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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Resident Evil 0


Dragarock

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- Aja so war das damals und ich finde es sollte auch bei Resident Evil immer noch so bleiben. Ich mein man Spilet ja eien Polizei Einheit oder in dem fall eine Spezial Einheit. S.T.A.R.S. war das beste, BSAA ja das kommt noch nicht so richtig durch...

Und da gehören nun mal so Dokumente und Hinweise dazu wo man sie lesen muss als Einheit. ^^

Davon war bei Resi 6 und 5 sogut we kaum was noch enthalten.

Umso mehr wünsche ich mir für Resident Evil 7 mehr so sachen. Und ganz wichtig. Wieder ein dickes Villa Haus wie im ersten teil. Nur diesmal Crapcom das 10fache davon. Dan ergibbt auch der Name "RESIDENT EVIL" wieder sinn.

ehrlichgesagt wünsche ich mir schon garkein RE 7 mehr, von den neuen teilen fand ich nur den 4. teil gut, weil es damals mal was neues war und etwas abwechslung reinbrachte, aber auch da waren die rätsel recht nevaulos, RE 7 wird genauso wie 5 und 6 sein, Storyline (vermute mal eher ne schwache) & wieder sinnloses rumgeballer wie bei RE ORIGINS, dieser "Taktik Shooter" da der demnächst rauskommt, fand ich geil, Capcom posted auf Facebook das ein neuer "Taktik Shooter" bei RE rauskommt, und im trailer sah man einen Call of Duty Shooter, da musste ich schon echt lachen, RE ist schon lange nicht mehr das was es mal war, warum soll der 7. Teil da jetz anders sein?

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Ist nichts neues, dass Resident Evil sich komplet dem Mainstream Shooter Abklatsch angepasst hat. Zugegeben als Coop Spiele sind die nicht schlecht aber auch keine Toptitel.

Storytechnisch ist das Spiel mit dem ''top'' Ende von Re 5 untergegangen. Das einzige womit man noch Spannung aufrecht erhalten kann wäre Hunk und Ada in Teil 7 einzubauen statt neue Charaktere wie in 6 einzubauen (really Weskers Sohn...).

Leider springen alle bekannten Entwickler auf den Mainstreamzug siehe Dead Space 3.

Heutigen Rätsel sind auf dem Niveau von Affen (Schlüssel nehem-Tür aufschließen). Früher musste man einige Rätsel lösen um an ein Schlüssel zu kommen. Und heute hat man eine detalierte Karte, die Zielobjekte wie Schlüssen werden mit Pfeilen versehen. Oh halt bis auf finde 3 Embleme, die sich im selben areal befinden - jeh voll Anspruchsvoll.

Mein persönlicher Highlight war das Erkunden von den Orten sei es Zug, Untergrundlabore, Villa, Polizeistattion oder ganz racoon City (nemesis) - Das hatte was individuelles und die Textdokumente hat es durch aus Laune bereitet diese zu lesen, um die Hintergründe zu erfahren.

Ach ja Racoon City was hatte die Stadt für ein Potential. Als der Ableger RE Operation Raccon City kam dachte ich wirklich jes wieder was zum erkunden und Rätsel lösen. Schätze jeder weis was daraus wurde.

Ob man jetzt aber auch wirklich alle 0, 1, 2, Nemesis nochmal als HD abklatsch wieder auflegen muss ist fragwürdig. Gut 0 kam nur auf dem Game Cube. Da ist echt mal nicht schlecht diesen Teil für PS3/4 raus zu bringen.

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Ist nichts neues, dass Resident Evil sich komplet dem Mainstream Shooter Abklatsch angepasst hat. Zugegeben als Coop Spiele sind die nicht schlecht aber auch keine Toptitel.

Storytechnisch ist das Spiel mit dem ''top'' Ende von Re 5 untergegangen. Das einzige womit man noch Spannung aufrecht erhalten kann wäre Hunk und Ada in Teil 7 einzubauen statt neue Charaktere wie in 6 einzubauen (really Weskers Sohn...).

Leider springen alle bekannten Entwickler auf den Mainstreamzug siehe Dead Space 3.

Heutigen Rätsel sind auf dem Niveau von Affen (Schlüssel nehem-Tür aufschließen). Früher musste man einige Rätsel lösen um an ein Schlüssel zu kommen. Und heute hat man eine detalierte Karte, die Zielobjekte wie Schlüssen werden mit Pfeilen versehen. Oh halt bis auf finde 3 Embleme, die sich im selben areal befinden - jeh voll Anspruchsvoll.

Mein persönlicher Highlight war das Erkunden von den Orten sei es Zug, Untergrundlabore, Villa, Polizeistattion oder ganz racoon City (nemesis) - Das hatte was individuelles und die Textdokumente hat es durch aus Laune bereitet diese zu lesen, um die Hintergründe zu erfahren.

Ach ja Racoon City was hatte die Stadt für ein Potential. Als der Ableger RE Operation Raccon City kam dachte ich wirklich jes wieder was zum erkunden und Rätsel lösen. Schätze jeder weis was daraus wurde.

Ob man jetzt aber auch wirklich alle 0, 1, 2, Nemesis nochmal als HD abklatsch wieder auflegen muss ist fragwürdig. Gut 0 kam nur auf dem Game Cube. Da ist echt mal nicht schlecht diesen Teil für PS3/4 raus zu bringen.

ich würde es begrüßen wenn sie Teil 2 & 3 nochmal rausbringen würden, wobei es ja schon bestätigt wurde das Teil 2 komplett neu angefertigt wird, da sie die texturen nicht mehr haben, das beste erkundungs setting war immernoch die Polizei Station, da habe ich mich jedesmal gefragt wie die Mitarbeiter der Polizei dort überhaupt zurecht gekommen sind um durch bestimmte Türen zu kommen, das war damals für mich unbegreiflich wie eine Polizei Station voll mit Rätseln war, als ob ein Plizist der jemand hinter gitter bringen möchte erst einmal ein Rätsel löst bevor er ihn wegsperrt xD aber das war halt damals so, damals hatten alle spiele extrem hohes potential gehabt & wurde auch dementsprechend umgesetzt, und was ich auch sehr merkwürdig fand, Capcom hat damals wo sie die Origins Collection angekündigt haben, ebenfalls angekündigt das dieser "Taktik Shooter" auf der Origins Disc mit dabei sein soll, aber nö, jetz wird der rotz auch noch seperat verkauft -_- ich bin ganz ehrlich, die alten Resident Evil Teile sind für mich mit Silent Hill die einzig brauchbaren Remastered Spiele, würde mich echt freuen wenn sie Silent Hill 1- Downpour neu auflegen würden, Downpour war auf der PS3 ein richtig geiles Game gewesen, das wäre so ziehmlich das einzigste was ich mir noch wünschen würde in sachen Horror, bei Shooter bin ich inzwischen auch schon recht wählerisch geworden.

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ich würde es begrüßen wenn sie Teil 2 & 3 nochmal rausbringen würden, wobei es ja schon bestätigt wurde das Teil 2 komplett neu angefertigt wird, da sie die texturen nicht mehr haben, das beste erkundungs setting war immernoch die Polizei Station, da habe ich mich jedesmal gefragt wie die Mitarbeiter der Polizei dort überhaupt zurecht gekommen sind um durch bestimmte Türen zu kommen, das war damals für mich unbegreiflich wie eine Polizei Station voll mit Rätseln war, als ob ein Plizist der jemand hinter gitter bringen möchte erst einmal ein Rätsel löst bevor er ihn wegsperrt xD aber das war halt damals so, damals hatten alle spiele extrem hohes potential gehabt & wurde auch dementsprechend umgesetzt, und was ich auch sehr merkwürdig fand, Capcom hat damals wo sie die Origins Collection angekündigt haben, ebenfalls angekündigt das dieser "Taktik Shooter" auf der Origins Disc mit dabei sein soll, aber nö, jetz wird der rotz auch noch seperat verkauft -_- ich bin ganz ehrlich, die alten Resident Evil Teile sind für mich mit Silent Hill die einzig brauchbaren Remastered Spiele, würde mich echt freuen wenn sie Silent Hill 1- Downpour neu auflegen würden, Downpour war auf der PS3 ein richtig geiles Game gewesen, das wäre so ziehmlich das einzigste was ich mir noch wünschen würde in sachen Horror, bei Shooter bin ich inzwischen auch schon recht wählerisch geworden.

Hoffen wir mal das all diese sachen im remake vom 2. teil beibehalten werden...

Will jetzt nicht das ich wieder nen pfeil folgen muss um ans Ziel zu gelangen...

Und schießende Zombies will ich auch nicht sehen xD

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bei silent hill hätte ich nur eins bis drei neu afgelegt. was danach kam hat mir nicht emhr so gut gefallen. besonders enttäucht war ich vom homecoming, imzuge dessen habe ich auch die finger von downpour gelassen. aber was ich mich frage bezüglich resi 2 ist, was wollen sie machen um die spielzeit zu erhöhen? ich habe für nen run nicht mal 90min gebraucht und da habe ich mich nicht mal beeilt. also waren es für beide runs knapp 3h. wärend ich bei resi 1 für beide runs jeweils knapp 3h brauche. natürlich kuckt man sich anfangs alles an(dank unreal engine 4 :D), das macht man 2 höchstens drei mal. ich werde mir das spiel dann holen keine frage, aber es wäre cool wenn etwas mehr umfang dazu kommen würde und auch die bonus sachen überarbeitet und erweitert werden.

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Will jetzt nicht das ich wieder nen pfeil folgen muss um ans Ziel zu gelangen...

Und schießende Zombies will ich auch nicht sehen xD

- Ohhjaaa das hoffe ich auch den das erkunden der Gebiete war ein bestandteil der Resi Titel. Das hat sich bei Resi 5 und 6 sogut wie garnicht hergefunden.

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hallo nochmal :)

habe ein ganz dickes problem, bin nämlich gerade im Labor & pack das mal in ein spoiler rein.

Problem:

Bin mit Rebecca in der oberen Etage, Billy ist unten, habe den einen Knopf gedrückt der an der Wand ist, und kann ich auch nicht noch einmal drücken, ich müsste aber mit Rebecca wieder ins Haus und nach unten um die restlichen 2 Chemikalien zu holen, wo die 2 sich befinden weiß ich, was ich nicht weiß ist, wie komme ich mit Rebecca wieder in die untere Etage???

Hab ich mir das Spiel jetzt versaut und darf von vorne anfangen??? oder gibts da einen lösungsweg? hab schon alles abgegrast in der oberen Etage aber kein weg führt dorthin wo ich hin möchte -_- es ist zum mäuse melken.

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hallo nochmal :)

habe ein ganz dickes problem, bin nämlich gerade im Labor & pack das mal in ein spoiler rein.

Problem:

Bin mit Rebecca in der oberen Etage, Billy ist unten, habe den einen Knopf gedrückt der an der Wand ist, und kann ich auch nicht noch einmal drücken, ich müsste aber mit Rebecca wieder ins Haus und nach unten um die restlichen 2 Chemikalien zu holen, wo die 2 sich befinden weiß ich, was ich nicht weiß ist, wie komme ich mit Rebecca wieder in die untere Etage???

Hab ich mir das Spiel jetzt versaut und darf von vorne anfangen??? oder gibts da einen lösungsweg? hab schon alles abgegrast in der oberen Etage aber kein weg führt dorthin wo ich hin möchte -_- es ist zum mäuse melken.

Man kann das spiel nur dann versauen, wenn du vor boss ohne munition da stehst, sonst kann man es nicht versauen. Du hast was übersehen und musst mit rebecca nicht nach unten gehen.

Die beiden chemikalien findest du nochmals oben. Rot und grün. In dem gebiet muss man ein paar sachen kombinieren um weiter zu kommen. Nach dem du den knopf gedrückt hast, kann der billy es öffnen oder direkt nach oben zu rebecca schicken.

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Man kann das spiel nur dann versauen, wenn du vor boss ohne munition da stehst, sonst kann man es nicht versauen. Du hast was übersehen und musst mit rebecca nicht nach unten gehen.

Die beiden chemikalien findest du nochmals oben. Rot und grün. In dem gebiet muss man ein paar sachen kombinieren um weiter zu kommen. Nach dem du den knopf gedrückt hast, kann der billy es öffnen oder direkt nach oben zu rebecca schicken.

gott sei dank, ich danke dir für die antwort, dann gucke ich nochmal oben nach, eine Chemikalie hab ich ja bereits schon gefunden, die andere ist ja unten, vielen lieben dank !

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gott sei dank, ich danke dir für die antwort, dann gucke ich nochmal oben nach, eine Chemikalie hab ich ja bereits schon gefunden, die andere ist ja unten, vielen lieben dank !

In dem gebiet gibt es drei chemikalien. Rot + grün sind oben, schau einfach die ecken genauer an und nochmals ein rotes findest du unten aber die braucht man nicht.

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ja klappere die räume denn weiter ab, vielen dank Last Wish :)

Das ist eigentlich recht easy...

Eine Chemikalie befindet sich in den raum da wo die tür ist mit den vergasten raum... geh nah an der tür ist leicht zu übersehen

die andere ist da wo die grüne verschlossene tür ist

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Ist eigentlich die Munitionsknappheit von Normal und Schwer identisch oder findet man auf normal mehr Munition?

Soeben auf Schwer beendet (2. durchgang)

Und weiß nicht ob ich bis an die Zähne bewaffnet auf Schwer weiter machen soll oder ich nochmal auf Normal weiter machen soll...

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Ist eigentlich die Munitionsknappheit von Normal und Schwer identisch oder findet man auf normal mehr Munition?

Soeben auf Schwer beendet (2. durchgang)

Und weiß nicht ob ich bis an die Zähne bewaffnet auf Schwer weiter machen soll oder ich nochmal auf Normal weiter machen soll...

Nicht ganz identisch aber man findet an einigen Stellen etwas mehr Munition auf Normal.

Liegt aber grundsätzlich am Spieler selbst. Wenn du jeden Gegner killen willst sollest du au Normal weiter machen. Wenn du das Spiel auswendig kennst und weist, wie man geschickt ausweicht und nur wichtige Gegner beseitigst, dann kannst du auch locker auf schwer weiter machen.

Die Trophäe an sich ist nicht vom SG betroffen, sprich spielt keine Rolle ob Schwer, Normal oder Easy. Brauchst lediglich alle Waffen ausrüsten und Granaten 1 x austauschen.

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Ist eigentlich die Munitionsknappheit von Normal und Schwer identisch oder findet man auf normal mehr Munition?

Soeben auf Schwer beendet (2. durchgang)

Und weiß nicht ob ich bis an die Zähne bewaffnet auf Schwer weiter machen soll oder ich nochmal auf Normal weiter machen soll...

also auf normal findet man deutlich mehr als auf schwer.auf normal hatte ich soviel muni,dass ich gar nicht alles zum endkampf mitnehmen konnte.muste den granatwerfer dalassen mit fast 20 granaten,und hatte 20 schuss für die magnum,60 schrot und 150 schuss für die spezial pistole:biggrin5: auf schwer ist das eine ganz andere hausnummer:biggrin5:

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Achso... das heißt nur die spezial pistolen müssen im selben save gemacht werden?

Weil hatte

Dachte man muss alle waffen in einem Save haben und wäre ja auf einfach nicht möglich da dort keine ränge vergeben werden...

Habe keinen spielstand auf Normal.

Habe erst auf Einfach gespielt und danach direkt auf Schwer ;)

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also auf normal findet man deutlich mehr als auf schwer.auf normal hatte ich soviel muni,dass ich gar nicht alles zum endkampf mitnehmen konnte.muste den granatwerfer dalassen mit fast 20 granaten,und hatte 20 schuss für die magnum,60 schrot und 150 schuss für die spezial pistole:biggrin5: auf schwer ist das eine ganz andere hausnummer:biggrin5:

Auf normal findest du nicht deutlich mehr munition als auf schwer... Sondern nur ein wenig mehr. Die gegner halten auf schwer auch etwas mehr aus, wo deine munition draufgeht und du das gefühl bekommst, das man auf normal mehr munition finten kann.

Auf schwer hatte ich vor beide letzte bosse noch sehr viel munition übrig. 8 magnum, 6 granaten, ca 70 pistolen und um die 40-50 schrott. Dabei habe ich sehr viele gegner getötet

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