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IGNORIERT

MGS V: TPP - Das wahre Ende [Massive SPOILER]


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Weil anstatt Story per DLC zu liefern (was schon frech wäre aber leider angebracht) gibt es lieber Uniformen, die eigentlich standard sein sollten aber trotzdem muss man sie kaufen, weil man ja schließlich mit dem Smoking schick aussehen will, wenn man mit Quiet im Regen rumspielt.

... Wir sind Teil der Legende. Wir sind ein Teil der ... Reihe und das kann uns niemand nehmen.

Ich dachte aus dem Grund werden Pornodarstellern Kameras auf den Kopf gesetzt.

Wenn es das ist was Kojima meint, dann ist er doch nicht so der große Filmkenner wie man denkt. Sobald ein Schauspieler (absichtlich) in die Kamera guckt ist die vierte Wand durchbrochen und du bist Teil des ganzen. Natürlich auch im Theater wo der Begriff herkommt und eigentlich jede Kunstform wo der Betrachter hineingezogen wird.

Und bevor das Argument mit Kontrolle kommt, das haben wenige Filme zu Anfangszeiten der DVD auch gemacht, fanden die Leute nur scheiße.

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Weil anstatt Story per DLC zu liefern (was schon frech wäre aber leider angebracht) gibt es lieber Uniformen, die eigentlich standard sein sollten aber trotzdem muss man sie kaufen, weil man ja schließlich mit dem Smoking schick aussehen will, wenn man mit Quiet im Regen rumspielt.

Ich dachte aus dem Grund werden Pornodarstellern Kameras auf den Kopf gesetzt.

Wenn es das ist was Kojima meint, dann ist er doch nicht so der große Filmkenner wie man denkt. Sobald ein Schauspieler (absichtlich) in die Kamera guckt ist die vierte Wand durchbrochen und du bist Teil des ganzen. Natürlich auch im Theater wo der Begriff herkommt und eigentlich jede Kunstform wo der Betrachter hineingezogen wird.

Und bevor das Argument mit Kontrolle kommt, das haben wenige Filme zu Anfangszeiten der DVD auch gemacht, fanden die Leute nur scheiße.

Blick ich nicht ganz was du damit sagen willst.

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Du bist Big Boss, der Spieler. Damit wird die vierte wand durchbrochen, weil du direkt angesprochen wirst und am geschehen teilnimmst und nicht nur zuguckst oder irgendeinen Charackter spielst. Das selbe passiert in Filmen/Theater etc., wenn du als Beobachter direkt angesprochen/angeguckt oder auf eine andere Art und Weise Kontakt aufgenommen wird. Das einzige was dabei nur in spielen möglich ist, das du deinen Namen eingibst und er angezeigt wird (beim Foto, beim Pass und der Charakterauswahl) oder man hat sich von Frank Zander seinen Namen beim Geburtstagsgruß singen lassen.

Das wir uns nicht falsch verstehen, das Spiel ist großartig aber in Sachen Story und Kojima Ankündigungen wurde für MGS Verhältnisse leider nicht viel geliefert und wenn man Sätze raushaut in denen es um "Tabus", "nur in Spielen möglich" oder "große Lücke wird geschlossen" geht, dann will ich das auch bekommen und wenn irgendetwas nur leicht angekratzt wird, dann bin ich nicht 100% zufrieden. Aber das passt wohl eher in die Frust Ecke

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Ich glaube das mit dem was machen was nur in Video spielen möglich ist, war das wir das phantom von big boss sind. Wir sind Teil der Legende. Wir sind ein Teil der Metal Gear Reihe und das kann uns niemand nehmen.

Den ersten Satz von dir mehrmals gelesen und verstehe immer noch nicht was du sagen willst^^

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Ok bin weniger geflasht dank dem Pinnwand spoiler von kyle. Trotzdem echt krass. Kojima hat doch im Vorfeld schon von kleinen Logik Fehlern gesprochen. Denke das mit den zwei kämpfen von solid und bb ist so einer. Raffe es trotzdem nicht. Hoffe mal 51 wird nachgereicht. Aber von wegen der teil schließt alle Lücken. Am arsch. Fand esvszch extrem kacke das man quasi nochmal den Prolog spielt. Klar beim ersten mal flasht der einen. Aber für wiederholtes spielen ist das nervig weil der so extrem lahm ist bis man die karre bekommt. Auch dieselben cutscenes. Hab die nachher übersprungen weil mir das zu spät wurde gestern. Oder hab ich da was verpasst? Alles wichtige kam doch nach der Wertung oder? Hätte man auch schöner lösen können. Aber passt zu den unnötigen schweren Wiederholungen. Auch ätzend. Nicht weil schwer sondern weil als hauptmisdion verkauft. Hätten die wie in pw machen können als side op. So kommt es mir als dummer Lücken Füller vor. Wir haben neue Jobs. Und dann dieselben Texte wie im original. Schon bekannte Gespräche. Warum? Hab das Gefühl mir fehlt was. Trotz aller tapes. Schade

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Ok bin weniger geflasht dank dem Pinnwand spoiler von kyle. Trotzdem echt krass. Kojima hat doch im Vorfeld schon von kleinen Logik Fehlern gesprochen. Denke das mit den zwei kämpfen von solid und bb ist so einer. Raffe es trotzdem nicht. Hoffe mal 51 wird nachgereicht. Aber von wegen der teil schließt alle Lücken. Am arsch. Fand esvszch extrem kacke das man quasi nochmal den Prolog spielt. Klar beim ersten mal flasht der einen. Aber für wiederholtes spielen ist das nervig weil der so extrem lahm ist bis man die karre bekommt. Auch dieselben cutscenes. Hab die nachher übersprungen weil mir das zu spät wurde gestern. Oder hab ich da was verpasst? Alles wichtige kam doch nach der Wertung oder? Hätte man auch schöner lösen können. Aber passt zu den unnötigen schweren Wiederholungen. Auch ätzend. Nicht weil schwer sondern weil als hauptmisdion verkauft. Hätten die wie in pw machen können als side op. So kommt es mir als dummer Lücken Füller vor. Wir haben neue Jobs. Und dann dieselben Texte wie im original. Schon bekannte Gespräche. Warum? Hab das Gefühl mir fehlt was. Trotz aller tapes. Schade

Eine Kleinigkeit ist anders.

Der Anfang wo Miller, Big Boss und man selbst rum liegt und es angespielt wird, das man selbst nicht der echte Big Boss ist.

Dann noch in der Szene wo der Doktor dir die Fotos zeigt, da nimmt man die diesmal selbst und man erkennt sich selber auf dem Bild und auf der Rückseite der Fotos steht "Viel Glück *Name*" big vic. (bin mir jetzt beim Satz nicht sicher)

Topic:

Fand den Prolog am besten und es war der Teil im Spiel, das die größte Story hatte.

Musste direkt überlegen wer dieser geheimnisvolle Typ ist der mir hilft.

Fake Snake hat auch irgendwie die Sprache verloren, in den letzten Teilen reden die non stop und in diesem Ableger redet der so gut wie nie oder man lernt jemanden kennen der nicht reden darf....

Man merkt dem Spiel an, wie unfertig es geworden ist. Da war GZ irgendwie besser.

In GZ konnte man mein ich mit dem Helikopter von A nach B fliegen ohne in die Basis zurück fliegen zu müssen.

Dieses endlose laufen ist die größte scheiße am open World.

Künstlich in die Länge gezogen und von der Story hatte man nichts, zumal die Umgebung eigentlich immer gleich und leblos ist.

Für mich hat das Spiel kein Ende, da fehlt irgendwie ein ganzes Kapitel.

Quiets Story ist noch offen. (wieso machen die ihr noch zwei Skins und dann nehmen die sie komplett aus dem Spiel)

Eli haut mit dem Roboter ab und dann ist alles in Butter.

"Mantis" ist überhaupt nie erwähnt worden und wieso er mit Eli gemeinsam arbeitet + ihm den Virus verabreicht.

Huey wird verstoßen und da passiert dann auch nichts.

Skull Face war auch nicht grad eine Persönlichkeit und starb sehr schnell.

Wieso "Mantis" gegen Skull Face ist weiß ich auch nicht und zu welcher Organisation er gehört weiß ich auch nicht.

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Ein Großteil deiner Fragen ist eigentlich geklärt.

Quiets Story ist sehr wohl abgeschlossen. Sie hat Englisch gesprochen, was heißt dass sie sterben wird. Deswegen bleibt sie alleine, um niemanden zu infizieren. Finde es sehr löblich, da konsequent dass man sie nicht mehr nutzen kann.

Eli's.Story ist tatsächlich nicht abgeschlossen. Das sollte ja in Mission 51 thematisiert werden, die man im Startpost sehen kann.

"Mantis" konnte auch nicht erwähnt werden da er seinen Codenamen erst später in Foxhound bekam... Er half Eli da er sich von Hass angezogen fühlt. Zunächst war das der Grund warum er mit Skullface und Volgin gemeinsame Sache gemacht hat. Aber da die Emotionen von Kindern ausgeprägter sind, kam er zu Eli/Liquid.

Was mit Huey passiert ist kann man in MGS2 erfahren. Er heiratete eine neue Frau, die bereits eine Tochter (Emma) hatte und ertränkte sich im eigenen Pool als er erfuhr dass sein eigener Sohn ein Verhältnis mit seiner Frau hatte.

Mantis hat keine Organisation, er stellt sich einfach auf die Seite des Menschen der den meisten Hass versprüht. Er sagt auch In MGS1 dass es sein Ziel war, möglichst viele Menschen zu töten. Die Experimente an ihm und der Umstand dass er seinen eigenen Vater umbrachte haben ihm wahnsinnig gemacht.

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Für mich hat das Spiel kein Ende, da fehlt irgendwie ein ganzes Kapitel.

Ist eigentlich auch bekannt das Konami dem guten Kojima gegen Ende den Geldhahn zugedreht hat und Kapitel 3 "Peace" nicht fertiggestellt wurde.

Wobei ich das nen Post darüber ja eh schon gesagt habe :facepalm:

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Ist eigentlich auch bekannt das Konami dem guten Kojima gegen Ende den Geldhahn zugedreht hat und Kapitel 3 "Peace" nicht fertiggestellt wurde.

Wobei ich das nen Post darüber ja eh schon gesagt habe :facepalm:

Ist ja auch verständlich bei 80 Mio Dollar Produktionskosten, und ist auch bekannt, dass Kojima zum Beispiel 23 Musikstücke hat komponieren lassen, die ihm alle nicht gefielen und sie verworfen hat? Bei allem was recht ist, aber Kojima's exentrische Art sollte mittlerweile hinlänglich bekannt sein (ich will damit nicht gut heißen wie sich Konami Kojima gegenüber zum Ende hin verhalten hat).

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Ist ja auch verständlich bei 80 Mio Dollar Produktionskosten, und ist auch bekannt, dass Kojima zum Beispiel 23 Musikstücke hat komponieren lassen, die ihm alle nicht gefielen und sie verworfen hat? Bei allem was recht ist, aber Kojima's exentrische Art sollte mittlerweile hinlänglich bekannt sein (ich will damit nicht gut heißen wie sich Konami Kojima gegenüber zum Ende hin verhalten hat).

Wenn du wüsstest was man alles an Geld bei solchen Großprojekten "zum Fenster rauswirft" weil sich später herausstellt das mans nicht gebrauchen kann. Exzentrisch ist er sicher, aber herausragend ist sowas nicht.

Müsstest mal den Musikfriedhof von Frank Klepacki bei der C&C Serie sehen :biggrin5:

Habe auch gestern gelesen dass das Spiel bisher ein Verlustgeschäft sei.

Was mich auch nicht besonders wundern würde, wenn se ohne Grund mim Preis vor Release deutlich runter gehen.

Bzw Rechnen se ja auch mit den FOB Käufern, muss man dann auch im Ganzen sehen, sofern man an die Daten kommt ;)

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Obwohl es mir in den letzten zwei Jahren so vorkam als gäbe es mittlerweile viele Fans... MGS V wurde ja im Vorfeld total gehyped und ich kenne auch sehr viele die darauf gewartet haben und es sich holen wollten, obwohl sie sich nie damit befasst haben. Aber ich denke ich kenne auch einfach kaum Casual-Spieler und auf die kommt es im Endeffekt an...

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Sollten sich die schlechten Verkaufszahlen und Einnahmen halten, läge dies mMn auch nicht an einer eventuell zu kleinen Fanbase.

Wenn ein Franchise eine neue Richtung einschlägt und was Neues wagt besteht einfach immer die Gefahr, dass die Leute skeptisch sind und mit dem Kauf warten.

Ich selber war z.B. auch sehr unentschlossen und der ganze Hype um GZ und TPP ließ mich zunächst völlig kalt.

(GZ habe ich sogar auch erst durchgespielt, als TPP vor der Tür stand)

Dazu kommt eben auch noch die doch recht negative PR um die ganze Kojima/Konami-Geschichte, welche einige noch unentschlossene Fans womöglich noch skeptischer werden ließ.

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