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IGNORIERT

Frust-/Auskotz-Thread


Bilal

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Deshalb hab ich mir angewohnt nach nem Schrotschuss, sofort ne Melee Attacke hinterher zu machen, damit mein Gegner auch wirklich draufgeht.

Das nervt mich auch, alle anderen Methoden sind leider relativ wenig effektiv. Mach ich auch so, obwohl ich nie im leben ne Schrotflinte hernehmen würde, weil ich die Waffe einfach nicht mag.

Aber wenn alle so rumrennen, dann ist es ja eigentlich auch wieder gerecht :dozey:

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Das nervt mich auch, alle anderen Methoden sind leider relativ wenig effektiv. Mach ich auch so, obwohl ich nie im leben ne Schrotflinte hernehmen würde, weil ich die Waffe einfach nicht mag.

Aber wenn alle so rumrennen, dann ist es ja eigentlich auch wieder gerecht :dozey:

Normalerweise lauf ich auch eher mit dem Fusionsgewehr rum, musste aber eine Flinte nehmen, weil die Leereschaden macht und ich für meinen exotischen Beutezug Kills mit Leereschaden machen musste. Ich mach das auch oft von der Map abhängig, welche Sekundärwaffe ich benutze.

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Ich sehe sehr selten campers. Naja meine Methode ist auch nicht die Feine art, den wenn ich merke, da ist ein Feind auf mein Radar, da sprinte ich im die ultimative Meele Attacke hervorzurufen und bam, 1 hit kill :D. Sehr effektiv und das macht sogar Spaß. Da denken die, die mit Schrottflinten spielen" Na warte wenn du kommst dann bam" und ich beende es einfach mit einer Knie Attacke. Titan ist beste.

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bungie sollte die spezialwaffen komplett deaktivieren fürs pvp weil irgendwie ist keine der 3 sorten richtig fair

aber grad bei diesen drecks aufträgen von der königin von wegen 20 helmtreffer mit scout knarre da denke ich mir das einige das auch machen werden aber ne, alle schrotknarre oder snipergewehr

wenn mir die mit schrotflinte aufn sack gehen dann renn ich die normalerweise um aber zählt ja leider nicht in den helmchenauftrag

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Das Scoutgewehr hab ich aber gestern gelassen. 3-4 Königinnen-Quest sind eigentlich pro Tag genug um sich einen Vorrat an Shards anzuhamstern. :) 8-12 Shards pro Tag. Am Ende der 2 Wochen hat man dann keine Sorgen mehr.

Sind aber auch selten dämliche dabei. Bungie sollte es mal fixen, dass keine Bounties kommen, die technisch gar nicht möglich sind. Wie gestern die Matches mit der Ausrüstung der Königin. Konnte man gestern rein vom Fakt her noch gar nicht machen. ^^

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Das Scoutgewehr hab ich aber gestern gelassen. 3-4 Königinnen-Quest sind eigentlich pro Tag genug um sich einen Vorrat an Shards anzuhamstern. :) 8-12 Shards pro Tag. Am Ende der 2 Wochen hat man dann keine Sorgen mehr.

Sind aber auch selten dämliche dabei. Bungie sollte es mal fixen, dass keine Bounties kommen, die technisch gar nicht möglich sind. Wie gestern die Matches mit der Ausrüstung der Königin. Konnte man gestern rein vom Fakt her noch gar nicht machen. ^^

Ebenso die normalen Beutezüge für Bergung. :facepalm:
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Die Sache mit den Shards der Queens Bounties hat sich ja nun auch erübrigt.

Wurden rausgepatcht, beim auseinandernehmen der Legendaries der Queen Aufträge gibts nun keine Shards mehr.

Geile Sache Bungie. Den Event für Leute die das Equip nicht "brauchen" komplett sinnfrei gemacht. Werd keine einzige Bounty mehr von der Queen, geschweige die nun sinnlosen Kill Aufträge auf meinem Main mehr machen. Auf dem Twink mach ich sie nur zum lvln und dann zum Set farmen wenn er 20 ist...aber für "high lvls" ist der Event damit komplett gestorben.

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Die Sache mit den Shards der Queens Bounties hat sich ja nun auch erübrigt.

Wurden rausgepatcht, beim auseinandernehmen der Legendaries der Queen Aufträge gibts nun keine Shards mehr.

Geile Sache Bungie. Den Event für Leute die das Equip nicht "brauchen" komplett sinnfrei gemacht. Werd keine einzige Bounty mehr von der Queen, geschweige die nun sinnlosen Kill Aufträge auf meinem Main mehr machen. Auf dem Twink mach ich sie nur zum lvln und dann zum Set farmen wenn er 20 ist...aber für "high lvls" ist der Event damit komplett gestorben.

Ach das ist doch mist man, so wollte ich wenigstens etwas hoch leveln, so langsam verliere ich immer mehr den Spaß an dem Spiel.

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ganz ehrlich, ich finde das loot system von destiny nicht so pralle.

Ich versteh nicht warum die nicht hingehen und es so einrichten, dass gewisse bosse ne erhoehte chance haben gutes gear zu droppen. Auch sollten schwerere gegner die chance haben besseres loot zu droppen, so dass man auch belohnt wird wenn man die legt. Ich findes es schwachsinn, dass jeder xbeliebige gegner die gleiche chance hat was gutes zu droppen wie ein endboss. Da hat man doch kaum noch lust sich mit dem endboss rumzuschlagen.

Daher sucht man sich ja gegnerwellen im spiel, denn je mehr gegner und um so schneller man die wellen wieder bekommt, umso hoeher die chance auf engramme. Warum sollte man da ueber 10 minuten auf nen endboss ballern der dann meist eh nichts, ich wiederhole nichts droppt. wenn man in der gleichen zeit 60 bobs killen kann und so auf jedenfall zu 100% irgendetwas bekommt?

Klar das bungie das mit der hoehle wegpatched, denn das kann ja nicht sinn machen da stundenlang reinzuballern, sondern das man das spiel auch spielt. Aber anstatt jetzt das loot system zu ueberbeiten und hinzugehen strikes oder heroische missionen aufzuwerten, damit wir das auch wieder spielen um zu looten, wird nichts derart gemacht.

Also wirds dann bald wieder neue sammelplaetze geben wo wir wieder bobs gelangweilt abschlachten anstatt das spiel zu spielen.

Und dann das mit dem Königin-Event.

Da soll man dann 200 Gefallene headshoten. Also zwingt bungie uns zb auf der erde beim laeuferevent rumzugammeln und permanent zu warten das neue bobs kommen. Dachte eigentlich wir sollen das spiel spielen :skep:. Endlich geschafft und ein ticket fuer eine eleminierungsmission bekommen. Die macht sogar spass. Freude ist riesig wenn man dann was legendaeres bekommt.

Jetzt schaut man sich aber die stats an und denkt, was soll ich denn damit? damit komm ich nicht weiter, also zerlegen wegen den resourcen auch gut. Jetzt sagt bungie, nö so war das nicht geplant und streicht das mit den resourcen komplett. Ja aber warum soll ich denn jetzt das noch spielen? Sogar wenn ich auf ruf spiele bekomme ich maximal blaue waffen...

Naja man zahlt knappe 70 euro fuer insgesamt 4 planeten und es gibt einen seasonpass mit 2 dlcs fuer knappe 35 euro, da bekommt man dann wahrscheinlich 2 neue planeten... den rest spar ich mir.

Hoffe das bungie da echt noch was aendert damit es sich mal lohnt das spiel auch so zu spielen wies die entwickler sicherlich geplant haben.

greetz

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ganz ehrlich, ich finde das loot system von destiny nicht so pralle.

Ich versteh nicht warum die nicht hingehen und es so einrichten, dass gewisse bosse ne erhoehte chance haben gutes gear zu droppen. Auch sollten schwerere gegner die chance haben besseres loot zu droppen, so dass man auch belohnt wird wenn man die legt. Ich findes es schwachsinn, dass jeder xbeliebige gegner die gleiche chance hat was gutes zu droppen wie ein endboss. Da hat man doch kaum noch lust sich mit dem endboss rumzuschlagen.

Daher sucht man sich ja gegnerwellen im spiel, denn je mehr gegner und um so schneller man die wellen wieder bekommt, umso hoeher die chance auf engramme. Warum sollte man da ueber 10 minuten auf nen endboss ballern der dann meist eh nichts, ich wiederhole nichts droppt. wenn man in der gleichen zeit 60 bobs killen kann und so auf jedenfall zu 100% irgendetwas bekommt?

Klar das bungie das mit der hoehle wegpatched, denn das kann ja nicht sinn machen da stundenlang reinzuballern, sondern das man das spiel auch spielt. Aber anstatt jetzt das loot system zu ueberbeiten und hinzugehen strikes oder heroische missionen aufzuwerten, damit wir das auch wieder spielen um zu looten, wird nichts derart gemacht.

Also wirds dann bald wieder neue sammelplaetze geben wo wir wieder bobs gelangweilt abschlachten anstatt das spiel zu spielen.

Und dann das mit dem Königin-Event.

Da soll man dann 200 Gefallene headshoten. Also zwingt bungie uns zb auf der erde beim laeuferevent rumzugammeln und permanent zu warten das neue bobs kommen. Dachte eigentlich wir sollen das spiel spielen :skep:. Endlich geschafft und ein ticket fuer eine eleminierungsmission bekommen. Die macht sogar spass. Freude ist riesig wenn man dann was legendaeres bekommt.

Jetzt schaut man sich aber die stats an und denkt, was soll ich denn damit? damit komm ich nicht weiter, also zerlegen wegen den resourcen auch gut. Jetzt sagt bungie, nö so war das nicht geplant und streicht das mit den resourcen komplett. Ja aber warum soll ich denn jetzt das noch spielen? Sogar wenn ich auf ruf spiele bekomme ich maximal blaue waffen...

Naja man zahlt knappe 70 euro fuer insgesamt 4 planeten und es gibt einen seasonpass mit 2 dlcs fuer knappe 35 euro, da bekommt man dann wahrscheinlich 2 neue planeten... den rest spar ich mir.

Hoffe das bungie da echt noch was aendert damit es sich mal lohnt das spiel auch so zu spielen wies die entwickler sicherlich geplant haben.

greetz

Der Text hätte eins zu eins so von mir stammen können :J::biggrin5:

Vor allem das mit den Königinnen Missionen regt mich richtig auf... Wie du schon sagtest.. Die machen echt Spaß und am Ende wird man mit einem Rotz belohnt der für Level 24 Leute doch sowieso nur ein Witz ist. Das zerlegt man sofort um weiter seine Legendarys upgraden zu können aber oh halt... Geht ja jetzt nicht mehr. In dem Spiel ist mehr Frustration enthalten als Spielspaß und genau das ist das große Problem.

Wenn man das 10. mal in Folge aus einem Legendären Engramm nur irgendeinen blauen Rotz holt dann hat man einfach die Nase voll !

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mich nervt einfach das belohnungs und lootsstem.

man sollte bei storymissionen bei höherem level einfach trotzdem noch was bekommen, zum beispiel zum aufleveln der rüstungen das zeug.

auch nervig ist das belohnungssystem im pvp.

es kann nicht sein das der erst nichts bekommt und der letzte belohnt wird.

sollten es einfach so machen das jeder was bekommt und der erste bzw die ersten zwei, zwei sachen.

jäger sollte im pvp auch gepatch werden.

titan und arlock animationzeit = knapp 2sec mit einem einschalg auf ein bestimmten radius.

jäger = 10sec animationszeit = kann FREI rum laufen und gegner mit einem stich messern.

also was ist da nicht ok?

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titan und arlock animationzeit = knapp 2sec mit einem einschalg auf ein bestimmten radius.

jäger = 10sec animationszeit = kann FREI rum laufen und gegner mit einem stich messern.

also was ist da nicht ok?

Der Jäger wird, meist in der 10sec Animation schon getötet :emot-what:

In Rumble ist der Jäger Klingentänzer sicher der bessere, dafür ist halt bei Kontrolle der vom Titan schon mega op. D:

Hätte es auch deutlich faierer gefunden, wenn jede Klasse einen Focus mit Flächenschaden und einen Focus mit halt Spezialangriff hat.

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