Shakyor Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 Huhu Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 Mogeeeeeeeen......ja kann man denn schon auf sein? Muss mich wieder langsam daran gewöhnen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 Die Steuerung in Dark Souls 2 ist echt irgendwie komisch. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Pfennig_Ede92 Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 22 Minuten schrieb Romeo: Die Steuerung in Dark Souls 2 ist echt irgendwie komisch. Versuch das doch mal mit ner Guitar Hero Guitarre zu spielen ? vllt klappt das besser Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 Boah ich kann es nicht abwarten mein richtiges Gear in Dark Souls 3 zu haben bei einem jetzigen Koop Run wurden wir bestimmt 10x invaded und die sind alle richtig vorbereitet mit DLC Rüstungen/Ringen und Elementar Waffen. Da dauert ein Kampf einfach 15 Minuten Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 29 Minuten schrieb Pfennig_Ede92: Versuch das doch mal mit ner Guitar Hero Guitarre zu spielen ? vllt klappt das besser Ich verstehe einfach nicht, warum man es bei der Dark Souls 1 Steuerung nicht belassen hat. Das ist auch mein Problem. Ich zocke Dark Souls 2 genauso wie ich Dark Souls 1 gezockt habe und falle deswegen ständig auf die Schnauze. vor 3 Minuten schrieb Ullah: Boah ich kann es nicht abwarten mein richtiges Gear in Dark Souls 3 zu haben bei einem jetzigen Koop Run wurden wir bestimmt 10x invaded und die sind alle richtig vorbereitet mit DLC Rüstungen/Ringen und Elementar Waffen. Da dauert ein Kampf einfach 15 Minuten Das ist ja fast schlimmer als ein Bosskampf. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Azraelka Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 @Romeo Die Steuerung in DS2 ist wirklich nicht gut, vor allem muss man ein Knopf zehn mal drücken damit das endlich bei dem Charakter ankommt -.-Gut das die meisten Bosse in dem Game Lappen sind. Hier hat man wohl auf Quantität gesetzt statt auf Qualität. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 1 Minute schrieb Azraelka: @Romeo Die Steuerung in DS2 ist wirklich nicht gut, vor allem muss man ein Knopf zehn mal drücken damit das endlich bei dem Charakter ankommt -.-Gut das die meisten Bosse in dem Game Lappen sind. Hier hat man wohl auf Quantität gesetzt statt auf Qualität. Du hast das Problem also auch? Ja, genau das stört mich auch immer. Mein größtes Problem ist aber, dass mein Charakter in die mit dem linken Stick (versehentlich) gelenkte Richtung schlägt und nicht in die anvisierte Richtung. Das kotzt mich jedesmal an. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 Der japanische Synchronsprecher Unsho Ishizuka ist vor ein paar Tagen im Alter von 67 Jahren an Speiseröhrenkrebs gestorben Rest in Peace. Einige seiner bekannten Rollen: Spoiler Jet Black (Cowboy Bebop) Zabuza (Naruto) Mr. Satan (Dragonball) Joseph Joestar (JoJo's Bizarre Adventure) Heihachi Mishima (Tekken) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Azraelka Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 30 Minuten schrieb Romeo: Du hast das Problem also auch? Ja, genau das stört mich auch immer. Mein größtes Problem ist aber, dass mein Charakter in die mit dem linken Stick (versehentlich) gelenkte Richtung schlägt und nicht in die anvisierte Richtung. Das kotzt mich jedesmal an. Genau das gleiche habe ich auch, vor allem in... Spoiler ...in der eisenfestung bei den rittern. Ich Visiere die an, aber mein Charakter haut in eine völlig andere Richtung. Oder wenn ich schnell mal ein Estus nehmen möchte, reagiert er erst gar nicht. In einem Boss Kampf kommt da natürlich Frust auf, wenn du wegen sowas stirbst. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 13 Minuten schrieb Azraelka: Genau das gleiche habe ich auch, vor allem in... Inhalt unsichtbar machen ...in der eisenfestung bei den rittern. Ich Visiere die an, aber mein Charakter haut in eine völlig andere Richtung. Oder wenn ich schnell mal ein Estus nehmen möchte, reagiert er erst gar nicht. In einem Boss Kampf kommt da natürlich Frust auf, wenn du wegen sowas stirbst. Exactamundo! Genau das sind diese Dinge, die mich in Dark Souls 2 tierisch aufregen. All das hatte ich in Dark Souls 1 nicht. Und ich glaube, im dritten Teil war es auch nicht ganz so schlimm. Das "in die falsche Richtung hauen" kam auch hin und wieder vor, war aber nicht so heftig wie hier. Das liegt einfach daran, weil wir beim Angriff gleichzeitig den linken Stick drehen. Das Drehen des Sticks wiederum kommt aus dem ersten Teil. Da konnte man super angreifen und noch während dem Angriff das Ausweichen vorbereiten. Im zweiten Teil kannst du das aber vergessen. Allein schon, weil man jedesmal für einen Bruchteil einer Sekunde erstarrt wird. Bis ich nach dem Erstarren zum Gegner bin und angegriffen habe, legt er schon mit seinem nächsten Angriff los. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Azraelka Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 @Romeo Abgesehen von der bescheidenen Steuerung, finde ich das die Levels schöner Designt sind. Bin jetzt im... Spoiler ... Drangleic Schloss, und das sieht echt toll aus. Sind halt nicht so genial miteinander verbunden wie in Teil 1. Gestern hatte ich es mit zwei alten Drachenritter zu tun. Als ich zwei Energie Balken gesehen hab, kam zuerst Panik auf (Ornstein & Smough) aber das waren auch richtige Lappen . Bis jetzt fand ich den verkommenen und vor allem die Spinne Freja “Schwer“. Gibt es außer den DLC Bossen irgendeinen Gegner der Verzweiflung hervorruft? Bis jetzt ist das wie ein Spaziergang. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 45 Minuten schrieb Light-kun: Der japanische Synchronsprecher Unsho Ishizuka ist vor ein paar Tagen im Alter von 67 Jahren an Speiseröhrenkrebs gestorben Rest in Peace. Einige seiner bekannten Rollen: Unsichtbaren Inhalt anzeigen Jet Black (Cowboy Bebop) Zabuza (Naruto) Mr. Satan (Dragonball) Joseph Joestar (JoJo's Bizarre Adventure) Heihachi Mishima (Tekken) RIP Spoiler vor 3 Minuten schrieb Azraelka: @Romeo Abgesehen von der bescheidenen Steuerung, finde ich das die Levels schöner Designt sind. Bin jetzt im... Inhalt unsichtbar machen ... Drangleic Schloss, und das sieht echt toll aus. Sind halt nicht so genial miteinander verbunden wie in Teil 1. Gestern hatte ich es mit zwei alten Drachenritter zu tun. Als ich zwei Energie Balken gesehen hab, kam zuerst Panik auf (Ornstein & Smough) aber das waren auch richtige Lappen . Bis jetzt fand ich den verkommenen und vor allem die Spinne Freja “Schwer“. Gibt es außer den DLC Bossen irgendeinen Gegner der Verzweiflung hervorruft? Bis jetzt ist das wie ein Spaziergang. Spoiler Zwei Bosse im Hauptspiel, beide optional Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 2 Minuten schrieb Ullah: Inhalt unsichtbar machen Zwei Bosse im Hauptspiel, beide optional Einer davon ist der..... Spoiler .....Darklurker? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Azraelka Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 3 Minuten schrieb Ullah: RIP Unsichtbaren Inhalt anzeigen Inhalt unsichtbar machen Zwei Bosse im Hauptspiel, beide optional Vielleicht habe ich einen schon gelegt. Oder kommen die noch? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 1 Minute schrieb Romeo: Einer davon ist der..... Unsichtbaren Inhalt anzeigen .....Darklurker? Jupp, der andere ist: Spoiler Der Drache, der kann richtig nervig sein.^^ Gerade eben schrieb Azraelka: Vielleicht habe ich einen schon gelegt. Oder kommen die noch? Nope, kommen noch. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 1 Minute schrieb Ullah: Jupp, der andere ist: Inhalt unsichtbar machen Der Drache, der kann richtig nervig sein.^^ Nope, kommen noch. Oh ja, der ist auch schlimm. Muss man aber gemacht haben. Geiler Bossfight. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Azraelka Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 Bei Dark Souls 2 finde ich bei den Bossfights geil, das die nach einem bestimmten schaden anfangen anders zu kämpfen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gast Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 vor 1 Minute schrieb Azraelka: Bei Dark Souls 2 finde ich bei den Bossfights geil, das die nach einem bestimmten schaden anfangen anders zu kämpfen. Das haben sie in Dark Souls 3 auch übernommen, da sind auch die besten Kämpfe der gesamten Reihe mit dem Endboss vom zweiten DLC als Spitze. Für Shakyor und mich besser als Artorias. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Romeo Geschrieben 17. August 2018 Teilen Geschrieben 17. August 2018 Sag mal Ullah, bei diesem Video: (nicht gucken Azra & Light ) verstehe ich eine Sache nicht. Er geht da zuerst.... Spoiler .....ins Loch und redet mit ihr und erst hinterher in dem Giftnebelbereich. Ich dachte bisher aber, ich gehe zuerst diesen Leiterverkäufer "befreien", damit ich hinterher ins Loch steigen kann. Also soll ich jetzt doch vorher in die Grube in Majula springen, oder wie? Macht für mich irgendwie keinen Sinn. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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