Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

Recommended Posts

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb DesertStorm:

 

das kommt drauf an welche Version es von dem Schattendieb Strike ist (der normale Taniks Strike aus "Dunkelheit lauert" oder Taniks Perfektioniert aus "Erwachen der Eisernen Lords). Wenn du denn zweiten meinst musst einfach die Schwierigkeit hochstellen ;)

 

Da steht halt nichts bei, nur halt der Name des Strikes und wenn ich auf Quest verfolgen klicke wird mir auch genau der Makiert den ich mache.

 

Ich werde nochmal den Tipp von DefenderOfAll versuchen und einen höheren Schweregrad (wobei in der Quest auch kein Schweregrad angegeben ist) testen.

- Werbung nur für Gäste -

Geschrieben

Das sieht endlich mal nach etwas aus, was nexxoss hier veröffentlicht hat:

 

 

Axt-Bodenangriffe mit dem Schwert, eine wohl neue Waffe (Gatling, oder Granatwerfer?) etcpp

Ich hoffe, dass das im Video nicht schon 80% vom Story-Gameplay ist.

 

Hier einige Kommentare zum Stream:

 

Geschrieben
Am 19.5.2017 um 09:40 schrieb DefenderOfAll:

Das sieht endlich mal nach etwas aus, was nexxoss hier veröffentlicht hat:

 

 

 

Axt-Bodenangriffe mit dem Schwert, eine wohl neue Waffe (Gatling, oder Granatwerfer?) etcpp

Ich hoffe, dass das im Video nicht schon 80% vom Story-Gameplay ist.

 

Hier einige Kommentare zum Stream:

 

 

 

Granatenwerfer ist wie SMG ein neuer Waffentyp, die Gatling ist glaube ich ein Exo Automatikgewehr das Sweet business oder so heisst.

 

Das mit der dritten Fähigkeit neben Nahkampf und Granaten gefällt mir bisher ganz gut. Stürmer Titan kriegt ein Schild was vor ihm gespawnt wird, Golden gun ein Ausweichmanöver was entweder die Waffe nachläd oder den Nahkampf aufläd und der Warlock, wenn ich das richtig verstanden habe, sowas wie einen heal für alle.

 

Das mit Shotguns im Powerslot is auch gut, endlich keine camper mehr hinter jeder ecke, allerdings gilt das gleiche uch für die Sniper. Man kann also nicht mehr Sniper und Raketenwerfer gleichzeitig dabei haben sondern müsste die übers Menu wechseln.

Geschrieben (bearbeitet)

Was PvP angeht, ist die Lösung Fusionsgewehr, Schrotgewehr und Sniper den Powerwaffen zuzuweisen, sehr gut. Kommt dann natürlich auch darauf an, wie das mit der Munition gelöst sein wird. Wenn die dann nur selten zur Verfdügung steht, so wie momentan für die Schweren Waffen, finde ichs gut, wenn die aber doch wieder mit beinahe endloser Munition, wie momentan die Pistole, rumlaufen, ist das natürlich wieder hinfällig.

 

Was ich schlecht finde ist, dass alle PvP-Modi nur 4vs4 sein werden, ich fand das 6vs6 gut, weil dann einzelne Extremspieler nicht so schwer ins Gewicht fielen, jetzt habe ich das Gefühl, dass das alles zu sowas wie Osiris wird.... und die 3vs3- (Gefecht, Bergung etc) oder 2vs2-Modi waren bisher auch nicht gerade die beliebtesten.

Bearbeitet von DefenderOfAll
- Werbung nur für Gäste -

Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb DefenderOfAll:

Was PvP angeht, ist die Lösung Fusionsgewehr, Schrotgewehr und Sniper den Powerwaffen zuzuweisen, sehr gut. Kommt dann natürlich auch darauf an, wie das mit der Munition gelöst sein wird. Wenn die dann nur selten zur Verfdügung steht, so wie momentan für die Schweren Waffen, finde ichs gut, wenn die aber doch wieder mit beinahe endloser Munition, wie momentan die Pistole, rumlaufen, ist das natürlich wieder hinfällig.

 

Was ich schlecht finde ist, dass alle PvP-Modi nur 4vs4 sein werden, ich fand das 6vs6 gut, weil dann einzelne Extremspieler nicht so schwer ins Gewicht fielen, jetzt habe ich das Gefühl, dass das alles zu sowas wie Osiris wird.... und die 3vs3- (Gefecht, Bergung etc) oder 2vs2-Modi waren bisher auch nicht gerade die beliebtesten.

 

Wieso postet du das denn jetzt hier und nicht im Destiny 2 Thread, wo du ja auch schon geschrieben hast? ^^

Ich geh mal stark davon aus, dass wieder verschiedene PvP Modi dazu kommen werden mit der Zeit. Das kann man dann als neuen Content verkaufen / verschenken und sagen, "hey hier haben wir was neues für euch" (was sie vorher ja einfach nur entfernt haben 9_9 ).

 

Geschrieben
vor 9 Stunden schrieb DefenderOfAll:

Was PvP angeht, ist die Lösung Fusionsgewehr, Schrotgewehr und Sniper den Powerwaffen zuzuweisen, sehr gut. Kommt dann natürlich auch darauf an, wie das mit der Munition gelöst sein wird. Wenn die dann nur selten zur Verfdügung steht, so wie momentan für die Schweren Waffen, finde ichs gut, wenn die aber doch wieder mit beinahe endloser Munition, wie momentan die Pistole, rumlaufen, ist das natürlich wieder hinfällig.

 

Was ich schlecht finde ist, dass alle PvP-Modi nur 4vs4 sein werden, ich fand das 6vs6 gut, weil dann einzelne Extremspieler nicht so schwer ins Gewicht fielen, jetzt habe ich das Gefühl, dass das alles zu sowas wie Osiris wird.... und die 3vs3- (Gefecht, Bergung etc) oder 2vs2-Modi waren bisher auch nicht gerade die beliebtesten.

 

Woher hast Du die Info das PvP nur noch 4 vs 4 sein wird? Bitte um Quelle, das würde meine Kaufentscheidung stark beeinflussen

 

Edit: Habe es gefunden. Denen hakt es doch, andere bieten 12 vs 12 und hier soll ich jetzt die Gegner suchen gehen. Dann sollen sie das Spiel halt behalten

Geschrieben (bearbeitet)
vor 3 Stunden schrieb r4schlosser:

 

Woher hast Du die Info das PvP nur noch 4 vs 4 sein wird? Bitte um Quelle, das würde meine Kaufentscheidung stark beeinflussen

 

Edit: Habe es gefunden. Denen hakt es doch, andere bieten 12 vs 12 und hier soll ich jetzt die Gegner suchen gehen. Dann sollen sie das Spiel halt behalten

Das stimmt so nicht ganz. Andere bieten 2000 Spieler pro Kampagne (TESO)

Bearbeitet von Lalilu170101
Geschrieben (bearbeitet)
vor 15 Stunden schrieb r4schlosser:

 

Woher hast Du die Info das PvP nur noch 4 vs 4 sein wird? Bitte um Quelle, das würde meine Kaufentscheidung stark beeinflussen

 

Edit: Habe es gefunden. Denen hakt es doch, andere bieten 12 vs 12 und hier soll ich jetzt die Gegner suchen gehen. Dann sollen sie das Spiel halt behalten

 

Naja, der PvP-Content für sich wird meine Kaufentscheidung nicht übermässig beeinflussen, wichtiger sind mir die PvE Aktivitäten und dabei mehr wie gut man die Welt nutzen kann zum Erkunden etc pp, leider war das ja bisher immer ein wenig schwach und repetitiv.

Hauptsache, die kommen nicht auf die Idee, sowas wie Osiris als wesentlichen Bestandteil des Hauptspieles zu machen, dann wäre ich ebenfalls mehr als angefressen und ich glaube, ich wäre da auch nicht alleine, besonders weil Bungie es niemals schafft, das Balancing zu optimieren, die können nur die Schieflagen im PvP von einer Seite auf eine andere verschieben - siehe hierzu einfach nur den letzten grossen Patch mit den Pistolen.

 

 

Bearbeitet von DefenderOfAll
Geschrieben

Hab seit Tagen ein Problem Destiny zu spielen.

Ich komme einfach nur bis zum Charakterauswahl-Bildschirm, dort läuft der Lade-Kreis einfach stundenlang. Ich kann ab da einfach nichts mehr machen.

Ich vermute es liegt an Bungie. Ich habe das Spiel schon neu installiert. Was kann ich noch tun?

 

Edit: Ich habe es eben nochmal probiert, jetzt ging es auf einmal. Keine Ahnung woran es die letzten Tage lag.

- Werbung nur für Gäste -

Geschrieben

Hallo Zusammen,

 

Frage an die Runde:

Mit welcher Exo Waffe habt Ihr Eure Trophäe Volles Rohr erspielt?

Besteht das Problem noch nach wie vor das nur bestimmte Exo-Waffen für die genannte Trophäe gewertet werden?

 

Grüße

Geschrieben

Zum Glück sind Stick Nades in Destiny 2 kein One-Hit mehr. Osiris ist übersät von Lappen, die noch nie was von Primärwaffen gehört haben und mit dem Sonnensänger inklusive zwei Granaten rumrennen.

Geschrieben
vor 44 Minuten schrieb Rasterloda:

Ist doch eh bald vorbei in D1, ab 11.8 gibt es nie wieder Ironbanner oder Trials :cheer:

 

Man muss ja schließlich auch die Leute überzeugen die sich kein D2 zulegen wollten und sich mit D1 begnügt hätten.

Activi$ion und Bungi€ wissen schon wie man da Überzeugungsarbeut leistet.. ;)

- Werbung nur für Gäste -

Geschrieben
vor 15 Minuten schrieb No|Af:

 

Quelle?

 

https://www.bungie.net/de/News/Article/45983/

 

Zitat
Wenn ihr zu den Schmelztiegel-Geborenen zählt, dann wollt ihr euch absolut diese Daten Rot anstreichen:
  • 1. August 2017: Letztes Eisenbanner der Destiny 1-Ära
  • 11. August 2017: Letzte Prüfungen von Osiris der Destiny 1-Ära

 

Geschrieben (bearbeitet)
vor 12 Minuten schrieb No|Af:

Danke.

Bungie hat mal mitgeteilt, dass sie Destiny 1 weiterhin unterstützen. Aber DEN Content schlechthin einfach streichen... :facepalm:

 

Ehrlich gesagt bin ich etwas fassungslos. Destiny 2 soll nur einen 4 vs. 4 PvP bieten, und bei Destiny 1 wird mal so eben kurz der Eisenbanner gestrichen obwohl weiter Support zugesagt wurde.

Osiris werden die meissten eh wegen dem Loot im neuen Teil zocken, mir persönlich ist ein 8er PvP allerdings zu wenig. Für Osiris bin ich eh zu schlecht :)

Bearbeitet von Gast
Geschrieben (bearbeitet)

Bungie und Activision sind bei mir mittlerweile auf Platz 1 der schlechtesten Spieleentwickler / Publisher. Was die beiden sich alles erlauben bei Destiny, ist einfach eine Frechheit gegenüber allen Gamer und Kunden die ihre Produkte gekauft haben.

 

Leider Gottes bleibt aber die Konsequenz aus und Destiny 2 wird den alten Verkaufsrekord an Tag 1 pulverisieren, ohne Probleme........

Bearbeitet von Rasterloda

Erstelle eine Antwort

Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.

Gast
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Auf dieses Thema antworten...

×   Du hast formatierten Text eingefügt.   Formatierung jetzt entfernen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Dein Link wurde automatisch eingebettet.   Einbetten rückgängig machen und als Link darstellen

×   Deine Inhalte, die du zuvor verfasst hast, wurden wiederhergestellt..   Inhalte wieder entfernen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Neu erstellen...