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Geschrieben
oje oje,

spätestens zum neuen DLC wird wieder ein balancing stattfinden

ein Grund mehr den DLC zu ignorieren,

es betrifft auf alle Fälle das Ballerhorn und den Dorn

Somit R.I.P Destiny

Hast du da auch ne quelle?

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

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Geschrieben

Das das Waffenbalancing kommt war doch klar :biggrin5:

Die bauen nicht immer neue Strategien für Gegner ein die man easy mit Black Hammer und Gjallerhorn aushebeln konnte. Jetzt wird dann langsam ein MMO draus wo man auch die Taktiken lernen muss und eben nicht nur Gjallerhorn rausholt und 14 Schuss auf ein Boss raushaut ;)

Einzig den Icebreakernerf kann ich nicht so ganz nachvollziehen, die 5 sek waren schon recht lang aber nun 8sec dann?

Geschrieben

Ums Ballerhorn geht's mir auch gar nicht

Klar ist der Mittel zum Zweck das ist meiner Meinung nach auch gut so nach immer und immer wieder das gleiche

Dorn muß ich zugeben ist schon immer meine lieblingswaffe gewesen (mittlerweile löst diesen aber schon sehr oft ne Impuls ab) wobei wenn ich überlege rennen mittlerweile alle (98%) mit rum wobei es wie ich finde stärkere weapons gibt also warum wird nur an dieser wieder rum gespielt?

Ja, weil alle rumgeheult haben

Wieso Patchen die nichts an shotguns wieder

Meiner Meinung nach ein Witz das man aus 15.metern das zeitliche segnet

Ich warte mal das balancing ab!!! Wird wahrscheinlich eh nicht so heftig ausfallen wie man denkt.

Geschrieben

Das mit dem ballerhorn fällt denen nach 1 jahr ein? LOL

Naja, erfahrungsgemäss bringt so ein waffenbalancing im nachhinein nur noch mehr gemecker.

Anstatt mal alternativen zu den üblichen "op" waffen raus zu hauen, wird alles kaputt gepatcht.

Naja hab eh langsam die lust verlorn xD

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

Geschrieben

Naja das Hauptproblem war einfach wie gesagt das du mit Gjallerhorn und Black Hammer alles in sekunden zerlegt hast, sämtliche ausgedachte Bosstaktiken waren fürn Arsch.

Ist klar das da der Entwickler eingreift ;)

Dazu kommt das gerade im englischsprachigen Bereich, in den externen LFG Tools, immer Gjallerhorn vorrausetzung war, ohne bis du nie mitgenommen worden :banghead::banghead:

Mit dem Update irgendwann, sollte sich der Punkt auch erledigt haben und man braucht wieder Leute die spielen können ;)

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Geschrieben
Jetzt haben sie Xür auch noch die Waffe gestrichen ^^

Kein Wunder, die die er anbietet müsste jetzt sowiso schon jeder besitzen.

Und die die neu dazu kommen? (ME)

Gesendet von meinem ALE-L21 mit Tapatalk

Geschrieben (bearbeitet)

Endlich werden sie gepatcht. Vor allem Dorn. Und Falkenmond und letzte Wort. Sehr schön.

Und wenn ich das richtig lese wird das letzte Geschoss von Snipern speziell Efrideets Speer endlich richtig gepatcht, so dass der Schaden nur beim Header zählt und nicht instant-Tod ist beim Schuss in den dicken Zeh.

Ballernhorn-Patch? Who Cares. Den nutzen dann immer noch alle. 600 Muni Synthesen (werden immer mehr) kompensieren das locker. :D

Es dauert vllt (Skolas) nur etwas länger.

Evtl. wird Crota-Hard dann mehr Schüsse brauchen bis sein SChild down ist. Aber dann schießt halt einer mehr drauf und schon hat sich das auch wieder.

Bearbeitet von Fluff
Geschrieben
Endlich werden sie gepatcht. Vor allem Dorn. Und Falkenmond und letzte Wort. Sehr schön.

Und wenn ich das richtig lese wird das letzte Geschoss von Snipern speziell Efrideets Speer endlich richtig gepatcht, so dass der Schaden nur beim Header zählt und nicht instant-Tod ist beim Schuss in den dicken Zeh.

Ballernhorn-Patch? Who Cares. Den nutzen dann immer noch alle. 600 Muni Synthesen (werden immer mehr) kompensieren das locker. :D

Es dauert vllt (Skolas) nur etwas länger.

Evtl. wird Crota-Hard dann mehr Schüsse brauchen bis sein SChild down ist. Aber dann schießt halt einer mehr drauf und schon hat sich das auch wieder.

Naja, wenn die rudelgeschosse vom horn generft werden, bzw das werden sie ja, ist ja n fakt, werde ich crotas hunger nutzen. Die werden sich dann nicht mehr viel geben.

Werd dann wohl den ice breaker wieder öfter nutzen. Trotz der 8 statt 5 sekunden, bleibt die waffe top im pve.

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

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Geschrieben

Man wirds sehen. Ich denke nicht, dass es soweit genervt wird das der nutzlos wird. Wird immer noch der 1A-Launcher sein.

Was mich eher sorgt (habe sie immer noch nicht) ist Black Hammer. Heißt der Patch nun sie wird schwächer, wenn sie sich, die Geschosse holt (wenn man 3 mal schnell präzise trifft).

Aber die Handcannons freuen mich umso mehr.

Dorn - 1/3 weniger Dot. Dafür stackt der Dot nun bis zu 5x.

Falkenmond - kriegt 2 mehr Kugeln ins Magazin - statt 13 nun 15 für nicht so schnelle 1-Hit Kills. 1 Hit Kills sollen nicht mehr möglich sein.

Letzte Wort - Stabi runter um 10%, Reichweite um 10% runter und beim zielen ebenfalls nicht mehr soviel Reichweite. Sie wollen dass man nun Close Combat mit ihr geht. Richtig so. Das Ding hatte für mich gefühlt 80 Reichweite.

Geschrieben

Was mich eher sorgt (habe sie immer noch nicht) ist Black Hammer. Heißt der Patch nun sie wird schwächer, wenn sie sich, die Geschosse holt (wenn man 3 mal schnell präzise trifft).

(...)

Die wird nicht schwächer. Vor holte sie bei 3 präz. Treffern die Munition aus dem "Nichts". Jetzt holt sie sich das aus der Reserve, welche auf 18 Schuss erhöht wurde. Soll heißen, vorher theoretisch unendlich Schuss ohne nachladen, jetzt 18.

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