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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu The Last of Us


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auf welchen Schwierigkeitsgrad spielst du denn? denn je höher der Schwierigkeitsgrad, desto eher ist die wahrscheinlichkeit das sie dich besser orten können.

Auf Schwer. Mir kommen die Reaktionen von den Clickern nur ein wenig willkürlich vor. Die Routen sind ja immer ziemlich dieselben. Also hab ich bei den 15 Versuchen oft identische Situationen gehabt. Mal lief alles wie es soll, aber ab und zu rannten die in der gleichen Situation plötzlich auf mich zu und haben mich gekillt. Und das aus einer Entfernung von mehreren Metern.

Naja was solls, hab die Stelle am Ende geschafft. Kann die Clicker nicht leiden^^

@arthok: Darauf hab ich geachtet. Bin da so langsam es geht durchgeschlichen. Stick minimal angetippt. Langsamer kann man nicht schleichen, sonst steht man.

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Kann ich jetzt nicht behaupten, ich knie teilweise nur 1m vor denen von Angesicht zu Angesicht ohne dass die mich bemerken. Wenn ich mich aber umschaue kann das durchaus dazu führen entdeckt zu werden weil in dem Moment eine Bewegung vorhanden ist.

Hier ist es bei mir genauso,

Wenn du da ganz ganz leicht dich gehockt fortbewegst dann könnte man, wenn es funktionieren würde denen auch ne splittermine auf den kleinen Zeh legen.

Zumindest kommt man da auf schwer so dicht dran vorbei.

Vorheriger Post um 09:37

Post hinzugefügt um 09:39

Auf Schwer. Mir kommen die Reaktionen von den Clickern nur ein wenig willkürlich vor. Die Routen sind ja immer ziemlich dieselben. Also hab ich bei den 15 Versuchen oft identische Situationen gehabt. Mal lief alles wie es soll, aber ab und zu rannten die in der gleichen Situation plötzlich auf mich zu und haben mich gekillt. Und das aus einer Entfernung von mehreren Metern.

Naja was solls, hab die Stelle am Ende geschafft. Kann die Clicker nicht leiden^^

@arthok: Darauf hab ich geachtet. Bin da so langsam es geht durchgeschlichen. Stick minimal angetippt. Langsamer kann man nicht schleichen, sonst steht man.

Bist du sicher das es clicker und keine runner waren?

Denn die runner, die Rennen aus mehreren Metern Entfernung auf dich zu und die bemerken einen auch extrem schnell.

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Genau, sind definitiv ausschliesslich Clicker an der Stelle.

Eine Erklärung wäre vielleicht noch, dass Ellie oder Bill schuld sind. Die haben schon das ein oder andere Mal alle Clicker alamiert und sind einfach in den Kampf übergegangen, obwohl ich irgendwo in einer Ecke gekauert hatte um die Routen der Feinde abzuchecken.

Das ist nämlich auch so ein Ding, was mich an der Genauigkeit der KI zweifeln lässt. Manchmal kann Bill die Clicker regelrecht wegschieben, ohne Alarm auszulösen und manchmal bemerken die Viecher Bill und es kommt zum Kampf.

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Genau, sind definitiv ausschliesslich Clicker an der Stelle.

Eine Erklärung wäre vielleicht noch, dass Ellie oder Bill schuld sind. Die haben schon das ein oder andere Mal alle Clicker alamiert und sind einfach in den Kampf übergegangen, obwohl ich irgendwo in einer Ecke gekauert hatte um die Routen der Feinde abzuchecken.

Trampeltier Bill hat mir durchaus auch schon schlafende Hunde geweckt :facepalm:

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Eine Erklärung wäre vielleicht noch, dass Ellie oder Bill schuld sind. Die haben schon das ein oder andere Mal alle Clicker alamiert und sind einfach in den Kampf übergegangen, obwohl ich irgendwo in einer Ecke gekauert hatte um die Routen der Feinde abzuchecken.

Ja genau, das hab ich schon wieder ganz vergessen, war bei mir auch so!

Wollte auf Erbarmungslos da auch durchschleichen und auf einmal packt Bill seine Schrotflinte aus und fängt an rumzuballern! :banghead:

Muss also nicht an dir liegen ^^

Kann aber auch sein, dass es so gewollt ist, dass man an der Stelle kämpfen muss.

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Genau, sind definitiv ausschliesslich Clicker an der Stelle.

Eine Erklärung wäre vielleicht noch, dass Ellie oder Bill schuld sind. Die haben schon das ein oder andere Mal alle Clicker alamiert und sind einfach in den Kampf übergegangen, obwohl ich irgendwo in einer Ecke gekauert hatte um die Routen der Feinde abzuchecken.

Das ist nämlich auch so ein Ding, was mich an der Genauigkeit der KI zweifeln lässt. Manchmal kann Bill die Clicker regelrecht wegschieben, ohne Alarm auszulösen und manchmal bemerken die Viecher Bill und es kommt zum Kampf.

das könnte auch nen grund sein das stimmt, habe auf leicht angefangen (bin halt noob was solls ^^), und bei einer stelle hat bill gesprochen gehabt und zack bin ich draufgegangen.

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Habe mal eine Frage.

Und zwar möchte ich gerne wenn ich Online spiele und in mein Headset spreche das ich meinen Kumpel auf dem Fernseher höher weil meine Headset kopfhörer einen wackelkontakt haben.

Wie geht das? Das geht irgendwie weil ich das bei meinem Kumpel gestern gesehen habe nur der wuste nicht wie er das gemacht hat!

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Geht um den +-Durchgang, steht im LF

Aus der Beschreibung werde ich aber nicht ganz schlau. In den allg. Info´s steht drin, dass man mit dem Glitch nur zwei Durchgänge benötigt (Leicht, Normal oder Schwer und Überlebender +). Schaltet man denn nun alle Schwierigkeitsgrad-Trophäen durch den Abschluss auf "Überlebender +" frei? Also auch die normalen (Leicht, Normal, Schwer & Überlebender)?

Bei den Beschreibungen steht jedenfalls etwas anderes. Hier muss ich "Überlebender" spielen damit ich auch die darunterliegenden Trophäen erhalte. Für alle +-Trophäen muss ich jedoch "Überlebender +" beenden.

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Habe mal eine Frage.

Und zwar möchte ich gerne wenn ich Online spiele und in mein Headset spreche das ich meinen Kumpel auf dem Fernseher höher weil meine Headset kopfhörer einen wackelkontakt haben.

Wie geht das? Das geht irgendwie weil ich das bei meinem Kumpel gestern gesehen habe nur der wuste nicht wie er das gemacht hat!

In den Einstellungen bei PS4 und PS3 steht irgendwo was von Audioausgabe, da halt nicht das HS sondern den TV nehmen.

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