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BuzzFlare

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Alle erstellten Inhalte von BuzzFlare

  1. Wie zuvor schon gesagt, der Counter für die Sammlung ist ungleich dem Counter für die Herausforderungen.
  2. Ist ganz normal. Sammlungeinträge gibt es nur für aufdeckbare Revelio-Seiten, die einen bestimmten Ort oder Gegenstand beschreiben.
  3. Das scheint der Fall zu sein. Einige Seiten werden z.B. erst nach der Nebenmissionen Geschichte der Zauberei freigeschaltet. Während der Quest muss man einige finden, und erst danach kann man im Areal weitere Seiten ausfindig machen. Auch im Astronomieturm wurden mir die Seiten erst während der Quest angezeigt, obwohl ich zuvor bereits zweimal dort war. Ich spekuliere aber, dass bestimmte Seiten nur bei Tag/Nacht angezeigt werden, habe aber keine Bestätigung dazu gefunden. Vielleicht habe ich wirklich nicht hingeguckt oder die Seiten wurden durch Zufall/Bug nicht dargestellt.
  4. Ich habe in der Vergangenheit auch schon ein paar absurde 2er Bewertungen bei Spielen gemeldet, wo man ohne Guide nicht wirklich zur Platin kommt bzw. es einige fiese verpassbare Trophäen gab. Leider stehen die Bewertungen Stand heute immer noch so da. Es ist natürlich gut, hier klare Regeln zu posten. Ich würde mir aber wünschen, dass sie tatsächlich auch überprüft werden. Meine neuste Meldung betrifft z.B. Hogwarts Legacy. Ein Spieler bewertet mit 2 (total easy), fragt aber im Spiele-Thread, dass er am Verzweifeln ist, da er Buchseiten und Schmetterlinge im Spiel nicht findet, der die Platin verwehrt. Sowas passt einfach nicht zusammen. Edit: Es waren Schmetterlinge und Buchseiten, nicht der besondere Gegner.
  5. Laut PSN Profiles tatsächlich nur 1: Star Wars Battlefront II
  6. Tatsächlich hatte ich mir mehr Story erhofft als nur den kurzen Satz am Ende jeder Wohnung. Sicher sprechen die ausgepackten Gegenstände für sich, aber der ein oder andere Tagebucheintrag oder ein Zoom auf die Fotos hätten hier für wenig Aufwand noch mehr Atmosphäre gebracht. Ansonsten war Unpacking ein nettes und entspanntes Spiel und mal was Anderes. Dennoch hat sich das simple Spielprinzip bei der vorletzten Wohnung für mich etwas abgenutzt, bei der letzten Wohnung habe ich mich dann des Öfteren gefragt, wann es endlich vorbei ist. Daher nur eine gute 7.
  7. Ich bewerte mit einer 2. Bis auf die letzte Trophäe mit den Klospülungen benötigt man sicher nicht mal den Leitfaden. Ziemlich easy.
  8. 4 Stunden laut PS5-Anzeige, gefühlt waren es eher 5 Stunden. Gerade die letzte Wohnung hat sich ziemlich in die Länge gezogen.
  9. Ich bewerte mit einer 8 für den Spielspaß der Hauptstory (10 erfolgreiche Fluchtversuche). Für die dafür nötigen 25 Stunden macht das Spiele echt Laune, man verbessert sich stetig, schaltet mehr frei und Hitze bringt Abwechslung. Der Grind zur Platin war mir langfristig allerdings zu abwechslungsarm, gerade gegen Ende. Der Zufall, ob bestimmte Dialoge oder Begegnungen erscheinen war echt böse und irgendwann nervt es nur noch. Inoffiziell also eine 6 für die Gesamterfahrung.
  10. Ich bewerte trotz genutzten God-Mode mit einer 6. Nicht weil der Schwierigkeitsgrad der Fights hoch war, denn ich hatte die 10 erfolgreichen Fluchtversuche nach 34 Versuchen zusammen. Selbst mit dem Leitfaden sind viele Bedingungen der Prophezeiungen und Beziehungsverbesserungen undurchsichtig. Gerade für die cthonischen Gefährten habe ich einiges auf Reddit und YouTube durchforstet. Ich wäre zum Beispiel nie darauf gekommen, dass ich Thanatos 6 Nektar schenken muss, damit die Achilles Story weiter geht. Dann dazu noch der enorme Randomfaktor bei den Dialogen, Kammern und Zufallsbegenungen. Ich habe ewig für die 6 Herzen von Thanatos und Meg gebraucht. Nochmal würde ich die Platin nicht erspielen.
  11. 64 Stunden. Es hat sich am Ende ganz schön gezogen, mit insgesamt über 100 Fluchtversuchen, wobei die letzten 40 Fluchtversuche reines Abfarmen von Tartaros war, da ich ziemlich Pech hatte mit Megs Schlossfreischaltung. Ich habe nach einer Weile den God-Mode eingeschaltet, damit der Grind nicht zu groß wird.
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