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HakMan

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Alle erstellten Inhalte von HakMan

  1. Eine 3-4/10, eher 3. Nichts Schweres dabei, nur zeitaufwendig. Die Herausforderungen waren alle sehr gut machbar, wobei ich in Undead Nightmare die Challenges einfacher empfand. Guides gibt's via Youtube genügend für Sammelkram oder Nebenquests.
  2. Ich habe mich für 8 entschieden und würde auf 8.5/10 erhöhen. Für mich war es das erste Mal, dass ich dieses Spiel spielte. Würde ich nur die Hauptstory nehmen, wäre es wohl 9 oder 9.5 geworden, wobei die Story im DLC auch gar nicht verkehrt ist. Hier stört mich aber tatsächlich das Ende noch mehr, denn man endet ja in der letzten Cutscene mit einem Cliffhanger -> "Hello Seth...." - Da hat man sich wohl offen gelassen, ob es mal einen Teil 2 gibt. Ansonsten ist das Spiel natürlich auch schon "etwas älter" und ein echtes Remaster oder Remake wären bei mir wohl easy auf der 9-10 gelandet. Nur man möchte ja auch die Platin haben und hier kommt die GTA-Formale zutrage, die ich in den GTA-Spielen natürlich liebe, aber selbst als Western-Fan bspw. waren mir die Sachen für 100% stellenweise wirklich nervig. Allen voran die "Jagd" nach Tieren und Kräutern waren echt beschissen. Wenn man Kraut X oder Tier Y aktiv gesucht hat, hat man ewig gesucht. Hatte man diese dann gefunden und widmete sich anderen Dingen, dann tauchten alles auf "laufenden Band" auf. Bspw. die Biebersuche war nervig. Viele der Nebenquests waren gefühlt oft nur "Person aufsuchen, mal Gespräche" und das war's. Die Western-Welt ist wahrscheinlich so, wie es "damals" im "Wilden Westen" war, aber es passiert da doch recht wenig. Hier hätte ich mir weniger Realismus gewünscht. Die repetitiven Aufgaben, bspw. Kopfgelder und vermissten Personen, waren dann gegen Ende auch etwas leidig.
  3. 51 Stunden laut Home-Anzeige, 54 Stunden laut Spielanzeige mit Hauptspiel und dem DLC. Irgendwo dazwischen wird es liegen.
  4. 2-3/10 , nichts Schweres dabei ggf. manche Taskmasterherausforderung
  5. 26 Stunden für Hauptspiel + Remastered Trophäen
  6. 8.5/10 Abzug für die MJ-Missionen und der Grind am Ende mit den Verbrechen. Nur "Tombstone" + "Taskmaster" konnten im Hauptspiel als Nebenmission überzeugen Ansonsten sieht Spider-Man Remastered auf der PS5 echt gut aus und bockt! Die Story und die Bosskämpfe überragen.
  7. Irgendwo zwischen 1-2 liegt das Spiel und ich habe mal für 1/10 gewertet, da es eigentlich "unmöglich" ist, dass man hier Platin NICHT erhält. Durch das Zurückspulen erreicht man locker jeden Highscore und der "kräftige Schuss" kommt auch irgendwann.
  8. 6/10 - Nebenbei hatte ich Spotify laufen. War ein entspanntes Spielerlebnis für zwischendurch.
  9. Danke Guides für alles = 3/10 "Mich kriegst du nicht" hatte ich nach dem 7. Versuch. Eher schwieriger empfand ich generell das Gefängnislevel mit den Drohnen.
  10. Normaler Run + Speed Run = 6 Stunden 20 Minuten 58 Sekunden Mit Pausen bin ich laut PS5 bei 8 Stunden. Passt.
  11. 7/10 mit Tendenz zu 7.5/10 Das Spiel überzeugt mit der Story und einigen Rätseln. Den Speedrun hätte es nicht gebraucht.
  12. Eine 2-3, eher vielleicht drei. Mit den richtigen Waffen und Verbesserungen, wird es einfacher. Des Weiteren benötigt man keinen bestimmten Schwierigkeitsgrad. Alles Levelspezifische kann man nachholen und auch für "SuperCop" gibt's gute und einfache Tipps. Fokus die ersten beiden Felder aktivieren und Schnellfeuer sollte auch SuperCop regeln.
  13. 11 Stunden - geht sicherlich auch noch schneller
  14. Ein Kult der 80er und dank PS Plus noch "kostenlos." Das nimmt man gerne mal mit. Da passte auch alles im 80er Jahre Flair/Trash-Ambiente samt dieser Story, den Charakteren und das man einen schwerbeweglichen RoboCop steuert. Ich habe nach der ersten A-Missionsbewertung keine Nebenquest mehr gemacht, die waren auch irgendwie ziemlich "weird." Aber für Zwischendurch und eine Zeitreise ist es echt gut. 7/10
  15. Speicherstand sagt 56 Stunden 55 Minuten. Habe nur für die Reliquenrätsel und die letzten zwei Rätselboxen + ein Kopfgeld "Iron Chuta" einen Guide benutzt. Hat man alle Shamisen Lieder + auch die entsprechende Rüstung der Ainu z.B., dann findet man alles so.
  16. 2/10 Da man alles auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad erledigen kann. Guides gibt es genügend, aber man kann auch sehr gut alles selbst finden und lösen. Einzig "Takezo" war wirklich nicht einfach.
  17. Für mich eine 10/10 und noch einen Tick besser als AC:Shadows. Einziger wirklicher Kritikpunkt auf hohem Niveau ist kein 100% Transmog und das Ende des Spiels an sich. Ein komplettes Happy End hätte hier mir doch besser gefallen.
  18. 18 Stunden inklusive Sammelkram, allen Cutscenes und allen Trophäen (Ausnahme Sammelkram) auf "schwer." Der Schwierigkeitsgrad "schwer" war bis jetzt der Leichteste in den Mafia-Teilen.
  19. 2/10 - Dank Guides für die Sammelsachen. Ansonsten war wirklich nichts Schweres dabei. Alle sonstigen Trophäen habe ich auf "Schwer" erspielt und selbst die Trophäe, die mit Don Torrisi verbunden ist, war auf "schwer" nicht wirklich schwer dank Checkpoints und Geduld. Auch das Autorennen war dank Chechpoints nicht schwer.
  20. Habe mit 8/10 gestimmt, würde aber 8.5/10 geben. Für mich der beste Teil zusammen mit Teil 1. Sizilien und das frühe 20 Jahrhundert sind ein interessantes Setting. Storytechnisch, bis auf das Ende, ist das wirklich sehr gut. Man bekommt ein kinoreifes Story-Game!
  21. 93 Stunden ca. - Habe aber auch fast alles ohne Guides erledigt und gefunden, erkundet und habe auch fast alle Questkreise samt den Organisationen komplett fertig. Einige Burgen, Schreine, Tempel und Kofuns fehlen z.B. noch Da warte ich mal auf den DLC, den ich mit im Paket habe.
  22. 2/10, da der Schwierigkeitsgrad keine Rolle spielt.
  23. 10/10 Die zwei Charaktere machen richtig viel Spaß durch ihre Unterschiedlichkeiten. Verschiedene Builds, Grafik, die so vielen Nebenquests und Aktivitäten sowie die vielen Geschichten dahinter, machen das Spiel einfach richtig richtig gut, sodass ich mich die Spielereihe mit diesem Titel wieder gewonnen hat.
  24. Ich habe noch eine sehr einfache Methode gefunden, vielleicht ist sie gar was für den Trophäenleitfaden: @Hyperjo7 Wenn ihr die Veründete KATSUHIME freigeschaltet habt, dann fügt sie hinzu und levelt sie auf Level 3 aus. Sie verschießt nämlich "Nebelkugeln/Nebelbomben", die die Gegner sofort komplett benebeln. Einfach im Kampf ihre Fähigkeit aktivieren. So braucht man nur noch eine GIFT-Aufbau-Waffe, sodass Waffenwechsel ausfällt und Katsuhime schießt gar mehrmals, sodass der Effekt sehr lange andauert. Ich habe das so gemacht und zusätzlich "Yukimitsus Rache" Tantou verwendet und darauf die Gravur mit der Zeit von "Iganische Dämmerung" zusätzlich + im Tantou-Baum die jeweiligen "Zeitschlagfähigkeiten" aktiviert. Habe es so bei einem schweren Gegner mit Keule bei einem "random" Auftrag geschafft. Klappt aber bei jeder Art Gegner, wenn man möchte.
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