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In der Arena im Norden dann durch Zufall auf ihn getroffen und unbewusst bekämpft. Mit ihm ist aber dann die Trophäe aufgeploppt. Zählerstand ist bei mir immer noch komplett richtig, mir fehlen jetzt nur noch die fehlenden berüchtigten Gegner und Gegner mit Namen. Sind laut Zähler noch 20 Stück oO
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Wenn ich nach den 34 aufgezählten "Normalen" Gegner gehe, fehlt mir noch der Wilderer-Henker, Flusstroll und Giftiger Lauerer. Weiß jemand, wo ich diese Gegner finden kann? Ich bin gerade mal Spinnennester abgegflogen, aber ich finde absolut keinen Gifitigen Lauerer. Edit: Alle Fundorte gefunden. Hoffe, dass dann demnächst mit dem Wilderer-Henker die Trophäe aufploppt
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Ich habe die Mission noch offen bzw. sie wird mir jetzt in Hogsmeade angezeigt. Der Bug ist ja, soweit ich gelesen habe, wenn man ohne Mission Biscuit schon befreit? Ansonsten würde ich mir die Mission jetzt erst mal aufsparen
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Bin jetzt im vierten Durchlauf (meinem langen Durchlauf) mit Slytherin und gehe vollkommen mit den 1 1/2 Stunden, bei mir ging es aber manchmal eher Richtung 2 Stunden, da die hausspezifische Hausmission bei Ravenclaw leider ein Bug hatte und ein Rabe im "Boden landete" und nicht eingefügt werden konnte. Musste ich mehrmals neustarten. Das mit dem 10x Ausweichen und 5x Schaden des Feuerzaubers hätte ich wohl auch da machen sollen, habe das immer in der dritten Hauptrunde des Duelliersclubs gemacht, da man dort gegen 4 Gegner antritt. Hätte wohl etwas mehr Zeit erspart. Generell lohnen sich aber auch die 4 Trophäen aufgrund der vier hausspezifischen Missionen und das man durch Hufflepuff und Ravenclaw schon mal mehr erkundet bis zur Kartenkammer, sich Orte und Verstecke merken kann etc. Bonus ist, dass man die komplette Story rundum Richard Jackdaw erfährt, wenn man alle 4 Trophäen holt. Auch ziemlich schön, so eine kleine extra Belohnung als Spieler.
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Nicht falsch verstehen: Man erkundete mehr bis zur Kartenkammer. Alles danach, keine Ahnung. Meinen richtigen Durchlauf mit Slytherin habe ich noch vor mir. Auch wenn die Mission mit Askaban nicht lang war, war sie dennoch ganz cool.
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Ja - Im meinen zweiten Durchlauf habe ich Hufflepuff genommen und das war schon sehr cool. Des Weiteren erkundet man auch mehr mit Hufflepuff durch die Mission und kann während dieser auch die 100er Combo-Trophäe easy machen, da sich am Zielort "die Klippen runter" die Inferi aufhalten. Einfach 100 mal R2 drauf ballern, da diese nur Schaden durch Feuer nehmen.
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Bei mir hat alles geklappt. Cloud-Save ist, dass man mit Fig vor der Tür steht und dann rein geht.
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Achtung es folgen SPOILER! https://www.gamepro.de/artikel/hogwarts-legacy-askaban-besuchen,3389643.html klicken und lesen auf eigene Gefahr! Einerseits cool, dass man den Ort besuchen kann, andererseits echt schade, dass das
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Wie lang hast du pro Durchgang benötigt und wo/wie hat es geklappt mit dem Cloud-Save?
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
HakMan antwortete auf BLUBb007's Thema in: Star Wars Jedi Fallen Order
Alles mit niedrigsten Schwierigkeitsgrad + Guide und somit eine 3. Die Trophäe ist dennoch kein Selbstläufer und man brauch schon die Guides für die Prozentpunkte für die Planeten und Sammelsachen. Ohne Guides bzw. complete Platinum Walktrough von Youtube hätte ich wohl eine 10 gegeben, weil ich schon relativ früh durch das Sammeln, Klettern, Springen, Seilschwingen, Parkouren etc. genervt war und ohne den Walktrough hätte ich das Spiel nicht platiniert. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
HakMan antwortete auf BLUBb007's Thema in: Star Wars Jedi Fallen Order
Als absoluter Star Wars Fan seit 1999 gebe ich nur eine 6/10 - Steuerung ist sehr ungenau und wackelig, allen voran beim Springen, beim Seilschwingen, beim kämpfen uvm. Das drückt das Spielerelebnis. -Des Weiteren weiß man oft nicht, wo man überhaupt lang muss - Ohne Guide/Walktrough hätte ich das Spiel wohl nicht fertig gespielt -Cal ist als Figur ok, aber die interessantesten Figuren sind eher fast alle Bosse --> Allen voran Trilla ist für mich der interessanteste Charakter gefolgt von Merrin und Taron Mallicos. Des Weiteren war das Ende mit Vader mit das Beste am Spiel - Auch die vielen Sammelsachen, sehr unübersichtlich und wenn man manches vergisst (unbedingt Guide verwenden), hat man noch eine sehr lange weitere Reise vor sich. Selbiges gilt für die 100% der Planeten und der damit verbundenen Trophäe. Wenn man da nur eine Abkürzung zu wenig hat o.ä, Pustekuchen -Story war ok, Grafik und Sound waren soweit in Ordnung -> Obwohl die Story etwas kontinuierlicher hätte sein können, um sie dann durchgehen zumindest "gut" zu machen -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
HakMan antwortete auf BLUBb007's Thema in: Star Wars Jedi Fallen Order
LAUT PS5 Tracker : Nur 8 Stunden, aber ich war definitiv länger mit Platinum Walktrough unterwegf Habe mal für 11-20 Stunden gestimmt. Das dürfte auch so hinkommen -
Ja, werde es denke mal auch so angehen, wie ich es dann "ausführlicher" beschrieben habe.
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Die Frage ist für mich nur noch, ob man zu einem gewissen Zeitpunkt den Cloud-Save OHNE Synchronisation noch mal benötigt. Powerpyx listet die Teildurchläufe als allerletzten Punkt (Punkt 4) bei seinem Trophy-Guide auf, da anscheinend nichts verpassbar ist. Über Verbuggte Trophäen ist auch noch nichts bekannt. So könnte es durchaus sein, dass man erst alles erledigt mit seinem Lieblingshaus und danach noch mal die drei Teildurchläufe macht, während der Speicherstand in der Cloud während der Zeremonie nach wie vor vorhanden ist. Tauchen aber noch Sachen auf, die verbuggt sind o.ä hat man dann nur noch den Speicherstand ab der Zeremonie übrig Sind natürlich dann quasi dann die "Fragen", wie risikobereit man ist und ob man beispielsweise ALLE Trophäen, bis auf die jeweilis 3 anderen, mit seinem Lieblingshaus holen mag. Wenn ich es richtig sehe, erhält man bis zu dem Punkt mit der Kartenkammer schon einiges. @Rass gerne auch im Spoiler: Welche Trophäen schließt der Punkt bis zur Kammer ein bzw. hat es bei dir eingeschlossen?
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Vielleicht habe ich jetzt einen Denkfehler drin, aber ich verstehe es so: Bis zur Zeremonie spielen, währenddessen quitten, Speicherstand in die Cloud (natürlich muss die Synchronisation ausgeschaltet sein), dann Haus 1 wählen und bis zur Trophäe der Kartenkammer spielen. Danach den Speicherstand während der der Zeremonie wieder runterladen (aus der Cloud), dann Haus 2 wählen und wieder bis zur Trophäe der Kartenkammer spielen. Für Haus 3 und 4 das Gleiche. Mit Haus 4 würde ich dann meinen richtigen kompletten Durchlauf machen. Also Haus 4 = soll das Haus sein mit dem man dann alles andere macht.
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Ich habe es tatsächlich zwei Mal gelöscht
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Mit dem Haus und dem Zauberstaub bin ich natürlich mehr als sehr zufrieden, aber kann man den Patronus noch ändern? Ein "Illtis" ist irgendwie nicht so toll Edit: So, das Ganze noch mal gemacht - Mit einer "Ragdoll Cat" kann ich viel besser leben
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Zwischen 7 und 8 auch hier. Grafikmeisterwerk ist es natürlich nicht, aber die Geschichte war recht gut gemacht. Etwas mehr Abwechslung wäre schon gut gewesen, aber die Herausforderung auf "Böse" war dann absolut gegeben. Auch, dass man idR mindestens fast 2 Spielgänge benötigt, um alles zu holen, ist gut gewesen. Im zweiten Lauf hatte ich dann endlich mal wieder ein Game, in dem ich mich 100% auf das Spiel konzentrieren konnte, ohne, dass ich etwas vergesse zu sammeln o.ä - Man nam noch die offentsichtlichen Geldsäcke mit und fertig. Sehr schön. Mit den verschieden Monstern, war dann zumindest durch den Schwierigkeitsgrad, auch Abwechslung in Sachen Taktik etc. gegeben, dennoch war es mit Zwischenpassagen nur eine Aneinanderreihung von Kampfzonen mit dem ggf. immer wiederkehrenden Muster - Störte mich aber nicht großartig. Die Rätsel waren aber leider wirklich "schlecht" und 0 fordernd. Dennoch ein cooler Western-Klopper mit Vampiren und Co. Einfach mal was Anderes.
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Schwanke zwischen 7 und 8 und vergebe wohl doch eher die 8. (Perfekt wären wohl 7.5) Alles, mit Guide z.B. ist sehr gut zu schaffen und kann man recht einfach erreichen, allen voran, wenn man aufgelevelt ist, aber BÖSE ist wirklich böse und sehr intensiv und ab ca. Level 11 und 12 wird der Schwierigkeitsgrad ordentlich angezogen. Der Bruch hatte auf "Böse" schon seine Tücken, ging aber, aber William Rentier und Felicity sind verdammt schwer und halten auch sehr viel aus. Felicity habe ich sehr lange benötigt. Zum Glück gibt's bei den beiden Speicherpunkte, ohne diese hätte ich wohl eine 10 gegeben Da half nur die Muster "zu lernen" und bspw. die Batterien für die Lebensanzeige zu nutzen, die Schwachpunkte zu treffen und mit fast dem ganzen Waffen- und Fähigkeitenarsenal zu arbeiten. War dann sehr froh, als dann endlich nach einer "gefühlten Ewigkeit" Felicity auf "Böse" down ging und ich den Abspann sah. Edit: Mit Coop wäre alles vielleicht viel einfacher gewesen.
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26 Stunden laut Anzeige: Durchgang 1: Geschichte mit allen Sammelsachen (habe einen Guide auf YT verwendet) und alles, was an Trophäen ging --> ca. 10 Stunden (habe jeweils 2 Anläufe bei William Rentier für "Vatertag" und beim Parasiteur für "Tierlieb" benötigt. Ein wenig mehr beim Bruch für "Klassische Schlägerei" und 3-4 Anläufe ohne sich gegen Felicity zu heilen. --> Wollte das einfach vorher alles erledigt haben. Durchgang 2: 16 Stunden wohl ca. auf "Böse" Manche stellen, allen voran die William Rentier und Felicty (!!!!!!!!!!!) waren zeitintensiv und auch manche Levelstellen ab Level 11. Der Bruch hat auch etwas gedauert, ging aber. Ich glaube, dass ich für William Rentier und Felicity zusammen locker auf 3 Stunden gekommen bin Auch manche Stellen, wo viele große und schwere Gegner auf einmal auftauchen, war sehr zeit intensiv und man musste alles Schritt für Schritt machen. Zusätzliche Speicherpunkte nach Gegnerwellen wären sicherlich hier gut gewesen. Edit: Coop spart hier vielleicht auch Zeit, allen voran für "Böse"
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Bugs Im Dienste der Stadt & Echter Nightrunner
HakMan antwortete auf Scatty_90's Thema in: Dying Light 2 Stay Human
Ich meinte damit, dass NG+ sehr geringe Chance hat. Größere Chancen sehe ich für "alles löschen" und den Workaround und dann vor der letzten Prüfung den Speicherstand z.B. auf einen Stick -
Bugs Im Dienste der Stadt & Echter Nightrunner
HakMan antwortete auf Scatty_90's Thema in: Dying Light 2 Stay Human
Ist natürlich eine Angabe ohne Gewähr, aber ich vermute mal, dass über ein New Game+ man wohl die geringsten Chancen haben wird, dass es funktioniert. -
Bugs Im Dienste der Stadt & Echter Nightrunner
HakMan antwortete auf Scatty_90's Thema in: Dying Light 2 Stay Human
Habt ihr denn einen Save noch, bei dem ihr noch nicht alle Prüfungen abgeschlossen habt? -
Bugs Im Dienste der Stadt & Echter Nightrunner
HakMan antwortete auf Scatty_90's Thema in: Dying Light 2 Stay Human
Also bei mir waren Prüfung 7 & 8 vertauscht. Auch mit allen Patches und war/bin nicht der Einzige damit gewesen. Tut mir sehr leid für Euch, dass der Workaround nicht klappt. Zu "Don Quijote" kann ich aber ggf. etwas beitragen: Die letzte Windmühle, bei der man den Haken benötigt in St. Paul Island, erst aktivieren NACHDEM man das Gebiet zugewiesen hat. Das war mal in früheren Patches ein Bug. -
Bugs Im Dienste der Stadt & Echter Nightrunner
HakMan antwortete auf Scatty_90's Thema in: Dying Light 2 Stay Human
Hast du vorher deinen Speicherstand in die Cloud geladen und diesen dann auf der Konsole gelöscht? (Es durfte beim Neustart kein NG+ auftauchen.)