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Sphirex

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Alle erstellten Inhalte von Sphirex

  1. Stikbold Platinvermächtnis Schalte alle Trophäen von Stikbold! frei. Kritische Treffer Schaffe 20 Volltreffer. Abgefahrenes Angeln Fang einen Schwan mit der Angel.
  2. Stikbold Unberührbar Fang 100 eintreffende Schüsse. Sammelwut Schalte alle spielbaren Charaktere frei.
  3. Stikbold Legendär Schließe „Endlich Endspiel“ auf der Schwierigkeitsstufe „Mannschaftskapitän“ ab. Superstars Schließe „Endlich Endspiel“ auf der Schwierigkeitsstufe „Profi“ (oder höher) ab Kingdom Hearts III Hochmagier Wirke zum ersten Mal Hochmagie. Komme, was da wolle Werde mit Kairi wiedervereint.
  4. Stikbold Nichts geschenkt Gewinne ein Team-Match 2 gegen 2 mit 2 K.I.s der schwersten Stufe als Gegnern. Abenteurer Starte in jedem Level ein Match.
  5. Stikbold Alles Wurst Ramme den Hotdogstand mit einem Bodenwachser. Anglerglück Ziehe mit der Angel einen Spielercharakter vor den Wagen. Verleiht Flügel Benutze einen Stalagmiten, um einen Gegner in die Luft zu schießen. TOTAL IMBA Spiel ein Team-Match mit 4 Charakteren in einem Team.
  6. Stikbold Pazifist Gewinne eine Runde, ohne den Ball aufzuheben. Endlich Endspiel Schalte alle Stiefmütterchen in „Endlich Endspiel“ frei und schließe das Level ab. Wunderkinder Schließe „Endlich Endspiel“ auf der Schwierigkeitsstufe „Hobbysportler“ (oder höher) ab. Heimspiel Spiel ein Match mit eigenen Regeln.
  7. Das tut mir Leid und werde ich so zeitnah wie möglich einpflegen. Das betrifft natürlich auch alle anderen Trophäenerfolge! Damit das zukünftig aber alles wesentlich schneller geht (und vor allem schöner aussieht), formatiere ich die Tabelle gerade komplett um. Einmalig etwas aufwendig, aber anschließend bequem zu handhaben. Bitte habt daher noch etwas Nachsicht und Geduld. Eure Erfolge werden nicht vergessen und in Kürze auch entsprechend gewürdigt.
  8. Stikbold Da brodelt was ... Schalte alle Stiefmütterchen in „Da brodelt was ...“ frei und schließe das Level ab Unerwartetes Wiedersehen Schalte alle Stiefmütterchen in „Unerwartetes Wiedersehen“ frei und schließe das Level ab
  9. Vielen Dank an alle Beteiligten für euren unermüdlichen Einsatz! Das neue Design gefällt mir wirklich sehr. Das GOTY-Theme ist zwar leider immer noch mit Gitarre, statt mit meiner gewünschten Otamatone, aber daran werde ich mich schon noch gewöhnen. Nein, mal im Ernst, das Design wirkt jetzt wesentlich moderner und eleganter. Auch die neuen Features gefallen mir schon jetzt enorm! Auch ein spezielles Dankeschön an den heimlichen MVP, den Energydrink. Ohne ihn wären ziemlich sicher wertvolle Minuten verloren gegangen.
  10. Heavy Fire: Afghanistan John R. Für insgesamt 3000 getötete Gegner. Goldenes Projektil Für das Abfeuern von 25 000 Kugeln. Silbernes Projektil Für das Abfeuern von 20 000 Kugeln. Bronzenes Projektil Für das Abfeuern von 15 000 Kugeln. Schießfreudig Abschließen einer Mission mit einer Treffsicherheit von 5% oder weniger.
  11. Ich verstehe deinen Frust total. Mir missfallen zusätzlich auch Online-Trophäen, wenn diese aufgrund von Serverabschaltungen oder Updates nicht mehr möglich sind. Bei mir betrifft das vor allem die Reihe von FIFA oder auch GTA 5. Von Bugs war ich zuletzt in The Crew betroffen, bei der man 8 Spieler für ein Onlinerennen benötigte. Das Problem dabei war jedoch, dass wir gar nicht erst in die Lobby kamen. Nach mehreren Wochen hatte es dann zum Glück endlich geklappt. Mich stört dabei gar nicht so sehr, dass die Spiele diverse Fehler haben, sondern viel mehr, dass man keinen gescheiten Support bekommt. Besonders negativ fielen mir da vor allem EA und Ubisoft auf. Zurück aber zu deinem Problem bezüglich des Alterns; man wird nie zu alt zum Spielen! Es kann aber sehr gut sein, dass man sich aufgrund der Trophäen zu sehr unter Druck setzt oder demotivieren lässt. In diesem Fall hilft eine Pause oder aber eine verringerte Spielzeit. Eventuell kann es auch helfen, die Einstellung zu den Trophäen zu ändern. Am Ende jage ich zum Beispiel keine Trophäen, der Trophäen wegen, sondern damit ich aus einem Spiel die maximale Unterhaltung hole. Trophäen helfen mir da letztlich für die Langzeitmotivation oder um versteckte Inhalte zu finden. Viele Spiele spiele ich daher auch nach Erhalt der Platin-Trophäen noch immer. Das sind bei mir beispielweise Final Fantasy VII Remake, God of War, Red Dead Redemption II und The Crew.
  12. FIFA 10 Globetrotter Hole 5 Titel in den 5 großen Ligen Europas. Immer weiter auf der Leiter Steige im Managermodus mit demselben Team mehrfach in Folge auf. Heavy Fire: Afghanistan Zerstörungssüchtiger Für das Zerstören von insgesamt 500 Objekten. Kill-Kette C Für eine 10er Kill-Kette. Kingdom Hearts III Kraft des Lachens Bereise Monstropolis und schließe die dortige Geschichte ab.
  13. Heavy Fire: Afghanistan Ohne auch nur einen Kratzer Für den Abschluss einer beliebigen Mission ohne einen Kratzer Rekrut Für den Abschluss aller Levels auf Rekrutenniveau. Die Brechstange Für den Abschluss Operation 11 und 12.
  14. FIFA 10 Zeit, Zeugnis abzulegen Spiele 500 Partien mit deinem Virtual Pro. Heavy Fire: Afghanistan Kill-Kette B Für eine 7er Kill-Kette. Zerstörungsspezialist Für das Zerstören von insgesamt 250 Objekten. Scharfschütze Für insgesamt 100 Kopftreffer. Der Überlebende Für den Abschluss Operation 9 und 10. Der Erbarmungslose Für den Abschluss Operation 7 und 8.
  15. Heavy Fire: Afghanistan Exterminator Für insgesamt 1000 getötete Gegner. Dem Tod nahe Für den Abschluss einer beliebigen Mission mit nur einem Lebensbalken. Last Minute Hero Für den Abschluss Operation 5 und 6. Präzisionsschütze Für insgesamt 50 Kopftreffer. Kingdom Hearts III Liebe ist Magie Bereise das Königreich von Corona und schließe die dortige Geschichte ab.
  16. Heavy Fire: Afghanistan Niemand wird zurückgelassen Für den Abschluss Operation 3 und 4. Zerstörungsfanatiker Für das Zerstören von insgesamt 100 Objekten. Kill-Kette A Für eine 5er Kill-Kette. Marine Für insgesamt 500 getötete Gegner. Kingdom Hearts III Springer Besiege 1.000 Gegner.
  17. Final Fantasy VII Remake Herr über das Schicksal Alle Trophäen erhalten. Der Unerschrockene Alle Kapitel auf dem Schwierigkeitsgrad »Schwer« abgeschlossen. Heavy Fire: Afghanistan Ausgezeichnete Treffsicherheit Für den Abschluss einer Mission mit einer Treffsicherheit von 50% und höher. Der Verteidiger Für den Abschluss Operation 1 und 2.
  18. FIFA 10 Begrenzte Mittel Gewinne im Managermodus eine Liga oder einen Pokal mit einem 1-Sterne-Team. Phönix aus der Asche Mache im Managermodus aus einem 2-Sterne-Team ein 5-Sterne-Team.
  19. FIFA 10 Das Triple Hole 3 Trophäen in einer Managermodus-Saison. Doppelmeister Gewinne im Managermodus mehrere Titel in Folge in einer beliebigen Top-Liga.
  20. Final Fantasy VII Remake Die ultimative Kriegsmaschine Den Ehrerbieter-Prototyp besiegt. FIFA 10 Geschäftemacher Kaufe 50 Spieler im Laufe deiner Managermodus-Karriere.
  21. Final Fantasy VII Remake Der Mann, der alles kann Alle Aufträge abgeschlossen. Du kannst alles tragen Alle Kleider für das Corneo-Casting getragen.
  22. Final Fantasy VII Remake Meister der Nachahmung Alle Feindtechniken gelernt. Nase zu und durch Den Morbol besiegt. Beflissener Berichterstatter Alle Kampfberichte abgeschlossen.
  23. Die neuen Bewertungsregeln halte ich für sinnvoll, richtig und vor allem wichtig. Warum, wieso und weshalb wurde schon super erklärt. Gerne möchte ich aber kurz meine Sichtweise genauer beschreiben. Bevor ich ein neues Spiel starte, schaue ich selten (eigentlich gar nicht) auf die durchschnittlichen Bewertungen eines Spiels, da diese für mich nicht aussagekräftig genug sind, denn was mir schwer fällt, kann anderen leicht fallen und umgekehrt. Mir ist daher die Begründung der einzelnen Bewertung enorm wichtig, da ich nur so verstehen kann, warum jemandem etwas schwer oder leicht gefallen ist. Dadurch kann ich auch wesentlich besser abschätzen, ob ich an einem Spiel gefallen finden könnte oder nicht. Daher begrüße ich die neuen Bewertungsregeln sehr. Ich würde sagen definitiv! Nach dem Durchspielen eines Spiels denke ich nicht in einer Skala von 1 bis 10. Wie du schon richtig geschrieben hast, bewerte auch ich das Spiel von sehr leicht bis sehr schwer. Entsprechend wenig kann ich mit Bewertungen von 3, 4, 6, 7 und 8 anfangen. Für mich würde es nur dann Sinn ergeben, wenn ich zwei leichte Spiel mit einer Bewertung von 2 direkt miteinander vergleiche. Nur dann kann ich sagen, dass Eines davon schwerer war und somit eher eine 3 ist. Aber auch diese Herangehensweise finde ich nicht richtig, da sich Spiele nur selten vergleichen lassen. Oftmals kann auch relativ viel Zeit verstreichen, bevor man zwei leichte Spiele überhaupt miteinander vergleichen könnte, sodass eine faire Bewertung umso schwieriger werden würde. Daher würde ich zumindest in den Regeln auch gerne eine verbale Skala sehen, an der ich mich orientieren kann. Denn ich kann die zuvor genannten Benotungen nicht in Worte fassen und entsprechend nur schwer einordnen. Dadurch fällt mir das Bewerten auch relativ schwer.
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