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Smithie31401

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Alle erstellten Inhalte von Smithie31401

  1. UbiSoft Support stellt sich ziemlich träge an. Ich habe denen bisher 2x Screenshots zugesandt - jetzt schicken die ne Anleitung, wie auf der PS5 Screenshots machen soll, aber warum und von was ? Der Code ist aufgedruckt und ich habe Handyphotos hochgeladen.
  2. Hallo, der Code war in der Hülle. Der andere Code für das Cosmetic Set funktionierte.
  3. Hallo, ich weiss nicht, ob es Anderen auch so ergangen ist, aber bei der Einlösung des Codes im PS-Store, wird angezeigt, dass man Inhalte für das Spiel "The Crew" freischaltet. Hatte noch jemand dieses Problem bzw. weiss jemand wie man das lösen kann. (Den Support von Ubisoft versuche ich anzuschreiben, bekomme aber immer eine Fehlermeldung beim Absenden der Nachricht)
  4. Laut Trophäenliste ja, aber nicht in der Masse, wie bei AC Valhalla, wo ja jedes Gebiet 100% gelootet werden musste.
  5. edit Marcel: habe mal unseren Leitfaden verlinkt, da ist dann für alle auch alles auf Deutsch zu lesen Ich hoffe, ich darf den Link hier posten Liest sich sehr UbiSoft-typisch - viel Sammelkram, Nebenmissionen und Story.
  6. Ca. 60h (ohne Boost für einen Mitspieler und diese unsäglichen Multiplayermatches, wo man nur aufs Maul bekommt) und ich habe nicht jede Basis und Fragezeichen auf der Karte aufgedeckt.
  7. Habe mit einer 7 gewertet (Hab das Spiel Stand gestern platiniert, kenne also nur den Zustand des Spiels der letzten paar Wochen). Auch wenn hier die typische UbiSoft-Formel durchkommt ... ich spiel solche Games eben sehr gerne, weil nicht sehr anspruchsvoll und zum runterkommen gut geeignet (wer Souls-Games lieber mag ... nur zu ;-) ). Die Story war für mich irgendwann belanglos, weil es nur um Infos sammeln geht, zurück zu Charakter XY ... kurz reden, neue Mission. Herausfordernd sind schon eher die Begegnungen mit den großen Drohnen. Das bei jedem Fragezeichen mindestens 1 Kiste mit Loot ist, den man meist eh wieder verkauft oder zerlegt ... naja, AC lässt grüßen.
  8. Habe mit 3 gewertet. Klassische UbiSoft - Fleißaufgaben, nur die Multiplayer Trophäen sind hart, weil auf den Servern echt nur Kaputte Hardcore-Gamer unterwegs sind und man Glück haben muss, mal ein Match zu erwischen mit Amateuren ^^ Es geht aber auch im Benutzerdefinierten Spiel 1vs1.
  9. Ich habe die Gold Edition vorbestellt und komme im Einzelhandel mit Versand und Versandkosten sogar günstiger im Vergleich mit Amazon
  10. Ich habs auch gleich wieder bei ebay verkauft. Das ist so ein Spiel, was ich nicht nochmal anfangen würde, weil es beim 2. Mal nix anders macht und es sehr stringend ist.
  11. Habe mit einer 7 gevoted. -Tolle Stadt, Handlung naja ... ^^ -Grafik nichtmehr Top AAA -Hätte mir auch eine Connection zu Valhalla gewünscht oder rückblickend Odyssey/Origins -würde trotzdem gern wieder ein AC wie Odyssey haben (ich bin ein Fan von diesen formelhaften Open Worlds)
  12. 32 - 33h, weil Suche nach Collectibles sich in die Länge ziehen und Grind für Skilltree nach der Hauptquest.
  13. 3/10 viele klassische UbiSoft-Trophäen, ein wenig Grind am Ende für alle Skills und die typischen Trophäen "mach 10x dies, mach 20x das ...". Das könnte man sich eigentlich sparen ... dann gibts eben 42 statt 50 (+Platin) Trophäen.
  14. Habe auf Stufe 2 geschaltet, aber das ist einfach zu wenig. Ich muss ja gefühlt 5.000 Gegner töten, um mal ein wenig voranzukommen.
  15. Ich finds einfach nur lächerlich, wie wenig Progress man hat ... bin aktuell lvl 54 auf Weltenstufe 1 und die XP Leiste füllt sich gefühlt gar nicht, wenn man stundenlang Gegner kloppt, während Andere durch das Spiel rushen als gäbe es kein Morgen. Kaum gute Items und alleine sind Bosse teilweise viel zu unfair. Allein schon, dass das Spiel scheinbar nur dann schlagbar ist, wenn man einen bestimmten Build hat, ist einfach nur lächerlich. Ich muss doch die gleichen Chancen haben, egal wie ich keine Talentpunkte nutze.
  16. Suche Leute, die einfach paar normale Dungeons clearen wollen und diese Gebiete befreien wollen ... boosten halt ^^
  17. Mit einer 6 gewertet, da doch etwas repetitiv, Sound und Grafik sind sehr gut. Die Guardians reden sehr viel und das zieht das Game etwas in die Länge.
  18. Mit einer 3 gewertet. Ziemlich straight forward. Viele Collectibles sind etwas versteckt und die Kampftrophäen, die Random erscheinen, muss man ggf. mehrmals versuchen. Die meisten Dinge kommen ja automatisch.
  19. Ist das Spiel nach den Patches auf PS5 nun eigentlich gefixt (auch die Trophies) ?
  20. Trophäen werden bereits angezeigt. Ziemlich straight forward wie im Hauptspiel (Alle Missionen, aufleveln, craften, Maschinen scannen ... ). Werde es schön auf leicht genießen, möglichst Alles entdecken und hoffe auf Relikte und Logs aus früheren Zeiten ^^
  21. Habe mit einer 2 gewertet, da Schwierigkeitsgrad für Platin nicht relevant ist. Die Sammelaufgaben nerven irgendwann, aber alles ist in einem Run machbar und nichts ist - soweit ich weiss - verpassbar. Aber ohne Guide hätte ich deutlich länger gebraucht.
  22. Ich habe mit einer 6 gewertet. Anfangs macht das Spiel super Laune mit dem Erkunden von Shibuya. Sehr anspruchsvoll ist das Spiel nicht, denn hier begegnet einem die typische UbiSoft - Formel ... nur eben hoch 5 ! Die Story ist nicht wirklich der Rede wert - das Spiel lebt von seinen Schauwerten. Die Kämpfe sind auf leicht auch nicht wirklich schwer, da man Stealthkills machen kann oder sich mit den entsprechenden Skills auch schnell aus dem Staub machen kann. Das Spiel artet für die Platin in Arbeit aus - und zwar heftiger im Vergleich zu den Far Crys und Ghost of Tsushima dieser Welt. Man hat Relikte, Musik, Logs, Landmarks, Schreine ... Reinigung der Tore, was ein wenig den Türmen in Far Cry entspricht und man muss Seelen sammeln, was dazu führt, dass man sehr viel Zeit damit verbringt auf den Dächern unterwegs zu sein und auf die random Events zu warten, weil die Geistersuche in 3 Bereiche untergliedert ist: Geister in Stadt+Nebenmissionen, im Untergrund und durch Hyakki Yako. Das Spiel wird dadurch extrem in die Länge gezogen, weil man wirklich alles zu 100% finden muss (bis auf Dokumente/Nachrichten, die in der Welt verstreut sind). Was bei Open World Spielen aber auch extrem ärgerlich ist: wenn Trophäen zufallsbedingt sind - man also alle Arten von Nahrung finden muss oder jeden Gegner, die natürlich unterschiedlich spawnen. Das Spiel wird dadurch um gut 10h gestreckt, während die Welt sehr leer ist, was natürlich der Story geschuldet ist, aber man fragt sich dann "hier war ich doch gefühlt schon 4x ... hier sind ja immernoch Seelen zu sammeln ... jetzt bin ich wegen der Relike zum 5. mal hier ..."
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