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Alle erstellten Inhalte von Smithie31401
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Code für Season Pass fehlerhaft ?
Smithie31401 antwortete auf Smithie31401's Thema in: Avatar Frontiers of Pandora
UbiSoft Support stellt sich ziemlich träge an. Ich habe denen bisher 2x Screenshots zugesandt - jetzt schicken die ne Anleitung, wie auf der PS5 Screenshots machen soll, aber warum und von was ? Der Code ist aufgedruckt und ich habe Handyphotos hochgeladen. -
Code für Season Pass fehlerhaft ?
Smithie31401 antwortete auf Smithie31401's Thema in: Avatar Frontiers of Pandora
Hallo, der Code war in der Hülle. Der andere Code für das Cosmetic Set funktionierte. -
Code für Season Pass fehlerhaft ?
Smithie31401 hat ein Thema erstellt in: Avatar Frontiers of Pandora
Hallo, ich weiss nicht, ob es Anderen auch so ergangen ist, aber bei der Einlösung des Codes im PS-Store, wird angezeigt, dass man Inhalte für das Spiel "The Crew" freischaltet. Hatte noch jemand dieses Problem bzw. weiss jemand wie man das lösen kann. (Den Support von Ubisoft versuche ich anzuschreiben, bekomme aber immer eine Fehlermeldung beim Absenden der Nachricht) -
Wer wird es alles zum Release spielen ?
Smithie31401 antwortete auf NO_H8's Thema in: Avatar Frontiers of Pandora
Laut Trophäenliste ja, aber nicht in der Masse, wie bei AC Valhalla, wo ja jedes Gebiet 100% gelootet werden musste. -
edit Marcel: habe mal unseren Leitfaden verlinkt, da ist dann für alle auch alles auf Deutsch zu lesen Ich hoffe, ich darf den Link hier posten Liest sich sehr UbiSoft-typisch - viel Sammelkram, Nebenmissionen und Story.
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Smithie31401 antwortete auf BLUBb007's Thema in: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Ca. 60h (ohne Boost für einen Mitspieler und diese unsäglichen Multiplayermatches, wo man nur aufs Maul bekommt) und ich habe nicht jede Basis und Fragezeichen auf der Karte aufgedeckt. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Smithie31401 antwortete auf BLUBb007's Thema in: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Habe mit einer 7 gewertet (Hab das Spiel Stand gestern platiniert, kenne also nur den Zustand des Spiels der letzten paar Wochen). Auch wenn hier die typische UbiSoft-Formel durchkommt ... ich spiel solche Games eben sehr gerne, weil nicht sehr anspruchsvoll und zum runterkommen gut geeignet (wer Souls-Games lieber mag ... nur zu ;-) ). Die Story war für mich irgendwann belanglos, weil es nur um Infos sammeln geht, zurück zu Charakter XY ... kurz reden, neue Mission. Herausfordernd sind schon eher die Begegnungen mit den großen Drohnen. Das bei jedem Fragezeichen mindestens 1 Kiste mit Loot ist, den man meist eh wieder verkauft oder zerlegt ... naja, AC lässt grüßen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Smithie31401 antwortete auf BLUBb007's Thema in: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Habe mit 3 gewertet. Klassische UbiSoft - Fleißaufgaben, nur die Multiplayer Trophäen sind hart, weil auf den Servern echt nur Kaputte Hardcore-Gamer unterwegs sind und man Glück haben muss, mal ein Match zu erwischen mit Amateuren ^^ Es geht aber auch im Benutzerdefinierten Spiel 1vs1. -
Wer wird es alles zum Release spielen ?
Smithie31401 antwortete auf NO_H8's Thema in: Avatar Frontiers of Pandora
Ich habe die Gold Edition vorbestellt und komme im Einzelhandel mit Versand und Versandkosten sogar günstiger im Vergleich mit Amazon -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Smithie31401 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
Ich habs auch gleich wieder bei ebay verkauft. Das ist so ein Spiel, was ich nicht nochmal anfangen würde, weil es beim 2. Mal nix anders macht und es sehr stringend ist. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Smithie31401 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
Habe mit einer 7 gevoted. -Tolle Stadt, Handlung naja ... ^^ -Grafik nichtmehr Top AAA -Hätte mir auch eine Connection zu Valhalla gewünscht oder rückblickend Odyssey/Origins -würde trotzdem gern wieder ein AC wie Odyssey haben (ich bin ein Fan von diesen formelhaften Open Worlds) -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Smithie31401 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
32 - 33h, weil Suche nach Collectibles sich in die Länge ziehen und Grind für Skilltree nach der Hauptquest. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Smithie31401 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
3/10 viele klassische UbiSoft-Trophäen, ein wenig Grind am Ende für alle Skills und die typischen Trophäen "mach 10x dies, mach 20x das ...". Das könnte man sich eigentlich sparen ... dann gibts eben 42 statt 50 (+Platin) Trophäen. -
Habe auf Stufe 2 geschaltet, aber das ist einfach zu wenig. Ich muss ja gefühlt 5.000 Gegner töten, um mal ein wenig voranzukommen.
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Hab dich geadded.
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Ich finds einfach nur lächerlich, wie wenig Progress man hat ... bin aktuell lvl 54 auf Weltenstufe 1 und die XP Leiste füllt sich gefühlt gar nicht, wenn man stundenlang Gegner kloppt, während Andere durch das Spiel rushen als gäbe es kein Morgen. Kaum gute Items und alleine sind Bosse teilweise viel zu unfair. Allein schon, dass das Spiel scheinbar nur dann schlagbar ist, wenn man einen bestimmten Build hat, ist einfach nur lächerlich. Ich muss doch die gleichen Chancen haben, egal wie ich keine Talentpunkte nutze.
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Bin Jäger lvl 53,5
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Suche Leute, die einfach paar normale Dungeons clearen wollen und diese Gebiete befreien wollen ... boosten halt ^^
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Smithie31401 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Marvel's Guardians of the Galaxy
Mit einer 6 gewertet, da doch etwas repetitiv, Sound und Grafik sind sehr gut. Die Guardians reden sehr viel und das zieht das Game etwas in die Länge. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Smithie31401 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Marvel's Guardians of the Galaxy
Mit einer 3 gewertet. Ziemlich straight forward. Viele Collectibles sind etwas versteckt und die Kampftrophäen, die Random erscheinen, muss man ggf. mehrmals versuchen. Die meisten Dinge kommen ja automatisch. -
Ist das Spiel nach den Patches auf PS5 nun eigentlich gefixt (auch die Trophies) ?
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Story DLC - Horizon Forbidden West: Burning Shores
Smithie31401 antwortete auf Joermungander's Thema in: Horizon Forbidden West
Trophäen werden bereits angezeigt. Ziemlich straight forward wie im Hauptspiel (Alle Missionen, aufleveln, craften, Maschinen scannen ... ). Werde es schön auf leicht genießen, möglichst Alles entdecken und hoffe auf Relikte und Logs aus früheren Zeiten ^^ -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Smithie31401 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Habe mit einer 2 gewertet, da Schwierigkeitsgrad für Platin nicht relevant ist. Die Sammelaufgaben nerven irgendwann, aber alles ist in einem Run machbar und nichts ist - soweit ich weiss - verpassbar. Aber ohne Guide hätte ich deutlich länger gebraucht. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Smithie31401 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Ich habe mit einer 6 gewertet. Anfangs macht das Spiel super Laune mit dem Erkunden von Shibuya. Sehr anspruchsvoll ist das Spiel nicht, denn hier begegnet einem die typische UbiSoft - Formel ... nur eben hoch 5 ! Die Story ist nicht wirklich der Rede wert - das Spiel lebt von seinen Schauwerten. Die Kämpfe sind auf leicht auch nicht wirklich schwer, da man Stealthkills machen kann oder sich mit den entsprechenden Skills auch schnell aus dem Staub machen kann. Das Spiel artet für die Platin in Arbeit aus - und zwar heftiger im Vergleich zu den Far Crys und Ghost of Tsushima dieser Welt. Man hat Relikte, Musik, Logs, Landmarks, Schreine ... Reinigung der Tore, was ein wenig den Türmen in Far Cry entspricht und man muss Seelen sammeln, was dazu führt, dass man sehr viel Zeit damit verbringt auf den Dächern unterwegs zu sein und auf die random Events zu warten, weil die Geistersuche in 3 Bereiche untergliedert ist: Geister in Stadt+Nebenmissionen, im Untergrund und durch Hyakki Yako. Das Spiel wird dadurch extrem in die Länge gezogen, weil man wirklich alles zu 100% finden muss (bis auf Dokumente/Nachrichten, die in der Welt verstreut sind). Was bei Open World Spielen aber auch extrem ärgerlich ist: wenn Trophäen zufallsbedingt sind - man also alle Arten von Nahrung finden muss oder jeden Gegner, die natürlich unterschiedlich spawnen. Das Spiel wird dadurch um gut 10h gestreckt, während die Welt sehr leer ist, was natürlich der Story geschuldet ist, aber man fragt sich dann "hier war ich doch gefühlt schon 4x ... hier sind ja immernoch Seelen zu sammeln ... jetzt bin ich wegen der Relike zum 5. mal hier ..."