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Dr.Doom

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Alle erstellten Inhalte von Dr.Doom

  1. Aus Crocs World einen schweren Autorunner zu machen war keine gute Idee, das spielt kaum jemand gerne. Das sit wie Mega Man als Autrounner. Wer kommt auf solch beschissene Ideen. 4er Bewertung gerade so, da vieles an Croc erinnert samt der schlechtene Musik. Kann man sich aber gut sparen wa rnicht mal den Euro Wert auf das es runter gesetzt war. ^^ Hab ich natürlich keine 100% erspielt da zu nervig.
  2. Dr.Doom

    Celeste

    Ich zocke viel Jump n Run, habe auch noch viel liegen und garnicht so viel schon gspielt wie ich eigentlich eingekauft habe. ^^ Habe auch einige kleine JnR durch die schwer und lang waren, z.B. Unbox https://www.exophase.com/game/unbox-psn/leaderboard/, da sind auch sehr schwere Sprungpassagen drin, aber halt nicht stetig am Stück und das kann ich mir dan auch gut anlernen und noch schaffen. Platin brauch ich da auch nicht, hauptsache 100%. Vor allem muss ein Spiel für mich dann die nötige Abwechslung haben ums wirklich anlernen zu wollen.
  3. Dr.Doom

    Celeste

    Pico-8 in 1:28:37 mit nur 825 Tode geschafft. ^^ Die letzten 2-3 Levels waren sehr schwer für mich, weil bei der Steuerung sich nicht so schnell die Richtung bestimmen lässt. 3Kreuze (xXX) geschafft. Wobei das sicher auch ne Lernfrage ist, in einem 2.Run wäre ich sicher schneller. Allerdings reicht mir das auch aus, die ganzen Levels auf dem Schwierigkeitsdgrad, nie und nimmer. ^^ Meine letzte war die 1Up Trophie, also da dachte ich bei 11% die ist am schwersten mit, aber nein, dass ist die leichteste überhaupt im Game. @Steph Spiele im Jump n Run, da gibt es doch eine Menge. Sackboy, It Takes Two oder bis hin zu Hollow Kinight oder Crash Bandicoots die schwerer sind oder die Mega Man Spiele. Das sind alles Jump n Run Games die funktionieren für normale Spieler, dass muss auch keine leichte Platin sein, dass ist bei einigen nun wirklich nicht der Fall, aber man kann es gut spielen. Dort macht das Wiederholen auch Spass. Bei Celeste ist es durchweg das Selbe an dem man abnippelt, weil überall die Zackenwände sind. Kein schwerer Boss, keine Irrwege, nein ist immer das Selbe mit dem Sprung und Steuerungspassagen und das motiviert nicht wirklich ohne den Cheatmode, zumal das Spiel gar keine Luft lässt. Bei Hollow Knight oder Mega Man hast z.B. genug Passagen die ruhiger sind, wo man erstmal geistig wieder auftanken kann. ^^ Hat es früher auch nicht gegeben solche Games, zumindest nach der Arcarde Zeit (die nur für den Highscore an Automaten gedacht waren). Mich wundert es also nicht, dass Celestre einne Cheatmode bekommen hat, zumidnest einige Spieler werden sich da sGame dann trotzdem noch anschauen so wie beim langatmigen Control auch, wenns mal umsonst ist, dass ohne den Cheatmode auch unspielbar wäre.
  4. Ich schicke eine. Bin in 2 Gruppen DbD drin. Die eine ist aktiv und pusht erst Freitag der 13. zuende. Es wären aktuell da schon 6 Spieler, suche daher eh für eien 2.Gruppe evtl. Die andere Gruppe habe ich selbs tzusammen gesucht, ist aber komplett inaktiv die Member dort.
  5. Dr.Doom

    Knockout City

    Platin könnte man als einer der wenigen sogar holen glaub ich, 100 Tagesaufgaben erledigen. Könnte ähnlich schwer wie beim Worm Rumble sein, aber vermutlich machbar. Allerdings macht das Spiel bei mir keinen richtigen Spass. Irgendwie ist das zu sehr das Selbe jedesmal, glaub auch das hält sich nicht lange im Hype, kanns mir nicht vorstellen. Man schaltet viel frei in dem Spiel, die ganzen Aufgaben können einen noch motivieren. Nur diese ganze Hektik nur für so einen Wurf, Bälle suchen die mitunter versteckt sind, Gegner suchen die mitunter nicht gefunden werden und dann habe ich nach wie vor das Blocken nicht raus oder es geht mir einfach zu schnell. Das ist mir auch zu sehr EA Marke, man merkt irgendwie das es wie schnell zusammen konstruiert wirkt. Hab paar Trophies geholt und es nun wieder runter geschmissen von Festplatte und Spiel ausgeblendet. Die Demo hatte irgendwie noch bissel mehr gebockt. Auch wenn EA aktuell viel dran macht, da kurz im Hype, ich bin mir sicher das verschwindet zügig wieder.
  6. Dr.Doom

    Celeste

    Gebe dem Game 6 Punkte. Wäre eine 9 drin gewesen, alles toll gemacht, nur der Schwierigkeitsgrad zu hart fürs normale spielen. ^^
  7. Hatte schon was dazu geschrieben. Ich habe jetzt mit einer 2 abgestimmt. Einzig in der Welt umherzulaufen oder vor allem abzutauchen, dass ist wirklich toll. Allerdings was in dem Spiel zu tun ist, dass erklärt sich mir überhaupt nicht und nach youtube zu spielen hätte ich kein Bock drauf. Ich habs mit der Cheatkonsole platiniert. Diese ist hier auch angebracht, da man schon wegen dem Craften dermassen gelangweilt wird, dass man das Game aus macht. Ich Grinde in Spiele durchaus gerne, aber dieses Craften in Subnautica hätte mich zu sehr gelangweilt. wo The Forrest ein Meristerwerk mit diesem Prinzip ist, da ist Subnautica eine große Gurke. Einzig in der Optik ist das Spiel wohl das Beste in dem Bereich,. Das reicht mir aber gewiss nicht als Game. Story fand ich übrigends auch nicht spannend was ich zumindest noch mitbekommen habe. Stranded Deep hatte mich ja schon ähnlich gelangweilt, dass war aber mit Craften wenigstens noch bissel besser oder mit Einstieg per Youtube wenigstens noch etwas spannender mal allein zu spielen, wenn gleich auch unterdurchschnittlich für mich,
  8. Dr.Doom

    Celeste

    Celestre hat einen ganz anderen Anspruch sowas wie ein Hardcoregame alla Flappy Bird zu sein. Tolle Geschichte, für die Grafik wirklich schöne Levels, dass passt mit dem Schwierigkeitsgrad nicht zusammen. Nun gut mit den Cheatmode hat man das ja dann doch gelöst.
  9. Dr.Doom

    Celeste

    Durch die ganzen Hindernisse das alles zu erlernen, wäre für mich unmöglich und würde mich nicht motivieren. Checkpoint sind gut gesetzt ja, aber so wie es gedacht war, funktioniert es für mich nicht, an jedem Hindernis 10 bis 100 mal zu sterben, irgendwann ist man davon zu genervt. Was besodners schade daran ist, die Story ist sehr gut mit die beste im Jump n Run und bei der Optik hat das Spiel ab Level 2 auch noch einiges zu bieten. Hab gerade das Hotel durch, hat mir sehr gut gefallen. Vielleicht wenige Elemente weg und ich hätte es auch ohne Cheat versucht. z.B. keine Ausdauer Beschrenkung damit man an den Wänden mal länger nachdenken kann, wie ich den nächsten Sprung setze, sowas hätte vielleicht schon ausgereicht. Da ich viel Jump n Run spiele, hab auch nicht alles gespielt, aber für mich ist es das schwerste Spiel in dem Bereich was ich bisher an hatte. Bei den alten NES oder SNES Games war gewiss keines so schwer mit stetig Hindernisse, auch wenn man dann das Level von vorn anfängt und hier nur vor dem Hindernis steht. Ohne Cheat funktioniert es für mich nicht, kann so viele Nackenschläge am Stück nicht einstecken und würde eher den Kontroller durch die Luft werfen als stetig neu anzusetzen um in den nächsten Rum zu gelangen. Vielleicht noch als Minispiel mit 4- 5Levels, aber dafür ist es zu lang.
  10. Dr.Doom

    Celeste

    Ich hatte das Spiel schon gelöscht und jetzt erst gesehen mit den ganzen Cheatmode. Dann erklärt sich das Platin so recht oft einfach geholt wurde. Ohne den Cheatmode hätten nicht mehr als 5 Spieler durchspielen können, von Platin garnicht zu reden. Das ist ja noch schwerer als wie z.B. bei Frogger Arcade etc. alle Trophies zu holen. Ok dann gehe ich das noch mal an. Solche Games die beim Spieler wahrscheinlich scheitern erhalten dann solche Cheatmodes wie z.b. auch Control. Wobei das sicher auch noch einfach ist, dort ohne Cheatmode einfach nur zu langweilig. Ich zocke auch ein Hollow Knight wenns geht normal durch, Celestre ist ein Spiel was die Macher verhunzt haben, weil viel zu schwer schon allein die ersten Sprungpassagen. ^^ Für Trophiehunter aber mit den Cheatmode durchaus spassig zu machen.
  11. Schlecht: – ganz gruselige Erzählstimme, erinnert mich zudem Übels an die von mir gehasste Stimme des Alf-Kitsches - zu viel Erklärungen die zu weit tief ins Spiel ragen, also auch nach Stunden nicht enden wollen - Die Anzeigen von Werte sind verbuggt, stetig wechseln sie, wirkt dadurch nicht immer nachvollziehbar. Den selben Werteanzeigebug hatte ich bisher nur bei Cyberpunk. Wie ein bei mir auf Charisma aufgelevelter Charakter, kann ich aufgrund stetig wechselnder Werte im Dialog davon nur schwer gebrauch ausüben. Nicht weil es zu schwer ist, sondern weil es verbuggt ist - Schwierigkeitsgrad auf Normal viel zu einfach, musste ich auf Hard hochstellen, damit es überhaupt Sinn macht, weil das ganze Crafting dran hängt Neutral: Erwartungen an das Klassensystem war zu hoch, Nordic ist nicht groß genug für Blockbustertitel. Positiv: - Sammeln, Looten, Zerlegen und Zusammenbauen sowie Verstecke erkunden. Auch optisch sind die Gegenstände schick und vielseitig - Stil ist eine Mischung aus Final Fantasy 9 und Fallout 4, dicht atmosphärisch ausgefallen. Keine Hochglanzgrafik alla Immortal Fenyx Rising, man merkt massiv den Old School Wert von Nordic - offene, nicht zu weitläufige Openworld zum Erkunden - Kämpfe sind vielseitig und mit zahlreichen Kombinationsmöglichkeiten - Kampf-Effekte von Gift bis Feuer sehen gut aus THQ Nordic liefert! Wer Titan Quest, Elex, Desporatos III mag, wird auch hier abtauchen können. Alte Schule, stimmiges Gaming ohne Hektik, aber erstaunlicherweise zu niedriger Schwierigkeit. Der Sprecher ist viel zu eingestaubt. Am besten den raus Patchen, brauch man nicht. 8 Punkte!!!
  12. Für mich eine 9, weil das Spiel ist sehr gut versteht mit abwechslungsreichen Levels und auch nicht zu viel Content wo man drin absaufen könnte, da sich zu viel wiederholt. Grafik ist toll, liebevoll gemachtes Design an allen Ecken. Schwierigkeit stört hier nicht, selbst das sammeln der Kugeln und Outfits ist ja soweit eigentlich einfach, man muss selten wirklich sehr stark sein beim Jump n Run, mit Ausnahme der letzten Zeitprüfungen, die aber nur Bonus sind.
  13. Im Vergleich zu Borderlands 3 etwas wenig Abwechslung bei den Stages, die Alienschnauzen der Monster sehen auch alle ähnlich aus. Das Setting ist stellenweise ganz hübsch. Gameplay und Klassensystem ist gut. Ich spiele mit dem Pyromanten, der dürfte auch am meisten Laune machen, durch die Visuellen Effekte. Ich gebe eine 8, aufgrund dessen was das Genre hier erfordert und zwar Looten und Waffen zusammen basteln, dass ist nämich sehr gut. Wo ein Bordlerand mit Modwaffen kaputt gemacht wird, hat man hier noch Spass dran momentan.
  14. Ich musste nichts gezielt suchen, schon allein auf Bäumen gibt es viel, wo nur davor rennen brauchst und es fällt alles zu boden, zudem mit Upgrade wird das alles auf einmal aufgenommen. Was? Das Spiel hat eine Menge Schnellreisepunkt, jedesmal wenn ein Gewölbe durch hast, ist dort ein Schnellreisepunkt. Zudem gitb es noch an jeder Ecke weitere Schnellreisepunkte. Fast schon zu viel davon. Die Rätsel machen zudem Spass, man ist schnell unterwegs auf der Karte. Zelda zieht sich da viel mehr und die Rätzel sind schwerer.Du brauchst hier für Platin nicht mal jedes Gewöbe schaffen, wo für mich auch nur eines genervt hat und zwar eines mit vielen Kisten wo ich nicht durchblicken könnte. Die anderen Gewölbe fand ich gut machbar. auf die Rätzel-Gewölbe hatte ich zwar auch nicht immer Bock, hätten auch weniger sein dürfen, aber die anderen Rätsel auf der Welt sind gut gemacht und machen Spass, brauchte keine Youtubevideos zu.
  15. Hab mich nicht richtig ausgedrückt. Ich meine den Speicherstand den ich auf der PS5 mit dem PS4 Spiel erstelle, ob ich den dann mit der PS4 Version weiter spielen kann, wenn ich PS5 schon durchgespielt habe und nur paar Trophies brauch. Edit: Ok geht nur in eine Richtung zu Kopieren. Müsste man mit PS4 also von vorn anfangen.
  16. wie groß ist die Gruppe.. in meiner ist das Interesse an dem Spiel ziemlich klein
  17. Wenn ich auf PS5 schon einiges geholt habe und nun auf PS4 anfange. Den Speicherstand von PS5 kann man auf PS4 runterladen? Wenn ja muss man dann nur eine Sache bestimmter Aufgaben machen, um die Trophie dort auszulösen? Man kann ja alles soweit nachspielen in Sackboy je Level.
  18. Bei Saints Row 4 war auf der PS4 aber das ganze Trophiesystem (bei mir) extrem verbuggt, was irgendwie mit dem Internet zusammen hängen könnte. Bei mir sind die Trophies bei der 4er so vogelwild wie selten geploppt, vieles musste ich zwei mal erledigen. Also kein Wunder das dort einige Trophies kommen und andere nicht oder plötzlich nach einige Minuten spielen.
  19. Für die Trophies ist das mit den besseren Perks aber nicht anwendbar, da man die Originalperks der Killer drin lassen muss um deren Trophies zu bekommen. Suche immer noch mehr Mitspieler um die Trophies locker zu boosten in gemeinsammer Sitzung. Hat aber keiner hierzulande wirklich interesse und mit den Amies ist die Verständigung zu schwer das alles zu regeln. ^^
  20. Gibt es keine Info ob die Trophies für den Kop Spieler freigeschaltet werden?
  21. Das ist wirklich schade, kenne das aus meinen eigenen Forum. Die Leute wollen halt heute anonymer bleiben, nutzen dann PS4 Communitys die es ja nun nicht mehr gibt und nun aktuell Privatgruppen, es wird dann wohl auf PS irgendwann Discord eingebunden.
  22. Große Aktion und Glückwunsch an die anderen Gewinner. Die höhe des Preises ist wirklich hoch und die Chance gut. Hätte noch noch Input verdient. Sony sollte selbst mal bei der eigenen Verosung mehr auf die Breite gehen, dort die wenigen Gewinne abzusahnen ist so gut wie fast unmöglichlich.
  23. Zum entspannen zwischen durch und für Fischkundige. Ein paae tolle Erlebnisse, auch wenn noch etwas mehr drin war. Grafik gefüllt mir ganz gut. Spiel macht Spass, da kann ich dann auch auf Action verzichten. 7/10
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