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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Glupi hat den Kleine-Jenny-mit-Locken-Bonus -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ey was ich schon alles neben der Arbeit gemacht habe, das darf ich nicht sagen falls das hier je jemand liest. Halte dich an Marcel Ohhh nein Dann sollten wir möglichst bald Zombie Army spielen Ich bin auf jeden Fall bereit. Öhm, ja also im nächsten Update dann -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
lol ich hab eine erklärung1!! echt! -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Lol, aber wir haben ja auch sehr unterschiedliche Lebensumstände. du musst da aber auch wie ein Profi angehen und dir die kleine Jenny mit den locken ins Boot holen Lol, ja ich verstehe auch dass man zu spielen die man nicht kennt nicht wirklich was sagen kann, vorallem wenn da nicht viel interesse ist. das dashier immernoch halbwegs ein tage buch ist lasse ich Titel die potentiell uninteressant sind nicht weg, was will ich ich einfach nicht, man weiß ja nie wer das plötzlich doch spannend findet Danke dass du trotzdem immer am Start bist^^ Das stimmt, und seit die "schnellen" Platin spiele wieder leicht eingeschränkt wurden wird es auch wieder alles etwas übersichtlicher. das stöbern ist immernoch ein Minenfeld und ich google schon vorher ob ich nicht aus versehen so ein jumping ding erwischt habe, aber bei Musik-Titeln ist das ja zum Glück eher unwahrscheinlich Finally Ich bin wirklich gespannt ob du Theatrhythm magst, die Meinungen gehen ja doch auseinander. Aber die Musik kann niemals enttäuschen! Stimmt ich dachte erst ich sehe ein remake von Teil 1 oder so, ich kenne ja nicht so viele neue ACs habe Teil 1 aber gespielt, es reizt mich immer mal wieder welche zu probieren, das Gefühl geht auch nicht weg... aber manchmal bin ich auch dankbar nicht noch ein franchise mit 30+ Titeln zu hypen (auf Final Fantasy schielt) *notiert* Ja, das war ganz witzig aufgezogen, ihre Dosenöffnerin heißt Agathe Christiansen und es gibt noch Charaktere wie Lissy Schroedinger oder den Schlagerstar Florian Silberschweif ^^" als es ist schon sehr einfach Unterhaltung aber die hat gut funktioniert. Ja hau raus Also ich habe nicht Alles aufgeschrieben bei mir, nur was mich jetzt gerade naheliegend interessiert und kam auf 200 Bücher, aber ich denke von den 1750 die ich habe und auch dank marcels einkauf von Bleach und so habe ich sicher knapp 450 nicht gelesen Und arbeite ja jetzt wieder dagegen. -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung: Yum Yum Cookstar (Neues Spiel) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: N05 SG zwischen 4 und 8 N08 Spielzeit zwischen 20h und 40h C01 Spiel bewertet C04 vorgeschlagenes Spiel (vorgeschlagen von @john_cena1993) Nachweise: -
3 Ich kann nur mit einer 3 Werten. Zunächt sieht das Spiel toll aus und bietet sehr viele Rezepte, was cool ist. Dass man Goldwertungen schaffen muss ist ein kleiner Ansporn, aber nicht sehr schwer. Nach kurzer Zeit beginnen alle Handlungen sich zu widerholen, was an sich nicht so schlimm wäre, wenn das Spiel einem irgendwas bieten würde woran man sich klammern kann und das ganze nett zu verpacken, in einer Story in der man sich voranarbeiten kann beispielsweise, aber leider ist es spätestens ab der Hälfte nur noch ein genervtes Abarbeiten da sich das ganze Spiel auch nur in einer Rezeptliste abspielt. Dass man Rezepte bei groben Fehlern komplett wiederholen muss ist teilweise nachvollziehbar, hilft aber nicht, wenn man eh schon nur das Gefühl hat etwas abzuarbeiten und so die Liste einfach nicht schrumpft. Das Zehrte so an meiner Geduld, dass ich nur noch wenig Spaß hatte und das tolle Artwork fühlte sich nur noch wie ein hämisches Grinsen an, jedes mal wenn ich eine 15 Minuten Challenge von vorne anfangen durfte =_=
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Yum Yum Cookstar
3 Die Dinge die man zu tun hat sind alle super einfach, man schafft Goldwertungen auch mit kleinen Fehlern und die verschiedenen Handlungen sind den 3 Jury-Leuten zugeordnet, von denen 2 die einfachsten Handlungen bewerten und ein strengerer Typ hat die ganzen komplizierten Sachen,. damit hat man bei zwei Dritteln der Aufgaben eigentlich immer eine 10,0 der Wertung sicher und nur der dritte Typ vergibt schonmal ne 7 was immer noch für die Goldwertung reicht. Das Problem sind lediglich ein paar Rezepte, bei denen man für eine Handlung nur 5 Sekunden oder so zeit hat und in der Zeit ganze Blecke oder andere Flächen mit irgendeiner Masse bedecken soll wie zB die Pekannuss Zimtschnecken, auch manchmal die Pizza oder ein Kuchen mit Kruste. Bei diesen Abschintten wird manchmal irgendwo auf der Fläche etwas nciht gewertet und die 5 Sekunden reichen nciht aus um diese unsichtbare Stelle rechtzeitig zu finden. Aufgrund der Kürze der Aufgabe, kann man hier nur scheitern, es gibt nicht genug Teilpunkte zB für die Hälfte der Fläche, die einen irgendwie retten. Hat man nicht die Volle Punktzahl fliegt man immer komplett aus dem Rezept und muss alles von vorne beginnen. Bis ich Platin hatte erschien mir das vollkommen random wann und warum das mal wieder auftrat und manche Challenges wiederholte ich teilweise 10 mal nur wegen der blöden Zimtschnecke. Das ist also etwas knackiger und zehrt unfassbar an den nerven. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Yum Yum Cookstar
Zeischen 20 und 30 Stunden. Man hat eine ganze Reihe Rezepte, so um die 50? Die man alle mindestens einmal auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abschließen muss und dabei muss man eine Goldwertung schaffen. Das kann beim ersten mal noch schief gehen und generell gibt es Rezepte die so enge Zeitlimits haben, dass man dort schon mal rausfliegt. Das bedeutet dann dass man das Rezept von vorne beginnen muss. Da das jedesmal etwa 5 bis 6 Minuten sind geht das auf die Zeit. Dann muss man noch ein paar derRezepte auf dem zweithöchsten SG wiederholen und dort auch Gold schaffen, hier gilt natürlich das gleiche. Alles, damit man dann die 33 hallenges freischalten kann. In den Challenges spielt man immer 3 Rezepte am Stück, also 15 bis 20 Minuten. Man muss die nur abschließen, Wertung egal, aber auch hier sind ein paar Challenges mit so engen Zeotlimits dabei, dass es purer Glück ist, ob man diese Hürde überwinden kann, ich wusste sehr oft nicht, warum eine Handlung jetzt nicht mehr rechtzeitig gewertet worden ist, obwohl alle Stellen der Pizza bedeckt waren und alle Baiser flamibiert, es hat mich in den Wahnsinn getrieben und nebenbei hieß dass natürlich jedesmal die komplette Challenge - und nicht nur das eine Rezept - zu wiederholen. Versagte man im dritten Rezept dufte man die gesamten 15 Minuten nochmal machen. Und das passierte nicht nur einmal, das passierte mir ein paar mal zu oft um es okay zu finden, und geht natürlich sehr auf das Zeitkonto. Sollte man von diesem Problem nicht betroffen sein und alles beim ersten Versuch schaffen reden wir von etwa 14 Stunden reiner Kochzeit, aber bei mir waren es etwa 25h. -
Platin-Kette - PS4 - Rabbids Party of Legends 100%
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Alles klar, dabei -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Kleine Raythmus-Bewertungswelle: C01 - Spiel bewertet: Synth Riders C01 - Spiel bewertet: Sonar Beat C01 - Spiel bewertet: Beat Souls C01 - Spiel bewertet: Beat Saber -
Da es eine 24 Stunden Trophäe gibt kann man nicht schneller sein als 24 Stunden reine Song-Spielzeit, Zeit im Menü zählt also auch nicht, aber man kann durchaus vorher schon alle Aufgaben erledigt haben wie Punkte, Full Combos sind ja auch nur 15 und die Kampagne dauert vielleicht 4 Stunden mit kurzen pausen etc. Alles andere hängt davon ab wie geübt man ist udn ob man sich mit den Full Kombos und dem SS Rang schwer tut, die Übungszeit kommt dann oben drauf. Da ich ein verbissener Sipeler bin habe ich am längten für die Punkte gebraucht, wenn wenn ich an einer Full Combo arbeiten wollte habe ich den Song bei jedem Fehler neu gestartet, diese Punkte zählen dann nicht aufs Punktekonto So landete ich beim ersten mal bei 26 Stunden.
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Ich geben eine 8. Ich finde den oft erwähnten SS nicht so dramatisch, aber er ist seine 7 oder 8 auch sicher wert. Ich habe den schon mehrfach ganz nebenbei geschafft, allerdings spiele ich nicht so oft mit den standard einstellungen sondern eher höher/schneller und dann zählt das gar nicht Knackig finde ich aber durchaus auch die 15 Full Combos auf Expert, denn auch hier gilt, dass man keine Modifier benutzen darf, was teilweise unangenehm langsam ist und das zehrt an der Konzetration, immer 2 Minuten genau aufzupassen was man tut, man verhaut immer mal gern diesen einen allerletzten Würfel, spontane Farb- oder Seitenwechsel tricksen das hirn gerne mal aus und das kann einen in den Wahnsinn treiben. Alle andere Aufgaben finde ich teilweise körperlich anstrengend (Meter machen in der Kampagne zB) aber gut machbar und fair, da würde ich eher zwischen 4 und 6 werten.
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10 Absolut genial, das ist keine Frage. Beat Saber habe ich kurz nach Release das erste mal Platiniert und arbeite aktuell an der PS5 Version, da fiel mir auf, dass ich noch keine Bewertung geschrieben habe. Damals gab es noch nicht so viele Freie Songs nur etwa 20 Stück, die man auch alle intensiv bespielen musste für die Trophäen, heutzutage kann man das bei den ganzen zusätzlichen Songs und Songpacks mit genialen Musikstücken total individuell gestalten. Seit ich das Spiel gekauft habe wird es hier im haus immer und immer wieder gespielt, Platin wurde auch schon mit der PS4 Version mehrfach auf zweitaccounts wiederholt, weil einfach spaßig und auch gutes training, es holt einen mal von der couch und nach so einer Session kann man gut durchgeschwitzt und zufrieden duschen gehen (Expert und up, und gern + Speed modifier, da geht richtig was)
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Beat Souls
2 es ist leider wirklich sehr leicht, weil man die Stages nur abschließen muss und das kann auch mit einer sehr schlechten Wertung sein, solange man nicht komplett versagt und immer brav das nächste Lied freischaltet. Zusem muss man von jedem Charakter nur 10 Lieder Spielen, obwohl es 45 Lieder gibt, man kann also die schwersten 15 Lieder komplett auslassen -
ich habe zweimal Platin erspielt und jedes mal um die 90 Minuten gebraucht. Plus/Minus Klo und Essen vielleicht
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5 - durchschnittlich Das Gameplay ist mal was ganz anderes, also den Charakter durch eine Art Parkours zu steuern um Takt der Musik und dabei Seelen einsammeln, aber die Musik ist unfassbar genereisch und nur die Songs vom letzten charakter, die etwas rockiger waren, haben mir gefallen, was bei einem Rhythmusspiel schon immer nicht so ne gute Voraussetzung ist. Der Rhythmus-Aspekt ist okay gemacht, man muss nur auf drei Sachen achten, nämlich ausweichen in zwei Richtungen, Seelensammeln mit den R tasten oder Hüpfen mit X, dadurch sind die Rythmen nicht sehr komplex, aber wo andere Ryhthmusspiele eine taste anzeigen die man drücken muss, erschließt man sich hier sozusagen die tasten zum Beat über die Logik und das ist immerhin ganz cool. Über die kurze Spielzeit war es gut für einen angenehmen Abend aber darüber hinaus wäre es wahrscheinlich schneller langweilig geworden.
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8 Mir hat das Spiel viel Spaß gemacht, aber es verliert dann leider schnell an Wiederspielwert, wenn man für die 10 Level schon viel geübt hat. Da so ein Rhythmusspiel mit den Songs steht oder fällt kann man sagen Sonar Beat ist Musikalisch ein angenehmes spiel dass entspannt und die musik ist nicht schlecht, ich habe jederzeit gerne zugehört, aber eben auch nicht so genial, dass sie in meine Spotify-Liste käme.
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4 bis 5 Stunden reichen normalerweise aus, die habe ich auch ausgereizt um für die letzten 3 Level etwas zu üben. Da das Spiel nur 10 Level hat ist nicht viel zu tun und die zeit kommt rein über das Üben zusammen. Wer gut in solchen Spielen ist schafft es sicher schneller, we sich schwer tut wird weit länger brauchen.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Sonar Beat
6 - überdurchschnittlich Sonar Beat ist ein kurzes Rhythmusspiel. Es hat 10 Level die kontinuierlich knackiger werden, Geschwindigkeit ist eher höher und bei kleinen Fehlern kann schon in Sekunden alles den Bach runter gehen. Für die Levelabschlüsse der letzten 3 Level hab ich schon etwas mehr gekämpft, und ich würde mich schon als Fortgeschritten in Rhythmusspielen bezeichnen. -
5 - mittel Ich finde das Spiel minimal unübersichtlicher und etwas webniger intuitiv von den Handbewegungen her als man es von Beatsaber kennt. Oft fliegen einem die Orbs die man treffen muss direkt ins Gesicht und und man kann dahinter dann nicht sehen ob noch was komt, auch ist die genauigkeit beim entlangfahren an den Bahnen nicht die beste, vermutlich ziemlich streng, und das kann einen schonmal die Kombo kosten so out of nowhere. Auf Meister 3 Full Combos zu machen ist erstmal kein Hexenwerk, wenn man bedenkt dass man schon beim ersten Versuch mit gerade mal einem Fehler easy durch so einen song kommt, aber das ist körperlich sehr anstrengend und kann dann nciht mal eben ne stunde lang wiederholt werden bis es sitzt. Wechselt man auf den Einhand Modus muss man nur noch die rechte Hälfte des Levels bespielen was diese Trophäe dann sehr einfach macht, trotzdem braucht man Rhythmusgefühl, grundfitness, darf keine motionsickness haben und braucht ein gewisses maß an schneller reaktion.
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Etwa 4 Stunden, aufgeteilt auf 4 Sessions, da es für die Arme schon echt anstrengend wird auf Meister zu spielen. Eimal alle Synth songs zocken, dann noch aus den anderen Packs je ein Song , ne Challenge und hier und da noch zum Spaß was von den Gorillaz und dann war das im Kasten.
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8 Das Spiel macht sehr viel Spa, wenn man Beat Saber schon kennt bleibt es ggf leicht dahinter zurück, vorallem aber weil es keine Aufgaben gibt die einenlänger bei der Stange halten wie eine Art Storymodus oder sowas. Man kann halt viele Lieder spiele und auch tolle packs dazukaufen in denen b eliebte Musik dabei ist, aber der Schwierigkeitsgrad ist eher niedrig und dadurch reizt es etwas weniger als andere Titel.
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AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung: Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion (Neues Spiel) PS4 Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: N01 Komplettierung von 25 bis 70% N05 SG zwischen 4 und 8 N09 Spielzeit Über 40 Stunden C01 Spiel bewertet C02 Spiel befindet sich auch in der Liste von @Hawaiitianer V04 Spiel aus einer Reihe in der ich schon Platins habe: Final Fantasy V05 Zwei Spiele einer Reihe: Crisis Core PS4 und Theatrhythm aus Final Fantasy V10 NG+ oder "schwer" E02 Erspiele 5 Trophäen mit First/Erster etc. KeyWe PS4 - Learn the Ropes - Complete the First Week of Summer Wobbly life - A Wobbly Start - Complete Jelly Job Crisis Core PS4 - Come and get it - Won a battle for the first time Crisis Core PS4 - Prove Your Honor to me - Performed a limit break for the first time Crisis Core PS4 - Got Materia Fusion Down - Performed materia fusion for the first time Nachweise: . -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Crisis Core Final Fantasy VII - Reunion
Einmal etwa 43 Stunden und einmal etwa 60 Stunden. In den 43 Stunden hab ich etwas mehr gestruggelt weil ich mich bei den Materia direkt sehr festgelegt hatte um keine SP zu verschwenden, das hat aber eich einiges verkompliziert. komischerweise war hier Zack am Ende Level 80, bei meinem Spieldurchgang mit 60 Stunden war er nur 68 und hat Minerva mit 62 besiegt. Also an den Aufgaben für Platin liegt die Spielzeit eher nicht -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Crisis Core Final Fantasy VII - Reunion
7 - gut Crisis Core ist nicht mein Lieblingsspiel im FF universum, eher weiter weg davon, und ich bin auch kein Fan der Charas. Was es für ich Storytechnisch und Charatechnisch am Lebel hält, die die Freundschaft von Cloud und Zack, während mich Aerith unfassbar nervt und Yuffy und alle anderen noch viel mehr. Selbst mit Nostalgie, weil es das einzige brauchbare PSP Spiel war und damals die erste Chance die geliebte FF7 Charas in so cooler Grafik zu sehen, rettet das nicht. Ebenfalls fragwürdig ist das gestalten von nur wenigen Missionsmaps die dann je nach mission einfach mit sowas wie einer Baustellen-Absperrung versehen werden damit man nur in dem Bereich bleibt, den man diesmal untersuchen soll. Das ist fürs Auge einfach furchtbar langweilig. Aber das Kampfsystem und der Secret Boss sowie dafür seine Ausrüstung zu optimieren haben mir genug Spaß gemacht um Platin gleich 2.mal zu erspielen, außerdem hat Crisis Core einen wirklich tollen Soundtrack.