Jap, Wrath of the Righteous meine ich. Das ist ein eigenständiges Spiel, spielt aber im selben Universum, keine Ahnung ob es in Kingmaker auch schon um die Weltenwunde ging. Der Aufbaupart ist zwar nicht ganz gestrichen, aber der Fokus liegt mehr auf das Bestreiten von Schlachten. Bin aber noch nicht soweit dazu etwas genaueres zu sagen.
Divinity 2 war auch so ein geniales Rollenspiel. Bei Outward liegt der Fokus mehr auf Survival, ein normales Rollenspiel ist das nicht, auch Story und Nebenquests sind nur da, weil irgendwas erzählt werden muss und weil man die Belohnungen abgreifen will. Kämpfen ist auch mehr oder weniger unspektakulär inszeniert, hier ist es eher wichtig sich richtig auf schwierige Kämpfe vorzubereiten und anschließend noch nach Hause zukommen. Das funktioniert sehr gut und hat mir sehr viel Spaß gemacht mal nicht mit Geschicklichkeit Kämpfe zu gewinnen, sondern wie man im Vorfeld den Kampf plant/sich vorbereitet. Das Skillsystem ist leider auch sehr minimalistisch.