Auch ich vergebe eine 5. Es ist nichts schweres dabei, aber ein paar nervige Dinge, weil zu viel von denen gemacht werden muss. Insgesamt 300 Resourcenknotenpunkte bauen, da hätten es auch 25 von jeder Sorte getan statt 100. Aufbau und Abriss von einem dauert ca 1,5 Minuten. Für einen Bau werden auch noch 50 Vorräte benötigt. Die Trophäe zu boosten ist auch nicht ganz so leicht, weil nicht überall Vorräte gedroppt werden können, im Modus Kriegsführung kann man z.B. im Sektor der Hauptquatiere keine Vorräte droppen. Solo funktioniert es auch nicht, da man nicht als Pionier spielen kann, wenn es keinen weiteren Spieler als Offizier für die Einheit gibt.
Die Artillerietrophäe war leichter als gedacht, vor allem wenn Mitspieler die Gegner auf der Karte markieren, oder man selbst weiß, wo die Gegner sein könnten. Die Umrechnung von MIL in Meter klappt auch ganz gut, da ein MIL ca. 4 Meter sind. Man bekommt ja auch einen Sound zu hören, wenn ein Gegner getroffen wurde. Leider finden die Gegner es nicht so lustig, wenn man die reihenweise wegbombt, die kommen dann zum Artilleriestützpunkt und ballern einen weg. Oder auch die eigenen Mitspieler töten dich, weil du versehentlich die eigenen Leute weggebomt hast.
Es ist zeitintensiv, da ein Match Kriegsführung bis zu 1,5 Stunden und Offensive sogar bis zu 2,5h dauern kann.