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Extrem1101

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  1. Ich gebe auch eine 8, weil mir ein paar Dinge nicht gefallen. Wenn die Spawnpunkte falsch platziert bzw. der Gegner sich in der Nähe verschanzt, wird man gnadenlos spawngekillt. Auch in die eigenen Hauptspawnpunkte kann der Gegner vordringen. Die beiden D-Day Karten sind auch nervig als Amerikaner zu spielen, teilweise hat man keine Chance von den Landungsbooten wegzukommen. Auch die Sträucher und Stacheldrähte sind nervig, wenn wegen den Dingern wieder ein Umweg gegangangen werden muss. Warum können die Soldaten nicht schwimmen? Ist das Wasser jetzt noch flach genug bzw. kurz genug um noch durchzukommen oder saufe ich ab? Ab und an stürzt das Game mal ab, es hängt im Menü oder es laggt merkwürdig während einer Fahrt mit dem LKW. Die LKWs können über Schotterhaufen, niedrige Mauern u.Ä. darüberfahren, bleiben aber dann an irgenwelchen Kleinigkeiten hängen und kommen nicht mehr weg, z.B. an der Stange von der Nachladestation. Die Community, warum muss der Artillerieschütze aus Rache getötet werden, weil er versehentlich die eigenen Leute getötet hat? Ansonsten schließe ich mich MobySlick an.
  2. Auch ich vergebe eine 5. Es ist nichts schweres dabei, aber ein paar nervige Dinge, weil zu viel von denen gemacht werden muss. Insgesamt 300 Resourcenknotenpunkte bauen, da hätten es auch 25 von jeder Sorte getan statt 100. Aufbau und Abriss von einem dauert ca 1,5 Minuten. Für einen Bau werden auch noch 50 Vorräte benötigt. Die Trophäe zu boosten ist auch nicht ganz so leicht, weil nicht überall Vorräte gedroppt werden können, im Modus Kriegsführung kann man z.B. im Sektor der Hauptquatiere keine Vorräte droppen. Solo funktioniert es auch nicht, da man nicht als Pionier spielen kann, wenn es keinen weiteren Spieler als Offizier für die Einheit gibt. Die Artillerietrophäe war leichter als gedacht, vor allem wenn Mitspieler die Gegner auf der Karte markieren, oder man selbst weiß, wo die Gegner sein könnten. Die Umrechnung von MIL in Meter klappt auch ganz gut, da ein MIL ca. 4 Meter sind. Man bekommt ja auch einen Sound zu hören, wenn ein Gegner getroffen wurde. Leider finden die Gegner es nicht so lustig, wenn man die reihenweise wegbombt, die kommen dann zum Artilleriestützpunkt und ballern einen weg. Oder auch die eigenen Mitspieler töten dich, weil du versehentlich die eigenen Leute weggebomt hast. Es ist zeitintensiv, da ein Match Kriegsführung bis zu 1,5 Stunden und Offensive sogar bis zu 2,5h dauern kann.
  3. 120 Stunden mit Boosten der Fahrzeugkills und des Baus der Resourcenpunkte. Ohne diese zu boosten, wären es +150 Stunden gewesen.
  4. Ich glaube nicht, dass GTA 6 noch für die alte Generation kommt. Da hätte es schon auf dem Markt sein müssen. GTA V wurde ja nur wenige Monate vor dem Release der PS4/XBOX One veröffentlicht, und ein Jahr später dann für diese Konsolen. Ich hätte ja erwartet, das Rockstar es mit GTA 6 genauso macht, und den vorhanden Markt der alten Konsolen nutzt, aber scheinbar wirft GTA Online so viel Geld ab, dass Rockstar nicht gezwungen war ein neues GTA zu veröffentlichen.
  5. Wer hätte gedacht, dass R* so dreist ist und GTA V/Online ein 3. Mal releaset.
  6. Und da fehlen die PS3 Zeiten, bei denen die damals schon gespielt haben. Ich komme auf über 10.000 Stunden GTA, angezeigt werden 6.300h, im Spiel sind es ca. 5.800h für den Onlinemodus und dann kommen ca. 4000h online PS3 hinzu. 500 Stunden habe ich aber niemals den Singleplayer auf PS4 gespielt, das dürften keine 50 gewesen sein. Achja auf meiner Freundesliste sind welche mit 18.000, 21.000 und 22.000 Stunden dabei. Platz 2 Cities Skylines mit 238h, davon aber sehr viel AFK wegen einer dämlichen Trophäe.
  7. Die Rennen mit Schwierigkeitsgrad Ass fahren, dann kommen überwiegend lila und auch goldene Teile.
  8. Eine 3. Nichts schweres dabei. Für Hovercraft, Drift, Motocross und Jetstream brauchte ich 2-3 Rennen Eingewöhnung. Wenn die Fahrzeuge auf maximaler Stufe sind, ist es kein Problem mehr die Platin zu erspielen, da nur ca. 50% der Rennen zu spielen sind. Da reicht sehr oft auch schon der 3. Platz und es kann alles auf normalen Schwierigkeitsgrad gespielt werden.
  9. Ich gebe eine 6, es ist anspruchsvoll aber nicht außergewöhnlich schwer. Es gibt einen Trick, der die Missionen vereinfacht, einfach das Flugzeug nach einem Checkpoint crashen, und schon hat man wieder volle Munition und 0% Schaden. Es kostet keine 10s Zeit. Einen Guide habe ich für die Asse und S-Ränge benutzt. Ein paar Probleme für Rang S hatte ich bei Mission 16, ist man dort zu langsam, nimmt das zu schützende Objekt eine andere langsame Route oder wird zerstört. Die Missionen 8 ,9 und 13 fand ich auch nervig für den S-Rang Auch die Durchläufe "Kein Schaden", "Nur MG" und "Unter 4 Stunden" waren auf normalen Schwierigkeitsgrad kein Problem, die werden aber für die Platin nicht unbedingt benötigt.
  10. PS5 sagt 104 Stunden, Singleplayer 62,5h und Multiplayer 7,5h sagt das Spiel, 34h Cutszenen und Menü könnten hinkommen. Ich habe alle Kampagnenmedaillen erspielt, und musste so nicht sinnlos rumfliegen und/oder MRP sammeln. Es ist nicht nötig alle Kampagnenmedaillen zu erspielen, da die Multiplayermedaillen zu den Trophäen dazuzählen, und nur die 25. Medaille dann im Kampagnenmodus geholt werden muss.
  11. Ich kann mich Ghost Team nur anschließen. Ich gebe dem Spiel eine 8, weil es vereinzelt zu stark gescriptet ist. Es bringt nichts das Hauptziel anzugreifen, wenn die Nebenziele nicht ausgeschaltet wurden sind. Das habe ich dann aber erst festgestellt, als ich die S-Ränge angegangen bin. Eine Mission ist nicht vorbei, wenn da steht "Mission abgeschlossen", sondern erst wenn die Missionszusammenfassung kommt. Wer in dem Zeitraum abstürzt/außerhalb der Map kommt, darf die Mission wiederholen/vom letzten Checkpoint starten. Im Multiplayer ist leider wenig los, und es findet sich keine Lobby. Der hätte auch etwas abwechslungsreicher sein können. Es gibt nur 2 Modi für maximal 8 Spieler mit nur 5 Minuten Spielzeit bzw. ein Punktelimit von 100k im Battle Royal Modus und 250k im Teamdeathmatch. Diese nichtssagenden Beschreibungen der Medaillen sind auch nervig, auch dass nicht beschrieben ist, wie viele Punkte/Zeit für die jeweiligen Ränge benötigt wird.
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