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Vanyar1

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Alle erstellten Inhalte von Vanyar1

  1. Ich hatte am Montag Morgen leider einen kleinen Unfall und war bis vor etwa einer Stunde mi Gehirnerschütterung im Krankenhaus. Leider kann ich dadurch das Spiel erst morgen verschicken und kam die letzten Tage nicht dazu. Und ich hatte blöderweise das Spiel auch nicht mehr im Kopf gehabt, sonst hätte ich früher Bescheid gegeben :-/ (Und ich hoffe, dass das nicht zu einer Verwarnung wegen zu spätem Verschicken führt >.> )
  2. Hatte zu viel freie Zeit. Habe das Spiel durch Es gibt keinen weiteren Teilnehmer mehr, richtig? Schickst du mir dann deine Adresse, @BloodyAngelCherr?
  3. Hiermit bestätige ich meine Teilnahme am Event "100% Club Games #2024" und melde für mich die folgenden Spiele vorzeitig an: PSN-ID: Vanyar1 Spieleanmeldung Spiel 1 Spiel: NieR Replicant ver.1.22474487139... Platform: PS4 Link: https://www.trophies.de/forum/7133-nier-replicant-ver122474487139/ Schwierigkeit: 3.85 Zeitaufwand: 74.25 Spiel 2 Spiel: Biomutant Platform: PS5 Link: https://www.trophies.de/forum/7156-biomutant/ Schwierigkeit: 3 Zeitaufwand: 34.91
  4. Ich hab zwecks DLC auf jeden Fall nochmal Interesse, kann es allerdings nicht sofort annehmen ^^
  5. Gute Neuigkeiten: Es wurde heute nun doch ausm Briefkasten gefischt. Morgen kann das Spielen also losgehen
  6. Laut Sendungsverfolgung wurde es gestern eingeworfen. Meine beste Freundin, an die das ging (weil mein Name noch nicht mit am Briefkasten steht), hat gerade nach Post geguckt und dort ist kein Spiel im Briefkasten ... und ich habe keine Ahnung, wo es sonst sein könnte. Ich werde mal hier im Haus fragen, ob es vielleicht bei jemandem abgegeben wurde. Meine Befürchtung ist gerade, dass es nicht ganz in den Briefkasten gepasst hat und es dann jemand rausgenommen hat, der nicht zum Haus gehört. Aber noch hoffe ich darauf, dass jemand aus dem Haus es angenommen hat (obwohl wir beide gestern die ganze Zeit da waren) :-/
  7. Hast eine PN bekommen Ich hoffe, dass der Briefkasten hier auch bald wieder geöffnet werden kann, aktuell sind die Schlösser bei allen Briefkästen dieses Hauses nämlich eingefroren und können nicht geöffnet werden ^^"
  8. Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 18 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden." Ich erfülle folgende Kriterien: 2 Platinketten bereitgestellt, an keine Ahnung wie vielen Platinketten teilgenommen, Teammitglied
  9. Ich würde gerne die Platin-Trophäen erspielen und würde das Spiel innerhalb von 28 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70 €) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden. Ich werde den Zustand von Disk und Hülle angeben. Ich erfüllte folgendes Aufnahmekriterium: Alle
  10. Also, wenn ihr für Quarry noch jemanden braucht, könnte ich noch mitmachen, ich bin nachm Krankenhaus endlich wieder zuhause Ich könnte allerdings nur am Freitag, Samstag bin ich nicht da ^^"
  11. Jau, das ist völlig in Ordnung Ich hätte klarer schreiben sollen, dass ich am besten aus der Liste ausgetragen werden sollte
  12. Leider werde ich erstmal gar keine PK annehmen können und erst im Oktober wieder dazu kommen. Ich hätte das Spiel gern gespielt, aber es passt halt momentan einfach nicht ^^"
  13. Trophäen-Leitfaden - Jurassic World Evolution 2 1x 1x 16x 27x = 45 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 45 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 18 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man jede Mission, Herausforderung und den Sandkasten-Modus beliebig oft wiederholen kann. Es gibt insgesamt vier Modi: "Story - Kampagne", "Story - Chaostheorie", "Herausforderungen" sowie "Sandkasten". Die Kampagne erzählt eine Geschichte, die zwischen dem zweiten und dritten Film der "Jurassic World"-Reihe spielt. Sie dient als Tutorial, in dem nach und nach die Funktionen erklärt werden. Bei den Chaostheorien muss man die Parks aus den Filmen nachbauen, aber dafür sorgen, dass diese nicht dasselbe Schicksal wie im Film erleiden. Hier gilt es, verschiedene Aufgaben zu lösen, die sich von Park zu Park enorm unterscheiden. Bei den Herausforderungen muss man unter erschwerten Bedingungen einen Park auf fünf Sterne bringen, wofür jeweils eine andere Höhe an Einnahmen benötigt wird. Jede Herausforderung bietet andere Widrigkeiten, wie etwa erhöhte Wissenschaftler-Kosten und -Gehälter, längere Pausen für die Wissenschaftler, mehr Stürme einer bestimmten Art oder auch einen sehr ungünstigen Start für den Park. Es ist überaus ratsam, nicht mit diesem Modus zu starten, da man das Spiel und die verschiedenen Möglichkeiten kennen sollte. Im Sandkasten-Modus kann man etliche Dinge individuell einstellen, um sich das Spiel zu vereinfachen. Hierbei sollte aber darauf geachtet werden, dass einige Einstellungen das Erspielen bestimmter Trophäen erschweren oder unmöglich machen kann. Das gilt insbesondere für das Sammeln der Datenbankeinträge, da zu diesen z.B. Krankheiten zählen, aber auch einige andere Dinge. Die Einstellungen, auf die man achten sollte, sind jene zu Krankheiten und Verletzungen, Dinosaurierkomfort und Fluchtwahrscheinlichkeiten sowie Wetter. Die Sterne-Bewertung für den Park hängt in allen Modi ausschließlich von den Einnahmen ab, die wiederum vom den Gästekomfort, der Gäste-Zustimmung und indirekt der Anziehungskraft abhängen. Wichtig hierbei ist, dass es um die Einnahmen selbst gehen, bevor die Ausgaben davon abgezogen werden. Grundsätzlich bietet es sich an, den Park möglichst kompakt zu bauen, um die Gäste besser zufriedenstellen zu können. Beim Gästekomfort ist es wichtig, entlang der Wege ausreichend Essens-, Getränke und Geschenkeläden sowie Toiletten und Schutzräume zu haben. Bei den Läden ist es ratsam, direkt beim Bauen der kleinen Läden ausreichend Platz zu lassen, dass man diese später gegen größere Varianten austauschen kann, da die Gäste sich früher oder später über Platzmangel in den Läden beschweren werden. Außerdem muss man darauf achten, die Module jedes Ladens hin und wieder zu prüfen, um die Zufriedenheit der Gästegruppen aufrechtzuerhalten. Zudem wollen die Gäste in späteren Story-Missionen und in den Herausforderungen einen guten Transport haben, sodass man die großen Einschienenbahn-Stationen beim Bauen mit einplanen sollte. Alternativ zur Bahn kann man auch Touren durch Gehege nutzen, die man mit mehreren Zugängen ausstattet. Mit dem Bauen von Aussichtsplattformen sollte man sehr vorsichtig umgehen und maximal zwei bis drei bauen, da in der Nähe dieser Plattformen ein großer Bedarf an Essen und ähnlichem entsteht, weil ein hoher Gästeandrang herrscht. Ein wichtiger Punkt beim Gästekomfort wird früher oder später die Überfüllung von Läden sein, was zu Beschwerden der Besucher führt. Damit die Überfüllung gering bleibt und keinen negativen Einfluss auf die Bewertung hat, sollte man Läden niemals direkt an die Hauptstraße bauen. Stattdessen bietet es sich an, eine kleine Abzweigung zu bauen und dort die Läden zu platzieren, denn dadurch überfüllen Läden, wenn überhaupt, nur minimal. Wichtig hierfür ist jedoch auch, die schmalen Wegen früher oder später gegen die breiten und letztlich die Hauptverkehrsstraßen auszutauschen. Die Gäste-Zustimmung setzt sich aus dem Saurierwohlbefinden und zwei Sicherheitsbewertungen zusammen, die sich auf Stürme und Saurierausbrüche beziehen. Zusätzlich gibt es während Herausforderungen und dem Sandkasten die "Publicity-Bewertung", die durch verschiedene Events, in denen man Entscheidungen treffen muss, sinken kann, mit der Zeit aber wieder von allein steigt. Zieht ein Sturm auf oder bricht ein Tier aus, sollte man alle Schutzräume öffnen, damit die Sicherheitsbewertungen nicht absacken, andernfalls können die Einnahmen enorm einbrechen. Beim Saurierwohlbefinden sollte man versuchen, alle Dinosaurier bei 100 % Komfort zu halten, damit man keine Abzüge in der Bewertung bekommt. Die Anziehungskraft ist nur indirekt wichtig, denn sie hat zwar keinen direkten Einfluss auf die Einnahmen, sehr wohl aber auf die Menge an Gästen im Park. Bei den Herausforderungen und im Sandkasten gibt es eine Strafe dafür, wenn man eine geringe Artenvielfalt hat, in den beiden Story-Modi gibt es diese Strafe hingegen nicht. Die Anziehungskraft wird neben etwaigen Unterhaltungsattraktionen vor allem durch die Dinosaurierattraktivität bestimmt, wobei sowohl die Sichtbarkeit der einzelnen Saurier eine Rolle spielt als auch die eigentliche Wertung des Tieres. Kleine Pflanzenfresser haben die geringste Attraktivität, während große Pflanzen- und Fleischfresser sowie Meeressaurier eine sehr hohe Attraktivität aufweisen können. Flugsaurier haben nur durchschnittliche Attraktivität und Aviarien verbrauchen viel Platz, daher lohnen sie sich in den wenigsten Fällen. Die Attraktivität kann man zusätzlich steigern, wenn Dinos Kämpfe gewinnen und Chaos stiften, denn dadurch steigt die "Verrufenheit" dieses Dinosauriers. Sobald man in Herausforderungen über eine bestimmte Menge an Einnahmen kommt, wird davon eine "Lohnsteuer" abgezogen. Diese Steuer fällt höher aus, je mehr man einnimmt, sodass es nicht möglich ist, eine große Differenz zwischen Einnahmen und Ausgaben aufzubauen. Es gibt vier verschiedene Arten von Gästen, die durch unterschiedliche Dinge in den Park gelockt. Möchte man eine bestimmte Art von Gast nicht im Park haben, sollte man entsprechend darauf verzichten, ihre Objekte zu bauen. Hat man beispielsweise in Herausforderung eine Beschränkung der Gäste, muss man hingegen deren bevorzugte Elemente bauen, damit man überhaupt Gäste bekommt. Diese vier Gastarten sind: Normale Gäste: Sie werden durch hohe Dinosaurierzahlen, Aussichtsgalerien und Aviarien angezogen. Abenteuer-Gäste: Sie mögen hohe Verrufenheit, Touren und Lagunen. Naturgäste: Sie bevorzugen Dinosaurierzufriedenheit und Aussichtsplattformen. Luxus-Gäste: Am liebsten verbringen sie ihre Zeit in Hotels und sind bei hoher Vielfalt zufrieden. Sollten die Geldmittel des Parks unter $0 sinken, erhält man eine Warnung darüber, dass der Bankrott bevorsteht. Kurz darauf erhält man ein Zeitlimit, in welchem die Geldmittel einen positiven Wert erreichen müssen, andernfalls hat man die jeweilige Mission verloren. Hat man einen Park in einem Story-Modus abgeschlossen oder spielt Herausforderungen oder den Sandkasten, gibt es regelmäßig Aufträge, zwischen denen man wählen kann. Schließt man diese ab, erhält man Geld als Belohnung und bei einigen Aufgaben, wenn man sie innerhalb eines bestimmten Zeitfensters abschließt, auch noch eine Zusatzzahlung. Man sollte darauf achten, Aufträge anzunehmen, die man einfach oder schnell erledigen kann, da man immer nur einen Auftrag auf einmal aktiv haben kann. Insbesondere bei den Herausforderungen sind diese Aufträge enorm wichtig. Jeder Wissenschaftler hat unterschiedlich viele Punkte und auch verschiedene Maximalpunkte auf die drei Eigenschaften Logistik, Genetik und Wohlbefinden. Diese Werte werden bei unterschiedlichen Gelegenheiten gebraucht, etwa für Expeditionen, in der Forschung, beim Ausbrüten oder beim Heilen von Tieren. Über Forschung ist es möglich, die Punkte der Wissenschaftler zu steigern, wobei ein Wert nicht über das Maximum hinaus gesteigert werden kann. Je höher die Werte eines Wissenschaftlers sind, desto höher wird auch das Gehalt. Außerdem hat jeder Wissenschaftler eine Fähigkeit, die sich ebenso unterscheidet und nicht geändert werden kann. Lässt man einen Wissenschaftler eine Aufgabe erledigen, steigt sein Stress um einen Punkt. Für gewöhnlich können Wissenschaftler fünf Punkte aufbauen, lediglich jene mit der Fähigkeit "Motiviert" können neun Punkte aufbauen. Ist das Maximum erreicht, wird dies mit einem roten Symbol dargestellt. Lässt man diesen Wissenschaftler in diesem Zustand erneut eine Aufgabe ausführen, wird er verärgert. Lässt man ihn in diesem Zustand noch einmal arbeiten, steigt sein Unmut und die Wahrscheinlichkeit für Sabotagen im Park steigt. Die Wahrscheinlichkeit erkenn im Spiel rechts unten bei dem Fenster mit dem Ausrufezeichen. Stress kann wieder abgebaut werden, wenn ein Personalzentrum gebaut und der Wissenschaftler in deren Übersichtsmenü in die Pause geschickt wird, wofür man Geld aufbringen muss. Es gibt einige besonders hilfreiche Wissenschaftler-Fähigkeiten sowie Gebäude-Upgrades. Zu den wertvollsten Fähigkeiten zählen "Billigere Synthese", "Billigerer Brutvorgang", "Günstigere Expeditionen" und "Billigere Forschung", da man durch diese im Laufe der Zeit enorm viel Geld spart. Man sollte Wissenschaftler mit diesen Fähigkeiten nach Möglichkeit einstellen und sie, falls nötig, trainieren, um ihre Werte zu verbessern. Bei den Gebäude-Upgrades ist unter anderem das Upgrade "Optimierte Administration" im Kontrollzentrum hilfreich, da dieses die Einstellungskosten und Löhne der Wissenschaftler senkt. Ebenso wertvoll, wenn nicht sogar noch wertvoller, ist das Upgrade "Verringerte Kosten" in den Personalzentren, weil das Upgrade die Kosten sämtlicher Aufgaben, zum Beispiel Forschung, Mitarbeiterpausen, Expeditionen, Brüten, das Installieren anderer Upgrades und so ziemlich alles andere, um jeweils 20 % vergünstigt. Da man durch Forschung mehrere Personalzentren bauen kann, addieren sich diese Vergünstigungen immer weiter - auch wenn die nächsten 20 % vom bereits verringerten Betrag abgerechnet werden. Insbesondere bei sehr teuren Dinosauriern kann man durch die Upgrades und Merkmale der Wissenschaftler an mehreren Stellen sparen. Hier findet sich eine hilfreiche Seite mit Informationen über alle Saurier sowie einem "Gehege-Planer", der bei der Entscheidung von Saurier helfen kann. Schöne neue Welt Schließe den ersten Story-Standort ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Arizona" im Modus "Story - Kampagne" abgeschlossen hat. Washington abgeschlossen Schließe den zweiten Story-Standort ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Washington" im Modus "Story - Kampagne" abgeschlossen hat. Pennsylvania erledigt Schließe den dritten Story-Standort ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Pennsylvania" im Modus "Story - Kampagne" abgeschlossen hat. Oregon durch Schließe den vierten Story-Standort ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Oregon" im Modus "Story - Kampagne" abgeschlossen hat. Alle Mann festhalten Schließe Jurassic Park (Chaostheorie) ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Jurassic Park" im Modus "Story - Chaostheorie" abgeschlossen hat. Finales Ziel dieser Mission ist es, zehn Spezies zu besitzen, 1.500 Gäste im Park zu haben und einen 5-Sterne-Park zu errichten, sodass man von Anfang an darauf achten sollte, die Gäste überall zufrieden zu stellen. In dieser Mission treten Gewitter auf, die Strukturen beschädigen und den Gästekomfort zeitweise senken können. Nicht noch einmal die gleichen Fehler Schließe Jurassic Park: San Diego (Chaostheorie) ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Jurassic Park: San Diego" im Modus "Story - Chaostheorie" abgeschlossen hat. Finales Ziel dieser Mission ist es, zehn Spezies zu besitzen, die Gesamtanzahl der Dinosaurier auf 40 zu haben und eine Parkbewertung von vier Sternen zu erreichen. Für die Anzahl eignet sich am besten ein großes Pflanzenfresser-Gehege, da die meisten Pflanzenfresser dieser Mission sich untereinander verstehen. In dieser Mission treten Sandstürme auf, die Kraftwerke lahmlegen können und den Dinosaurierkomfort rapide senken können. Es ist daher hilfreich, den Park in regelmäßigen Reichweiten mit Notstromaggregaten zu versorgen, damit elektrische Zäune auch während des Sturms weiter funktionieren. Wo ist das Telefon? Schließe Isla Sorna: Anlage B (Chaostheorie) ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Sorna: Anlage B" im Modus "Story - Chaostheorie" abgeschlossen hat. Die Ziele dieser Mission sind immer, wilde Dinosaurier einzufangen, ihren Komfort im Gehege zu steigern und sie dann aus dem Park zu schaffen. Hierfür muss man sie betäuben und dann mit dem Transport-Hubschrauber "Auslagern" wählen. In dieser Mission gibt es fast keine Stürme. Öffnet Gehege 9! Schließe Jurassic World (Chaostheorie) ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Jurassic World" im Modus "Story - Chaostheorie" abgeschlossen hat. Eines der finalen Ziele dieser Mission ist es, einen Indominus Rex zu synthetisieren und freizulassen. Hierfür müssen die Gene von Velociraptor, Carnotaurus und Gigantosaurus jeweils bei mindestens 25 % und das Gen des T-Rex bei mindestens 50 % liegen, weshalb es empfehlenswert ist, im Verlauf der Mission die Grabungsstätten mit diesen vier Dinosaurierfossilien zu besuchen. Zu beachten ist, dass nach dessen Freilassung noch der letzte Missionsteil folgt und da der Indominus Rex sehr gefährlich ist und ein sehr großes Areal beansprucht, sollte man ein sehr großes Gehege vorbeireitet haben. In dieser Mission treten Gewitter und sehr gefährliche Tornados auf, weshalb regelmäßiges Speichern angemessen ist. Tornados können etliche Gebäude und Zäune zerstören, was für Chaos im gesamten Park sorgen und wegen der notwendigen Reparaturen sehr teuer werden kann. Blue lebt! Schließe „Rückkehr zur Isla Nublar“ (Chaostheorie) ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Rückkehr zur Isla Nublar" im Modus "Story - Chaostheorie" abgeschlossen hat. Während der Mission muss man mehrere wilde Dinosaurier einfangen und deren Komfort innerhalb des Geheges steigern. Es gibt zu Beginn etliche Gebäude, die man aber direkt abreißen kann, da sie nicht benötigt werden. Zudem sollte man sich nicht zu viel Mühe mit der Reparatur geben, sondern nur das notwendigste reparieren, da das finale Ziel ist, alle Gebäude abzureißen und sämtliche Dinosaurier freizulassen. In dieser Mission treten keinerlei Stürme auf und es gibt auch keine Gäste, man muss also keine Vorsichtsmaßnahmen treffen. Echte Herausforderung Schließe Herausforderung 1 ab (beliebiger Schwierigkeitsgrad). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Kanada" im Modus "Herausforderungen" auf beliebiger Schwierigkeit abschließen. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man sich beliebig viel Zeit lassen kann. Die genauen Anforderungen für das erfolgreiche Abschließen hängt von der gewählten Schwierigkeit ab. Mögliche Widrigkeiten sind erhöhte Personalkosten sowohl beim Einstellen als auch bei den Gehältern, längere Ruhepausen für die Wissenschaftler sowie Schneestürme, die Fahrzeuge lahmlegen sowie Saurier krank werden lassen können und deren Sichtbarkeit enorm senken. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Das war mal eine Herausforderung" kombinierbar. Hinweis: Es empfiehlt sich, die Herausforderung direkt auf "Jurassic" zu spielen. Grund hierfür ist, dass etliche Widrigkeiten erst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad dazukommen und sich einige Sachen unterscheiden, sodass man die Mission auf niedrigeren Schwierigkeiten ohnehin nicht üben kann. Gute Arbeit Schließe Herausforderung 2 ab (beliebiger Schwierigkeitsgrad). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Deutschland" im Modus "Herausforderungen" auf beliebiger Schwierigkeit abschließen. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man sich beliebig viel Zeit lassen kann. Die genauen Anforderungen für das erfolgreiche Abschließen hängt von der gewählten Schwierigkeit ab. Mögliche Widrigkeiten sind die Notwendigkeit, Genome mehr erforscht haben zu müssen, ehe sie gebrütet werden können, es gibt keine Genmodifikationen und dass man, je nach Schwierigkeitsgrad, nur Pflanzen- und Fischfresser ausbrüten kann. Außerdem werden Dinosaurier häufiger krank und die einzigen Gäste des Parks sind Natur- und Luxus-Gäste. Es kommen manchmal Gewitter vor, die aber selten größeren Schaden anrichten. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Gut gemacht" kombinierbar. Hinweis: Es empfiehlt sich, die Herausforderung direkt auf "Jurassic" zu spielen. Grund hierfür ist, dass etliche Widrigkeiten erst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad dazukommen und sich einige Sachen unterscheiden, sodass man die Mission auf niedrigeren Schwierigkeiten ohnehin nicht üben kann. Warst du das? Schließe Herausforderung 3 ab (beliebiger Schwierigkeitsgrad). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Großbritannien" im Modus "Herausforderungen" auf beliebiger Schwierigkeit abschließen. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man sich beliebig viel Zeit lassen kann. Die genauen Anforderungen für das erfolgreiche Abschließen hängt von der gewählten Schwierigkeit ab. Mögliche Widrigkeiten sind erhöhte Forschungs- und Personalkosten sowohl beim Einstellen als auch bei den Gehältern, längere Ruhepausen für die Wissenschaftler und eine gesteigerte Wahrscheinlichkeit für Sabotagen. Es kommen sowohl Gewitter als auch verheerende Tornados vor und insbesondere die Tornados können sehr schnell dafür sorgen, dass die Herausforderung misslingt, daher sollte man regelmäßig am besten auf verschiedenen Speicherplätzen speichern. Die Trophäe ist mit der Trophäe "War das schwer?" kombinierbar. Hinweis: Es empfiehlt sich, die Herausforderung direkt auf "Jurassic" zu spielen. Grund hierfür ist, dass etliche Widrigkeiten erst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad dazukommen und sich einige Sachen unterscheiden, sodass man die Mission auf niedrigeren Schwierigkeiten ohnehin nicht üben kann. Erledigt Schließe Herausforderung 4 ab (beliebiger Schwierigkeitsgrad). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Nordwestliche USA" im Modus "Herausforderungen" auf beliebiger Schwierigkeit abschließen. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man sich beliebig viel Zeit lassen kann. Die genauen Anforderungen für das erfolgreiche Abschließen hängt von der gewählten Schwierigkeit ab. Mögliche Widrigkeiten sind eine begrenzte Anzahl an baubaren Schutzräumen, hauptsächlich Fleischfresser als Dinosaurier und den Umstand, dass man erst sehr spät Futterstationen bauen kann, sodass zuvor gegebenenfalls Pflanzenfresser verfüttert werden müssen. Die einzigen Gäste des Parks sind normale und Abenteuergäste und es treten vermehrt Gewitter auf, die aber meist nicht viel Schaden verursachen. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Geh ans Limit" kombinierbar. Hinweis: Es empfiehlt sich, die Herausforderung direkt auf "Jurassic" zu spielen. Grund hierfür ist, dass etliche Widrigkeiten erst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad dazukommen und sich einige Sachen unterscheiden, sodass man die Mission auf niedrigeren Schwierigkeiten ohnehin nicht üben kann. Zum Glück ist das vorbei Schließe Herausforderung 5 ab (beliebiger Schwierigkeitsgrad). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Südwestliche USA" im Modus "Herausforderungen" auf beliebiger Schwierigkeit abschließen. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man sich beliebig viel Zeit lassen kann. Die genauen Anforderungen für das erfolgreiche Abschließen hängt von der gewählten Schwierigkeit ab. Mögliche Widrigkeiten sind der Aufbau der Karte und dass Dinosaurier mit den Merkmalen "Durstig", "Hungrig" und "Schwach" kaum eine Überlebenschance haben, weil sie sehr schnell sterben, weshalb es sich anbietet, über Genmodifikation diese Merkmale zu unterbinden. Außerdem kann es sehr oft zu Sabotagen kommen, die Anzahl an Kraftwerken ist begrenzt und der Bau von Pflanzen ist bedeutend teurer. Es gibt zudem Sandstürme, die dafür sorgen, dass Kraftwerke ausfallen, sodass man auf jeden Fall genügend Notstromgeneratoren benötigt, um die elektrischen Zäune am Laufen zu halten. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Das soll schwer sein?" kombinierbar. Hinweis: Es empfiehlt sich, die Herausforderung direkt auf "Jurassic" zu spielen. Grund hierfür ist, dass etliche Widrigkeiten erst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad dazukommen und sich einige Sachen unterscheiden, sodass man die Mission auf niedrigeren Schwierigkeiten ohnehin nicht üben kann. Das Leben findet einen Weg Lass einen Dinosaurier frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in einer beliebigen Story-Mission das erste Mal einen Dinosaurier freigelassen hat. Etwas Besonderes Lass einen genetisch modifizierten Dinosaurier frei. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man zum ersten Mal einen genmodifizierten Dinosaurier freilassen. Genmodifikation findet man bei der Brutstätte und jede Modifikation, die man einstellt, macht die Synthese der Eier teurer. Hinweis: Das Ändern der Farbe oder des Musters zählt für die Trophäe nicht. Unten im Labor Schließe eine Forschungsaufgabe ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in einer beliebigen Story-Mission zum ersten Mal eine Forschung abgeschlossen hat. In mehreren Missionen muss man zum Vorankommen Forschungen abschließen, wofür man Wissenschaftler mit den notwendigen Eigenschaften benötigt. Was haben wir denn hier? Scanne einen Saurier selbst. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in einer beliebigen Story-Mission erstmals einen Dinosaurier selbst gescannt hat. Das Scannen eines Dinos ist in mehreren Missionen notwendig, um voranzukommen. Hierfür wechselt die Kamera zu einem Ranger-Fahrzeug und man muss eigenständig zu einem Dinosaurier fahren, wobei dessen Symbol am oberen Bildschirmrand im Kompass sichtbar ist. Ich bin Arzt Heile einen kranken Saurier selbst. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man manuell einen kranken Dinosaurier heilen. Hierfür muss zunächst eine Krankheit ausbrechen, woraufhin man das MVU selbst übernehmen und zum kranken Saurier fahren kann, um mit dem Gewehr das Heilmittel auf den Dino zu schießen. Von 5, 4, 3 rückwärts zählen … Betäube einen Dinosaurier selbst. [Offline-Trophäe] Erhält man automisch im Spielverlauf, wenn man erstmalig einen Dinosaurier vom Hubschrauber aus betäubt hat. In einigen Story-Missionen ist es zum Vorankommen notwendig, das Betäuben des Dinosauriers selbst zu übernehmen. Hierfür muss man mit dem Einfangteam zu einem Dinosaurier fliegen, zu den Werkzeugen wechseln und dann mehrmals auf das Tier schießen, bis die Betäubung 100 % erreicht. Ein modernes urzeitliches Wunder Züchte eine der folgenden Kreuzungen: Indominus Rex, Indoraptor. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Verlauf der Chaostheorie-Mission "Jurassic World" einen Indominus Rex freigelassen hat. Bevor man den Indominus Rex freilassen kann, müssen mehrere Gene einen bestimmten Stand erreicht haben: Velociraptor, Carnotaurus und Gigantosaurus müssen auf 25 % sein und das T-Rex-Gen auf 50 %. Daraufhin kann man die Forschung abschließen, mit der daraufhin der Indominus Rex in der Brutstätte gezüchtet und dann freigelassen werden kann. Auf dem Weg zum Erfolg Habe mindestens 2000 Gäste im Park. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man mindestens 2.000 Gäste im Park haben, wobei es keine Rolle spielt, zu welcher der vier Arten diese Gäste gehören. Es ist notwendig, den Gäste- und Dinosaurierkomfort möglichst auf dem Maximum zu halten, damit ausreichend Gäste in den Park kommen, was bei größeren Parks früher oder später von allein geschehen wird. Entsprechend müssen aber genügend Essens-, Getränke- und Geschenkeläden sowie Toiletten, Schutzräume, Hotels und Transportmöglichkeiten gebaut werden. Im Menü kann man unter "Parkbewertung" prüfen, womit die Gäste unzufrieden sind und bei was entsprechend verbessert werden sollte. Eine neue Ära Schließe den fünften Story-Standort ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Kalifornien" im Modus "Story - Kampagne" abgeschlossen hat. Das war mal eine Herausforderung Schließe Herausforderung 1 ab (Schwierigkeitsgrad „Jurassic“). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Kanada" im Modus "Herausforderungen" auf "Jurassic"-Schwierigkeit absgeschlossen haben, wobei es keine Rolle spielt, wie lange man dafür gebraucht hat. Die vorgegebene Zeit, die im Spielmenü rechts oben steht, ist für die Trophäe irrelevant. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man mindestens 6.000 Anziehungskraft und 11 Spezies haben sollte, um die Vielfalts-Strafe zu tilgen. Die Widrigkeiten dieser Missionsschwierigkeit sind: Die Personalkosten sind beim Einstellen und bei den Gehältern sehr hoch. Die Forschungskosten sind erhöht. Die Ruhepausen für Wissenschaftler sind länger. Es treten Schneestürme auf, die Fahrzeuge lahmlegen, Saurier krank werden lassen und die Sichtbarkeit aller Dinos senken können. Die Wissenschaftler, mit denen man das Spiel startet, haben ein enorm hohes Gehalt, weshalb es sinnvoll sein kann, einen oder zwei von ihnen zu feuern und durch günstigere Wissenschaftler zu ersetzen, je nachdem, welche Fähigkeiten man für die Forschung braucht. Gerade am Anfang sind Wissenschaftler mit dem Merkmal "Selbstloses Gehalt" sinnvoll. Auf der Karte befindet sich ein freilaufender Brachiosaurus, den man mit dem Einfangteam manuell betäuben kann, um ihn daraufhin zu transportieren. Möchte man ihn aufgrund seiner Anziehungskraft behalten, benötigt man ein großes Gehege, da er hohe Komfort-Anforderungen hat. Alternativ kann man ihn aber auch für gutes Geld verkaufen. Die Schneestürme können dahingehend sehr gefährlich werden, dass Saurier Hypothermie bekommen können, was eine Behandlung in der Paläomedizinischen Anlage notwendig macht. Sollte ein Saurier, bei dem diese Behandlung sehr teuer ist, daran erkranken, kann es sinnvoll sein, neu zu laden. Hierfür bietet es sich an, zu Beginn eines Sturms einen Speicherstand anzulegen. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Echte Herausforderung" kombinierbar. Gut gemacht Schließe Herausforderung 2 ab (Schwierigkeitsgrad „Jurassic“). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Deutschland" im Modus "Herausforderungen" auf "Jurassic"-Schwierigkeit abgeschlossen haben, wobei es keine Rolle spielt, wie lange man dafür gebraucht hat. Die vorgegebene Zeit, die im Spielmenü rechts oben steht, ist für die Trophäe irrelevant. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man mindestens 10.500 Anziehungskraft und zehn Spezies haben sollte, um die Vielfalts-Strafe zu tilgen. Die Widrigkeiten dieser Missionsschwierigkeit sind: Es dürfen nur zehn Spezies gehalten werden, was zugleich die Anzahl zur Beseitigung der Vielfalts-Strafe ist. Es können nur Pflanzenfresser, Meeressaurier sowie Flugreptilien ausgebrütet werden. Genome müssen zu 100 % erforscht sein, ehe der Saurier gebrütet werden kann. Genmodifikationen sind nicht möglich. Erhöhte Wahrscheinlichkeit für Krankheiten. Man kann nur ein Personalzentrum bauen, was die Anzahl an Wissenschaftlern stark begrenzt. Die einzigen Gäste des Parks sind Natur- und Luxus-Gäste. Es kommen manchmal Gewitter vor, die Strukturen beschädigen können, was jedoch nur dann schwerwiegend ist, wenn dabei Gehegetore kaputt gehen. Man startet das Spiel mit einem nicht vollständig erforschten Struthiomimus-Genom und ist daher gezwungen, direkt zu Beginn ein Wissenschafts- und ein Expeditionszentrum zu bauen. Gerade am Anfang bietet es sich aber an, die Gebäude, die gerade nicht in Benutzung sind, zu deaktivieren, um Geld zu sparen. Die besten Optionen für diese Mission sind aufgrund der Speziesbeschränkung und der hohen Anforderung an die Anziehungskraft die jeweils letzten Stufen der großen und gepanzerten Pflanzenfresser sowie alle Meeressaurier. Man hat viel Platz zum Bauen und kann entsprechend große Pflanzenfresser-Gehege bauen, in denen sich mehrere Spezies das Gehege teilen. Flugsaurier bieten sich nicht an, da sie kaum Anziehungskraft aufweisen, allerdings sollte man zwischenzeitlich ein Aviarium bauen und einen einzigen Flugsaurier züchten, um einen der Impfstoffe erforschen zu können, woraufhin man diesen Saurier verkaufen und das Aviarium wieder zerstören kann. Um bei großen Gehegen Sichtbarkeit zu garantieren, ohne an etlichen Stellen Läden bauen zu müssen und weil Luxusgäste diese Attraktion bevorzugen, sollte man durch beide Gehege eine Gyrosphären-Tour laufen lassen. Die Läden und Einschienenbahn-Station können jeweils zwischen die Gehege platziert werden. Sollten zum Ende hin nur noch wenige Einnahmen zu den fünf Sternen fehlen, kann man beispielsweise einen weiteren Mosa- und einen weiteren Tylosaurus züchten, da diese die höchste Anziehung haben. Auch wenn die Lagunen vermutlich zu klein sein werden und sie früher oder später an "chronischem Stress" erkranken, reicht das für die Park-Bewertung aufgrund ihrer Anziehung. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Gute Arbeit" kombinierbar. War das schwer? Schließe Herausforderung 3 ab (Schwierigkeitsgrad „Jurassic“). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Vereinigtes Königreich" im Modus "Herausforderungen" auf "Jurassic"-Schwierigkeit abgeschlossen haben, wobei es keine Rolle spielt, wie lange man dafür gebraucht hat. Die vorgegebene Zeit, die im Spielmenü rechts oben steht, ist für die Trophäe irrelevant. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man mindestens 7.500 Anziehungskraft und 13 Spezies haben sollte, um die Vielfalts-Strafe zu tilgen. Die Widrigkeiten dieser Missionsschwierigkeit sind: Die Fähigkeiten der Wissenschaftler sind am Anfang sehr niedrig. Die Wahrscheinlichkeit für Sabotagen ist stark erhöht. Man kann nur zwei Personalzentren bauen, was die Anzahl an Wissenschaftlern stark begrenzt. Die Kosten für Terrainbearbeitung aller Art ist höher als normalerweise. Es kommen sehr häufig Gewitter vor, die Strukturen beschädigen können, was jedoch nur dann schwerwiegend ist, wenn dabei Gehegetore kaputt gehen. Gelegentlich tritt ein Tornado auf, der viel Schaden im gesamten Park anrichten kann. Es empfiehlt sich, regelmäßig zu speichern und notfalls neu zu laden, falls zu viel zerstört wird. Zu Beginn der Mission sollte man sofort pausieren und sich einen Überblick verschaffen, da man mit $0 startet und durch Personalgehälter sehr schnell ins Negative rutscht. Die Zäune und Gebäude sollten nicht verkauft werden, da es günstiger ist, diese später zu reparieren. Auf der Insel gibt es mehrere wilde Saurierarten, die man nach und nach betäuben und in vorhandene Gehege verfrachten kann. Zu Beginn sollte man mit dem Helikopter zu den Dracorex fliegen, diese betäuben und dann verkaufen, denn sie sind viel Wert, bringen kaum Attraktivität und sind sehr wählerisch bei ihrer Umgebung. Nach dem Verkauf sollte man einen Zaun komplett reparieren und die dazugehörige Galerie ebenfalls, sodass man erste Dinosaurier dort einziehen lassen und regulär Geld einnehmen kann. Sollte man dennoch Probleme haben, kann man Wissenschaftler entlassen. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Warst du das?" kombinierbar. Geh ans Limit Schließe Herausforderung 4 ab (Schwierigkeitsgrad „Jurassic“). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Norwestamerika" im Modus "Herausforderungen" auf beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen haben, wobei es keine Rolle spielt, wie lange man dafür gebraucht hat. Die vorgegebene Zeit, die im Spielmenü rechts oben steht, ist für die Trophäe irrelevant. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man mindestens 16.500 Anziehungskraft und 20 Spezies haben sollte, um die Vielfalts-Strafe zu tilgen. Die Widrigkeiten dieser Missionsschwierigkeit sind: Es können nur fünf Schutzräume gebaut werden. Es dürfen nur wenige, kleine Pflanzenfresser gezüchtet werden, der Rest müssen Fleischfresser sein. Erst bei 2,5 Sternen kann man Futterstationen erforschen. Die einzigen Gäste sind normale sowie Abenteuergäste. Es kommen häufig Gewitter vor, die Strukturen beschädigen können, was jedoch nur dann schwerwiegend ist, wenn dabei Gehegetore kaputt gehen. Gelegentlich treten Schneestürme auf, die Fahrzeuge lahmlegen, Saurier krank werden lassen und die Sichtbarkeit aller Dinos senken können. Für die Herausforderung ist es sinnvoll, zunächst nur Pflanzenfresser in einem Gehege zu halten und noch keine Fleischfresser zu brüten. Auf Aussichtsplattformen sollte während der Mission komplett verzichtet werden. Während man Geld sammelt, kann man drei große Gehege bauen, in die später Fleischfresser gebracht werden können, und über Expeditionen die Genome von Allosaurus, Ceratosaurus, Majungasaurus, Carnotaurus sowie Albertosaurus steigern. Zeitgleich kann man vorbereitend drei Brutstätten bauen, in denen dann die genannten Saurier synthetisiert und zwei pro Spezies, bei Carnotaurus zwei mal zwei, ausgebrütet, aber noch nicht freigelassen werden. Sind alle Eier ausgebrütet, betäubt man sechs Struthiomimus und bringt je zwei von ihnen in die vorbereiteten Fleischfresser-Gehege, damit sie gefressen werden können. Dann lässt man alle Fleischfresser frei. Dabei werden Allosaurus und Ceratosaurus in ein gemeinsames Gehege gebracht, Majungasaurus und Carnotaurus zusammen in eines sowie Albertosaurus und Carnotaurus zusammen in ein anderes. Damit kommt man schnell auf 2,5 Sterne und kann Futterstationen erforschen, sodass die Fleischfresser problemlos versorgt werden können. Da Abenteuergäste jedoch Verrufenheit mögen, empfiehlt es sich, weiterhin regelmäßig Struthiomimus als Futter in die Gehege zu bringen. In der Mission sollte darauf verzichtet werden, Indominus Rex oder Acrocanthosaurus zu züchten, da diese viel Platz brauchen. Eine gute Möglichkeit für hohe Anziehungskraft zum Ende hin ist der Indoraptor, da er bei weitem nicht so viel Platz wie ein Indominu Rex benötigt, allerdings trotzdem sehr gut gesichert werden sollte. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Erledigt" kombinierbar. Das soll schwer sein? Schließe Herausforderung 5 ab (Schwierigkeitsgrad „Jurassic“). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Mission "Südwestamerika" im Modus "Herausforderungen" auf beliebiger Schwierigkeit abgeschlossen haben, wobei es keine Rolle spielt, wie lange man dafür gebraucht hat. Die vorgegebene Zeit, die im Spielmenü rechts oben steht, ist für die Trophäe irrelevant. Ziel der Mission ist es, fünf Sterne zu erreichen, wofür man mindestens 11.000 Anziehungskraft und 30 Spezies haben sollte, um die Vielfalts-Strafe zu tilgen. Die Widrigkeiten dieser Missionsschwierigkeit sind: Die Personalkosten sind beim Einstellen und bei den Gehältern extrem hoch. Die Kosten für Terrainbearbeitung aller Art ist sehr viel höher als normalerweise. Es können keine Gebäude-Upgrades erforscht werden. Es dürfen nur sechs Stromquellen, also sowohl Notfallgeneratoren als auch Kraftwerke, gebaut werden. Dinosaurier mit den negativen Merkmalen "Großer Durst", "Großer Hunger" und "Schwach" haben eine erheblich verkürzte Lebensdauer. Über Genmodifikation sollten entweder die oben genannten Merkmale unterbunden oder Eier mit diesen Merkmalen nicht ausgebrütet werden. Es treten Sandstürme auf, die Kraftwerke ausfallen lassen. Es empfiehlt sich, im Verlauf der Mission große Kraftwerke zu erforschen, zwei von ihnen zu bauen und die Gehege der Fleischfresser so zu bauen, dass man mit nur wenigen Notfallgeneratoren deren Strom am Laufen halten kann. Zu Beginn der Mission sollte man sofort pausieren, da die Gehälter der Wissenschaftler sonst schnell das Geld reduzieren können. Auf der Insel sind mehrere wilde Pflanzenfresser, die man betäuben und in ein gemeinsames Gehege transportieren kann. Auch wenn dadurch einige Einnahmen erzielt werden können, sollte man wegen der hohen Gehälter dennoch ein paar Wissenschaftler entlassen. Aufgrund des Aufbaus der Karte ist es essentiell, die Transportbewertung mithilfe von Einschienenbahnen aufrechtzuerhalten. Die Trophäe ist mit der Trophäe "Zum Glück ist das vorbei" kombinierbar. Eine Menge Dinos Bringe 50 lebendige Dinosaurier auf einer einzigen Karte unter. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man 50 Dinosaurier zeitgleich auf der Karte untergebracht haben. Hierfür bieten sich vorrangig Pflanzenfresser an, weil man viele von ihnen gemeinsam in einem Gehege halten kann. Theoretisch ist es auch möglich, 50 Saurier derselben Spezies zu haben. Noch einer fürs Stickeralbum Lass mindestens einen Dinosaurier jeder Gattung im Spiel frei. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, jede Saurierspezies ein Mal freigelassen zu haben. Dies muss nicht auf derselben Karte passieren, sondern kann über verschiedene Parks hinweg geschehen. Mehrere Dinosaurier sind nur auf bestimmten Karten verfügbar, weshalb die Trophäe ohnehin nicht auf ein und derselben Karte erspielt werden kann, auch nicht im Sandkasten, da man hier eine Karte wählen muss. Es gibt keine Möglichkeit, den Fortschritt dieser Trophäe zu überprüfen. Auch wenn ein Saurier in der Datenbank steht, bedeutet es nicht, dass man diesen bereits freigelassen hat. Sollte man der Meinung sein, bereits alle Dinos freigelassen zu haben, empfiehlt es sich, im Sandkasten-Modus mit unendlich Geld zu spielen und dort ein Mal alle auf dieser Karte möglichen Saurier freizulassen. Ist die Trophäe danach noch immer nicht freigeschaltet, startet man einen neuen Sandkasten auf einer anderen Karte, die andere Genome bietet und wiederholt es mit den nur dort verfügbaren Sauriern. Hinweis: Dinosaurier aus DLCs sind für die Trophäe nicht notwendig. Guter Schuss Betäube einen entkommenen Flugsaurier selbst. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man einen entkommenen Flugsaurier manuell betäubt haben, wofür es notwendig ist, dass dieser aus seinem Aviarium entkommt. Dies geschieht, wenn der Komfort eines Flugsauriers über längere Zeit unter seinem Minimum liegt. Ist schließlich einer entkommen, muss man das Einfangteam manuell steuern, sich zum Saurier begeben und diesen mittels Pfeilen betäuben. Es empfiehlt sich, mit dem Betäuben zu warten, bis der Saurier gelandet ist, da es dann viel einfacher ist, mit den Pfeilen zu treffen. Showdown der Urzeitgiganten Lass die folgenden Dinosaurier auf einer Karte frei: Velociraptor, T-Rex, Indominus Rex. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Verlauf der Chaostheorie-Mission "Jurassic World" einen Velociraptor, einen T-Rex und einen Indominus Rex freigelassen hat. Zu Beginn der Mission erhält man unter anderem einen T-Rex, den man in einem Gehege platzieren muss. Im weiteren Verlauf kommt die Aufgabe, dass man mindestens vier Velociraptoren züchten und freilassen muss und eine weitere Aufgabe zum Ende hin ist, einen Indominus Rex zu züchten und freizulassen. Das war kein Glück Triff einen Saurier aus 125 m Entfernung mit dem Betäubungsgewehr. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man einen Dinosaurier manuell mit einem Betäubungspfeil aus einer Entfernung von mindestens 125 Metern getroffen haben; es ist nicht notwendig, dass das Tier dabei komplett betäubt wurde. Im Spiel ist es nicht möglich, zu sehen, wie weit man einem Dino entfernt ist, weshalb es mehrere Versuche kosten kann. Die beste Möglichkeit besteht darin, mit dem Einfangteam-Helikopter so weit nach oben zu fliegen wie möglich und auf einen möglichst großen Saurier, zum Beispiel einen Brachiosaurus, zu schießen. Ein Wandel war unvermeidlich Erhalte alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Prähistorische Perfektion Vervollständige ein Genom zu 100 %. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, ein Genom zu 100 % vervollständigt zu haben. Dies geschieht, indem man über Expeditionen Fossilien sammelt und diese dann extrahiert. Bei der Extraktion sieht man rechts oben, bei wie viel Prozent das Genom ist und in der Brutstätte kann man die Genomhöhe aller auf dieser Karte bisher entdeckten Saurier einsehen. So viele Zähne Lass einen T-Rex frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Verlauf der Chaostheorie-Mission "Jurassic Park" einen T-Rex freigelassen hat. Das ist keine Kaulquappe Lass einen Mosasaurus frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Verlauf der Chaostheorie-Mission "Jurassic World" einen Mosasaurus freigelassen hat. Flattermann Lass einen Pteranodon frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Verlauf der Kampagnen-Mission "Oregon" einen Pteranodon freigelassen hat. Versicherungsfall Zerstöre ein Ranger-Allradfahrzeug durch rücksichtsloses Fahren. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, bei manueller Steuerung eines Ranger-Fahrzeugs dafür zu sorgen, dass es zerstört wurde. Dies kann entweder geschehen, wenn man wiederholt gegen Gegenstände fährt oder wenn Saurier das Fahrzeug angreifen. Bei Angriffen ist jedoch wichtig, dass kein Einfangteam auf einen Ranger-Posten innerhalb des Geheges eingestellt ist, da das Einfangteam andernfalls die angreifenden Dinosaurier von allein betäubt. Ingenieur 1. Klasse Erreiche mit einem Mitarbeiter Logistikstufe 10. [Offline-Trophäe] Bei der Logistikfähigkeit handelt es sich um die oberste Fähigkeit, die mit einem Zahnrad dargestellt ist, und für die Trophäe ist notwendig, einen Wissenschaftler auf Stufe 10 in dieser Fähigkeit gebracht zu haben. Zunächst benötigt man dafür einen Wissenschaftler mit der Fähigkeit "Logistikspezialisierung", da nur diese überhaupt Stufe 10 erreichen können. Um die Logistikeigenschaft zu steigern, muss man beim Punkt "Infrastruktur" die Personalverbesserungen erforschen, die es wiederum ermöglichen, mit Geld das Personal zu trainieren. Damit die Forschung freigeschaltet wird, muss man das Personalzentrum erforscht und gebaut haben. Über diese Forschungen kann man insgesamt zehn Fähigkeitspunkte bei Wissenschaftlern erhöhen, es sollte also darauf geachtet werden, die Punkte zuerst auf die Logistikfähigkeit zu setzen. Promotion mit Praxiserfahrung Erreiche mit einem Mitarbeiter Genetikstufe 10. [Offline-Trophäe] Bei der Genetikfähigkeit handelt es sich um die mittlere Fähigkeit, die mit einem Reagenzkolben dargestellt ist, und für die Trophäe ist notwendig, einen Wissenschaftler auf Stufe 10 in dieser Fähigkeit gebracht zu haben. Zunächst benötigt man dafür einen Wissenschaftler mit der Fähigkeit "Genetikspezialisierung", da nur diese überhaupt Stufe 10 erreichen können. Um die Genetikeigenschaft zu steigern, muss man beim Punkt "Infrastruktur" die Personalverbesserungen erforschen, die es wiederum ermöglichen, mit Geld das Personal zu trainieren. Damit die Forschung freigeschaltet wird, muss man das Personalzentrum erforscht und gebaut haben. Über diese Forschungen kann man insgesamt zehn Fähigkeitspunkte bei Wissenschaftlern erhöhen, es sollte also darauf geachtet werden, die Punkte zuerst auf die Genetikfähigkeit zu setzen. Medizinisches Wunder Erreiche mit einem Mitarbeiter Fürsorgestufe 10. [Offline-Trophäe] Bei der Fürsorge-Fähigkeit, die im Spiel Wohlbefinden-Fähigkeit genannt wird, handelt es sich um die unterste Fähigkeit, die mit einem Plus dargestellt ist, und für die Trophäe ist notwendig, einen Wissenschaftler auf Stufe 10 in dieser Fähigkeit gebracht zu haben. Zunächst benötigt man dafür einen Wissenschaftler mit der Fähigkeit "Saurierwohlspezialisierung", da nur diese überhaupt Stufe 10 erreichen können. Um die Wohlbefinden-Eigenschaft zu steigern, muss man beim Punkt "Infrastruktur" die Personalverbesserungen erforschen, die es wiederum ermöglichen, mit Geld das Personal zu trainieren. Damit die Forschung freigeschaltet wird, muss man das Personalzentrum erforscht und gebaut haben. Über diese Forschungen kann man insgesamt zehn Fähigkeitspunkte bei Wissenschaftlern erhöhen, es sollte also darauf geachtet werden, die Punkte zuerst auf die Wohlbefinden-Fähigkeit zu setzen. Der Beginn einer Sammlung Vervollständige 50 % der Datenbank von Jurassic World. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Datenbankeinträge in der "Jurassic World: Datenbank" auf 50 % gebracht haben. Die Datenbank gliedert sich in die sechs Bereiche Saurier, Paläontologie, Gebäude, Jurassic Universe, Leiden und Paläobotanik, wobei jeder Bereich weitere Unterkategorien aufweist. Es wird nirgends angezeigt, wie viele Prozent der Datenbank man freigeschaltet hat, doch es gibt insgesamt 503 Einträge im Grundspiel, sodass insgesamt 252 Einträge für die Trophäe benötigt werden. Bei noch nicht freigeschalteten Einträgen steht, wo man den Eintrag jeweils freischalten kann. Die Einträge der Datenbank und wie man diese erhält, findet man im Spoiler: Hinweis: Einträge, die aus DLCs stammen, werden für die Trophäe nicht benötigt. Leicht wie eine Feder Halte ein Bodenfahrzeug innerhalb von 20 Sekunden 5 Sekunden lang in der Luft. [Offline-Trophäe] Um ein Fahrzeug innerhalb von 20 Sekunden mindestens 5 Sekunden in der Luft halten zu können, sollte man im Sandkasten-Modus die Umgebung so bearbeiten, dass mehrere kleine Hügel nacheinander sind. Die fünf Sekunden müssen nicht am Stück erreicht werden, sodass man bei manueller Steuerung des Ranger-Teams oder MUVs über mehrere aufeinanderfolgende Hügel fahren kann, um immer wieder in der Luft zu sein. Ich sehe alles Vervollständige 100 % der Datenbank von Jurassic World. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die Datenbankeinträge in der "Jurassic World: Datenbank" auf 100 % gebracht haben. Die Datenbank gliedert sich in die sechs Bereiche Saurier, Paläontologie, Gebäude, Jurassic Universe, Leiden und Paläobotanik, wobei jeder Bereich weitere Unterkategorien aufweist. Es wird nirgends angezeigt, wie viele Prozent der Datenbank man freigeschaltet hat uns es gibt insgesamt 503 Einträge im Grundspiel. Bei noch nicht freigeschalteten Einträgen steht, wo man den Eintrag jeweils freischalten kann. Die Einträge der Datenbank und wie man diese erhält, findet man im Spoiler: Hinweis: Einträge, die aus DLCs stammen, werden für die Trophäe nicht benötigt.
  14. Ich würde mich dafür auch anmelden Mitte August würde mir aber auch sehr gut passen, besser als jetzt gerade ^^
  15. Ich war vorhin einen Ticken zu spät bei der Poststelle, weil ich etwas länger machen musste, und die hatten da knapp fünf Minuten vorher geschlossen gehabt ._. Ich kann das Spiel also erst morgen losschicken, tut mir Leid :-(
  16. Nope, keine Rückmeldung. Sie war seit 25. Mai nicht mehr online. Ich werde leider erst morgen dazu kommen, es abzuschicken, dann poste ich hier die Sendungsnummer
  17. Wird es dann auch wieder ein Tippspiel geben? Ich hab keine Ahnung, ob bei dem Event bereits bekannt ist, was alles vorgestellt wird Dann kann man wieder so vorm Bildschirm sitzen:
  18. Ihr letzter Besuch war am 25. Mai, entsprechend kam noch keine Rückmeldung. Wenn das Spiel also an dich zurückgehen soll, kannst du mir gerne die Adresse schicken
  19. Wo ist der "gefällt mir nicht"-Button? Aber dir auch einen schönen Sonntag und schonmal einen guten Start in die Woche
  20. Mal wieder ein schönes kleines Update Leider ist das Jahr 2023 absolut nicht meins und mir kommt eine Sache nach der anderen in die Quere. Für mich läuft das Event nicht so, wie ich es am Anfang geplant hatte, und Platin werde ich entsprechend wohl nicht erreichen. Erstmal schauen, wann ich wieder spielen kann, da ich derzeit keinen Zugriff auf meine Konsolen habe
  21. Da ich die letzten Tage Ablenkung brauchte, bin ich bereits mit beiden Platin durch. Ich habe @chris_stieangeschrieben. Sie hatte bereits die letzte Nachricht von LCGamerin nie gelesen, daher bin ich gespannt, ob ich eine Antwort bekomme. Übrigens ist emty bereits mit dem Spiel durch, das ist aber in der Startliste nie eingetragen worden ^^
  22. Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 14 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70€) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden. Ich werde den Zustand von Disk und Hülle angeben. Ich erfüllte folgendes Aufnahmekriterium: Such dir was aus
  23. Trophäen-Leitfaden - Road 96 1x 11x 0x 0x = 12 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 6 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 3 Allgemeine Infos: Nach Abschluss einer Episode ist es nicht möglich, diese zu wiederholen. Aus diesem Grund ist es notwendig, die Trophäen im jeweiligen Kapitel zu erspielen, sobald man dieses erreicht. Nach Abschluss der Geschichte kann ein Neues Spiel + begonnen werden, bei dem die gesammelten Kassetten und die erhaltenen Fähigkeiten übertragen werden. Andere Fortschritte, wie etwa das Steinstapeln in der Höhle bei Road 96, werden hingegen zurückgesetzt. Die Sprachausgabe des Spiels ist Englisch, die Texte aber können auf Deutsch gestellt werden. Ziel einer Episode ist es, mit dem gewählten Charakter die Road 96 zu erreichen und dort die Grenze zu überqueren. Man beginnt bei unterschiedlich vielen Kilometer-Ständen und muss durch verschiedene Kapitel reisen und immer wählen, wie man weiterreisen möchte. Am oberen Bildschirmrand gibt es die Energie des Charakters, die immer oben gehalten werden muss, denn sobald sie 0 erreicht, wird der Charakter ohnmächtig und daraufhin verhaftet, wodurch der Durchlauf vorzeitig endet. Es gibt mehrere Charaktere, die man auf seinen Reisen immer wieder treffen und so ihre Geschichte erleben kann. Die meisten von ihnen trifft man auf unterschiedlichen Reisearten, doch Jarods Geschichte, die zugleich die gefährlichste ist, entdeckt man vor allem beim Taxifahren. Es gibt insgesamt sechs Fähigkeiten, die man erhalten und über die verschiedenen Episoden hinweg benutzen kann. Mehr zu den Fähigkeiten findet sich im Spoiler: Schnapp sie dir alle Sammle alle Kassetten. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die 18 Kassetten gefunden haben, die man in den verschiedenen Kapiteln einsammeln kann. In fast jedem Kapitel ist eine Kassette zu finden und sie können im Kassettenrekorder eines Autos, in Schubladen oder offen herumliegend gefunden werden. Die Fundorte der Kassetten sind fixe Standorte, allerdings findet man unterschiedliche Kassetten an den jeweiligen Orten. Mögliche Fundorte für die Kassetten finden sich im Spoiler: Hinweis: Nach Abschluss der Geschichte kann man ein Neues Spiel + beginnen. Die gesammelten Kassetten werden dabei übernommen und es müssen nur noch die gesammelt werden, die fehlen. Kampagnen-Förderer Rufe die Hotline an und spende für die Kampagnenfinanzierung von Florres oder Tyrak. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] In den verschiedenen Kapiteln kann man immer wieder große Werbetafeln für Florres (blau) und Tyrak (rot) sehen, auf denen auch eine Telefonnummer abgebildet ist. Für die Trophäe muss man die Werbetafeln jedoch nicht gesehen haben, sondern kann direkt bei einer der beiden Hotlines anrufen. Die Telefonnumern sind 96777 für Florres und 96555 für Tyrak. Man benötigt elf Dollar für die Trophäe, da man einen Dollar zum Telefonieren ausgeben und dann zehn Dollar gespendet haben muss, um die Trophäe zu erhalten. Telefone findet man in unterschiedlichen Kapiteln und die Option, eine Nummer anzurufen, besteht an jeder Telefonzelle. Eine gute Möglichkeit, ein Telefon zu finden, ist nach Abschluss des Kapitels nach dem Taxi-Symbol Ausschau zu halten, da dieses nur an Telefonen verfügbar ist. Heimweh Zuhause anrufen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] In verschiedenen Kapiteln kann man Telefone finden, an denen man ein Taxi rufen, eine Nummer anrufen oder Zuhause anrufen kann. Für die Trophäe muss man die Option gewählt haben, Zuhause anzurufen, wofür man einen Dollar benötigt. Eine gute Möglichkeit, ein Telefon zu finden, ist nach Abschluss des Kapitels nach dem Taxi-Symbol Ausschau zu halten, da dieses nur an Telefonen verfügbar ist. Grenzmeister Entdecke Petrias Schicksal. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Ein Herz für Katzen Streichel die Katze auf dem Campingplatz. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Im Verlauf der ersten Episode kommt in jedem Fall das Kapitel "Smells Like Teen Spirit". Sobald man die Wohnwagen-Siedlung betreten hat, findet man rechts eine Frau, die eine Katze auf dem Schoß hat. Nachdem man mit der Dame einige Worte gewechselt hat, muss man für die Trophäe die Option gewählt haben, die Katze zu streicheln. Ein Licht im Dunkeln Puste das Feuer an. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Im Verlauf der ersten Episode kommt in jedem Fall das Kapitel "Smells Like Teen Spirit". In diesem trifft man auf Zoe, mit der man zunächst sprechen muss. Anschließend muss man eine Übernachtungsmöglichkeit finden und kann hierfür entweder kostenlos bei den Kartons übernachten oder einen Wohnwagen für die Nacht mieten. Egal, welche Option man gewählt hat, man wird in der Nacht von Zoe geweckt und an ihr Lagerfeuer eingeladen. Dort kann man zu Beginn des Gesprächs das Feuer anpusten, was man für die Trophäe gemacht haben muss. Fast da? Erreiche Road 96 zum ersten Mal. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man erstmals Road 96 erreicht hat. Selbst wenn man versucht, die Teenager immer vorher verhaften oder sterben zu lassen, wird man früher oder später mit einem von ihnen in jedem Fall Road 96 erreichen, da das Spiel ab einem gewissen Punkt bei Ohnmacht nur Räuber auftauchen lässt. Für die Trophäe ist es irrelevant, ob man es danach erfolgreich über die Grenze schafft oder nicht. Ein Stein nach dem Anderen Füge mindestens 3 Steine auf dem Steinhaufen der Road 96 hinzu. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Jeder Teenager wird Road 96 erreichen, wenn er bei "9 km" angelangt ist. Auch wenn die Wege sich zu Beginn dieses Kapitels immer wieder unterscheiden, erreichen sie dennoch alle schließlich eine Höhle. Auf der linken Seite der Höhle kann man weitere Steine auf den Turm setzen, was man mit drei verschiedenen Teenagern gemacht haben muss, um die Trophäe zu erhalten. Hinweis: Man muss darauf achten, den Steinhaufen nicht versehentlich zu zerstören, da andernfalls der Fortschritt für die Trophäe zurückgesetzt wird. Weggefährten Begegne Zoe zum ersten Mal. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Zoe im Kapitel "Smells Like Teen Spirit" erstmals getroffen hat. Im Verlauf der ersten Episode kommt in jedem Fall das Kapitel "Smells Like Teen Spirit". Betritt man in diesem die Wohnwagen-Siedlung und geht ein Stück hinein, trifft man unweigerlich auf Zoe, die gerade mit dem Besitzer der Wohnwagen spricht. Erst nach dem Gespräch erhält man die Trophäe. Hilf einer Freundin Hilf Zoe, der Polizei zu entkommen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] In den Episoden trifft man früher oder später auf jeden Fall Zoe und erfährt, wie es mit ihrem Leben weitergeht. Letztlich wird es zum Kapitel "Fire Starter" kommen, in welchem sie mit Handschellen an ein Polizeiauto gefesselt ist. Für die Trophäe ist es notwendig, ihr bei der Flucht geholfen zu haben, wofür zunächst die Polizisten abgelenkt werden müssen. Dafür gibt es zwei verschiedene Methoden: Den Telefonturm manipulieren: Hat man die "Schlösserknacken"-Fähigkeit nicht, muss man im Metallschuppen hinter der Tankstelle einen Schlüssel aufsammeln, andernfalls kann man einfach die Fertigkeit benutzen. Damit kann man den gelben Telefonkasten öffnen und diesen dann auf beliebige Weise manipulieren. Ein Feuer legen: Im Laden kann man für zwei Dollar die notwendigen Streichhölzer kaufen. Im Gebiet verteilt kann man außerdem einen leeren Benzinkanister und einen Schlauch finden, mit denen man vom Polizeiauto Gas abzapfen kann. Nahe der gelben Telefonbox gibt es ein wenig Pappe, die man anzünden kann. Hat man die Ablenkung gestartet, muss man schnellstmöglich in der Richtung das Gebäude umrunden, die die Polizisten nicht nehmen. Auf dem Tisch, an dem sie saßen, befinden sich Schlüssel, die man nehmen und beim Polizeiauto auf der Fahrerseite benutzen muss. Dort findet man dann die Schlüssel für die Handschellen und kann Zoe befreien. Alter Profi Erreiche Road 96 zum sechsten Mal. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, mit sechs verschiedenen Teenagern Road 96 bei "9 km" erreicht zu haben, wobei der Fortschritt ins Neue Spiel + übernommen wird. Für das Erreichen von Road 96 muss darauf geachtet werden, dass die Energie des Charakters nicht 0 erreicht, man sollte also in jedem Kapitel Nahrung und Getränke suchen oder schlafen. Man sollte es vermeiden, zu Fuß zu gehen oder das Taxi zu nehmen, da ersteres viel Energie kostet und zweiteres immer riskant ist, wenn man auf Jarod trifft, da dieser einen töten kann. Für die Trophäe ist es irrelevant, ob die Teenager es danach erfolgreich über die Grenze schaffen oder nicht. Schwere Entscheidung Triff eine schwere Entscheidung beim Überqueren der Grenze. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man bei einem der späteren Durchgänge eine Entscheidung bezüglich Zoe getroffen hat. Zoes Geschichte wird während der Durchgänge auf jeden Fall weiter verfolgt, bis man sie schließlich bei der Road 96 trifft. Zuvor muss man in einem früheren Durchgang das Kapitel "Fire Starter" gespielt haben, allerdings ist es irrelevant, ob man Zoe in diesem Kapitel geholfen hat oder nicht. Im Verlauf der Grenzflucht, die man gemeinsam mit Zoe macht, wird letztlich eine Situation kommen, in der eine Entscheidung getroffen werden muss. Für die Trophäe spielt es keine Rolle, wofür man sich entscheidet. Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller.
  24. Habe das Spiel gestern ausm Briefkasten geholt und es wurde auch bereits gestartet
  25. Und vorerst zuguterletzt ein Spiel, das bei uns im Forum sehr knapp an der 4-Stunden-Grenze kratzt: Unpacking. Der SG beträgt 2.08 und der Zeitaufwand ist mit 4.07 Stunden nur ein bisschen über dem erlaubten Minimum Alle Genres, die für das Spiel gelistet sind, sind auf meinem Profil unbeliebt. Unter den 360 Spielen meines Proiles gibt es nur ungefähr zehn "Point and Click"-Spiele, Puzzle und Simulator noch weniger. Auch "Indie" ist bisher nicht sehr oft vertreten. Schwierigkeit | Zeitaufwand | Spielspaß
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