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Vanyar1

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Alle erstellten Inhalte von Vanyar1

  1. Ich finde es gut, dass Spieletests mal mehr Aufmerksamkeit geschenkt wird Ich war auch kurz überrascht, was da bei mir für ein neues Abzeichen aufploppte und musste dann erstmal überlegen, wann ich denn einen Spieletest geschrieben habe Sollen Spieletests künftig auch im Profil eingepflegt werden bei Forenmitwirkung? Das könnte Leute dazu animieren, mehr zu schreiben. Aber das sollte man dann auch auf Spieletests beschränken und nicht für Previews oder Kurztests machen. Als ich eben nach dem Forum gesucht habe, habe ich mich gefragt, ob es nicht eine Möglichkeit gibt, die Spieletests generell präsenter zu präsentieren. Man könnte es eventuell als eigenes Unterfourm bei "Trophies.de" oder "Generelle Diskussion" packen, dadurch würde Leute mehr darauf aufmerksam werden. Dieses Unterforum könnte dann wiederum die eigenen Unterkategorien "Previews", "Kurz-Tests" und "Spieletests" erhalten - vielleicht ja sogar "Let's Plays" oder irgendetwas in der Richtung. Wenn das als eigenes Unterforum nicht gewünscht ist, kann ich das aber auch verstehen Kleiner weiterer Ausschweif: Man könnte im "Erste Schritte"-Thread zu den Spieletests bei den Empfehlungen noch hinzufügen, dass man am Anfang oder Ende seines Spieletests gerne einen Affiliate Link zu Amazon für Trophies.de zum jeweiligen Spiel posten kann. Ich glaube, daran denke viele Leute nicht, aber es könnte ja helfen, mehr Leute über Affiliate LInks kaufen zu lassen
  2. Hätte ich mal am Anfang nicht so viele Spiele angemeldet, sähe es bei mir bedeutend besser aus Na ja, kann ja keiner ahnen, dass das richtige Leben so sehr dazwischen funken könnte, dass man die Hälfte der Spiele nicht schafft
  3. Sowas bitte immer in den Änderungsthread posten, damit das Team es einarbeiten kann - die Ersteller der LFs haben nach Schließung nämlich keine Bearbeitungsmöglichkeit mehr
  4. Trophäen-Leitfaden - Zorn der Druiden DLCdlc1 0x 0x 1x 8x = 9 Doppel 100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 9 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Um das DLC zu starten, muss man im Hauptspiel die Quest "Bündniskarte" absolviert haben. Am Hafen von Hræfnathorp erscheint dann Azar und die Quest "Irischer Handel" startet von allein. Um Irland zu erreichen, muss man sowohl "Irischer Handel" als auch die darauf folgende Quest "Irisches Abenteuer" beenden, sodass man im Zuge der nächsten Quest "Blutbande" gemeinsam mit Azar nach Irland reisen kann. Nach Abschluss des DLCs kann Irland weiter bereist werden, sodass alle Trophäen auch nach der Handlung erspielt werden können. Über die Weltkarte kann man jederzeit zwischen den Gebieten des Hauptspiels und Irland wechseln. Hierfür muss man auf der Weltkarte drücken. Die Schwierigkeitsgrade spielen keine Rolle für den Erhalt der Trophäen, es kann also auf den einfachsten Schwierigkeitsgraden gespielt werden. Ebenso spielt es keine Rolle, mit welchem Geschlecht man spielt. Erst ab der Quest "Bluttrank" stehen alle Aktivitäten in Irland zur Verfügung. Der DLC bringt drei neue Fähigkeiten mit sich, eine für den Nahkampf und zwei für den Fernkampf. Man findet sie, ebenso wie im Hauptspiel, in Büchern des Wissens. Wie ein Druide Schließe eine Prüfung der Morrigan ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste "Prüfung der Morrigan"-Rätsel abgeschlossen hat, die mit dem Symbol markiert sind. Hierbei muss man gegen mehrere Druiden-Gegner kämpfen, die für den Abschluss des Rätsels allesamt besiegt werden müssen. Häufig kämpfen diese Gegner mit Feuer- oder Giftwaffen und sind selbst immun gegen Gift. Es gibt insgesamt sechs dieser Rätsel, jeweils zwei in Mide, Connachta und Ulaid: Mide: Westlich von Enach Dub und südöstlich des "Droim Lis"-Handelspostens. Connachta: Südwestlich des Schnellreisepunktes Cill Tobair und südwestlich des "Amlaibs Hafen"-Handelspostens. Ulaid: Nordöstlich des "Ardmil"-Handelspostens und östlich von Ailech. Alle Wege führen nach Dyflin Bringe Dyflins Bekanntheit auf die höchstmögliche Stufe. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Bekanntheit von Dyflin auf Stufe 5 zu erhöhen. Die Bekanntheit kann ausschließlich durch Aufträge von Azar gesteigert werden, wobei man neben der Erhöhung der Bekanntheit auch Ausrüstung, Handelsposten-Material und Silber erhalten kann. Azar findet man Tag und Nacht in Cill Criosd im Osten von Dyflin. Azars Aufträge bestehen immer darin, ihr eine bestimmte Menge an Materialien zu bringen. Diese kann man zwar in Kisten finden, jedoch ist es einfacher und schneller, Handelsposten zu befreien und dann zu verbessern, was ab der Quest "Aufbau von Rath Oinn" möglich ist. Zum Verbessern von Handelsposten benötigt man wiederum Handelsposten-Material, welches man durch Irland-Raubzüge, Azars Aufträge und königliche Aufträge bekommt. Bessert man einen Posten auf, generiert dieser jede Minute eine bestimmte Menge eines festgelegten Materials, welches zu der Handelstruhe in Dyflin geschickt wird, wo man es jederzeit einsammeln kann. Hierbei ist zu beachten, dass man die Truhe regelmäßig leeren sollte, da sie andernfalls ihre maximale Aufbewahrungsmenge erreicht und keine Materialien mehr produziert werden. Wie viel sich gerade in der Kiste befindet, kann man jederzeit auf der Weltkarte bei Azars Standort, dem Handel mit fernen Ländern , prüfen. Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Voll ausgestattet" kombinieren. Die Legende des heiligen Padraig Töte die einzige Schlange in Irland. [Offline-Trophäe] In Irland gibt es nur eine einzige Schlange, die sich recht mittig in Mide versteckt. Man findet sie westlich von Temair in einer kleinen Kirche, wo auch ein Fluch-Zeichen gefunden werden kann. Wenn man durch den Haupteingang in die Kirche eingetreten ist, muss man links in den kleinen Raum gehen und dort den großen roten Krug zerstören. Darin verbirgt sich die Schlange, die man auf beliebige Weise töten muss. Im Spoiler befindet sich ein Screenshot mit dem genauen Fundort: Des Königs Macher Schließe 10 königliche Aufträge ab. [Offline-Trophäe] Königliche Aufträge können bei Taubenschlägen gefunden werden. Es gibt in Irland mehr als zehn königliche Aufträge, sie werden jedoch erst in der Quest "Kriegsbemühungen" freigeschaltet. Während ebendieser Quest erledigt man bereits drei königliche Aufträge und drei weitere werden in der Quest "Das nördliche Reich" absolviert. Es ist jedoch auch möglich, nach "Kriegsbemühungen" selbstständig nach anderen königlichen Aufträgen zu suchen, um mit diesen die Trophäe zu erspielen. Es ist möglich, mehrere Aufträge zeitgleich anzunehmen. Jeder königliche Auftrag weist eine Bitte der Könige auf. Diese bringt bei Abschluss aber lediglich eine höhere Belohnung und ist für die Trophäe nicht notwendig. Es ist einzig und allein wichtig, dass die Aufträge erfolgreich abgeschlossen werden. Es gibt drei verschiedene Arten von Aufträgen: Ein Lager von Gegnern befreien, ein oder mehrere bestimmte Ziele ausschalten oder Juwelen vom Feind zurückholen. Es spielt für die Trophäe keine Rolle, welche Art von Aufträgen man erledigt. Irische Legende Schließe alle Gebiete Irlands ab. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man die vier Gebiete Irlands (Dyflin, Mide, Connachta und Ulaid) komplett abgeschlossen haben. Dies umfasst das Sammeln aller Reichtümer und Artefakte sowie das Beenden der Rätsel. Es gibt insgesamt 17 Rätsel, 69 Reichtümer und 29 Artefakte, die sich zu unterschiedlichen Teilen auf die vier Gebiete aufteilen. Beim Synchronisieren von Aussichtspunkten werden sowohl Reichtümer und Rätsel als auch Artefakte als gelbe, blaue und weiße Punkte auf der Karte markiert. Nähert man sich auf etwa 50 Meter, kann man Odins Blick durch Gedrückthalten von verwenden und so erkennbar machen, um was es sich genau handelt. Tipp: Für die Opferaltäre mit dem Symbol benötigt man verschiedene Ressourcen, um das jeweilige Rätsel abzuschließen, wobei sich in jedem Gebiet ein Opferaltar befindet. Folgende Ressourcen werden dafür benötigt: 50x Köstlichkeiten in Dyflin (erhält man aus Kisten oder den "Ath Luain"- und "Ardmil"-Handelsposten) 5x Großer Stör in Mide (kann man bei der Brücke nördlich des Opferaltars oder vor Darmhagh westlich des Altars gefangen werden, egal ob mit Angel oder Bogen) 5x Hirschhuf in Connachta (erhält man durch das Erjagen von Hirschen, zu finden beispielsweise ein Stück südwestlich des Opferaltars) 25x Luxusgüter in Ulaid (erhält man aus Kisten oder dem "Amlaibs Hafen"-Handelsposten) Irlands Erlösung Schließe die Saga „Der Zorn der Druiden“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Der Preis des Verrats" abgeschlossen hat. Druiden-Dämmerung Sammle alle Bernsteinsplitter für Deidre. [Offline-Trophäe] Um die Bernsteinsplitter zu sammeln, muss man die Kinder von Danu mit dem Symbol eliminiert haben. Während der Quest "Bluttrank" wird das Orden-Menü rechts unten um den Punkt "Kinder von Danu" erweitert, sodass man jederzeit eine Übersicht hat, welche Mitglieder bereits erledigt wurden und welche nicht. Fünf von ihnen muss man im Handlungsverlauf des DLCs erledigen, die anderen fünf muss man selbst ausfindig machen und ausschalten. Für jeden von ihnen gibt es Hinweise, es ist jedoch - mit Ausnahme der Eiche - nicht notwendig, diese zu finden, da der jeweilige Gegner auch ohne die Hinweise an seinem Fundort ist. Ein paar dieser Gegner bewegen sich jedoch durch das Land, sodass es bei diesen sinnvoll sein kann, zuerst ihre Hinweise zu finden. Hat man alle zehn ausgeschaltet, kann man die Bernsteinsplitter zu Deidre in Asfinn in der Connachta-Region bringen, um eine Belohnung zu erhalten, dies ist für die Trophäe jedoch nicht nötig. Um sich das Finden der Hinweise zu vereinfachen, kann man Odins Blick durch Gedrückthalten von verwenden, wodurch die Hinweise weiß hervorgehoben werden. Im Spoiler finden sich die Hinweise und Fundorte aller Kinder von Danu: Doppelter Ärger Rüste in beiden Händen je eine Sichel aus. [Offline-Trophäe] Man kann genau zwei Sicheln in Irland finden, die man für die Trophäe beide ausrüsten muss. Die Zeremoniesichel findet man im Südwesten von Connachta in Leac an Scail, wo sich ein Kultistenlager mit dem besagten Ausrüstungsgegenstand befindet. Die Knochensichel erhält man nach dem Sieg über das legendäre Tier "Schwarzmut" beim Schwarzschweindamm im Nordosten von Connachta. Im Kampf sollte man darauf achten, nicht vor dem Gegner zu stehen, da seine Hörner sämtliche Angriffe einfach abprallen lassen. Hat man beide Sicheln erhalten, muss man das Inventar öffnen und sie ausrüsten. Es ist nicht notwendig, einen Kampf mit ihnen zu bestreiten. Im Spoiler findet sich jeweils ein Bild, das den genauen Fundort der Sicheln zeigt: Voll ausgestattet Finde den kompletten „Held von Dyflin“-Rüstungssatz. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man die fünf Teile der "Held von Dyflin"-Rüstung gefunden haben, die aus Armschienen, Umhang, Helm, Hose und Torsorüstung besteht. Man findet die einzelnen Rüstungsteile an folgenden Orten: Armschienen: Durch Erreichen von Bekanntheitsstufe 2 von Dyflin. Umhang: Durch Erreichen von Bekanntheitsstufe 4 von Dyflin. Helm: Durch Erreichen von Bekanntheitsstufe 5 von Dyflin. Hose: Beim Sieg über den Veirrten Drengr Högni der Seegebeutelte beim Ceann Dhun Padraig im Nordwesten von Connachta. Torsorüstung: Beim Sieg über den Veirrten Drengr Blod die Riesin beim Dammweg des Riesen im Nordosten Ulaid. Die Bekanntheit von Dyflin kann ausschließlich durch Aufträge von Azar gesteigert werden. Man findet sie Tag und Nacht in Dyflin und ihre Aufträge bestehen immer darin, ihr eine bestimmte Menge an Materialien zu bringen. Diese kann man zwar in Kisten finden, jedoch ist es einfacher und schneller, Handelsposten zu befreien und dann zu verbessern, was ab der Quest "Aufbau von Rath Oinn" möglich ist. Zum Verbessern von Handelsposten benötigt man wiederum Handelsposten-Material, welches man durch Irland-Raubzüge, Azars Aufträge und königliche Aufträge bekommt. Bessert man einen Posten auf, generiert dieser jede Minute eine bestimmte Menge eines festgelegten Materials, welches zu der Handelstruhe in Dyflin geschickt wird, wo man es jederzeit einsammeln kann. Hierbei ist zu beachten, dass man die Truhe regelmäßig leeren sollte, da sie andernfalls ihre maximale Aufbewahrungsmenge erreicht und keine Materialien mehr produziert werden. Wie viel sich gerade in der Kiste befindet, kann man bei Azars Standort, dem Handel mit fernen Ländern , prüfen. Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Alle Wege führen nach Dyflin" kombinieren. Bilder für die genauen Fundorte der beiden Drengr befinden sich im Spoiler: Danke für Tipps und Ergänzungen @SB-28-SB @Hyperjo7.
  5. Ich werde später auch mal googeln, ob es dort noch andere Möglichkeiten für diesen Fall gibt. Allerdings hatte ich bei der Eskorkte Kasumi mitgeschickt und trotzdem haben alle überlebt. Soweit ich mich erinnere, war es im Original auch so, dass ohnehin nur derjenige gestorben ist, der als Eskorte mitgeschickt wurde und niemand anderes. Aber teste gerne nochmal und gib dann Bescheid, dann ändere ich es im LF ab
  6. Bist du dir denn ganz sicher, dass Tali loyal ist? Prüf das am besten vorsichtshalber nochmal bei deinen Quests. Die Crewmitglieder sind für die Trophäe nicht relevant, aber alle Squad-Mitglieder. Hattest du Tali denn für irgendeine Aufgabe genommen? Oder im Finalkampf bei dir gehabt? Es ist schon seltsam, dass gesagt wird, es wäre alle sicher an Bord und dann ist doch jemand tot
  7. Ich weiß nicht genau, ob dieser Fehler auch bei anderen auftritt (auf Stephs und john_cenas Seite sieht es normal aus): Bei meiner Forenmitwirkung auf meinem Profil ist ein Listenfehler. Der Listenbefehl ol wurde nach der ersten Liste nicht korrekt geschlossen, weswegen alles danach eingerückt ist und man den Endbefehl fehlerhaft sieht (nämlich /ol> ). Wenn es nur bei meinem Profil so ist, ließe sich das ja vielleicht leicht beheben - oder man lässt es so, mich stört es nicht -, aber vielleicht tritt es ja auch bei weiteren Leuten auf.
  8. Ah okay Die beiden Divinity-Teile sind ganz cool. Hab leider beide schon angefangen (bisher aber nie beendet), weswegen ich es für die Challenge nicht mehr nehmen kann Aber wenn du es machst, viel Erfolg für den höchsten Schwierigkeitsgrad
  9. Redest du von Red Dead Redemption?
  10. So, ich kann vermelden, dass die Mass Effect Legendary Edition, die mich so schändlich von der Challenge abgehalten hat, vorerst fertig ist (auf die Wahnsinn-Durchgänge habe ich gerade keine Lust) Ich würde ja sagen, jetzt widme ich mich wieder vollends der Challenge, alllerdings werde ich nebenbei immer mal wieder das DLC von Assassins Creed Valhalla spielen. Ich werde also nur halb wieder mit den Spielen der Challenge anfangen
  11. Für dieses Spiele gebe ich eine 5. Die Trophäe "Beispiellos" kann einem Probleme bereiten und generell finde ich, dass dieser Teil an manch einer Stelle knackiger ist als die anderen beiden Teile, vor allem in der letzten Mission. Zwar muss man Wahnsinn nicht spielen, aber wenn man sich dusselig anstellt, kann man auch auf leichteren Schwierigkeitsgraden mal in die Bredouille geraten - und man bewertet hier ja für den Otto Normalverbraucher und nicht für Leute, die das Spiel schon keine Ahnung wie oft im Original durch haben ^^
  12. Spielzeit vom ersten Durchgang sagt knapp 33 Stunden. Dann noch ein Teildurchlauf für die Stufe 10-Waffe, was nochmal ungefähr eine Stunde war und nochmal 20 Minuten, weil ich die Pyromanie-Trophäe mit Shepard erspielen musste, weil die Squadmitglieder nicht zählten. Also insgesamt etwa 35 Stunden.
  13. Ich habe ebenfalls eine 4 gegeben. Ein paar Stellen können, wenn man sich etwas dusselig anstellt, schwerer sein. Zudem muss man am Ende des Spiels genau überlegen, wen man was machen lässt - oder eben einen Guide nutzen.
  14. Anzeige sagt 31 Stunden und 42 Minuten. Entsprechend habe ich auch so abgestimmt
  15. Also, auf dem Laptop ist es nun wieder normal - keine Ahnung, was da gestern für ein Problem war. Vielleicht war es der Cache oder der hatte irgendwie raus gezoomt oder so, keine Ahnung. Jetzt sieht es auf dem normal breiten Bildschirm jedenfalls wieder normal aus, ohne dass es sich doppelt. Aber wenn es dir um Widescreens geht, kann ich vom PC meines Freundes aus Screenshots machen in so ziemlich jeder Auflösung, die du bräuchtest
  16. Ich finde die beiden neuen Header an sich super, allerdings wiederholen die sich bei mir am linken Rand - vermutlich sind sie zu schmal? ^^" Dann fiel mir auf, dass es bei TLoU genauso ist, nur fällt es dort nicht so extrem auf, weil es Bäume sind. Dabei ist mein Bildschirm eigentlich normal breit.
  17. Alles klar. Es war ja nur eine Idee und ich kann die Argumente, die dagegen sprechen, voll verstehen. Aber ich denke, Updates hin und wieder, wie Steph es meinte, wären da ganz sinnvoll, damit die User nach Möglichkeit up to date sind Edit: Zwei Dinge sind mir noch aufgefallen. Zum einen wechselt manchmal oben das Favicon zwischen der blauen Trophäe und einer weißen Trophäe auf blau-weißem Grund. Ist das gewollt? Ich kann bisher nicht einschätzen, wann es wechselt. Siehe Bild: Außerdem fehlt bei den ungelesenen Abos bisher noch der "Als gelesen markieren"-Button, sofern ich ihn gerade nicht übersehen habe.
  18. Eventuell wäre es sinnvoll, eine ToDo-Liste öffentlich zu posten und darauf zu verweisen? Dann könnten die Leute direkt sehen, was schon genannt wurde und vielleicht würde man anhand der Liste auch eine Prioritäteneinordnung erkennen können, sodass man weiß, wann etwa mit der Ausbesserung zu rechnen ist Denn ich persönlich habe mich gerade gefragt, wie hoch auf der Prio-Liste das Problem steht, dass man zum Anfang des Threads geleitet wird anstatt zum ersten ungelesenen Beitrag, denn das ist manchmal schon arg nervig
  19. Ich freue mich über das neue Design und die neue Software ^^ Ich kopiere mal die beiden Anmerkungen, die ich im anderen Thread gepostet hatte und nenne gleich ein paar mehr, wenn das okay ist Oben in der Leiste, wo steht, wo man sich befindet (z.B. Startseite -> Trophies.de -> Ankündigungen & Feedback -> Das große blah blah), hat jedes Kästchen einen Strich horizontal. Ist das gewollt? Sieht nämlich irgendwie so aus, als wären die Einträge durchgestrichen An sich gefällt mir das neue Design sehr gut. Allerdings finde ich, dass der dicke Text oben in den farbigen Boxen, also die Ankündigungen, nicht mehr ganz so gut gelesen werden kann wie vorher. Ich glaube, das liegt an der Farbkombination von weißem Text auf relativ hellem grün bzw. blau. Oder es ist die Schriftart, ich bin mir nicht sicher In den Einstellungen kann man die Sidebar fixieren. Welche Sidebar genau ist da gemeint? Die auf der Startseite? Ist die Startseite überhaupt lang genug, damit die Sidebar jemals scrollt? Das dunkle Rot beim "Erforderlich" über einem Textkasten ist im Dark Mode echt schwer zu lesen, da braucht man wohl ein helleres Rot. Ein Fehler, der mir direkt aufgefallen ist: Wenn man von den ungelesenen Abos auf einen Thread klickt, springt man an den Anfang des Threads anstatt zum ersten ungelesenen Beitrag. Ich denke aber mal, dass das eines der Dinge ist, die noch auf der Liste stehen Ich musste übrigens erstmal den "Bearbeiten"-Button finden. Der ist ja nicht mehr unter den Beiträgen, sondern rechts oben hinter den drei Punkten. Muss man auch erstmal finden
  20. Trophäen-Leitfaden - Mass Effect Legendary Edition 0x 1x 5x 5x = 11 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 11 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 3 Allgemeine Infos: Die Trophäenliste ist eine gemeinsame Liste aller drei "Mass Effect Legendary Edition"-Teile. Der Schwierigkeitsgrad "Wahnsinn", der für Trophäen benötigt wird, steht in allen drei Teilen von Anfang an zur Verfügung. Möchte man seinen Charakter in den nächsten Teil importieren, muss man die Haupthandlung des Teils zuvor beendet haben. Bei Auswahl von "Neues Spiel" im nächsten Teil hat man dann die Möglichkeit, den Charakter zu importieren, was für die Trophäe "Medaille für lange Dienstzeit" in "Mass Effect 2" und "Mass Effect 3" gemacht werden muss. In "Mass Effect 2" kann man das Aussehen und die Klasse von Shepard beim Importieren aus "Mass Effect 1" noch einmal bearbeiten. Der Hintergrund und die getroffenen Entscheidungen bleiben erhalten. In "Mass Effect 3" besitzt Shepard beim Importieren aus "Mass Effect 2" alle Fähigkeiten auf der Stufe, auf der sie bei Abschluss von "Mass Effect 2" waren. Es kommen jedoch neue Stufen hinzu und man erhält abhängig vom im "Mass Effect 2" erreichten Level weitere Punkte zum freien Verteilen. Einige Szenen und auch die Auswirkungen auf Squad-Mitglieder in "Mass Effect 3" hängen maßgeblich von Entscheidungen in den ersten beiden Teilen ab. Siehe Trophäen-Leitfaden - Mass Effect 1 Legendary Edition. Siehe Trophäen-Leitfaden - Mass Effect 2 Legendary Edition. Siehe Trophäen-Leitfaden - Mass Effect 3 Legendary Edition . Verliebt I Gehen Sie in Mass Effect 1, 2 oder 3 eine Romanze ein. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, in einem der drei Teile eine Romanze mit einem Squad-Mitglied einzugehen. In jedem Teil kann immer nur jeweils eine Beziehung aktiv sein. Das Grundprinzip einer Romanze ist in allen Spielen das gleiche: Man spricht nach jeder Hauptmission mit der Person, interagiert immer auf freundliche Weise mit ihr und gesteht letztlich in einem Gespräch seine Gefühle. Eine Romanze gilt in "Mass Effect 1" und "Mass Effect 2" dann als eingegangen, wenn man einen der letzten Handlungspunkte im jeweiligen Spiel erreicht und der oder die Auserwählte Shepards Kabine aufsucht. In "Mass Effect 1" ist dieser Handlungspunkt beim Anflug auf Ilos und in "Mass Effect 2" bei Benutzung des "Omega 4-Portals". In "Mass Effect 3" hingegen erhält man nach "Priorität: Citadel II" eine Nachricht auf dem privaten Terminal, dass sich der gewählte Partner auf der Citadel treffen möchte, wobei der genaue Ort vom jeweiligen Charakter abhängig ist. Dort kann man dann seine Gefühle gestehen. In jedem Teil gibt es Personen, die die Trophäe nicht freischalten. Im Spoiler finden sich alle Squad-Mitglieder, die für die Trophäe infrage kommen: Verliebt II Gehen Sie in 2 Spielen der Mass Effect Legendary Edition eine Romanze ein oder frischen Sie eine auf. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, in zwei der drei Teile eine Romanze mit einem Squad-Mitglied einzugehen. In jedem Teil kann immer nur jeweils eine Beziehung aktiv sein. Das Grundprinzip einer Romanze ist in allen Spielen das gleiche: Man spricht nach jeder Hauptmission mit der Person, interagiert immer auf freundliche Weise mit ihr und gesteht letztlich in einem Gespräch seine Gefühle. Eine Romanze gilt in "Mass Effect 1" und "Mass Effect 2" dann als eingegangen, wenn man einen der letzten Handlungspunkte im jeweiligen Spiel erreicht und der oder die Auserwählte Shepards Kabine aufsucht. In "Mass Effect 1" ist dieser Handlungspunkt beim Anflug auf Ilos und in "Mass Effect 2" bei Benutzung des "Omega 4-Portals". In "Mass Effect 3" hingegen erhält man nach "Priorität: Citadel II" eine Nachricht auf dem privaten Terminal, dass sich der gewählte Partner auf der Citadel treffen möchte, wobei der genaue Ort vom jeweiligen Charakter abhängig ist. Dort kann man dann seine Gefühle gestehen. In jedem Teil gibt es Personen, die die Trophäe nicht freischalten. Im Spoiler finden sich alle Squad-Mitglieder, die für die Trophäe infrage kommen: Rekrut Eliminieren Sie 250 Gegner in Mass Effect 1, 2 oder 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 250 beliebige Gegner in den drei Spielen getötet hat. Der Fortschritt wird über alle Spieldurchläufe und alle Spiele hinweg übernommen. Es spielt keine Rolle, auf welche Weise man die Gegner tötet, doch sie müssen von Shepard eliminiert werden und nicht von einem der Squad-Mitglieder. Soldat Eliminieren Sie 1.000 Gegner in Mass Effect 1, 2 oder 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 1.000 beliebige Gegner in den drei Spielen getötet hat. Der Fortschritt wird über alle Spieldurchläufe und alle Spiele hinweg übernommen. Es spielt keine Rolle, auf welche Weise man die Gegner tötet, doch sie müssen von Shepard eliminiert werden und nicht von einem der Squad-Mitglieder. Brutalo Eliminieren Sie 100 Gegner in Mass Effect 1, 2 oder 3 mit Nahkampfangriffen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe müssen 100 Gegner mit Nahkampfangriffen, die man mit benutzt, besiegt werden. Es empfiehlt sich, die Gegner zuvor zu schwächen, damit sie mit einem Angriff besiegt werden. Zudem kann der einfachste Schwierigkeitsgrad für die Trophäe verwendet werden. Der Fortschritt wird über alle Spieldurchläufe und alle Spiele hinweg übernommen. Es kann jedoch passieren, dass der Fortschritt von "Mass Effect 1" zu "Mass Effect 2" nicht korrekt übernommen wird und mehr oder weniger Tötungen angezeigt werden. Die Trophäe lässt sich zwar in allen drei Teilen erspielen, doch am besten eignet sich hierfür "Mass Effect 3", da es dort eine Fähigkeit gibt, mit der der Nahkampfschaden erhöht wird. Wahnsinn I Schließen Sie Mass Effect 1, 2 oder 3 auf Wahnsinn ab, ohne den Grad zu ändern. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man eines der drei Spiele auf dem Schwierigkeitsgrad "Wahnsinn" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad steht in allen Teilen von Anfang an zur Verfügung und für die Trophäe müssen nur die Hauptmissionen abgeschlossen werden. Der Schwierigkeitsgrad muss eingestellt werden, sobald das Spiel begonnen wird, um sicherzugehen, dass man die Trophäe erhält. In "Mass Effect 2" spielt es keine Rolle, ob Shepard und die Squad-Mitglieder überleben oder nicht. In "Mass Effect 3" spielt es keine Rolle, für welches der Enden man sich entscheidet, man kann also frei zwischen Zerstörung, Kontrolle und Synthese wählen oder aber alle Möglichkeiten ablehnen bzw. auf den Katalysator schießen und somit das vierte Ende erreichen. Es ist empfehlenswert, die Spiele jeweils einmal auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad zu spielen. In einem "Neuen Spiel Plus" werden dann Shepards Level, seine Fähigkeiten und andere Dinge übernommen. Zudem erhält man in einem "Neuen Spiel Plus" mehr Erfahrungspunkte, sofern man in einem ersten Spieldurchlauf nicht bereits das maximale Level erreicht und Shepard von dort übernommen hat. Man sollte grundsätzlich vorsichtig agieren und sich hinter Deckung vor Schaden schützen. Wenn man gegen Gegnermassen kämpft, sollte man die schwächsten von ihnen zuerst ausschalten, doch Techniker sollten immer zuerst ausgeschaltet werden, da sie sonst Kampfdrohnen rufen können. In allen Teilen sollte man Tali mitnehmen, wenn man gegen Geth kämpfen, da sie die Fähigkeit besitzt, sie zu hacken und auf die eigene Seite zu ziehen. Tipp: In "Mass Effect 3" eignet sich besonders Garrus als Partner, um schnell gepanzerte Gegner erledigen zu können. Bei seiner Fähigkeit "Turianischer Rebell" sollte man die Fähigkeiten "Waffenschaden", "Sturmgewehre" und "Präzisionsgewehr" auswählen und bei der Fähigkeit "Panzerbrechende Munition" am besten "Gruppenbonus", "Kopfschüsse" und "Durchdringen". Dadurch macht Garrus viel Schaden und kann diese Munition auch an Shepard und die anderen Squad-Mitglieder weitergeben. Als Waffe eignet sich die "N7-Typhoon X" mit Modifikationen für eine Laufverlängerung und ein Magazin-Upgrade, die möglichst hoch sein sollten. Hinweis: Je nach Spiel schaltet der Erhalt dieser Trophäe auch eine der Trophäen "Ehrenmedaille" aus "Mass Effect 1", "Mission erfüllt" aus "Mass Effect 2" oder "Legende" aus "Mass Effect 3" frei. Wahnsinn II Schließen Sie 2 Spiele der Mass Effect Legendary Edition auf Wahnsinn ab, ohne den Grad zu ändern. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zwei der drei Spiele auf dem Schwierigkeitsgrad "Wahnsinn" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad steht in allen Teilen von Anfang an zur Verfügung und für die Trophäe müssen nur die Hauptmissionen abgeschlossen werden. Der Schwierigkeitsgrad muss eingestellt werden, sobald das Spiel begonnen wird, um sicherzugehen, dass man die Trophäe erhält. In "Mass Effect 2" spielt es keine Rolle, ob Shepard und die Squad-Mitglieder überleben oder nicht. In "Mass Effect 3" spielt es keine Rolle, für welches der Enden man sich entscheidet, man kann also frei zwischen Zerstörung, Kontrolle und Synthese wählen oder aber alle Möglichkeiten ablehnen bzw. auf den Katalysator schießen und somit das vierte Ende erreichen. Es ist empfehlenswert, die Spiele jeweils einmal auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad zu spielen. In einem "Neuen Spiel Plus" werden dann Shepards Level, seine Fähigkeiten und andere Dinge übernommen. Zudem erhält man in einem "Neuen Spiel Plus" mehr Erfahrungspunkte, sofern man in einem ersten Spieldurchlauf nicht bereits das maximale Level erreicht und Shepard von dort übernommen hat. Man sollte grundsätzlich vorsichtig agieren und sich hinter Deckung vor Schaden schützen. Wenn man gegen Gegnermassen kämpft, sollte man die schwächsten von ihnen zuerst ausschalten, doch Techniker sollten immer zuerst ausgeschaltet werden, da sie sonst Kampfdrohnen rufen können. In allen Teilen sollte man Tali mitnehmen, wenn man gegen Geth kämpfen, da sie die Fähigkeit besitzt, sie zu hacken und auf die eigene Seite zu ziehen. Tipp: In "Mass Effect 3" eignet sich besonders Garrus als Partner, um schnell gepanzerte Gegner erledigen zu können. Bei seiner Fähigkeit "Turianischer Rebell" sollte man die Fähigkeiten "Waffenschaden", "Sturmgewehre" und "Präzisionsgewehr" auswählen und bei der Fähigkeit "Panzerbrechende Munition" am besten "Gruppenbonus", "Kopfschüsse" und "Durchdringen". Dadurch macht Garrus viel Schaden und kann diese Munition auch an Shepard und die anderen Squad-Mitglieder weitergeben. Als Waffe eignet sich die "N7-Typhoon X" mit Modifikationen für eine Laufverlängerung und ein Magazin-Upgrade, die möglichst hoch sein sollten. Hinweis: Je nach Spiel schaltet der Erhalt dieser Trophäe auch die Trophäen "Ehrenmedaille" aus "Mass Effect 1", "Mission erfüllt" aus "Mass Effect 2" oder "Legende" aus "Mass Effect 3" frei. Wahnsinn III Schließen Sie alle Spiele der Mass Effect Legendary Edition auf Wahnsinn ab, ohne den Grad zu ändern. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle drei Spiele auf dem Schwierigkeitsgrad "Wahnsinn" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad steht in allen Teilen von Anfang an zur Verfügung und für die Trophäe müssen nur die Hauptmissionen abgeschlossen werden. Der Schwierigkeitsgrad muss eingestellt werden, sobald das Spiel begonnen wird, um sicherzugehen, dass man die Trophäe erhält. In "Mass Effect 2" spielt es keine Rolle, ob Shepard und die Squad-Mitglieder überleben oder nicht. In "Mass Effect 3" spielt es keine Rolle, für welches der Enden man sich entscheidet, man kann also frei zwischen Zerstörung, Kontrolle und Synthese wählen oder aber alle Möglichkeiten ablehnen bzw. auf den Katalysator schießen und somit das vierte Ende erreichen. Es ist empfehlenswert, die Spiele jeweils einmal auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad zu spielen. In einem "Neuen Spiel Plus" werden dann Shepards Level, seine Fähigkeiten und andere Dinge übernommen. Zudem erhält man in einem "Neuen Spiel Plus" mehr Erfahrungspunkte, sofern man in einem ersten Spieldurchlauf nicht bereits das maximale Level erreicht und Shepard von dort übernommen hat. Man sollte grundsätzlich vorsichtig agieren und sich hinter Deckung vor Schaden schützen. Wenn man gegen Gegnermassen kämpft, sollte man die schwächsten von ihnen zuerst ausschalten, doch Techniker sollten immer zuerst ausgeschaltet werden, da sie sonst Kampfdrohnen rufen können. In allen Teilen sollte man Tali mitnehmen, wenn man gegen Geth kämpfen, da sie die Fähigkeit besitzt, sie zu hacken und auf die eigene Seite zu ziehen. Tipp: In "Mass Effect 3" eignet sich besonders Garrus als Partner, um schnell gepanzerte Gegner erledigen zu können. Bei seiner Fähigkeit "Turianischer Rebell" sollte man die Fähigkeiten "Waffenschaden", "Sturmgewehre" und "Präzisionsgewehr" auswählen und bei der Fähigkeit "Panzerbrechende Munition" am besten "Gruppenbonus", "Kopfschüsse" und "Durchdringen". Dadurch macht Garrus viel Schaden und kann diese Munition auch an Shepard und die anderen Squad-Mitglieder weitergeben. Als Waffe eignet sich die "N7-Typhoon X" mit Modifikationen für eine Laufverlängerung und ein Magazin-Upgrade, die möglichst hoch sein sollten. Hinweis: Je nach Spiel schaltet der Erhalt dieser Trophäe auch die Trophäen "Ehrenmedaille" aus "Mass Effect 1", "Mission erfüllt" aus "Mass Effect 2" oder "Legende" aus "Mass Effect 3" frei. Verliebt III Gehen Sie in 3 Spielen der Mass Effect Legendary Edition eine Romanze ein oder frischen Sie eine auf. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, in allen drei Teilen eine Romanze mit einem Squad-Mitglied einzugehen. In jedem Teil kann immer nur jeweils eine Beziehung aktiv sein. Das Grundprinzip einer Romanze ist in allen Spielen das gleiche: Man spricht nach jeder Hauptmission mit der Person, interagiert immer auf freundliche Weise mit ihr und gesteht letztlich in einem Gespräch seine Gefühle. Eine Romanze gilt in "Mass Effect 1" und "Mass Effect 2" dann als eingegangen, wenn man einen der letzten Handlungspunkte im jeweiligen Spiel erreicht und der oder die Auserwählte Shepards Kabine aufsucht. In "Mass Effect 1" ist dieser Handlungspunkt beim Anflug auf Ilos und in "Mass Effect 2" bei Benutzung des "Omega 4-Portals". In "Mass Effect 3" hingegen erhält man nach "Priorität: Citadel II" eine Nachricht auf dem privaten Terminal, dass sich der gewählte Partner auf der Citadel treffen möchte, wobei der genaue Ort vom jeweiligen Charakter abhängig ist. Dort kann man dann seine Gefühle gestehen. In jedem Teil gibt es Personen, die die Trophäe nicht freischalten. Im Spoiler finden sich alle Squad-Mitglieder, die für die Trophäe infrage kommen: Veteran Eliminieren Sie 2.000 Gegner in Mass Effect 1, 2 oder 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 2.000 beliebige Gegner in den drei Spielen getötet hat. Der Fortschritt wird über alle Spieldurchläufe und alle Spiele hinweg übernommen. Es spielt keine Rolle, auf welche Weise man die Gegner tötet, doch sie müssen von Shepard eliminiert werden und nicht von einem der Squad-Mitglieder. Medaille für lange Dienstzeit Schließen Sie Mass Effect 1, 2 und 3 mit demselben Charakter ab. [Offline-Trophäe] Wenn man die Haupthandlung eines Teils abgeschlossen hat, kann man diesen Charakter beim Starten des nächsten Spiels importieren und so die getroffenen Entscheidungen und einige Ressourcen übernehmen. Von "Mass Effect 2" zu "Mass Effect 3" werden auch die Fähigkeiten übernommen, die man bei Shepard verteilt hat. Für die Trophäe ist es notwendig, zuerst "Mass Effect 1" zu spielen und dann nacheinander die anderen beiden Teile und den Charakter jeweils zu importieren. Zudem muss Shepard das Ende von "Mass Effect 2" überleben. Danke für Tipps und Ergänzungen @Hyperjo7.
  21. Trophäen-Leitfaden - Mass Effect 3 Legendary Edition 1x 3x 13x 22x = 39 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 39 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 4 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 13 Allgemeine Infos: Für Platin sind ein Spieldurchgang sowie mindestens ein Teilspieldurchgang erforderlich. Nach Abschluss des Spiels wird man wieder auf die Normandy gebracht und der Zustand ist, als wären die letzten beiden Missionen noch nicht geschehen. Dies ermöglicht das Nachholen der meisten fehlenden Trophäen. Es ist auch möglich, ein "Neues Spiel Plus" zu starten und dabei seinen bisherigen Charakter mit freigeschalteten Kräften und gleichem Level zu spielen. Credits, Reputation und freigeschaltete Bonuskräfte bleiben ebenso erhalten wie freigeschaltete Rüstungen und Waffen samt Verbesserungen. Startet man ein "Neues Spiel Plus", kann das Aussehen von Shepard erneut angepasst werden und es kann eine neue Bonuskraft gewählt werden, doch lässt sich die Klasse nicht verändern. Die Trophäen "Schildbruch", "Himmelhoch", "Pyromanie" und "Waffenverband" sind in gewisser Weise verbuggt. Normalerweise sollte es funktionieren, wenn man den Squad-Mitgliedern manuell den Befehl gibt, eine Fähigkeit einzusetzen, die für die Trophäen zählen würde. Doch es kann passieren, dass deren Fähigkeiten nicht zählen und Shepard selbst alle Voraussetzungen für die Trophäen erfüllen muss bzw. für "Waffenverband" eine der beiden Fähigkeiten einsetzen muss. Es gibt bisher keine bekannte Lösung für das Problem, außer selbst alle Fähigkeiten einzusetzen. Für "Beispiellos" muss man für einen Kampf mindestens auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" spielen, das restliche Spiel kann aber auch auf "Leicht" gespielt werden. Es gibt jedoch eine spielübergreifende Trophäen-Liste, für die man das Spiel auf "Wahnsinn" abschließen muss. Alle Schwierigkeitsgrade stehen von Anfang an zur Verfügung. Macht man Fortschritte für eine Trophäe, wird dies am rechten Bildschirmrand eingeblendet. Zudem kann man im Hauptmenü über "Extras → Trophäen" die Trophäen und ihre Fortschritte überprüfen. Im letzteren Fall ist es jedoch so, dass die Namen der Trophäen noch den Namen aus dem originalen Spiel entsprechen und nicht mit den Trophäennamen der "Legendary Edition" übereinstimmen. Importiert man einen Charakter aus "Mass Effect 2", was für die spielübergreifende Trophäen-Liste notwendig ist, erhält man verschiedene Boni. Das Level und die erlernten Fähigkeiten werden übernommen, wobei die Fähigkeiten mehr Stufen haben als noch in "Mass Effect 2" und man, abhängig vom im "Mass Effect 2" erreichten Level, bereits zu Beginn einige weitere freie Punkte zum Verteilen hat. Importiert man einen Charakter aus "Mass Effekt 2", kann man das Aussehen des Charakters beim Starten eines Neuen Spiels noch einmal überarbeiten und auch seine Klasse ändern. Shepard kann unabhängig von der Klasse hacken, um Türen zu öffnen. Läden, die einmal besucht worden sind, können künftig auch von der Shuttlebucht der Normandy aus besucht werden. Dort kosten Waren allerdings 10 % mehr. Hat man irgendwo einen Verbesserungsplan oder einen Missionsgegenstand verpasst, kann man diesen danach am Spectre-Terminal auf der Citadel bzw. etwas teurer auf der Normandy kaufen. Die Ausrüstung kann man nur zu Beginn einer Mission, beim Finden einer neuen Waffe oder an einer Waffen-Mod-Station verändern. Bei Shepard entscheidet das Gesamtgewicht der Waffen, die man mit sich führt, über das Aufladetempo der Kräfte, denn je mehr Waffen man bei sich trägt bzw. je schwerer diese sind, desto geringer wird die Aufladegeschwindigkeit. Einige Nebenmissionen schlagen fehl, wenn man zu weit in der Handlung voranschreitet und bestimmte Hauptmissionen erledigt. Die entsprechenden Hauptmissionen sind "Priorität: Tuchanka", "Priorität: Rannoch" und "Priorität: Thessia". Eine Liste aller Nebenaufgaben samt Anfangs- und eventueller Abbruchzeit findet sich im Spoiler: Zudem eine Liste aller Planeten, auf denen etwas per Scan gefunden werden kann: Siehe Trophäen-Leitfaden - Mass Effect Legendary Edition. Getrieben ME3: Kehren Sie in den aktiven Dienst zurück. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Prolog auf der Erde abgeschlossen hat. Kriegsmagnet ME3: Jagen Sie einen Attentäter. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Mars" abgeschlossen hat. Mobilisierung ME3: Bringen Sie einen altgedienten Offizier an Bord. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Palaven" abgeschlossen hat. Weltenerschütterung ME3: Zerstören Sie einen aus dem Orbit abgeworfenen Atlas. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Sur'Kesh" abgeschlossen hat. Auf Entdeckungstour ME3: Erkunden Sie eine verlorene Stadt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Tuchanka" abgeschlossen hat. Tunnelratte ME3: Überleben Sie den Schwarm. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Attika-Traverse: Die Rachni" bzw. "Attika-Traverse: Kroganisches Team" abgeschlossen hat. Diese Mission wird verfügbar, wenn man nach Abschluss von "Priorität: Sur'Kesh" auf die Normandy zurückkehrt. Ob die Mission "Die Rachni" oder "Kroganisches Team" heißt, hängt davon ab, ob man nach Erhalt der Mission auf der Normandy mit dem Anführer der Kroganer über die Mission spricht oder nicht. Achtung: Nach Abschluss der Mission "Priorität: Geth-Schlachtschiff" steht diese Mission nicht mehr zur Verfügung. Partysprengung ME3: Sabotieren Sie ein Schlachtschiff. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Geth-Schlachtschiff" abgeschlossen hat. Hartes Ziel ME3: Fordern Sie einen Orbitalschlag an. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Rannoch" abgeschlossen hat. Sabotage ME3: Setzen Sie eine Gruppe von Jägerstaffeln außer Gefecht. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Rannoch: Geth-Jägerstaffeln" abgeschlossen hat. Diese Mission wird verfügbar, wenn man nach Abschluss von "Priorität: Geth-Schlachtschiff" in den Perseus-Nebel reist und auf dem Planeten Rannoch landet. Achtung: Nach Abschluss der Mission "Priorität: Rannoch" steht diese Mission nicht mehr zur Verfügung. Höchste Instanz ME3: Gewinnen Sie in einer politischen Pattsituation. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man nach "Priorität: Tuchanka" die Mission "Priorität: Die Citadel" abgeschlossen hat. Letztes Zeugnis ME3: Fördern Sie alte Technologie zutage. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Thessia" abgeschlossen hat. Hinrichtung ME3: Besiegen Sie einen alten Gegner. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Cerberus-Hauptquartier" abgeschlossen hat. Gute Connections ME3: Schicken Sie eine Warnung durch die Galaxie. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Horizon" abgeschlossen hat. Fakten ME3: Entdecken Sie die monströse Herkunft eines Feindes. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Missionen "Mesana: Notsignal" bzw. "Kallini: Ardat-Yakshi-Kloster" abgeschlossen hat. Die Mission wird verfügbar, wenn man nach "Priorität: Tuchanka" die Mission "Priorität: Die Citadel" abschließt und auf die Normandy zurückkehrt, wo Liara von allein mit Shepard sprechen wird. Man muss dann in das Mesena-System reisen, um auf dem Planeten Lesuss zu landen. Die Mission ändert nach der Landung ihren Namen von "Mesana: Notsignal" zu "Kallini: Ardat-Yakshi-Kloster". Achtung: Nach Abschluss der Mission "Priorität: Thessia" steht diese Mission nicht mehr zur Verfügung. Befreiung ME3: Verhindern Sie eine Cerberus-Entführung. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Grissom-Akademie: Untersuchung" bzw. "Grissom-Akadamie: Notevakuierung" abgeschlossen hat. Diese Mission wird verfügbar, wenn man nach Abschluss von "Priorität: Palaven" mit Traynor auf der Normandy spricht. Nach der Landung ändert die Mission ihren Namen von "Grissom-Akademie: Untersuchung" zu "Grissom-Akademie: Notevakuierung". Achtung: Beendet man nach "Priorität: Tuchanka" die Mission "Priorität: Die Citadel", steht diese Mission nicht mehr zur Verfügung. Problem gelöst! ME3: Evakuieren Sie eine wissenschaftliche Anlage. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Arrae: Ehemalige Cerberus-Wissenschaftler" abgeschlossen hat. Diese Mission wird verfügbar, wenn man nach "Priorität: Tuchanka" die Mission "Priorität: Die Citadel" abschließt und danach mit Traynor auf der Normandy spricht. Kaufsüchtig ME3: Besuchen Sie auf der Citadel einen Laden. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man sich zur Citadel begeben und dort ein beliebiges Ladenterminal aufgesucht haben. Es ist nicht notwendig, dort etwas zu kaufen. Tipp: Wenn man sich das erste Mal auf der Citadel befindet, kann man sich zum Huerta-Krankenhaus begeben und gegenüber von der Rezeption das Verkaufsterminal von Sirta aufrufen. Eine persönliche Note ME3: Modifizieren Sie eine Waffe. [Offline-Trophäe] An jeder Waffen-Mod-Station kann man seine Waffen modifizieren, wenn man zuvor eine Modifikation gefunden oder gekauft hat. Zum ersten Mal ist dies während der Mission "Priorität: Mars" möglich, da man hier die ersten beiden Modifikationen finden kann. Eine Waffen-Mod-Station befindet sich im Bereich nach der dunklen Cafeteria, wo man auch die Modifikationen "MP Ultraleiche Materialien" hinter Kisten und "MP Zielfernrohr" auf dem Tresen finden kann. Unberührbar ME3: Entkommen Sie einem Reaper auf der Galaxie-Karte. [Offline-Trophäe] Die Reaper besetzen immer wieder Gebiete, was durch ein Reaperschiff beim jeweiligen System und einem roten anstatt eines blauen Kreises dargestellt wird. Wenn man in einem solchen Gebiet etwas scannt, erregt dies die Aufmerksamkeit der Reaper, was am linken unteren Bildschirmrand erkennbar ist. Man muss so lange etwas scannen, bis der Aufmerksamkeitsbalken komplett gefüllt ist und mehrere Reaperschiffe die Normandy jagen. Für die Trophäe muss man dem Reaper ausgewichen und das System erfolgreich verlassen haben, wofür man durch den grünen Ring am Rand des Systems fliegen muss. Auch die Flucht durch ein Massenportal ist möglich. Entführung ME3: Entführen Sie einen Atlas-Mech. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man zunächst das orangene Glas eines Atlas-Mechs zerschießen und dann den Fahrer erschießen, sodass ich die Front des Mechs öffnet. Danach kann man zu dem Mech gehen und einsteigen. Man sollte von der Verwendung von Fähigkeiten absehen, da diese leicht den Mech selbst zerstören können. Der Mech auf Sur'Kesh kann nicht übernommen werden. Ebenso wenig zählt es, wenn man einen Mech findet, der keinen Fahrer besitzt. Sobald man die Kontrolle über den Mech übernommen hat, erhält man die Trophäe. Gute Möglichkeiten für die Trophäe bieten sich in der Hauptmission "Priorität: Eden Prime" oder in der Nebenmission "Grissom-Akademie: Notevakuierung". Sollte man das Spiel bereits abgeschlossen und die Trophäe noch nicht erhalten haben, kann man den durchgespielten Spielstand laden und befindet sich dann wieder auf der Normandy. Startet man die Mission "Priorität: Cerberus-Hauptquartier" neu, landet man zu Beginn der Mission in einem Hangar, wo unter den Gegner unter anderem ein Atlas-Mech ist, den man für die Trophäe verwenden kann. Riesentötung ME3: Besiegen Sie eine Heuschrecke. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Heuschrecken sind eine Gegnerart, die man immer wieder im Spielverlauf antrifft. Es handelt sich bei ihnen um große fliegende Wesen, die die Angewohnheit haben, zu fliehen, sodass man zum Töten nicht viel Zeit hat. In der Mission "Tuchanka: Turianische Überlebende" trifft man mehrfach auf Heuschrecken, sodass die Trophäe währenddessen gut erspielt werden kann. Heuschrecken haben eine Schwäche gegen Feuer, wodurch sich die Fähigkeiten "Verbrennung" oder "Brandmunition" anbieten. "Verbrennung" steht Shepard als Techniker und Infiltrator oder alternativ EDI zur Verfügung. "Brandmunition" hingegen kann durch die Klassen Frontkämpfer und Soldat oder durch James angewandt werden, wobei die Verbesserung "Gruppenmunition" sinnvoll ist. Hinweis: Diese Trophäe kann positiv verbuggt sein, da man sie manchmal erhält, ohne die Heuschrecke getötet zu haben. Dies kann sogar direkt zu Beginn eines Kampfes passieren, wenn man der Heuschrecke noch nicht einmal Schaden zugefügt hat. Dies ist unter anderem der Fall im "Leviathan DLC" während der Exfiltration von Bryson. Sobald man auf dem Landeplatz angekommen ist, kann man die Trophäe erhalten. Allzeit bereit ME3: Erhalten Sie zwei nicht modifizierbare Panzerungsanzüge. [Offline-Trophäe] Nicht modifizierte Panzerungen können für 50.000 Credits auf der Citadel gekauft werden, sobald man diese abseits einer Hauptmission besucht. Die unmodifizierbaren Panzerungen sind: Terminus-Panzerung: Erhältlich am Verkaufsterminal von Batarian State Arms im Dock-Wartebereich. Blutdrachen-Panzerung: Erhältlich am Verkaufsterminal von Kanala-Export im Präsidiumsunterhaus. Cerberus-Sturmpanzerung: Erhältlich am Verkaufsterminal von Elkos Combine Arsenalvorräte im Präsidiumsunterhaus. Kollektoren-Panzerung: Erhältlich am Verkaufsterminal von Nos Astra-Sportartikel im Präsidiumsunterhaus. Inferno-Panzerung: Erhältlich am Verkaufsterminal von Kassa Fabrication im Präsidiumsunterhaus. Hinweis: Die "Reckoner-Knight Rüstung" zählt nicht für diese Trophäe. Patriotisch ME3: Führen Sie den letzten Angriff durch. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Priorität: Erde" abgeschlossen hat. Fundbüro ME3: Schicken Sie 10 Sonden, um Lebewesen oder Ressourcen aus dem Reaper-Territorium herauszuholen. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man in Clustern, die von Reapern besetzt sind, in den einzelnen Systemen den Scanner nutzen und zehn verschiedene Artefakte oder Kriegsaktivposten von Planeten oder Raumstationen bergen. Weist ein Planet eine Anomalie auf, kann man ihn anfliegen, dort erneut den Scanner starten und muss dann dem weißen Pfeil folgen, bis man an einem weißen Punkt eine Sonde starten kann. Dass ein Cluster von einem Reaper besetzt ist, erkennt man daran, dass auf der Übersichtskarte aller Cluster ein Reaper-Schiff dargestellt wird und ein roter anstatt eines blauen Kreises vorhanden ist. Ob in einem System noch Aktivposten zu finden sind, sieht man am linken oberen Bildschirmrand, wenn man sich in einem System befindet oder alternativ in der Übersicht der Cluster oder Systeme eines Clusters. Zu Beginn des Spiels sind nur wenige Cluster von Reapern besetzt, doch werden es im Laufe der Handlung immer mehr. Auch sind nicht alle Cluster von Anfang an verfügbar, sondern werden erst im Laufe der Zeit und teilweise auch erst durch Nebenmissionen von der Citadel freigeschaltet. Nach der Mission "Priorität: Horizon" sind alle Cluster verfügbar und sämtliche Cluster, mit Ausnahme der Kroganischen DMZ und den meisten Clustern, in denen nichts zu finden ist, sind von Reapern besetzt. Anstatt zehn verschiedene Ressourcen zu finden, ist es auch möglich, auf einem Planeten etwas einzusammeln und sich dann von den Reapern erwischen zu lassen. Der Trophäenfortschritt wird gewertet und man kann es auf demselben Planeten wiederholen. Im Spoiler befindet sich eine Liste aller Systeme mit Planeten, auf denen etwas gefunden werden kann: Hinweis: Wracks, aus denen man Treibstoff erhält, zählen für die Trophäe nicht. Waffenverband ME3: Führen Sie eine beliebige Kombination aus 50 Biotik-Kombos oder Tech-Anwendungen aus. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Für die Trophäe muss man 50-mal biotische oder Tech-Kräfte bei demselben Gegner kombinieren, sodass es zu einer Kombinationswirkung kommt. Fähigkeiten unterteilen sich in vorbereitende und auslösende Fähigkeiten, wobei einige Fertigkeiten in beiden Kategorien zu finden sind. Zum Vorbereiten einer Kombo eignen sich Fähigkeiten, deren Wirkung länger andauert, wie beispielsweise "Singularität" oder "Ziehen". Eine solche Fähigkeit muss während ihrer Wirkzeit durch eine passende zweite Fähigkeit zur Detonation gebracht werden. Ob die Fähigkeiten von Squad-Mitgliedern oder Shepard stammen, spielt keine Rolle, solange man den Einsatz der Fähigkeiten der Squad-Mitglieder manuell befiehlt. Es kann jedoch passieren, dass es nicht gewertet wird, wenn beide Fähigkeiten von Squad-Mitgliedern stammen, obwohl sie es sollten. In diesem Fall muss Shepard eine der beiden Fähigkeiten einsetzen, damit es für die Trophäe zählt. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übertragen. Eine Auflistung aller vorbereitenden und dazu gehörenden auslösenden Fähigkeiten findet sich im Spoiler: Konzentriert ME3: Entwickeln Sie irgendeine Ihrer Kräfte bis auf Rang 6. [Offline-Trophäe] Um eine Kraft auf Stufe 6 bringen zu können, benötigt man insgesamt 21 Talentpunkte, die man durch Levelaufstiege erhält. Hat man einen Charakter importiert, ist es möglich, die Trophäe direkt zu Beginn des Spiels zu erhalten, indem man verbleibende Punkte auf eine Fähigkeit verteilt, die bereits sehr hoch ist. Außerdem ist es in der Krankenstation der Normandy möglich, seine Punkte zurückzusetzen und neu auf die Kräfte zu verteilen. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel Plus" übertragen. Schildbruch ME3: Überlasten Sie die Schilde von 100 Feinden. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man 100-mal mit der Fähigkeit "Überlastung" den gegnerischen Schild getroffen hat, unabhängig davon, ob er dabei zerstört wurde oder nicht. Die Fähigkeit steht Shepard ausschließlich in den Klassen Techniker und Wächter zur Verfügung. Auch Garrus oder Kaidan können für die Trophäe verwendet werden, allerdings muss hierbei darauf geachtet werden, dass die Fertigkeiten manuell befehligt werden müssen, um zu zählen. Es kann jedoch passieren, dass von Squad-Mitgliedern eingesetzte Fähigkeiten nicht zählen, obwohl sie es sollten. In diesem Fall kann man nur Shepards Fähigkeiten für die Trophäe nutzen. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übertragen. Tipp: Eine gute Möglichkeit, die Trophäe mit einem neuen oder importierten Charakter schnell zu erspielen, bietet sich bei der Mission "Priorität: Mars", die die zweite Hauptmission ist. Am Ende der Mission trifft man auf Doktor Eva, die nach einer Sequenz wegläuft, während ein Auto-Speicherpunkt angelegt wird. Sobald die Sequenz beginnt, kann man "Überlastung" auf sie anwenden und dann neu laden. Der Treffer wird gezählt und man kann es so beliebig oft wiederholen. Himmelhoch ME3: Heben Sie 100 Feinde mit Kräften vom Boden. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Für die Trophäe muss man 100-mal einen Gegner durch eine Fähigkeit vom Boden gehoben haben. Sollte der Gegner einen Schild oder eine Panzerung aufweisen, kann er nicht vom Boden gehoben werden. Auch Banshees lassen sich nicht vom Boden heben. Die Fähigkeiten von Squad-Mitgliedern können für die Trophäe verwendet werden, allerdings muss hierbei darauf geachtet werden, dass die Fertigkeiten manuell befehligt werden müssen, um zu zählen. Es kann jedoch passieren, dass von Squad-Mitgliedern eingesetzte Fähigkeiten nicht zählen, obwohl sie es sollten. In diesem Fall kann man nur Shepards Fähigkeiten für die Trophäe nutzen. Es eignen sich mehrere Fähigkeiten: "Singularität" von der Klasse Experte oder Liara. "Schockwelle" mit der Stufe-6-Verbesserung Antigravitationsschockwelle von den Klassen Experte und Frontkämpfer oder Jack (Arena). "Ziehen" von den Klassen Experte und Frontkämpfer oder Javik, Jack (Arena), Jacob (Arena) und Samara (Arena). "Werfen" von den Klassen Experte und Wächter oder Samara (Arena). "Antigravitationsgranate" von der Klasse Wächter oder Javik, Wrex (Citadel/Arena), Jacob (Arena) und Nyreen (Omega). "Betäubungsschuss" von der Klasse Soldat oder Garrus, Ashley, Grunt (Arena) und Zaeed (Arena). "Leuchtgeschoss" als Bonuskraft von Aria nach Abschluss der "Omega"-Missionsreihe und Aria (Omega). "Peitschen" als Bonuskraft von Aria nach Abschluss der "Omega"-Missionsreihe und Aria (Omega). Tipp 1: Hat man einen Charakter importiert, der eine passende Fähigkeit besitzt, kann man die Trophäe direkt im Prolog erspielen, indem man die Kannibalen immer wieder in die Luft hebt. Tipp 2: Eine gute Möglichkeit für die Trophäe bietet sich im Prolog auf der Erde, wenn man das erste Mal auf Kannibalen trifft. Wenn man die Deckung verlässt und nur die beiden rechten Gegner eliminiert, ohne wieder in Deckung zu gehen, erscheinen diese unendlich oft. Wenn Shepard die entsprechenden Fähigkeiten besitzt, kann man diese an dieser Stelle immer wieder anwenden, um diese Trophäe zu erhalten. Pyromanie ME3: Setzen Sie 100 Feinde mit Kräften in Brand. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Für die Trophäe muss man 100-mal einen Gegner in Brand gesteckt haben. Der Gegner darf keinen aktiven Schild und auch keine Panzerung besitzen, damit der Gegner angezündet wird. Auch die Fähigkeiten von Squad-Mitgliedern können für die Trophäe verwendet werden, allerdings muss hierbei darauf geachtet werden, dass die Fertigkeiten manuell befehligt werden müssen, um zu zählen. Es kann jedoch passieren, dass von Squad-Mitgliedern eingesetzte Fähigkeiten nicht zählen, obwohl sie es sollten. In diesem Fall kann man nur Shepards Fähigkeiten für die Trophäe nutzen. Es eignen sich mehrere Fähigkeiten: "Verbrennung" von den Klassen Techniker und Infiltrator oder EDI, Miranda (Arena) und Nyreen (Omega). "Brandmunition" von den Klassen Frontkämpfer und Soldat oder James, Grunt (Arena) und Jacob (Arena). "Infernogranate" als Bonuskraft von Ashley oder Ashley und Zaeed (Arena). "Wachgeschütz" mit der Stufe-6-Verbesserung Flammenwerfer von der Klasse Techniker. Tipp 1: Um die Fähigkeiten der Squad-Mitglieder möglichst häufig für die Erfolge nutzen zu können, kann man bei der KI-Einstellung ("Hauptmenü → Optionen → Gameplay → Gruppenkräfte-Einsatz") festlegen, ob Squad-Mitglieder nur defensive Fähigkeiten einsetzen oder auch offensive Fähigkeiten zum Angriff. Diese Einstellung kann jederzeit geändert werden. Tipp 2: Eine gute Möglichkeit für die Trophäe bietet sich im Prolog auf der Erde, wenn man das erste Mal auf Kannibalen trifft. Wenn man die Deckung verlässt und nur die beiden rechten Gegner eliminiert, ohne wieder in Deckung zu gehen, erscheinen diese unendlich oft. Rechts, links und hinter Shepard liegt neue Munition, falls diese notwendig sein sollte. Am einfachsten lässt sich die Trophäe mit der Fähigkeit "Brandmunition" erspielen, da man hierbei nicht auf die Abklingzeit warten muss und jeder Gegner so schnell in Brand gesteckt werden kann. Auge des Hurrikans ME3: Töten Sie einen Rohling, während er auf Sie zustürmt. [Offline-Trophäe] Bei Rohlingen handelt es sich um gepanzerte Kolosse, die häufig auf ihre Gegner zustürmen und dabei massiven Schaden verursachen können. Man sollte den Rohling schwächen, bis er kaum noch Energie hat und dann warten, bis er zu einem Sturmangriff übergeht. Die beiden Squad-Mitglieder sollte man solange an einen anderen Ort schicken, damit sie den Rohling nicht töten, da dies für die Trophäe nicht zählen würde. Sobald der Rohling auf Shepard zustürmt, muss man ihn während seines Laufs erschießen oder durch den Einsatz von Fähigkeiten erledigen. Den ersten Rohling trifft man in der Mission "Priorität: Palaven". Briefschlitz ME3: Töten Sie 10 Wächter mit einem Kopfschuss von vorne, während ihr Schild erhoben ist. [Offline-Trophäe] Bei Wächtern handelt es sich um Gegner mit einem großen Schild, die auf Shepard zugehen. Diese Schilde weisen auf Augenhöhe des Trägers einen Schlitz auf, durch den man schießen muss, um den Wächter per Kopfschuss zu eliminieren. Mit einem Präzisionsgewehr kann man am zielsichersten treffen. Die KI der Squad-Mitglieder sollte so eingestellt sein, dass sie nur defensive Kräfte einsetzen. Andernfalls kann es passieren, dass die Wächter durch Fähigkeiten getötet, vom Boden gehoben oder ihre Schilde zerstört werden. Schmiedekunst ME3: Führen Sie bei einer beliebigen Waffe Upgrades bis auf Stufe 10 durch. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, eine Waffe bis auf Stufe 10 aufzubessern. Verbesserungen werden gegen Credits in der Shuttlebucht auf der Normandy durchgeführt, im ersten Spieldurchlauf ist die Stufe der Waffen allerdings auf 5 limitiert. Im zweiten Durchlauf wird dieses Maximum auf 10 angehoben, sodass die Trophäe nur in einem "Neuen Spiel Plus" erspielt werden kann. Gefundene Waffen werden in ein "Neues Spiel Plus" übernommen, allerdings kann man die Waffe erst auf Stufe 10 bringen, wenn man sie erneut gefunden hat. Daher empfiehlt es sich, eine Waffe für die Trophäe zu nutzen, die man früh im Spiel finden kann, wie beispielsweise die "M-8 Avenger" aus der ersten Mission oder die "M-15 Vindicator" und die "M-23 Katana", die beide in der zweiten Hauptmission "Priorität: Mars" gefunden werden können. Hat man die Waffe noch kein zweites Mal gefunden, kann man sie nur auf Stufe 7 verbessern, da die letzten drei Stufen beim Finden der Waffe von allein gegeben werden, ohne dass man dafür Credits ausgeben muss. Rettung ME3: Befreien Sie Omega von der Besetzung durch Cerberus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Omega" abgeschlossen hat. Die Mission wird verfügbar, wenn man die Nachricht von Aria auf dem privaten Terminal gelesen und im Zuge der Mission "Citadel: Aria T'Lok" auf der Citadel im Purgatory mit ihr gesprochen hat. Danach muss man eine beliebige Mission abschließen und hinterher eine weitere Mail von ihr lesen, ehe man sie erneut in der Citadel trifft. Im System der Citadel findet man danach Arias Flotte, mit der man nach Omega reist. Dort muss man die lange Mission "Omega: Aria T'Lok" komplett beenden, ehe man Omega wieder verlassen kann und die Trophäe erhält. Die drei Nebenmissionen, die man auf Omega erhalten kann, sind für die Trophäe nicht notwendig. Letzter Ausweg ME3: Stoppen Sie einen außer Kontrolle geratenen Plan, bevor es zu spät ist. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Citadel-Docks: Rückeroberung der Normandy" abgeschlossen hat. Die Missionsreihe wird verfügbar, wenn man nach "Priorität: Tuchanka" die Mission "Priorität: Die Citadel" abgeschlossen und sich anschließend die Nachricht "Priorität: Citadel-Landurlaub" auf dem privaten Terminal der Normandy durchgelesen hat. Dadurch startet die Mission "Citadel: Landurlaub", die zu weiteren Missionen führt: Citadel: Landurlaub Citadel-Bezirke: Hinterhalt Citadel: Identitätsdiebstahl I Silver Coast Casino: Infiltration Citadel: Identitätsdiebstahl II Citadel-Archive: Flucht Citadel-Docks: Rückeroberung der Normandy Citadel: Party (diese Mission ist für die Trophäe nicht relevant) Beispiellos ME3: Besiegen Sie eine Gegnergruppe auf Spectre-Niveau auf Normal, Extrem oder Wahnsinn. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man mindestens auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" spielen, was jederzeit über die Gameplay-Optionen geändert werden kann. Nach "Priorität: Tuchanka" und Abschluss von "Priorität: Die Citadel" erhält man auf dem privaten Terminal eine Nachricht, die die Mission "Citadel: Landurlaub" aktiviert. Diese Aufgabe führt zu weiteren Missionen, die zunächst abgeschlossen werden müssen, bis die Mission "Citadel-Docks: Rückeroberung der Normandy" beendet ist. Von diesem Zeitpunkt an kann man sich vom Apartment aus auf den "Silversun Strip" begeben, wo es unter anderem die "Armax Arsenal Arena" gibt. Für die Trophäe muss man zunächst Kämpfe in der Arena austragen, um eine Goldbewertung bei einem Kampf zu erhalten. Hat man eine solche, kann man diese Goldbewertung beim "Gold-Token-Shop" gegen das "Spiegel-Match-Kampfset" eintauschen. In der Arena steht dann das Spiegel-Match bei der Feindauswahl zur Verfügung. Dabei muss man gegen insgesamt drei Wellen von Gegnern antreten, wobei die Spectre-Gegner erst bei Welle 3 auftauchen. Welche Modifikationen man wählt oder wie viele Punkte man erzielt, ist für die Trophäe irrelevant, man muss lediglich den Kampf gewinnen. Man tritt gegen Shepards mit verschiedenen Klassen an, sodass eine große Varietät an Fähigkeiten unter den Gegnern ist. Am besten eignet sich für den Kampf die Karte "Pain Train", die man im "Bronze-Token-Shop" kaufen kann. Auf dieser kann man sich in der gegenüberliegenden Ecke des Punktes, an dem die Gegner erscheinen, verschanzen und die Gegner können nur von einer Seite angreifen. Das "Partikelgewehr", das man auf Eden Prime erhält, sowie die "M-7 Lancer" aus der Mission "Citadel-Archive: Flucht" sind besonders hilfreich, da diese unendlich Munition haben. Tipp: Man kann auf dem Schwierigkeitsgrad "Erzählung" spielen, bis nur noch ein Gegner der letzten Welle lebt und dann den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Zudem kann man die Modifikation "Spielerschaden erhöhen", die bei der Modifikationsauswahl dann "Spielerschadenverstärkung" heißt, im "Silber-Token-Shop" kaufen und aktivieren, was die Kämpfe enorm vereinfacht. Legende ME3: Mission abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die letzte Mission "Priorität: Erde" abgeschlossen hat. Es spielt dabei keine Rolle, für welches der Enden man sich entscheidet, man kann also frei zwischen Zerstörung, Kontrolle und Synthese wählen oder aber auf den Katalysator schießen und somit das vierte Ende erreichen. Allerdings darf man im Gespräch mit dem Katalysator nicht alle Möglichkeiten ablehnen, da dies die Trophäe nicht freischalten würde. Hinweis: Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch eine der Trophäen "Wahnsinn I", "Wahnsinn II" oder "Wahnsinn III" aus der spielübergreifenden Trophäen-Liste frei, sofern das Spiel auf "Wahnsinn" beendet wurde. Master und Commander ME3: Bringen Sie die meisten Aktivposten von Galaxy at War zum letzten Konflikt. [Offline-Trophäe] Um die Trophäe zu erhalten, muss man zwischen 4.000 und 7.000 Aktivposten gesammelt und mindestens "Priorität: Rannoch" abgeschlossen haben. Der genaue Zeitpunkt und die Anzahl der benötigten Aktivposten kann sich jedoch von Spieler zu Spieler unterscheiden. Wie viele Aktivposten man besitzt, kann man auf der Normandy in der Einsatzzentrale prüfen. Im Verlauf des Spiels kann man durch Entscheidungen oder Nebenaufgaben Kriegsaktivposten der Allianz, Aliens, Asari, Turianer, Kroganer, Salarianer, Quarianer, Geth, Ex-Cerberus und Tiegel erhalten, aber ebenso Posten verlieren. Einige Posten schließen sich gegenseitig aus. Auch die Entscheidungen aus "Mass Effect 1" und "Mass Effect 2" können positive oder negative Auswirkungen auf die Posten haben. Haben zum Beispiel einige Charaktere die früheren Spiele nicht überlebt, kann man sie nun nicht als Aktivposten erhalten. Oder hat man beispielsweise die Rachni-Königin in "Mass Effect 1" am Leben gelassen und rettet sie auch in diesem Teil, erhält man dafür 100 Rachni-Posten. Hat man sie hingegen getötet und lässt in diesem Teil in der Nebenmission "Attika-Traverse: Kroganisches Team" bzw. "Attika-Traverse: Die Rachni" die neue Königin frei, erhält man zunächst ebenfalls 100 Rachni-Posten, verliert diese später durch einen Verrat aber und zusätzlich verliert man noch Allianz-Kriegsposten. Eine Liste der Kriegsaktivposten und ihren Erhalt findet sich im Spoiler: Unter Druck ME3: Enthüllen Sie ein uraltes Geheimnis. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Despoina: Leviathan" abgeschlossen hat. Die "Leviathan"-Missionsreihe wird verfügbar, wenn man "Priorität: Palaven" abgeschlossen hat und danach auf der Citadel per Schnellreise zu Dr. Brysons Labor reist. Die Missionreihe umfasst einige Missionen: Citadel: Dr. Bryson Citadel: Leviathan Leviathan: Garneau finden Mahavid: Leviathan Citadel: Leviathan II Leviathan: Ann Bryson finden Namakli: Leviathan Citadel: Leviathan III Leviathan: Positionen scannen Despoina: Leviathan N7-Elite ME3: Erringen Sie alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Hyperjo7 @underground9889 @xXKoZXx @xXdanteXx @tommy__vercetti @RoyceRoyal.
  22. Willkommen zurück! Jetzt gibt's eine große Party! Was ich in meiner Leidenszeit getan habe: Was ich über das Forenupdate denke: Alles sieht so anders aus, man muss sich erstmal zurechtfinden. Es ist zwar irgendwie wie das Alte, aber dann doch nicht Nebenbei, darf man Anmerkungen zum neuen Design bringen? Oben in der Leiste, wo steht, wo man sich befindet (z.B. Startseite -> Trophies.de -> Ankündigungen & Feedback -> Das große blah blah), hat jedes Kästchen einen Strich horizontal. Ist das gewollt? Sieht nämlich irgendwie so aus, als wären die Einträge durchgestrichen An sich gefällt mir das neue Design sehr gut. Auch wenn ich finde, dass der dicke Text oben in den farbigen Boxen, also die Ankündigungen, nicht mehr ganz so gut gelesen werden können wie vorher.
  23. Wann genau wird das Forum denn auf read-only geschaltet?
  24. Trophäen-Leitfaden - Mass Effect 2 Legendary Edition 1x 3x 7x 34x = 45 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 45 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 18 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 7 Allgemeine Infos: Nach Abschluss des Spiels kann man weiterspielen und weitere Aufträge erledigen. Es ist auch möglich, ein "Neues Spiel Plus" zu starten und dabei seinen bisherigen Charakter mit freigeschalteten Kräften und gleichem Level zu spielen. Auch freigeschaltete Rüstungen und Waffen bleiben erhalten, deren Upgrades jedoch nicht. Vorbild- und Abtrünnig-Punkte sowie die Beziehung zu den Squad-Mitgliedern werden nicht übertragen. Macht man Fortschritte für eine Trophäe, wird dies am rechten Bildschirmrand eingeblendet. Zudem kann man entweder im Hauptmenü über "Trophäen" oder aber im Quartier des Captains auf dem Tisch die Trophäen und ihre Fortschritte jederzeit überprüfen. Der Schwierigkeitsgrad spielt für den Erhalt der Trophäen keine Rolle. Es gibt jedoch eine spielübergreifende Trophäen-Liste, für die man das Spiel auf "Wahnsinn" abschließen muss. Dieser Schwierigkeitsgrad steht von Anfang an zur Verfügung. Importiert man einen Charakter aus "Mass Effect 1", was für die spielübergreifende Trophäen-Liste notwendig ist, erhält man verschiedene Boni. Diese sind abhängig vom Level Shepards, dem Geld, das man am Ende besessen hat, und einigen anderen Dingen. Importiert man einen Charakter aus "Mass Effect 1", kann man das Aussehen des Charakters im Prolog noch einmal überarbeiten und auch seine Klasse ändern. Der Hintergrund und die getroffenen Entscheidungen hingegen bleiben unverändert bestehen. Importiert man hingegen einen bereits gespielten Charakter aus "Mass Effect 2", ist es nicht möglich, Aussehen oder Klasse zu ändern. Shepard kann in diesem Teil unabhängig der eigenen Klasse hacken, um Türen oder Truhen zu öffnen. Für den Erhalt der Trophäen spielt es keine Rolle, welche Klasse Shepard hat, da alle Trophäen auch über die Team-Mitglieder erspielt werden können. Nach jeder Hauptmission sollte man mit jedem Gruppenmitglied sprechen, um die Beziehung zu verbessern und letztlich ihre Loyalitätsmissionen erhalten zu können. Mordins Rekrutierung ist notwendig, damit man Verbesserungen an Ausrüstung und Schiff vornehmen kann. Mordin wird in das Team aufgenommen, wenn man die Mission "Dossier: Der Professor" abgeschlossen hat. Dadurch wird im Tech-Labor das Verbesserungsterminal freigeschaltet, an dem man gegen Mineralien Verbesserungenfür Ausrüstung und das Schiff kaufen kann. Bevor man eine Verbesserung kaufen kann, muss man jedoch einen Plan dafür finden. Eine Liste der Fundorte aller Upgrade-Pläne, sortiert nach Verbesserung-Kategorie, findet sich im Spoiler: Eine alternative Liste der Upgrades, die nach Missionen bzw. Orten sortiert ist: Siehe Komplettlösung. Siehe Nebenaufträge. Siehe Trophäen-Leitfaden - Mass Effect Legendary Edition. Im Einsatz vermisst ME2: Retten Sie Ihre Crew vor einem übermächtigen Angriff. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Prolog die Crew vor dem Angriff auf die Normandy gerettet hat. Kaum zu fassen ME2: Kehren Sie in den aktiven Dienst zurück. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Prolog das erste Mal mit dem Unbekannten gesprochen hat. Kolonieverteidigung ME2: Verteidigen Sie eine Kolonie der Menschen gegen einen Angriff. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in der Mission "Horizon" auf dem gleichnamigen Planeten die menschliche Kolonie gerettet hat. Geisterschiff ME2: Schließen Sie die Untersuchung des verlassenen Alien-Schiffes ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in der Mission "Kollektorenschiff" die Untersuchung des verlassenen Alien-Schiffes abgeschlossen hat. Freund oder Feind ME2: Beschaffen Sie Geth-Technologie. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Reaper-FFS" abgeschlossen und die Geth-Technologie anschließend für sich beansprucht hat, anstatt sie Cerberus zu übergeben. Dadurch wird Legion in das Team aufgenommen. Hinweis: Entscheidet man sich dafür, den Geth an Cerberus zu übergeben, erhält man die Trophäe nicht und es ist ebenso wenig möglich, in diesem Durchgang die Trophäe "Ein zerstrittenes Haus" zu erspielen. Archangel ME2: Rekrutieren Sie erfolgreich Archangel. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Dossier: Archangel" abgeschlossen und Garrus in das Team aufgenommen hat. Das Dossier wird nach dem ersten Gespräch mit dem Unbekannten verfügbar. Der Attentäter ME2: Rekrutieren Sie erfolgreich den Attentäter. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Dossier: Der Attentäter" abgeschlossen und Thane in das Team aufgenommen hat. Das Dossier wird nach Abschluss von Horizon verfügbar. Die Gefangene ME2: Rekrutieren Sie erfolgreich die biotische Gefangene. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Dossier: Die Gefangene" abgeschlossen und Jack in das Team aufgenommen hat. Das Dossier wird nach dem ersten Gespräch mit dem Unbekannten verfügbar. Die Justikarin ME2: Rekrutieren Sie erfolgreich die Justikarin. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Dossier: Die Justikarin" abgeschlossen und Samara in das Team aufgenommen hat. Das Dossier wird nach Abschluss von Horizon verfügbar. Der Kroganer ME2: Rekrutieren Sie erfolgreich den Kroganer. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Dossier: Der Warlord" abgeschlossen und Grunt in das Team aufgenommen hat. Das Dossier wird nach dem ersten Gespräch mit dem Unbekannten verfügbar. Der Professor ME2: Rekrutieren Sie erfolgreich den Professor. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Dossier: Der Professor" abgeschlossen und Mordin in das Team aufgenommen hat. Das Dossier wird nach dem ersten Gespräch mit dem Unbekannten verfügbar. Hinweis: Mordins Rekrutierung ist notwendig, damit man Upgrades an Ausrüstung und Schiff vornehmen kann. Die Quarianerin ME2: Rekrutieren Sie erfolgreich die Quarianerin. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Dossier: Tali" abgeschlossen und Tali in das Team aufgenommen hat. Das Dossier wird nach Abschluss von Horizon verfügbar. Ein zerstrittenes Haus ME2: Hacken Sie ein Geth-Kollektivwesen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Legion: Ein zerstrittenes Haus" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Legion nach seiner Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihm spricht. Um überhaupt mit Legion interagieren zu können, muss man sich zuvor in der Mission "Reaper-FFS" dazu entschieden haben, den Geth zu behalten. Es kommt im Spielverlauf zwischen Tali und Legion zu einem Streitgespräch. Stellt man sich auf Legions Seite, verliert man Talis Loyalität und stellt man sich auf Talis Seite, verliert man Legions Loyalität. Man sollte über einen hohen Vorbild- oder Abtrünnig-Wert verfügen, wenn man beide Loyalitäten behalten möchte. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Legion in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, seine Loyalitätsmission zu beenden. Kampfmeister ME2: Erringen Sie die Loyalität des Kroganers. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Grunt: Der Initiationsritus" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Grunt nach seiner Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihm spricht. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Grunt in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, seine Loyalitätsmission zu beenden. Fadenspiel ME2: Erringen Sie die Loyalität des Attentäters. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Thane: Die Sünden des Vaters" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Thane nach seiner Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihm spricht. Während der Mission darf man sich bei der Beschattung nicht zu viel Zeit lassen oder sich zu weit von Joram entfernen, da Thane sonst die Beschattung abbricht und nicht loyal wird. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Thane in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, seine Loyalitätsmission zu beenden. Katharsis ME2: Erringen Sie die Loyalität der biotischen Gefangenen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Jack: Subjekt Zero" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Jack nach ihrer Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihr spricht. Im Verlauf des Spiels kommt es zu einem Streitgespräch zwischen Jack und Miranda. Sollte man für eine der beiden Partei ergreifen, verliert man die Loyalität der anderen. Es ist mit einem hohen Vorbild-Wert jedoch möglich, die Loyalität in einem Gespräch zurückzugewinnen. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Jack in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, ihre Loyalitätsmission zu beenden. Doppelgänger ME2: Helfen Sie der Justikarin, ihre Mission zu erfüllen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Samara: Die Ardat-Yakshi" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Samara nach ihrer Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihr spricht. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Samara in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, ihre Loyalitätsmission zu beenden. Entschwinden ME2: Erringen Sie die Loyalität von Archangel. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Garrus: Auge um Auge" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Garrus nach seiner Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihm spricht. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Garrus in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, seine Loyalitätsmission zu beenden. Geist des Vaters ME2: Erringen Sie die Loyalität des Cerberus-Agenten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Jacob: Das Geschenk der Größe" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Jacob nach seiner Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihm spricht. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Jacob in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, seine Loyalitätsmission zu beenden. Das Heilmittel ME2: Erringen Sie die Loyalität des Professors. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Mordin: Altes Blut" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Mordin nach seiner Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihm spricht. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Mordin in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, seine Loyalitätsmission zu beenden. Die verlorene Tochter ME2: Erringen Sie die Loyalität des Cerberus-Offiziers. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Miranda: Die verlorene Tochter" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Miranda nach ihrer Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihr spricht. Im Verlauf des Spiels kommt es zu einem Streitgespräch zwischen Jack und Miranda. Sollte man für eine der beiden Partei ergreifen, verliert man die Loyalität der anderen. Es ist mit einem hohen Vorbild-Wert jedoch möglich, die Loyalität in einem Gespräch zurückzugewinnen. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Miranda in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, ihre Loyalitätsmission zu beenden. Verrat ME2: Erringen Sie die Loyalität der Quarianerin. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Tali: Verrat" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man die Beziehung zu Tali nach ihrer Rekrutierung durch freundliche Interaktionen steigert und dann noch einmal mit ihr spricht. Während der Mission hat man die Wahl, die Beweise über Talis Vater an die Admiralität zu übergeben. Tut man dies, wird Tali allerdings nicht loyal. Zudem kommt es zwischen ihr und Legion im weiteren Spielverlauf zu einem Streitgespräch. Stellt man sich auf Legions Seite, verliert man ihre Loyalität und stellt man sich auf Talis Seite, verliert man Legions Loyalität. Man sollte über einen hohen Vorbild- oder Abtrünnig-Wert verfügen, wenn man beide Loyalitäten behalten möchte. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Tali in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, ihre Loyalitätsmission zu beenden. Großwildjagd ME2: Dreschschlund besiegt. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Im Verlauf der Loyalitätsmission "Grunt: Der Initiationsritus" kämpft man gegen einen Dreschschlund. Sobald der Kampf beginnt, startet auch ein Zeitlimit. Man erhält die Trophäe, wenn man es schafft, den Dreschschlund vor Ablauf des Zeitlimits zu bezwingen, andernfalls zieht er sich zurück und die Trophäe ist verpasst. Es ist daher empfehlenswert, sich vor dem Kampf einen Speicherstand anzulegen. Tipp: Wenn man einige Munitionsupgrades für schwere Waffen gekauft hat, kann man den Raketenwerfer nutzen, um den Dreschschlund schnell zu besiegen. Jedes Mal, wenn er auftaucht, kann man etwa vier Raketen auf ihn abfeuern, ehe er wieder untertaucht. Nach einigen Treffern ist der Dreschschlund besiegt. Hinweis 1: Die Beziehung wird bei einem "Neuen Spiel Plus" zurückgesetzt und muss in einem neuen Durchgang erst neu aufgebaut werden, ehe man die Loyalitätsmission wieder erhalten kann. Hinweis 2: Stirbt Grunt in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, seine Loyalitätsmission zu spielen. Kopfjagd ME2: Führen Sie 30 Kopftreffer-Kills mit einer beliebigen Waffe an humanoiden Zielen aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man bei 30 humanoiden Zielen einen Kopfschuss erzielt und sie damit getötet hat. Man kann die Gegner zuvor durch andere Angriffe schwächen, der finale Treffer muss jedoch auf den Kopf gehen. Es spielt dabei an sich keine Rolle, mit welcher Waffe die Kopfschüsse erzielt werden, allerdings eignen sich schwere Waffen hierfür nicht, da diese den Gegner nicht durch einen Kopfschuss töten. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übertragen. Tipp: Die Trophäe lässt sich am Anfang des Spiels bei der Flucht aus dem Cerberus-Labor erspielen. Man findet im Laufe der Flucht einen Granatwerfer und sollte an dieser Stelle abspeichern. Sobald man ihn aufgenommen hat, erscheinen einige Mechs. Tötet man einen von ihnen mit einem Kopfschuss, explodiert er und fügt den umstehenden Mechs dadurch Feuerschaden zu. Geht man nach diesen Mechs weiter, trifft man auf weitere von ihnen und kann diese auf die gleiche Weise besiegen. Hat man alle eliminiert, kann man den zuvor angelegten Speicherstand neu laden und das Ganze wiederholen, bis man die Trophäe hat. Dadurch lässt sich die Trophäe gut mit der Trophäe "Gnadenlos" kombinieren. Spezialisierung: Feuer ME2: Setzen Sie die Panzerung von 25 Feinden in Brand. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25-mal mit der Fähigkeit "Verbrennung" die Panzerung eines Feindes zerstört hat und er dadurch zu brennen beginnt. Hierbei ist zu beachten, dass die Panzerung durch die Fähigkeit zerstört werden muss, daher kann es empfehlenswert sein, die Panzerung vorher zu schwächen. Die Fähigkeit "Verbrennung" steht Shepard in den Klassen Techniker und Infiltrator zur Verfügung. Alternativ kann man Mordin in das Squad aufnehmen und die Fähigkeit verwenden - wichtig hierbei ist allerdings, dass man die Fähigkeit manuell aktivieren muss, damit es zählt. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übertragen. Tipp: In der Mission "Dossier: Der Warlord" tauchen viele Kroganer auf, die eine Panzerung haben. Man kann sich einen manuellen Speicherstand anlegen, die Panzerung der Feinde zerstören und dann den Spielstand laden, um das Ganze zu wiederholen, bis man die Trophäe erhalten hat. Dies erspart die Suche nach weiteren Gegnern mit Panzerung. Gnadenlos ME2: Bringen Sie 20 Feinde durch Stürze oder Feuerschaden zum Schreien. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn 20 Feinde durch Feuerschaden oder Fallschaden getötet wurden. Feuerschaden kann man durch die Fähigkeit "Verbrennung", "Brandmunition" oder explodierende Fässer erzeugen. Die Fähigkeit "Verbrennung" steht Shepard in den Klassen Techniker und Infiltrator zur Verfügung und die Fähigkeit "Brandmunition" als Frontkämpfer und Soldat. Alternativ kann man Mordin für "Verbrennung" oder Grunt und Jacob für "Brandmunition" in das Squad aufnehmen und die Fähigkeit verwenden - wichtig hierbei ist allerdings, dass man die Fähigkeit manuell aktivieren muss, damit es zählt. Fallschaden kann man durch "Werfen" oder "Ziehen" hervorrufen. "Werfen" steht Shepard in den Klassen Experte und Wächter zur Verfügung oder alternativ für Thane, Samara und Morinth. "Ziehen" hingegen kann in den Klassen Experte und Frontkämpfer oder mit Jack, Jacob, Morinth und Samara verwendet werden. Morinth steht nur zur Verfügung, wenn man sich in Samaras Loyalitätsmission für sie entschieden hat. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übertragen. Tipp: Die Trophäe lässt sich am Anfang des Spiels bei der Flucht aus dem Cerberus-Labor erspielen. Man findet im Laufe der Flucht einen Granatwerfer und sollte an dieser Stelle abspeichern. Sobald man ihn aufgenommen hat, erscheinen einige Mechs. Tötet man einen von ihnen mit einem Kopfschuss, explodiert er und fügt den umstehenden Mechs dadurch Feuerschaden zu. Geht man nach diesen Mechs weiter, trifft man auf weitere von ihnen und kann diese auf die gleiche Weise besiegen. Hat man alle eliminiert, kann man den zuvor angelegten Speicherstand neu laden und das Ganze wiederholen, bis man die Trophäe hat. Dadurch lässt sich die Trophäe gut mit der Trophäe "Kopfjagd" kombinieren. Spezialisierung: Überlastung ME2: Schalten Sie die Schilde von 25 Feinden aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25-mal mit der Fähigkeit "Überlastung" den gegnerischen Schild ausgeschaltet hat. Hierbei ist zu beachten, dass der Schild durch die Fähigkeit zerstört werden muss, daher kann es empfehlenswert sein, den Schild vorher zu schwächen. Die Fähigkeit steht Shepard in den Klassen Techniker und Wächter zur Verfügung. Alternativ kann man Garrus, Miranda und Kasumi für "Überlastung" in das Squad aufnehmen und die Fähigkeit verwenden - wichtig hierbei ist allerdings, dass man die Fähigkeit manuell aktivieren muss, damit es zählt. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übertragen. Tipp: Die Trophäe lässt sich gut während der Mission "Freedom's Progress" zu Beginn des Spiels erspielen. Kurz vor Ende der Mission trifft man auf mehrere Drohnen, die lediglich einen Schild als Lebensenergie haben. Legt man vor diesem Kampf einen Speicherstand an, kann man die Drohnen allesamt mit Überlastung ausschalten und dann den Speicherstand laden, um sie erneut mit der Fähigkeit zu besiegen. Taktisches Geschick ME2: Treffen Sie 20 verschiedene Ziele mit mehreren biotischen Kräften, um Effekte zu kombinieren. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man 20-mal verschiedene biotitsche Kräfte in kurzen Abständen auf denselben Gegner gewirkt haben. Hierfür eignet sich jede Fähigkeit, die länger andauert, wie beispielsweise "Ziehen" oder "Werfen". Zum einen kann man diese beiden Fähigkeiten direkt nacheinander wirken, zum anderen kann man aber auch jede andere Fähigkeit auf den Gegner anwenden, sobald entweder "Ziehen" oder "Werfen" auf ihn wirkt. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übertragen. Tipp: Die Trophäe lässt sich bereits während der Mission "Freedom's Progress" erspielen. Bevor man durch das große Tor tritt, sollte man einen Speicherstand anlegen. Hinter dem Tor kommt es zu einem Kampf gegen mehrere Mechs. Man kann nun mit Jacob die Fähigkeit "Heben" anwenden und dann entweder mit Miranda "Überlastung" oder mit Shepard eine Fähigkeit anwenden. Sind alle Mechs besiegt, kann man den Spielstand erneut laden und die Mechs noch einmal mit biotischen Kombinationen erledigen. Spezialisierung: Warp ME2: Setzen Sie Warp gegen die Barrieren von 25 Feinden ein. [Offline-Trophäe] Einige Gegner haben anstatt eines Schildes eine Barriere, was man anhand ihrer violetten Energieanzeige am oberen Bildschirmrand erkennen kann. Für die Trophäe muss man 25-mal eine solche Barriere mit der Fähigkeit "Warp" zerstört haben. Deshalb bietet es sich an, die Barriere vorher durch Schüsse zu schwächen. Die Fähigkeit steht Shepard in den Klassen Experte und Wächter zur Verfügung. Alternativ kann man Miranda, Thane und in der Mission "Versteck des Shadow Broker" auch Liara für "Warp" in das Squad aufnehmen und die Fähigkeit verwenden - wichtig hierbei ist allerdings, dass man die Fähigkeit manuell aktivieren muss, damit es zählt. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übertragen. Für die Wissenschaft ME2: Schließen Sie im Labor der Normandy ein beliebiges Forschungsprojekt ab. [Offline-Trophäe] Zunächst einmal muss man die Mission "Dossier: Der Professor" abschließen und dadurch Mordin rekrutieren. Dadurch wird im Tech-Labor das Verbesserungsterminal freigeschaltet, an dem man gegen Mineralien Verbesserungen für Ausrüstung und das Schiff kaufen kann. Bevor man eine Verbesserung kaufen kann, muss man jedoch einen Plan dafür finden. Für die Trophäe muss man ein beliebiges Forschungsprojekt, egal ob für Ausrüstung oder das Schiff, auf der Normandy mit 2.500 Mineralien gekauft haben. Verbesserungen, die man in Läden kauft, werden zwar sofort aktiviert, zählen für diese Trophäe allerdings nicht. Mineralien kann man in Kisten finden oder erhalten, wenn man beim Scannen eines Planeten an den Stellen, an denen der Scanner ausschlägt, eine Sonde abschießt. Sonden kann man bei jedem Treibstoffdepot kaufen. Belesen ME2: Schalten Sie 15 neue Kodexeinträge in Mass Effect 2 frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man 15 Kodexeinträge freigeschaltet hat, die in "Mass Effect 1" nicht zur Verfügung standen. Kodexeinträge erhält man durch Gespräche oder durch Scannen von Datenpads, Logs oder ähnlichem. Da man genug Kodexeinträge durch notwendige Gespräche erhält, erhält man die Trophäe von allein. Tipp: Da der Fortschritt für die Trophäe auch nach erneutem Laden des Speicherstands erhalten bleibt, kann man die Trophäe früh im Spiel auf der Lazarus-Forschungsstation erspielen. Man trifft im Verlauf der Flucht auf einen verwundeten Forscher, den man heilen muss. Speichert man vor seiner Heilung ab und spielt bis zu der Szene mit dem kurzen Kampf und dem darauffolgenden Gespräch, erhält man den ersten Kodexeintrag. Nun kann man den vorherigen Spielstand laden und das Ganze wiederholen. Volle Kraft voraus! ME2: Entwickeln Sie eine beliebige Kraft weiter. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine beliebige Kraft von Shepard auf das Maximum gebracht hat. Man erhält durch Levelaufstiege Punkte, die man in Fähigkeiten investieren kann, wobei die nächste Stufe immer einen Punkt teurer wird. Insgesamt benötigt man zehn Fertigkeitspunkte. Nachdem man die Kolonie auf Horizon beschützt hat, erhält man im Medizinbereich der Normandy die Möglichkeit, die Kräfte neu zu verteilen, wodurch man die Trophäe schnell erspielen kann. Startet man ein "Neues Spiel Plus", werden alle freigeschalteten Fähigkeiten übernommen. Rache! ME2: Erringen Sie die Loyalität des Söldners. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Zaeed: Der Preis der Rache" abzuschließen. Diese Mission erhält man, wenn man Zaeed in der Mission "Dossier: Der Veteran" rekrutiert, es ist also nicht notwendig, zuvor die Beziehung zu ihm zu verbessern. Entscheidet man sich für den abtrünnigen Weg, ist seine Loyalität garantiert. Entscheidet man sich am Ende der Mission hingegen für den vorbildlichen Weg, muss Shepard genügend Vorbild-Punkte aufweisen, um sich Zaeeds Loyalität sichern zu können - andernfalls wird zwar die Mission beendet, Zaeed wird jedoch nicht loyal. Hierfür ist es notwendig, sobald Zaeed unter dem Stahlpfeiler eingeklemmt ist, zu antworten "Ich will Sie nicht auf meinem Schiff haben" und dann die Vorbild-Option "Das ist Ihre Schuld" zu wählen, die viele Vorbild-Punkte benötigt. Hinweis: Stirbt Zaeed in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, seine Loyalitätsmission zu beenden. Licht aus, Strom aus, Stadt aus ME2: Erringen Sie die Loyalität der Diebin. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, die Mission "Kasumi: Erinnerungsdiebstahl" abzuschließen. Diese Mission erhält man durch Kasumis Rekrutierung auf der Citadel. Hinweis: Stirbt Kasumi in der Mission "Kollektoren-Basis", ist es nach Spielende nicht mehr möglich, ihre Loyalitätsmission zu beenden. Selbstmordkommando ME2: Benutzen Sie das Omega 4-Portal. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in der Mission "Die Kollektoren aufhalten: Omega 4-Portal benutzen" das "Omega 4-Portal" benutzt hat. Gegen jede Chance ME2: Überleben Sie das Selbstmordkommando. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Kollektoren-Basis" beendet und Shepard diese überlebt hat. Sollten am Ende der Mission nicht mindestens zwei Squad-Mitglieder am Leben sein, wird auch Shepard die Mission nicht überleben. Im Verlauf der Mission "Die Kollektoren aufhalten: Omega 4-Portal benutzen" kommt es zu den ersten Situationen, in denen Gruppenmitglieder sterben können. Dies kann abgewendet werden, indem die Normandy alle Verbesserungen für Rüstung, Schilde und Kanonen erhält. Diese drei Verbesserungen erhält man von Garrus, Jacob und Tali, wenn man in einem Gespräch mit ihnen "Untersuchen" und dann "[NORMANDY UPGRADES]" auswählt. In der Mission "Kollektoren-Basis", die sofort danach startet, müssen verschiedene Entscheidungen getroffen werden, welches Gruppenmitglied sich um welche Aufgabe kümmern soll. Entscheidet man sich für die falschen, wird es hier zu weiteren Toten kommen. Wenn die Loyalitätsmission eines Squad-Mitglieds nicht abgeschlossen worden ist, kann dieser Charakter ebenfalls sterben, deshalb sollte man möglichst alle Loyalitätsmissionen erledigen, bevor man durch das "Omega 4-Portal" reist. Außerdem ist wichtig, dass Grunt, Zaeed und Garrus im Spiel als die drei stärksten Squad-Mitglieder gelten und mindestens zwei von ihnen keiner Aufgabe zugewiesen und auch nicht als Shepards Begleiter ausgewählt werden dürfen. Grund hierfür ist, dass bei der Flucht von der Kollektorenbasis am Ende der Mission die Gruppe, die den Rückzug sichert (im unten befindlichen Diagramm "Hold the Line"), sonst zu schwach ist und mindestens ein Squad-Mitglied dadurch stirbt. Die Trophäe lässt sich mit den Trophäen "Mission erfüllt" und "Niemand wird zurückgelassen" kombinieren. Eine Liste der notwendigen Entscheidungen, damit niemand dadurch stirbt: Kollektoren-Basis: Infiltration Tech-Spezialist: Tali, Legion oder Kasumi Zweiten Trupp anführen: Miranda, Jacob oder Garrus Shepard begleiten: Freie Entscheidung Kollektoren-Basis: Der lange Marsch Biotik-Spezialist: Jack, Samara oder Morinth Ablenkungsteam anführen: Miranda, Jacob oder Garrus Schiffscrew evakuieren: Beliebiges loyales Gruppenmitglied (es empfiehlt sich, weder Grunt noch Zaeed oder Garrus zu wählen) Im Spoiler befindet sich eine Übersicht über alle möglichen Konstellationen der Entscheidungen: Spion ME2: Schließen Sie 5 Missionen ab, die Sie durch Scannen einer unerforschten Welt entdeckt haben. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man beim Scannen von Planeten auf Missionen stoßen und dann fünf von solchen Missionen erledigen. Wenn auf einem Planeten eine Mission gefunden werden kann, wird dies beim Starten des Scanners kommentiert. Es gibt weitaus mehr als die erforderlichen fünf Missionen auf unerforschten Planeten. Der Fortschritt für die Trophäe wird in ein "Neues Spiel" oder "Neues Spiel Plus" übernommen. Eine Liste aller Planeten, auf denen Missionen zu finden sind, befindet sich im Spoiler: Agent ME2: Schließen Sie eine Mission ab, die Sie durch Scannen einer unerforschten Welt entdeckt haben. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man beim Scannen eines Planeten auf eine Mission stoßen und diese dann erledigen. Wenn auf einem Planeten eine Mission gefunden werden kann, wird dies beim Starten des Scanners kommentiert. Man benötigt mindestens eine Sonde, die man bei Treibstoffdeponien kaufen kann, um die Mission aktivieren zu können. Eine Liste aller Planeten, auf denen Missionen zu finden sind, befindet sich im Spoiler: Spezialisierung: Waffen ME2: Erhalten Sie für eine Waffe alle Upgrades. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man für eine beliebige Waffenart sämtliche Verbesserungen gekauft hat. Hierfür ist es notwendig, die Mission "Dossier: Der Professor" abzuschließen und dadurch Mordin zu rekrutieren, damit im Tech-Labor die Verbesserungen verfügbar werden. Außerdem muss man die Pläne für die Verbesserungen einer Waffenart erst einmal finden, wobei die meisten von ihnen verpassbar sind, da man an viele Orte nicht mehr zurückkehren kann, sobald die Mission beendet ist. Während die Verbesserungen in den Läden immer 60.000 Credits kosten und dann sofort aktiv sind, müssen gefundene Verbesserungspläne zusätzlich auf der Normandy mit Mineralien gekauft werden und folgen immer dem gleichen Kosten-Schema: Die erste Verbesserung kostet 2.500 eines Minerals, die zweite 5.000, die dritte 7.500 usw., egal wo sie gefunden wurden. Die beiden zusätzlichen Verbesserungen, die nach dem Kauf anderer Verbesserungen freigeschaltet werden, kosten 15.000 und 25.000 Mineralien. Mineralien kann man in Kisten finden oder erhalten, wenn man beim Scannen eines Planeten an den Stellen, an denen der Scanner ausschlägt, eine Sonde abschießt. Sonden kann man bei jedem Treibstoffdepot kaufen. In einem "Neuen Spiel Plus" wird der Fortschritt verbesserter Waffenarten zurückgesetzt und auch die Pläne dafür müssen erneut gesammelt werden. Eine Liste der Waffenverbesserung-Pläne mitsamt Fundorten findet sich im Spoiler: Digitaler Exorzismus ME2: Schalten Sie die außer Kontrolle geratene VI in Projekt Overlord erfolgreich ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Auftrag "Overlord: Atlas-Station" abgeschlossen hat. Im Laufe des Spiels erhält Shepard auf seinem privaten Terminal eine Nachricht, die den Auftrag "Overlord" freischaltet. Man muss zunächst drei andere "Overlord"-Aufträge abschließen, ehe der finale Auftrag und somit die Trophäe angegangen werden kann. Hinweis: Da Missionsfortschritte in einem "Neuen Spiel Plus" nicht übertragen werden, müssen in einem solchen Durchgang alle "Overlord"-Missionen von vorn gemacht werden. Herz der Finsternis ME2: Konfrontieren Sie den Shadow Broker. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Versteck des Shadow Broker" abgeschlossen hat, die man im Verlauf des Spiels im persönlichen Postfach von Shepard erhält. Mission erfüllt ME2: Bewahren Sie die Menschen überall in der Galaxie vor der sicheren Auslöschung. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Kollektoren-Basis: Der lange Marsch" abgeschlossen hat, unabhängig davon, wie diese ausgegangen ist. Die Trophäe lässt sich mit den Trophäen "Niemand wird zurückgelassen" und "Gegen jede Chance" kombinieren. Hinweis: Der Erhalt dieser Trophäe schaltet auch eine der Trophäen "Wahnsinn I", "Wahnsinn II" oder "Wahnsinn III" aus der spielübergreifenden Trophäen-Liste frei, sofern das Spiel auf "Wahnsinn" beendet wurde. Niemand wird zurückgelassen! ME2: Halten Sie Ihre Gruppe während des Selbstmordkommandos am Leben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Mission "Kollektoren-Basis" beendet und alle Squad-Mitglieder diese überlebt haben. Im Verlauf der Mission "Die Kollektoren aufhalten: Omega 4-Portal benutzen" kommt es zu den ersten Situationen, in denen Gruppenmitglieder sterben können. Dies kann abgewendet werden, indem die Normandy alle Verbesserungen für Rüstung, Schilde und Kanonen erhält. Diese drei Verbesserungen erhält man von Garrus, Jacob und Tali, wenn man in einem Gespräch mit ihnen "Untersuchen" und dann "[NORMANDY UPGRADES]" auswählt. In der Mission "Kollektoren-Basis", die sofort danach startet, müssen verschiedene Entscheidungen getroffen werden, welches Gruppenmitglied sich um welche Aufgabe kümmern soll. Entscheidet man sich für die falschen, wird es hier zu weiteren Toten kommen. Wenn die Loyalitätsmission eines Squad-Mitglieds nicht abgeschlossen worden ist, kann dieser Charakter ebenfalls sterben, deshalb sollte man möglichst alle Loyalitätsmissionen erledigen, bevor man durch das "Omega 4-Portal" reist. Außerdem ist wichtig, dass Grunt, Zaeed und Garrus im Spiel als die drei stärksten Squad-Mitglieder gelten und mindestens zwei von ihnen keiner Aufgabe zugewiesen und auch nicht als Shepards Begleiter ausgewählt werden dürfen. Grund hierfür ist, dass bei der Flucht von der Kollektorenbasis am Ende der Mission die Gruppe, die den Rückzug sichert (im unten befindlichen Diagramm "Hold the Line"), sonst zu schwach ist und mindestens ein Squad-Mitglied dadurch stirbt. Erledigt man nach Aktivierung des Omega 4-Portals weitere Missionen anstatt direkt durch das Portal zu fliegen, sorgt dies dafür, dass später Schiffsmitglieder sterben. Der Tod der Schiffsmitglieder ist für die Trophäe jedoch nicht relevant. Die Trophäe lässt sich mit den Trophäen "Mission erfüllt" und "Gegen jede Chance" kombinieren. Eine Liste der notwendigen Entscheidungen, damit niemand dadurch stirbt: Kollektoren-Basis: Infiltration Tech-Spezialist: Tali, Legion oder Kasumi Zweiten Trupp anführen: Miranda, Jacob oder Garrus Shepard begleiten: Freie Entscheidung Kollektoren-Basis: Der lange Marsch Biotik-Spezialist: Jack, Samara oder Morinth Ablenkungsteam anführen: Miranda, Jacob oder Garrus Schiffscrew evakuieren: Beliebiges loyales Gruppenmitglied (es empfiehlt sich, weder Grunt noch Zaeed oder Garrus zu wählen) Im Spoiler befindet sich eine Übersicht über alle möglichen Konstellationen der Entscheidungen: Weltraumforschung ME2: Besuchen Sie sämtliche Planeten eines unerforschten Clusters. [Offline-Trophäe] Jeder Cluster besteht aus mehreren Systemen, in denen sich wiederum einige Planeten befinden. Für die Trophäe muss man jeden Planeten eines Clusters, also sämtliche Planeten in allen Systemen dieses Clusters, ein Mal aufgerufen haben. Es ist jedoch nicht notwendig, einen Scan auszuführen. Dies kann man direkt im Omega-Cluster erledigen, in dem man mit der Normandy startet. Wichtig hierbei ist, dass man beim Reisen zwischen den Systemen Treibstoff verbraucht, den man bei einem Treibstoffdepot jedoch neu kaufen kann. Sinkt der Treibstoff auf 0, wird man zum nächstengelegenen System mit einem Depot transportiert, verliert dabei Mineralien und muss sich neuen Treibstoff kaufen. N7-Elite ME2: Erringen Sie alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Hyperjo7 @xXdanteXx @xXKoZXx @Axel-Vr6-.
  25. Eine 4 erscheint mir angemessen. Da man es auch auf Leicht spielen kann (für die spielübergreifende Liste muss es aber Wahnsinn sein - aber das ist ja eine andere Liste, also eine andere Bewertung), ist es relativ einfach. Nur ein paar Stellen können etwas schwieriger sein, wenn man unvorsichtig spielt. Die Trophäen selbst sind alle in einem Durchgang machbar und nicht sonderlich schwer.
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