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aNgRysHeEp

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  1. Hier werte ich mit einer 3, weil ich viele Male kurz vor dem Boss gestorben bin, weil der Boden verschwunden war. Keine Ahnung warum oder weshalb, denn ich gerade war er noch da und auf einmal falle ich und nirgends ist mehr Boden zu sehen. Auf der PS4 kam das immer. Als ich dann auf der PS5 gespielt habe ging es und als ich dann erstmals beim Boss war, hatte es sich auch mit der Platin erledigt. Palimpalim
  2. Zirka 30-45min habe ich gebraucht, daher das Mindestangebot von 1-5h meinerseits.
  3. Kleiner Tipp: Ich habe gerade „Deep Space Rush“ erworben, welches eine sehr leichte Platin hat. Mir wurde 1,99€ angezeigt und als ich es in den Einkaufswagen legen wollte, kam direkt der Laden-Button. Für lau eine leichte Platin, da sag ich nicht nein.
  4. Einfach auf die drei Pünktchen rechts oben an dem Beitrag drücken und auf "Melden" gehen. Dort kommt dann eine nähere Auswahl.
  5. Trophäen-Leitfaden - Scrap Garden 1x 9x 6x 4x = 20 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 20 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 14 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, weil man, nachdem das Spiel beendet ist, unter der Option "Start" nun eine Kapitelauswahl zur Verfügung hat. Es gibt keine auswählbaren Schwierigkeitsgrade. Stirbt man im Spiel, beginnt man den zuletzt begonnenen Abschnitt des Spiels erneut und alles bis dahin Erreichte in dem Abschnitt ist verloren. Man kann sich allerdings heilen, indem man Schraubenschlüssel aufnimmt. Es ist ein Spiel in einer dreidimensionalen Welt, in der man den Roboter Canny steuert. Mit kann man ihn bewegen und mit kann man sich in der Gegend um Canny umsehen. Mit und kann man etwas an Canny heran- oder wegzoomen. Nachdem man den Generator wiederbekommen hat, kann man mit Gegenstände aufheben und werfen. Außerdem kann man ab diesem Zeitpunkt auch mit springen. Springt man in der Luft, kann man auch einen Doppelsprung machen. Im Spiel muss man immer wieder Edelsteine sammeln, um somit Fortschritte in den Leveln zu aktivieren. Diese Edelsteine liegen in den Leveln verteilt oder man erhält sie von Gegnern, nachdem man auf diese gesprungen ist und man sie so besiegt hat. Außerdem kann man Holzkisten, Holzfässer und Vasen zerstören, in denen man auch Edelsteine findet. Siehe Platin-Videowalkthrough. Time to generate! Return the generator. Bring den Generator zurück. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Generator zurück in Canny gesetzt hat. Gleich zu Beginn, wenn Canny aufgewacht ist, geht man von der Plattform herunter und folgt den Edelsteinen bis zum Generator. Erreicht man ihn, bekommt ihn Canny selbstständig eingesetzt. Just like the 80s Start the game on the arcade machine. Starte das Spiel auf dem Arcade-Automaten. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man das erste Mal an den Arcade-Automaten gegangen sein. In dem Gebiet, wo man auf die ersten zwei Ratten trifft, kann man vor dem Fahrstuhl den Arcade-Automaten finden. Man kann nun vor diesen Automaten gehen und mit einmal bestätigen, dass man ihn spielen möchte. Somit kommt man in das Spiel und hier kann man auswählen, ob man das Spiel selbst spielen oder ob man den Automaten wieder verlassen möchte. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man in diesen Auswahlbildschirm gelangt ist. Wrenched to life Use the wrench. Benutze den Schraubenschlüssel. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste Mal einen Schraubenschlüssel benutzt hat, um sich zu heilen. Links oben im Bild sieht man die Lebensanzeige von Canny und immer, wenn man von einem Gegner getroffen wird, sinkt diese. In den Leveln kann man nun Schraubenschlüssel finden, die diese Anzeige wieder auffüllen, wenn man sie aufgenommen hat. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man erstmals einen solchen Schraubenschlüssel zum Heilen genommen hat. It's cooking time! Bring the pot to the hermit. Bringe den Topf zu dem Einsiedler. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man dem Einsiedler in Kapitel 3 "Niemandsland" den Topf gebracht hat. In diesem Level kann man einen Einsiedler treffen, der Canny eine Höhle öffnen wird, wenn man ihm einen Topf und einige Edelsteine bringt. Den Topf kann man etwas weiter hinter dem Einsiedler, ganz oben auf einem Berg in einem kleinen Pavillion finden. Hat man ihn, muss man ihn nur noch zu dem Einsiedler bringen. Sounds of music Play the piano. Spiel auf dem Klavier. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Kapitel 2 "Efeu und Ratte" das Klavier gespielt hat. In diesem Kapitel gelangt man in ein dunkles Haus und wenn man es betreten hat, kann man nach kurzer Zeit einen Schalter benutzen, der das Licht anmacht. Nun begibt man sich eine Etage höher und einige Räume weiter links ist ein großer Raum, in dem ein Baum durch den Boden wächst. Hier wird der Boden um den Baum kollabieren und man kann links hinter dem Loch das Klavier sehen. Jetzt umgeht man dieses Loch und man begibt sich zu dem Klavier. Canny wird nun selbstständig beginnen, ein kurzes Stück auf dem Klavier zu spielen. Everyone wears them Get the mask. Erhalte die Maske. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Maske im zweiten Teil von Kapitel 4 "Trommeln und Masken" gefunden und aufgesetzt hat. In diesem Teil des Kapitels muss man am Ende von drei Wegen einen Mechanismus aktivieren, um eine von insgesamt drei Steinplattformen zu aktivieren. Diese Steinplattformen geben den Weg zu der Maske frei. Hat man also alle drei Mechanismen aktiviert, geht man zu den erschienenen Plattformen und überquert sie. Am Ende ist ein Felsen, auf dem ganz oben die Maske zu finden ist. Nimmt man sie, wird sie Canny selbstständig aufsetzen. Evolution ends here Defeat the gorilla and get the gear. Besiege den Gorilla und erhalte das Zahnrad. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende von Kapitel 4 "Trommeln und Masken" den Gorilla besiegt hat. Im letzten Teil des vierten Kapitels muss man auf eine Felsformation hochklettern, auf der der Gorilla wartet. Man muss ihn nun mit Steinen am Kopf bewerfen. Dabei wird er gelegentlich mit dem linken Arm aufschlagen und jedes Mal, wenn er getroffen wurde, auch. Man wirft ihm nun so lange die Steine an den Kopf, bis er besiegt ist. Boom! Blow up the rock. Sprenge den Felsen auf. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im zweiten Teil von Kapitel 5 "Schneegestöber" die Felswand gesprengt hat. Hier muss man drei verschiedenfarbige Dynamitstangen und einen Zünder zu einer Felswand an den vorgegebenen Stellen bringen. Links von der Stelle, wo man die Sprengung machen kann, ist der Zünder und eine Dynamitart auf einem Gerüst. Das Gerüst kann man zerstören, indem man etwas dagegen wirft. Rechts von der Stelle der Sprengung steht ein Holzkiste vor einer Lore, die man wegnimmt, sodass die Lore nach vorn fährt. In dieser Lore und in einer umgekippten Lore daneben, kann man die beiden anderen Dynamitarten finden. Hat man alles zusammen und an der richtigen Stelle platziert, geht man zum Zünder und die Sprengung wird durchgeführt. Chilly slide Roll down the mountain. Rolle den Berg hinunter. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Berg hinunter gerutscht ist. Nach der Sprengung des Bergs in Kapitel 5 "Schneegestöber" rutscht man einen Berg hinab. Hier muss man Dingen ausweichen, indem man sich nach links oder rechts bewegt. Eine gute Methode ist es, den Edelsteinen zu folgen, aber Vorsicht, die liegen gelegentlich auch etwas abseits des Wegs. Meist geben sie aber eine gute Richtung vor. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man unten angekommen ist. Access granted. Get the access to the red robot. Erhalte den Zugang zum roten Roboter. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den roten Roboter im letzten Teil des fünften Kapitels "Schneegestöber" wieder aktiviert hat. In dem Teil des Kapitels, in dem man mithilfe des Zahnrads wieder den Lichtstrahl lenken muss, kann man rechts von dem Gerät, in welchem das Zahnrad steckt, einen roten Roboter (Erasmus) finden. Geht man zu ihm, wird Canny das zuvor gefundene Benzin in ihn schütten und somit den Roboter wieder aktivieren. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man mit den beiden spielen kann. High Score Score 230 points on the arcade machine. Erspiele 230 Punkte auf dem Arcade-Automaten. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man am Arcade-Automaten 230 Punkte erspielt und somit die Burg am Ende des Spiels erreicht haben. In dem Gebiet, in dem man auf die ersten Ratten trifft, kann man den Arcade-Automaten das erste Mal finden. Man kann nun vor diesen Automaten gehen und mit einmal bestätigen, dass man ihn spielen möchte. Somit kommt man in das Spiel und hier kann man auswählen, ob man das Spiel selbst spielen oder ob man den Automaten wieder verlassen möchte. Entscheidet man sich für das Spielen, startet ein Spiel, in welchem man sich mit Canny selbstständig horizontal von links nach rechts bewegt. Dabei muss man mit Sprüngen über Abgründe und Stachel hüpfen und jedes Mal erhält man dafür je zehn Punkte. Nachdem man in diesem Spielabschnitt alles übersprungen hat, was auf einen zukommt, erreicht man genau 230 Punkte und danach kommt ein Schloss, welches man betritt und so das Spiel beendet wird. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man das Schloss betreten hat. The worm welcome Defeat the worm and get the gear. Besiege den Wurm und erhalte das Zahnrad. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Wurm am Ende von Kapitel 3 "Niemandsland" besiegt hat. In diesen Kampf wird der Wurm immer aus dem Boden kommen und sich dann in Blickrichtung fallen lassen. Man muss ihn erst einmal Dinge zerstören lassen, damit man Steine bekommt, die man werfen kann. Einen dieser Steine nimmt man sich und wenn der Wurm wieder auftaucht, wirft man den Stein an seinen Kopf, bevor dieser sich wieder fallen lässt. Das macht man so lange, bis man ihn besiegt hat. Sashimi Defeat the octopus and get the gear. Besiege den Kraken und erhalte das Zahnrad. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Kraken am Ende von Kapitel 5 "Schneegestöber" besiegt hat. Erst muss man über ein paar Eisschollen zu dem Kraken gelangen und dieser sitzt dann auf einer zerstörten Brücke. Der Fluss unter der Brücke teilt das Bild und in ihm springen immer wieder Fische empor, die Canny schaden, wenn man sie berührt. Außerdem fallen oftmals Felsen von oben, die man an den Schatten erkennt und der Kraken schlägt mit seinen Armen. Ziel ist es, an der Brücke vier Dynamitstangen anzubringen und den Zünder rechts auszulösen. Herabfallende Felsen werden rechts und links im Bild, je nach Fortschritt, Kisten zerstören und die darin befindlichen Dynamitstangen enthüllen. Man muss sie sich nun schnappen und an den vorgegebenen Stellen platzieren. Sobald alle an der Brücke angebracht sind, geht man zum Zünder und sprengt die Brücke. Somit ist auch der Kraken endgültig besiegt. Battle (with) toad Defeat the toad and get the gear. Besiege den Frosch und erhalte das Zahnrad. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Frosch am Ende von Kapitel 6 "Bilder der Vergangenheit" besiegt hat. Ist man bei dem Frosch angelangt, schaut dieser mit seinem roten Blick nach Canny. Dieser Blick leuchtet rot und man muss sich von einer Deckung zur nächsten Deckung schlagen, ohne in diesen Blick zu geraten. Wird man von dem Frosch gesehen, frisst dieser Canny augenblicklich auf. Man muss also von einer Deckung zur nächsten huschen und dabei gelegentlich Stachel überspringen. Außerdem muss man auf diese Weise immer weiter nach oben gelangen. Ganz oben angekommen, liegt dort ein Fass, was Canny selbstständig auf den Frosch wirf und ihn somit besiegt. Kongy vibes Ride on the carriage. Fahre auf dem Wagen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 7 "Gipfeldonner" die Lorenfahrt überstanden hat. Im Verlauf dessen, dass man den Vulkan durchquert, muss man auch eine Fahrt in einer Lore überstehen. Hier muss man entweder mit , oder Dingen ausweichen, indem man die benötigten Tasten gedrückt hält. Dabei sollte man sein Augenmerk immer auf das vor einem Liegende haben, denn die Fahrt hat sehr schnelle Passagen, wo man oft nur kurze Zeit zum Reagieren hat. This is my volcano! Drive away the dragon from volcano. Vertreibe den Drachen vom Vulkan. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Drachen in Kapitel 7 "Gipfeldonner" aus dem Vulkan vertrieben hat. Trifft man auf den Drachen, muss man wie üblich den Lichtstrahl auf dem Weg weiterleiten, den man hier laufen kann. Dafür muss man jeden der Spiegel einmal drehen, auf die man währenddessen trifft. Den Weg kann man aber nicht so einfach ablaufen, denn der Drache wird dabei Feuer spucken oder mit dem Schwanz schlagen und diesen Angriffen gilt es auszuweichen. Außerdem sind auch Stachel auf den Wegen platziert, über die man springen muss. Sind alle vier Spiegel verstellt, wird der Ausgang somit geöffnet. Der Drache wird nun auch aus dem Vulkan fliehen. Living in green Find the green crystal. Finde den grünen Kristall. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Nachdem man ganz am Ende von Kapitel 7 "Gipfeldonner" erneut mit dem Roboter in der Stadt geredet hat und dieser den Teleporter öffnet, kommt noch eine Sequenz in der Canny sieht, dass der vor ihm liegende Roboter Dr. Brown ist. Jetzt springt man nicht in den Teleporter, sondern man geht nach links zu der Tür mit dem roten Schloss. Diese wird sich nun öffnen und darin kann Canny den grünen Kristall aufnehmen. Sobald man das erledigt hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. No time for dragons Destroy the dragon. Zerstöre den Drachen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Drachen in Kapitel 8 "Endloser Tag" besiegt hat. Dieser Kampf ist nur ein kurzer Flug mit vier Quicktime-Events. Man muss die richtigen Tasten drücken, bevor sich der Kreis um die angezeigte Taste zu sehr verengt hat. Man muss erst , dann und als letztes drücken. Jetzt kommt noch eine Stelle, bei der man mehrfach nacheinander drücken muss, bis der Drache besiegt ist. This is the end... Complete the game. Schließe das Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel beendet und den letzten Endgegner besiegt hat. Dieser Endgegner wird immer auf den Boden springen und eine Schockwelle auslösen, über die man hüpfen muss. Herumliegende Steine muss man sammeln und oben an den Roboter werfen. Hat er ein Viertel seiner Lebensenergie verloren, wird er ab und an Stacheln auf Canny zusenden und er löst zwei Schockwellen aus, wenn er aufkommt. Auch hier schießt man mit Steinen weiter auf ihn. Wenn er nur noch die Hälfte der Lebensenergie hat, speichert das Spiel und wenn man nun stirbt, beginnt man ab hier. Nun sendet er kleine kugelförmige Roboter aus, auf die man springt. Dadurch werden sie runde Bomben, die nach kurzer Zeit explodieren. Diese muss man sich in dem kurzen Zeitfenster nehmen und wie die Steine zuvor auf den Gegner werfen. Nach jedem Treffer sendet er auch wieder Stacheln auf Canny aus. Das wiederholt man so lange, bis der Gegner besiegt und das Spiel beendet ist. Brave little robot! Obtain all Scrap Garden trophies. Erhalten Sie alle Scrap Garden-Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  6. Trophäen-Leitfaden - Treasure Hunter Simulator 1x 8x 6x 8x = 23 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 23 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 19 Allgemeine Infos: Im Spiel gibt es keine verpassbaren Trophäen, denn nach dem Abschluss aller Aufträge, kann man trotzdem noch weiterhin die Gebiete bereisen und alle verpassten Trophäen nachholen. Das Spiel hat zwei verschiedene Spielmodi. Man kann entweder den "Story-Modus" spielen, bei dem man Aufträge annehmen kann, man sich aber neue Gegenden erarbeiten muss. Man kann aber auch den "Erkundungs-Modus" spielen, bei dem alle Karten freigeschaltet, aber auch alle Aufträge blockiert sind. Da man Aufträge für Trophäen benötigt, empfiehlt sich der "Story-Modus" für die Platin. In dem Spiel kann man sich mit bewegen und mit umsehen. Hält man gedrückt, kann man sich laufend fortbewegen. Drückt man im Spiel, nimmt man das PDA zur Hand und man sieht als erstes die Umgebungskarte. Diese Karte wird je nach Fortschritt mit neuen Punkten aktualisiert. Mit oder kann man auf die Aufträge wechseln und hier Aufträge und Nebenjobs anschauen, die man für das Gebiet hat. Es ist wichtig, mit welchem Detektor man in ein Gebiet geht. Sind diese nicht gut genug, kann man tiefer liegende Gegenstände gar nicht finden. Somit kann man sogar einen Auftrag oder Nebenjob erst viel später im Spiel abschließen, wenn man einen besseren Detektor hat, um den gesuchten Gegenstand finden zu können. Nähert man sich einem Schatz, bekommt man unten rechts im Bild ein Symbol mit einer Lupe darauf angezeigt. Außerdem hört man einen Piepton. Jetzt kann man mit in den Suchmodus wechseln, in welchem man den Metalldetektor herausholt. Das Piepen wird sich nun verstärken und man kann nun den Schatz gezielter suchen. Je mehr man sich dem gesuchten Objekt nähert, desto intensiver und schneller wird der Piepton. Außerdem füllt sich der Rand und die Lupe des Symbols mit Farbe. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Befindet man sich mit dem Detektor direkt über dem gesuchten Exponat, wird ein spezieller Ton zu hören sein und der Detektor verfärbt sich. Jetzt kann man durch mehrfaches Drücken von das Stück ausgraben und aufheben. Nachdem man etwas gefunden hat, muss man es identifizieren. Dazu kann man es drehen und säubern. Links oben kann man einen Identifizierungsbalken sehen, der den Fortschritt zur Identifizierung des Fundstücks anzeigt. Je mehr Gegenstände man von der gleichen Gattung gefunden hat, desto leichter fällt einem die Identifizierung. Durch das Drücken von in dem Identifizierungsbild, kann man den Gegenstand reinigen und durch das anschließende Drehen mit identifiziert man den Gegenstand. Drückt man nach der Identifizierung erneut , geht der Gegenstand in das Inventar über. Hat man Gegenstände im Inventar, kann man nun drücken und somit das Inventar aufrufen. Hier kann man sich die Gegenstände erneut anschauen und auch den Wert der Gegenstände sehen. Drückt man und wählt "Zurück zum Büro", kann man auf diese Weise jederzeit aus einer Region zurück in das Büro gelangen. Drückt man , kann man die Fotokamera auswählen und in die Perspektive der Kamera gelangen. Drückt man nun , wird man ein Foto machen und drückt man erneut , kann man die Kameraansicht wieder verlassen. Im Büro lassen sich legendäre Gegenstände betrachten, wenn man sie gefunden hat. Sie befinden sich im Raum verteilt oder an der Wand hinter dem Computer. Am Computer kann man viele Optionen auswählen, die für das Spiel relevant sind. Ist man am Rechner, kann man, indem man mit oder die Themen wechselt, voranschreiten und andere Gebiete auswählen, Objekte verkaufen und einiges mehr. Man kann links oben auf dem Bildschirm auch sehen, wie viel Geld man hat und den Prestige-Fortschritt. Hier alles, was man am Rechner regeln kann: Karte → Geht man an den Rechner, ist man auf der Weltkarte, bei der man zwischen Nadeln auf der Karte (verschiedenen Gebiet) wählen kann. Auf diese Weise kann man an neue Orte gelangen bzw. reisen. E-Mail → Hier erhält man Aufträge oder Nebenjobs bzw. kann man sie hier annehem. Diese bringen einem Geld und Prestige ein. Aufträge → Unter diesem Punkt kann man noch einmal alle angenommenen Aufträge und Nebenjobs nachvollziehen. Detektoren → Bei diesem Punkt kann man die unterschiedlichen Detektoren des Spiels sehen und kaufen. Man sieht, was sie kosten und bei welchem Prestige sie freigeschaltet werden. Außerdem kann man hier ihre Leistungsfähigkeit nachvollziehen. Sammlung → In der Sammlung kann man alle gefundenen Gegenstände, die man gerade im Inventar hat, nachvollziehen und verkaufen. Im Spiel gibt es Prestigelevel, deren Fortschritt man am Computer im Büro, links oben im Bild, nachvollziehen kann. Das Prestige steigt, wenn man Aufträge oder Nebenjobs erfüllt. Je höher das Prestigelevel ist, desto mehr neue Gebiete kann man erreichen und desto bessere Ausrüstung kann man kaufen und sich damit ausstatten. Selten Finde dein erstes seltenes Objekt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sein erstes seltenes Objekt gefunden hat. Geht man in einem Gebiet umher, kommt es an bestimmten Stellen vor, dass unten rechts ein Symbol mit einer Lupe darauf auftaucht und man einen Piepton vernimmt. Nun muss man drücken, damit man in den Suchmodus wechselt und den Detektor herausholt. Mit diesem Metalldetektor läuft man nun vorsichtig umher und je stärker der Piepton wird und je mehr sich die Umrisse des Lupen-Symbols mit Farbe füllt, desto näher ist man an einem Objekt. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Verfärbt sich der Detektor und hört man nun einen komplett anderen Piepton, kann man nun mehrmals drücken, um das Objekt auszugraben und aufzuheben. Jetzt muss man das Objekt noch identifizieren, indem man es reinigt und dann dreht, bis der Identifizierungsbalken links oben voll ist. Rechts oben in dem Fenster kann man nun nach der Identifizierung einige Merkmale des Objekts sehen und wenn bei Rarität "Selten" steht, hat man die Prämisse erfüllt und man kann diesen Gegenstand nun mit in das Inventar aufnehmen. Hat man das Objekt in das Inventar aufgenommen, wird die Trophäe freigeschaltet. Erfahren Finde 5 Objekte. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt fünf Objekte gefunden hat. Für diese Trophäe spielen die Wertigkeiten der Objekte keine Rolle. Geht man in einem Gebiet umher, kommt es an bestimmten Stellen vor, dass unten rechts ein Symbol mit einer Lupe darauf auftaucht und man einen Piepton vernimmt. Nun muss man drücken, damit man in den Suchmodus wechselt und den Detektor herausholt. Mit diesem Metalldetektor läuft man nun vorsichtig umher und je stärker der Piepton wird und je mehr sich die Umrisse des Lupen-Symbols mit Farbe füllt, desto näher ist man an einem Objekt. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Verfärbt sich der Detektor und hört man nun einen komplett anderen Piepton, kann man nun mehrmals drücken, um das Objekt auszugraben und aufzuheben. Jetzt muss man das Objekt noch identifizieren, indem man es reinigt und dann dreht, bis der Identifizierungsbalken links oben voll ist. Rechts oben in dem Fenster kann man nun nach der Identifizierung einige Merkmale der Objekte sehen. Man kann diesen Gegenstand nun mit in das Inventar aufnehmen. Hat man fünf Objekte in das Inventar aufgenommen, wird die Trophäe freigeschaltet. Schmutzige Arbeit Finde 10 gewöhnliche Objekte. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zehn verschiedene, gewöhnliche Objekte gefunden hat. Oftmals findet man Objekte, die gleich entweder als "Normal" in der Rarität oder direkt als wertlos deklariert werden. Die wertlosen Gegenstände werden beim Betreten des Büros auch direkt aus dem Inventar entfernt und verkauft. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man zehn von solchen wertlosen oder normalen Objekten gefunden. Geht man in einem Gebiet umher, kommt es an bestimmten Stellen vor, dass unten rechts ein Symbolmit einer Lupe darauf auftaucht und man einen Piepton vernimmt. Nun muss man drücken, damit man in den Suchmodus wechselt und den Detektor herausholt. Mit diesem Metalldetektor läuft man nun vorsichtig umher und je stärker der Piepton wird und je mehr sich die Umrisse des Lupen-Symbols mit Farbe füllt, desto näher ist man an einem Objekt. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Verfärbt sich der Detektor und hört man nun einen komplett anderen Piepton, kann man nun mehrmals drücken, um das Objekt auszugraben und aufzuheben. Jetzt muss man das Objekt noch identifizieren, indem man es reinigt und dann dreht, bis der Identifizierungsbalken links oben voll ist. Rechts oben in dem Fenster kann man nun nach der Identifizierung einige Merkmale der Objekte sehen. Man kann diesen Gegenstand nun mit in das Inventar aufnehmen. Goldgräber Verkaufe dein erstes Objekt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sein erstes Objekt verkauft hat. Um bessere Detektoren im Spiel zu erlangen, benötigt man Geld. Das kann man bekommen, indem man Aufträge und Nebenjobs erledigt oder indem man gefundene Objekte verkauft. Will man gefundene Objekte verkaufen, muss man im Büro an den Rechner gehen und hier auf den Punkt "Sammlung" wechseln. Hier sieht man die diversen gefundenen Objekte und ihren Wert. Will man nun ein Objekt verkaufen, geht man auf dieses und bestätigt zweimal mit den Verkauf. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man den ersten Gegenstand unabhängig seines Wertes verkauft. Hinweis: Legendäre Gegenstände können im Spiel nicht verkauft werden, weil sie unbezahlbar sind. Bling, Bling! Finde 5 seltene Objekte. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man fünf seltene Objekte gefunden hat. Geht man in einem Gebiet umher, kommt es an bestimmten Stellen vor, dass unten rechts ein Symbol mit einer Lupe darauf auftaucht und man einen Piepton vernimmt. Nun muss man drücken, damit man in den Suchmodus wechselt und den Detektor herausholt. Mit diesem Metalldetektor läuft man nun vorsichtig umher und je stärker der Piepton wird und je mehr sich die Umrisse des Lupen-Symbols mit Farbe füllt, desto näher ist man an einem Objekt. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Verfärbt sich der Detektor und hört man nun einen komplett anderen Piepton, kann man nun mehrmals drücken, um das Objekt auszugraben und aufzuheben. Jetzt muss man das Objekt noch identifizieren, indem man es reinigt und dann dreht, bis der Identifizierungsbalken links oben voll ist. Rechts oben in dem Fenster kann man nun nach der Identifizierung einige Merkmale der Objekte sehen. Wenn bei Rarität "Selten" steht, hat man die Prämisse erfüllt und man kann diesen Gegenstand mit in das Inventar aufnehmen. Hat man fünf dieser Objekte in das Inventar aufgenommen, wird die Trophäe freigeschaltet. Wer eine Grube gräbt … Finde 20 gewöhnliche Objekte. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man 20 verschiedene, gewöhnliche Objekte gefunden hat. Oftmals findet man Objekte, die gleich entweder als "Normal" in der Rarität oder direkt als wertlos deklariert werden. Die wertlosen Gegenstände werden beim Betreten des Büros auch direkt aus dem Inventar entfernt und verkauft. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man 20 von solchen wertlosen oder normalen Objekten gefunden. Geht man in einem Gebiet umher, kommt es an bestimmten Stellen vor, dass unten rechts ein Symbol mit einer Lupe darauf auftaucht und man einen Piepton vernimmt. Nun muss man drücken, damit man in den Suchmodus wechselt und den Detektor herausholt. Mit diesem Metalldetektor läuft man nun vorsichtig umher und je stärker der Piepton wird und je mehr sich die Umrisse des Lupen-Symbols mit Farbe füllt, desto näher ist man an einem Objekt. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Verfärbt sich der Detektor und hört man nun einen komplett anderen Piepton, kann man nun mehrmals drücken, um das Objekt auszugraben und aufzuheben. Jetzt muss man das Objekt noch identifizieren, indem man es reinigt und dann dreht, bis der Identifizierungsbalken links oben voll ist. Rechts oben in dem Fenster kann man nun nach der Identifizierung einige Merkmale der Objekte sehen. Man kann diesen Gegenstand nun mit in das Inventar aufnehmen. Geld verdienen Verkaufe 5 Objekte. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man fünf gefundene Objekte verkauft hat. Um bessere Detektoren im Spiel zu erlangen, benötigt man Geld. Das kann man bekommen, indem man Aufträge und Nebenjobs erledigt oder indem man gefundene Objekte verkauft. Will man gefundene Objekte verkaufen, muss man im Büro an den Rechner gehen und hier auf den Punkt "Sammlung" wechseln. Hier sieht man die diversen gefundenen Objekte und ihren Wert. Will man nun ein Objekt verkaufen, geht man auf dieses und bestätigt zweimal mit den Verkauf. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man fünf Gegenstände unabhängig ihres Wertes verkauft. Hinweis: Legendäre Gegenstände können im Spiel nicht verkauft werden, weil sie unbezahlbar sind. Erste Schritte Finde dein erstes Objekt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Schatz gefunden hat. Hierfür bietet sich das Tutorial des Spiels an, in welchem man perfekt erklärt bekommt, wie man einen Schatz sucht und findet. Danach identifiziert man ihn noch nach der Tutorial-Vorgabe und die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man den Schatz in das Inventar aufgenommen hat. Jäger Finde dein erstes legendäres Objekt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ein legendäres Objekt gefunden hat. Geht man in einem Gebiet umher, kommt es an bestimmten Stellen vor, dass unten rechts ein Symbol mit einer Lupe darauf auftaucht und man einen Piepton vernimmt. Nun muss man drücken, damit man in den Suchmodus wechselt und den Detektor herausholt. Mit diesem Metalldetektor läuft man nun vorsichtig umher und je stärker der Piepton wird und je mehr sich die Umrisse des Lupen-Symbols mit Farbe füllt, desto näher ist man an einem Objekt. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Verfärbt sich der Detektor und hört man nun einen komplett anderen Piepton, kann man nun mehrmals drücken, um das Objekt auszugraben und aufzuheben. Jetzt muss man das Objekt noch identifizieren, indem man es reinigt und dann dreht, bis der Identifizierungsbalken links oben voll ist. Rechts oben in dem Fenster kann man nun nach der Identifizierung einige Merkmale der Objekte sehen und wenn bei Rarität "Legendär" steht, hat man die Prämisse erfüllt und kann diesen Gegenstand nun mit in das Inventar aufnehmen. Hat man das Objekt in das Inventar aufgenommen und geht man wieder zurück in das Büro, wird die Trophäe freigeschaltet. Meist benötigt man später im Spiel bessere Detektoren, um diese legendären Gegenstände finden zu können. Dafür muss man im Prestige steigen und man muss Geld mit anderen Objekten verdienen. Ist man im Büro, kann man sich die legendären Gegenstände als Büroinventar wieder ansehen. Die legendären Gegenstände sind unbezahlbar, daher kann man sie auch nicht verkaufen. Hier eine Aufzählung der legendären Objekte und in welchem Gebiet man sie finden kann: 1855 Springfield Muskete (Gettysburg - Tutorial) Pickelhaube (Bayrischer See - Auftrag) Ulfberht-Schwert (Slowakisches Tal - Auftrag) Russische Handgranate Modell 1912 (Schloss Tenczyn - Auftrag) Fernglas von Kapitän Cook (Schottische Küste - Auftrag) Normannen-Schwert (Skandinavische Höhle - Auftrag) Wetterfahne (Irische Kliffe -Auftrag) Korinthischen Helm (Syrischer Tempel - Auftrag) Medusa Medaillon (Ruinenstadt nahe Petra - Auftrag) Astrolabium (Oase Im Oman - Auftrag) Meteorit (Vergessene Insel - Auftrag) Mein erster Arbeitstag Erledige deinen ersten Auftrag. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Auftrag oder Nebenjob abgeschlossen hat. Kommt man in das Büro im Spiel, kann man an dem Schreibtisch an den Computer gehen. An dem Computer kann man den Punkt "E-Mail" auswählen und hier sind nun eingegangene Nachrichten mit Aufträgen sowie Nebenjobs für die diversen Gebiete zu finden. Man kann auch sehen, wie viel Geld und Prestige jeder dieser Aufträge oder Nebenjobs einbringt. Diese kann man nun auswählen und annehmen. Jetzt begibt man sich in diese Auftragsgebiete und hier kann man nun die Aufgaben erledigen. Es kann sein, dass man Müll sammeln muss, einen schnellen Weg zwischen zwei Punkten finden soll, einen bestimmtes Objekt ausgraben muss oder Fotos von gewünschten Sachen machen darf. Nicht alle Aufträge sind immer direkt erfüllbar, denn die gesuchten Gegenstände können auch mal so tief vergraben sein, dass man mit dem aktuellen Detektor nicht zu diesem vordringen kann. In einem Gebiet kann man nun drücken und so das PDA aufrufen. An diesem kann man unter dem Punkt "Aufträge" noch einmal die Mails, also Aufträge und Nebenjobs, lesen. Was für einen Auftrag man für diese Trophäe abgeschlossen hat, bleibt egal, so lange man irgendeinen Auftrag zu Ende gebracht hat. Auktionator Verkaufe 10 Objekte. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zehn gefundene Objekte verkauft hat. Um bessere Detektoren im Spiel zu erlangen, benötigt man Geld. Das kann man bekommen, indem man Aufträge und Nebenjobs erledigt oder indem man gefundene Objekte verkauft. Will man gefundene Objekte verkaufen, muss man im Büro an den Rechner gehen und hier auf den Punkt "Sammlung" wechseln. Hier sieht man die diversen gefundenen Objekte und ihren Wert. Will man nun ein Objekt verkaufen, geht man auf dieses und bestätigt zweimal mit den Verkauf. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man zehn Gegenstände unabhängig ihres Wertes verkauft. Hinweis: Legendäre Gegenstände können im Spiel nicht verkauft werden, weil sie unbezahlbar sind. Einfach metallisch Kaufe deinen ersten Metalldetektor. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Metalldetektor erworben hat. Im späteren Spielverlauf benötigt man nach und nach bessere Metalldetektoren, um tiefer vergrabene und bessere Objekte zu finden. Ist man im Büro am Computer auf dem Schreibtisch, kann man auf den Punkt "Detektoren" gehen. Hier kann man sich neue und bessere Detektoren kaufen, die zum einen durch höhere Prestigelevel freigeschaltet werden und dann auch noch einen festgelegten Geldbetrag kosten. Geld kann man bekommen, indem man Aufträge und Nebenjobs erledigt oder man verkauft die Objekte, die man in der Sammlung hat. Hat man das richtige Prestigelevel und genügend Geld, kann man sich nun einen Detektor kaufen. Der erste Detektor, den man erwerben kann, ist der "Frankie Z Agu 200", den man auf Prestigelevel 2 für 300$ bekommen kann. Hier noch eine Auflistung aller Detektoren, ab wann man sie erwerben kann und was sie kosten: Jeymar LB 1019MK (Analog) → Hat man von Beginn an. Frankie Z Agu 200 (Analog) → Prestigelevel 2 für 300$. Perfecto Wegbereiter B (Analog) → Prestigelevel 3 für 600$. Woy-Tech T21 (Analog) → Prestigelevel für 1.000$. Jeymar K15L (Analog) → Prestigelevel für 1.800$. Frankie Z D14 (Digital) → Prestigelevel für 4.000$. Perfecto Wegbereiter A (Digital) → Prestigelevel 7 für 6.000$. Woy-Tech K22-H3D (Digital) → Prestigelevel 9 für 10.000$. Investor Besitze insgesamt 1.000 $. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man erstmals ingesamt 1.000$ besitzt. Um an Geld zu gelangen, gibt es zwei Möglichkeiten. Zum einen kann man im Büro am Computer auf die Option "E-Mail" gehen, worüber man diverse Aufträge oder Nebenjobs bekommt. Diese haben als Belohnung Prestige und kleine Geldbeträge und hat man sie angenommen und in ihren Zielgebieten abgeschlossen, kann man diese Geldbeträge erhalten. Zum anderen kann man aber auch alle gefundenen Objekte, bis auf die legendären Objekte, verkaufen, was deutlich mehr Geld einbringt. Dafür geht man am Computer auf die Option "Sammlung" und hier kann man durch zweimaliges Bestätigen von Objekte verkaufen. Links oben am Computer kann man sehen, wie viel Geld man aktuell besitzt. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man dort das erste Mal 1.000$ oder mehr in Besitz hat. Technologie Kaufe deinen ersten digitalen Detektor. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten digitalen Detektor erworben hat. Im späteren Spielverlauf benötigt man nach und nach bessere Metalldetektoren, um tiefer vergrabene und bessere Objekte zu finden. Die digitalen Detektoren haben zudem den Vorteil, dass wenn man die genaue Stelle gefunden hat, man links unten im Bild schon einige Parameter zu dem Gegenstand angezeigt bekommt. Ist man im Büro am Computer auf dem Schreibtisch, kann man auf den Punkt "Detektoren" gehen. Hier kann man sich neue und bessere Detektoren kaufen, die zum einen durch höhere Prestigelevel freigeschaltet werden und dann auch noch einen festgelegten Geldbetrag kosten. Geld kann man bekommen, indem man Aufträge und Nebenjobs erledigt oder man verkauft die Objekte, die man in der Sammlung hat. Hat man das richtige Prestigelevel und genügend Geld, kann man sich nun einen Detektor kaufen. Der erste digitale Detektor, den man erwerben kann, ist der "Frankie Z D14", den man auf Prestigelevel 6 für 4.000$ bekommen kann. Hier noch eine Auflistung aller digitalen Detektoren, ab wann man sie erwerben kann und was sie kosten: Frankie Z D14 (Digital) → Prestigelevel 6 für 4.000$. Perfecto Wegbereiter A (Digital) → Prestigelevel 7 für 6.000$. Woy-Tech K22-H3D (Digital) → Prestigelevel 9 für 10.000$. Auftragsjäger Erledige 10 Aufträge. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zehn Aufträge oder Nebenjobs abgeschlossen hat. Kommt man in das Büro im Spiel, kann man an dem Schreibtisch an den Computer gehen. An dem Computer kann man den Punkt "E-Mail" auswählen und hier sind nun eingegangene Nachrichten mit Aufträgen sowie Nebenjobs für die diversen Gebiete zu finden. Man kann auch sehen, wie viel Geld und Prestige jeder dieser Aufträge oder Nebenjobs einbringt. Diese kann man nun auswählen und annehmen. Jetzt begibt man sich in diese Auftragsgebiete und hier kann man nun die Aufgaben erledigen. Es kann sein, dass man Müll sammeln muss, einen schnellen Weg zwischen zwei Punkten finden soll, einen bestimmtes Objekt ausgraben muss oder Fotos von gewünschten Sachen machen darf. Nicht alle Aufträge sind immer direkt erfüllbar, denn die gesuchten Gegenstände können auch mal so tief vergraben sein, dass man mit dem aktuellen Detektor nicht zu diesem vordringen kann. In einem Gebiet kann man nun drücken und so das PDA aufrufen. An diesem kann man unter dem Punkt "Aufträge" noch einmal die Mails, also Aufträge und Nebenjobs, lesen. Welche Aufträge man für diese Trophäe abgeschlossen hat, bleibt egal, so lange man zehn Aufträge zu Ende gebracht hat. Fotograf Nimm 20 Fotos mit deinem PDA auf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 20 Fotos mit dem PDA gemacht hat. Man kann im Spiel drücken und so in den Fotomodus des PDA gehen. Auf diese Weise kann man nun, wenn man drückt, Fotos machen. Das benötigt man auch für den ein oder anderen Auftrag bzw. Nebenjob. Für diese Trophäe zählen nicht nur die Fotos, die man für die Aufträge benötigt. Man kann sich auch irgendwo hinstellen und nacheinander 20 Fotos schießen. Renommiert Erreiche das höchste Prestigelevel. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das höchste Prestiglevel, Prestigelevel 10, erreicht haben. Im Spiel gibt es Prestigelevel, deren Fortschritt man am Computer im Büro links oben im Bild nachvollziehen kann. Das Prestige steigt, indem man Aufträge oder Nebenjobs erfüllt. Geht man am Computer auf den Punkt "E-Mail", bekommt man hier diverse E-Mails für Aufträge und Nebenjobs in den begehbaren Gebieten. Bei den E-Mails steht immer ein Geldbetrag und ein Prestigewert, den man für die Erfüllung des Auftrags oder Nebenjobs bekommen kann. Je höher das Prestigelevel ist, desto mehr neue Gebiete kann man erreichen und desto bessere Ausrüstung kann man kaufen sowie sich damit ausstatten. Hat man genug Prestige für ein neues Level und geht man an den Computer, öffnet sich ein Feld, in dem steht, dass man ein neues Prestigelevel erreicht hat. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man Prestigelevel 10 erreicht hat. Am Computer links oben steht nun in dem Prestigebalken "MAX". Schatzjäger Finde 5 legendäre Objekte. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man fünf legendäre Objekte gefunden hat. Geht man in einem Gebiet umher, kommt es an bestimmten Stellen vor, dass unten rechts ein Symbol mit einer Lupe darauf auftaucht und man einen Piepton vernimmt. Nun muss man drücken, damit man in den Suchmodus wechselt und den Detektor herausholt. Mit diesem Metalldetektor läuft man nun vorsichtig umher und je stärker der Piepton wird und je mehr sich die Umrisse des Lupen-Symbols mit Farbe füllt, desto näher ist man an einem Objekt. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Verfärbt sich der Detektor und hört man nun einen komplett anderen Piepton, kann man nun mehrmals drücken, um das Objekt auszugraben und aufzuheben. Jetzt muss man das Objekt noch identifizieren, indem man es reinigt und dann dreht, bis der Identifizierungsbalken links oben voll ist. Rechts oben in dem Fenster kann man nun nach der Identifizierung einige Merkmale der Objekte sehen und wenn bei Rarität "Legendär" steht, hat man die Prämisse erfüllt und kann diesen Gegenstand nun mit in das Inventar aufnehmen. Hat man fünf solcher Objekte in das Inventar aufgenommen und geht man wieder zurück in das Büro, wird die Trophäe freigeschaltet. Meist benötigt man später im Spiel bessere Detektoren, um diese legendären Gegenstände finden zu können. Dafür muss man im Prestige steigen und man muss Geld mit anderen Objekten verdienen. Ist man im Büro, kann man sich die legendären Gegenstände als Büroinventar wieder ansehen. Die legendären Gegenstände sind unbezahlbar, daher kann man sie auch nicht verkaufen. Hier eine Aufzählung der legendären Objekte und in welchem Gebiet man sie finden kann: 1855 Springfield Muskete (Gettysburg - Tutorial) Pickelhaube (Bayrischer See - Auftrag) Ulfberht-Schwert (Slowakisches Tal - Auftrag) Russische Handgranate Modell 1912 (Schloss Tenczyn - Auftrag) Fernglas von Kapitän Cook (Schottische Küste - Auftrag) Normannen-Schwert (Skandinavische Höhle - Auftrag) Wetterfahne (Irische Kliffe -Auftrag) Korinthischen Helm (Syrischer Tempel - Auftrag) Medusa Medaillon (Ruinenstadt nahe Petra - Auftrag) Astrolabium (Oase Im Oman - Auftrag) Meteorit (Vergessene Insel - Auftrag) Sprinter Bestehe 5 zeitliche Prüfungen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man fünf der Nebenjobs abgeschlossen haben, bei denen man die schnellste Strecke zwischen zwei Punkten ablaufen muss. In einigen Gebieten der Weltkarte bekommt man von Personen via E-Mail einen Nebenjob angeboten, bei dem man den schnellsten Weg von einer bestimmten Strecke in diesen Spielgebieten ablaufen muss. Dabei wird der Startpunkt als Fahne in einem Kreis in der Spielwelt des Gebiets angezeigt. Betritt man diese Fläche, wird sich das PDA öffnen und man bekommt in Form einer Fahne auf der Karte das zu erreichende Ziel angezeigt. Verlässt man das PDA, startet ein Timer und man muss nun versuchen, so schnell wie möglich dieses Ziel zu erreichen, welches auch eine Fahne in einem Kreis ist, wie der Startpunkt davor auch. Am besten läuft man diese Strecke ab, indem man dabei gedrückt hält und man somit rennt. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man fünf dieser Nebenjobs abgeschlossen. Außergewöhnlich Finde 10 legendäre Objekte. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zehn legendäre Objekt gefunden hat. Geht man in einem Gebiet umher, kommt es an bestimmten Stellen vor, dass unten rechts ein Symbol mit einer Lupe darauf auftaucht und man einen Piepton vernimmt. Nun muss man drücken, damit man in den Suchmodus wechselt und den Detektor herausholt. Mit diesem Metalldetektor läuft man nun vorsichtig umher und je stärker der Piepton wird und je mehr sich die Umrisse des Lupen-Symbols mit Farbe füllt, desto näher ist man an einem Objekt. Wenn der Detektor stark ausschlägt, kann man diesen auch mit noch hin und her bewegen, um feiner zu suchen. Verfärbt sich der Detektor und hört man nun einen komplett anderen Piepton, kann man nun mehrmals drücken, um das Objekt auszugraben und aufzuheben. Jetzt muss man das Objekt noch identifizieren, indem man es reinigt und dann dreht, bis der Identifizierungsbalken links oben voll ist. Rechts oben in dem Fenster kann man nun nach der Identifizierung einige Merkmale der Objekte sehen und wenn bei Rarität "Legendär" steht, hat man die Prämisse erfüllt und kann diesen Gegenstand nun mit in das Inventar aufnehmen. Hat man zehn solcher Objekte in das Inventar aufgenommen und geht man wieder zurück in das Büro, wird die Trophäe freigeschaltet. Meist benötigt man später im Spiel bessere Detektoren, um diese legendären Gegenstände finden zu können. Dafür muss man im Prestige steigen und man muss Geld mit anderen Objekten verdienen. Ist man im Büro, kann man sich die legendären Gegenstände als Büroinventar wieder ansehen. Die legendären Gegenstände sind unbezahlbar, daher kann man sie auch nicht verkaufen. Hier eine Aufzählung der legendären Objekte und in welchem Gebiet man sie finden kann: 1855 Springfield Muskete (Gettysburg - Tutorial) Pickelhaube (Bayrischer See - Auftrag) Ulfberht-Schwert (Slowakisches Tal - Auftrag) Russische Handgranate Modell 1912 (Schloss Tenczyn - Auftrag) Fernglas von Kapitän Cook (Schottische Küste - Auftrag) Normannen-Schwert (Skandinavische Höhle - Auftrag) Wetterfahne (Irische Kliffe -Auftrag) Korinthischen Helm (Syrischer Tempel - Auftrag) Medusa Medaillon (Ruinenstadt nahe Petra - Auftrag) Astrolabium (Oase Im Oman - Auftrag) Meteorit (Vergessene Insel - Auftrag) Weltenbummler Reise um die Welt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle elf Gebiete im Spiel besucht hat und wieder in das Büro zurückgekehrt ist. Im Verlauf des "Story-Modus" muss man Aufträge erfüllen und das wiederum führt den Schatzsuchenden durch alle möglichen Gebiete im Spiel. Ist man im Büro und benutzt man den Computer, ist man direkt auf Weltkarte. Gibt es mehrere Gebiete auf dieser Karte, werden diese als Spots angezeigt, zwischen denen man mit und wechseln kann. Ist man auf einem Gebiet, in das man möchte, kann man zweimal mit bestätigen und so dorthin reisen. Dabei sind die ersten Gebiete noch kostenfrei anreisbar und spätere Gebiete haben ansteigende Reisekosten. Hier die Gebiete im Spiel und was man zahlen muss, um dahin reisen zu können: Gettysburg (keine Kosten) Bayrischer See (keine Kosten) Slowakisches Tal (70$) Schloss Tenczyn (80$) Schottische Küste (200$) Skandinavische Höhle (250$) Irische Kliffe (280$) Syrischer Tempel (300$) Ruinenstadt nahe Petra (350$) Oasen Im Oman (380$) Vergessene Insel (500$) Ziellinie Schließe den Story-Modus ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle elf geschichtsbedingten, legendären Objekte gefunden hat. Im Spielverlauf bekommt man immer E-Mails von Auftraggebern, die das Spiel vorantreiben und neue Gebiete erschließen. In jedem Gebiet bekommt man als letzten Auftrag die Suche nach einem legendären Artefakt, mit einem Bild dazu, wo man es finden kann. Hat man ein legendäres Objekt gefunden, kann man nun in ein neues Gebiet voranschreiten. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man auf der "Vergessenen Insel" den Meteroit gefunden hat. Dies gehört in ein Museum Dies gehört in ein Museum. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  7. Sagt, werden die dicken Forumtitel wieder abgestellt, die trotz fehlender Neuigkeiten immer noch hervorgehoben werden? Und als Standart-Banner ist Last of us wieder reingerutscht und nicht mehr das LGBTQ-Banner. Wollte es nur mal erwähnt haben. Das Banner ist ja sicherlich nicht so entscheidende aber die hervorgehobenen Unterforen-Links sind doch recht iritierend.
  8. Als erstes würde ich dir empfehlen, so noch nicht geschehen, im Leitfaden unter der Trophäe, die Liste der Missionen mit deinem Spiel abzugleichen. Vielleicht fehlt dir ja eine andere Mission.
  9. What!? Hab ihr keine Szenekinos in Berlin. Bei uns läuft der in den kleineren, leider nur in den kleineren.
  10. The Green Knight 2021 Regie: David Lowery 8/10 "The Green Knight" ist ein fantastischer Film, wenn man denn weiß, worauf man sich einlässt. Ich persönlich war nach dem ersten erspähen des Trailers gehookt und ich habe auch gewusst, dass dieser Film langsam erzählt wird. Er wird seeehr langsam erzählt. Aber das ist eben okay, wenn man es eben weiß. Der Film erzählt die Geschichte des jungen Gawain (Dev Patel), der noch kein Ritter ist und aufgrund der Verwandschaft zum König, bei einer Festlichkeit geladen ist, die durch den grünen ritter unterbrochen wird. Dieser fordert die Anwesenden dazu auf, ihm einen Schlag zu verpassen und im Gegenzug muss derjenige dann ein Jahr später zu ihm in die Kapelle kommen und den selben Schlag empfangen. Gawain fühlt sich nun dazu veranlasst, ihm den Kopf abzuschlagen. Was er nicht ahnt, der grüne Ritter hebt seinen Kopf auf und bekundet seine Freude ihn in einem Jahr zu sehen und verschwindet wieder. Nun vergeht das Jahr recht schnell, was das einzige ist, in diesem Film, das schnell vergeht und man begibt sich mit Gawain auf seine schwermütige Reise, seinen Schlag entgegenzunehmen. Dabei trifft er auf verschiedene bizarre Charaktere und Begebenheiten. Hatte ich erwähnt, das der Film langsam erzählt wird. Man muss das wirklich wissen, denn es kann auch schon einmal vorkommen, dass man ihm dabei zusieht, wie er minutenlang einen Feldweg entlang reitet. Aber das große Plus des Films ist es, dass er unglaublich bildgewaltig ist. Gefühlt kann man jederzeit Stopp drücken und es wär ein perfektes Hintergrundbild. Und das ist es was den Film unbedingst sehenswert im Kino macht. Ich bin wahrlich nicht derjenige, der alles in dem Film verstanden hat, aber es war schön ihn zu sehen und permanent ertappe ich mich, wie ich wieder einmal darüber nachdenke. Wer ihn sehen möchte, dem spreche ich eine unbedingte Empfehlung für den Kinobesuch aus. Es lohnt. Wer es mit langsamen Filmen ohne sehr viel Action nicht so hat, sollte besser die Finger davon lassen. Kingdom: Ashin of the North 2021 Regie: Kim Seong-hun 8/10 Bei diesem Film handelt es sich um eine Geschichte im Kingdom-Serien-Franchise, der Zombieserie aus Südkorea. Um genau zu sein erklärt sie die Figur, die man am Ende der zweiten Staffel kurz zu sehen bekommt. Und mehr möchte ich fast nicht preisgeben. Als Fan der Serie war ich begeistert und war froh, mehr von diesem Franchise sehen zu können. Lieb ich. Zum einen muss man sagen, man kann sich den Film ansehen und erst dann die Serie schauen, das ist vollkommen okay und auch machbar. Dann hat man sicher einen Aha-Effekt. Allerdings würde ich doch empfehlen, erst die beiden Staffeln anzusehen und dann den Film, denn dann gibt es doch einige Aha-Effekte mehr am Ende und man geht noch etwas zufriedener aus dem Film. Jetzt freue ich mich noch mehr darauf, dass es bald mit der dritten Staffel weiter geht. Das warten macht mich mürbe.
  11. Du, deswegen sag ich ja auch, dass du es nicht so auf dich beziehen musst. Ich denke wir sind gar nicht zu verschieden, haben aber beide ganz simple einen anderen Blickwinkel. Ich mit meinen 43 Lenzen tue mich auch mit vielem schwer und was das Gendern, um dein Beispiel aufzugreifen, angeht, bin ich hart dafür. Allerdings bin ich dagegen, es so zwingend und so bestimmend und herrisch zu tun. Denn das spaltet oder bringt gewisse Gemüter zu ihren kindliche Trotzinstinkten zurück. Warum ich es gut finde kann ich dir auch erläutern, denn es hilft Menschen sich besser zu fühlen. Sie fühlen sich verstandener, mehr einbezogen, einfach sichtbarer und wer bin ich, dass ich mich dagegen stelle, dass sich Leute besser fühlen. Sprache verändert sich dauernd und die nächsten Generationen machen das schon, dass sich dies mehr und mehr ändert, sich aber trotzig dagegen zu stellen ist nicht mein Weg. Ich habe auch zu tun es immer hinzubekommen, werde es aber auch immer versuchen besser zu werden oder zumindest mein bestes geben. Und um den Bogen zurück zu spannen und wieder auf die LFs zu kommen, da verhält es sich für mich eben genauso. Ich kann schon wirklich durch meine Lazyness nicht vielen Menschen helfen, bilde ich mir ein. Aber durch mein Hobby musste ich feststellen, da geht ja was und ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich nicht bei den ersten paar LFs in Sack hauen wollte. Weißt du aber was das gebracht hätte, dass ich nicht hätte bei irgendwas helfen können und wiederum anderen dadurch geholfen wird. Hätte ich damals so argumentiert, dass mir das alles zu viel wird, hätte es ein paar LF weniger gegeben und einige Menschen, denen dadurch nicht geholfen wurde. (mal unabhängig davon, wie sinnhaftig das Trophäen sammeln ist) Ich finde es toll andere zu unterstützen und ich würde mich freuen, wenn du zumindest es durchziehst und von mir aus auch nur auf deine Art die LFs da rein machst. Damit ist mehr geholfen, als würde gar nichts drin stehen und vielleicht ist es eben auch eine gute Basis, für andere, dies dann in Form zu pressen. Oh man, was eine Predigt. Verzeih!
  12. Ich glaube hier hatte einige Schauspieler richtig Spaß.
  13. Ich finde das immer so schade, dass es einem immer zu viel ist ein paar Regeln zu verinnerlichen und einen schicken LF zu machen, um anderen zu helfen. Ist ja nicht so, dass es mit jedem LF mehr einschleift und besser bzw. gewohnter wird. Aber ich verstehe schon das große Opfer, was man bringen muss, um jemanden zu helfen. Schließlich sitzt/liegt man gemütlich vorm Fernseher im Sessel oder auf dem Sofa. Da dann noch Regel befolgen, damit der Leitfaden nicht wie Kraut und Rüben ausschaut, das ist wirklich zu viel des Guten. Wirklich nachvollziehbar. Die Grenzen der Selbstlosigkeit sind nicht unendlich. (Überspitztes Spaßen aus) Aber mal ehrlich, das kann doch wirklich nicht zu viel sein. Ich bin wirklich der letzte der gern alles nach Pik macht, aber nach 3-5 LF hatte ich den Bogen raus und dann kamen immer nur noch kleine Hinweise ohne großartige Schmerzen. Fernab davon wird man hier ganz nett an die Hand genommen und man bekommt unglaublich gut alles aufgezeigt und erklärt. Was sich das LF-Team reinhängt ist beispiellos. Das hat sich mittlerweile so enorm gebessert. Ich könnte dir mal Anekdoten von einem LF-Team Member geben, wie der mir damals alles bei meinen ersten Hingebellt hat. Da kann ich ernsthaft verstehen, wenn man es sein lässt. Aber ich habe es als Verbesserungsvorschläge gesehen, die meine Art anderen Leuten zu helfen verbessert. Wenn man gerne Leuten hilft, macht man das, no matter what. Und siehe da, jetzt hab ich schon ein bis zwei LF zustande gebracht. Und jeder kann sich darauf verlassen, dass die Leitfäden gleich aufgebaut sind und man immer alles da findet, wo es auch bei anderen ist. Was leider nicht funktioniert, wenn es immer alles kreuz und quer gemacht ist. Wenn du wirklich helfen willst, kannst du deine Entwürfe aber sicher auch in die Threads als Entwurf hauen oder sie im Unterforum als Alternative reinstellen. Ich denke da wird sich kaum jemand beschweren. Hoffe ich zumindest. Und was den Rückgang der LFs angeht, ist das einfach mal Quatsch. Es sieht eher so aus, als gibt es jetzt mehr denn je. Wenn nun aber doppelt so viele Spiele rauskommen, als zu Beginn des Forums und viel mehr LF-Ersteller eher Indie- oder Special-Intrest-Leitfäden machen, anstatt die großen Titel, dann kann das sein Eindruck erwecken. Nix für ungut, aber ich würde behaupten, es sind eher mehr geworden. Ich persönlich und das habe ich dem Virus-Dude hier (der sich mit viel Drama verabschiedet hat) auch schon geschrieben, fände es geil, wenn ihr euch einfach mal für ein paar LFs zusammenreißt und dann merkt ihr von selbst, wie es immer besser von der Hand geht. Aber da war er dann auch immer schnell mit irgendwas schnell bei der Hand. Und ehrlich, ich würde gern helfen aber blah, blah, blah (hier etwas beliebiges einsetzen, hört sich für mich immer an, wie: „Ich würde gern helfen, aber das ist ja etwas anstrengend. Nö dann doch nicht.“ Tolle Hilfe. Bitte nimm hier nicht alles zu ernst oder zu sehr auf dich bezogen, aber ich will nur mal die andere Seite etwas beleuchten und da wir nicht in einem Gespräch gegenüber sitzen, muss ich soviel es geht in den Text ballern, um nicht zehnmal zu schreiben und auch etwas überspitzen. Ich finde aber toll, was du zu den Regeln sagst, da bin ich komplett bei dir.
  14. iese Leitfadenergänzung ist ausschließlich für www.trophies.de gedacht und darf nicht auf anderen Internetseiten ohne die Zustimmung von mir oder einem Admin in irgendeiner Weise veröffentlicht werden. Die Arbeiten am Guide sind abgeschlossen. Tipps, Anregungen, Änderungsvorschläge, Lob und Kritik bitte nur hier im Thread posten, und bitte nicht per PN. Bitte kein Feedback im PSN! Uncharted Tides Port Royal - Sammelguide zu allen Kompassrosen Allgemeine Tipps: Der Guide ist nach dem Spielweg geordnet und direkt so abrufbar, wie sie vorkommen. Um alle Kompassrosen zu erlangen, muss man nur das Hauptspiel gespielt haben. Es gibt 32 Kompassrosen im Spiel zu finden. Die Kompassrosen erscheinen und verschwinden in regelmäßigen Abständen, man muss also darauf achten, wenn sie zu sehen sind. Man kann in allen normalen Lokalisationen im Spiel diese Kompassrosen finden. Über jedem Spoiler ist eine Beschreibung zu finden, wo man im Bild den Sammelgegenstand finden kann. Außerdem befindet sich der Kreiscursor auf dem Objekt. Kompassrosen Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @madd8t.
  15. Hallo zusammen. Ich für meinen Teil habe sehr viele Jahre immer ein gleiches Gewicht von zirka 73-75kg gehabt und mich damit eigentlich auch sehr wohl gefühlt. Das ganze hat eine Wendung genommen, wo ich dann bei meinem jetztigen Arbeitgeber begonnen habe und hier dank dem regelmäßigen Betriebsessen und leichteren Arbeit doch einiges zugelegt habe. Denn warum mit den vielen Lecker- und Naschereien aufhören nach Feierabend. ^^ Das brachte mich dann auf einen Piek von zirka 91-93kg und da war es definitiv mit wohlfühlen vorbei. Das war für mich schon sehr unangenehm. Aber hier kam eine günstige Wendung ins Spiel. Ich habe endlich Roller Derby in Deuschland und in der Stadt wo ich wohne entdeckt und mich dort als Official angemeldet. Sportlich wollte ich in dem Verein nie aktiv werden und bis dahin war unser Verein auch rein weiblich dominiert, was die ernsthafte Sportausführung anging. Allerdings hatten die Damen auch ein Fitnesstraining vor jedem normalen Spieltraining, dem die männlichen Teile (alles Officials) beiwohnen konnten. Und das habe ich dann auch mit genutzt. Nach dem ersten Mal, das muss ich zugeben, habe ich fast einen Abgang wie Tywin Lannister, bloß ohne Pfeil, denn ich saß direkt nach dem Training auf selbiger Örtlichkeit, hatte Herzrasen und rang darum, nicht den Abgang zu machen. Ein Sportloses Leben hat wohl nicht nur Vorteile. Aber ich habe mich durchgebissen und bin dran geblieben und etwaige Verbesserungen in der Beweglichkeit und der Ausdauer sollten dabei helfen. Irgendwann habe ich auch begonnen auf den Süßkram weitestgehend zu verzichten und nur normale Mahlzeiten zu mir zu nehmen. Kombiniert habe ich das Ganze mit einer täglichen Esspause von 10-12h, was gar nicht so lang ist, wenn man den Schlaf in dieser Phase hat. In dieser Zeit hatte ich enorm Gewicht verloren und bin auf 82 Kilo runter. Mehr ging auch nicht auf diese Weise und mit zwei dieser Trainings pro Woche. Leider kam mir dann eine Knie-OP in den Weg und danach hatte und habe ich nun immer noch (seit zwei Jahren) Schmerzen in der Lendengegend, die mich vom weitermachen des Trainings abhalten. Ich weiß ich sollte dringend zu einem Arzt, das werde ich auch bald, versprochen. Nun hab ich etwas rumexperimentiert und gelegentlich habe ich meist Tage, wo ich nur noch einmal oder zweimal esse. Es ist erstaunlich, denn wenn man sich daran gewöhnt, geht das tatsächlich auch recht gut. Man kann sich ja solche Dinge wie Nüsse, Gemüse oder Knäckebrot bereitstellen, die man bei kleinen Hüngerchen sich gönnt. Auch musste ich feststellen und das habe ich auch schon einmal wo gehört, dass man die Anfragen des Körpers gern missversteht. Was sich wie ein Hunger anfühlt, kann oftmals auch durch etwas trinken weggewischt werden. Schlussendlich bin ich nun so im Schnitt bei 86-88kg, womit ich gut leben kann und ich mir aber auch nicht viele Einschränkungen auferlege. Ich gönn mir schon bei Lust ein schönes Essen und nasche auch gern, allerdings versuche ich beim Naschen eher herzhaftes anstatt Süßkram. Ich finde man sollte sich schon Sachen gönnen und nicht eine Askese anstreben. Man will ja schließlich leben. Dinge die ich aber in den Phasen des Abnehmes absolut weitergeben kann ist das Essen mit einer 12h Pause zwischendrin. Das hat auch den entscheidenden Vorteil, dass das Gehirn sich auf den Körper konzentrieren kann und nicht noch nebenher Verbrennungsprozesse ankurbeln muss. Es soll auch vorbeugend gegen Demenz bzw. Alzheimer etwas bringen. Dann kann ich auch nur bestätigen, dass einzig die Umstellung der Ernährung wenig bis gar nichts beim Gewicht bringt. In einer Kombination mit Sport ist das am sinnvollsten und bringt doch viel. Wenn man es mit der Ernährung gut angeht, sollte nicht einmal viel Sport nötig sein. Und was ich sehr empfehlen kann, das nutzen eines Sportvereins. Die Gemeinschaft von Personen bringt einem sehr viel und trägt einem sehr gut durch Hochs und Tiefs. Man staunt immer, wie sehr man sich motivieren kann, wenn andere Personen dich motivieren und unterstützen. So das war jetzt aber reichlich und mehr als genug. Entschuldigt den ausufernden Text. Viel Erfolg allen, die es angehen und sich verbessern möchten. Ich drücke jedem die Daumen, dass ihr euer Ziel erreicht und dann auch damit zufriedener leben könnt.
  16. Von mir gibt es eine 7, denn man spielt im Grunde einen Walking-Simulator in dem man nach Objekten graben kann. Generell ist das eine nette und entspannende Idee, allerdings ist es so langweilig und gleichtönig präsentiert, dass man schon die Lust verlieren kann. Wenn man immer den selben Müll und die selben kleineren Exponate ausgräbt mit immer den gleichen Mechaniken, frage ich mich doch ernsthaft, ob man das hätte nicht abkürzen können. Aber im Grunde kann man hier für wenig Geld sehr entspannende Stunden haben.
  17. Von mir gibt es hier auch eine 2, denn schwer ist hier wirklich nichts. Man kann nicht sterben und man muss nur entspannt Schätze ausgraben. Etwas gegen die Langeweile muss man ankämpfen, denn das viel Graben, nach den immer gleichen Sachen kann schon sehr langweilig werden.
  18. Die Konsole (PS5) scheint hier beim auslesen Probleme zu haben, denn sie sagt mir, ich hätte 4h benötigt. Das ist totaler Quatsch. Ich werte mit 6-10h weil ich denke schon 10h benötigt habe und ja auch den Leitfaden nebenher geschrieben habe. Es geht aber sicher schneller, wenn man alles weglässt, was man für die Platin nicht benötigt.
  19. Ich werte das Spiel mit einer 5, denn die Geschichte ist schon niedlich und alles ist nett gemacht. Auch glaube ich, war das Team auch nicht wirklich groß und das ist einer der ersten Versuche. Das Spiel ist aber teilweise von der Spielmechanik her nicht gut und eher schwer spielbar. Aber gut es gibt deutlich schlimmeres, allerdings auch deutlich besseres.
  20. Ich werte hier mit einer 3. Das Spiel als solches ist nicht schwer, aber die fürchterliche Steuerung und Kamera machen viele Passagen und Teile des Spiels nicht gerade einfach.
  21. Ich werte mit 1-5h, weil die PS5 mir sagt, dass ich vier Stunden benötigt habe. Ich persönlich halte auch mehr als vier Stunde realistisch, weil ich nebenbei noch den Leitfaden geschrieben habe. Also geht es sicher sehr viel schneller. Auch habe ich keine Guide etc. benutzt.
  22. Trophäen-Leitfaden - Kaze And The Wild Masks 1x 7x 8x 10x = 26 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 26 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: 2 Automatische Trophäen: 4 Allgemeine Infos: Das Spiel hat zwei positiv verbuggte Trophäen ("Kristallsammler" und "Kristallsüchtig"), die sich vorzeitig freischalten können. Fast alle Trophäen sind nachholbar, denn wenn man Typhoon, die Endgegnerin besiegt hat, kann man jederzeit in das Spiel zurückkehren und alles wiederholen. Einzig die Speedrun-Trophäe "Schnelldurchlauf" kann nicht nachgeholt werden. Dafür muss man einen neuen Durchgang starten, sollte es nicht klappen. Die Platin sollte man in zwei Spieldurchgänge angehen. Zum einen sollte man erst einmal einen Durchgang machen, wo man alles sammelt und alle Zeit- sowie Ohne-Treffer-Herausforderungen abgeschlossen hat. So lernt man die Level und Bosse kennen und man weiß meist, wie alles läuft. Danach kann man dann den Speedrun angehen. Es gibt zwei Schwierigkeitsmodi in dem Spiel, die allerdings für die Platin nicht relevant sind. Man kann sich mit dem Gelegenheitsmodus (Leicht) allerdings Vorteile einräumen. Hier die Erklärungen der beiden Modi: Gelegenheitsmodus: Zusätzliche Herzen und Checkpunkte für Spieler, die ein Plattform-Spiel genießen wollen, aber schon eine Weile nicht gespielt haben Originaler Modus: Ein richtiges Abenteuer für Spieler, die eine echte Herausforderung lieben. Kaze kann man entweder mit oder mit steuern. Mit kann man Kaze springen lassen und mit kann sie eine kurze Wirbel-Attacke machen. Gegner kann man eleminieren, indem man sie mit der Wirbelattacke trifft oder wenn man auf sie springt. Außerdem kann man im Sprung die -Taste halten und nun wird Kaze mit ihren Ohren wie ein Propeller wirbeln. So kann man leicht nach unten schweben bzw. weitere Wege in der Luft zurücklegen. Hat man alle Hauptlevel und den Boss-Level der ersten Insel abgeschlossen, kann man von nun an auf der Inselkarte drücken und so die nächte Insel ansteuern bzw. zu früheren Inseln zurückkehren. Man kann in jedem Level im Spiel fünf Auszeichnungen gewinnen. Diese erhält man, wenn man immer die gleichen Herausforderungen in den Leveln absolviert. Hier eine Auflistung dieser Medaillen und was man tun muss, um sie zu erlangen: Kristallmedaillen → Hierfür muss man alle Kristalle im Level gefunden haben. Die in den Bonusetappen gehören nicht dazu. Karten-Kristall → Um diesen zu bekommen, muss man die vier Buchstaben von Kaze, also "K-A-Z-E", im Level gefunden haben. Bonus-Kristalle → Damit man diese Kristalle freischaltet, muss man in den Leveln die beiden Bonusetappen gefunden und abgeschlossen haben. Unantastbar-Krone → Diese Krone erlangt man, wenn man den Level abgeschlossen hat, ohne von einem Gegner getroffen zu werden oder in einen Abgrund zu fallen. Zeitmedaille → Hat man einen Level abgeschlossen, kann man ihn erneut spielen und ein Zeitrennen zu Beginn starten, indem man die Stoppuhr aufsammelt. Schafft man es unter der Bestzeit zu liegen, bekommt man diese Auszeichnung. Mit Kaze kann man in bestimmten Leveln in deren Verlauf die titelgebenden Masken finden bzw. hat man sie von Beginn an. Es gibt vier verschieden Masken und sie verwandeln Kaze in Tiere, deren Fähigkeiten sie nun nutzen kann. Hier eine Aufzählung der Masken und was man mit ihnen machen kann: Adlermaske → Mit dieser Maske wird Kaze ein Adler und fliegt von nun an. Drückt man in der Form , kann Kaze mit den Flügel schlagen und Auftrieb bekommen. Mit wiederum kann sie in einem Bogen Schüsse nach vorn abgeben. Tigermaske → Mit der Tigermaske kann Kaze nun an normale Wände springen, wenn man in deren Richtung drückt und von dort aus kann sie wieder abspringen und somit ist es möglich, diese Wände zu erklimmen. Außerdem kann man drücken, um Kaze kurz gerade nach vorn dashen zu lassen. Trifft sie dabei Gegner oder andere zerstörbare Dinge, werden diese zerstört und sie können die Dashs verlängern. Haimaske → Mit der Haimaske kann Kaze tauchen. Hält man nun unter Wasser , kann Kaze schneller tauchen/schwimmen und wenn man drückt, kann sie kurzzeitig nach vorn schnellen und so Dinge zerstören sowie Gegner aus dem Weg räumen. Echsenmaske → Wenn man diese Maske bekommt, wird Kaze zu einer Echse und rennt von nun an selbstständig durch das Level. Man kann nun mit springen und ist man in der Luft, kann man durch das erneute Drücken von einen weiteren Sprung machen. Dieser ist immer wieder möglich, sobald man etwas anderes als einen Gegner oder ein Geschoss als Zwischenstation berührt hat. Drückt man in der Luft , wird Kaze in einem schrägen Winkel nach vorn unten eine Dash/Stampfattacke machen. Dadurch kann man auf Gegner knallen und sie wie eine Art Abprallgegenstand benutzen, um weiterzugelangen. Kristallsammler Verdiene 5 Kristallmedaillen. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man für das Sammeln von 100 Kristallen in einem Level oder Bonuslevel fünf Medaillen bekommen hat. Diese Trophäe ist positiv verbuggt, denn es kann vorkommen, dass man sie schon nach der vierten Medaille bekommt. In jedem Level und Bonuslevel im Spiel kann man eine dieser Medaillen erspielen, ausgenommen sind die Boss-Level. Kristalle kann man auf verschiedene Weisen finden. Man kann kleine und große Kristalle mit unterschiedlichen Wertigkeiten finden und sammeln. Auch kann man leuchtende Stellen an Gebüschen vorfinden, wo man mit einer Wirbelattacke die Kristalle rausschlagen kann. Auf dem Boden kann man ebenso leuchtende Stellen finden. Hier muss man die Kristalle mit einer Bodenattacke heraus bekommen, wenn man darüber springt und dann gleichzeitig und drückt für eine Stampfattacke. Außerdem kann man Gefäße finden, die man durch das Halten von aufheben kann und wenn man dann loslässt, wird Kaze sie werfen. Trifft man einen Gegner, gehen diese kaputt und Kristalle können darin verborgen sein. Hat man einen Level abgeschlossen, werden am Ende einige Dinge in einem Abschlussbildschirm ausgewertet. Als drittes kommen dabei die gesammelten Kristalle zur Auswertung, die in Form einer Leiste gezeigt werden. Wenn sich diese Leiste nun vollkommen füllt, aufgrund dessen, dass man 100 Kristalle gefunden hat, bekommt man eine Kristallmedaille. Merkt man im Level, dass man etwas verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Tipp: Will man einen kleines Kristall-Polster, kann man den leichten Schwierigkeitsgrad "Gelegenheitsmodus" spielen. Hier bekommt man mehr Herzen und wenn man diese sammelt, man aber nicht mehr Trefferpunkte bekommen kann, erhält man Kristalle dafür, die einem besser zu der Gesamtzahl von 100 Kristallen in einem Level verhilft. Wer sind sie? Eine Karte im Album ansehen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine Karte (ein Bild) in dem Album erhalten und angeschaut haben. In jedem normalen Level kann man die vier Buchstaben von Kazes Namen, also K-A-Z-E, finden. Außerdem kann man Gefäße finden, die man durch das Halten von aufheben kann und wenn man dann loslässt, wird Kaze sie werfen. Trifft man einen Gegner, gehen diese kaputt und Buchstaben können darin verborgen sein. Wenn man sie alle gefunden hat, bekommt man als Belohnung am Ende des Levels ein Bild in dem Album dafür. Ist man auf der Karte, auf der man die Level auswählen kann, kann man drücken und so in das Album gelangen. Hier kann man nun oben kleine Kristalle und unten große Kristalle sehen. Die kleinen Kristalle stehen für die Karten (Bilder), die man für die Buchstaben erhalten hat. Mit und kann man nun zwischen diesen Bildern wechseln und so diese anschauen. Die Trophäe wird freigeschalten, wenn man die erste Karte angeschaut hat. Man muss also nach dem Erhalt noch in das Album gehen und sich die Karte angeschaut haben. Merkt man im Level, dass man etwas verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Hinweis: Hat man in einem Level nur einige der vier Buchstaben gefunden, kann man nach Abschluss des Levels diesen wiederholen und beim nächsten Versuch muss man nur die fehlenden Buchstaben gefunden und aufgenommen haben. Am Ende des Levels bekommt man dann alle vier Buchstaben angerechnet. Grüne Insel Schließe alle Bonuslevel einer Insel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in allen normalen Level (den Boss-Level ausgeschlossen) einer Insel die je zwei Bonusetappen gefunden und abgeschlossen hat. Die Beschreibung der Trophäe ist etwas missverständlich, denn genau diese Bonusetappen muss man schaffen und nicht den einen Bonuslevel, den man dadurch freischaltet. In allen gängigen Leveln kann man zwei Bonusetappen finden, die durch einen Kristallring gekennzeichnet sind und wenn man diesen berührt, kommt man in diese Bonusetappe. Diese Kristallringe sind meist etwas versteckt in den Leveln und oft kann man in einem kleinen Loch hinter einer Wand oder an einem Bildschirmrand leicht einen minimalen Teil dieser Ringe erspähen. Es kann sogar vorkommen, dass man zu Beginn nach links gehen muss, um solch einen Durchgang zu finden oder dass man erst nach dem Ausgangstor einen solchen Kristallring zu einer Bonusetappe finden kann. In einer Bonusetappe muss man nun auf Zeit entweder eine bestimmte Anzahl Kristalle finden oder eine vorgegebene Anzahl Gegner töten. In wenigen Etappen muss man auch nur das Medaillenteil erreichen. Dabei haben Verletzungen oder Abstürze keine Auswirkungen auf die Medaillen für das Abschließen eines Levels ohne Schaden. Hat man in der Zeitvorgabe alle Kristalle gesammelt oder alle Gegner getötet, erscheint eine halbe Medaille und man muss diese ebenfalls in jenem Zeitlimit noch eingesammelt haben. Schafft man eine Bonusetappe nicht, kann man direkt noch einmal probieren sie abzuschließen, bis man es geschafft hat. Sind auf einer Insel alle Bonusetappen geschafft und die entsprechenden Medaillen erlangt, kann man nun bei der großen Mauer auf der Karte den Bonuslevel freischalten. Merkt man im Level, dass man eine Bonusetappe verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Im Spoiler ein Bild von einem Zugang zu einer Bonusetappe: Hinweis: Hat man in einem Level nur eine der beiden Etappen gefunden, kann man nach Abschluss des Levels diesen wiederholen und beim nächsten Versuch muss man nur die fehlende Etappe gefunden und abgeschlossen haben. Am Ende des Levels bekommt man dann beide angerechnet. Unantastbar! Schließe ein Level ab, ohne getroffen zu werden. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man einen Level, Bonus-Level oder Boss-Level abgeschlossen haben, ohne dabei von einem Gegner getroffen zu werden. Man darf also weder von etwas das Schaden macht getroffen werden oder in einen Abgrund gefallen sein. Die einzige Ausnahme hierbei bilden die Bonusetappen in den Leveln, denn hier kann man zu Schaden kommen, ohne dass es auf die Levelwertung Einfluss hat. Am Ende eines jeden Levels, im Abschlussbildschirm, kann man dann unter "Level abgeschlossen" sehen, dass eine Krone mit einem Herz darauf erscheint und die Worte "Keinen Schaden!". Wurde man in einem Level getroffen, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Goldener Hase Verdiene eine Goldmedaille. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten muss man einen Level auf Zeit gespielt und unter der Goldmedaillen-Vorgabe abgeschlossen haben. Hat man einen Level das erste Mal abgeschlossen, kann man hier nun nach erneutem Starten des Levels zu Beginn eine Stoppuhr aufsammeln und somit ein Rennen starten. Ziel ist es nun, bis zum Ende des Levels zu gelangen, in einer schnellen Zeit. Links oben im Bild läuft nun groß eine Zeit ab und darunter sieht man etwas kleiner die Zeitvorgabe für eine Goldmedaille. In dieser Zeit muss man den Level nun abschließen, damit man die Goldmedaille bekommen kann. Merkt man, dass man die Zeit nicht einhalten kann, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Hinweis: Man sollte sich angewöhnen, dass man auf geraden Strecken mit die Wirbelattacken macht, weil man dadurch schneller wird und man für Sprünge auch mehr Schub bekommt. Mit dieser Attacke kann man sich oftmals Vorteile verschaffen. Auch bei Leitern kann man halten und man kann mehrfach springen, um die Leitern schneller zu erklimmen. Hausarrest! Besiege Mama Mona. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Boss der ersten Insel, Mama Mona, besiegt hat. Mama Mona muss man insgesamt dreimal treffen. Sie greift mit vier hauptsächlichen Angriffsmustern an, die sich marginal ändern, je nach Fortschritt des Kampfes. Ist sie links oder rechts oben in einer Ecke, wird sie mit Stacheln schießen, die halbkreisförmig diagonal über das Bild geht. Später kommen noch kleine auf Kaze gezielte Stachelhalbkreise hinzu bzw. werden von den großen Stacheln mehrere mit verschiedener Geschwindigkeit abgeschossen. Nach diesen Angriffen geht Mama Mona von einer Seite des oberen Bildschirmrands zum anderen und wird Spitzen gerade nach unten schießen, bis auf eine Lücke kurz vor der anderen Seite, wo sie ankommt. Verschwindet Mama Mona nach oben aus dem Bild, kommen unten links und rechts Gegner, die man nicht angreifen, aber überspringen kann. Sind diese Attacken vorbei, erscheint sie in der Mitte oben im Bild und schießt Stacheln links und rechts nach unten, zur Mitte zugehend und man ist direkt unter ihr sicher. Allerdings muss man, sobald die Spitzen enden, unter ihr weg, weil sie dann auf den Boden fällt. Jetzt kann man links oder rechts, über Ranken, die erscheinen, schnell nach oben klettern und eine Schmetterattacke auf Mama Mona machen. Sie ist nach drei Treffern besiegt. Im Spoiler ein Video vom Kampf ohne einen Treffer: Ups! Schließe ein Level ohne Kristalle ab. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man einen Level abgeschlossen haben, ohne dabei auch nur einen Kristall gesammelt zu haben. Das ist in den meisten Level nicht möglich, weil man oft nicht umhin kommt, auf dem Weg welche aufnehmen zu müssen. Bei dem ersten Level, in dem das möglich und auch recht gut machbar ist, handelt es sich um Level 2-8 "Kürbishaufen". Hier hat man immer die Möglichkeit und Zeit, den Kristallen und überschüssigen Herzen (die zu Kristalle werden) auszuweichen. Ein weiterer Level wäre noch Level 4-8 "Kugelaufzug", in dem man auch mit etwas Geschick den wenigen Kristallen ausweichen kann. Wichtig: Es sei anzumerken, dass es nicht ausreicht, wenn man aus Versehen Kristalle gesammelt hat, zu sterben und den Level so von neuem zu beginnen. Man muss drücken und auf "Level neu Starten" gehen. Falls man das nicht tun, kann es passieren, dass man am Ende des Levels, die Trophäe nicht freigeschalten bekommt, auch wenn man keinen Kristall aufgenommen hat. Kristallsüchtig Verdiene 20 Kristallmedaillen. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man, wenn man für das Sammeln von 100 Kristallen in den Leveln oder Bonusleveln 20 Medaillen bekommen hat. Diese Medaille ist positiv verbuggt, denn es kann vorkommen, dass man sie schon nach der neunzehnten Medaille bekommt. In jedem Level oder Bonuslevel im Spiel kann man eine dieser Medaillen erspielen, ausgenommen die Boss-Level. Kristalle kann man auf verschiedene Weisen finden. Man kann kleine und große Kristalle mit unterschiedlichen Wertigkeiten finden und sammeln. Auch kann man leuchtende Stellen an Gebüschen finden, wo man mit einer Wirbelattacke die Kristalle rausschlagen kann. Auf dem Boden kann man ebenso leuchtende Stellen finden. Hier muss man die Kristalle mit einer Bodenattacke heraus bekommen, wenn man darüber springt und dann gleichzeitig und drückt für eine Stampfattacke. Außerdem kann man Gefäße finden, die man durch das Halten von aufheben kann und wenn man dann loslässt, wird Kaze sie werfen. Trifft man einen Gegner, gehen diese kaputt und Kristalle können darin verborgen sein. Hat man einen Level abgeschlossen, werden am Ende einige Dinge in einem Abschlussbildschirm ausgewertet. Als drittes kommen dabei die gesammelten Kristalle zur Auswertung, die in Form einer Leiste gezeigt werden. Wenn sich diese Leiste nun vollkommen füllt aufgrund dessen, dass man 100 Kristalle gefunden hat, bekommt man eine Kristallmedaille. Merkt man im Level, dass man etwas verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Tipp: Will man ein kleines Polster, kann man den leichten Schwierigkeitsgrad "Gelegenheitsmodus" spielen. Hier bekommt man mehr Herzen und wenn man diese sammelt, man aber nicht mehr Trefferpunkte bekommen kann, erhält man Kristalle dafür, die einem besser zu der Gesamtzahl von 100 Kristallen in einem Level verhilft. Kartensüchtig Verdiene 10 Karten. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man zehn Karten (die Bilder) in dem Album erhalten haben. In jedem normalen Level kann man die vier Buchstaben von Kazes Namen, also K-A-Z-E, finden. Außerdem kann man Buchstaben auch in Gefäßen finden, die man durch das Halten von aufheben kann und wenn man dann loslässt, wird Kaze sie werfen. Trifft man einen Gegner, gehen diese kaputt und Buchstaben können darin verborgen sein. Wenn man sie alle gefunden hat, bekommt man als Belohnung am Ende des Levels ein Bild in dem Album dafür. Ist man auf der Karte, wo man die Level auswählen kann, kann man hier drücken und so in das Album gelangen. Hier kann man nun oben kleine Kristalle und unten große Kristalle sehen. Die kleinen Kristalle stehen für die Karten (Bilder), die man für die Buchstaben erhalten hat. Mit und kann man nun zwischen diesen Bildern wechseln und so diese anschauen. Die Trophäe wird freigeschalten, wenn man den zehnten Level mit allen vier Buchstaben abgeschlossen hat. Man muss also nicht noch einmal extra in das Album gehen und sich die Karten angeschaut haben. Merkt man im Level, dass man etwas verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Hinweis: Hat man in einem Level nur einige der vier Buchstaben gefunden, kann man nach Abschluss des Levels diesen wiederholen und beim nächsten Versuch muss man nur die fehlenden Buchstaben gefunden und aufgenommen haben. Am Ende des Levels bekommt man dann alle vier Buchstaben angerechnet. Bonussüchtig Verdiene 15 Bonus-Kristalle. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in fünfzehn normalen Leveln die je zwei Bonusetappen gefunden und abgeschlossen hat. In allen gängigen Leveln kann man zwei Bonusetappen finden, die durch einen Kristallring gekennzeichnet sind und wenn man diesen berührt, kommt man in eine Bonusetappe. Diese Kristallringe sind meist etwas versteckt in den Level und meist kann man in einem kleinen Loch hinter einer Wand oder an einem Bildschirmrand leicht einen minimalen Teil dieser Ringe erspähen. Es kann sogar vorkommen, dass man zu Beginn nach links gehen muss, um solch einen Durchgang zu finden oder dass man erst nach dem Ausgangstor einen solchen Kristallring zu einer Bonusetappe finden kann. In einer Bonusetappe muss man nun auf Zeit entweder eine bestimmte Anzahl Kristalle finden oder eine vorgegebene Anzahl Gegner töten. In wenigen Etappen muss man auch nur das Medaillenteil erreichen. Dabei haben Verletzungen oder Abstürze keine Auswirkungen auf die Medaillen für das Abschließen eines Levels ohne Schaden. Hat man in der Zeitvorgabe alle Kristalle gesammelt oder alle Gegner getötet, erscheint eine halbe Medaille und man muss diese ebenfalls in dem Zeitlimit noch eingesammelt haben. Schafft man eine Bonusetappe nicht, kann man direkt noch einmal probieren sie zu abzuschließen, bis man es geschafft hat. Sind auf einer Insel alle Bonusetappen geschafft und die entsprechenden Medaillen erlangt, kann man nun bei der großen Mauer auf der Karte den Bonuslevel freischalten. Merkt man im Level, dass man eine Bonusetappe verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Im Spoiler ein Bild von einem Zugang zu einer Bonusetappe: Königin des Bergs Schließe eine Insel ab, ohne getroffen zu werden. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man eine komplette Insel abgeschlossen haben, ohne getroffen zu werden. Das schließt die normalen Level, die Bonus-Level und die Boss-Level ein. Man darf also weder von einem Gegner getroffen oder in einen Abgrund gefallen sein. Die einzige Ausnahme hierbei bilden die Bonusetappen in den Level, denn hier kann man zu Schaden kommen, ohne das es auf die Levelwertung Einfluss hat. Am Ende eines jeden Levels, im Abschlussbildschirm, kann man bei Erfolg dann unter "Level abgeschlossen" sehen, dass eine Krone mit einem Herz darauf erscheint und die Worte "Keinen Schaden!". Wurde man in einem Level getroffen, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken, für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Keine Zeit für Vorsicht Verdiene 10 Zeitlimit-Medaillen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man zehn Level auf Zeit gespielt und mit einer Bronze-, Silber- oder Goldmedaillen-Vorgabe abgeschlossen haben. Hat man einen Level das erste Mal abgeschlossen, kann man hier nun, nach erneutem Starten des Levels zu Beginn eine Stoppuhr aufsammeln und somit ein Rennen starten. Das Ziel ist es nun, bis zum Ende des Levels zu gelangen, in einer schnellen Zeit. Links oben im Bild läuft nun groß eine Zeit ab und darunter sieht man etwas kleiner die Zeitvorgabe für eine Goldmedaille. In dieser Zeit kann man den Level nun abschließen, damit man die Goldmedaille bekommen kann. Überschreitet man diese Zeit, wird die Zeit für die Silbermedaille eingeblendet und nach dieser die Zeit für die Bronzemedaille. Ziel für diese Trophäe muss es sein, in zehn verschiedenen Level, eine dieser drei Medaillen zu erreichen. Merkt man, dass man die Zeit nicht einhalten kann, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken, für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Hinweis: Man sollte sich angewöhnen, dass man auf geraden Strecken mit die Wirbelattacken macht, weil man dadurch schneller wird und man für Sprünge auch mehr Schub bekommt. Mit dieser Attacke kann man sich oftmals Vorteile verschaffen. Auch bei Leitern kann man halten und man kann mehrfach springen, um die Leitern schneller zu erklimmen. Kaputte Rübe Besiege Bucks Brigade. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Boss der zweiten Insel, Bucks Brigade, besiegt hat. Dieser Boss hält sich größtenteils im Hintergrund auf und man muss es mit seiner Brigade aufnehmen. Kaze trägt hier die Adlermaske, weil man den ganzen Kampf im Fliegen austragen muss. Man wird als erstes von Kürbissen attackiert, die von links und rechts kommen, und während man diesen ausweicht, wird irgendwann auch eine Rübe der Brigade darunter mit auftauchen. Diese muss man abschießen, was zur Folge hat, dass die Kübisse von oben und unten kommen. Auch hier weicht man solange aus, bis man eine Rübe der Brigade abschießen kann. Nun wird Buck nach vorn gerollt kommen und er erscheint immer rechts im Bild. Man muss nun einen Treffer in Bucks Gesicht machen, um ihm zu schaden. In der nächsten Phase muss man prinzipiell dasselbe tun, nur dass hier das Ausweichen durch Winde erschwert wird und man entsprechend gegensteuern muss. Nach zwei abgeschossenen Brigademitglieder kann man erneut Buck einen Treffer verpassen. Zu guter Letzt weicht man wieder Kürbissen aus, die von rechts nach links und umgekehrt kommen und man muss eine weitere Rübe abschießen, was die letzte Phase auslöst, wo nun die Kürbisse überraschender Weise diagonal in das Bild kommen. Man muss auch hier auf die Gelegenheit warten um die Rübe abzuschießen. Kommt Buck nun das letzte Mal in den Vordergrund, wird er sehr langsam rollen und man hat erst sehr spät die Chance, ihn im Gesicht zu treffen. Buck ist besiegt, wenn man ihn dreimal getroffen hat. Im Spoiler ein Video vom Kampf ohne einen Treffer: Freudentränen Schließe Olafs Unterschlupf ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Boss der dritten Insel, Olaf, besiegt hat. Bei diesem Bosskampf trägt Kaze die Tigermaske, mit der sie nach vorn dashen und sich an Wänden festhalten kann. Der Raum hat unten tödliche Flüssigkeit, was aber zu Beginn des Kampfes nur rechts und links vor den Wänden eine Rolle spielt. Fällt man in diese Flüssigkeit, ist der Kampf direkt vorbei und Kaze stirbt. Wenn der Kampf startet, werden an verschiedenen Stellen brennende Rüben aus den Böden und Wänden kommen, denen man ausweichen muss. Berührt man sie, erhält man einen Treffer, denn sie sind unbesiegbar. Ankündigen tun sie sich mit einer Art Brodeln an den Stellen, wo sie erscheinen. Hält man länge genug durch, wird Olaf erscheinen, der drei unbesiegbare Rüben vor sich hat und er wird das Bild durchqueren. Man muss nun an einer Wand nach oben gelangen und über diese Rüben auf Olaf springen. Nach dem ersten Treffer gehen nun auch zwei Löcher mehr im Boden auf und man muss erneut den Rüben ausweichen, bis wieder Olaf erscheint und man ihn ein weiteres Mal treffen kann. In der letzten Phase wird der Boden rechts und links nach oben gehen und in der Mitte wird sich einen riesige Grube bilden, mit der tödlichen Flüssigkeit unten. Auch unter diesen Umständen muss man wieder den Rüben ausweichen und auf Olafs Erscheinen warten, damit man ihm einen dritten Treffer verpassen kann. Er wird dann etwas weiter oben in der Grube von einer Wand zur anderen schweben und es wird sich ein Verlangsamungseffekt dabei einstellen, weil der Weg recht kurz ist. Olaf ist besiegt, wenn man ihn dreimal getroffen hat. Im Spoiler ein Video vom Kampf ohne einen Treffer: Historiker Vervollständige das Album. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle 27 Karten (Bilder) in dem Album erhalten haben. In jedem normalen Level kann man die vier Buchstaben von Kazes Namen, also K-A-Z-E, finden. Außerdem kann man Buchstaben auch in Gefäßen finden, die man durch das Halten von aufheben kann und wenn man dann loslässt, wird Kaze sie werfen. Trifft man einen Gegner, gehen diese kaputt und Buchstaben können darin verborgen sein. Wenn man sie alle gefunden hat, bekommt man als Belohnung am Ende des Levels ein Bild in dem Album dafür. Ist man auf der Karte, wo man die Level auswählen kann, kann man hier drücken und so in das Album gelangen. Hier kann man nun oben kleine Kristalle und unten große Kristalle sehen. Die kleinen Kristalle stehen für die Karten (Bilder), die man für die Buchstaben erhalten hat. Mit und kann man nun zwischen diesen Bildern wechseln und so diese anschauen. Die Trophäe wird freigeschalten, wenn man den zehnten Level mit allen vier Buchstaben abgeschlossen hat. Man muss also nicht noch einmal extra in das Album gehen und sich die Karten angeschaut haben. Merkt man im Level, dass man etwas verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken, für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Hinweis: Hat man in einem Level nur einige der vier Buchstaben gefunden, kann man nach Abschluss des Levels diesen wiederholen und beim nächsten Versuch muss man nur die fehlenden Buchstaben gefunden und aufgenommen haben. Am Ende des Levels bekommt man dann alle vier Buchstaben angerechnet. Makellos! Schließe alle Inseln ab, ohne getroffen zu werden. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man die kompletten vier Inseln abgeschlossen haben, ohne getroffen zu werden. Das schließt die normalen Level, die Bonus-Level und die Boss-Level ein. Man darf also weder von einem Gegner getroffen oder in einen Abgrund gefallen sein. Die einzige Ausnahme hierbei bilden die Bonusetappen in den Level, denn hier kann man zu Schaden kommen, ohne dass es auf die Levelwertung Einfluss hat. Am Ende eines jeden Levels, im Abschlussbildschirm, kann man bei Erfolg dann unter "Level abgeschlossen" sehen, dass eine Krone mit einem Herz darauf erscheint und die Worte "Keinen Schaden!". Wurde man in einem Level getroffen, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Lauf, Hase, lauf! Verdiene eine Zeitlimit-Medaille in jeder Etappe. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man die 31 Level sowie Bonuslevel auf Zeit gespielt und mit einer Bronze-, Silber- oder Goldmedaillen-Vorgabe abgeschlossen haben. Hat man einen Level das erste Mal abgeschlossen, kann man hier nun nach erneutem Starten des Levels zu Beginn eine Stoppuhr aufsammeln und somit ein Rennen starten. Das Ziel ist es nun, bis zum Ende des Level zu gelangen, in einer schnellen Zeit. Links oben im Bild läuft nun groß eine Zeit ab und darunter sieht man etwas kleiner die Zeitvorgabe für eine Goldmedaille. In dieser Zeit kann man den Level nun abschließen, damit man die Goldmedaille bekommen kann. Überschreitet man diese Zeit, wird die Zeit für die Silbermedaille eingeblendet und nach dieser die Zeit für die Bronzemedaille. Ziel für diese Trophäe ist es, in den 31 verschiedenen Level, eine dieser drei Medaillen zu erreichen. Merkt man, dass man die Zeit nicht einhalten kann, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Hinweis: Man sollte sich angewöhnen, dass man auf geraden Strecken mit die Wirbelattacken macht, weil man dadurch schneller wird und man für Sprünge auch mehr Schub bekommt. Mit dieser Attacke kann man sich oftmals Vorteile verschaffen. Auch bei Leitern kann man halten und man kann mehrfach springen, um die Leitern schneller zu erklimmen. Schnelldurchlauf Schließe das Spiel in 2 Stunden ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man das Spiel einmal innerhalb von zwei Stunden abgeschlossen haben. Dafür muss man bis zum Bosskampf auf der dritten Insel, dem Karottenland, gelangt sein und diesen beenden. Dabei muss man auf nichts achten und man muss tatsächlich nur die Level auf dem Weg über die vier Inseln absolvieren. Man muss keine der Sammelgegenstände aufnehmen, Kristalle müssen nicht gesammelt werden, die Bonusetappen braucht man nicht abschließen und man darf auch Schaden nehmen. Die Bonuslevel auf den Inseln müssen ebenso nicht absolviert werden. Man kann wirklich nur die Level durchspielen bis zu den Bosskämpfen, diese besiegen und weiter zur nächsten Insel. Es empfiehlt sich das Ganze in der Schwierigkeit "Gelegenheitsmodus" zu absolvieren, weil man hier öfters Herzen findet. Es ist am besten, wenn man zwar schnell aber wohl besonnen die Level abschließt. Dabei kann man, so es die Treffer hergeben, so oft getroffen werden, wie man möchte. Einzig das Sterben sollte man vermeiden, da man hier zurück gesetzt wird und man Teile des Levels wiederholen muss. Aber auch hier kommt der "Gelegenheitsmodus" helfend zum Tragen, denn man hat mehr Rücksetzpunkte in den Leveln. Alles in allem kann man aber auch recht oft sterben, denn zwei Stunden sind schon sehr gut bemessen für dieses Spiel, wenn man nur das Nötigste macht. Die Trophäe wird freigeschalten, wenn man Typhoon, den Endgegner der vierten Insel besiegt hat. Im Spoiler der schnellste Weg durch das Spiel: Wildling Gewinne alle Trophäen im Spiel! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Aus den Augen, aus dem Sinn Schließe das Level „Vorsichtige Schritte“ ab. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man das Bonuslevel der ersten Insel, Level 1-3 "Vorsichtige Schritte", abgeschlossen haben. Das setzt voraus, dass man in den sechs regulären Level der ersten Insel die je zwei Bonusetappen erfolgreich abgeschlossen hat. Somit erhält man in jedem Level eine Medaille dafür, derer man sechs benötigt, um an der Mauer auf der Insel diesen Level freischalten zu können. In diesem Level besteht die Herausforderung, dass hier die Böden optisch verschwinden und man nur anhand von Dingen auf diesen Böden, wie Kisten, Gegner oder Kristallen, feststellen kann, wo man sicher gehen kann. So sollte man immer Ausschau halten nach Anhaltspunkten, wo man sich fortbewegen kann. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man den Level wieder verlassen hat. Auszeichnungen spielen dafür aber keine Rolle, also müssen sie für diese Trophäe nicht abgeschlossen werden. Tipp: Es empfiehlt sich, diesen Bonuslevel in der Schwierigkeit "Gelegenheitsmodus" zu spielen, weil man hier mehr Herzen unterwegs bekommt und somit besser durchhalten kann. Der Boden ist Lava! Schließe das Level „Rüben und Sprünge“ ab. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man das Bonuslevel der zweiten Insel, Level 2-3 "Rüben und Sprünge", abgeschlossen haben. Das setzt voraus, dass man in den sieben regulären Level der zweiten Insel die je zwei Bonusetappen erfolgreich abgeschlossen hat. Somit erhält man in jedem Level eine Medaille dafür, derer man sieben benötigt, um an der Mauer auf der Insel diesen Level freischalten zu können. In diesem Level besteht die Herausforderung, dass hier keine Böden vorhanden sind und man praktisch von Rübe zu Rübe springen muss. Diesen Level beginnt man direkt mit der Tiger-Maske und mit ihr kann man nach vorn und nach unten dashen, indem man in die Richtung steuert und drückt. Auf diese Weise kann man nun von Rübe zu Rübe springen oder dashen. Man kann auch durch Reihen von Rüben dashen und Kaze wird diesen Dash solange aufrecht erhalten, wie sie Rüben dabei wegdasht. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man den Level wieder verlassen hat. Auszeichnungen spielen dafür aber keine Rolle, also müssen sie für die Trophäe nicht abgeschlossen werden. Tipp: Es empfiehlt sich, diesen Bonuslevel in der Schwierigkeit "Gelegenheitsmodus" zu spielen, weil man hier mehr Herzen unterwegs bekommt und somit besser durchhalten kann. Punktlandung Schließe das Level „Freier Fall“ ab. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man das Bonuslevel der dritten Insel, Level 3-4 "Freier Fall", abgeschlossen haben. Das setzt voraus, dass man in den sieben regulären Level der dritten Insel die je zwei Bonusetappen erfolgreich abgeschlossen hat. Somit erhält man in jedem Level eine Medaille dafür, derer man sieben benötigt, um an der Mauer auf der Insel diesen Level freischalten zu können. In diesem Level besteht die Herausforderung, dass man hier im Grunde immer weiter nach unten fallen muss. Die Wände und Böden unterwegs bestehen aus Dornen, nur selten kann man sich an Seilen festhalten und entlang rutschen oder normale Böden finden. Oft muss man halten, um mit den Ohren zu wirbeln und nach unten zu schweben, an Stellen wo man nicht unmittelbar fallen kann. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man den Level wieder verlassen hat. Auszeichnungen spielen dafür aber keine Rolle, also müssen sie für die Trophäe nicht abgeschlossen werden. Tipp: Es empfiehlt sich, diesen Bonuslevel in der Schwierigkeit "Gelegenheitsmodus" zu spielen, weil man hier mehr Herzen unterwegs bekommt und somit besser durchhalten kann. Dem Regen entgehen Schließe das Level „Kugelaufzug“ ab. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man das Bonuslevel der vierten Insel, Level 4-8 "Kugelaufzug", abgeschlossen haben. Das setzt voraus, dass man in den sieben regulären Level der vierten Insel die je zwei Bonusetappen erfolgreich abgeschlossen hat. Somit erhält man in jedem Level eine Medaille dafür, derer man sieben benötigt, um an der Mauer auf der Insel diesen Level freischalten zu können. In diesem Level steht man auf einem Fahrstuhl, der selbstständig in gleichbleibendem Tempo nach oben fährt. Dabei wird man massiv von Pflanzen an den Wänden waagerecht und diagonal beschossen. Ziel ist es, diesen Geschossen auszuweichen, bis man das Ziel ganz oben, in Form eines Ausgangs, erreicht hat. Tipp: Es empfiehlt sich, diesen Bonuslevel in der Schwierigkeit "Gelegenheitsmodus" zu spielen, weil man hier mehr Herzen unterwegs bekommt und somit besser durchhalten kann. Beste Freunde Rette Hogo. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 31 Medaillen für das Sammeln von 100 Kristallen in den Level oder Bonuslevel bekommen und das Spiel beendet hat. Das wird eine Sequenz am Ende freischalten, die zeigt, wie man Hogo zurückverwandelt. In jedem Level oder Bonuslevel im Spiel kann man eine dieser Medaillen erspielen, ausgenommen die Boss-Level. Kristalle kann man auf verschiedene Weisen finden. Man kann kleine und große Kristalle mit unterschiedlichen Wertigkeiten finden und sammeln. Auch kann man leuchtende Stellen an Gebüschen finden, wo man mit einer Wirbelattacke die Kristalle rausschlagen kann. Auf dem Boden kann man ebenso leuchtende Stellen finden. Hier muss man die Kristalle mit einer Bodenattacke heraus bekommen, wenn man darüber springt und dann gleichzeitig und drückt, für eine Stampfattacke. Außerdem kann man Gefäße finden, die man durch das Halten von aufheben kann und wenn man dann loslässt, wird Kaze sie werfen. Trifft man einen Gegner, gehen diese kaputt und Kristalle können darin verborgen sein. Hat man einen Level abgeschlossen, werden am Ende einige Dinge in einem Abschlussbildschirm ausgewertet. Als drittes kommen dabei die gesammelten Kristalle zur Auswertung, die in Form einer Leiste gezeigt wird. Wenn sich diese Leiste nun vollkommen füllt und aufgrund dessen, dass man 100 Kristalle gefunden hat, bekommt man eine Kristallmedaille. Merkt man im Level, dass man etwas verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Tipp: Will man ein kleines Polster, kann man den leichten Schwierigkeitsgrad "Gelegenheitsmodus" spielen. Hier bekommt man mehr Herzen und wenn man diese sammelt, man aber nicht mehr Trefferpunkte bekommen kann, erhält man Kristalle dafür, die einem besser zu der Gesamtzahl von 100 Kristallen in einem Level verhilft. Moment … Was? Schließe alle Bonuslevel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in allen 27 normalen Leveln die je zwei Bonusetappen gefunden und abgeschlossen hat. Die Beschreibung der Trophäe ist etwas missverständlich, denn genau diese Bonusetappen muss man schaffen und nicht die Bonuslevel, die man dadurch freischaltet. Sobald man im letzten dieser 27 Level die beiden Bonusetappen abgeschlossen und man den Level beendet hat, erhält man unten im Album auch das sechste Video, über eine Echsenstatue. In allen gängigen Leveln kann man zwei Bonusetappen finden, die durch einen Kristallring gekennzeichnet sind und wenn man diesen berührt kommt man in eine Bonusetappe. Diese Kristallringe sind meist etwas versteckt in den Level und meist kann man in einem kleinen Loch hinter einer Wand oder an einem Bildschirmrand leicht einen minimalen Teil dieser Ringe erspähen. Es kann sogar vorkommen, dass man zu Beginn nach links gehen muss, um solch einen Durchgang zu finden oder dass man erst nach dem Ausgangstor einen solchen Kristallring zu einer Bonusetappe finden kann. In einer Bonusetappe muss man nun auf Zeit entweder eine bestimmte Anzahl Kristalle finden oder eine vorgegebene Anzahl Gegner töten. In wenigen Etappen muss man auch nur das Medaillenteil erreichen. Dabei haben Verletzungen oder Abstürze keine Auswirkungen auf die Medaillen für das Abschließen eines Levels ohne Schaden. Hat man in der Zeitvorgabe alle Kristalle gesammelt oder alle Gegner getötet, erscheint eine halbe Medaille und man muss diese ebenfalls in dem Zeitlimit noch eingesammelt haben. Schafft man eine Bonusetappe nicht, kann man direkt noch einmal probieren sie zu abzuschließen, bis man es geschafft hat. Sind auf einer Insel alle Bonusetappen geschafft und die entsprechenden Medaillen erlangt, kann man nun bei der großen Mauer auf der Karte den Bonuslevel freischalten. Merkt man im Level, das man eine Bonusetappe verpasst hat, kann man jederzeit drücken und "Level Neu Starten" auswählen. Man kann auch am Ende eines jeden Levels, wenn der Auswertungsbildschirm vollständig ist, drücken für einen erneuten Versuch. Ebenso kann man auf der Karte jederzeit wieder zu einem abgeschlossenen Level zurückkehren und diesen wiederholen. Unter den Leveln bekommt man auf der Karte auch aufgezeigt, welche Auszeichnungen man schon hat und welche noch fehlen. Im Spoiler ein Bild von einem Zugang zu einer Bonusetappe: Heldin des Tages! Rette das Karottenland. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Boss der vierten Insel, Typhoon, besiegt hat. Dieser Kampf beginnt damit, dass man auf einem festen Bild mit mehreren Plattformen ist und Typhoon in einer sie schützenden Kugel hinter Kaze her fliegt. Man muss nun sechs Kristalle finden, die nach und nach erscheinen, sobald man den vorhergehenden aufgenommen hat. Berührt man Typhoon, wird man getroffen. Außerdem beschwört Typhoon breite Lichtstrahlen, die immer ausgeprägter werden und die bei voller Kraft Schaden verursachen. Hat man die sechs Kristalle erlangt, wird Typhoon in die Mitte schweben und die Kugel ist nach oben hin offen. Nun kann man ihr auf der Kopf springen und den ersten Treffer landen. Jetzt wird man in eine andere Dimension befördert und man muss als Adler-Kaze schräg nach rechts unten fliegen, während man von diagonal oben fallenden Kometen ausweichen muss. Erreicht man das Ausgangstor, muss man nun wieder gegen Typhoon antreten. Allerdings scrollt das Bild nun selbstständig horizontal und die Bedingungen sind die gleichen, außer dass nun einige Plattformen wegbrechen können und man nicht vom Bild eingholt werden darf. Auch hier kann man nach sechs Kristallen Typhoon auf den Kopf springen. Sollte man einen Kristall verpassen, ist das nicht schlimm, denn hier erscheinen solange Kristalle, bis man sechs zusammen hat. Jetzt wechselt man erneut die Dimension und man muss als Hai-Kaze schräg nach rechts oben bis zu einem Ausgangstor schwimmen und auch hier muss man den Kometen ausweichen, die aus zwei Richtungen kommen. Nach dem Ausflug im Wasser muss man wieder gegen Typhoon kämpfen und hier geht nun das Bild senkrecht nach oben. Auch hier muss man Typhoon und den Strahlen ausweichen, auch hier darf man vom Bild nicht eingeholt werden und auch hier müssen sechs Kristalle aufgesammelt werden. Nachdem auch das geschafft ist und man Typhoon wieder getroffen hat, wechselt man wieder den Standort. Hier muss man nun als Echsen-Kaze einen horizontal scrollenden Weg ablaufen und auch hier muss man mit den Sprüngen und Doppelsprüngen der Echse den Kometen ausweichen, bis man den Ausgang erreicht hat. Jetzt gelangt man in den finalen Abschnitt und hier ist Typhoon nun ganz groß und in einem Wirbelsturm links im Bild. Kaze hat die Tiger-Maske auf und man muss nun nach rechts, unter Zuhilfenahme der Maske, vor Typhoon fliehen. Dabei muss man dreimal Ballisten erreichen, die Kaze durch große Kristalle schießen und nach dem dritten landet man an einer Wand ganz rechts. Typhoon verliert nun den Schutz des Wirbelsturms und man kann sich von der Wand abstoßen und ihr den finalen Treffer verpassen, indem man auf sie springt. Typhoon ist also besiegt, wenn man sie viermal getroffen hat. Im Spoiler ein Video vom Kampf ohne einen Treffer: Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  23. Ich habe so Lust auf diesen Film, denn er handelt von zwei sehr spannenden Damen und Will Smith scheint sich hier den Oscar zurechtzulegen.
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