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MarcelGK

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Alle erstellten Inhalte von MarcelGK

  1. Ich habe mit 8 gestimmt. Das ist aber zum Großteil dem Setting geschuldet. Wir waren letztes Jahr unter anderem in Kyoto und Tokio (ehemals Edo) und dadurch gab es Orte wie den Asakusa Schrein, die direkt Erinnerungen wachgerufen haben. Technisch lief das Spiel flüssig, die Grafik war ganz okay, aus einem PS5 Spiel hätte man wohl mehr machen können aber auch so war das Spiel gut! Die Charaktere waren interessant und die Historischen Sachen dazu nice zu lesen. Etwas konfus waren die ganzen Buddy-Charaktere, mit denen man ein Bündnis eingegangen ist und in der nächsten Mission gegen ebenjene kämpft, welche nicht mehr wissen wer man ist
  2. 65 Stunden laut Spielstand. Hatte alle Gebiete auf Stufe 3, viel die Verbündeten glücklich gemacht (und am Ende vier Beziehungen ). Durch offenbar gutes Spielen fehlte mir nach der Story auch nur eine Bündnismission und zwei Verbündete, mit denen ich noch nicht unterwegs war.
  3. Habe mit einer 4 gestimmt. Ja es ist alles auf leicht machbar aber selbst da kann man sterben. Checkpoints sind sehr großzügig gesetzt und man kann quasi nichts verpassen, da man überall zurückkehren kann. Hatte die zweite Mission (gegen Gonzo) dann auf Mitternacht gemacht und der Schwierigkeitsgrad hat ordentlich rein. Obwohl ich alle Werte auf Max hatte und noch einiges an Bonusfertigkeiten aktiviert habe, hab ich doch ordentlich Schaden kassiert. Auch die Kämpfe gegen mehrere Gegner parallel war etwas nervig, da man nie unbedingt gesehen hat, wenn einem einer von hinten mit ner roten Attacke aufs Dach steigt
  4. Hatte am Ende 44 Stunden laut Playstation. Für meinen inneren Monk war es sehr hilfreich, dass das Spiel mich im zweiten Durchgang quasi gezwungen hat fast nichts zu sammeln, um das Ende "Preis verlorener Erinnerungen" zu erhalten. Sonst wäre ich vermutlich nochmal ständig von A nach B gelaufen
  5. Ich habe, wie auch hier beschrieben, mit einer 8 gestimmt. Das Spiel war gut und hat Spaß gemacht. Das Kampfsystem war gut umgesetzt und ich finde die verschiedenen Enden interessant.
  6. Ich stimme mit einer 5 auf. Habe alles auf leicht gemacht, das ging ganz gut, Gerade im NG+ war das Spiel bis zum Ende quasi keine Herausforderung mehr. Kann mir vorstellen, dass das auf Normal oder Schwer schon etas kniffliger wird
  7. Ja genau, Mittwoch ist gesetzt. @Billie_691 ist auch dabei und @DonSchocoLéone auch wenn sein Kind mal schlafen geht
  8. Vllt hat sie ja doch Locken, nur nicht so auffällig und du wolltest davon ablenken, dass du das weißt? Es ist echt lustig! und wenns kein Spaß macht, kann man Platin echt leicht boosten. Aber wenn MorbidSusu dabei ist, is es richtig gut!
  9. Jaja is klar... Achso, ne dann haben wir kein Deal. Entweder alles oder gar nichts Ja die sind wirklich heftiger als das Häschen
  10. Ja ich hab die Bilder extra weggelassen Das fand ich im Test etwas unangebracht aber es gibt mehr als ein Outfit, das sehr "freizügig" ist
  11. Ich fand ja meinen Zensur Abschnitt am besten Einen "Deal"... Jedi Survivor is mir eig egal, ich brauch da kein Platin aber wir machen ein "Deal" draus
  12. Also (Morbid-)Susu Nur den einen, den dafür aber richtig Ich bau die VR für Juni auf, dann gehts los. Alle Sportklamotten einpacken Endlich sieht es mal jemand ein! Welche Locken? Das Spiel war echt toll, frag @susu
  13. Dieser Scheiß-Drecks-Kacka-Doofi-Mist Geist Ja das war richtig mist... Die Serie killt mich einfach
  14. Trophäen-Leitfaden - Neues Spiel + DLC 0x 0x 0x 2x = 2 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 2 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Um "Neues Spiel +" zu starten, muss man die Handlung einmalig mit einem beliebigen Ende abgeschlossen haben. Danach kann man im Hauptmenü direkt ein "Neues Spiel +" auswählen. Der Schwierigkeitsgrad ist für die Trophäen nicht relevant. Man kann alle Trophäen auf "Story" erspielen. Da das Spiel nur über einen Spielstand verfügt, wird beim Start von "Neues Spiel +" der vorige Spielstand überschrieben. Die Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel werden im "Neuen Spiel +" übernommen. Das gilt für alle Sammelgegenstände und auch für die Fortschritte bei den kampfspezifischen Trophäen. Sollte man beispielsweise eine Dose im vorigen Spielstand für die Trophäe "Dosensammler" vergessen haben, reicht es aus, diese Dose zu sammeln. Man muss nicht erneut alle sammeln. Für die Trophäen "Perfekte Beta-Energie-Verbesserung" und "Perfekte physische Verbesserung" reicht es aus, beliebige Verbesserungen einzusammeln. Man muss nicht die im vorigen Spielstand verpassten Leichen nutzen. Außerdem gibt es von Nanosuits, Exospines und Modifikationen eine zweite Version, welche für den Erhalt von Trophäen genutzt werden können. Es bleiben alle Fähigkeiten und Verbesserungen aus dem vorigen Spielstand vorhanden. Die neuen Waffenkerne können außerdem für die erweiterten Verbesserungen genutzt werden. Diese sind allerdings nicht relevant für die insgesamt 15 Verbesserungen für die Trophäe "Perfekte Blutklinge". Wenn man gedrückt hält, können die meisten Filmsequenzen übersprungen werden. Der Fortschritt der Lily-Anzeige für die Trophäe "Preis verlorener Erinnerungen" wird zurückgesetzt im "Neuen Spiel +", demnach lässt sich das Ende hier erspielen, selbst wenn man im ersten Durchgang bereits die Lily-Anzeige auf 100% hatte. Wiederholende Protokolle Neues Spiel + abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man einen Spieldurchgang in "Neues Spiel +" abgeschlossen hat. Um "Neues Spiel +" zu starten, muss man die Handlung einmalig mit einem beliebigen Ende abgeschlossen haben. Danach kann man im Hauptmenü direkt ein "Neues Spiel +" auswählen. Der Schwierigkeitsgrad ist für die Trophäe nicht relevant. Man kann "Neues Spiel +" auch auf "Story" durchspielen. Auch das erspielte Ende ist nicht relevant. Endlose Klinge Alle Fähigkeiten in Neues Spiel + erlernt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im "Neuen Spiel +" alle neuen Fähigkeiten erlernt haben. Nach dem Start des Spiels im "Neues Spiel +" werden im Bereich "Schub" und "Beta" neue Fähigkeiten freigeschaltet. Im "Beta"-Fähigkeitenbaum gibt es acht neue Fähigkeiten, im "Schub"-Fähigkeitenbaum gibt es vier neue Fähigkeiten. Jede Fähigkeit kostet sechs Fähigkeitenpunkte, das heißt, man braucht insgesamt 72 Fähigkeitenpunkte. Die Punkte erhält man durch Abschluss von Missionen und Besiegen von Gegnern. Tipp: Für den Erhalt der Trophäe muss man ausschließlich die neuen Fähigkeiten beherrschen, nicht alle anderen. Man kann daher den Gegenstand "FP-Initialisator" nutzen, den man durch den Abschluss diverser Missionen erhalten hat oder im Laden kaufen kann. Damit kann man Fähigkeiten eines bestimmten Bereiches am Lager zurücksetzen und erhält so die Fähigkeitenpunkte wieder. Nutzt man dies beispielsweise, um die Fähigkeitenbäume "Überleben" und "Angriff" zurückzusetzen, kann man die gewonnenen Punkte für den Erhalt der Trophäe nutzen. Verlässt man nicht das Fähigkeitenmenü, wird der Spielstand nicht gesichert und man kann das Spiel neu starten, um den Ursprungszustand der Fähigkeiten wiederherzustellen. Danke für Tipps und Ergänzungen @LukasVII.
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