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Spam-Threadler-Challenge - Saison #4 (2023)
stiller antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Naja, wohl eher auf Platz 2 geplumpst bzw. verdonnert worden Aber inwiefern ich sowas jetzt noch als ernsthafte Konkurrenz ansehe, hab ich noch nicht entschieden Ansonsten wie üblich ein schön und unterhaltsam zu lesender Bericht - Danke dafür, liebe @Steph und ich hoffe natürlich auch, dass die Werbepartner baldmöglichst wieder zurückfinden werden -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
stiller antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Dann dir einen entspannten Abend und eine wundervoll-erholsame Urlaubswoche Nutz du die Zeit auch wirklich zum Abschalten und Auftanken, damit es dann in alter Frische hier in einer Woche weitergehen kann -
Und weiter geht's: Runde 2 Das geht ins Ohr, Teil 2... - Nenne einen Videospielsynchronsprecher bzw. -schauspieler. Nenne ein(e) Videospiel(reihe), in der Troy Baker aktiv war. (ACHTUNG: "The Last of Us" ist nicht erlaubt ). Das geht ins Herz... - Nenne ein(e) Videospiel(reihe) mit beliebten Soundtracks. PRIDE! - Nenne eine Farbe des Regenbogens. - Nenne einen nervigen Sidekick (m/w/d) in Videospielen. Shut up and take my money! - Nenne einen Merchandise-Artikel zu Videospielen. Abgabeschluss: 7.04.2023 um 23:59 Uhr
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Trophäen-Leitfaden - Suicide Guy Sleepin' Deeply
stiller antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Suicide Guy Sleepin' Deeply
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Trophäen-Leitfaden - Sayonara Wild Hearts
stiller antwortete auf SquallRB's Thema in: Sayonara Wild Hearts
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Trophäen-Leitfaden - Rabbids Party of Legends
stiller antwortete auf AiMania's Thema in: Rabbids Party of Legends
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Trophäen-Leitfaden - Hitchhiker - A Mystery Game
stiller antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Hitchhiker - A Mystery Game
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Trophäen-Leitfaden - Grey Skies - A War of the Worlds Story
stiller antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Grey Skies - A War of the Worlds Story
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Trophäen-Leitfaden - Gnomes Garden Halloween
stiller antwortete auf tadini's Thema in: Gnomes Garden Halloween
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Guide "Wahnsinn"-Trophäen ercheaten
stiller hat ein Thema erstellt in: Mass Effect Legendary Edition
Wer Lebenszeit sparen, aber nicht auf die 100% in der "Mass Effect Legendary Edition" verzichten will, kann diesem Guide folgen und sich die drei "Wahnsinn"-Trophäen damit relativ einfach erspielen Achtung: Dieser Workaround hat auf diese Weise für mich auf der PS4 mit der Disc-Version ohne Patch funktioniert und sollte auch auf der PS5 klappen. Allerdings können da unter Umständen die Menüwege in Schritt B-3 abweichen. A - "Wahnsinn"-Trophy in Teil 1 ercheaten: Nachdem man das erste Mal in der Citidel auf Saren getroffen ist (bevor man zum Endkampf hinuntergeht), muss man speichern! Das ist direkt an der Stelle, bevor man auf die Konsole zugreift (um zu speichern bzw. den Rat zu töten), also nach dem ersten Saren-Kampf oder dem Vermeiden dieses. Das Spiel abschließen bzw. Saren besiegen. Den in Schritt 1 erstellten Speicherstand erneut laden. Den Schwierigkeitsgrad auf "Wahnsinn" ändern und den Speicherstand aus Schritt 1 überschreiben: "Optionen > Spiel beenden". Im Hauptmenü "Neue Karriere starten" > "Bestehende ID auswählen" Neue Karriere beginnen und den Charakter importieren, mit dem man das Spiel gerade beendet hat. Den Schwierigkeitsgrad auf "Wahnsinn" ändern, sobald man auf der Normandy ist. Wenn man auf Eden Prime ist, legt man einen weiteren separaten Speicherstand an. Den Spielstand von Schritt 4 laden, sich vergewissern, dass das Spiel auf "Wahnsinn" eingestellt ist (siehe Schritt 4) und das Spiel beenden. B - "Wahnsinn"-Trophy zum zweiten und dritten Mal ercheaten: "Mass Effect 1" auf "Wahnsinn" abschließen. (siehe oben) Sobald man "Wahnsinn I" erhalten hat, das Spiel beenden und ggf. eine Sicherungskopie all der Daten in der "PSplus-Cloud" oder auf einem USB-Stick erstellen. Dieser Schritt ist notwendig, um sicherzustellen, dass man den Fortschritt bei anderen Trophäen der Trilogie, wie "Verliebt" und "Medaille für lange Dienstzeit", beibehält. Auf der PS4 über "Einstellungen > Verwaltung der von der Anwendung gespeicherten Daten > Gespeicherte Daten im Systemspeicher > Löschen > ME LE > ME Gamer Profile, Trilogy Gamer Profile, Launcher Profile, + MELE Gespeicherte Daten Das Gamer-Profil, das Trilogie-Profil und das Launcher-Profil" von der Konsole löschen. Das muss man für jedes Spiel, das man begonnen hat, z.B. "Mass Effect" 2 und 3, erledigen. Man sollte auch die Datei "Gespeicherte Daten" löschen. Diese sieht anders aus als die anderen Speicherstände, da sie mit dem Bild der "Mass Effect Legendary Edition" versehen ist. Es ist nicht nötig, automatische Speicherstände oder Spielstände zu löschen. Nun startet man "Mass Effect 1" und geht zu "Extras > Trophäen", um sicherzustellen, dass man keine Trophäen freigeschaltet hat. Alle Trophäen sollten ausgegraut sein. Jetzt geht man zurück und wählt "Zurück zum Launcher". Nun startet man "Mass Effect 1" noch einmal und überprüft die Trophäen erneut ("Extras -> Trophäen"). Sie sollten jetzt alle wie vorgesehen freigeschaltet sein. Jetzt kann man den Spielstand aus Schritt 1 kurz vor dem Endkampf mit Saren auf "Wahnsinn" laden. Nun besiegt man Saren ein weiteres Mal und die nächste "Wahnsinn"-Trophäe sollte sich im anschließenden Ladebildschirm direkt vor dem Gespräch mit Anderson/Udina freischalten. Zum Schluss wiederholt man die Schritte 3-6, um "Wahnsinn III" freizuschalten. (Dieser Guide ist in Anlehnung an den entsprechenden Beiträgen im psnprofiles-Thread und auf playstationtrophies.org entstanden.) -
Platin-Kette - PS4 - Life is Strange 2
stiller hat ein Thema erstellt in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "Life is Strange 2"-Platin erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Spiel wird in der Originalhülle verschickt. Geht bitte sorgsam damit um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer auf der Disk. Danke ACHTUNG: Episode 5 muss extra erworben werden Das Spiel gehört @da_emty. Ich verwalte die PK nur. Siehe Trophäen-Leitfaden Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? - Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste - Haben die Brüder schon auf ihrer Reise begleitet: @da_emty ( 21.06.2021) @stiller ( 31.03.2023) @Tigress ( 09.04.2023) zurück bei @da_emty Begleiten die Brüder aktuell auf ihrer Reise: ... Wollen die Brüder noch auf ihrer Reise gleiten: ... Es besteht für keinen auf der Liste Anspruch auf das Spiel, falls es mal 'verloren' geht oder andere Gründe haben sollte. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun? -
Trophäen-Leitfaden - Horizon Call of the Mountain
stiller hat ein Thema erstellt in: Horizon Call of the Mountain
Trophäen-Leitfaden - Horizon Call of the Mountain 1x 4x 11x 20x = 36 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 36 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 17 Allgemeine Infos: Für "Horizon Call of the Mountain" wird eine Playstation VR2 benötigt und es lässt sich dann im Sitzen oder Stehen spielen. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da nach Spielabschluss eine Kapitel- bzw. Missionsauswahl zur Verfügung steht, über die Fehlendes nachgeholt werden kann. Das Spiel kann nicht manuell gespeichert werden. Die Speicherung erfolgt an bestimmten Punkten immer von selbst. Ein auswählbarer Schwierigkeitsgrad steht nicht zur Verfügung, aber in den Optionen kann man spielerleichternde Einstellungen vornehmen. Hier entsprechende Beispieleinstellungen, die jedoch individuell angepasst werden können: "Autom. Herstellung" → "Ja" "Pfeile automatisch auflegen" → "Ja" "Zielhilfe" → "Aktiviert+Blick" "Verursachter Schaden" → "5x" "Erlittener Schaden" → "0%" "Fallen beim Klettern deaktivieren" → "Ja" Hinweis: oder dann gedrückt halten, um sich von einem Griff fallen lassen zu können "Kletterreichweite-Multiplikator" → "2,0x" "Beim Springen Zeit verlangsamen" → "Ja" "Zeitlupe bei Werkzeugauswahl" → "Ja" Die Audio- und Textausgabe orientiert sich an den Konsoleneinstellungen und kann im Spiel nicht individuell angepasst werden. Ist die Konsole also auf Deutsch eingestellt, dann gibt es im Spiel auch nur die deutsche Version. Möchte man beispielsweise die englische Sprachausgabe des Spiels nutzen, muss man die Konsole auch auf Englisch stellen. Somit ist allerdings eine Mischung beispielsweise aus englischer Sprachausgabe mit deutschen Texten nicht möglich. Im Spoiler eine Kapitel- bzw. Missionsübersicht mit Mini-Roadmap: Siehe Videoguide mit allen Sammelsachen (Warnsignale, legendäre Kletterstellen, Sammelobjekte, Steinhaufen). Eine Plünderer-Herde besiegt Eine Plünderer-Herde besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen" eine Plünderer-Herde besiegt hat. Einen Grauhabicht-Schwarm besiegt Einen Grauhabicht-Schwarm besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man während der vierten Mission "Der Sonnenspeer" einen Grauhabicht-Schwarm besiegt hat. Hinweis: Man kann diese Trophäe allerdings auch schon am Ende der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" erspielen. Wenn man bei der Weggabelung nach links geht und dem weiteren Verlauf folgt, wird man am Gipfel zunächst von einem Grauhabicht attackiert, dem, nachdem man ihn besiegt hat, noch zwei weitere Grauhabichte folgen. Einen Graser besiegt Einen Graser in Glanzgrauen besiegt. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man einen Graser in Glanzgrauen besiegt haben. Dies ist nur in der ersten Mission "Glanzgrauen" möglich. Im Spielverlauf erhält man den Bogen und muss mit diesem zunächst ein Warnsignal abschießen. Anschließend kann man sich umdrehen und in der Schlucht links drei Graser unter sich im Tal entdecken. Davon gilt es nun für den Erhalt der Trophäe, einen mit dem Bogen zu eliminieren. Am besten visiert man dazu einen der auf dem Rücken eines Grasers befindlichen gelben Lohebehälter an, sodass die dadurch verursachte Explosion ausreichend Schaden macht. Darüber hinaus kann man in den Optionen die Einstellung vornehmen, dass der verursachte Schaden auf "5x" erhöht wird. Hat der Schuss nicht richtig getroffen, sodass die Graser fliehen, kann man über " → Zum letzten Checkpunkt → Ja, zurück zum letzten Checkpunkt" den letzten Speicherpunkt neu laden und es noch einmal probieren. Im Spoiler ein Video dazu: Nur einen Steinschlag entfernt Glanzgrauen bis zur Aussicht auf Dämmerungsgriff erklommen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der ersten Mission "Glanzgrauen" diesen bis zur Aussicht auf Dämmerungsgriff erklommen hat. Der Sonnenspeer Den Pilgerpfad auf der Spitze des Sonnenspeers vollendet. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der vierten Mission "Der Sonnenspeer" den Pilgerpfad auf der Spitze des Sonnenspeers vollendet hat. Eine neue Bedrohung Den mächtigen Maschinenköder auf der Krallenspitze entdeckt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der fünften Mission "Krallenspitze-Aufstieg" den mächtigen Maschinenköder auf der Krallenspitze entdeckt hat. Spitzhacken hergestellt Deine Spitzhacken hergestellt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man vor Beginn der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen" die Spitzhacken hergestellt hat. Die Elemente gemeistert Elementmunition hergestellt. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man eine Elementmunition hergestellt haben. Dies ist frühestens während der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" möglich, wenn man bei der Weggabelung nach links geht und dem weiteren Verlauf folgt. Hier findet man in einem Lager Lohebehälter, die man in das Inventar aufnehmen kann. Nun hält man den ausgerüsteten Bogen waagerecht und drückt . Anschließend kann man die Pfeilart auswählen und anschließend Pfeile herstellen, indem man die einzelnen Teile (hier sind das Lohebehälter, Pfeilspitze und Federn für den Feuerpfeil) an der richtigen Stelle platziert. Ist man dem rechten Pfad gefolgt, lassen sich dann ab der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen" Feuerpfeile herstellen. Hinweis: Hat man in den Optionen bei den Barrierefreiheitseinstellungen "Pfeile automatisch herstellen" auf "Ja" gestellt, entfällt das manuelle Zusammenbauen der Pfeile. Warnsignal Ein Warnsignal abgeschossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man während der ersten Mission "Glanzgrauen" das erste Mal ein Warnsignal abgeschossen hat. Bei den Warnsignalen handelt es sich um in der Spielwelt verteilte Zielscheiben, an denen ein Lohebehälter befestigt ist. Trifft man die Zielscheibe, fällt der Lohebehälter nach unten und entzündet ein Feuer in der sich darunter befindlichen Schale. Die Warnsignale sind auch aus größerer Entfernung recht gut auszumachen, da sie silbern-leuchtend blinken. Alarmiert Alle Warnsignale in einer Mission abgeschossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Warnsignale in einer Mission abgeschossen hat. Bei den Warnsignalen handelt es sich um in der Spielwelt verteilte Zielscheiben, an denen ein Lohebehälter befestigt ist. Trifft man die Zielscheibe, fällt der Lohebehälter nach unten und entzündet ein Feuer in der sich darunter befindlichen Schale. Die Warnsignale sind auch aus größerer Entfernung recht gut auszumachen, da sie silbern-leuchtend blinken. Diese Trophäe lässt sich direkt in der ersten Mission "Glanzgrauen" erspielen, nachdem man den Bogen erhalten hat und damit dann die zwölf in der Mission verteilten Warnsignale abschießt. Hier die Verteilung der Warnsignale in den Missionen: Mission 1 "Glanzgrauen" → 12 Mission 2 "Der Pilgerpfad" → 15 Mission 3 "Obere Hänge von Glanzgrauen" → 6 Mission 4 "Der Sonnenspeer" → 10 Mission 5 "Krallenspitze-Aufstieg" → 11 Mission 6 "Muttertränen" → 10 Mission 7 "Ältestenruf" → 8 Mission 8 "Krallenspitze-Turm" → 7 Mission 9 "Teufelsgroll-Aufstieg" → 9 Mission 10 "Teufelsgroll" → 5 Mission 11 "Adlersturz" → 10 Mission 12 "Tagesende" → 8 Achtung: Sollte man über die Kapitelauswahl Fehlendes nachholen wollen, kann man die schon abgeschossenen Warnsignale nicht erneut abschießen, da die Leuchtfeuer schon entzündet sind. Schießt man ein noch fehlendes Warnsignal ab, muss man anschließend bis zum nächsten Speicherpunkt spielen, da es sonst nicht dauerhaft in die Sammlung aufgenommen und abgespeichert wird. Im Spoiler ein Video mit allen Warnsignalen in Mission 1 "Glanzgrauen": Meisterhafte Kletterei Eine legendäre Kletterstelle bewältigt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen" eine legendäre Kletterstelle bewältigt hat. Hinweis: Man kann diese Trophäe allerdings auch schon in der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" erspielen, wenn man an der Weggabelung dem linken Pfad folgt und bis auf den Gipfel des Berges klettert. Sammlung Ein Sammelobjekt in Horizon Call of the Mountain gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erste Mal ein Sammelobjekt in "Horizon Call of the Mountain" gefunden hat. Dies ist spätestens in der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen" der Fall, wenn man, nachdem man die Plünderer-Herde besiegt hat, ein Fahrstuhl-Bauteil von ihnen mitnehmen muss. Allerdings lässt sich diese Trophäe auch schon direkt in der ersten Mission "Glanzgrauen" erspielen, wenn man die Sonnenkönig-Sadahin-Statue einsammelt. Dafür klettert man nach dem Erhalt des Bogens eine weitere Ebene hinauf, auf der sich zwei Gebäude befinden. Bei dem rechten schießt man auf die Strickleiter über der Tür, um sie herunterzulassen. Nun klettert man die Leiter hinauf, um die Gebäudewände herum und nach oben. Nachdem man das Gebäude betreten hat, liegt die Statue vor einem auf dem Tisch. Im Spoiler ein Video mit allen Sammelobjekten im Spiel und Zeitstempeln: Steinhaufenbau Einen Steinhaufen gebaut. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste Mal einen Steinhaufen gebaut hat. Im Spiel kann man an insgesamt sieben Stellen tischförmige Felsen finden, auf denen eine gewisse Anzahl an Steinen liegt. An der Seite befinden sich Holzpfeiler, die eine Markierung aufweisen. Hier gilt es nun, die Steine so übereinander zu stapeln, dass sie mindestens die Höhe der Markierung erreichen. Der Stapel muss dabei eine kurze Zeit stabil stehen und darf nicht umkippen. Diese Trophäe lässt sich frühestens in der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen" erspielen. Hier die Verteilung aller Steinhaufen in den Missionen: Mission 3 "Obere Hänge von Glanzgrauen" → 1 Nachdem man die erste Wand erklommen hat, muss man sich zunächst nach links in das Gebiet begeben, aus dem eine Maschine gekommen ist. Nun wendet man sich nach rechts, wo sich der erste Steinhaufen befindet. Mission 4 "Der Sonnenspeer" → 1 Nachdem man den Hakenwerfer erhalten und eingesetzt hat, klettert man eine Ebene höher, bis man eine Höhle erreicht. Hier wählt man den rechten Weg, um auf einen weiteren Steinhaufen zu treffen. Mission 6 "Muttertränen" → 1 Nachdem man im Spielverlauf in einem Käfig gefangen war und aus diesem entkommen ist, schwingt man sich über einen Abgrund und klettert die Felswand hinauf. Nach dem sich anschließenden Gespräch findet man diesen Steinhaufen auf der rechten Seite. Mission 7 "Ältestenruf" → 2 Hier kann man an einer Stelle eine Eiswand erklimmen und anschließend diesen Steinhaufen finden. Hier kann man an einer Stelle zwei Seilrutschen nach unten verwenden und auf der entsprechenden Plattform einen weiteren Steinhaufen finden. Mission 9 "Teufelsgroll-Aufstieg" → 1 Hier wird man im Spielverlauf auf ein Lagerfeuer treffen, von dem aus man rechts diesen Steinhaufen finden kann. Mission 12 "Tagende" → 1 Direkt zum Start des Kapitels muss man sich umdrehen und sich mit dem Hakenwerfer über den Abgrund schwingen, um den letzten Steinhaufen zu finden. Tipp: Sollte man Probleme bei dem Übereinanderstapeln der Steine haben, kann man einen der Holzpfeiler nutzen und den Steinstapel daran anlehnen. Im Spoiler zwei Beispielbilder für erfolgreich gebaute Steinhaufen: Hier ein Video zum ersten Steinhaufen in der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen": In deinem Element Eine Elementexplosion durch Zerstören eines Maschinenkanisters ausgelöst. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Elementexplosion durch Zerstören eines Maschinenkanisters ausgelöst hat. Bei den größeren Maschinen wie dem Donnerkiefer oder dem Sturmvogel sind Feuer- oder Frostkanister angebracht. Beschießt man diese wiederholt, explodieren sie und setzen das jeweilige Element an der betroffenen Maschine frei und führen damit zu einer Explosion. Diese Trophäe lässt sich frühestens in der fünften Mission "Krallenspitze-Aufstieg" bei dem Donnerkiefer erspielen. Es bietet sich hierfür allerdings eher der Sturmvogel in der neunten Mission "Teufelsgroll-Aufstieg" an, da die Frostkanister auf seinen Schultern sehr leicht zu erkennen sind und die Explosion durch nur einen Treffer ausgelöst wird. Licht aus Schieße einem Wächter ins Auge, bevor er dich sieht. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man frühestens in der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" erspielen, wenn man dem rechten Weg in die Höhle folgt. Hier trifft man im Spielverlauf auf die patrouillierenden Wächter und kann versuchen, einem von ihnen ins Auge zu schießen. Hat der Schuss nicht richtig getroffen und wurde man dadurch entdeckt, kann man über " → Zum letzten Checkpunkt → Ja, zurück zum letzten Checkpunkt" den letzten Speicherpunkt neu laden und es noch einmal probieren. Sobald man einem Wächter ins Auge geschossen hat, bevor man von ihm entdeckt wurde, erhält man die Trophäe. Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Carja im Schatten" kombinierbar, wenn man anschließend den Speicherpunkt neu lädt und sich dann unbemerkt an den Wächtern vorbeischleicht. Tipp: Es empfiehlt sich für das Erspielen der Trophäe die sechste Mission "Muttertränen", da man hier die vorhandenen Gräser als Deckung nutzen und sich somit näher an die Wächter anschleichen kann, sodass sich die Flugbahn des Pfeils deutlich verkürzt. Hier ein Video dazu: Schwerer Schlag Balliste oder Lohefässer benutzt, um einer Maschine zu schaden. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Balliste oder Lohefässer benutzt hat, um einer Maschine zu schaden. Diese Trophäe lässt sich gut am Ende der fünften Mission "Krallenspitze-Aufstieg" im Kampf gegen den Donnerkiefer erspielen, indem man auf die in der Nähe des Donnerkiefers befindlichen Lohefässer schießt und ihm mit dieser Explosion Schaden zufügt. Carja im Schatten Ein Wächter-Tarngebiet unbemerkt durchquert. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man frühestens in der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" erspielen, wenn man dem rechten Weg in die Höhle folgt. Hier trifft man im Spielverlauf auf die patrouillierenden Wächter und muss sich nun von Deckung zu Deckung an ihnen vorbeischleichen. Dabei dürfen sie zwar auf einen aufmerksam werden, wodurch sich ihr Auge gelb färbt, aber sobald es rot wird und die Wächter somit alarmiert sind, gilt man als entdeckt. Ist dies passiert, kann man über " → Zum letzten Checkpunkt → Ja, zurück zum letzten Checkpunkt" den letzten Speicherpunkt neu laden und es noch einmal probieren. Nachdem man ein Wächter-Tarngebiet unbemerkt durchquert hat, erhält man diese Trophäe. Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Licht aus" kombinierbar, wenn man zuerst einem Wächter ins Auge schießt und anschließend den Speicherpunkt neu lädt, um sich dann unbemerkt an den Wächtern vorbeizuschleichen. Tipp: Es empfiehlt sich für das Erspielen der Trophäe die sechste Mission "Muttertränen", da man hier die vorhandenen Gräser als Deckung nutzen und sich somit leichter an den Wächtern vorbeischleichen kann. Hier ein Video dazu: Scheibenabschuss Eine Donnerkiefer-Scheibe aus der Luft geschossen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man eine Donnerkiefer-Scheibe aus der Luft geschossen haben. Diese Trophäe lässt sich gut am Ende der fünften Mission "Krallenspitze-Aufstieg" im Kampf gegen den Donnerkiefer erspielen. In gewissen Abständen wird der Gegner hier die Donnerkiefer-Scheiben abfeuern, die es nun gilt, mit einem gezielten Schuss abzuwehren. Hier ein Video dazu: Lebendiger Durchlauf Eine Mission abgeschlossen, ohne zu sterben. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Mission abgeschlossen hat, ohne gestorben zu sein. Dies lässt sich direkt in der ersten Mission "Glanzgrauen" erledigen. Hilfreiche Einstellungen in den Optionen hierfür sind z.B. die Multiplikatoren für verursachten Schaden zu erhöhen und für erlittenen Schaden zu verringern sowie Fallen beim Klettern zu deaktivieren. Achtung: Lädt man innerhalb einer Mission selbst über " → Zum letzten Checkpunkt → Ja, zurück zum letzten Checkpunkt" den letzten Speicherpunkt neu, wird die Trophäe nicht freigeschaltet. Maschinensafari Auf Maschinensafari gegangen. [Offline-Trophäe] Die Maschinensafari kann man frühestens nach der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" erreichen, wenn man die Spitzhacken herstellen muss. Hier kann man auch in das Ausstellungsgebäude mit den Sammelobjekten gehen und dort mit dem präsentierten Bootsmodell interagieren. Die Maschinensafari taucht ab diesem Moment aber auch im Titelbildschirm auf. Daher muss man es nicht zwingend an dieser Stelle im Spiel erledigen, wenn man sich gerade zwischen den Missionen befindet, sondern kann es auch zu einem beliebig späteren Zeitpunkt erledigen. Sobald man eine Maschinensafari gestartet hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. Einen Brüllrücken besiegt Einen Brüllrücken besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man während der sechsten Mission "Muttertränen" einen Brüllrücken besiegt hat. Einen Panzerwanderer besiegt Einen Panzerwanderer besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zu Beginn der siebten Mission "Ältestenruf" einen Panzerwanderer besiegt hat. Der Metallteufel Die Senderbox repariert, um zum Metallteufel auf dem Teufelsgroll aufzusteigen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der achten Mission "Krallenspitze-Turm" die Senderbox repariert hat, um zum Metallteufel auf dem Teufelsgroll aufzusteigen. Komplett ausgerüstet Alle Werkzeuge hergestellt und gesammelt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle fünf Werkzeuge hergestellt und gesammelt hat. Man bekommt alle Werkzeuge im Spielverlauf und muss drei davon vor bestimmten Missionen an der Werkbank in "Dämmerungsgriff" herstellen. Eines erhält man während einer Mission und das letzte Werkzeug muss man zu Beginn der zehnten Mission "Teufelsgroll" zusammenbauen. Man benötigt folgende fünf Werkzeuge, um im Spiel voranzukommen: Kletterwerkzeuge bzw. Spitzhacke Die Teile erhält man nach dem Kampf gegen den Wächter am Ende der ersten Mission "Glanzgrauen" und muss die Kletterwerkzeuge vor der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" dann herstellen. Hakenwerfer Erhält man im Spielverlauf der vierten Mission "Der Sonnenspeer". Enterpfeil Die Teile hierfür erhält man während der fünften Mission "Krallenspitze-Aufstieg" und muss den Enterpfeil vor der sechsten Mission "Der Pilgerpfad" dann herstellen. Sonnenscheibe Die Teile hierfür erhält man während der sechsten Mission "Muttertränen" und muss die Sonnenscheibe vor der siebten Mission "Ältestenruf" dann herstellen. Enterhaken Die Teile hierfür erhält man während der neunten Mission "Teufelsgroll-Aufstieg" und muss den Enterhaken zu Beginn der zehnten Mission "Teufelsgroll" dann herstellen. Vollständig bewaffnet Alle Waffen- und Munitionsarten gesammelt. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man alle Waffen- und Munitionsarten gesammelt haben. Bei den Waffenarten handelt es sich einerseits um den Bogen, der über fünf verschiedene Munitionsarten verfügt, und andererseits um die Sprengschleuder, mit der man drei verschiedene Munitionsarten nutzen kann. Der Einsatz der Waffen- und Munitionsarten ist für den Erhalt der Trophäe nicht nötig, allerdings muss man alle Bombenmunitionsarten eingesammelt und alle Bogenmunitionsarten mindestens einmal hergestellt haben. Dafür hält man den ausgerüsteten Bogen waagerecht und drückt . Nun kann man die Pfeilart auswählen und anschließend Pfeile herstellen, indem man die einzelnen Teile (z.B. Lohebehälter, Pfeilspitze und Federn für den Feuerpfeil) an der richtigen Stelle platziert. Diese Trophäe lässt sich frühestens in der neunten Mission "Teufelsgroll-Aufstieg" freischalten, wenn man bis dahin alle Pfeilarten hergestellt und alle Bombenarten eingesammelt hat. Hier eine Auflistung der Waffen- und Munitionsarten: Bogen: Pfeil, im Spielverlauf ab der ersten Mission "Glanzgrauen" mit unendlich Munition verfügbar. Feuerpfeil (Lohebehälter), ab der zweiten Mission "Der Pilgerpfad", wenn man dem linken Pfad folgt, ansonsten ab der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen" verfügbar. Schockpfeile (Zünder), ab der dritten Mission "Obere Hänge von Glanzgrauen" verfügbar. Zersprengerpfeil (Echohülse), ab der fünften Mission "Krallenspitze-Aufstieg" verfügbar. Präzisionspfeile (Präzisionspfeilspitze), ab der neunten Mission "Teufelsgroll-Aufstieg" verfügbar. Sprengschleuder: Stein, im Spielverlauf ab der sechsten Mission "Muttertränen" mit unendlich Munition verfügbar. Frostbombe, im Spielverlauf ab der sechsten Mission "Muttertränen" verfügbar. Feuerbombe, ab der siebten Mission "Ältestenruf" verfügbar. Großalarm Alle Warnsignale in Horizon Call of the Mountain abgeschossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 111 Warnsignale in "Horizon Call of the Mountain" abgeschossen hat. Bei den Warnsignalen handelt es sich um in der Spielwelt verteilte Zielscheiben, an denen ein Lohebehälter befestigt ist. Trifft man die Zielscheibe, fällt der Lohebehälter nach unten und entzündet ein Feuer in der sich darunter befindlichen Schale. Die Warnsignale sind auch aus größerer Entfernung recht gut auszumachen, da sie silbern-leuchtend blinken. Hier die Verteilung der Warnsignale in den Missionen: Glanzgrauen → 12 Der Pilgerpfad → 15 Obere Hänge von Glanzgrauen → 6 Der Sonnenspeer → 10 Krallenspitze-Aufstieg → 11 Muttertränen → 10 Ältestenruf → 8 Krallenspitze-Turm → 7 Teufelsgroll-Aufstieg → 9 Teufelsgroll → 5 Adlersturz → 10 Tagesende → 8 Achtung: Sollte man über die Kapitelauswahl Fehlendes nachholen wollen, kann man die schon abgeschossenen Warnsignale nicht erneut abschießen, da die Leuchtfeuer schon entzündet sind. Schießt man ein noch fehlendes Warnsignal ab, muss man anschließend bis zum nächsten Speicherpunkt spielen, da es sonst nicht dauerhaft in die Sammlung aufgenommen und abgespeichert wird. Im Spoiler ein Video mit allen Sammelgegenständen im Spiel und Zeitstempeln: Legendäre Kletterei Alle legendären Kletterstellen bewältigt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle sechs legendären Kletterstellen bewältigt hat. Bei den legendären Kletterstellen handelt es sich um aufwändigere und längere Kletterpassagen, die man erfolgreich absolvieren muss, um letztendlich einen beeindruckenden Ausblick über die Landschaften genießen zu können. Dabei trifft man auf die meisten ganz von selbst im Spielverlauf. Hier die Verteilung der legendären Kletterstellen in den Missionen: Mission 2 "Der Pilgerpfad" Hierfür muss man bei der Weggabelung dem linken Pfad folgen und für diese legendäre Kletterstelle den Berg ganz hinauf klettern. Mission 3 "Obere Hänge von Glanzgrauen" Hierfür folgt man dem Spielverlauf. Mission 4 "Der Sonnenspeer" Hierfür folgt man dem Spielverlauf. Mission 5 "Krallenspitze-Aufstieg" Hierfür folgt man dem Spielverlauf. Mission 7 "Ältestenruf" Hier startet man vom Zentralen Lager aus und wendet sich nach links, wo man eine Zugbrücke findet. Diese lässt man mithilfe der Sonnenscheibe hinunter und folgt dem Weg, bis man den Abgrund zum Metallturm überwindet. Diesen muss man nun bis zur Spitze hinaufklettern, um diese legendäre Kletterstelle abzuschließen. Mission 9 "Teufelsgroll-Aufstieg" Hierfür folgt man dem Spielverlauf. Achtung: Sollte man über die Kapitelauswahl fehlende Kletterstellen nachholen wollen, muss man anschließend bis zum nächsten Speicherpunkt spielen, da sie sonst nicht dauerhaft in die Sammlung aufgenommen und abgespeichert werden. Im Spoiler ein Video mit allen Sammelgegenständen (einschließlich der Kletterstellen) im Spiel und Zeitstempeln: Gelehrt Alle Sammelobjekte in Horizon Call of the Mountain gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammelobjekte in "Horizon Call of the Mountain" gefunden hat. Insgesamt lassen sich 20 Sammelobjekte finden, 19 davon in den Missionen und eines auf dem Herausforderungsgelände. Dieses wird nach der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" freigeschaltet und kann entweder über den Fahrstuhl der Basis "Dämmerungsgriff" oder über das Hauptmenü unter "Herausforderungs-Hub" betreten werden. Hier die Verteilung aller Sammelobjekte in den Missionen: Mission 1 "Glanzgrauen" → 2 Sonnenkönig-Sadahin-Statue Nach dem Erhalt des Bogens klettert man eine weitere Ebene hinauf, auf der sich zwei Gebäude befinden. Bei dem rechten schießt man auf die Strickleiter über der Tür, um sie herunterzulassen. Nun klettert man die Leiter hinauf, um die Gebäudewände herum und nach oben. Nachdem man das Gebäude betreten hat, liegt die Statue vor einem auf dem Tisch. Wächter-Trophäe Nachdem man am Ende des Kapitels den Wächter besiegt hat, kann man von dessen Überresten dieses Sammelobjekt aufnehmen. Mission 2 "Der Pilgerpfad" → 4 Carja-Gebetsfahne Im Spielverlauf nutzt man eine Seilrutsche zu Sadahins Ruheplatz. Die Gebetsfahne liegt dann rechts auf einem Steinaltar. Federamulett (wenn man dem linken Pfad folgt) Nachdem man die Grauhabichte besiegt hat, nutzt man die Seilrutsche zum nächsten Berg. Auf dessen Plattform findet man das Federamulett in der Mitte auf einem Sockel. Grauhabicht-Trophäe (wenn man dem linken Pfad folgt) Dieses Sammelobjekt lässt sich von den Überresten der besiegten Grauhabichte aufnehmen. Oseram-Meißel (wenn man dem rechten Pfad folgt) Folgt man hier dem Weg, gelangt man nach einer Weile zu von der Decke hängenden Käfigen. In einem von ihnen lässt sich der Meißel finden. Mission 3 "Obere Hänge von Glanzgrauen" → 2 Plünderer-Trophäe Erhält man im Spielverlauf, nachdem man die Herde Plünderer besiegt hat. Carja-Helm Auf dem Gipfel des legendären Aufstiegs liegt dieser Helm auf einem Felsen. Hier muss man darauf achten, ihn aufzuheben, bevor man das Lagerfeuer benutzt. Mission 5 "Krallenspitze-Aufstieg" → 1 Metallwindspiele Im Spielverlauf muss man auf zwei Brandkanister schießen. Danach gelangt man in einen Außenbereich mit Kisten auf der rechten Seite. Hier gilt es, einen orangefarbenen Behälter zu öffnen, in dem sich dieses Sammelobjekt befindet. Mission 6 "Muttertränen" → 4 Zerbrochener Nora-Köcher Im Spielverlauf erreicht man ein Wächtergebiet. Links kann man in ein Gebäude gelangen, in dem das Sammelobjekt auf einem Tisch liegt. Nora-Armband Nachdem man im Spielverlauf eine Wand durchbrochen hat, gelangt man in einen Tunnel. Auf dem Weg zu einer Leiter steht ein Tisch mit einem Korb darauf. In diesem Korb lässt sich das Armband finden. Stammmutter-Perlen Nachdem man nach oben geklettert ist, geht man rechts um die Ecke. Ganz hinten befindet sich ein weiterer Korb, in dem dieses Sammelobjekt liegt. Carja-Militärschnalle Später erreicht man einen Außenbereich mit einem Lagerplatz und einem Kessel in der Mitte. Im hinteren Bereich steht ein Tisch mit Holzkisten, wobei sich in einer davon die Militärschnalle befindet. Mission 7 "Ältestenruf" → 1 Oseram-Schnalle Hier muss man vom Zentralen Lager aus dem rechten Weg folgen, sodass man im Spielverlauf dann den Fahrstuhl nach unten nimmt und die Höhle betritt. Nun wird man einen Raum sehen, dessen Zugang mit Holzbrettern versperrt ist. Zerschlägt man die Holzbretter, findet man die Schnalle auf einem Tisch liegend vor. Mission 8 "Krallenspitze-Turm " → 1 Metallkette Nach dem Kampf betritt man ein Gebäude, in dem sich gleich rechts ein orangefarbener Behälter mit der Metallkette darin befindet. Mission 10 "Teufelsgroll" → 1 Altes Gefäß Im Spielverlauf nutzt man eine recht lange Seilrutsche. Ist man an deren Ende angekommen, kann man neben dem Lagerfeuer eine Leiter hochklettern und findet dieses Gefäß auf einem Tisch. Mission 11 "Adlersturz" → 1 Streit-Figur Hier muss man im Spielverlauf einen Abgrund überwinden, damit man ein gegenüberliegendes Gebäude betreten kann. Hat man das geschafft, dreht man sich in dem Gebäude direkt nach rechts und kann die Streit-Figur in einem Fenstersims finden. Mission 12 "Tagesende" → 2 Sonnenkönig-Jiran-Statue Im Spielverlauf muss man einige Seilrutschen nutzen und zum Schluss den Hakenwerfer einsetzen, um an die gegenüberliegende Gebäudemauer zu gelangen. Klettert man diese entlang, entdeckt man eine kleine Einbuchtung, in der sich die Statue befindet. Rostige Handfesseln Im Spielverlauf erreicht man über den Aufzugsschacht ein höheres Stockwerk. Dort teilt sich der Weg und man geht nach rechts. Hier lässt sich ein Raum betreten, in dem ein Tisch steht, auf dem die Handfesseln liegen. Herausforderungsgelände → 1 Glutsonne-Medaille Hinweis: Der "Herausforderungs-Hub" ist nach der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" erreichbar. Hat man das Herausforderungsgelände betreten, hält man sich rechts und folgt dem Pfand zu einem offenen Bereich mit verschiedenen Musikinstrumenten. Hier steht hinter einem Zaun eine Truhe, in der sich dieses Sammelobjekt befindet. Achtung: Sollte man über die Kapitelauswahl Fehlendes nachholen wollen, kann man die schon gefundenen Sammelobjekte nicht erneut finden und einsammeln. Sammelt man ein noch fehlendes Sammelobjekt ein, muss man anschließend bis zum nächsten Speicherpunkt spielen, da es sonst nicht dauerhaft in die Sammlung aufgenommen und abgespeichert wird. Im Spoiler ein Video mit allen Sammelgegenständen im Spiel und Zeitstempeln: Meisterhafter Steinhaufenbau Alle Steinhaufen in Horizon Call of the Mountain gebaut. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Steinhaufen in "Horizon Call of the Mountain" gebaut hat. Im Spiel kann man an insgesamt sieben tischförmige Felsen finden, auf denen eine gewisse Anzahl an Steinen liegt. An der Seite befinden sich Holzpfeiler, die eine Markierung aufweisen. Hier gilt es nun, die Steine so übereinander zu stapeln, dass sie mindestens die Höhe der Markierung erreichen. Der Stapel muss dabei eine kurze Zeit stabil stehen und darf nicht umkippen. Diese Trophäe erhält man frühestens in der letzten Mission "Tagende), wenn man bis dahin alle Steinhaufen gebaut hat. Hier die Verteilung aller Steinhaufen in den Missionen: Mission 3 "Obere Hänge von Glanzgrauen" → 1 Nachdem man die erste Wand erklommen hat, muss man sich zunächst nach links in das Gebiet begeben, aus dem eine Maschine gekommen ist. Nun wendet man sich nach rechts, wo sich der erste Steinhaufen befindet. Mission 4 "Der Sonnenspeer" → 1 Nachdem man den Hakenwerfer erhalten und eingesetzt hat, klettert man eine Ebene höher, bis man eine Höhle erreicht. Hier wählt man den rechten Weg, um auf einen weiteren Steinhaufen zu treffen. Mission 6 "Muttertränen" → 1 Nachdem man im Spielverlauf in einem Käfig gefangen war und aus diesem entkommen ist, schwingt man sich über einen Abgrund und klettert die Felswand hinauf. Nach dem sich anschließenden Gespräch findet man diesen Steinhaufen auf der rechten Seite. Mission 7 "Ältestenruf" → 2 Hier kann man an einer Stelle eine Eiswand erklimmen und anschließend diesen Steinhaufen finden. Hier kann man an einer Stelle zwei Seilrutschen nach unten verwenden und auf der entsprechenden Plattform einen weiteren Steinhaufen finden. Mission 9 "Teufelsgroll-Aufstieg" → 1 Hier wird man im Spielverlauf auf ein Lagerfeuer treffen, von dem aus man rechts diesen Steinhaufen finden kann. Mission 12 "Tagende" → 1 Direkt zum Start des Kapitels muss man sich umdrehen und sich mit dem Hakenwerfer über den Abgrund schwingen, um den letzten Steinhaufen zu finden. Tipp: Sollte man Probleme bei dem Übereinanderstapeln der Steine haben, kann man einen der Holzpfeiler nutzen und den Steinstapel daran anlehnen. Achtung: Sollte man über die Kapitelauswahl fehlende Steinhaufen nachholen wollen, muss man anschließend bis zum nächsten Speicherpunkt spielen, da er sonst nicht dauerhaft in die Sammlung aufgenommen und abgespeichert wird. Im Spoiler zwei Beispielbilder für erfolgreich gebaute Steinhaufen: Im Spoiler ein Video mit allen Sammelgegenständen (einschließlich der Steinhaufen) im Spiel und Zeitstempeln: Spitzenmäßig Die höchste Punktzahl beim Dämmerungsgriff-Hinderniskurs erzielt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die höchste Punktzahl beim Dämmerungsgriff-Hinderniskurs erzielt hat. Hierfür muss man auf dem Trainingsplatz mehr als 1.500 Punkte erreichen. Den Trainingsplatz kann man frühestens nach der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" aufsuchen, wenn man die Spitzhacken herstellen muss. Hier kann man auch den Fahrstuhl nutzen und zu dem Trainingsplatz hinunterfahren. Der Trainingsplatz taucht ab diesem Moment aber auch im Titelbildschirm auf. Daher muss man es nicht zwingend an dieser Stelle im Spiel erledigen, wenn man sich gerade zwischen den Missionen befindet, sondern kann es auch zu einem beliebig späteren Zeitpunkt erledigen. Betritt man den Hinderniskurs, muss man zum Startpunkt, um die Herausforderung zu aktivieren. Absolviert man dann den ersten Sprung, wird die Herausforderung gestartet. Um mehr als 1.500 Punkte zu erreichen, muss man den Hinderniskurs so schnell wie möglich abschließen und so viele der auf dem Weg liegenden Bonuspunkte wie möglich einsammeln, wobei man zudem auch unter 1:55 Minuten bleiben muss. Achtung: Um die 1.500 Punkte erreichen zu können, muss man die optimale Route (mit den meisten Bonuspunkten) nehmen, wofür man allerdings den Enterhaken benötigt. Man muss also im Spielverlauf bis zu Beginn der zehnten Mission "Teufelsgroll" spielen und diesen erst herstellen, damit er auch im Hinderniskurs zur Verfügung steht und genutzt werden kann. Tipps: Bei Spielstart auswählen, dass man im Sitzen spielt und sich dann doch hinstellen. In den Einstellungen unter "Barrierefreiheit" den "Kletterreichweite-Multiplikator" auf "2,0x" setzen, sodass man größere Distanzen überwinden kann. In den Einstellungen unter "Barrierefreiheit" das "Fallen beim Klettern deaktivieren" auf "Nein" setzen, sodass man sich an Seilen gezielt fallen lassen kann, um schneller nach unten zu kommen. Die Seile, die man schräg heruntergleitet, sollte man auch während des Rutschens weiter greifen, um schneller voranzukommen. Bei den Seilen, die man senkrecht herunterklettern kann, lässt man sich fallen und in der Luft greift man dann wieder zum Seil, sodass man am schnellsten nach unten kommt und keinen Schaden nimmt. In den Einstellungen unter "Barrierefreiheit" die "Zeitlupe bei Werkzeugauswahl" auf "Ja" setzen, sodass man Zeit einsparen kann. In den Einstellungen unter "Komfort → Drehungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit → schnell" aktivieren, sodass man schneller laufen und sich besser drehen kann. Hier ein Video dazu: Ins Schwarze Die höchste Punktzahl beim Dämmerungsgriff-Bogenplatz erzielt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die höchste Punktzahl beim Dämmerungsgriff-Bogenplatz erzielt hat. Hierfür muss man auf dem Trainingsplatz mehr als 1.500 Punkte erreichen. Den Trainingsplatz kann man frühestens nach der zweiten Mission "Der Pilgerpfad" aufsuchen, wenn man die Spitzhacken herstellen muss. Hier kann man auch den Fahrstuhl nutzen und zu dem Trainingsplatz hinunterfahren. Der Trainingsplatz taucht ab diesem Moment aber auch im Titelbildschirm auf. Daher muss man es nicht zwingend an dieser Stelle im Spiel erledigen, wenn man sich gerade zwischen den Missionen befindet, sondern kann es auch zu einem beliebig späteren Zeitpunkt erledigen. Betritt man den Bogenplatz, muss man den Hebel ziehen, um die Herausforderung zu aktivieren. Trifft man dann das erste Ziel, wird die Herausforderung gestartet. Um mehr als 1.500 Punkte zu erreichen, muss man alle Ziele so schnell wie möglich abschießen, wobei man zudem auch unter 54 Sekunden bleiben muss. Es erscheint in regelmäßigen Abständen ganz hinten am Wasserfall ein Bonusziel, welches man abschießen muss, um zusätzliche Punkte zu bekommen. Ein Bonusziel gibt 121 Punkte und es erscheinen insgesamt drei Stück in dieser Herausforderung, die man so schnell wie möglich abschießen sollte, sobald diese auftauchen. Im Gegensatz zu den anderen Zielen verschwinden die Bonusziele nämlich nach einigen Sekunden wieder. Hinweis: Es ist auch möglich, mehr als 1.500 Punkte mit weniger als allen drei Bonuszielen oder sogar ohne getroffenes Bonusziel zu erreichen. Allerdings verkürzt sich dann die verfügbare Zeit unter Umständen auf unter 40 Sekunden, sodass man die anderen Ziel sehr schnell abschießen muss. Tipps: In den Einstellungen unter "Barrierefreiheit → Pfeile automatisch auflegen" aktivieren, damit man die Pfeile im Schnellfeuer abschießen kann. Unter "Zielhilfe → Aktiviert + Blick" auswählen, denn damit kann man die Pfeile ein wenig lenken, sobald man die Ziele anvisiert, auch wenn man nicht richtig zielt. Den Bogen waagerecht halten, denn so hat man etwas mehr Spielraum beim Lenken der Pfeile. Den Controller mit dem Bogen etwas tiefer halten als den Controller, mit dem man die Pfeile schießt, weil es sonst sein kann, dass man ins Stocken gerät, wenn man die ganze Zeit Schnellfeuer macht. Ganz nach vorne an den Rand gehen, um nicht versehentlich gegen den Hebel, der den Wettkampf startet, zu kommen. Hier ein Video dazu: Einen Donnerkiefer besiegt Den Donnerkiefer auf der Krallenspitze besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der fünften Mission "Krallenspitze-Aufstieg" den Donnerkiefer auf der Krallenspitze besiegt hat. Einen Sturmvogel besiegt Den Sturmvogel auf dem Teufelsgroll besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der neunten Mission "Teufelsgroll-Aufstieg" den Sturmvogel auf dem Teufelsgroll besiegt hat. Eine Feuerklaue besiegt Die Feuerklaue in Tagesende besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der zwölften Mission "Tagesende" die Feuerklaue besiegt hat. Aseras Fall Asera abgehalten, Meridian mit ihrem Langhals zu erreichen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man am Ende der elften Mission "Adlersturz" Asera davon abgehalten hat, Meridian mit ihrem Langhals zu erreichen. Dem Ruf gefolgt Alle Trophäen in Horizon Call of the Mountain erhalten. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @renegade @IppoAce @gnöbli @DonSchocoLéone @AiMania. -
stillers Reise zur Foren-Platin 2023
stiller hat ein Thema erstellt in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Hi ich bin @stiller und das hier ist meine Reise zur Foren-Platin 2023! Mein PSN-Nick ist: stiller2010 Hier ist mein aktueller Punktestand: stillers Punktetafel Meine aktuelle Komplettierungsrate beträgt: 94,92% (psnp) Melde dich bei diesem Event an. Meine Lieblingsgenres sind: Action-Adventure Indie Horror-Mystery Unpopulär dagegen ist folgendes Genre bei mir: Aufbau-Strategie Folgende 3 Neue Spiele würde ich gern abschließen: InFamous Second Son God of War Stray Folgende 3 Backlog Spiele würde ich gern abschließen: InFamous Tropico 5 Mini Ninjas Folgende 3 Koop-Titel würde ich gern abschließen: Dead Island Definitive Edition Ticket to Ride Haven Folgendes Abzeichen ist mein Ziel: Platin Man wird ja wohl noch träumen dürfen Hab mich dabei ertappt, wie ich sooo viel mehr auf dieses Event gehyped bin als auf jeden anderen Spielerelease in diesem Jahr! -
Trophäen-Leitfaden - Lake 1x 11x 0x 0x = 12 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 10 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Platin ist in einem Spieldurchgang möglich, wenn man für die drei verschiedenen Enden einen Speicherstand anlegt und nutzt. Bei dem Spiel handelt es sich um einen Cross-Buy-Titel, was bedeutet, dass man mit einem Kauf die beiden Versionen für die PS4 und PS5 erhält. Ein Übertragen des Speicherstandes bzw. Spielfortschritts ist allerdings nicht möglich, sodass man die Platin komplett zweimal erspielen muss. Das Spiel verfügt über eine englische Sprachausgabe, allerdings kann man in den Einstellungen auch deutsche Textsprache auswählen. Ein auswählbarer Schwierigkeitsgrad ist nicht vorhanden. Bei "Lake" handelt es sich um ein Indie-Adventure mit einer Mischung aus Walking- und Post-Simulator sowie kleinen Open-World-Anteilen, bei dem man als Meredith Weiss in ihren Heimatort Providence Oaks zurückkehrt, um dort zwei Wochen lang aushilfsweise die Post auszuliefern. Das Spiel besteht im Wesentlichen aus zwei Grundelementen: Einerseits gilt es an den Arbeitstagen, die Briefe und Pakete zuzustellen und andererseits muss man die über die Dialoge freischaltbaren Nebenaufträge erledigen. Diese sind dann auf der Karte mit einem Symbol in Form eines Ausrufezeichens gekennzeichnet. Im Spoiler der Stadtplan (Karte) und eines Auflistung der Schnellreisepunkte: Hinweise zur Steuerung befinden sich im Spoiler: Genereller Hinweis: Man sollte beim Postausliefern mit dem Transporter nicht zu nah an die Briefkasten fahren, weil man ansonsten durch Drücken der Aktionstaste wieder in den Wagen einsteigt, anstatt den Brief auszuliefern. Im Spoiler eine Mini-Roadmap: Siehe Trophäen-Videoguide. Siehe 100% Videowalkthough. Delivery Status: Complete Collect all trophies in the game. Sammle alle Trophäen im Spiel. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Life in the Fast Lane Go back to the big city. Geh zurück in die große Stadt. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man am Spielende in die große Stadt zurückgegangen ist. Hierbei handelt es sich um eines der drei möglichen Enden, welches man im Spiel erreichen kann. Am letzten Tag (Montag, den 15. September) wird man schließlich von Frank gefragt, ob man den Mantel und damit den Job behalten möchte. Hier wählt man dann die folgenden Antworten aus: "Aber trotzdem ziehe ich ihn aus und verlasse die Stadt." "Zurück zu meinem Zuhause, meiner Arbeit und meinem Leben in der Großstadt." Achtung: Diese Trophäe schließt den Erhalt der Trophäen "Hometowner" und "Free Spirit" aus. Will man alle drei Enden in einem Spieldurchgang erreichen, muss man am Ende des Arbeitstages vom Samstag, den 13. September, einen Speicherstand anlegen. Diesen kann man dann erneut laden und für das Erspielen der anderen Enden nutzen, indem man ab da wieder bis zum Abspann spielt. Hometowner Stay in Providence Oaks. Bleib in Providence Oaks. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man am Spielende in Providence Oaks geblieben ist. Hierbei handelt es sich um eines der drei möglichen Enden, welches man im Spiel erreichen kann. Am letzten Tag (Montag, den 15. September) wird man schließlich von Frank gefragt, ob man den Mantel und damit den Job behalten möchte. Hier wählt man dann die folgende Antwort aus: "Und ja, ich werde ihn noch etwas länger tragen." Achtung: Diese Trophäe schließt den Erhalt der Trophäen "Life in the Fast Lane" und "Free Spirit" aus. Will man alle drei Enden in einem Spieldurchgang erreichen, muss man am Ende des Arbeitstages vom Samstag, den 13. September, einen Speicherstand anlegen. Diesen kann man dann erneut laden und für das Erspielen der anderen Enden nutzen, indem man ab da wieder bis zum Abspann spielt. Free Spirit Leave in the RV. Brich mit dem Wohnmobil auf. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man am Spielende Providence Oaks mit dem Wohnmobil verlassen hat. Hierbei handelt es sich um eines der drei möglichen Enden, welches man im Spiel erreichen kann. Das Erreichen dieses Endes benötigt allerdings etwas Vorbereitung, da man im Vorfeld ein Wohnmobil in den Besitz von Meredith bringen muss. Hier die Schritte der Vorbereitung: Montag, 8. September Im Spielverlauf muss man an diesem Tag einen Brief an das Pärchen auf dem Zeltplatz ausliefern. Im sich anschließenden Gespräch wird man für den nächsten Abend zum gemütlichen Beisammensein am Lagerfeuer eingegeladen. Hier wählt man folgende Antwort: "Oh prima, klar, wieso nicht?" Mittwoch, 10. September Am Abend trifft man sich mit dem Pärchen auf dem Zeltplatz am Lagerfeuer, die im Gesprächsverlauf anbieten, dass man deren Wohnmobil haben könne. Hier wählt man folgende Antwort: "Im Ernst, Leute? Das ist ja toll!" Donnerstag, 11. September Im Spielverlauf muss man an diesem Tag ein Paket an Lori zur Werkstatt ausliefern, die fragt, was man mit dem Wohnmobil nun vorhabe. An dieser Stelle darf man ihr das Wohnmobil auf keinen Fall überlassen. Hier muss man dann folgende Antwort wählen: "Keine Ahnung ... könnte der Wagen eine Weile hierbleiben?" Sonntag, 14. September Hier darf man das Wohnmobil nicht an Angie abgeben. Am letzten Tag (Montag, den 15. September) wird man schließlich von Frank gefragt, ob man den Mantel und damit den Job behalten möchte. Hier wählt man dann die folgenden Antworten aus: "Aber trotzdem ziehe ich ihn aus und verlasse die Stadt." "Ich werde einen langen Roadtrip einlegen." Achtung: Diese Trophäe schließt den Erhalt der Trophäen "Life in the Fast Lane" und "Hometowner" aus. Will man alle drei Enden in einem Spieldurchgang erreichen, muss man am Ende des Arbeitstages vom Samstag, den 13. September, einen Speicherstand anlegen. Diesen kann man dann erneut laden und für das Erspielen der anderen Enden nutzen, indem man ab da wieder bis zum Abspann spielt. Cat Lover Help Mildred by taking Mortimer to Burt. Hilf Mildred, indem du Mortimer zu Burt bringst. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, sobald man Mildred geholfen hat, indem man Mortimer zu Burt bringt. Dafür muss man den erkrankten Kater von Miss Jenkins bei Mr. Mackey zur Behandlung abgeben, ihn dann frühestens am nächsten Tag wieder abholen und zu seiner Besitzerin zurückbringen. Hier der Ablauf: Dienstag, 2. September Im Spielverlauf lernt man Miss Milded Jenkins bei einer Päckchenauslieferung kennen. Mittwoch, 3. September Im Spielverlauf gelangt man über eine Briefsendung erneut zu Mildred und erfährt im anschließenden Gespräch, dass es dem Kater Mortimer nicht gut geht und man ihn doch zu Burt Mackey mitnehmen solle. Hier wählt man folgende Antwort: "Klar, ich mache mich gleich auf den Weg. Komm her, du Schnurrbär! Miez, miez!" Nachdem man den Kater in der Transportbox erhalten hat, fährt man zum Köderladen von Mr. Mackey und gibt Mortimer nach einem kurzen Gespräch dort ab. Donnerstag, 4. September Ab diesem Tag kann man wieder zum Köderladen von Mr. Mackey fahren, um den Kater Mortimer zunächst abzuholen und dann wieder zu Miss Jenkins zurückzubringen. Nachdem man das alles erledigt und das Gespräch mit Mildred beendet hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. Movie Carrier Help Angie by delivering the moviebox. Hilf Angie, indem du die Filmbox auslieferst. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, sobald man Angie geholfen hat, indem man Filmboxen ausliefert. Dafür muss man sich zunächst mit der Videothekeninhaberin Angie anfreunden und sie bei ihrer neuen Geschäftsidee unterstützen, indem man Filmboxen an die Kunden ausliefert und wieder abholt. Hier der Ablauf: Donnerstag, 4. September Hier liefert man im Spielverlauf ein Paket an Angie in der Videothek aus. In dem sich anschließenden Gespräch muss man einem Treffen mit ihr zustimmen. Hierfür wählt man folgende Antworten: "In Ordnung, bin dabei." "Du lädst dich selbst zu mir nach Hause ein? Das finde ich ziemlich frech!" "Na schön ..." Am Ende des Tages folgt dann der Filmabend mit Angie, bei dem man die erste Filmbox von ihr bekommt. Freitag, 5. September Die erste Filmbox liefert man an Lauri bei der Werkstatt aus. Die weiteren Antwortmöglichkeiten spielen hier keine Rolle, sodass man sich mit ihr für Sonntag zum Filmabend verabreden kann, aber nicht muss. Samstag, 6. September Hier holt man die erste Filmbox wieder von Lori bei der Werkstatt ab und bringt sie zurück zu Angie in die Videothek. Dort erhält man die zweite Filmbox, die man zum Köderladen bringt und Burt Mackey übergibt. Montag, 8. September Ab diesem Tag kann man nun die zweite Filmbox wieder von Mr. Mackey beim Köderladen abholen und sie zurück zu Angie in die Videothek bringen. Nachdem man das alles erledigt und das Gespräch mit Angie beendet hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. Workaholic Help Steve out both times. Hilf Steve beide Male aus. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, sobald man Steve beide Male ausgeholfen hat. Im Spielverlauf wird man wiederholt Anrufe von Merediths Chef erhalten, der sie unter anderem bittet, noch Dinge für ihn zu erledigen. Hier der Ablauf: Mittwoch, 3. September Am Abend erhält man den ersten Anruf von Steve, der anmerkt, dass man doch Zeit habe und deswegen etwas für ihn erledigen könne. Hierfür wählt man immer die ersten Antworten, damit er einem einen Stapel Ordner (Verkaufsstrategie für "Addit '87") schickt, die man gegenlesen soll. Donnerstag, 4. September Als Abendaktivität am Ende dieses Tages wählt man "[An dem Material zu 'Addit '87' arbeiten]" aus. Sonntag, 7. September Am Abend erhält man den nächten Anruf von Steve, der einen weiteren Auftrag hat. Auch hier wählt man immer die ersten Antworten, damit er einem Verträge zuschickt, die man gegenlesen soll. Montag, 8. September Ab diesem Abend kann man nun als Abschlussaktivität "[Steves Verträge durchsehen]" wählen. Hinweis: Entscheidet man sich dafür, mit Angie ins Kino zu gehen, kann man die Verträge auch an dem folgenden Abend noch durchsehen, sodass man die Trophäe am Morgen des 10. September dann erhält. Nachdem man das alles erledigt und Steve damit zum zweiten Mal geholfen hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. Shutter Bug Help Nancy by testing the photo camera. Hilf Nancy, indem du den Fotoapparat testest. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, sobald man Nancy geholfen hat, indem man den Fotoapparat testet. Dafür muss man zunächst von der Verkäuferin im Kramladen einen Fotoapparat erhalten, mit dem man zwölf Fotos machen kann. Diese muss man dann von ihr entwickeln lassen und sie später wieder abholen. Hier der Ablauf: Freitag, 5. September Im Spielverlauf liefert man ein Paket an Nancy im Kramladen aus. In dem sich anschließenden Gespräch wählt man immer die ersten Antworten und damit auch "Ich würde so gerne Fotos machen", um letztendlich von ihr zu Testzwecken einen Fotoapparat zu erhalten. Ab diesem Zeitpunkt kann man zwölf Bilder aufnehmen, indem man mit den Fotoapparat aktiviert und dann mit ein Bild schießt. Samstag, 6. September Frühestens ab diesem Tag kann man nun die aufgenommenen Bilder bei Nancy im Kramladen zum Entwickeln abgeben. Hierfür wählt man die folgende Antwort: "Meine Foto-Safari ist zu Ende!" Montag, 8. September Frühestens ab diesem Tag kann man schließlich die entwickelten Fotos bei Nancy im Kramladen wieder abholen. Nachdem man das alles erledigt und das Gespräch mit Nancy beendet hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. Hinweis: Die gemachten Fotos entsprechen in der PS4-Version nicht den aufgenommenen Motiven, sondern sind teilweise verschwommen oder zeigen nur Ausschnitte. Erst in der PS5-Version gleichen sich die Aufnahmen den anvisierten Bildern an. Für den Erhalt der Trophäe spielen die Qualität und die Art der Fotos jedoch keine Rolle. Higher Ground Reach the hill with the church. Erreiche den Hügel mit der Kirche. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den Hügel mit der Kirche erreicht hat. Diese Trophäe lässt sich direkt ab dem ersten Arbeitstag erspielen, sobald man sich selbstständig mit dem Postauto bewegen kann. Die Kirche befindet sich im Norden, westlich von der Stadt mit dem Postamt (Start) bzw. dem Kramladen. Hier muss man von der Hauptstraße auf einen Waldweg abbiegen und diesem dann bis zur Kirche folgen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald sich Meredith an diesen Ort erinnert. Hinweis: Man muss mit dem Postauto bis zu der Kirche fahren. Verlässt man den Transporter und geht zu Fuß zur Kirche, erhält man die Trophäe nicht. Im Spoiler ein Bild zur Position der Kirche auf der Karte: Tower Watcher Climb the watchtower. Klettere auf den Wachturm. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man auf den Wachturm geklettert ist. Diese Trophäe lässt sich direkt ab dem ersten Arbeitstag erspielen, sobald man sich selbstständig mit dem Postauto bewegen kann. Der Wachturm befindet sich im Südwesten der Karte. Am besten nutzt man die Schnellreisefunktion zur Südkreuzung (sofern schon vorhanden) und folgt dem geschlängelten Waldweg bis hinauf zum Wachturm. Dort angekommen, verlässt man mit das Postauto und steigt den Turm hinauf. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald Meredith oben angekommten ist. Hinweis: Im Spielverlauf ist es möglich, am Sonntag (7. September) den Wachturm mit Merediths Jugendfreundin Kay aufzusuchen, sofern man ihre Einladung dazu annimmt. Auch dort befindet man sich ganz oben, erhält aber nicht die Trophäe. Spätestens ab diesem Zeitpunkt ist jedoch der Wachturm auf dem Stadtplan eingezeichnet, muss aber eben separat aufgesucht und erklommen werden. Im Spoiler ein Bild zur Position des Wachturms auf der Karte: Metal Detector Talk to Andy the detectorist. Sprich mit Andy, dem Sondengänger. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Sobald man mit dem Sondengänger Andy gesprochen hat, wird diese Trophäe freigeschaltet. Andy taucht in der offenen Spielwelt an verschiedenen Orten auf und sucht mit seinem Metalldetektor den Boden hab. Hat man ihn an einer der Stellen entdeckt, muss man sich ihm nähern, um eine Konversation auszulösen. Die ausgewählten Antworten spielen im Gesprächsverlauf dann keine Rolle und man erhält die Trophäe, wenn man die Unterhaltung beendet hat. Hier eine Liste mit den möglichen Zeiten und Orten, an denen Andy auftauchen kann: Donnerstag, 4. September Im Westen zwischen Bear Creek und dem Haus der Familie Weiss abseits des Weges im Wald. Im Spoiler Bilder dazu: Freitag, 5. September Im Feld zwischen Ostkreuzung und dem Bauernhof (Reynolds Farm). Im Spoiler Bilder dazu: Montag, 8. September Im Südwesten in der Nähe des Wachturms. Im Spoiler Bilder dazu: Samstag, 13. September Im Süden in der Nähe des Motels. Im Spoiler Bilder dazu: Good Morning Start Your First Day. Beginne deinen ersten Tag. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Tag begonnen hat. Danke für Tipps und Ergänzungen @carosch_ @Nokiomk @x_jeanne_x @UEG_Phönix @Kroloc @Billie_691.
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Platin-Kette - PS5 - A Plague Tale Requiem
stiller hat ein Thema erstellt in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Hallo Community, in diesem Thread könnt ihr euch melden, falls ihr die "A Plague Tale Requiem"-Platin für die PS5 erspielen wollt. Wir bilden eine "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste, sodass der jetzige Besitzer des Spieles weiß, wem er es als nächstes zu schenken hat. Es wird dann per Post verschickt. Siehe Trophäen-Leitfaden. Das Spiel wird in einer Bluray-Hülle verschickt. Bitte geht sorgsam mit der Disk um und hinterlasst keine Fingerabdrücke oder Kratzer darauf. Danke! Kurz zur Platin? Irgendwelche Regeln? Wie melde ich mich an? - Die "Ich-verschenke-weiter-an"-Liste - Haben schon gegen die Rattenplage gekämpft: @stiller ( 17.11.2022) @superdante ( 12.02.2023) @OutofChaos13 ( 21.02.2023) @ItachiSaix ( 06.03.2023) @moscha ( 20.03.2023) @Vanyar1 ( 05.04.2023) @glupi74 ( 17.05.2023) @saeschmaen79 ( 02.06.2023) @Schlauschaf ( 16.06.2023) @SebbiX ( 15.07.2023) @Alox777 ( 21.07.2023) @Chrissy ( 09.08.2023) @Moni ... Kämpft gerade gegen die Rattenplage: zurück bei @stiller Wollen noch gegen die Rattenplage kämpfen: Es besteht für keinen auf der Liste ein Anspruch auf das Spiel, falls es mal "verloren" geht oder andere Gründe haben sollte. Nach Ende der Platinkette schickt der letzte User es an @stiller zurück. Ich bin auf der Liste, was nun? Ich habe das Spiel erhalten, was nun? Ich habe das Spiel verschickt, was nun? -
Hallo Community, hier in diesem Thread könnt ihr euch verabreden. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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Verabredung Online-Trophäen zu Need for Speed Unbound
stiller hat ein Thema erstellt in: Need for Speed Unbound
Hallo Community, hier in diesem Thread könnt ihr euch verabreden. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen -
Sonys letzte State of Play vom 09.03.2022 kam dann doch mit einer kleinen Überraschung daher: Returnal bekommt am 22.03.2022 mit "Ascension" ein neues Upgrade (3.0). Dieses wird kostenlos sein und dem Hauptspiel sowohl einen Koop- als auch einen Survival-Modus hinzufügen. Was haltet ihr davon? Geht beim Multiplayer nicht eine Menge an Atmosphäre verloren, wenn man sich als Selene den Herausforderungen des Planeten Atropos nicht mehr alleine stellen muss? Und wird es den Schwierigkeitsgrad nicht auch deutlich senken, wenn man sich gegenseitig wiederbeleben kann? Oder bietet der "Survival"-Modus dann einen angemessenen Ausgleich, indem man ab einer bestimmten Stelle des Hauptspiels den Turm von Sisyphus betreten kann und sich durch 20 Stockwerke kämpfen muss, bis man auf den neuen Boss Algos trifft? Also, ich freu mich auf jeden Fall schon drauf und bin gespannt, wie sich das alles dann anfühlen wird
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Trophäen-Leitfaden - The Medium 1x 3x 10x 26x = 40 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 40 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 18 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 21 Allgemeine Infos: Bei "The Medium" handelt es sich um ein Action-Adventure mit Psycho-Horror-Elementen, bei dem man die Spielfigur im Spielverlauf teilweise gleichzeitig in zwei Welten steuern muss, um unter anderem auch Umgebungsrätsel lösen und in der Handlung vorankommen zu können. Da es trotz vorhandener Kapitel keine Kapitelauswahl und an bestimmten Stellen des Spielverlaufs keine Möglichkeit gibt, zurückzugehen, sind alle Trophäen, außer die, die man im Spielverlauf von selbst erhält, verpassbar. Das gilt insbesondere für die Trophäen mit Sammelgegenständen, da diese auch nicht in ein neues Spiel mit übernommen werden. Ein auswählbarer Schwierigkeitsgrad ist nicht vorhanden. Platin kann in einem Spieldurchgang erspielt werden. Das Spiel speichert in regelmäßigen Abständen selbstständig ab und legt dafür maximal sieben Speicherplätze an, die dementsprechend auch wiederholt überschrieben werden. Eine eigenständige, manuelle Speicherung ist nicht möglich. Das Spiel verfügt lediglich über eine englische Sprachausgabe, es können aber deutsche Texte und Untertitel zugeschaltet werden. Hinweise zur Steuerung: - klettern - zurück (gedrückthalten) - außerkörperliche Erfahrung - in der materiellen Welt mit Dingen in der Umgebung interagieren bzw. Gegenstände einsammeln - in der Geisterwelt mit Dingen in der Umgebung interagieren bzw. Gegenstände einsammeln (gedrückthalten) - um "Einblick" zu aktivieren (gedrückthalten) - um zu laufen (gedrückthalten) - um "Geisterschild" zu aktivieren (gedrückthalten) - um "Geisterwelle" zu laden, dann loslassen, um sie einzusetzen - in den Menüs navigieren - bewegen - schleichen - Kamera (gedrückthalten) - um die Luft anzuhalten - Aufrufen des Inventars - Aufrufen des Pausenmenüs Im Spoiler der Ablauf, wie man Fotos entwickelt: Siehe 100%-Videoguide zu allen Sammelgegenständen (Echos, Erinnerungssplitter, Tagebuchseiten, Notizen und Postkarten). Siehe Platin-Videowalkthrough. Einblickend Verwende „Einblick“ für mindestens 15 Minuten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Relativ zu Beginn des Spiels wird man über die Fähigkeit "Einblick" informiert, die es erlaubt, die Umgebung auf eine besondere Weise wahrzunehmen. Damit lassen sich bestimmte, teilweise versteckte, Gegenstände erkennen, die hervorgehoben werden und mit denen man dann auch interagieren kann. "Einblick" lässt sich durch Gedrückthalten der -Taste aktivieren und besitzt keine Abklingzeit, sodass man damit durchaus auch länger herumlaufen kann. Die Verwendung von "Einblick" über 15 Minuten hinweg muss jedoch nicht am Stück erfolgen, sondern summiert sich. Sobald man insgesamt 15 Minuten lang die Fähigkeit "Einblick" verwendet hat, erhält man diese Trophäe. Zurückgelassen Finde ein Echo. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Echo gefunden hat. Bei den Echos handelt es sich im Prinzip um an Gegenständen verankerte Erinnerungen. Befindet man sich in der Nähe eines entsprechenden Gegenstandes, kann man ein Flüstern wahrnehmen. Um die Erinnerung zu aktivieren, muss man den Gegenstand aufnehmen und die Fähigkeit "Einblick" durch Gedrückthalten der -Taste aktivieren. Nun untersucht man den Gegenstand so lange, bis man eine Art leuchtenden Riss entdeckt, wodurch man das Flüstern verstehen und damit die Erinnerung aktivieren kann. Insgesamt lassen sich 32 Echos im Spiel finden. Während des Kapitels bzw. des Auftrages "Finde Thomas. → Dringe weiter in das Resort vor" gelangt man zu einer Telefonsäule, bei der das Telefon beginnt zu klingeln. Nimmt man den Hörer mit ab, muss man anschließend "Einblick" aktivieren und ihn so lange drehen, bis man eine hell leuchtende Stelle daran entdeckt. Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Die Witterung aufgenommen" kombinierbar. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Echos: Hier ein Video dazu: Ich weiß, dass die Teile passen Stelle einen Erinnerungssplitter wieder her. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zum ersten Mal einen Erinnerungssplitter wiederhergestellt hat. Im Spielverlauf gelangt man immer wieder in Räume, in denen sich weiße, in der Luft schwebende Fragmente befinden. Bei diesen handelt es sich um die sogenannten Erinnerungssplitter. Um diese mit der dazugehörigen Erinnerung reaktivieren zu können, muss man ein die Splitter verursachendes Objekt in der Nähe finden. Untersucht man dieses durch Drücken von , kann man nun die entstandenen Umrisse mit so verschieben, dass die Fragmente ein zusammenhängendes Bild ergeben. Meist handelt es sich hierbei um eine oder mehrere Personen. Anschließend wird eine kurze Erinnerungsszene abgespielt. Insgesamt lassen sich 15 Erinnerungssplitter im Spiel wiederherstellen, wobei man den ersten und einige weitere zwangsweise im Spielverlauf reaktivieren muss, um weiter vorankommen zu können. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Erinnerungssplitter: Hier ein Video dazu: Leitendes Licht Finde eine Seite aus dem Tagebuch eines Mentors. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man eine Seite aus dem Tagebuch eines Mentors gefunden hat. Insgesamt lassen sich im Spiel sieben Seiten finden, die mit aufgenommen werden können. Welche Tagebuchseiten man schon gefunden hat, lässt sich über " → Notizen → Tagebücher des Mentors" überprüfen. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Tagebücher: Hier ein Video dazu: Eine gefährliche Methode Finde die Notiz eines besorgten Mannes. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Notiz eines besorgten Mannes gefunden hat. Insgesamt lassen sich im Spiel 20 Notizen finden, die mit aufgenommen werden können. Welche Notizen man schon gefunden hat, lässt sich über " → Notizen → Notizen des besorgten Mannes" überprüfen. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Notizen: Hier ein Video dazu: Liebesgrüße aus Niwa Finde eine Postkarte des Hausmeisters. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man eine Postkarte des Hausmeisters gefunden hat. Insgesamt lassen sich im Spiel elf Postkarten finden, die mit aufgenommen werden können. Welche Postkarten man schon gefunden hat, lässt sich über " → Notizen → Postkarten des Hausmeisters" überprüfen. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Postkarten: Hier ein Video dazu: Die Witterung aufgenommen Finde das Echo des geheimnisvollen Anrufers. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Echo des geheimnisvollen Anrufers gefunden hat. Bei den Echos handelt es sich im Prinzip um an Gegenständen verankerte Erinnerungen. Befindet man sich in der Nähe eines entsprechenden Gegenstandes, kann man ein Flüstern wahrnehmen. Um die Erinnerung zu aktivieren, muss man den Gegenstand aufnehmen und die Fähigkeit "Einblick" durch Gedrückthalten der -Taste aktivieren. Nun untersucht man den Gegenstand so lange, bis man eine Art leuchtenden Riss entdeckt, wodurch man das Flüstern verstehen und damit die Erinnerung aktivieren kann. Während des Kapitels bzw. des Auftrages "Finde Thomas. → Dringe weiter in das Resort vor" gelangt man zu einer Telefonsäule, bei der das Telefon beginnt zu klingeln. Nimmt man den Hörer mit ab, muss man anschließend "Einblick" aktivieren und ihn so lange drehen, bis man eine hell leuchtende Stelle daran entdeckt und damit das Echo des geheimnisvollen Anrufers findet. Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Zurückgelassen" kombinierbar. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Echos des geheimnisvollen Anrufers (Henry): Hier ein Video zu allen Echos, einschließlich denen von Henry: Geistwandeln Verbringe 10 Minuten außerhalb deines Körpers. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Im Spielverlauf erhält man die Fähigkeit "Außerkörperliche Erfahrung", die es einem erlaubt, sich nicht nur in der materiellen, sondern auch in der Geisterwelt aufzuhalten, wodurch sich auch der Bildschirm teilt. Diese Fähigkeit lässt sich durch Gedrückthalten der -Taste aktivieren, verbraucht allerdings Energie, sodass man sie nicht unendlich lange, sondern nur 60 bis 70 Sekunden einsetzen kann. Während dieser Zeit lässt sich nur der Körper in der Geisterwelt steuern und der Körper in der materiellen Welt verblasst immer mehr. Bevor man sich in der materiellen Welt völlig auflöst, sollte man mit wieder zurückkehren, weil man ansonsten stirbt. Sobald man insgesamt 10 Minuten außerhalb seines Körpers verbracht hat, erhält man diese Trophäe. Innere Ermittlung Untersuche 25 Gegenstände in einem Durchgang. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man 25 Gegenstände untersucht hat. Im Spiel lassen sich zahlreiche Objekte finden, die man durch Drücken der -Taste in der materiellen Welt bzw. Drücken der -Taste in der Geisterwelt untersuchen kann. Dabei muss es sich um verschiedene Gegenstände handeln, denn untersucht man ein Objekt mehrfach, zählt dies nicht. Im Spielverlauf muss man, um voranzukommen, zwangsweise mit mehr als 25 Gegenständen interagieren. Dennoch lässt sich diese Trophäe schon relativ früh im Spiel in der Leichenhalle freischalten, wenn man bis dahin alles intensiv ab- und untersucht hat. Rätsel der Vergangenheit Stelle alle Erinnerungssplitter in deinem Durchgang wieder her. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem Spieldurchgang alle Erinnerungssplitter wiederhergestellt haben. Im Spielverlauf gelangt man immer wieder in Räume, in denen sich weiße, in der Luft schwebende Fragmente befinden. Bei diesen handelt es sich um die sogenannten Erinnerungssplitter. Um diese mit der dazugehörigen Erinnerung reaktivieren zu können, muss man ein die Splitter verursachendes Objekt in der Nähe finden. Untersucht man dieses durch Drücken von , kann man nun die entstandenen Umrisse mit so verschieben, dass die Fragmente ein zusammenhängendes Bild ergeben. Meist handelt es sich hierbei um eine oder mehrere Personen. Anschließend wird eine kurze Erinnerungsszene abgespielt. Insgesamt lassen sich 15 Erinnerungssplitter im Spiel wiederherstellen, wobei man den ersten und einige weitere zwangsweise im Spielverlauf reaktivieren muss, um weiter vorankommen zu können. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Erinnerungssplitter: Hier ein Video dazu: Phantom Entkomme der Kreatur, ohne sie auf dich aufmerksam zu machen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man der Kreatur entkommen sein, ohne sie auf sich aufmerksam gemacht zu haben. Man begegnet der Kreatur im Spielverlauf insgesamt fünfmal, wobei die erste Begegnung in der Geisterwelt, bei der man von ihr gejagt wird, unvermeidlich ist und nicht für die Trophäe gewertet wird. Das für die Trophäe geforderte Vorgehen startet erst, wenn die Kreatur am Ende des Kapitels "Durch den Spiegel" in der materiellen Welt auftaucht. Bei den nächsten zwei Begegnungen muss man sich an der Kreatur vorbeischleichen, wobei man sich möglichst sofort durch Drücken von duckt und diese Haltung auch durchgängig beibehält. Sobald man aufsteht oder rennt, gilt man als entdeckt, auch wenn dies keine offensichtliche Reaktion der Kreatur hervorruft. Dies gilt auch für die letzten beiden Schleichpassagen, wobei man hier zusätzlich auch durch Gedrückthalten der -Taste den Atem anhalten muss. Dies darf aber auch nicht zu lange erfolgen, da ein zu langes Atem anhalten auch eine Entdeckung durch die Kreatur hervorrufen kann. Da die Kreatur in einigen Bereichen unsichtbar ist, kann man mit (gedrückthalten) auch die Fähigkeit "Einblick" aktivieren, um sie besser sehen zu können. Hinweis: Die Trophäe wird nicht direkt nach der letzten Begegnung freigeschaltet und man muss noch ungefähr 8 Minuten im Spielverlauf weiterspielen, bis man im Treppenhaus die Kette an der Tür mit einem Bolzenschneider durchtrennt hat. Achtung: Sollte man von der Kreatur erwischt worden sein, ist es absolut wichtig, dass man nicht "Fortsetzen/Weiter" wählt, sondern über "Laden" den zuvor angelegten Speicherstand reaktiviert. Tipp: Am besten sichert man vor der ersten Begegnung mit der Kreatur den Speicherstand in der Cloud, um gegebenenfalls auf diesen zurückgreifen zu können, wenn man die Trophäe nicht erhalten hat, da man sonst ein komplett neues Spiel starten müsste. Hier ein Video dazu: Im Spoiler ein Video zum Erhalt der Trophäe mit englischsprachigen Erläuterungen: Doppel-Detektiv Untersuche 50 Gegenstände in einem Durchgang. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem Spieldurchgang 50 Gegenstände untersucht haben. Im Spiel lassen sich zahlreiche Objekte finden, die man durch Drücken der -Taste in der materiellen Welt bzw. Drücken der -Taste in der Geisterwelt untersuchen kann. Dabei muss es sich um verschiedene Gegenstände handeln, denn untersucht man ein Objekt mehrfach, zählt dies nicht. Dennoch lässt sich diese Trophäe schon relativ früh im Spiel in der Tagesstätte freischalten, wenn man auf der Suche nach Thomas immer weiter in das Resort vordringt und bis dahin alles intensiv ab- und untersucht hat. Es ruft mich Finde alle Echos in einem Durchgang. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem Spieldurchgang alle 32 Echos gefunden haben. Bei den Echos handelt es sich im Prinzip um an Gegenständen verankerte Erinnerungen. Befindet man sich in der Nähe eines entsprechenden Gegenstandes, kann man ein Flüstern wahrnehmen. Um die Erinnerung zu aktivieren, muss man den Gegenstand aufnehmen und die Fähigkeit "Einblick" durch Gedrückthalten der -Taste aktivieren. Nun untersucht man den Gegenstand so lange, bis man eine Art leuchtenden Riss entdeckt, wodurch man das Flüstern verstehen und damit die Erinnerung aktivieren kann. Hinweis: Findet man alle Echos, wird man während des Kapitels bzw. Auftrags "Finde das rote Haus. → Untersuche den Werkzeugschuppen" auch die Trophäe "Der Spur gefolgt" mit freischalten. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Echos: Hier ein Video dazu: Psycho-Riecher Untersuche 100 Gegenstände in einem Durchgang. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem Spieldurchgang 100 Gegenstände untersucht haben. Im Spiel lassen sich zahlreiche Objekte finden, die man durch Drücken der -Taste in der materiellen Welt bzw. Drücken der -Taste in der Geisterwelt untersuchen kann. Dabei muss es sich um verschiedene Gegenstände handeln, denn untersucht man ein Objekt mehrfach, zählt dies nicht. Dennoch lässt sich diese Trophäe schon relativ früh im Spiel in der Tagesstätte freischalten, wenn man nach Trauer sucht und bis dahin alles intensiv ab- und untersucht hat. Vollständigkeitsfanatiker Sammle alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Der letzte Abschied Du hast Jacks Geist fortgeschickt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Jacks Geist fortgeschickt hat. Willkommen in Niwa u hast das Hotel erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Hotel Niwa erreicht hat. Von der fröhlichen Sorte Du hast Trauer getroffen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Trauer getroffen hat. Du sahst, du liefst, du lebst Du hast ein Treffen mit einem Monster überlebt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ein Treffen mit einem Monster überlebt hat. Der Kinderfresser Du hast deine erste Vision von Thomas erlebt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Vision von Thomas erlebt hat. Unter der Asche Du hast das rote Haus gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das rote Haus gefunden hat. Der Hund Du hast deine zweite Vision von Thomas erlebt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite Vision von Thomas erlebt hat. Der Pakt Du hast das Geheimnis um das verbrannte Haus gelüftet. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Geheimnis um das verbrannte Haus gelüftet hat. Dunkles Wasser Schaffe es durch die Pumpstation. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man es durch die Pumpstation geschafft hat. Spieglein, Spieglein an der Wand Der zerbrochene Spiegel ist vollständig. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den zerbrochenen Spiegel wieder zusammengefügt hat. Hungriges Kätzchen Du hast die Katze in Jacks Wohnung gefüttert. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Diese Trophäe lässt sich gleich zu Beginn des Spiels freischalten. Hier befindet man sich in Jacks Wohnung und kann direkt vom Wohnzimmer über den Flur in die Küche gehen. Dort befinden sich neben der Spüle zwei Dosen mit Katzenfutter, wovon man eine in das Inventar aufnimmt, wenn man mit ihr durch Drücken von interagiert. Direkt neben der Küchentür steht ein Futternapf auf dem Boden. Geht man nun zu diesem und interagiert mit ihm, lässt sich das Katzenfutter in den Napf geben. Sobald man auf diese Weise die Katze in Jacks Wohnung gefüttert hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Hinweis: Wenn man Jacks Wohnung verlässt, kann man nicht mehr dorthin zurückkehren, die Trophäe gilt als verpasst und man muss ein neues Spiel starten. Hier ein Video zum Erhalt der Trophäe: Rand der Vernunft Du hast den Rasierer erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Rasierer erhalten hat. Kein Bolzen zu stark Du hast die Bolzenschneider erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Bolzenschneider erhalten hat. Hinter den Spiegeln Du hast einen Spiegel verwendet, um überzutreten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man einen Spiegel verwendet hat, um überzutreten. Medium Rare Du hast die Motten mit dem Geisterschild verbrannt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Motten mit dem Geisterschild verbrannt hat. Verbindung Du hast die Geistwelle benutzt, um Strom zu erzeugen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Geistwelle benutzt und damit Strom erzeugt hat. Laufsimulation Du bist 2 Kilometer gelaufen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Relativ zu Beginn des Spielverlaufs erhält man die Fähigkeit zu laufen, sodass man sich durch Gedrückthalten von etwas schneller vorwärts bewegen kann. Sobald man 2 Kilometer gelaufen ist, erhält man diese Trophäe. Unverzeihlich Schicke den Kinderfresser fort. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Kinderfresser fortgeschickt hat. Reuelos Du hast den Hund fortgeschickt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Hund fortgeschickt hat. Verschlungene Dunkelheit Finde alle Seiten aus Richards Tagebuch in einem Durchgang. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem Spieldurchgang alle Seiten aus Richards Tagebuch gefunden haben. Insgesamt lassen sich im Spiel sieben Seiten finden, die mit aufgenommen werden können. Welche Tagebuchseiten man schon gefunden hat, lässt sich über " → Notizen → Tagebücher des Mentors" überprüfen. Hinweis: Hat man in einem Durchgang ein Tagebuch übersehen und nicht eingesammelt, muss man ein neues Spiel starten und alle Tagebücher erneut einsammeln. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Tagebücher: Hier ein Video dazu: Ein unbekanntes Ergebnis Finde jede von Thomas’ Notizen in einem Durchgang. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem Spieldurchgang jede von Thomas’ Notizen gefunden haben. Insgesamt lassen sich im Spiel 20 Notizen finden, die mit aufgenommen werden können. Welche Notizen man schon gefunden hat, lässt sich über " → Notizen → Notizen des besorgten Mannes" überprüfen. Hinweis: Hat man in einem Durchgang eine Notiz übersehen und nicht eingesammelt, muss man ein neues Spiel starten und alle Notizen erneut einsammeln. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Notizen: Hier ein Video dazu: Alles Unausgesprochene Finde jede von Franks Postkarten in einem Durchgang. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem Spieldurchgang jede von Franks Postkarten gefunden haben. lassen sich im Spiel elf Postkarten finden, die mit aufgenommen werden können. Welche Postkarten man schon gefunden hat, lässt sich über " → Notizen → Postkarten des Hausmeisters" überprüfen. Hinweis: Hat man in einem Durchgang eine Postkarte übersehen und nicht eingesammelt, muss man ein neues Spiel starten und alle Postkarten erneut einsammeln. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Postkarten: Hier ein Video dazu: Der Spur gefolgt Finde alle von Henrys Echos in einem Durchgang. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem Spieldurchgang alle von Henrys Echos gefunden haben. Bei den Echos handelt es sich im Prinzip um an Gegenständen verankerte Erinnerungen. Befindet man sich in der Nähe eines entsprechenden Gegenstandes, kann man ein Flüstern wahrnehmen. Um die Erinnerung zu aktivieren, muss man den Gegenstand aufnehmen und die Fähigkeit "Einblick" durch Gedrückthalten der -Taste aktivieren. Nun untersucht man den Gegenstand so lange, bis man eine Art leuchtenden Riss entdeckt, wodurch man das Flüstern verstehen und damit die Erinnerung aktivieren kann. Insgesamt lassen sich im Spiel acht Echos von Henry finden. Hinweis: Verfolgt man die Trophäe "Es ruft mich", um alle Echos zu finden, wird man während des Kapitels bzw. Auftrags "Finde das rote Haus. → Untersuche den Werkzeugschuppen" auch diese Trophäe freischalten. Im Spoiler eine Liste der Fundorte aller Echos von Henry: Hier ein Video zu allen Echos, einschließlich denen von Henry: Donnerschlag Du hast die Kreatur in den überfluteten Ruinen besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Kreatur in den überfluteten Ruinen besiegt hat. Man kann nicht jeden retten Du hast das Spiel abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel abgeschlossen hat. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @Boosi78 @CookieMonsterxD @AiMania @new-sammy @tadini.
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FüR LéO oder WiE KLEiN DARF EiN KLEiNES PROjEKT HiER EiGENTLiCH SEiN???
stiller hat ein Thema erstellt in: Spieler- & Platin-Projekte
Alles neu macht der... ...Oktober Oje, ich tu es nicht wirklich, oder? Aber mich interessiert es wirklich: Wie klein darf ein kleines Projekt hier eigentlich sein??? oder Für Léo Also, nachdem ich die Tage (mehr oder weniger entsetzt) festgestellt habe, dass dieses Jahr nur noch drei, in Ziffern 3(!!!), Monate haben wird und ich mich daran erinnert hab, wie toll es war, in diesem Jahr mit Borderlands (danke @BrianStinson_) und F1 Race Stars "schon" zwei, in Ziffern 2(!!!), alte PS3-Leichen entsorgt zu haben und @milk-aholic mit leuchtendem PS3-affinen-Beispiel voran geht, dachte ich mir, ich könnte noch die eine oder andere Altlast angehen und mich ja dann doch auch mal an einem kleinen Mini-Projekt versuchen. "Klein" und "mini", weil mir schlicht die Zeit fehlen wird, hier dauerhaft Romane zu verfassen (es gibt im Leben und auch in diesem Forum doch sooo viel zu tun! Und ich will's mir nicht mit meinem Chef @MarcelGK verscherzen ) und, weil ich gelernt habe, dass sich "kleine" und "mini-mäßige" Ziele einfacher erreichen lassen. Deswegen hier mein Vorhaben (und jetzt isses dann ganz offiziell offiziell): Ich möchte gerne in diesen restlichen nächsten 3 Monaten des Jahres 2020 noch 3 von mir schon begonnene PS3-Spiele beenden, das heißt, diese auf 100% bringen. (Jeder andere Spielfortschritt des Backlogs ist natürlich ebenfalls gerne gesehen!) Also, was erwartet euch hier nicht: So wundervolle Grafiken wie beispielsweise bei @Steph , siehe hier. So schrecklich "schöne" () Gifs wie beispielsweise bei @Aii , siehe hier. So verdammt laaange (urlaubfordernde) Textwände wie beispielsweise bei @x_jeanne_x , siehe hier. So beeindruckend zu lesende Spiele-Resümees wie beispielsweise bei @milk-aholic , siehe hier. So ein ambitioniertes Langgzeitprojekt wie beispielsweise bei @Pittoresque , siehe hier. Aber, was erwartet euch denn dann? Im schlimmsten (oder besten - je nach Sichtweise) Fall: Nix! Vielleicht ein noch kleinerer oder schnellerer Kick? Wie bei @lasthero93 , siehe hier. Hemmungslos zusammengeklautes Zeug (in der Hoffnung entsprechende @'s nicht zu vergessen) Mehr oder weniger intensiv-ausführliche Updates in mehr oder weniger (un)regelmäßigen Abständen (hier alles mehr weniger als mehr) Orgiastische Verwendung der Smileys - Ich liebe unsere Smileyliste!!! Und, welche Aufgabe habt ihr? Eigentlich keine - Ist das nicht toll? Wetten abschließen, wie weit ich es hier bringen werde? (Ich setze btw auf Total-Fail!) Aber es kann sein, dass ich euch bzgl. des dritten Spieles, welches ich dann spielen soll(te), um Rat fragen werden. So, und nun an's Eingemachte: Btw ich war bei Sichtung der Leichen doch ein wenig überrascht, dass es ein durchaus überschaubarer Haufen war Hier nun die Objekte der Begierde : God of War III → 28/36 → 60% GTA IV → 47/66 → 70% I am Alive → 6/12 → 33% InFamous → 43/50 → 78% Mini Ninjas → 20/36 → 44% → 36/36 (+16) → 100% NfS Hot Pursuit → 57/73 → 66% → 59/73 (+2) → 69% → 62/73 (+3) → 72% → 68/73 (+6) → 87% Sly Cooper 3 → 19/36 → 47% Tomb Raider Aniversary → 18/42 → 30% Wet → 1/41 → 1% "neu": Saints Row IV → 14/71 → 14% → 68/71 (+54) → 97% Saints Row Gat out of Hell → 43/46 → 89% → 44/46 (+1) → 98% Versteckt in der Liste, aber schon (vor Ewigkeiten) begonnen: Schon so gut wie fertig und zählt deswegen nicht: God of War 2 → 33/35 → 91% Infamous Festival of Blood → 13/14 → 95% → 14/14 (+1) → 100% Auch in der Liste, aber als unabgeschlossen abgeschlossen gewertet: Soweit von mir... Ich bin nervös... Will ich das wirklich? Ach komm, was soll's... Updates: MiNi-UPDATE #1 oder DiE VORBEREiTUNGEN MiNi-UPDATE #2 oder DiE RE-AKTiViERTE PS3 (InFamous Festival of Blood, Saints Row IV, Saints Row Gat out of Hell, NfS Hot Pursuit) MiNi-UPDATE #3 oder DER ERSTE SiEG üBER EiNE VERBUGGTE TROPHäE (Saints Row Gat out of Hell) MiNi-UPDATE #4 oder VOR DEM EVENT iST NACH DEM EVENT iST iN DEM EVENT (Mini Ninjas) MiNi-UPDATE #5 oder VOR DEM EVENT iST NACH DEM EVENT iST iN DEM EVENT PART 2 MiNi-UPDATE #6 oder DAS UNTERPROjEKT "QUiCK'N'DiRTYPRETTY ZUM 400. PLATiN-MEiLENSTEiN" LäUFT (The Last Campfire, Deliver Us The Moon, Deliver Us Mars, Dave the Diver, Cat Quest 1-3, Dead Island Riptide, Hellblade Senua's Sacrifice) MiNi-UPDATE #7 oder DAS UNTERPROjEKT "QUiCK'N'DiRTYPRETTY ZUM 400. PLATiN-MEiLENSTEiN" LäUFT WEiTER (Superliminal, We Were Here Forever, Lego Horizon Adventures, Neva und VR2: Red Matter 1+2, Before Your Eyes, A Fisherman's Tale) MiNi-UPDATE #8 oder DAS UNTERPROjEKT "QUiCK'N'DiRTYPRETTY ZUM 400. PLATiN-MEiLENSTEiN" WURDE ... BEENDET (Tinykin, Martha is Dead) MiNi-UPDATE #9 oder NACH DEM EVENT UND ZUM NEUjAHRSSTART iST ... LEERE (NfS Hot Pursuit) MiNi-UPDATE #10 oder DAS UNTERPROjEKT "SPONSORED BY GROßZüGiGEN MENSCHEN OHNE BiNDUNGSANGST" TEiL 1 (NfS Hot Pursuit, Spirit Luckys großes Abenteuer, Ostwind Das Spiel) MiNi-UPDATE #11 oder DAS UNTERPROjEKT "EURE SPiELE, MEiN ACCOUNT, KOMMT HER UND STAUNT" TEiL 2 (A Quiet Place The Road Ahead) MiNi-UPDATE #12 oder DAS UNTERPROjEKT "NEUE ERFAHRUNGEN MiT FREMDEN SPiELEN" TEiL 3 oder "DER ZUFALL iST MANCHMAL DER EiNZiGE LiCHTBLiCK ZUM GLüCK" (NfS Hot Pursuit, Saints Row Gat out of Hell, Xuan Yuan Sword VII, Lost Records) -
- Der "entscheide dein Schicksal" Platin-Club - Es ist nichts erbärmlicher in der Welt als ein unentschlossener Mensch, der zwischen zweien Empfindungen schwebt, gern beide vereinigen möchte und nicht begreift, daß nichts sie vereinigen kann als eben der Zweifel, die Unruhe, die ihn peinigen. aus: Clavio (1794), 4. Akt, Carlos zu Clavio von Johann Wolfgang von Goethe (1749 - 1832) Die Aufnahmebedingungen: Man benötigt mindestens 5 Platintrophäen (DLC-Trophäen ausgenommen) basierend auf Spielen, welche mindestens eine Trophäe beinhalten, welche das Erspielen eines bestimmten Spiel-Endes erfordern. Voraussetzung ist dafür natürlich, dass das Spiel über mehrere Enden verfügt, die nicht automatisch freigeschaltet werden, sondern ein bestimmtes Verhalten während des Durchspielens erfordern. Beispiele: Es gibt Möglichkeiten, sich moralisch gut oder schlecht zu verhalten, was am Ende zu unterschiedlichen Ausgängen des Spiels führt. Oder man hat die Möglichkeit, sich mehreren Parteien im Spiel anzuschließen und dies führt dann zu anderen Enden. Was nicht zählt, sind charakterbezogene Enden, also wenn die einzige Entscheidung des Spielers/der Spielerin darin besteht, mit welchen der möglichen Charakteren er/sie das Spiel spielt und danach die Entscheidungen keinen Einfluss mehr haben. Die Regeln des Clubs: Mehrfachplatin sind für diesen Club irrelevant. Spiele, die es nur als Import aus Asien gibt, werden nicht aufgenommen. Gebt zur Aufnahme einen aktuellen Platinbanner oder ein verlinktes Profil als Nachweis an. Es sind alle Plattformen gültig (PlayStation 3, PlayStation 4 und PlayStation Vita). Alle User geben ihre relevanten Spiele bitte mit kompletten Titeln und in alphabetischer Reihenfolge an. Am besten einfach die entsprechenden Games aus der Spieleliste kopieren. Regeln über Indexspiele (im Spoiler) Ein großes Dankeschön an @Asat, der diesen Platin-Club aufgebaut hat! Spiele-Liste: Neu dabei: Alle Spiele (zurzeit 131):