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Alle erstellten Inhalte von Kratosaurus
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War eigentlich während der ganzen Spielzeit motiviert, das macht schon Spaß, immer wieder mit einer neuen Figur, auf eine andere Weise an die Sache heranzugehen. Möchte man gar nicht meinen, weil die Map immer die selbe ist und die Gegnerwellen immer exakt in der gleichen Reihenfolge ablaufen. Wie gesagt, der Star sind die vielen verschiedenen "Kartoffeln"(^^), außerdem die riesige Auswahl an Perks und Waffen, das reicht mir beim Spielspaß zu einer 7.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Kratosaurus antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Brotato
Schwierigkeitsgrad ganz runter, dann ist das nahezu unmöglich vor der 20sten Welle zu sterben bzw. da die Figuren selbstständig anvisieren und schießen, kann man das Spiel einfach auch alleine laufen lassen. Zwischen den Levels neue Knarren und bisschen Perks kaufen, da kann man echt nix falsch machen. Hab mit den DLCs ca. 50 Runs gemacht und bin nicht ein einziges mal gestorben. Für ein oder zwei Trophäen müssen bestimmte Werte erreicht werden (Tempo, Ernte etc.), da muss man mal paar Minuten mitdenken, ansonsten wie gesagt absolut easy. Stimme mit einer sehr lockeren 2. -
Nope, rein für Platin braucht man keine 15 Stunden (pro Run ca. 30mins x 20 Figuren), mit DLCs so ca. 25h dann schon in etwa. Stimme mit 11-20h, also ohne Addons.
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Schade, dass das Game noch kein eigenes Forum hat, das Ganze ist nämlich wirklich gut gelungen. Finde total mutig, welche Richtung die Entwickler mit ihrem Werk einschlagen, denn das gibt es nicht oft, erstens, praktisch einen Rhytmus-Ego-Shooter machen und zweitens, sich dabei noch musikalisch in derart grobe Gefilde zu orientieren. Sowas hört sich für mich eher nach "kann kein Hit werden" an. Also nicht dass mich jemand falsch versteht, ich mag das genauso, die Massentaugliche Formel hierfür würde allerdings heute mehr "gummibärchenfarbener-Battle-Royale-Shooter-musikalisch-mit-Mainstream-unterlegt" lauten, man will ja schließlich so viel Schotter aus seiner Marke raushämmern wie nur geht. Auch das bitte nicht falsch verstehen, finde ich nur echt ungewöhnlich, wenn sich heute noch jemand abseits der ausgetretenen Pfade bewegen traut. Das ist ein gutes Beispiel dafür, dass es auch noch anders geht und ich hoffe, dass die Macher ihre angepeilten Stückzahlen auch verkauft haben bzw. noch verkaufen werden, denn ein evtl. Nachfolger wird ingame ja gegen Ende an mehreren Stellen schonmal angedeutet - ich hätt´ Bock drauf! =) ----------------------------- ----------------------------- Zeitaufwand: Find den Umfang für ein derartiges Spiel schon in Ordnung, mir persönlich hätten das aber gerne noch ein oder zwei Levels mehr sein dürfen. Waren insgesamt (leider nur) ca. 5-6h Spielzeit. Schwierigkeitsgrad: Bin bis Ende nicht ein einziges mal gestorben (Story), auch nicht beim Endboss, obwohl es da haarscharf war. Zu leicht ist das Ganze also nicht, ich geh wie meine beiden Vorredner ebenfalls auf die 4/10. Spielspaß: Hat mir also wirklich gut gefallen, mit etwas mehr Umfang wäre mir der Titel tatsächlich eine 9 wert gewesen, zur 8 reicht es so aber allemal.
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Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
Kratosaurus antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
Metal: Hellsinger (PS4) am zocken. -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
7x, 6x und 2x in Metal: Hellsinger (PS4) erspielt. -
PS4/PS5 Spiele-Liste mit Upgrades, Savetransfer und Autopop
Kratosaurus antwortete auf john_cena1993's Thema in: PlayStation 5
Jop. Ich musste insgesamt 9 Trophäen des Hauptspiels nachholen, alle bis auf eine in Banned Footage Vol. 1, zwei in Banned Footage Vol. 2, außerdem alle bis auf eine in End of Zoe, Not a Hero ging dafür komplett automatisch. Insgesamt fehlten mir also 20 Trophäen (wenn ich richtig gezählt habe), dafür musste ich mich dann schon nochmal gehörig einspielen. Hat also paar Stündchen gedauert bis ich wieder auf 100% war, vor allem diese Ethan Must Die-Sache und der End of Zoe-Run haben die ein oder andere Stunde zusätzlich verschlungen. Hat mir aber wieder großen Spaß gemacht, würd ich so tatsächlich nochmal machen, auf der PS6 zum Beispiel dann halt spätestens. -
Welches Game habt ihr gerade abgeschlossen?
Kratosaurus antwortete auf Cranky1401's Thema in: Allgemeine Diskussion
Zuletzt Deathwish Enforcers (cooler Sunset Riders-Klon) und Brotato (für zwischendurch echt witzig) jeweils mit abgeschlossen. -
Brotato = 586ste insgesamt.
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Brotato = 367x auf PS4.
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+ die beiden Brotato DLCs Free Local Co-Op Update und Abyssal Terrors ergibt zusammen 279 beendete Addons.
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
9x, 1x und in Brotato (PS4) erspielt. -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
8x in Brotato (PS4) erspielt. -
Euer zuletzt erworbener Artikel im PSN-Store
Kratosaurus antwortete auf Bulldozer's Thema in: Allgemeine Diskussion
My Name is Mayo: Remayo, Brotato & Abyssal Terrors DLC - Bundle, Arcade Archives: Super Contra, Arcade Archives: Contra und ACA NEOGEO: Ninja Combat. -
Deathwish Enforcers = 585.
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Deathwish Enforcers = 366x auf PS4.
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
24x und 1x in Brotato (PS4) erspielt - Hauptspiel und DLC bunt gemischt, hab ich bisschen den Überblick verloren. -
Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
Kratosaurus antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
Seit gestern Brotato am zocken. Das ist echt ganz witzig. -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Heute 29x, 1x und 1x in Brotato (PS4) erspielt. -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Heute 6x, 7x, 8x und in Deathwish Enforcers (PS4) erspielt. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Kratosaurus antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Robocop Rogue City
Bin großer Fan des Franchises und kann eigentlich gar nicht glauben was die Entwickler hier abgeliefert haben. Das Ganze ist natürlich jetzt kein Triple A, ich find aber grandios wie nahe die Macher ihr Spiel an das Original herangerückt bekommen, in jedem Moment fühlt man sich wie der schwerfällige Roboter-Cop. Super gefallen hat mir die Story, welche ja direkten Bezug auf die Filme von damals nimmt, die wechselnden Schauplätze passen hierbei sehr gut zum Konzept, die Schießereien machen Bock, der Umfang stimmt, technisch ist das absolut in Ordnung was die Macher da zusammenfabriziert haben. Bisschen zum vergleichen: Habe vor kurzem Terminator Resistance gespielt (mit 8 bewertet), das hat mir auch sehr gut gefallen, Rogue City setzt aber in allen Belangen nochmal gehörig einen drauf, das gefällt mir insgesamt um einiges besser. Hatte also wirklich großen Spaß mit dem Game, echt stark was Teyon da aus dem Hut gezaubert hat und dafür bekommen die auch die glatte 9. Ps.: Freue mich auch sehr auf die Erweiterung Unfinished Business, @HellKaiser hat das schonmal in ´ner schönen News zusammengefasst: RoboCop: Rogue City – Standalone-Erweiterung »Unfinished Business«. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Kratosaurus antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Robocop Rogue City
Jop, alles recht einfach, wer nicht zu unkonzentriert spielt kommt locker durch bzw. auf Platin - gibt eine 3. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Kratosaurus antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Robocop Rogue City
Hab mir sehr viel Zeit gelassen, Konsole zeigt mir 26 Stunden an. Geht sicher schneller, ich stimme aber mit 21-30h. -
Bin ja mal gespannt ob sich die Aussagen der Entwickler in naher Zukunft bewahrheiten, ich hab in jedem Fall Bock auf mehr Wan(g)-Tan. Allerdings hoffe ich, dass sich ein 4tes Shadow Warrior wieder mehr an den Teilen 1 und 2 orientiert, der 3er hat meiner Meinung nämlich im Vergleich zu den Vorgängern in jeglicher Hinsicht nachgelassen.