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Kratosaurus

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Alle erstellten Inhalte von Kratosaurus

  1. Butcher auf "Impossible" abgeschlossen = harter Sch#@$!
  2. - Butcher - F#@$ You Ultimately Complete the game on "Impossible" difficulty.
  3. - Butcher - Beginner Speedrunner Complete the game in 1.5 hour on at least HARD difficulty. Speedrunner Complete the game in 1 hour on at least HARD difficulty. Arachnophilia Maul 200 enemies to death with a sawspider. Expert Speedrunner Complete the game in 45 minutes on at least HARD difficulty.
  4. - Butcher - F#@$ You Complete the game on "Hard" difficulty. The Last City Completed Beat The Last City. Skull Apprentice Find 30 skulls. Skull Master Find all skulls.
  5. Aktuell Leute den Casino-Heist am spielen? ...dann siehe dort.
  6. Hi Leute! Möchte bei den "Auszeichnungen" gerne noch "Ein Paar" ("Beende alle Casino-Storymissionen als Crew-Mitglied...") erspielen, das ist die letzte Herausforderung die mir beim Casino-Heist noch fehlt. Als Host hab ich schon insgesamt 3x durchgespielt, kenne den Heist also auch recht gut. Bei Interesse kurz PN an mich oder Beitrag hier im Thread.
  7. - Butcher - Volcano Research Station Completed Beat Volcano Research Station.
  8. Grade gibt´s das für 0,39Cent im Store. Wenn sich jemand für das Online-Zeugs findet, würd ich mir das antun => siehe dort.
  9. Grade gibt´s das für 0,39Cent im Store. Wenn sich jemand für das Online-Zeugs findet, würd ich mir das antun. Angebot gilt glaub ich noch bis 13.05.21, online spielen müsste jeder bisschen über eine Stunde (lt. PSNProfiles), insgesamt Zeit für Platin braucht man wohl ca. 10 Stunden. Bei Interesse kurz PN an mich oder Beitrag hier im Thread.
  10. - Butcher - Ironworks Facility Completed Beat Ironworks Facility. Old Military Base Completed Beat Old Military Base. Jungle Outpost Completed Beat Jungle Outpost. Skull Beginner Find 10 skulls. Tried Hard Repeat a single level 10 times. Skull Collector Find 20 skulls. Pyromaniac Make 200 enemies die horribly by burning alive. Butcher Kill 1000 enemies. Pump Up the Difficulty Unlock new difficulty mode.
  11. Für mich bleibt Heavy Rain der stärkste QuanticDream-Titel, wenn auch diesmal nur noch um eine Nasenspitze. Gibt dieselbe Note wie für HR, nämlich eine 8 - tolles Game.
  12. Hab viel mit der RM gespielt und konnte so alle Trophäen ohne nachzuarbeiten abstauben. Ohne Guide könnte man sicher hoch auf eine 5 oder gar 6, mit gibt es aber auch von mir die 2.
  13. Bin eher auch über der 20 Stundenmarke, wenn auch nur haarscharf. Hab mich nicht bewusst beeilt, mir ist nur wirklich alles gut von der Hand gegangen, hat eigentlich alles auf Anhieb funktioniert. Meine Bewertung also bei 21-30.
  14. Der Kindergarten ist in jedem Fall das Highlight - auch wenn das eine eher kurze Passage ist, die hat es richtig in sich - geil gemacht. Der Buckingham Palace gefällt mir auch recht gut, außen schon da im strömenden Regen, und innen in den brennenden Gängen u.a. Der Rest vom Spiel ist auch okay, obwohl London in jedem Fall mehr hergeben würde, man bewegt sich leider immer wieder in eher unspektakulärer Kulisse. Ein Tower Bridge-Level hätte ich mir zum Beispiel gewünscht, die wird ja nun nur in der Ferne im vorbeilaufen abgefrühstückt. Aber ich schätze man kann nicht alles haben, gibt wie gesagt paar gute Stellen, das passt insgesamt schon.
  15. Also erstmal, in technischer Hinsicht ist der Titel natürlich kein Überflieger, selbst 2012 war das diesbezüglich sicher nicht bei den Speerspitzen dabei. Wen das nicht zu sehr stört bekommt aber ein sehr solides HorrorAdventure geboten, das meiner Meinung selbst einige der aktuelleren Genrekollegen immer noch überflügeln kann. Die Stimmung ingame ist wirklich gut gemacht, alles ist sehr düster und bedrohlich, so wie das in ´nem Zombie-Spiel eben sein soll. Das Setting ist cool, obwohl London in jedem Fall mehr hergeben würde, man bewegt sich leider immer wieder in eher unspektakulärer Kulisse. Zur Story gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, die ist genretypisch und erfüllt halt ihren Zweck. Die Kämpfe spielen sich nicht immer ganz rund, oft drischt man mit einer (von "nur" 3) Handwaffe(n) nur stumpf auf einen Gegner ein und hofft, dass diesem die Murmel platzt bevor einen weitere Zombies erreichen. Wenn alles nicht hilft, kann man dann noch auf eine der doch recht zahlreichen Schußwaffen zurückgreifen, oder Gegner via Leuchtrakete zusammenziehen und mit einer Granate ausschalten. Auch wenn das Kampsystem also ein wenig holprig ist, so macht es insgesamt doch schon Spaß sich durch´s Game zu splattern. Bei der Bewertung ist mir eine 7 jetzt auch eher zu mager, das Ganze bekommt von mir knapp noch eine 8.
  16. Finde das Game fühlt sich schwerer an als es letztendlich ist. Während des ersten Durchlaufs hatte ich stets die höheren Schwierigkeitsgrade im Kopf, dachte an einigen Stellen schon, dass die später bisschen happig werden könnten. Auf Survival hatte ich dann auch vorsorglich mit der Cloud gearbeitet, darauf zurückgreifen musste ich aber nicht ein einziges Mal. Ist also wirklich nicht zu schwer, gibt von mir ´ne 4.
  17. Einmal 12 Stunden und zweimal bisschen über 8¼ (diese beiden Durchgänge nur eine Minute auseinander ^^), macht zusammen knapp 30 Stunden. Meine Bewertung für den Zeitaufwand somit 21-30.
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