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Kratosaurus

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Alle erstellten Inhalte von Kratosaurus

  1. The House of the Dead Remake - Limidead Edition.
  2. Briks: Head to Head. Ja gut, "packend" ist jetzt vielleicht nicht das richtige Wort, für zwischendurch ist das aber ganz nett.
  3. Letzte auf Ultra Rare war in Atari Flashback Classics vol. 3, ist meine 78ste.
  4. Ich leg´s jetzt zwar nicht drauf an, hab ich aber zuletzt bei GTAV und Mortal Kombat 11 genutzt. Seitdem hab ich allerdings beide Games nochmal dutzende Stunden gespielt, also da ging es mir eigentlich schon in erster Linie darum, die auf die PS5 hochzuziehen. Also ich nutze AutoPop nicht unbedingt gezielt, mehr wenn sich´s halt ergibt.
  5. 352ste auf PS4 ist für Briks: Head to Head.
  6. Briks: Head to Head in knapp 4 Stunden auf 100% bzw. gespielt.
  7. Cluckin' Bell Raid in GTA Online abgeschlossen. Relativ kurzer Heist, macht aber Spaß. Werd ich in jedem Fall nochmal starten.
  8. Also ich hab mir mehr vom Game erwartet, um nicht zu sagen, viel mehr. Das Grundprinzip ist ja ebenso simpel wie vielversprechend, man hat ´nen Zombie-Slasher mit Parkour-Gameplay, so weit, so gut. Für mich geht sich das aber in dieser Form nicht vollends auf. Größter Kritikpunkt aus meiner Sicht ist nach wie vor die schlechte technische Umsetzung und hierbei spreche ich immer noch von teils massiven Bugs, wie Tonaussetzern, Grafikfehlern und Abstürzen. Teilweise hatte ich stündlich Freezes, Stadtteil-Wechsel führten zwischendurch 100%ig zum Komplettabsturz, das ist wirklich nervig, zumal man bei einem Neustart schon ordentlich Ladezeit in Kauf nehmen muss. Als nächstes stören mich die wenigen Gegnertypen, welche sich zwar optisch schon unterscheiden, im Prinzip aber allesamt ähnliche Angriffsmuster verfolgen. Schattenjäger verhalten sich dabei noch recht clever, diese Unholde oder auch Anomalien sind in meinen Augen aber nur Kanonenfutter, die werden einem kaum gefährlich. Echte Bosse gibt es auch nicht, der eine Endboss könnte in meinen Augen kaum läppischer inszeniert sein. Das Setting find ich nicht besonders, am meisten törnt mich hierbei ab, dass sich die vielen Locations so oft wiederholen bzw. sich großteils einfach zu sehr ähneln. Story hat mich nicht wirklich abgeholt, generell finde ich die Missionen sehr eintönig, von den total belanglosen Sidequests fang ich erst gar nicht an. Charaktere haben mir nicht gut gefallen, dt. Synchro ist nahe am Totalausfall, Steuerung ist hakelig (Kämpfe u. Parkour) und der Online-Mode macht wegen der vielen Bugs auch keine Freude, dabei hatte ich fps teilweise weniger als 2 (gefühlt), der ist praktisch unspielbar so. Also was bleibt? Paar Kletterpassagen machen durchaus Spaß, wobei hierbei gute Abschnitte während der Missionen auch selten sind. Ja... es hilft nichts: Finde das Game bleibt in allen Belangen hinter dem Erstling zurück, bin ich schon enttäuscht. Ich unterstelle den Machern nicht, dass sie´s nicht gut gemeint hätten, das fertige Spiel fühlt sich nur leider nicht besonders rund an. Die Reihe steht ja immer auch bisschen in Konkurrenz mit Dead Island, welches in allen genannten Punkten eine viel bessere Figur macht. Wo die beiden Vorgänger qualitativ jeweils noch relativ nahe beieinander lagen, wischt DI2 mit DL2 geradezu den Boden auf, meiner Meinung. Naja jedenfalls, komplett vergeigt ist der Titel nicht, zu mehr als einer 6 reicht es diesmal aber leider nicht.
  9. Eine 4 find ich arg niedrig, gibt schon paar knifflige Stellen. Ich nehm eine Note höher (mittel) bzw. die 5 und tendiere sogar leicht zur 6.
  10. 207 Stunden, minus 15h für Bloody Ties in etwa, ergibt knapp 200h für das Hauptspiel bzw. rein Platin = >151h.
  11. Hab zwar nur das Original gespielt, damals aber auch wirklich alles freigeschalten was es gibt. Schätze dafür hab ich an die 30 Stunden gebraucht, stimme mit 21-30h ab.
  12. Hab zwar nur das Original gespielt, damals aber auch wirklich alles freigeschalten was es gibt. Dabei hatte ich kaum Probleme, konnte alles ganz entspannt erledigen. Schließe mich der Mehrheit hier an und stimme mit einer 3 ab.
  13. Hab den 2er damals zwar gesuchtet ohne Ende, hier im Thema muss ich mich aber enthalten. Wie gesagt, habe nur das Original gespielt, wie schwer dieses 10er Ranking in der Neuauflage zu erreichen ist kann ich nicht beurteilen.
  14. Hab den 2er damals zwar gesuchtet ohne Ende, hier im Thema muss ich mich aber enthalten. Wie gesagt, habe nur das Original gespielt, wie lange man für dieses 10er Ranking in der Neuauflage braucht kann ich nicht beurteilen.
  15. Hatte auch mit Riptide großen Spaß, auch wenn das ein bisschen hinter den genialen 1er zurückfällt (so eine Art DI-Light ^^). Vergebe die 9.
  16. Wie der Vorgänger in etwa, vergebe auch hier die 4.
  17. Ungefähr halb so lange wie für den 1er, also ca. 30-35h. Stimme mit 31-40h.
  18. So, Teil 2 fällt meiner Meinung dezent ab gegenüber dem 1er, insgesamt fand ich die Atmosphäre damals bisschen düsterer, was auch am unangenehmen/beklemmenderem Setting lag. Paradoxerweise zieht mir genau das den Spielspaß in DI2 wieder in die Höhe, denn (HEL)LA ist wirklich schön inszeniert, das ist ein sehr passabler Ersatz für Banoi als Schauplatz und macht diesen kleinen Minuspunkt praktisch wieder wett. Der Umfang hätte wegen mir gerne noch etwas üppiger ausfallen dürfen, das ist aber so schon okay. Die Story ist in Ordnung, nicht mehr und nicht weniger, aber was will man diesbezüglich von einem Spiel erwarten, das vor zynischem Humor, abgerissenen Körperteilen und literweise ausgekipptem Pixelblut nur so übersprudelt. Zumindest kann der Titel auf der Ebene den meisten aktuellen Games des Genres locker den Rang ablaufen. Die Reihe steht ja immer auch bisschen in Konkurrenz mit Dying Light, welches meiner Meinung zuletzt keine sehr gute Figur gemacht hat. Wo die beiden Vorgänger qualitativ jeweils noch relativ nahe beieinander lagen, wischt DI2 mit DL2 geradezu den Boden auf. Naja jedenfalls, schwanke bisschen zwischen 9 und 10, am Ende wird´s aber tatsächlich die Höchstnote - hat mir irre viel Spaß gemacht das Teil.
  19. Wirklich nicht sehr schwer, obwohl den ein oder anderen Bildschirmtod gilt es schon zu verkraften. Verkraften ist ein gutes Stichwort, denn bei den sehr fairen Rücksetzpunkten kommt eigentlich nie wirklich Frust auf. War jetzt vielleicht bisschen leichter als der 1er, vergebe trotzdem die gleiche Note, nämlich eine 4.
  20. In gut 30 Stunden war ich mit allem durch, stimme mit 31-40h.
  21. Der Titel hat mich damals eiskalt erwischt, das fand ich phänomenal was Techland seinerzeit aus dem Stand zusammengezimmert hat, finde mit Dead Island haben die das komplette Genre ohne Gnade und ausnahmslos überholt. Für mich bis heute eins der besten Horror-/Zombie-Spiele, packt mir in Sachen Spielspaß auch heute noch locker die 10.
  22. Empfand ich damals vielleicht bisschen schwerer als den 2er zuletzt, vergebe trotzdem die gleiche Note, nämlich die 4.
  23. Würd sagen, dass ich ungefähr doppelt so lange gebraucht habe wie für den 2er (31-40h), nämlich so um die 60 bis 70 Stunden. Werte mit 51-80h.
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