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Animal Well sollte man auf jeden Fall noch mitnehmen, das war ein ziemliches Highlight letztes Jahr
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Prince of Persia ist wirklich großartig, das sollte man auf jeden Fall mitnehmen, wenn man auf Metroidvanias steht.
Armored Core ist bei mir irgendwie kein gutes Timing. Hatte die Teile alle letztes Jahr mit RetroAchievements nachgeholt und auch viel Spaß dran gehabt, aber weiß nicht, ob das so schnell nochmal sein muss. Müsste mir mal die Trophäenliste anschauen, sobald die online ist. -
Am 9.3.2025 um 11:16 schrieb AiMania:
Danke
Wahr, ich deinstalliere das schon gar nicht mehr, solange bis ein potentieller teil 2 kommt, stört ja nich
Hatte wegen irgendetwas wieder Platzprobleme gehabt, da musste das erstmal weg, aber stimmt, sooo groß ist es ja zum Glück nicht.
Am 9.3.2025 um 11:16 schrieb AiMania:Schon zufrieden ist gut, true colors hat bei dir n bisschen weniger gezündet als bei mir ne
aber man kann true colors wenigstens nich vorwerfen dass die dialoge rotze sind...
Ich würd lost records jetzt ne 6 von 10 geben wenn ich müsste, ohne tape 2 zu kennen und eher für die atmo, die idee und visuals
Stimmt auch wieder, hehe. Meinte es aber auch gar nicht so negativ, wie es vielleicht klang, ich fand True Colors ja echt ganz gut. Will nur bei diesem neuen Titel auch mit einem "war ganz gut" rausgehen
Am 9.3.2025 um 11:16 schrieb AiMania:Mein Text klingt zwar womöglichvetwas negativer als er müsste aber ich denke 6 von 10 sagt genug für ein spiel dieser at finde ich das schon schade. Gerade da es fantastisch aussieht, aber es gibt viel positives Feedback in anderen reviews, ich sehe bur leider nicht warum, da die Punkte die andere hervorheben für mich oft gut starten und dann misslingen. Pacing off, dialoge hit or miss, charas okayish. Aber vielleicht siehst du es dann ja anders, das würde mich interessieren!
Mal schauen, da es nur zwei Episoden zu sein scheinen und die wohl im PS Plus landen, werde ich die sicher mal spielen und dann werde ich auch was dazu schreiben.
Am 9.3.2025 um 11:16 schrieb AiMania:Ne S6 kannte ich noch nich und Rewatch gabs da Marcel die Serie gar nicht gesehen hatte.
Fanden S6 auch beide echt nicht gut...
Ich weiss gerade nicht welche Folgen welche sind, Netflix is da manchmal komisch beim Abspielen.
Ich fand Joan is Awful noch recht gut, die fühlte sich noch sehr passend an zu Black Mirror, die True Crime war noch okay, der rest gefiel gar nich.
Die Gesellschaftskritik war ja immer noch irgendwo da, man hatte sich halt diesmal für andere Themen entschieden, das wäre nicht meine Kritik, aber die Twists fehlten und die Horror Elemte waren unpassend und weird für mich... hab mich nur über das Easter Egg gefreut dass die Dämonen Folge wohl die Vorgeschichte zu der Folge mit dem Robo Hund war
Ah okay, schade. Die Dämonenfolge fand ich irgendwie ziemlich cool, einfach so der Gedanke, dass man auf diese Welt scheißt und mit seinem Dämonen-Celebrity-Crush einfach in der Hölle chillt, während alles den Bach runtergeht
Joan is Awful mochte ich auch noch.
Am 9.3.2025 um 11:16 schrieb AiMania:Dieses Jahr wird heftig
daher bin ich dankbar für die Review Codes, wäre ein teures Jahr.
Aber ich sag mal das Ding lohnt auf jeden Fall, das wird ne 10 von 10 und das obwohl ich durchaus winzigste Kritikpunkte habe, aber die fallen nich ins Gewicht, wir sind aber noch nich durch.
Hatte es jetzt gestern auch mal angespielt für so zwei Stunden und ich glaube, ich werde es so wie It Takes Two mögen. Kein GotY-Anwärter, aber spaßige Stunden mit meinem Bruder mit viel Abwechslung.
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Oh man, hatte das Update eigentlich auch direkt gelesen, aber dann spontan keine Zeit zum Antworten gehabt. Dadurch, dass niemand anderes den ersten Schritt wagte, pushte es dann auch niemand nach oben und es entfiel mir
Glückwunsch zu den neuen Errungenschaften. Schön, dass es mit Astro Bot geklappt hat, habe öfter mal mitbekommen, dass Leute bei diesem Bonuslevel echt gestruggelt haben. Durch meine Crash 4 Erfahrung kam ich da in vielleicht 10 Minuten durch, aber muss trotzdem sagen, dass es ein gehöriger Sprung in der Schwierigkeit war. Ist irgendwie so eine witzige Tradition bei dieser Art von Spiel, dass der Durchgang schön kuschelig ist und man dann noch eine Bonuswelt oder ein Bonuslevel hat, das ordentlich reinknallt. Die Bonuslevel sind auch noch mal ganz cool, auch wenn ich mir statt so Speedrunzeug doch lieber harte Bonuslevel gewünscht hätte, die weniger "gimmicky" sind. Aber man kann sich über kostenlosen Content ja schlecht beschweren
Wenn der letzte raus ist, muss ich da auch nochmal ran.
Am 1.3.2025 um 13:42 schrieb Pittoresque:Eigentlich ist es recht peinlich, wie lange sich The Secret of Monkey Island - eigentlich ein recht kurzes Adventure - jetzt schon hinzieht. Aber ich versichere euch, das ist die Geschwindigkeit, in der mein Mann auch regulär Videogames zockt
Da kann ich hart relaten. Ich muss auch immer richtige Überzeugungsarbeit leisten, damit ich mit meiner Freundin mal eine bestimmte Serie weitergucken kann oder ähnliches. Da zieht sich auch mal so eine kurze Staffel wie bei Arcane oder Squid Game mehrere Wochen, OBWOHL sie sie mag
Aber wenn ihr schon auf der Insel seid und dort was gemacht habt, könnte die nächste Session wohl echt die letzte sein.
Infinity Nikki klingt nach wie vor ganz witzig, aber krass, dass es da wohl die eine Trophäe gibt, die keiner hat. Bin mal gespannt ob das leichter gepatched wird oder einfach nur so ein absurder Grind ist, dass es ewig dauert.
Zum Rest, des sehr Hund-Katzen-Fisch fokussierten Updates kann ich nicht viel sagen. Bin mal gespannt ob im nächsten Update die RetroAchievements Erwähnung finden werden!
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Okay, erstmal alles Gute zur Hochzeit! Freut mich sehr zu lesen
Astro Bot muss ich dann also auch mal wieder ein drittes Mal installieren ... Aber naja, gibt schlimmeres als mehr Level
Am 7.3.2025 um 18:33 schrieb AiMania:Niemals hätte ich gedacht, dass der Tag doch noch mal kommt, aber ich habe etwas Positives zu einer Novelle zu sagen.
Wusste nicht, dass du so eine große Novellen Haterin bist, haha.
Coffee Talk klingt irgendwie echt ganz witzig. Habe das bisher vermieden, weil ich diese Art von Spiel bisher nie durchgezogen habe. Zumindest hatte ich es mal mit Red Strings Club und VA-11 Hall-A ausprobiert und beide haben mich irgendwann verloren, auch wenn sie coole Ansätze hatten. Keine Ahnung ob es hier anders wäre, aber ich mag irgendwie den Ansatz der kunterbunten Charaktere mit ihren Alltagsproblemen. Evtl. schaue ich mir das irgendwann mal an.
Am 7.3.2025 um 18:33 schrieb AiMania:Viele, inklusive mir, da bin ich ehrlich, haben sich daher etwas erhofft, was LIS1 von der Qualität wieder näher kommt, etwas was die Life is Strange Serie in der Hand von Square Enix nicht mehr so recht hinzubekommen scheint.
Ich glaube das erwarte ich schon gar nicht mehr. Ich wäre mit True Colors Qualität schon zufrieden, einfach etwas, das meine Zeit nicht verschwendet. Aber es dürfte auch gerne besser sein ...
Am 7.3.2025 um 18:33 schrieb AiMania:Ich möchte mich nicht mit Swann identifizieren, indem ich sie spiele, ich will sie beobachten, ihre Reaktion und Mimik sehen.
Vielleicht is das n Me Thing, aber spielt ihr Spiele lieber so?
Puh schwer. An sich habe ich gar nichts gegen Ego-Sicht und in vielen Fällen mag ich es auch lieber, aber stimmt schon, in dieser Art von Spiel wäre mir Third Person wohl lieber, weil das ja kein RPG ist, in dem ich selbst einen Charakter mit eigenen Namen erstelle und vermutlich sehr vorgefertigte Sätze von mir gebe. Immersion wäre da wohl eh kaum gegeben. Müsste ich aber wohl umgesetzt erleben, I guess.
Am 7.3.2025 um 18:33 schrieb AiMania:Ich hatte dann die Hoffnung, dass es sich ändert, wenn ich die Handlung in den 90ern spiele und scheinbar hatte ich Glück: 95er Swann spiele ich in Third Person - der Tag ist gerettet!
Oh okay, interessante Wahl ... Das lässt mich direkt in Frage stellen ob man mit Gegenwarts-Swann einen Twist vorhat, der mit ihrem Aussehen oder ihrer Identität zu tun hat. *X Files Theme plays*
Am 7.3.2025 um 18:33 schrieb AiMania:bei Swann kann ich es nicht beurteilen und ich frage mich direkt, ob man mir verheimlichen möchte, wie sie nun aussieht?
Ich sehe schon, deine Gedanken gehen in eine ähnliche Richtung
Den Rest habe ich jetzt so ein bisschen übersprungen bzw. überflogen, weil es sehr in die Plotbeschreibung reinging und ich es evtl. noch spielen will. Aber lese am Ende auf jeden Fall raus, dass du nicht sooo begeistert bist, was ich schon befürchtet habe ... Werde es wohl spielen wenn es komplett raus ist, weil ich diese Episodenspiele einfach nicht gerne mit Pausen spiele. Selbst wenn es nur zwei sind
An sich finde ich so einen Harem-Kram nicht sooo schlimm, weil viel Auswahl zu haben, ist ja zumindest für den Spieler interessanter. Aber ist natürlich auch doof, wenn die Dialogoptionen so undeutlich sind. Sowas nervt mich immer, wenn ich in einem Spiel aus Versehen flirte
Naja, bin mal gespannt wie das Spiel am Ende wegkommt, wenn die Geschichte auserzählt ist.
Am 7.3.2025 um 18:33 schrieb AiMania:Black Mirror Season 6 Episode 1 bis 3
Ah, hier ist es kein Rewatch? Ich war von der sechsten Staffel echt nicht so wirklich begeistert. Eigentlich gefiel mir nur die letzte Folge so richtig. Da sagen zwar viele Leute es sei "kein Black Mirror mehr", aber mMn. muss es nicht immer irgendein Sci-Fi/Dystopie Kram sein. War ja schon die erste Folge nicht
Auf Split Fiction bin ich auch mal gespannt. Keine Ahnung ob ich es mir sofort hole, denn die Releases in den letzten Wochen sind einfach nur krank. Wie viele Spiele ich mir jetzt schon nicht geholt habe, weil irgendwas anderes erschienen ist, ist lächerlich
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vor 5 Minuten schrieb Pittoresque:
Hab ich eben auch gesehen und schon an dich gedacht
Ist auch irgendwie wieder witziges Timing. Ich spiele Styx und es kommt ein Sequel. Ich installiere Tony Hawk und kurz danach kommt wieder ein Sequel. Wünschte ich hätte öfter so viel Glück
vor 5 Minuten schrieb Pittoresque:Uh, El Shaddai...das hatte ich eigentlich nach dem Durchspielen aufgegeben weil diese S-Ränge (waren es doch glaub ich?) mir so unerreichbar vorkamen. Aber ab und an wandert mein Kopf auch mal dazu zurück, weil cool war das Spiel schon
Wenn du das jetzt wieder ausgräbst, muss ich vielleicht auch nochmal ran
Ja, man musste da auf der höchsten Stufe irgendwelche Ränge erspielen. Glaube die hatten da einen anderen Namen, G-Ränge oder sowas. Hatte ich damals auch nicht die Geduld für. Mal sehen, vielleicht wird die PS3 bald mal wieder angeschlossen
Aber gerade sitze ich an zu vielen anderen Sachen noch.
vor 5 Minuten schrieb Pittoresque:Ups
Mein Gedächtnis. Aber dann ist es ja gut
Ist auch schon einige Jährchen her
vor 5 Minuten schrieb Pittoresque:Als ich mich gestern eingeloggt hab, war ich bei Level 8. Ich meine aber ich hatte schon mal resettet und war vorher bei 16 oder so. Hab jetzt dann aber noch mal von vorne angefangen, weil es über 5 Jahre her war dass ich das Programm genutzt habe, da ist doch zu viel wieder aus dem Kopf geflogen, um sinnvoll wieder einsteigen zu können
Ah okay, auch irgendwie doof, wenn man dann immer so Motivationschübe hat und etwas levelt, dann wieder Jahre nichts macht, resetted und es wiederholt sich dann. Aber genau das befürchte ich bei mir auch leider
Bisher hält es noch an.
vor 5 Minuten schrieb Pittoresque:Bei Busuu ist es nicht ganz so lange her, und da die ja auch in bestehenden Kapiteln immer wieder Lektionen nachpatchen, mache ich jetzt mal alle, die noch nicht als abgeschlossen markiert sind, um wieder einen Überblick zu kriegen. Da war ich so Anfang des A2-Kurses
Ich bin da auch mitten im A2-Kurs, merke aber dort, dass ich mir manche der vorherigen Sachen nicht gut genug eingeprägt habe und gehe alles noch mal im Schnelldurchlauf durch. Zieht das ganze noch mal ordentlich in die Länge, aber was solls. Durchpowern hilft einem dort einfach nicht. Im Premium gibt es dann zwar diese Grammatikübungen die alles noch mal wiederholen, aber es ist dort alles so kontextlos und die Erklärungen fehlen.
vor 5 Minuten schrieb Pittoresque:Vllt nicht mentale Vorbereitung, aber ich muss mir halt genug Zeit nehmen (wollen), auch am Stück zu lesen, sonst vergess ich immer wo ich war und was ich noch sagen wollte
Ah ja gut, das kenne ich auch gut. Oft lese ich so grob drüber weil die Neugier stark ist und brauche dann ein paar Tage um "ernsthaft" zu lesen und zu antworten.
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Wild, wer hätte nach so vielen Jahren mit einem weiteren Styx Game gerechnet?? Motiviert mich jetzt noch mal mehr, mir auch mal den zweiten anzuschauen
vor 23 Stunden schrieb glupi74:Möchte man meinen. Ich hab einmal mitten in einer Mission im Ironman-Modus den Cloudsave überschrieben, anstatt ihn von der Cloud zu laden. Jetzt stand ich da, umzingelt von Aliens. Also blieb mir nichts anderes übrig, als die RNG-Mechanik bis auf das Letzte auszureizen und solange den aussichtslosen Spielstand zu laden, bis ich den unmöglichen Treffer unter 10% Wahrscheinlichkeit dann doch schaffte und so meine Crew vor dem sicheren Untergang retten konnte. Ist vermutlich auch nicht gerade im Sinne des Entwicklers, aber ich wollte nicht von vorne anfangen.
Ach krass. Ich war da tatsächlich recht übervorsichtig, hatte zwischen Missionen einen USB Stick Save und innerhalb von Missionen den Cloud Save. Und an einem Punkt im Spiel wo ich mir unsicher war, dass ich die richtigen Entscheidungen bzgl. Basebuilding und Research getroffen hatte, habe ich einen USB Stick Save noch auf dem PC gesichert, damit ich noch mal weiter zurück gehen könnte
Aber war letztendlich auch nicht nötig.
vor 23 Stunden schrieb glupi74:Es könnte da einen gewissen Zusammenhang geben, ja.
Dachte ich mir!
vor 23 Stunden schrieb glupi74:Das freut mich. Mit XCOM bin ich zwar nicht aufgewachsen, aber es begleitet mich schon seit den 90er Jahren. Schon die alten Spiele waren genial, auch wenn sie nach Terror from the Deep dann auch nicht mehr so gut waren. Das Reboot durch Firaxis ist zwar weniger komplex, vor allem was die Möglichkeiten auf den Maps betrifft, aber auch auf seine Art hervorragend. Ein kleiner Wehrmutstropfen bei den neuen Spielen ist, dass es keine Angriffe der Aliens auf die Basen gegeben hat. Bei XCOM2 gibt es zwar diese eine Mission, aber in den alten Spielen gab es auch die Kämpfe in den Basen. Diese musste man daher strategisch aufbauen, damit die Aliens einen nicht überrannten. Da Aliens nur über die Hangars und den Zugangslift in die Basis konnten, war es ratsam, diese beim Basenbau auf einem Punkt zu konzentrieren, damit man die Aliens gezielt, z.B. beim Zugangslift bekämpfen konnte. Hatte man Hangars an allen Enden der Basis, kamen die Dinger von allen Seiten und es wurde sehr schnell unlustig.
Klingt echt wild. Wäre auf jeden Fall auch mal eine Überlegung wert sich das anzuschauen, aber keine Ahnung ob ich das je mache. Wäre auf jeden Fall cool, wenn ein paar der alten Mechaniken wiederkämen. Gerade die eine Mission wo man sein Schiff verteidigen muss, ist eine der coolsten. Und gezielt Verteidigungen aufzubauen wäre sicher interessant. Aber vielleicht auch zu bestrafend wenn man diese verliert?
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vor 22 Stunden schrieb Pittoresque:Aha, du schießt dich jetzt also auch so etwa auf monatliche Updates ein. Willkommen im Club!
Dadurch sind deine Updates aber auch immer gleich ziemliche Trümmer, da muss ich mich mental erstmal drauf vorbereiten
Ich wollte das eigentlich nicht zu einer festen Regel machen mit den monatlichen Updates, aber ich dachte mir, das fühlte sich hier richtig an
Durch das RetroAchievements "Update" wäre ich viel früher wohl eh nicht dazu gekommen, aaaber das so grob abzugrenzen wäre wohl nicht verkehrt, damit ihr nicht noch mehr von Text erschlagen werdet
vor 22 Stunden schrieb Pittoresque:An dein erstes Update zu XCOM 2 erinnere ich mich tatsächlich noch dunkel. Cool, dass du darauf noch mal zurückgekommen bist - ich kenn das ja, man hat so viel in der Liste wo man denkt 'eigentlich könnte ich noch mal', aber irgendwie passiert das dann doch nie. Von daher, schön, dass es geklappt hat.
Gleiches bei Borderlands 3 - auch wenn hier das Gesamtfazit nicht ganz so positiv ausfiel, ist doch immer schön wenn man mit dem 'Backlog' dann doch noch mal Spaß haben kann.
PBB war mir bisher noch gar nicht über den Weg gelaufen. Weiß auch nicht ob ich das spielen muss, aber find es immer wieder spannend, was unterschiedliche Projektler doch an komplett unterschiedlichen Games zocken teilweise
Und dann kommt wieder sowas wie Astro was gefühlt jeder gespielt hat.
Ja genau das. Auf die PS3 greife ich kaum noch zurück, aber habe ab und zu noch den Fall, wo ich mal etwas *wirklich* altes abarbeite. Die Platin in einem indizierten Zombiespiel von Capcom zum Beispiel, dem zweiten. Aber zu so Zeug wie El Shaddai, Alpha Protocol oder Way of the Samurai 3 überlege ich zum Teil auch noch zurückzukehren - wegen den seltenen Platintrophäen. Aber es waren auch eh coole Spiele. Mal sehen!
PBB wurde auf einer Nintendo Direct angekündigt, die ich damals schaute. Fand es direkt ansprechend wie das Movement ausschaute und gerade im Indiebereich findet man auch mal coole Platformer. Hätte gedacht es hatten mehr auf dem Schirm, aber ist ja auch cool, dass ich dafür etwas Werbung machen konnte. Und ja, teilweise echt wild, was für Titel zum Teil ausgegraben werden. Ist irgendwie auch Teil des Reizes bei Spielerprojekten zu schauen, was als nächstes auftaucht
vor 22 Stunden schrieb Pittoresque:Schreibst du deine Updates direkt hier im Thread? Ich hab mal den guten Tipp bekommen, die vorher als PN an mich selbst vorzuschreiben. Da kann man auch noch bearbeiten so viel man möchte, aber auch nach jedem Spiel mal zwischenspeichern, und es geht nichts verloren, wenn der Browser abstürzt oder man versehentlich das Fenster schließt
Tue ich nicht, denn genau der gleiche Tipp kann schon mal von dir
Seitdem schreibe ich Tests und Updates eigentlich in meinen PNs und ich speichere auch zwischendurch ab (deswegen fehlte bei mir auch nur der Text bei Deathwing und THPS und nicht alles) aber in diesem Fall stürzte mein Browser ab und ich vergaß zumindest nach dem Deathwing Text mal kurz zu speichern. Aber hätte natürlich um einiges schlimmer kommen können
vor 22 Stunden schrieb Pittoresque:...und jetzt hab ich glatt auf Speichern geklickt wie ich darüber geschrieben hab, weil ich vergessen hab, dass ich diesmal *nicht* in einer PN bin
Ich les den Rest nochmal und editiere dann hier
Haha, das war gutes Comedytiming gestern
vor 22 Stunden schrieb Pittoresque:Okay, zu den anderen Spielen hab ich nicht so viel zu sagen, aber deine neuen Ziele sind cool und passen zu dir
Ein Spiel auf Japanisch spielen würde ich auch gern mal, leider sind meine Selbststudiums-Bemühungen gerade wieder etwas abgestorben. Mal gucken, ob ich wieder reinkomme
Wanikani hab ich auch lange benutzt, auch Busuu find ich ziemlich cool, weil es halt nicht nur wie DuoLingo mit zufälligen Sätzen um sich wirft, sondern man wirklich eine Chance hat, die Grammatikkonzepte zu verstehen und nicht nur intuativ anzuwenden.
Finde ich irgendwie wild, dass hier unter den Projektlern so viele zumindest mal angefangen haben die Sprache zu lernen. Im Grunde 3/4 meiner aktuellen Leserschaft
Aber finde ich natürlich auch ziemlich cool. Besonders da du auch weißt auf welche Seiten ich mich beziehe
Vielleicht kann man sich ja gegenseitig motivieren indem es in Updates immer mal wieder zur Sprache kommt. Weißt du noch was für ein Wanikani Level du hattest/hast? Und ja, genau dasselbe finde ich bei Busuu. Duolingo ist mit der Gamification wunderbar, um zu motivieren noch eine weitere Lektion dranzuhängen ... und vielleicht noch eine. Aber es ist schon alles sehr kontextlos. Zur Routine und um sich manche Begriffe so richtig einzuprügeln mag ich es aber
Und irgendwann hat man auch die Satzstellung als etwas natürlicher vor Augen, weil die ja echt arg ungewohnt ist.
vor 22 Stunden schrieb Pittoresque:Wenn du hier noch Updates nachlieferst, freu ich ich auch, wird natürlich alles gelesen (wenn dann die mentale Vorbereitung passt
) und kommentiert!
Weiß nicht wie ich es finden soll, dass man für meine Updates mentale Vorbereitung braucht, aber ich kann es nachvollziehen
Nur keinen Stress!
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Am 4.3.2025 um 11:52 schrieb AiMania:
mein größtes Problem war die Ausweichrolle auf X, die gehört für mich auf Kreis oder so, aber auf X vermute ich sowas mal gar nicht und dann in das spiel reinkommen während man parallel ein beliebiges anderes game spielt, dass die ausweichrolle auf Kreis hat, wie jedes normale Action game dass mir gerade einfallen würde, horror
mit den R und L tasten kam ich schon klar, wobei es in einem stressigen kampf nicht leicht ist das kurze antippen und langes gedrückthalten zu variieren bzw immer passend anzuwenden
probably a me thing.
Ah ja gut, da hatte ich etwas den Vorteil, dass ich es von anderen Spielen gewöhnt bin auch mal mit X auszuweichen. Monster Hunter zum Beispiel, DMC, Furi ... Ist jetzt nicht sooo selten
Bin mir auch recht sicher, dass man X und O tauschen konnte bei God of War, aber jetzt isses eh zu spät
Am 4.3.2025 um 11:52 schrieb AiMania:Ich glaube ich verstehe gut was du meinst.
Da ich GOW vorher nicht kannte und ja eine gut erzählte geschichte bei mir im Fokus steht, stört mich das meiste genannte nicht oder wenig, aber wenn man mich fragt wo ich die schwäche des spiels sehe, dann safe bei dem RPG anteil, und das ohne vorwissen oder erwartungen. Es ist btw das selbe problem dass ich mit Grandia 2 habe und ein oder 2 anderen Games dieser machart
Das Kampfsystem ist an sich sehr geil, aber seine Fähigkeiten oder Rüstungen oder dergleichen leveln oder aufwerten zu müssen macht in beiden neuen Games keinen Sinn für mich, aus zwei gründen. ich hatte den eindruck man wollte komplex sein und es ist ihnen dabei auf die füße gefallen. ich muss in dem spiel gezwungenermaßen erkunden, weil die Level schlauchdesign haben, (ja Ragnarök etwas weniger, aber dennoch) also kann ich eh nur wenig verpassen, und wenn ich wirklich ne rüstung oder sowas verpassen sollte ist das nicht sehr dramatisch, ich kann die story trotzdem durchspielen da ich manches mit meinen skill ausgleichen kann, nur leider nicht alles und dann zieh ich halt eine der 20 anderen rüstungen an. Das Problem ist eben:
Ich finde eine feste anzahl an Material und es macht keinen sinn gegner nicht zu besiegen, teiweise kann man gegner gar nicht auslassen, also bekomme ich immer eine feste anzahl erfahrung, geld, material etc. Jeder spieler wird am Ende von Abschnitt A dasselbe Zeug haben, außer dieser eine, der Erkunden wirklich so blöd findet, dass er versucht sehr minimalistisch zu sein, aber dieser spieler, wird das spiel ggf gar nicht durchspielen (?)
Grinden geht anfangs fast nicht wegen der Story und wenn es irgendwann geht weil man storybedingt wieder überall hinreisen kann, dann ist es ein widerholen der schlauchlevel, was ja oft wenig spaß und die fest vorgegebene Menge Belohnungen gibt.
Wenn ich also Abschnitt A hinter mir habe, kann ich beim Schmied oder Äquivalent eine vorgegebene Sache machen, da wird entscheidungsfreiheit vorgegaukelt, obwohl klar ist, dass man nach Abschnit A nur diese eine Sache aufwerten kann, aufgrund der belohnungen die man bis hierher bekommen konnte. Das gab mir schnell das Gefühl, dass das alles komplett unwichtig ist und vorallem dass es gar keinen Sinn hat, es ist kein Spielelement, man hätte genausogut am Ende des Storyabschnitts einfach einblenden können "deine Rüstung hat jetzt Level 2", dann könnte man sich das nervige Menü direkt sparen.
Natürlich relativiert sich das im Spielverlauf etwas, wenn man doch etwas mehr entscheidungsfreiheit beim Aufwerten bekommt, aber für meinen Kopf was das so irrelevant, dass ich bis gerade schon wieder vergessen hatte, dass man bei GOW Rüstungen hat.
Ich sehe den Sinn nicht und wenn man den Teil aus dem Spiel entfernen würde, würde man nichts vermissen. Mich damit zu befassen hat mich auch eher aus dem Spiel gezogen und ich hab es über lange strecken immer wieder vergessen, bis ich mal wieder einen boss nicht besiegen konnte.
So stark wie Kratos sein soll, macht es für mich auch irgendwie keinen Sinn so ein System zu haben
Haha, hatte jetzt gar nicht so viel Zustimmung erwartet. Aber ja, stimme da voll zu. An sich mag ich noch den Gedanken, dass man verschiedene "Builds" zusammenstellen kann, also es gibt ja zum Beispiel diverse Effekte, die dann das Parieren besonders belohnend machen, oder andere, die dann man auf die Spezialfähigkeiten fokussiert sind etc. aber die reinen Werte und das Level stehen dem voll im Weg.
Mich erinnert das im Nachhinein an FF16, wo man auch nur sehr aufgesetzte RPG-Elemente hat, die völlig egal waren, weil man hat halt immer bei jedem Story-Fortschritt die nächste Waffe und Rüstung gekauft, die einfach straight-up besser war, konnte sich die immer leisten und das war dann die ganze Entscheidung dabei. Nur die Accessoires hatten einen kleinen Entscheidungsfaktor, aber die Effekte waren allesamt unspektakulär, mit ein paar Sekunden Abklingzeit weniger für diverse Skills und so. Naja.Am 4.3.2025 um 11:52 schrieb AiMania:Ja , ich glaube das ist wirklich ansichtssache, bzw eine sache der Präferenz, absolut. Ich genieße die Schlauchabschnitte durchaus, weil sie mir das Gefühl geben, sie belohnen mich am Ende immer mit einem Feuerwerk, die Highlights sind Highlights, weil es dazwischen Pausen gibt, um sie besser zu würdigen. (bin sogar recht froh, dass es ein eher schlauchiges Game design ist und nur wenig open world elemente drin sind) so empfand ich aber auch fast alle Storysequenzen als echtes hightlight, und nicht nur ein paar bosskämpfe. Ich bin andererseits aber eh jemand, der in einem fantastischen Dialog sehr viel für sich mitnimmt, und die Kämpfe sind eher das, was mich dann nervt, wenn der kampf nicht gerade wirklich toll inszeniert ist. Und die beiden Spiele haben wirklich tolle Dialoge. die GOW games sind knapp nicht mal in meinem Top 5 meiner lieblingsspiele, aber wenn es darum geht welches spiel meiner meinung nach die besten Dialoge hat, dann ist es ganz oben. Für mich war daher hier eine wahnsinnige highlight dichte, da ein bombastischer bosskampf für mich irgendwie nicht als Highlight zählt sondern besonders die momente die mich erstaunen konnten, überraschen, emotional was mit mir gemacht haben etc. und davon gab es überraschend viele.
Also an viele tolle Bosskämpfe erinnere ich mich ehrlicherweise auch nicht, was mir bei GOWR als erstes einfällt is Freyas Angriff und besonders Kratos und Freyas Versöhnung, Fenrir in der Unterwelt und wie er da einfach ein Loch in die Dimensionswand reißt (erst hab ich fast geheult und dann hab ich mich kaputt gelacht), Tyr, die Murmeln, Boys neues Girlfriend, die Quest mit der Qualle in der Wüste und auch das Leveldesign von so mancher Welt. Davon nehm ich ja gerne mehr
nur bitte einfach ohne irgendwas zu craften, das Menü einfach streichen, fertig.
Kann ich auch voll nachvollziehen. Glaube sooo gut fand ich die Dialoge dann einfach nicht, das es für mich die fehlende "Action" ausgleichen konnte, aber mögen tue ich die Spiele ja insgesamt trotzdem gern. Aber bei anderen Titeln geben mir einfach nur Dialoge auch sehr viel und tragen für mich das Spiel schon fast allein.
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Am 4.3.2025 um 11:02 schrieb AiMania:
Klingt doch eigentlich richtig gut
Ich freu mich schon, aktuell hab ich leider oft dass problem, dass ich mich gar nicht richtig durchringen kann ein neues großes game zu straten, zuletzte, weil auf nichts lust da war und jetzt weil ich alles gleichzeitig will
aber es rutscht im Stapel nach oben!
Franchise hin oder her, ich hab ja auch star wars gespielt obwohl ich es nicht mochte, ich wurde dezent gesagt positiv überrascht.
Avatar fand ich immer ganz okay, fiel aber in die Kategorie "geguckt, weil ich Segourney Weaver mag"
und ist wohl immer noch der eine film, der im kino grandios funktionierte wie kein 3D film danach jemals wieder
teil 2 war dann leider nur durchschnitt. Aber die Navis sind cool und Pandora als Planet auch, ich glaube das wird schon schön.
Ich habe Teil 2 bis heute nicht nachgeholt, dabei hatte ich schon irgendwie Bock drauf, weil ich mir dachte, dass Cameron nach den ganzen Jahren doch sicher was Großes geplant haben müsste ... Aber dann kamen halt die ganzen ernüchterten Stimmen.
Aber klingt als hättest du gute Vorraussetzungen es zu mögen
Am 4.3.2025 um 11:02 schrieb AiMania:oh na dann viel Freude
Cameron und Cuddy sowie House sind tolle charas, aber mein lieblingschara kommt erst noch.
Es lässt in der letzten Staffel auch etwas nach, aber welche Serie tut das nicht in 8 Jahren.
Ich mag unter anderem Staffel 4 unheimlich gern, aber was auch immer du darüber denkst, behalte im hinterkopf, die Serie litt sehr unter den eigenen "Fans", es war eine der ersten Serien, in denen die Schauspieler wegen Social media wahnsinnig viel scheiß mitmachen mussten.
macht aber mehr sinn drüber zu reden wenn du die Halbzeit hinter dir hast
Die von dir genannten mag ich bisher auch am liebsten! Habe viel gutes über die vierte Staffel gehört und finde das irgendwie witzig, weil das ja genau die Staffel zu sein scheint, die in den damaligen Autorenstreik fiel. Werde meine Fortschritte dann immer mal hier einbauen
Am 4.3.2025 um 11:02 schrieb AiMania:Nicht ausreichend leider. Kopfhörer helfen durchaus, weil der ton dann sehr direkt ankommt, ohne von irgendwas verschluckt oder verzerrt zu werden, aber bei mir sind einige frequenzen komplett tot, und die fehlen dann bei dem ton der in meinem ohr ankommt. das gehirn versucht das gehörte zu interpretieren, hat aber zu wenige infos und entweder ich merke, dass ich das wort gar nicht verstehe oder mein gehirn meint mir als ergebnis etwas "ähnliches" ausspielen zu müssen.
Deutsches Beispiel wäre Bach, Dach, Krach, Schach oder sowas.
Ich höre nur "ach", wenn es gut läuft, manchmal verschwindet auch das Ch. im Satzzusammenhang reicht es (meistens) um zu wissen welches Wort gemeint war, wenn man mir diese Worte aber als einzelne Vokabel sagt, kann ich nicht sagen welches Wort es war. Das hirn ist damit aber nicht zufrieden, es versucht das Fehlende aus seinem Erfahrungsschatz zu ersetzen (für den durchschnittlichen Menschen reicht ein akustisches verständnis von 60% aus um alles zu verstehen, da landet man oft in der bahn oder wo es sonst laut ist, ich liege im alltag bei unter 30% und stocke den rest mit lippenlesen auf), und ich kann nicht unterscheiden, ob ich jetzt wirklich Bach gehört habe oder ob mein gehin mir das B vorgegaukelt hat weil es das gerade für richtig hielt.
Das führt dann auch oft zu Missverständnissen. Wenn du mir was buchstabierst kann ich die Buchstaben B C D E G P etc alle nicht unterscheiden, A H und K, M und N etc, weil das entscheidende geräusch fehlt, F und S höre ich gar nicht, solange kein kontext da is.
Daran ändert die lautstärke leider nichts weil tot is tot
Ah krass, das klingt echt belastend
Danke für die Erklärung!
Am 4.3.2025 um 11:02 schrieb AiMania:Ich glaube weil mich das so frustriert finde ich halt auch immer wieder gründe warum ich zum lernen keine Zeit habe, auch wenn duolingo so schön spielerisch konzipiert ist.
Mein Problem war, dass ich diese einstufungstests nicht ohne zuhör aufgaben abschließen konnte, und auch wenn ich die zuhör aufgaben auf dem normalen Pfad weglies, hat mich die app immer wieder gefragt ob ich jetzt zeit habe sie nachzuholen, also ich hatte nicht den eindruck dass man sie ganz weglassen kann, oder?
Habe gerade nochmal in die App geschaut, in den Einstellungen gibt es auf jeden Fall die Option listening exercises ganz auszuschalten.
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vor 37 Minuten schrieb AiMania:
Ja bei beidem kann ich mich nur anschließen, abgesehen davon dass mittlerweile vieles als Soulslike betitelt wird, nur weil die gegner respawnen wenn man sich heilt oder das System knackiger ist (returnal oder Star Wars Jedi...), ist die reine Menge an spielen die versucht genau So zu sein irgendwie too much. es gibt genug spieler, die genau das gar nicht wollen, weil sie gerne entspannt spielen möchten nach der Arbeit oder geschichten erleben wollen, gerne auch mit taktik oder knackiger aber nicht SOO knackig dass man 200 mal zwischen 2 Speicherpunkten stirbt und auch nicht immer mit so komplexen kampfsystemen, dass man nur perfekt ausgeruht spielen kann oder erst lange die tastenkombinationen lernen muss.
Soulslike ist entgegen so mancher meinung nicht das ultimative Genre, das einzige erfolgsrezept für eine GOTY, wie wir 2024 wieder gesehen haben
Ich merke wie ich rante, das wort soulslike hat mir in den vergangenen 2 jahren das ein oder andere Spiel vermiest.
Jedenfalls sah Tides auch wirklich hübsch aus und mich reizt besonders was man mit der klassisch europäischen Sage so anstellt
Ja, teilweise ist es schwierig zu definieren, was man jetzt genau als Souls-like durchgehen lässt. Für mich waren diese Jedi Spiele schon Souls-tangiert zumindest
Waren ja nicht nur die respawnenden Gegner und die Schwierigkeit, sondern auch grob das Kampfsystem mit dem R3-lock on und diese limitierten Heilungen, die man pro Respawn nutzen konnte und von denen man mehr finden konnte. Auf der anderen Seite ist das Kampfsystem schon etwas agiler und man hat die Machtfertigkeiten und Sprungpassagen etc. ... Ich würde es wohl eher Souls-inspiriert nennen und auch nur bei den Kämpfen. Mit der Parry-Mechanik auch einen Tick Sekiro. Aber alleine dass es so viele Schwierigkeitsstufen hat, ist ja auch wieder sehr anders.
Aber ja, einfach mal wieder mehr klassische Actionspiele, in denen man Gegner in die Luft haut und in einer dicken Combo verprügelt. Das brauchen wir öfter!
vor 37 Minuten schrieb AiMania:Returnal beschde *_* Ich freue mich sehr das housemarque das konzept noch woanders recycelt, da sicher viel entwicklungszeit im grundgerüst steckte (die engine stammt ja von Resogun und ist damit mindestens seit 2011 in der entwicklung...), da ist es mir auch aus wirtschaftlicher sicht lieber wenn man noch mehr daraus macht, zumal es wirklich spaß machte.
Absolut, irgendeine Abwandlung von dem Konzept habe ich mir auch gewünscht, weil das Ballern und die Bosse in Returnal schon echt stark waren.
vor 37 Minuten schrieb AiMania:Also im zweifelsfall dauert der DLC zumindest nicht lang und ist unterhaltsam, ich würde halt nicht sagen dass es besonders knackig wäre, allerdings spiel eich auf dem zwieten SG, was jetzt auch nicht sehr viel ist, aber bei GOW bin ich nie so gut in das System reingekommen, finde die tastenbelegung auch fragwürdig
Ich glaube nicht, dass ich hier je einen harten run geschafft hätte, wie bei spielen wie Horizon oder so, wo UH gar kein Problem ist.
Welche Sachen störten dich denn?
Dass "boy" einem gehörig auf den senkel geht ist geschenkt
Müsste jetzt auch etwas in mich gehen um die Steuerung vor Augen zu haben, aber glaube Nu-God of War war auch sehr (ironischerweise) Souls-like von seiner Steuerung. Also R1 leichter Angriff, R2 schwerer Angriff, L1 Blocken, Ausweichrolle dann allerdings auf X statt Kreis. Fand das in der Hinsicht recht intuitiv, nachdem ich sehr viele Fromsoft Spiele gezockt habe.
Was mich störte an den neuen Teilen war hauptsächlich die Struktur. Ich mochte, dass die vergangenen Teile so geradlinige Actionspiele waren, wo man einfach von Kampf, zu Puzzle, zu Kampf, zu Kampf, zu Puzzle, zu Boss gegangen ist, ohne groß Downtime zu haben. Es war immer ein Highlight an der nächsten Ecke. Nun hat man aber viel aufgezwungenes Gelaufe mit Dialogen die man nicht überspringen kann, lange Zwischensequenzen, viel Leerlauf, wo man einfach nur Kisten öffnet, kontextsensitive Momente hat, wie das Durchquetschen durch irgendwelche Öffnungen um Ladezeiten zu verschleiern, dieses automatisierte Klettern aus Uncharted, Rätsel wo einem Atreus die Lösung reinruft ... Ich finde einfach nicht, dass diese Spiele 30h lang sein müssen, wenn man vorher in 10h mehr Highlights geboten hatte. Aber grundsätzlich mag ich die Dialoge die man währenddessen zu hören bekommt und ich verstehe auch, warum Leute diese Downtime und das Erkunden mögen.
Von den RPG-Mechaniken bin ich auch nicht so angetan. Einfach dieser Umstand, dass man erst irgendwo anders eine Rüstung farmen soll, damit man das nötige Itemlevel hat, damit man nicht zerstört wird von einem Level 7 Gegner. Das gibt der Erkundung mehr Motivation natürlich, aber ich will in einem God of War gar nicht groß in Menüs rumhängen und Runen austauschen etc.Es ist einfach von einem Actionspiel zu einem Action-RPG geworden, was an sich okay ist, aber die RPG Elemente sind dann nicht so interessant, dass es für mich eine positive Änderung ist.
Ansonsten ist nicht nur die Highlight-Dichte niedriger, sondern auch die Highlight-Summe. Bei Nu-God of War denke ich da an den Baldur-, den Thor- und vielleicht noch den Endkampf in beiden Spielen. Vielleicht noch dieser Drache. Währenddessen habe ich nur bei Teil 3 beispielsweise direkt Poseidon vor Augen, Hades, Chronos, Hercules, Zeus ... Kann man sich halt streiten wonach man bei diesen Spielen sucht. Die alten Teile waren für mich mehr eine Ansammlung von coolen und epischen Momenten, mit ein paar starken Story-Segmenten hier und da reingesprenkelt. Die neuen Teile sind viel mehr Story und Charakterentwicklung, wo dann eben die epischen Momente gesprenkelt wurden
Letztendlich ist nichts besser als das andere, aber ich habe meine Vorliebe. (Oh man, ausführliche Antwort
)
vor 37 Minuten schrieb AiMania:Wie marcel oben noch erwähnt, wurde wohl doch diese kurze Zauberer Quest nachgepatcht wo man auch 4 Artefakte bekommt, trotzdem seltsam, dass man dann plötrzlich alle artefakte reinnimmt,was ja echt nicht wenige sind. Aber besagter inhalt war halt auch einfach wirklich kurz wenn ich an die anderen DLC inhalte denke.
naja, jetzt ist das ja erledigt und anderen sammelkram im Spiel gab es nicht, wird also wohl nicht wieder passieren
*fingers crossed*
Ah ja gut, dann haben sie diesen Content-Fetzen wohl als Begründung genutzt um noch eine Trophäe reinzumogeln I guess. Erinnert mich an Astro's Playroom irgendwie.
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vor 16 Stunden schrieb x_jeanne_x:
Mein Italienisch könnte auch besser sein, wenn ich mich mehr zum Sprechen überwinden könnte.
Oh, Italienisch ist auch interessant. Kommt das aus der Familie oder Schule? Oder selbst einfach mal angefangen?
vor 16 Stunden schrieb x_jeanne_x:Uh, guck ich mir gleich mal an.
Hab ich grad noch vergessen zu erwähnen. Die Bücher, mit denen ich lerne, heißen "Minna no Nihongo", da gibt es 2 Bände mit jeweils einem Grammatik- und einem Übungsbuch.
Ich glaube zwar, sie sind nicht so gut fürs Selbststudium geeignet, aber wenn man sich verschiedene Lektüre holen will, kann man mal einen Blick reinwerfen. Mit "Japanisch im Sauseschritt" hab ich auch einen Kurs für ein Jahr gemacht, das war okay, aber meiner Meinung nach nicht so detailliert und nicht ganz so gut strukturiert.
"Genki" kenne ich nur vom Namen her.
Merke ich mir auf jeden Fall mal. Momentan bin ich mit drei Apps schon ganz gut ausgelastet, aber falls ich merke, dass ich stagniere, werde ich mir wohl mal ein Buch besorgen.
vor 16 Stunden schrieb x_jeanne_x:Ja, aber das gibt dann vermutlich maximal DLC-Trophäen. Aber mal gucken, es wird sicher wieder ein großes Titel-AddOn wie Iceborne oder Sunbreak geben, wo dann noch Master Rank nachgereicht wird, ich hoffe da kommen dann vielleicht ein paar Challenges dazu.
Ja, das wird mit Sicherheit so sein. Vermutlich ist der Schwierigkeitsgrad auch gering gehalten, weil sie wissen, dass viele Neulinge und "Touristen" dabei sein werden, die nicht abgeschreckt werden sollen. Das Ding hat sich ja jetzt schon acht Millionen mal verkauft
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vor 2 Minuten schrieb AiMania:Huhu, meinen Glückwunsch zu den Erfolgen da ist wieder allerhand interessantes dabei.
Ich habe mich besonders über Panny gefreut, denn nach genau sowas suche ich immer mal wieder.
gerade aktuell
Als mein Fuß operiert wurde hab ich ja Marsupilami gespielt und das hat mich ziemlich durch die schmerzhafteren Phasen getragen, weil ich mich gut auf die kurzen Level konzentrieren konnte, und jetzt halte ich die ganze Zeit Aussschau nach etwas ähnmlichem... für die zweite OP, wann auch immer sie stattfinden wird
Das klingt wirklich interessant und spaßig und landet jetzt auf meinem Wunschzettel.
Danke danke! Oh ja, um im geschwächten Zustand einfach ein paar Level wegzudaddeln ist das ein sehr guter Kandidat.
vor 2 Minuten schrieb AiMania:hier weiß ich auch noch nicht so recht, ubi scheint wirklich nur 2 Arten von Spielen drauf zu haben, wenn man diese beiden Arten mag ist das natürlich nicht dramatsich.
Ich habe gestern Star Wars Outlaws angefangen und das ist 99% Assassins Creed mit etwas GTA Mechanik im Star Wars universum, aber es funktioniert bisher super für mich, also keine Beschwerden
Und Laut unserem Billie (der wohl leider vor ein paar Tagen seinen Acc hier gelöscht hat) ist Avatar basically Far Cry. Aber ich bin mal gespannt, ich hab es vor ein paar Wochen extrem günstig bei der Game Stop schließung geschossen und würde mich über deinen beitrag dazu freuen
Es ist so bitter, dass sie dann das eine Studio schließen, das noch etwas anderes machte. Aber gut, kauft ja anscheinend niemand
Für mich sind diese typischen Ubisoft Open World-Titel zwischendurch ganz angenehm, um eben nebenbei ne Serie zu schauen oder mehr Musik zu hören. Wenn man gerade keine Lust hat auf die ganze Zeit Story oder fordernde Trophäen. Deswegen nehme ich auch immer gerne die Far Crys mit und Star Wars Outlaws werde ich mir garantiert auch mal anschauen.
Avatar geht sehr Richtung Far Cry, besonders Primal. Mittlerweile habe ich etwas mehr Zeit reingesteckt und bin etwas mehr angetan davon. Ich mag, dass man relativ früh im Spiel die Fähigkeit bekommt, wie in Forbidden West durch die Gegend zu fliegen und sobald man mehr Waffen hat, wird auch das Kämpfen etwas angenehmer. Das Crafting System ist ganz clever, weil man nur Zutaten einer bestimmten Art braucht (zum Beispiel eine Wurzel, oder Baumrinde) und kann dann selbst entscheiden, welche man benutzt. Höhere Qualität resultiert dann natürlich in bessere Ergebnisse, aber grundsätzlich braucht man nicht immer DIE eine Sache um etwas herzustellen, so kann man einfach mal beliebig Zeug einsammeln und dann etwas herstellen. Auch kann man durch Ansehen bei Clans geschenkte Items bekommen, wo zum Teil sehr gute Sachen dabei sind ... Am Anfang war ich überfordert, aber es stellte sich doch als sehr angenehmes System heraus.
Und joa, Avatar kann man sich jetzt drüber streiten ob man das Franchise mag, aber optisch ist das Spiel schon erste Sahne. Auf der anderen Seite bin ich mal gespannt was du zu Outlaws sagstvor 2 Minuten schrieb AiMania:Ohh ich liebe Dr House.
Ist das ein Rewatch? ist ja nun auch schon was älter die Serie...
Tatsächlich ging die Serie immer an mir vorbei, hatte irgendwie nie Lust auf so Krankenhausdrama. Hatte zwar hier und da mal eine Folge gesehen, aber nie so richtig den Appeal verstanden. Jetzt mittlerweile bin ich aber gut drin und mag die Charaktere. Gerade gegen Ende von Staffel 2 waren echt starke Folgen dabei.
vor 2 Minuten schrieb AiMania:marcel, susu und ich sind auch auf Duolingo für japanisch...
allerdings stirbt meiner regelmäßig vor sich hin, das handy widget ist so lustig dass ich eher motiviert bin ihn verrecken zu lassen weil das so lustig ist...
Ich hab n bisschen meine probleme damit, da man ziemlich weirde Satz konstrukte lernt, wo ich mir manchmal etwas mehr nähe zur realität wünschen würde aber hey hauptsache man lernt zuerst dass der anwalt 5 Jahre alt ist.
Dank meiner Hörschwäche schaffe ich auch leider die Zuhör Aufgaben nicht, und das frustriert
Habe mal die einstufung für englisch gemacht wo man dann gleich alles überspringt, bis zum nächsten einstufungstest aber als es ums zuhören ging konnte ich nicht mehr weiter machen, weshalb ich sogar bei englisch nicht weit gekommen bin.
Susu und Marcel hab mich daher schon sicher 10 Mal überrundet TT__TT
Ich bin gespannt ob du deinen Plan ein Spiel auf japanisch zu verstehen bald umsetzen kannst
Die MEISTE Zeit sind die Sätze recht sinnig, aber es gibt ein paar komische Beispiele, ja
Zuhöraufgaben kann man zumindest komplett überspringen oder auch langsamer abspielen lassen. Ich glaube man kann die App auch gut nutzen ohne überhaupt diese Aufgaben zu machen, muss man halt mehr lesen
Mit Kopfhörer im Ohr klappt es auch nicht?
Ansonsten gibt es ja so einige Alternativen ... Ich empfehle normalerweise immer Busuu, aber da ist es mit den Hörübungen leider noch schlimmer, weil die da Pflicht sind
Aber sowas wie die Genki Bücher (oder auch andere) wären auch Optionen. Oder letztens habe ich diese Seite hier gefunden und ein paar Übungen gemacht, da kriegt man zwar keine Routine, aber zumindest gut die Regeln beigebracht: https://guidetojapanese.org/learn/category/grammar-guide/basic-grammar/
Aber jo, ich bin auch mal sehr gespannt ob ich es schaffe da dranzubleiben und nicht irgendwann zu stagnieren. Irgendwie ist es schon etwas demotivierend schon so viel Zeit reingesteckt zu haben und trotzdem nur Bahnhof zu verstehen, wenn man Japanisch hört, aber ich glaube das war bei Englisch damals nicht anders ...
vor 2 Minuten schrieb AiMania:Jetzt erst einmal viel Erfolg bei deinen Plänen und den kommenden Games ^^
Und nochmal danke
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So, dann komme ich auch endlich mal zum antworten. Hatte das Update recht früh gelesen, mir dann vorgenommen später was zu schreiben und es dann natürlich voll vergessen
Erstmal Glückwunsch zu allen Erfolgen.
Also was ich da so zu Hashihime lese ... Kommt es mir nur so vor, oder haben viele Stories in dem Otome-Genre sehr ... problematische Beziehungen als Thema, die manchmal sogar richtig ins Illegale und moralisch fragwürdige abdriften? Habe jetzt nicht wirklich spezifische Beispiele parat, aber glaube bei diesem Amnesia gab es so etwas mitunter. Wenn meine Freundin Fanfictions liest, scheint da auch immer sehr komischer Stuff dabei zu sein
Soll Hashihime dann eigentlich Brückenprinzessin, Essstäbchenprinzessin oder etwas völlig anderes bedeuten?
Das Kanji-Spiel überlege ich mir auch mal anzuschauen. Bin mir recht sicher, dass ich die meisten davon kennen werde, aber Wiederholung kann ja nie schaden und irgendwie fühlt sich die Platin auch nicht so billig an, wenn man das Spiel auch tatsächlich zum Lernen nutzt und nicht, um sich mal schnell ein paar Trophäen abzustauben. Ich mache mir zwar manchmal zu viele Gedanken darüber, was auf meinem Profil landet, aber glaube damit kann ich gut leben. Gerade für 99 Cent
Am 22.2.2025 um 00:53 schrieb x_jeanne_x:Dann hab ich von Tifa zu Cloud gewechselt und hab mich verprügeln lassen und Cloud geopfert, damit Weiss aber auch dran glaubt. War etwas billig und hat sich ein bisschen nach Cheating angefühlt, aber ist mir ehrlich gesagt auch egal.
Liest sich für mich nach einer legitimen Taktik
Und wenn man den Boss eh schon mal "legitim" gemacht hat, ist es bei weiteren Versionen auch egal, finde ich ~
Am 22.2.2025 um 00:53 schrieb x_jeanne_x:Dann hab ich von Tifa zu Cloud gewechselt und hab mich verprügeln lassen und Cloud geopfert, damit Weiss aber auch dran glaubt. War etwas billig und hat sich ein bisschen nach Cheating angefühlt, aber ist mir ehrlich gesagt auch egal.
Hatte dein Cloud in dieser Version vielleicht einfach einen miesen Magiewert? Würde mich echt wundern, wenn sie das Spiel jetzt noch schwerer gepatcht hätten (besonders wenn sie gerade so einen Billo NG+ Modus eingeführt haben um es Leuten leichter zu machen) und Regionsunterschiede sind eigentlich auch nicht mehr angesagt. Aber naja, hauptsache geschafft
Am 22.2.2025 um 00:53 schrieb x_jeanne_x:Es kommt dazu:
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Persona 3 Portable
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Persona 4 Golden (PS4)
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Ghost Trick: Phantom Detective
Fühle mich schuldigBin aber wirklich gespannt was du gerade zu Ghost Trick sagen wirst, wenn du dazu kommst.
Ansonsten bin ich mal gespannt was dein random generator so alles ausspuckt
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vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:
Oh ja, ich hab fast 10 Jahre Pause gemacht, bis ich mich vor 3 Jahren an der Volkshochschule wieder zu einem (Anfänger-)Kurs eingeschrieben habe, das Wiederholen ist wirklich notwendig, grade für Vokabular usw.
Ja gut, nach 10 Jahren entfallen einem garantiert viele Sachen
So geht es mir bei Spanisch. Mal gucken wie weit ich so komme.
vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:Ich meinte eigentlich ob es so wie Duolingo im Standard-Dings kostenlos ist und man optional halt ein Premiumabo abschließen kann oder ob es eine kostenpflichtige App ist. Sorry, hab mich doof ausgedrückt.
Achso! Ja, ist komplett kostenlos und man hat da nicht mal begrenzte Leben etc.
Das Premium Abo erlaubt einem halt noch, dass man gezielt Vokabel- und Grammatikwiederholungen machen kann und es merkt sich dann, wo man die meisten Fehler hat und noch mehr Wiederholung braucht. Die Lektionen an sich kann man aber alle unbegrenzt machen.vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:Ich glaube ergänzend ist Remembering the Kanji sicher nicht schlecht (gibt es pro Band um 10€ als E-Book auch, wenn man es etwas günstiger möchte), das bringt einem soweit ich gesehen habe (bin selbst noch nicht weit) auch die Radikale bei und eben wie man sich selbst solche Eselsbrücken für die Kanji dann ausdenken kann, sodass man die Kanji nachhaltig lernen kann.
Kannst ja mal einen Blick reinwerfen wenn es dich interessiert.
Wäre auf jeden Fall mal eine Überlegung wert
vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x:Ja, ich weiß es noch nicht. Aber ich denke nicht, dass ich plötzlich so geile Skills entwickelt hab, aber ich krieg weniger auf die Schnauze bzw. stecke gefühlt viel mehr Schaden ein ohne Probleme, sogar bei Alphas oder Apex-Monstern, und meine beste Freundin, mit der ich spiele, hat dasselbe Gefühl.
Ich find es ehrlich auch wenig schade und hoffe, dass mit höherem HR dann noch irgendwas kommt, das challenged, aber momentan ist alles eher easy, obwohl so ein Rey Dau oder so z.B. schon ganz furchteinflößend sein sollen.
Bin mir sicher spätestens nachgepatched wird da noch einiges kommen mit tempered monsters und so.
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vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:
Ist halt im Selbststudium etwas fordernder, finde ich, aber naja. Ich hatte auch lange keine Gelegenheit dazu, Kurse zu besuchen, weil hier bei uns einfach das Angebot nicht so gegeben ist, v.a. wenn man schon ein bisschen fortgeschritten ist. :emot-swe
Ja definitiv, man muss alles nachschlagen und kann simple Sachen nicht einfach mal erfragen. Aber ich bin irgendwie schon ganz zufrieden damit, einfache Sachen zu verstehen und immer mehr Wörter, Phrasen und Zeichen zu erkennen. Bin auch mal wieder durch alte Lektionen gegangen zur Auffrischung und war erstaunt wie gut man bereits bekannte Wörter lesen kann. Halt wie in unserer Sprache, wo man auch nicht jeden einzelnen Buchstaben anschaut, sondern die Gesamtheit erkennt
Routine ist wohl alles ...
vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Hm, könnte ich mal reinschauen. Gibt's da auch wie bei Duolingo einen kostenlosen Plan?
Öhh, also man kann sich da ein Ziel setzen, angeben wie viel man pro Tag lernen will und es errechnet grob wie lange man brauchen würde um es zu erreichen. Wird bei mir aber wohl nicht hinhauen, hatte dafür zu oft Aussetzer in den letzten Monaten
Falls du das meinst.vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Puuuh, gute Frage, müsste ich auch recherchieren. Vielleicht nicht gleich mit irgendwas aus der Science-Reihe anfangen würd ich sagen.
Ich hab hier für die Vita 2 Otome-Novellen liegen, die wohl mit N4-Niveau schon leicht machbar sind, und vermutlich wenn man sich mit N5 gut Zeit nimmt auch. Sind Yunohana Spring und die Fandisc dazu, Yunohana Spring Cherishing Time. Aber ich hab mich ja auch durch Bakumatsu Rock und zwei Hakuouki-Fandiscs auf Japanisch durchgearbeitet und hab zumindest grob verstanden, worum es ging.
Aber mein Ziel ist es, mich mal wirklich auch hinzusetzen und zu übersetzen. Mal gucken, wie gut das dann klappt.
Alles klar, klingt ja schon mal gut. Ich lasse mir auf jeden Fall noch etwas mehr Zeit, bis ich auch wirklich gut die ganzen Konjugationen erkenne.
vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Kanji Koohi ist glaub ich kostenlos und arbeitet auch mit solchen Eselsbrücken, die man sich sogar selbst einfallen lassen und dort ausfüllen kann, oder man kann auch die von der Community nutzen.
Ist vielleicht als Alternative mal nen Blick wert?
Jaahh, vielleicht wäre das sogar besser gewesen, keine Ahnung
Ich bin jetzt im WK Ding so tief drin und alle meine Eselsbrücken kommen nun von da, ich glaube es wäre schwierig jetzt umzusteigen ohne komplett von vorne zu beginnen bei manchen Sachen. Aber vielleicht schaue ich da mal rein, wenn ich frühere Zeichen nochmal festigen will.
vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Ich bin auch schon grade mittendrin. Es kommt mir im Vergleich zu den beiden Vorgängern noch sehr leicht vor, aber wer weiß, was da noch kommt.
Sagen viele. Vielleicht dauert es auch bis zum Endgame oder kommenden Patches noch bis es wirklich fordernd wird. Wäre irgendwie schade, wenn es jetzt wirklich so ein Cakewalk bleibt.
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Den Käfer in der Box Joke hatte ich auch erst nicht gerafft
Super ärgerlich alles. Diese Ungewissheit ob ein aufwendiger zweiter Versuch überhaupt was bringen würde ist das schlimmste.
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Am 27.2.2025 um 18:42 schrieb glupi74:
Glückwunsch zu deinen Erfolgen!
Danke!
Am 27.2.2025 um 18:42 schrieb glupi74:Ganz besonders freue ich mich natürlich, dass du XCOM2 abschließen konntest.
Ich auch, war schon interessant durch die alten Updates zu stöbern, um diese endlich mal zu verlinken und dort zu sehen, dass ich vor 7-8 Jahren schon das Spiel gestartet und darüber geschrieben habe, dass ich nicht weiß ob ich es schaffen würde. Es ist auch ein harter Brocken, aber letztendlich hat man ja alle Karten in der Hand mit den Saves.
Am 27.2.2025 um 18:42 schrieb glupi74:Sehe ich auch so. In Kombination mit WotC ist es praktisch perfekt, mein All-Time-Favorite.
Das Profilbild kommt ja nicht von irgendwo
Muss auch sagen beim Spielen musst ich öfter mal an dich denken, denke durch das Bild und dadurch, dass du damals schon die Person warst, die am meisten auf Xcom eingegangen ist in meinen Updates, verbinde ich dich am meisten damit, hehe.
Am 27.2.2025 um 18:42 schrieb glupi74:Bzgl. Teil 3 bin ich eher pessimistisch, auch wenn es im Abspann eigentlich einen Hinweis auf eine Fortsetzung a la Terror from the Deep gibt. Es gibt mit Chimera Squad ja auch einen weiteren Teil, der es aber bisher nicht auf die PS5 geschafft hat. Ob es XCOM3 jeweils geben wird, ist aktuell zumindest unsicher.
Es ist schon viel Zeit vergangen ohne ein neues Xcom. Chimera Squad als Spin-off will ich auch nicht so recht dazu zählen, auch wenn ich das gerne mal ausprobieren würde, das liegt auch schon eine Weile auf meiner Wunschliste auf Steam. Aber vielleeeeeicht ist es ja das nächste Projekt von Firaxis nachdem jetzt Civilization 7 fertig ist. Midnight Suns wird sie ja auch eine Weile abgelenkt haben. Also entweder mal wieder Xcom oder ein völlig anderes Taktikspiel mal wieder.
Midnight Sun fand ich zwar solide, aber den taktischen Tiefgang von Xcom hat man da leider nicht.
Am 27.2.2025 um 18:42 schrieb glupi74:Bei Space Hulk: Tactics wurde ich aber nochmals hellhörig. Dass du die Online-Trophies schon weg hast, ist jedenfalls mal gut, hoffentlich auch die Trophäe, wo man eine selbst erstellten Map hochladen musste. Ich habe dazu auch ein Update geschrieben, falls du Interesse hast.
Ich fand es ganz gut. Man muss sich auf die engen Gänge einstellen und mal herausfinden, welche Taktik gegen die einzelnen Gegner die beste ist. Ganz verstehe ich aber nicht, warum das Spiel Ultrarare ist. Es könnte extrem schwer sein, wenn man für eine Trophäe alle Nebenaufgaben erfüllen müsste, aber das ist nicht notwendig. Vermutlich war der MP nie besonders stabil und es ist daher Ultrarare. Ich bin gespannt, wie du es findest.
Schnupper ich mal rein in dein Update. Ja, das mit der selbsterstellten Map habe ich als erstes gemacht, weil ich auch hörte, dass es da Probleme geben kann mit dem Upload. Lief bei mir zum Glück alles problemlos. Mein Bruder hat es auf jeden Fall nach ein paar Tagen auf Platin gebracht und der hat jetzt nicht super viel Taktikerfahrung. Denke das sollte machbar sein. Mal gucken wann!
Ja möglich, dass es an fehlender Lust am Boosten lag bei den Leuten.
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vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Oh, da warst du ja wieder fleißig mit richtig großen Brocken diesmal!
Leider kenne ich gar keines der Spiele, da das alles gar nicht meine Genres sind, deswegen kann ich da nicht viel dazu sagen, aber auf alle Fälle Glückwunsch zu den Fortschritten!
Danke danke
vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Viel Erfolg auch mit deinem Ultra-Rare-Vorhaben. Finde ich bewundernswert, dass du da den Biss hast, dich da so dahinterzuklemmen.
Ich bin da ja eher kein großer Freund von Herausforderungen, das brauche ich nicht.
Haha ja, da bin ich genau andersrum. Spiele standardmäßig Spiele auf schwer, auch wenn es nicht für die Trophäen notwendig ist und stelle mir teilweise Bonusherausforderung wenn diese Spaß machen sollten. Für mich ist so eine Platin zumindest mehr wert, wenn ich sie mir erkämpfen musste. Aber das Thema mit den verschiedenen Arten von Trophy Huntern hatten wir ja damals schon ausführlich
vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:すごいね!
Machst du das alles rein im Selbststudium?
Ich bin zwar auch auf Duolingo, aber das find ich z.B. zum Japanisch lernen so gar nicht geeignet.
Ja, kann mir auch nicht erlauben da irgendeinen Kurs zu besuchen.
Stimme dir da zu, mit Duolingo alleine kommt man meines Erachtens nicht so weit, aber ich finde es unterstützend sehr gut um Vokabeln und Satzbau zu wiederholen, weil die Lektionen nicht sonderlich schwer sind und man es gut am Handy mal so anwerfen kann. Und die Gamification mit den Streaks, Punkten und Quests motiviert so ein bisschen. Busuu finde ich zum reinen Lernen von Grammatik besser, da werden einem auch Regeln richtig erklärt, wie man zum Beispiel die -masu Form von Verben erstellt. Also dass Verben mit -iru und -eru als "ru Verben" gelten, bei denen man das -ru dann durch -masu ersetzt und bei den anderen -u Verben ersetzt man das u am Ende mit einem i und hängt da dann masu dran. Iku und Suru sind dann die beiden Ausnahmen~
Solche Sachen haltAuf Duolingo bekommt man solche Erklärungen ja leider nicht. Hatte mir aber auch überlegt mir vielleicht mal so ein Genki Buch zu bestellen, aber bisher komme ich langsam aber sicher weiter.
vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Mit N5, Zeit und Lust zum Nachschlagen und ein bisschen Hintergrundwissen über die Handlung kommt man definitiv durch leichte Visual Novels durch. Gerne wird für Japanischlernen auch empfohlen, die Switch auf Japanisch zu stellen und dann z.B. ein Pokémon-Spiel o.ä. zu spielen, weil da kaum Kanjis verwendet werden, was zum Beginn natürlich ideal ist. Hab ich selbst nicht ausprobiert, aber wenn ich japanische Versionen von irgendwelchen Spielen spiele, komm ich zumindest immer gut durch Menüs usw. durch.
Das mit Pokémon wäre mal eine Idee. Ich denke auch, dass ich mittlerweile durch Menüs durchkommen würde, um dann sowas wie Yakuza Kenzan zumindest durchzuspielen, aber die Handlung zu verstehen wäre halt cool
Was wäre denn eine leichte Visual Novel dann?
vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Für das (nachhaltige) Lernen von Kanjis soll ja die "Remembering the Kanji"-Reihe ganz toll sein, ergänzend mit der Verwendung des karteikartenähnlichen Systems von Kanji Koohi. Hat ein Kurskollege von mir vor einer Weile vorgestellt, aber ich hab mich noch nicht dazu überwunden, mich genauer einzulesen und zu registrieren, auch wenn ich das E-Book von Band 1 schon erworben hab.
An alle Japanischlernenden hier: tauscht euch doch mal mit mir aus, ich brauch Gelegenheiten zum Üben!
(und ohne jetzt Schleichwerbung zu machen, ich hab sogar auch in meinem letzten Update über Kanji usw. geschrieben.
Ok, war doch Schleichwerbung, sorry...)Ich nutze für Kanji die Seite Wanikani, die nutzt auch so ein automatisiertes Karteikartensystem und zeigt einem die kun'yomi und on'yomi, liefert einem Eselsbrücken für Bedeutung und Schreibweise und man levelt dort nach und nach auf um weitere Kanji "freizuschalten". Man lernt da auch diverse Vokabeln in denen Kanji enthalten sind. Wie in dem Spiel was du erwähntest auch (ich muss endlich mal auf das Update antworten, voll vergessen
), sowas wie 四月 oder 大きい, also nicht nur die reinen Zeichen, sondern richtige Wörter. Da lernt man auch was rendaku sind und sowas. Auch die Radicals bekommt man beigebracht.
So sieht das dann aus:
Die Eselsbrücken sind teilweise etwas absurd, aber sie helfen
Wanikani ist nur leider auf Dauer nicht umsonst, nur die ersten drei Level. Aber dadurch kann man es zumindest ausführlich ausprobieren.vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Wenn schon, denn schon, was?
Ich hoffe nur, ich bereue meine großen Töne nicht später
vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x:Dann freu ich mich schon mal auf Paranormasight und MH Wilds im nächsten Update.
Mal schauen ob ich Wilds schon so weit durchgespielt habe dann, aber ich werde auf jeden Fall was dazu schreiben
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Am 25.2.2025 um 19:46 schrieb AiMania:
War für euch auch was dabei?
Tides of Annihilation fand ich auch sehr ansprechend. Das Knights of the Round Thema finde ich ganz cool, ich mag das Artdesign das gezeigt wurde und vor allem ist es mal wieder ein traditionelles Actionspiel Richtung DMC und nicht ein weiteres Souls-like. Davon gab es einfach zu viele in letzter Zeit.
Ansonsten fand ich das Shinobi Spiel sehr ansprechend und das Housemarque Spiel könnte auch cool werden. War jetzt nicht sooo ein riesiger Fan von Returnal wegen der Struktur, aber das Grundgameplay gefiel mir echt gut. Auf Onimusha freue ich mich eh schon seit Ankündigung immens <3Cooler Valhalla Bericht, den ich aber an manchen Stellen etwas vorsichtig gelesen habe, weil ich auch noch vorhabe den zu spielen und keine Spoiler abbekommen wollte. Ich bin jetzt nicht sooo ein riesiger Fan der neuen God of War Teile und mochte die ursprüngliche Trilogie lieber. Aber da Valhalla genau die auch anzusprechen scheint, macht es das nochmal reizvoller. Das mit dem "weichgespülten" Kratos ist natürlich Quatsch. Auch wenn ich die alten Teile lieber mag, ist seine Entwicklung nachvollziehbar und auch einfach erfrischend. Nach so vielen Teilen und Jahren sollte er sich ja auch mal verändern. Mich störten da eher andere Sachen. Bin auf jeden Fall mal gespannt wie ich Valhalla finden werde, das neue Kampfsystem ist nicht so ganz mein Fall, aber ich mag das Rogue-Prinzip prinzipiell sehr gerne. Mal sehen!
Am 25.2.2025 um 19:46 schrieb AiMania:Also es kam basically ein Patch und der Patch brachte eben auch eine Trophäe mit sich, aber das Spiel erhielt keine neuen Inhalte. Möchte man trotzdem die Trophäe erspielen, muss man “einfach” die bereits im Spiel vorhandenen Artefakte einsammeln, die wir bisher immer ignoriert haben.
Sehr ungewöhnlich
Einfach eine Trophäe nachpatchen ohne neuen Content ist auch etwas, das mir bisher noch nicht untergekommen ist. Irgendwie auch sehr nervig, wenn man Wert auf seinen Durchschnitt legt.
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Bei der 3 würde ich mitgehen. An sich nichts schwieriges dabei, aber alles was mit Schusswaffen oder Bögen etc. zu tun hat könnte etwas frustrieren.
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Bei mir waren es am Ende etwa 130h, brauchte für die Lent Trophäe noch einen zweiten Run, da ich auf das Töten von Tieren beim ersten Run nicht achten wollte. Insgesamt angenehmer als die Platin des ersten Teils, aber auch viele verpassbare Sachen, auf die man achten muss.
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Update Nr. 24
Updatezeit! Diesen Monat habe ich überwiegend damit verbracht, Ultra Rare Platintrophäen anzugehen und ein paar alte Sachen endlich abzuhaken. Außerdem wurde viel Kingdom Come Deliverance 2 gespielt. Ich bin froh, dass ich es geschafft habe, wieder ein Update rauszuhauen, denn es bedeutet, dass es nicht nur ein beliebiger Schub war mich hier mal kurz zu melden und wieder in der Versenkung zu verschwinden. Fühle mich hier in letzter Zeit wieder wohl und haue gerne meine Updates raus, auch wenn es natürlich aufwendig ist.
Ich hoffe ihr wart alle wählen und dabei so links wie möglich. Die Ergebnisse waren ja mal wieder absolut gruselig, auch wenn das abzusehen war ...
Aber kommen wir mal zu etwas positiveren. Einem Spiel in dem es über die Eroberung der Erde durch Aliens geht:Xcom 2
Irgendwie lustig Xcom 2 nun wieder ins Rampenlicht eines Update zu stellen, nachdem ich es 2018 schon einmal in einem Update thematisiert habe: Link
Und auch hier wurde es dann noch einmal kurz angeschnitten: Link
Meinen ursprünglichen Run hatte ich auch tatsächlich durchgezockt und meinen zweiten "WotC" Run, der im zweiten Update erwähnt wurde dann nicht mehr durchgezogen. Keine Ahnung mehr woran es lag, vermutlich wurde ich von anderen Titeln abgelenkt und hatte nicht viel Hoffnung, die Platin hier zu schaffen, denn die Menge an Runs, fordernden Trophäen und der DLC-Wirrwarr macht es alles etwas überforderndZumal es auch nicht unbedingt ein kurzes Spiel ist. Aber irgendwie habe ich die Motivation nach einigen Jahren wieder gefunden und hatte sowohl Lust auf ein Replay aus Spaß, als auch Bock eine weitere seltene Platin mein eigen zu nennen!
Da ich bereits 2018 einiges zur Qualität des Hauptspiel gesagt habe, spare ich mir hier mal die klassische Review und verliere eher ein paar Worte zum War of the Chosen DLC, den ich nun das erste Mal richtig durchgespielt habe. Vergleichen kann man diesen im Grunde mit so etwas wie Persona 5 Royal ... Kein klassischer DLC, der einfach Zusatzmissionen ins Spiel klatscht, sondern im Grunde ein richtiger overhaul, der dem Spiel an allen Ecken etwas hinzufügt. Daher kann man im Hauptmenü auch wählen, ob man das Hauptspiel oder WotC starten möchte. Der Vorgänger hatte mit Enemy Within im Grunde schon den gleichen Ansatz, machte daraus dann aber ein Standalone Spiel mit eigener Trophäenliste. Was hier wohl auch cool gewesen wäre, aber najaDer wesentliche Unterschied in War of the Chosen sind die ... Chosen. Ein Trio aus starken Alienanführern, die in normalen Missionen auftauchen und einem das Leben schwer machen können. Diese neuen Feinde werden in einer neuen Mission etabliert und bekommen auch ein paar neue Zwischensequenzen spendiert. Doch ein DLC der einem nur neue Gegner in die Missionen klatscht ist natürlich nicht sehr reizvoll. Im Ausgleich gibt es drei neue Fraktionen, mit denen man sich verbünden kann. Die Reaper, die Skirmisher und die Templar. Jede dieser Gruppierungen stellt einem eine Art Heldenklasse zur Verfügung, welche besondere Fähigkeiten besitzt und mit einem größeren Skilltree ausgestattet ist. Die Reaper sind eine Scharfschützenklasse, welche besonders gut durch die Gegend schleichen kann und auch nach dem Laufen noch schießen kann, was normalen Scharfschützen vorbehalten ist. Außerdem können sie Minen werfen, Umgebungsobjekte in die Luft jagen und haben eine besonders starke Fähigkeit, mit der man sein ganzes Magazin in einer Runde verschießen kann. Die Skirmisher sind besonders agil und haben mehrere offensive Skills, mit denen man mehrfach in einer Runde attackieren kann. Außerdem können sie sich zu Gegnern, oder Gegner zu sich ziehen oder einem Verbündeten eine Runde schenken ... Die Templar habe ich am wenigsten benutzt, daher kenne ich das volle Ausmaß des Skillsets nicht, aber schon zu Anfang können sie Gegner im Nahkampf angreifen, dabei eine bestimmte Energie ansammeln und diese später in starken Fähigkeiten entladen. Außerdem haben sie ein Schild, das sie vor einem Angriff schützt, was bedeutet, dass man sie gut als Tank nutzen kann, nachdem man sie mitten ins Getümmel geschickt hat.
Zusätzlich zu den Chosen und den neuen Fraktionen und Klassen gibt es aber auch in der Basis neue Sachen zu tun ... Von neuen Waffen und Technologien abgesehen, kann man nun auch Soldaten auf eigenständige Missionen schicken um sich diverse Boni zu holen. Eine sehr clevere Neuerung, denn sie sorgt dafür, dass man nun mehr als nur ein festes Kernteam aus sechs Personen gebrauchen kann. Soweit ich weiß sind Verletzungen in WotC auch länger und so ist man motiviert immer mehr Soldaten anzusammeln und zu trainieren, was dem Spiel sehr zuträglich ist. Die Chosen werden dann nach und nach durch solche Missionen zerschlagen, indem man am Ende die Position ihrer Basis herausfindet und einen finalen Angriff auf sie startet. Das sorgt dann natürlich dafür, dass sie nie wieder auftauchen und man erhält mächtige Waffen, die man einem seiner Soldaten in die Hand drücken kann. Eine weitere Neuerung von WotC sind die Bonds zwischen Soldaten. Schickt man die gleichen Soldaten öfter gemeinsam in die selbe Mission, fangen sie an sich besser zu verstehen und man kann ein Bond zwischen ihnen schaffen, was dazu führt, dass man ein paar Boni bekommt. Alles ganz coole Neuerungen! Der ganze DLC zieht aber auch die Kampagne wieder etwas in die Länge, weswegen ich nach meinem echt spaßigen Run mit WotC wieder zum Hauptspiel zurückgekehrt bin, um mich auf die Trophäen zu fokussieren ... Schließlich gibt es da so viel zu tun, dass ich dankbar war für alles, was ich mir ersparen kann.
Auch das Hauptspiel hat schon viel zu bieten und machte mir noch viel Spaß. Ich würde sagen WotC ist die spaßigere Erfahrung, aber sie ist kein Muss um Xcom 2 zu genießen. Nachdem ich also meinen "Spaßrun" durchgespielt hatte, habe ich nochmal meinen Save vor der letzten Mission geladen und ein paar Trophäen abgearbeitet. Im DLC fehlen mir noch zwei, aber der Fokus sollte ja die Platin sein. Zumal mir eh noch ein paar DLCs fehlen und 100% deswegen vorerst nicht drin waren. Ich werde es sicher irgendwann nochmal spielen um das auch noch nachzuholen. Das waren dann überwiegend irgendwelche Trophäen die recht beliebige Sachen von einem verlangen, wie zum Beispiel das Verkaufen von Gegenständen im Wert von insgesamt 1000 Supplies (hier die Währung), einen Berserker im Nahkampf besiegen, einen Gegner mit einen gehackten Geschütz töten usw. Alles nichts aufregendes, aber Sachen die beim normalen Spielen nicht unbedingt passieren. Etwas aufwendiger war dann die letzte Mission abzuschließen und dabei nur das Anfangsgear zu nutzen, also wirklich schwache Panzerung und Waffen ... Mit ausgebildeten Psi-Soldaten und nach Runterstellen auf Leicht war das allerdings ganz gut machbar. Normale Schüsse machten zwar nur sehr wenig Schaden, aber die Psi-Fähigkeiten sind äußerst effektiv und der Commander, der in der finalen Missione dabei ist, hat ja seine eigene krasse Knarre dabei. Eine Mission nur mit Rookies im späten Verlauf des Spiels abschließen war dann im Grunde genau das Gegenteil ... Hier sorgten meine besten Waffen und Rüstung dafür, dass ich mich durch irgendeine leichte Mission geprügelt habe. Zwar konnte ich dabei kaum Fähigkeiten nutzen, aber die reine Feuerkraft reichte aus.Als das erledigt war, fehlten aber noch meine größten Angsttrophäen. Das Abschließen der Kampagne vor dem 1.Juli (mindestens Commander difficulty), Durchspielen ohne ein Squad-Upgrade zu kaufen (also nur mit vier Soldaten statt sechs und auch auf der zweithöchsten Schwierigkeit mindestens), ein Durchgang auf der schweren Legend Schwierigkeit und der Iron Man Modus (auch mindestens Commander difficulty), in dem man nur einen Spielstand hat, der automatisch nach jeder Bewegung speichert. Alles individuell schon nicht leicht, aber ich wollte es trotzdem kombinieren, weil ich es auf gar keinen Fall noch vier mal durchspielen wollte
Also ging ich mit einem Guide an der Seite meinen "Speedrun" an. Das Spiel vor Juli zu beenden sagt einem als Nichtkenner des Spiels natürlich nichts, aber es ist recht knapp bemessen. Das Spiel fängt im März an und das Bauen von Gebäuden und das Erforschen von plotrelevanten Technologien dauert so eine Tage und Wochen. Wenn mal ein Soldat ernsthaft verletzt ist, fällt er sehr lange aus, also sollte man dafür sorgen, dass man möglichst keine Verluste hat. Ein wenig Glück schwingt auf jeden Fall auch mit, denn wenn man nicht recht früh einen Ingenieur bekommt oder genügend Wissenschaftler hat, ziehen sich manche Sachen unnötig in die Länge. Im Grunde habe ich einen Walkthrough "nachgespielt" und war damit recht erfolgreich, nur waren bei ihm die Gebäude viel schneller fertig, was mir etwas Sorgen bereitete. Bei mir waren dafür aber die Forschungen schneller fertig, was mich teilweise etwas vewirrt hat, weil bei mir Sachen noch gar nicht verfügbar waren, die der Guidewriter schon hatte usw.
Aber letztendlich war alles irgendwie machbar. Durch die knappe Zeit hat man natürlich auch nur wenig Zeit um starke Waffen zu erforschen, seine Soldaten zu leveln oder Psi-Soldaten auszubilden. Also musste ich mit dem auskommen was ich bis zum Ende von Juni bekomme, was eben die Tier 2 Waffen waren und lediglich ein Soldat der auch das maximale Level erreicht hat. Aber dadurch dass ich jederzeit speichern und laden konnte war die finale Mission irgendwie machbar und der Run endete erfolgreich! Eine Trophäe im Sack.
Die Trophäe mit dem Squad-Upgrade konnte ich in meinem Speedrun nicht beachten, weil ich so viel Firepower wie möglich brauchte. Allerdings kann man hier etwas tricksen. Wenn man ein bestimmte Gebäude abreißt, verliert man sein Upgrade wieder und dann reicht es, die finale Mission abzuschließen. Trotzdem leichter gesagt als getan, denn natürlich hatte ich in meinem Speedrun nicht gerade die besten Waffen und dann mit nur vier Soldaten in die letzte Mission zu rennen wäre übel. Also habe ich versucht mir noch schnell zwei Psi-Soldaten zu machen, die mich dort durchbringen. Also gesagt, getan ... Ich war dabei etwas ungeduldig und habe teilweise Missionen geskippt, was dazu führte dass die Aliens ein paar Basen bauen konnte, die das Zeitlimit der Kampagne stark verkürzt haben, aber trotzdem reichte es die Psi-Soldaten genug zu stärken, dass ich mit Mindcontrol und starken AoE Attacken die letzte Mission abschließen konnte.
Fehlte also noch der Durchgang auf Legendär und Iron Man ... Beides ziemlich schwierig, aber da ich gelesen habe, dass man seinen Spielstand auf einen USB-Stick und in der PS Plus Cloud sichern kann, habe ich mich gewagt einfach beides gleichzeitig anzugehen. Letztendlich muss ich im Iron Man Modus vermutlich eh oft meinen Spielstand oft sichern und neuladen also konnte ich das auch genauso gut eine Schwierigkeitsstufe höher machen. Nun, zwischendrin habe ich es fast bereut, da es wirklich knifflig war, die Soldaten unbeschadet durch die Missionen zu bekommen und es war lächerlich wie lang eine Verletzung anhält und wie lange alles dauert auf Legendär. An sich ist das spannend als Schwierigkeit, aber mit nur einem Spielstand ist das auch etwas beängstigend. Trotzdem schlich ich mich nach und nach irgendwie durch. Lief eine Runde mal nicht so wie ich wollte, wurde sie halt nochmal probiert. Ist natürlich nicht Sinn der Sache bei diesem Modus, aber ich wollte diese Platin und litt auch so genugUnd joa, was soll ich groß erzählen ... Ich blieb dabei, konnte erstmal eine Weile lang nichts anderes spielen, fluchte viel, aber letztendlich ging es im Schneckentempo durch die Kampagne bis ich am Ende in der finalen Mission war und diese irgendwie für mich entscheiden konnte. Auch hier waren die Psi-Soldaten und vorallem der Commander unfassbar wertvolle Einheiten, die viel zum Sieg beigetragen haben. Ein glücklicher Crit bei einem der letzten Bosse half dann auch. Fühlte sich sehr befriedigend an das endlich abgeschlossen zu haben und so eine seltene Platin mein nennen zu können
. Auch spannend in welch kurzem Zeitraum ich zwei Sub-1% Platin erspielen konnte. 15 Jahre lang war es nur eine mit Xcom: Enemy Unknown und nun innerhalb von zwei Updates sind es zwei mehr
Xcom 2 ist auf jeden Fall ein wirklich fantastisches Spiel, welches ich auch nach mehreren Runs noch nicht leid bin. Vorerst werde ich es zwar nicht mehr spielen, weil ich einfach andere Titel in der Pipeline habe, aber alleine der Umstand dass ich Lust hätte mit den anderen DLCs noch mehr Aliens den Hintern zu versohlen spricht Bände. Hoffe wir werden irgendwann noch einen dritten Teil sehen.
Platin #433
Spielzeit: Ca. 150h+ (den alten Run von 2017 mitgezählt. Geht sicher alles effizienter!)
Schwierigkeit: 8/10 (ohne Cloud Back-up sicher eine 9 oder 10)
Spielewertung: 10/10 (Meisterwerk)
(Würde sagen durch WotC steigt es endgültig in die Meisterklasse auf, das Hauptspiel würde ich wohl mit 9/10 bewerten, was natürlich auch unfassbar gut ist)Borderlands 3
Mein Replay von Borderlands 3 hat sich als ziemliche Offenbarung herausgestellt. Es ist nicht so, als würde ich dieses Spiel auf einmal abgöttisch lieben, aber nachdem ich kurz nach Release mit meinem Bruder das Spiel durchgespielt habe und anschließend eher ernüchtert rausgegangen bin, ohne mich nochmal an die Trophäen oder jeglichen Side Content zu setzen, hatte ich nun ein paar Jahre später doch recht viel Freude an dem Titel. Es ist schwer zu sagen woran das genau liegt. Vermutlich gibt es da nicht DIE eine Antwort. Die bessere Performance auf der PS5, die Patches die über die Jahre nachgeholfen haben, die verbesserten Dropraten von coolen Knarren, vielleicht auch der andere Charaktere, für den ich mich dieses Mal entschieden habe ... (Moze, statt Zane)
Das alles waren mit Sicherheit Faktoren, die zusammen für eine spaßigere Erfahrung mit dem Spiel gesorgt haben. Dazu kamen dann auch noch die ganzen DLCs, die nach Durchspielen der Hauptstory noch zusätzliche Abwechslung, mehr Skillpunkte und vor allem fordernde Post Game Bosse und den Mayhem Modus einführten. Der Mayhem Modus ist eine ziemlich coole Idee, denn hat man das Spiel einmal abgeschlossen, mangelt es dem Spiel etwas an Herausforderung. Aktiviert man diesen aber, so werden alle Gegner auf die eigene Stufe gebracht und die Lebensenergie der Feinde steigt, je nachdem wie hoch man seine Mayhemstufe einstellt. Auf der maximalen Mayhem Stufe haben Gegner gleich 10000% mehr Lebensenergie, aber gleichzeitig droppen bessere Waffen, was dazu führt, dass man eine motivierende Eskalation auf beiden Seiten hat. Tatsächlich für die Trophäen komplett irrelevant, aber es war motivierend an immer stärkere Waffen zu kommen. Tatsächlich kann man das ganze auch komplett ausnutzen und direkt auf die höchste Stufe stellen und sich eine krasse Waffe von Moxxi besorgen ohne hart dafür kämpfen zu müssen. Allerdings wollten wir es auf legitimen Weg machen.Die einzelnen DLCs könnte ich jetzt alle durchgehen und ranken, aber ich spare mir das mal. Insgesamt bin ich ganz zufrieden mit der Auswahl und Abwechslung, die man geboten bekommen hat. Nur dieser Western DLC fühlte sich etwas unterwältigend an für mich. Cool fand ich auch die Events, die man frei im Hauptmenü starten konnte. Gerade das Ding mit dem Cartel war cool, da es in einen spaßigen, kurzen Raid mündete, der immer gute Belohnungen gab. Und ich war von dem Soundtrack dort sehr begeistert, lasst den ruhig mal laufen, der geht gut runter. Besonders die letzten, eher ruhigen Songs gefallen mir ziemlich gut.
Doch auch Superbosse und etwas forderndere Endgame-Raids wurden durch die DLCs eingeführt. Etwas das dem Hauptspiel komplett fehlte. Schließlich braucht man in einem so Loot-fokussierten Spiel auch etwas, auf das man hinarbeiten kann. Und wir konnten am Ende behaupten auf der höchsten Mayhem Stufe die schwersten Bosse down bekommen zu haben, was ein spaßiger Ritt war, der nicht mal für die Trophäen notwendig war.
Die Trophäen waren sogar der lahmste Teil der Spielerfahrung. Als wir mit dem spaßigen Content durch waren, bestand die Spielzeit nur noch daraus, Nebenquests abzuarbeiten, die einen von A nach B und C führten, jede Map durfte nach Collectibles abgegrast werden und irgendwelche seltenen Spawns musste man finden. Alles reinste Fleißarbeit, aber ich blieb mal dabei, einfach weil es die letzte Borderlands Platin ist, die mir noch fehlte von den richtigen Hauptspielen (New Tales und das Tiny Tina Standalone Ding also ausgeschlossen). Und die Extrameile ging ich dann auch noch und habe die DLCs komplettiert, dessen Trophäen ganz genauso aussehen. Einfach alles zu 100% abschließen, alles einsammeln, schnarchTrotz diesem Downer am Ende, welcher ja auch letztendlich freiwillig war, bin ich froh Borderlands 3 nochmal eine Chance gegeben zu haben, denn jetzt freue ich mich tatsächlich auf den kommenden Teil, welcher mir bei der Ankündigung noch relativ egal war. Hoffen wir mal, das wird gut!
Platin #434 (+100%)
Spielzeit: Ca. 60h
Schwierigkeit: 3/10
Spielewertung: 8/10 (Sehr gut)Penny's Big Breakaway
PBB ist ein 3D Platformer, der mich direkt zu seiner Ankündigung schon angesprochen hat. Einfach die Art, wie man in diesem Spiel durch die Level schwingt, das Gameplay auf Combos fokussiert zu sein scheint und wie viel Speedrunpotential es mitbringt hat mich aufhorchen lassen. Irgendwie kam ich aber 2024 nicht mehr so recht dazu das Spiel zu spielen und verharrte eine Weile auf meiner Wunschliste, bis ich mich nun endlich entschlossen habe es anzugehen. So insgeheim hatte ich dabei auch gehofft, dass ich am Ende sagen kann, dass es für mich der beste 3D Platformer 2024 sei und somit gegen den Strom schwimmen im Bezug auf Astrobot, aber leider hat es dafür nicht so ganz gereicht
Trotzdem hatte ich Spaß daran mich durch die Level zu schwingen und dabei die Collectibles zu sammeln. Das Hauptgimmick des Spiels ist der magische YoYo, mit dem Penny allerhand Moves ausführen kann. So kann sie mit ihm Gegner angreifen, ihn mit dem rechten Stick im Kreis schwingen um Gegner abzuwehren oder die Umgebung zu zerstören, man kann nach vorne schnellen mit einer Art Dashmove, durch die Luft schwingen, einen Salto in der Luft ausführen und auf dem Teil reiten ... Jede Menge Movementoptionen, aber trotzdem fehlte mir noch etwas um mich so richtig zu begeistern. Zwar kann man durchaus flüssig durch die Level gleiten, aber es fühlte sich trotzdem so an, als würde ich stets die gleichen Moves abfeuern. Eine Art Wallride oder Grindstangen hätten mir vielleicht gefallen ... Etwas mehr Interaktion mit der Spielewelt, anstatt einfach an allem vorbeizuschwingen.
Davon ab fand ich das Leveldesign aber recht spaßig. So richtig anspruchsvoll wurde es selten, aber es machte Spaß die Umgebungen zu erkunden, Hindernisse komplett zu umgehen und irgendwo hinzugelangen, wo man scheinbar nicht hin soll. Dazu kamen kreativ designte Bosse und ein paar Bonuslevel, die man sich mit den erlangten Sammelitems erkaufen kann. Leider keine besonders harte Bonuswelt, wie es in dem Genre üblich ist, was etwas schade ist. So eine Herausforderung am Ende wäre ein netter Abschluss gewesen.
Am Ende empfand ich Penny's Big Breakaway einfach als soliden Platformer mit ein paar coolen Ideen. Recht kurzweilig und nicht zu schwer. Auch die Platin stellte sich als sehr gut machbar heraus ... Theoretisch auch ohne Guide machbar, jedoch waren manche Items etwas besser versteckt, also habe ich hier und da mal geschaut, wo ich suchen mussKann das Spiel empfehlen, wenn man Lust auf Platforming hat mit einer sehr angenehmen Platin. Einen neuen Meilenstein haben die Sonic Mania Entwickler hier aber meines Erachtens nicht schaffen können. Aber das ist ja auch okay.
Platin #435
Spielzeit: Ca. 15h
Schwierigkeit: 3/10
Spielewertung: 7/10 (Gut)Space Hulk Deathwing
Hach schön, ich hatte den Text zu diesem Spiel und zum nächsten schon fast fertig und dann ist mein Browser abgeraucht
Ich werde mich bei diesem Spiel jetzt wohl etwas kürzer fassen, denn sonst kriege ich mich nicht mehr so schnell motiviert dieses Update fertig zu schreiben. Zum Glück ist das Spiel eh nicht so interessant
Also bei dem Spiel handelt es sich um einen Shooter, in dem es darum geht Wellen von Aliens abzuballern. Die Kampagne ist ... okay und mit seinen K.I. Partnern und Checkpoints ist es eine recht faire Erfahrung. Man bekommt hier auch Skillpunkte, die man behalten kann. Im Multiplayer hingegen muss man jede Mission am Stück schaffen und die Erfahrung und Level die man erhält, behält man nur für die jeweilige Mission, was einerseits dazu führt, dass man kaum Motivation hat zu leveln und andererseits fängt man jede Mission ohne nennenswerte Fähigkeiten an.
Zum Glück muss man für die Multiplayer Trophäen nur einmal jede Klasse auf Level 7 bringen, was aber überraschend lange dauert. So habe ich mit meinem Bruder gemeinsam über drei Tage hinweg die fünf verschiedenen Klassen aufgelevelt indem wir uns in der ersten Mission eine Stelle gesucht haben, in der unendlich Aliens nach und nach angerannt kommen und stumpf gelevelt. Dabei kam dann irgendwann auch die Trophäe für 1111 Assists automatisch. Danach hatten wir uns auch gespart weiter gemeinsam zu spielen, weil man die gleichen Level eh im Singleplayer erlebt und man das eh für die Platin spielen muss.Im Singleplayer geht es dann lediglich darum, alle Relikte zu sammeln und alle drei Skilltrees zu füllen. Dafür ist es zu empfehlen die ersten 6-7 Kapitel gar keine Punkte zu verteilen, denn so kann man einen Tree füllen, den Spielstand laden, den nächsten füllen usw. So erspart man sich mehr als einen Run. Wenn man dann dabei alle Relikte sammelt, hat man auch schon alles fertig. Theoretisch muss man die letzte Mission dann nicht mal mehr beenden, weil es dafür keine Trophy gibt. Habe ich noch getan, aber wirklich gelohnt hat es sich nicht
Fehlte also nur noch die Trophäe für 10k Kills ... Die habe ich dann am Ende noch gegrindet. Es fehlten mir am Ende noch etwa 3700 Kills, die ich in wenigen Stunden noch geholt habe an der selben Stelle, an der wir im Multiplayer die Klassen gelevelt haben. Und schon konnte ich eine weitere UR-Platin mein nennen. Die Seltenheit erkläre ich mir zum Teil damit, dass das Spiel nicht sonderlich gut ist, aber auch damit, dass man für die Assists auf jeden Fall einen Partner braucht.
Platin #436
Spielzeit: Ca. 20h
Schwierigkeit: 4/10
Spielewertung: 4/10 (Unterdurchschnittlich)Tony Hawk's Pro Skater 1+2
Hier ärgere ich mich besonders darüber, dass mein Text weg ist, weil der etwas länger war, aber was solls
. Im Grunde hatte ich noch mal auf meinen Test von 2020 verwiesen: Klick
und etwas darüber geredet, dass ich damals die Platin nicht durchgezogen hatte, weil ich etwas abgeschreckt davon war, dass man so lange bis Level 100 spielen muss und der Meinung war, dass man einen Onlinepartner für manche Sachen brauchte ... Letzteres war tatsächlich falsch, da man auch mit einem zweiten Controller jegliche Multiplayertrophäen und Challenges abarbeiten kann. Was es natürlich sehr angenehm macht. Ach und ich hatte noch darüber geredet, dass ich es als praktisches Timing empfand, dass gerade THPS 3+4 kurz davor ist, angekündigt zu werden. Das Teasing ist ja mittlerweile sehr unsubtil. Am 3.4. werden wir aber genaueres wissen.
Trophäentechnisch fehlten mir ein paar Kleinigkeiten wie Collectibles und Challenges, die ich schnell abgearbeitet habe. Der Löwenanteil bestand dann im Grunde aus den Gaps, den Get Theres und eben Level 100. Get Theres sind bestimmte Herausforderungen, die erfordern, dass man mehrere Gaps in einer Combo verbindet. Gaps sind zwei Stellen im Spiel, die man mit einem Trick verbinden muss. Also zum Beispiel Rampen, bei denen man von einer zur anderen gelangen muss, oder zwei Grindschienen. Manchmal ist es auch ein kniffliger Sprung oder ähnliches. Bei den Get Theres ist dann eben die Herausforderung diese Gaps zu schaffen während man mittendrin seine Combo nicht verliert, was man durch Grinds oder Manuals erreichen kann. Wer diese Spiele kennt weiß Bescheid.
Jedenfalls machte mir das weniger Probleme als gedacht und gerade die Angstkandidaten wie Bullring oder School II gingen schneller als befürchtet. Bei Marseille hatte ich aber überraschend viele Probleme. Hat mich trotzdem nicht soo lange aufgehalten, aber dafür, dass ich nirgendwo las, dass ausgerechnet das eine der problematischen Maps sei. Aber najaLetztendlich hatte ich in zwei Tagen alles abgehakt, womit ich nie gerechnet hätte. Aber vermutlich hat meine Übung aus dem letzten Jahr, in dem ich gleich fünf Tony Hawk Spiele auf RetroAchievements komplettiert habe, ihren Beitrag dazu geleistet.
Dann fehlte noch der Grind auf Level 100, wofür ich eine Taktik aus einem Trophy Guide abgeschaut, aber leicht abgeändert habe, so dass ich etwas passiver und schonender für meine Finger grinden konnte:Im Grunde geht es beim EXP Grinding darum, 1 Million Punkte in einer Session und in einer Combo zu holen, da beides jeweils 150EXP gibt. Mit aktivierten Cheats kann man oben gezeigte Taktik easy ausführen und kommt so alle paar Sekunden auf 300 Punkte ... Da ein Level Up aber in den späteren Leveln so 20-29k EXP braucht, kann man sich ausrechnen, wie oft man das machen darf. Als ich anfing mit dem Grind war ich so ungefähr Level 65. Ich sage mal so: Es wurden ein paar Folgen Dr. House geschaut nebenbei
Aber da die Methode sehr angenehm ist, war es halb so wild. Zumal ich direkt mit zwei Platin belohnt wurde, da man die PS5 Version auto-poppen konnte!
Bin ich normalerweise nicht so der große Fan von, aber zwei mal wollte ich diesen Grind nicht durchmachen und bei einer weiteren Ultra-Rare sage ich nicht nein. Nur dass die PS5 Version aus irgendeinem Grund nicht komplett aufpoppte und ich nochmal alle Ziele von THPS1 abschließen und vier mal Gold holen musste. Nochmal 1,5h Aufwand, aber halb so wild. Hätten schlimmere Trophäen sein können, die nicht aufploppen.
Platin #437 & #438
Spielzeit: Ca. 50h
Schwierigkeit: 6/10
Spielewertung: 9/10 (Großartig)Und sonst so?
Call of Duty WW2
Vor einigen Jahren schon mal gestartet und damals eigentlich nur den Multiplayer gespielt. Mittlerweile habe ich Prestige 1 erreicht für die Trophäe und die Kampagne abgeschlossen. Für die Platin fehlen mir noch die Trophäen im Zombie-Modus, die es ganz schön in sich haben. Mal schauen ob ich das gemeinsam mit meinem Bruder abschließen kann.
Kingdom Come Deliverance 2
Hier habe ich in letzter Zeit am meisten Zeit reingesteckt und bin mittlerweile auch durch und arbeite an der letzten Trophäe, die erfordert, dass ich das Spiel ohne das Töten von einem Tier und ohne Fleisch zu essen abschließe. In meinem ersten Run war mir das zu stressig, da manche Nebenquests genau das auch erfordert haben. Beim nächsten Mal gibt es dann einen längeren Bericht zum Spiel
Helldivers
Nur mal kurz angespielt, keine Ahnung ob wir hier dranbleiben. Mich stört hier direkt die Trophäe für die man vier Leute braucht etwas
Avatar Frontiers of PandoraAuch nur angespielt bisher. Weiß noch nicht so recht was ich vom Spiel halten soll, die Spielewelt sieht großartig aus und ich finde es cool einen Na'vi zu steuern der mehrere Meter durch die Luft springen kann, aber diese ganzen Systeme mit den ganzen Sammelitems und Crafting etc. nerven mich etwas. Es ist einfach so überladen in den Menüs und abgesehen davon halt der typische Open World Kram. Werde dem auf jeden Fall eine faire Chance geben und schauen was noch alles hinzukommt.
Paranormasight
Eine Horror Visual Novel die ich vor KCD2 angefangen habe und die dann von dem dicken RPG Brocken etwas unterbrochen wurde ... Aber jetzt will ich es wieder angehen und durchziehen, denn die Story war bisher recht packend. Habe zum Glück die Story noch genau im Kopf
Space Hulk: Tactics
Eine weitere Ultra Rare Platin die ich gerne haben würde. Hier habe ich aber bisher nur fix die Multiplayer Trophäen geholt um dafür zu sorgen, dass ich sie habe, falls die Server mal down gehen sollten. Keine Ahnung wann ich das "richtig" spiele.
Filme
Tatami
21 Jump StreetSerien
Alle lieben Raymond Staffel 1
The Office Staffel 8 Folge 1-9
Dr. House Staffel 2 Folge 1-22Projektziele
Wie angekündigt will ich nun ein paar Projektziele angehen um mich selbst etwas zu motivieren. Das Ziel des Projekts ist es zwar, einfach aus Spaß zu spielen und Trophäen eher nebenbei zu sammeln, aber in letzter Zeit habe ich wieder aktiv Spaß am sammeln und besonders viel Freude habe ich daran, seltene Platin zu sammeln. Das Trophäensystem ist meiner Ansicht nach so kaputt, dass die reine Anzahl an Platintrophäen nichts aussagt und man schon genau hinschauen muss. Wer mich kennt weiß auch, dass ich vom Gesamtschnitt absolut nichts halte, weil es mich aktiv dazu zwingt Spiele zu spielen, die ich nicht spielen will. Ultra Rares dagegen sind ein schöner Indikator dafür, dass ich anstrengende, aufwendige oder harte Trophäen gesammelt habe, was für mich persönlich ein guter Anreiz ist.
Das System ist natürlich auch nicht perfekt, da manche Prozente durch PS Plus Spiele nach unten gedrückt werden, Spiele wie Fifa oder Singstar sind viel seltener als sie jemals sein dürften und manche Trophäen sind auch einfach nur selten, weil das Spiel nicht gut ist oder sie an einem früheren Zeitpunkt mal schwerer warenAber es ist trotzdem noch das beste System für mich persönlich.
Also dachte ich mir, eines meines Ziele sollte sein eine Gesamtzahl von 100 Ultra Rare Platintrophäen zu erreichen. Momentan bin ich bei 54 von den seltenen Pötten. Ich werde diese in nächster Zeit auch mal sorgfältig in den Zielen auflisten und das alles im Startpost anfügen. Dort habe ich übrigens mittlerweile alle bisherigen Updates verlinkt, wer also in Nostalgie schwelgen will oder Meinungen zu bestimmten Spielen sucht, kann nun leichter alte Updates finden.
Dann dachte ich mir, ich könnte auch mal mehr 100% Spiele einbeziehen, da diese auch häufiger mal schwere Herausforderungen bieten und somit die Gesamtzahl meiner Ultra Rare Trophäen erhöhen. Momentan sitze ich bei 405 UR Trophäen. Diese Zahl wird aber sicher auch fluktuieren, da zum Beispiel KCD2 noch ein paar seltene Trophäen hat, die nur selten sind, weil das Spiel noch neu ist. Aber das renkt sich schnell wieder ein. Am Ende möchte ich auf 1000 Ultra Rare Trophäen kommen. So habe ich auch mal Grund kleine PS Plus Titel anzugehen, die mich vorher aufgrund der fehlenden Platintrophäe weniger gereizt haben.
Desweiteren soll meine Yakuza Platinsammlung komplett bleiben. Da gerade ein neuer Teil rauskam, ist sie das zwar gerade nicht, aber normalerweise besitze ich sie alle
Das Remaster von Teil 1 und 2 zähle ich dabei nicht, obwohl mich das gleich zu meinem nächsten Ziel führt, denn ich lerne momentan Japanisch, was die eine oder andere Person hier schon weiß, da wir uns auf Duolingo folgen
Aber ich will das Ganze ernst nehmen und es irgendwann auch zumindest so weit können, dass ich Texte verstehen kann. Weswegen mein Ziel ist, die Sprache so gut zu können, dass ich ein Spiel auf Japanisch beende und dabei die Story verstehe. Sowas wie Yakuza zähle ich dabei mal nicht, da ich die Handlung dort schon kenne, aber Yakuza Kenzan wäre zum Beispiel eine Option, oder vielleicht irgendeine Visual Novel. Mal sehen. Jedenfall wird das garantiert noch eine ganze Weile dauern, denn mit meinem N5 Japanisch komme ich da noch nicht weit. Ich nutze dafür übrigens nicht nur Duolingo, sondern bin auch auf Busuu aktiv und habe ein Wanikani Abo, wo ich aktiv Kanjis lerne. Meinen Fortschritt dort kann ich ja demnächst auch in den Updates angeben, jetzt wo es raus ist
So und weil Ultra Rare noch nicht genug ist, möchte ich gerne mehr Platintrophäen haben, die unter 1% stehen. Davon habe ich momentan nur drei und mir ist bewusst, dass es nur wenige gibt, die wirklich gut machbar sind. Trotzdem würde ich hier gerne auf zehn Sub 1% - Platin kommen!
Ein kleines Bonusziel, das nicht so komplett ernst ist, ist die Komplettierung von Hitman: World of Assassination. Das Spiel habe ich schon lange auf Platin, aber es hat ja hunderte und aberhunderte In-Game Challenges, von denen manche, gerade im Freelancer Modus, extrem aufwendig sind. Da es über die Jahre zu einem meiner Lieblingsspiele geworden ist und ich letztes Jahr ganze 300h in das Spiel gesteckt habe, würde ich gerne irgendwann mal alles beendet haben. Ich habe für mich selbst noch nicht entschieden ob der absurde Grind in Freelancer dazu zählen soll, aber zumindest die ganzen Challenges der einzelnen Maps würde ich gerne abschließen. Buchstäblich "ALLES" ist eh nicht machbar, da manche der elusive targets nur eine gewisse Zeit verfügbar sind und ich einige davon verpasst habe. Außerdem gibt es eine praktisch unbegrenzte Zahl an User-generierten Missionen. Die werde ich natürlich auch nicht alle perfektionieren können. Ich werde das bald mal genauer auflisten, wenn ich das Spiel das nächste Mal gestartet habe.
Und weniger ein richtiges Spieleziel und mehr ein Ziel für dieses Projekt: Ich würde gerne die Updates für 2022-2024 noch nachreichen. Bei 2022 habe ich angefangen, aber hänge da noch im Januar, also wird das noch dauern. Dieses Update hier hat schon einiges an Zeit wieder gekostet. Mal gucken wie es laufen wird. Mir ist klar, dass ich mir hier wieder sehr viel auflade und schon mal Burnout hatte, aber die Ziele in den Projekten sind ja eh eher Motivatoren als wirkliche Zwänge. Nice to have einfach
Trotzdem versuche ich natürlich sie abzuschließen!
Keine Sorge, die Ziele werden nochmal übersichtlicher gestaltet und ab dem nächsten Update regelmäßig aktualisiert.
Und das soll es mal wieder gewesen sein. Kingdom Come Deliverance 2 wird jetzt als nächstes beendet, Paranormasight soll durchgespielt werden, evtl. bleibe ich an Avatar dran und Monster Hunter Wilds ist schon runtergeladen! Da freue ich mich schon sehr drauf. Absurderweise hat da schon jemand die Platin erspielt innerhalb von einer Woche, obwohl das Spiel noch nicht raus ist
Diese Review Codes immer
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vor 5 Minuten schrieb glupi74:
So viel Back-ups wirst du vermutlich gar nicht brauchen. Aber zur Absicherung ist das keine blöde Idee.
Ich werde bei deinen Updates jedenfalls darauf achten, ob ich da irgendwo versteckt etwas zu dem Spiel finde.
Gut zu wissen. Bin zumindest neugierig drauf, was ich da alles durchmachen muss am Ende
vor 5 Minuten schrieb glupi74:Ja, stimmt schon, aber abgesehen von Maya, die ich in BL2 gespielt habe, wusste ich von den anderen gar nicht mehr, dass sie da vorkamen. So wenig Eindruck haben die hinterlassen.
Handsome Jack klar, das ist ja auch der einzige Schurke, der bisher in der Reihe nicht nur peinlich war. Den würde ich mangels Ideen auch solange recyclen, wie's geht. Man sieht ja bei den Zwilligen, was sonst dabei rauskommt. Tiny Tina ist ähnlich nervig wie der Großteil aller Kinder in Videospielen, da hätte mir ein Auftritt auch gereicht. Aber ja, es gibt neben dem Quartett aus dem ersten Teil, von dem jetzt auch nur mehr zwei, oder doch drei?, übrig sind, schon noch einige, an die man sich erinnern kann. Der Typ von Torque ist ganz witzig, Moxxi ist toll. Sie kommt ja in jedem Teil vor, ist ja auch vom 1. Teil, aber ich hätte mir gewünscht, dass sie mehr in die Story eingebunden wird. Sie dient halt meistens nur als Aufputz in ihrer Bar, oder als Auslöser einer Questreihe, DLC, whatever, weil sie mit quasi jedem im Universum schon mal zusammen war.
Der vierte Teil soll ja angeblich etwas ernster werden und mit dem "Timekeeper" einen Bösewicht haben, der etwas weniger Witzfigur sein soll. Bin gespannt, ob die Charaktere des dritten Teils dort viel Screentime bekommen werden, aber eigentlich rechne ich schon fest damit. Und einer von ihnen wird wahrscheinlich wieder draufgehen, weil das schon Tradition ist
vor 5 Minuten schrieb glupi74:Ja, die meine ich. Aber die DLC-Arenen aus Teil 1 waren ja in Wirklichkeit auch nur 20x dieselbe 5er-Welle. Die habe ich mit einer gemoddeten Waffe, die ALLES geonehittet hat, gespielt. Und trotzdem hat es mehr als 2h gedauert.
Haha ja, komplett lächerlich. Man stelle sich vor das normal zu spielen. Gerade wenn man nach eine Niederlage direkt wieder ein paar Wellen zurückgeworfen wird. Mir wurde da auch so eine Waffe zugesteckt, sonst hätte ich es wohl auch nicht gemacht.
vor 5 Minuten schrieb glupi74:Ich würde nicht sagen, dass ich mich verweigere. Aber ich verspüre halt auch kein Bedürfnis, alte Spiele nachzuholen. Da sind sicher Perlen dabei, umsonst schwärmen die Leute ja nicht immer wieder über dieselben Spiele. Ich war ja quasi von Anbeginn der Videospiele dabei, mein Cousin hatte sogar so ein Philips Home Entertainment System mit den beweglichen Balken links und rechts. Dann natürlich C64, Atari, MSX, Sega Megadrive und dann PC. Auch wenn ich damals sehr großen Spaß mit den Spielen hatte, fällt mir kein Spiel ein, das ich unbedingt nochmal spielen möchte. Natürlich fehlen da die gesamten Nintendo-Konsolen und die PS1 und PS2, von daher habe ich keinen vollen Überblick. Aber wenn nicht so Sachen wie die Neuinterpretation von XCOM oder die RE2 bis 4 Remakes daherkommen (RE4 ist ja noch ausständig), lasse ich die Vergangenheit lieber ruhen. Ich sehe auch einen Vergleich zwischen alten und neuen Spielen kritisch, weil sie einfach unter völlig unterschiedlichen Rahmenbedingungen entstanden sind. Bei den limitierten technischen Möglichkeiten von damals musste die Spielidee schon fast das Herzstück sein, weil es ja sonst wenig zu bieten gab. Heutzutage gibt es vielmehr Möglichkeiten, um die Spielidee umzusetzen, da kann man z.B. mehr auf die Atmosphäre setzen usw. Im Grunde hat die Spieleindustrie aber auch ein ähnliches Problem wie die Musik- oder Filmindustrie: umso länger es ein Unterhaltungsmeduum gibt, desto schwieriger wird es, neue kreative Ideen zu finden. Vor dreißig Jahren gab es gewisse Genres, von denen heutzutage gefühlt jeden Tag neue Vertreter auf den Markt kommen, noch gar nicht. Da war es auch leichter, neue und innovative Spielideen zu kreieren.
Das ist irgendwie schon eine spannende Perspektive die du da hast, weil viele der "alten Hasen", die schon seit den Anfangszeiten dabei waren, sind oft auch in dieser alten Zeit gefangen und im Retrowahn. Dass du dann aber gerade die Konsolengenerationen ausgelassen hast, die unter vielen als die besten gelten (gerade SNES und PS2) ist schon eine seltene Situation.
Kommt halt auch drauf an, wovon man redet. Klar, auf einem NES hatte man wenig Möglichkeiten eine dichte Atmosphäre zu erzeugen oder eine spannende Handlung zu erzählen, aber spätestens seit der PS1 wurden schon starke Zwischensequenzen geschaffen, atmosphärische Titel wie zum Beispiel das erste Silent Hill oder Metal Gear Solid 1 gab es und auch die Handlungen wurden gut. Den größten Unterschied sehe ich heute eher bei den schieren Kosten und dem Aufwand der Spieleentwicklung. Während man damals mit 30-50 Leuten und 1-2 Jahren noch einen großen Titel auf den Markt bekam, ist man heute oft bei über 200 Leuten und 5+ Jahren Entwicklungszeit, da müssen viele Spiele einfach auf "Nummer Sicher" programmiert werden und klatschen einem eine riesige offene Welt hin, in die man dann 80h stecken kann. Ich liebe ja auch Titel wie zum Beispiel ein Witcher 3 oder Horizon Zero Dawn, aber ich fand es auch schön, damals alle 1-2 Jahre einen neuen Teil seiner Lieblingsreihe zu bekommen und diese dann gemütlich in 8h durchgespielt zu haben.
Das Problem mit "alles schon mal dagewesen" sehe ich aber auf jeden Fall auch ... Heute noch innovativ zu sein ist echt schwierig, was wohl auch der Grund ist, warum Retro so boomed im Indiebereich und viele sich wieder nach altem Gamedesign zurücksehnen, weil jetzt mittlerweile vieles oft durchgekaut wurde. Aber auch das ist dann eben alles noch mal das gleicheMich persönlich stört das nicht mal so sehr, nicht jeder Titel muss das Rad neu erfinden, aber ich würde mir eben wünschen, dass mehr lineare, kurze Titel rauskommen, die nicht 200 Millionen in der Produktion kosten und dem Studio gleich die Existenz kosten kann, wenn es floppt.
Lustigerweise hatte ich mir sogar mal überlegt eine Art Special zu Remakes zu machen, welche dann auch dieses Thema "neu vs. alt" beinhalten würde. Finde es irgendwie sehr spannend darüber zu reden wie sich Entwicklungen und Game Design im Verlaufe der Jahre geändert hat und wie unterschiedlich Studios mit Remakes umgehen.
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SpoilerAm 18.2.2025 um 15:59 schrieb glupi74:
Im Prinzip ist es ne klare 1, nix Schweres dabei.
Im Ernst, es ist schon knackig, aber in Wirklichkeit wird es, wie fast immer bei solchen Spielen, mit fortschreitender Spielzeit eher leichter als schwerer. Wenn man versteht, wie das Spiel funktioniert und wie man die Skills der einzelnen Agenten am besten einsetzt und deren Schwächen umgeht, geht das dann auch im Endless Mode. wo man ab einem gewissen Tag die Gegner nicht mehr besiegen kann, weil sie bis zu 2 bis 3x soviele Hitpoints haben, wie dein gesamter Squad Munition. Die einzige Chance sind Stuns, die auch bei hohen Schilden funktionieren. Da muss man dann aber tatsächlich Leute abstellen, die daneben warten, bis der Stun vorüber ist und einen zweiten Stun machen (mehr als 2 gehen glaube ich eh nicht pro Mission), während die anderen die Missionsaufgaben lösen. Aber genau solche taktischen Sachen machen dieses Spiel so cool, wenn man so etwas grundsätzlich mag. Die letzte Mission auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist sich bei mir aber auch gerade genau um 1 einziges Feld auf der Map ausgegangen. Hätte ich einen Zug mehr gebraucht, wäre es Game Over gewesen.
Aber wenn du XCOM2 geschafft hast, dann sollte das auch möglich sein.
Denke auch, dass ich das mit Geduld, Guides und ggf. Cloud Back-ups hinbekommen würde. Das Problem ist nur genau diese Geduld aufzubringen
Da ich gerade so ein bisschen auf dem Trip bin seltene Platin zu sammeln, gehe ich das vielleicht dieses Jahr mal an. Aber mache da auch keine Versprechungen
Am 18.2.2025 um 15:59 schrieb glupi74:Ich fand Handsome Jack in Tales of the Borderlands wirklich gut, aber selbst in BL2, das ich erst danach gespielt habe, war ich etwas enttäuscht, weil er doch so ein supertoller Antagonist ist. Mit den Zwillingen sehe ich das genau so.
Ja, das kann ich verstehen.
Am 18.2.2025 um 15:59 schrieb glupi74:Die Charas sind schon ganz ok, aber ich fand, dass die 4 vom ersten Teil nicht umsonst in praktisch allen anderen Teilen recht prominent vorkommen, der Rest aber nicht wirklich. Die Hordenmodi fand ich immer schon langweilig, weil sie fast immer viel zu viele Runden hatten oder sich zu oft wiederholten. So zwischendurch passt das schon, aber in BL3 wurde damit aber schon etwas übertireben, wie ich finde.
Och, die Chars aus dem zweiten Teil haben eigentlich auch alle noch viele Auftritte gehabt. Zer0 sieht man dauernd, Maja hatte einen großen Auftritt in 3, Gaige und Krieg haben jeweils in den DLCs ihren Spotlight gehabt ... Nur Axton und Salvador waren etwas außen vor, die wurden zu Kommentatoren in diesem komischen Battle Royale Ding degradiert. Tiny Tina und Handsome Jack, die ja im Grunde auch BL2 Chars sind, können sich auch nicht über zu wenig Screentime beschweren. Die Pre-Sequel Charaktere hatten jetzt weniger Screentime, aber die sind auch zum Teil tot, soweit ich weiß
Ach, du meinst halt wirklich so diese Arenen mit mehreren Wellen ... Ja gut, die waren in Teil 3 nicht cool leider. Aber nichts kam je an die absurden Arenen aus dem DLC des ersten Teils ran. Das dauerte dort buchstäblich Stunden.
Am 18.2.2025 um 15:59 schrieb glupi74:Gratulation!
Danke!
Am 18.2.2025 um 15:59 schrieb glupi74:Jaja, Gedächtnisverlust und der Glaube ein SOLDIER zu sein usw.
Ich musste mich trotzdem etwas fremdschämen, als ich seinen ersten Auftritt in der Remake Demo sah. Aber das mit mir und FFVII wird leider nix mehr, daher lassen wir das.
Auch, aber auch das unterbewusste Wissen das mit SOLDIER nicht geschafft zu haben und Überkompensation um stark auszusehen. Reduziert sich aber auch sehr schnell sobald er anfängt sich mit den Leuten von Avalanche anzufreunden.
Aber ja, kann man nicht erzwingen
Am 18.2.2025 um 15:59 schrieb glupi74:Die PS1 und PS2-Ära ist abgesehen von EA NHL XX (beliebiges Jahr einsetzen), das ich bei meinem Cousin gespielt habe, komplett an mir vorüber gegangen. Ich hatte auch keine anderen Konsolen und nicht einmal einen DS oder ähnliches. Zu dieser Zeit habe ich, auch eher sporadisch (abgesehen von XCOM, dass ich während meiner Studienzeit länger gespielt habe), höchstens am PC gespielt. Ich habe daher auch kein Bedürfnis, alte Spiele zu spielen, und von so Sachen wie XCOM oder Jagged Alliance (das ich im Original aber auch nicht gespielt habe) gibt es ja inzwischen gute Neuinterpretationen. Daher sehe ich keinen Grund, irgendetwas davon im Original nachzuholen.
Ja gut, ich habe auch die dritte und vierte Konsolengeneration komplett verpasst und trotzdem mit Freuden Titel vom NES, SNES oder Megadrive nachgeholt. Aber ich glaube auch nicht ans Altern von Spielen und finde sie in vielen Belangen besser als das, was man heute bekommt. Aber wie gesagt, man hat ja keinen Spielemangel und es ist okay einen Cut zu setzen irgendwann. Nur schade, wenn man sich manchen Klassikern verweigert mMn.
SpoilerAm 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:So, jetzt muss ich mir aber auch mal dein erstes, neues 'reguläres' Update zu Gemüte führen. Fühlt sich schon ein bisschen an wie 2017, muss ich sagen
Bin sehr gespannt, wie es hier dann langfristig weiter geht und wie du dein Projekt verändern wirst. Ich bin ja auch so jemand, die über die Jahre lieber das alte Projekt anpasst, als immer wieder ein neues anzufangen, aber das ist natürlich Geschmackssache
Es ist schon gruselig darüber nachzudenken, dass die Zeit die vergangen ist, seit ich hier richtig aktiv war, noch länger ist als die Gesamtzeit, in der ich hier regelmäßig Updates geschrieben habe. Also dass die Zeit von 2011-2017 kürzer war als die Zeit, die das schon her ist. Aber naja, es war wohl einfach notwendig für mich
Umso beeindruckender wie konsequent hier viele weitergemacht haben
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Styx...das steht bei mir auch schon seit Ewigkeiten auf der Liste, weil ich Of Orcs and Men damals überraschend gut fand
Eigentlich ist ja Stealth nicht so meins, aber mal sehen. Klingt ja eigentlich nicht schlecht und zumindest machbar
Machbar ist es durch das unbegrenzte Speichern auf jeden Fall für jeden. Nur ob man eben die Geduld mitbringt ist die Frage
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Warhammer 40k Spacemarine kenn ich tatsächlich auch
Das war eines meiner ersten PS+ Spiele, damals, als die noch so was besonders für mich waren, dass ich sie alle runtergeladen und angespielt hab. Ich kam aber nie besonders gut damit klar und weil es ja eine recht große MP Komponente hatte, die Server aber inzwischen abgeschaltet sind, ist es jetzt eins meiner wenigen aufgegebenen Spiele. Wenn du jetzt aber sagst, die Story ist so kurz, frag ich mich, wieso ich die nicht wenigstens mal durchgespielt hab. Ich muss wohl *wirklich* schlecht gewesen sein darin
Ah, das wusste ich gar nicht, dass das mal im Angebot war. Bin da aber auch eher mit der PS4 mit eingestiegen.
In meinen Trophäen habe ich auch gesehen, dass es mein Bruder damals nicht durchgespielt hat. Ist vielleicht trotz der kurzen Länge zumindest stellenweise recht fordernd, wenn man nicht soo erfahren in dem Genre ist, kp.Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Ghost Trick steht ebenfalls noch auf der Liste, aber noch nicht im Schrank
(Ich finds nebenbei bemerkt lustig, wie du sagst, du tust dich mit reinen Story-spielen schwer, wo du doch so viele Novellen weg gelesen hast
) Ich wusste aber ehrlich gesagt wenig über das Spiel, und was du da beschreibst klingt ziemlich cool, da hätte ich wirklich Bock drauf.
Ich habe gar nicht sooo viele Novellen gelesen, würde ich behaupten
Aber vielleicht kommt es mir auch eher so vor, weil ich gerne noch viel mehr lesen würde, mich aber nicht überwinden kann. Bei Spielen wie Ace Attorney und Ghost Trick fällt es mir auf jeden Fall etwas leichter dadurch, dass sie etwas Gameplay haben.
Bin ziemlich überzeugt davon, dass dir das Spiel gefallen würde!
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Auf Horizon hätte ich auch Bock, vorallem seit ich das passende Level bei Astro Bot gesehen hab
Wir sehen also, meine Antwort zu deinen Updates ist auch noch die gleiche wie 2017...ich will alles spielen, mir fehlt nur die Zeit!
Fühle ich. Habe auch so einige Titel im Backlog, die da seit 10 Jahren gammeln. Das erste Horizon ist zumindest von der Größe her sehr human für ein Open World Spiel.
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Uh, Deep Rock Galactic klingt ziemlich cool. Ich mag es, wenn Spiele mal nicht nur den Fokus auf dem Kämpfen haben, und die Missionen klingen schon sehr abwechselungsreich. Glückwunsch zu dieser seltenen und wohlverdienten Platin
Danke danke
Mit einer Gruppe oder Partner*in ist das wirklich ein lustiger Titel.
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Ansonsten ja, für jemanden, der offiziell das Hunten "aufgegeben" hat, kam da doch einiges zusammen bei dir
Aber ich find die Einstellung voll okay, zu sagen, ich spiel das auf Platin, was mir wichtig ist, wo ich Spaß dran hab oder was halt von selbst kommt, und lasse anderes liegen. Ist doch in Ordnung, jeder muss Spaß dran haben, was er tut
Das ist auch das Fazit, zu dem ich gelangt bin. Es gibt verschiedene Arten von Trophy Huntern mit komplett unterschiedlichen Ansprüchen, Fokussen und Motivationen. Und jo, so ganz losgelassen hat mich das Thema im Grunde nie
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Persönlich find ich es ja erfrischend, dass du dabei auch die Erfahrung gemacht hast, dass manchmal halt auch die kleinen, blöden, schnellen Spiele für Spaß sorgen können, auch wenn der vllt nur für eine Stunde anhält. Das:
würde ich deshalb unterschreiben. Mach ich auch nicht. Es gibt nur einfach so viel Kleinmist, der mir auch Spaß macht
Ab und an *spiel* ich sie aber vllt in einem bestimmten Moment, um meine Platinzahl auf einen Meilenstein vorzubereiten
Das ist die Hauptsache. Letztendlich habe ich auch nicht dagegen, wenn sich Leute hunderte "Jumping Burger/Taco/Sushi/whatever" Spiele kaufen um dort Trophäen zu holen, empfinde es selbst nur als Zeit- und Geldverschwendung. Aber sich (auch sehr schnelle/leichte) Platin zu erspielen in Titeln, an denen man aktiv Spaß hat, ist natürlich super. Leider geben mir diese Spiele so gut wie nichts, weswegen ich nur wenige Quellen an Spielen habe, in denen ich mir mal eben so schnell eine Platin holen kann
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Schade, dass Trails of Daybreak dich nicht so mitnehmen konnte. Ich mach ja immer noch an Cold Steel rum (Teil 4 dieses Jahr, hoffentlich), aber Steffi spielt die immer Day One (oder auch mal Day -7, wenn der NIS Store wieder schnell ist), und sie hat auch eine Weile gebraucht, damit warm zu werden. Hoffentlich kriegt die Reihe bald wieder die Kurve.
Leider habe ich gehört, dass gerade Daybreak 2 selbst unter Fans sehr unbeliebt ist. Daher bin ich gerade auch nicht so motiviert das sofort anzugehen, aber vielleicht ist der Teil danach wieder super. Wäre schade diese Reihe zu "verlieren". Obwohl ja auch noch das Remake von Sky kommt, auf das ich mich etwas freue.
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:Dass dich FFVII Rebirth so begeistert hat, ist wenig überraschend, und trotzdem freut es mich
Es ist immer schön, wenn der Hype dann mal gerechtfertigt ist und nicht enttäuscht. Bei der Fülle an Spielen, die gerade du spielst, ist es bestimmt nicht immer leicht, sich noch so richtig in eines reinzufinden und darin aufzugehen.
Ja genau das. Wenn mich dann mal ein Spiel so sehr packt, dass ich nichts anderes spiele und voll darin aufgehe, dann ist das immer was besonderes.
Am 20.2.2025 um 13:21 schrieb Pittoresque:So, den Beitrag zu den Retro-Achievements, und was hier sonst noch so gelaufen ist, muss ich auf später verschieben. Die Arbeit ruft, oder sowas. Aber ich bin weiterhin dabei, auch wenn ich wie üblich mal ein wenig hinterherhinke!
Kein Stress
SpoilerAm 21.2.2025 um 15:05 schrieb x_jeanne_x:Huhu @Marloges!
Am 21.2.2025 um 15:05 schrieb x_jeanne_x:RetroAchievements klingt ja voll cool, vor allem, weil es hier auch unterschiedliche Arten von Listen gibt, um sowohl die Hardcore-Spieler als auch eher die Casuals bedienen, die aber trotzdem etwas abseits des normalen Durchspielens "erleben" wollen.
Gut, dass ich eigentlich nichts auf Emulatoren spiele, sonst hätte ich da wieder ein neues Rabbithole gefunden für mich.
Ich bin sehr gespannt, über welche Spiele du dahingehend noch berichten wirst!
Ist schon eine tolle Sache auf jeden Fall. Bin immer beeindruckt wie viel Arbeit manche Leute in eine Sache stecken, die ihnen finanziell nichts bringt oder sogar Geld kostet, nur um anderen Leuten Spaß zu bieten.
Hoffe ich komme da dieses Jahr mal wieder rein in das RA Thema um da zwischendurch was zu berichten
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Witzig, ich habe tatsächlich alles (an)gespielt von den Titeln, die demnächst rausfliegen, außer Monster Energy Supercross, der Titel der dich interessiert
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Am 11.2.2025 um 17:25 schrieb AiMania:
Kaum hat man den Gedanken zuende gedacht, holt man sich natürlich die aktuellste Seuche und sind beide ordentlich krank.
Gute Besserung! Wenn es euch mittlerweile nicht eh schon wieder besser geht
Und natürlich Glückwunsch zu allen neuen Erfolgen.
Die Preispolitik bei DLCs kann schon manchmal echt verwirrend sein. So wie du es schilderst, wirkt es bei Dredge echt etwas beliebig, aber wer weiß schon wie das dort entschieden wird. Bei dem Spiel hadere ich immer so ein bisschen es mal auszuprobieren. Einerseits tue ich mich echt schwer mit so "seichten" Spielen und mit diesem reinen Fokus auf Fischen klingt das sehr danach, andererseits gefallen mir aber auch Titel wie Stardew Valley oder Dragon Quest Builders, der Vibe muss nur stimmen. Vielleicht irgendwann ... Es liest sich auf jeden Fall interessant.
Zu Frank Stone kann ich nur wenig sagen, da ich weder großer Fan von Supermassive bin (habe eigentlich nur Until Dawn gespielt damals) und nie Interesse an DBD hatte, aber interessant, dass es das gibt
Wusste zum Beispiel nicht mal, dass DBD eine richtige Lore hat.
Ich höre immer wieder, dass Dexter New Blood an sich gut ist, aber das Ende dann doof sei ... Hatte irgendwie nie die Lust es nachzuholen, aber vielleicht mache ich das bald einfach mal. Das Ende scheint ja jetzt mit der kommenden Staffel eh wieder über den Haufen geworfen zu werden.
Bin gespannt auf deine Valhalla, FF7 und Grandia Berichte-
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Kneete's Komplettierungs-KAOS
in Spieler- & Platin-Projekte
Geschrieben
Hey, willkommen unter uns Projektlern
Finde ich cool, dass du den Schritt gewagt hast, gerade weil es echt selten geworden ist, dass sich noch neue Leute trauen, ein Projekt zu starten. Du kannst im Grunde nichts falsch machen, es gibt da keine Regeln oder Standards und jeder hier ist lieb!
Sieht auf jeden Fall alles bisher top aus. Ich würde im Update selbst vielleicht noch etwas mehr mit Zwischenüberschriften arbeiten, damit das Ganze etwas strukturierter ausschaut, aber ansonsten finde ich schon mal gut, dass die einzelnen Spieletitel dick markiert sind, damit man direkt sieht, worum es geht. Aber mach natürlich wie du meinst!
Schön auf jeden Fall, dass du in Monster Hunter einsteigen konntest. Bin bei dem Titel echt gespannt, wo er noch hingeht, denn die Day One Version ist meist noch recht "leer" und es fehlen so ein bisschen die Langzeitmotivatoren und starken Monster an denen man sich wirklich die Zähne ausbeißt. Mal schauen was da noch so alles kommt. Metaphor ist auch ein toller Titel, auch wenn ich da irgendwie keine Lust hatte die Platin durchzuziehen nachdem ich durch war.
Ansonsten bin ich gespannt was du noch für ältere Titel auskramen wirst.