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Edge of Memories – Studio hinter Edge of Eternity kündigt neues Action-RPG an Midgar Studio, die Entwickler hinter Edge of Eternity, und der Publisher Nacon haben das Action-Rollenspiel Edge of Memories für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam angekündigt. Erscheinen soll das Spiel im vierten Quartal 2025. Der Kontinent Astryan wurde von der Korrosion, einer Seuche beispiellosen Ausmaßes, verwüstet und auch der Kontinent Avaris und seine Nomadenvölker, die bisher vom Schrecken dieser Abscheulichkeit verschont blieben, stehen nun am Rande des Aussterbens. Doch eine kämpft gegen die unerbittlich Kräfte, die die einst blühende Fauna, Flora und Menschen dieses Landes in groteske Abscheulichkeiten verwandeln. Ihr Name ist Elin, eine wandernde Seelenflüsterin die die Fähigkeit besitzt, die Korrosion in ihrem eigenen Körper zu kontrollieren. Gemeinsam mit ihrem ungewöhnlichen Mentor Ysoris und dem Schamanenprinzen Kanta, versucht sie die Welt zu retten. Entwickelt wird Edge of Memories mit der Unreal Engine 5. Man verspricht intensive Kämpfe in Echtzeit, in denen man zwischen schnellen Angriffen und vernichtenden Techniken wechseln kann, um so spektakuläre Kombos zu kreieren. Man wird eine originelle Erzählung erleben können, »in der jede Quest zählt und der Geschichte, den Charakteren oder ihren Beziehungen neue Tiefe verleiht«. Der Soundtrack wird von Cédric Menendez komponiert, das Abspannthema, das von Emi Evans (NieR:Automata) gesungen wird, wiederum von Yasunori Mitsuda. Man kennt Yasunori Mitsuda vor allem für seine Arbeit an Spielen wie Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles und Sea of Stars.
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Entwicklung am Wonder-Woman-Videospiel wurde eingestellt Ende 2021 hatte Warner Bros. Games ein Videospiel zur DC-Superheldin Wonder Woman angekündgt. Wie das Unternehmen nun aber in einer Mitteilung, die Kotaku vorliegt, bekannt gab, wird die Entwicklung des Action-Adventures eingestellt und das verantwortliche Studio, Monolith Productions, geschlossen. Darüber hinaus schließt man auch die beiden Studios Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Man habe »einige sehr schwierige Entscheidungen treffen« müssen, heißt es in der Mitteilung. Im Zuge dessen mussten Entwicklungsstudios und Investitionen umstrukturiert werden, um »die bestmöglichen Spiele für unsere wichtigsten Franchises« entwickeln zu können. Bei den wichtigen Marken handelt es sich demnach um Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. »Nach reiflicher Überlegung werden wir drei unserer Entwicklungsstudios schließen - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist ein strategischer Richtungswechsel und keine Kritik an diesen Teams oder den Talenten, die in ihnen arbeiten.« Zur Einstellung des Wonder-Woman-Videospiels heißt es: »Wir hatten gehofft, den Spielern und Fans ein möglichst hochwertiges Erlebnis für die ikonische Figur bieten zu können, und leider ist dies im Rahmen unserer strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir die lange Geschichte von Monolith anerkennen, in der sie durch großartige Spiele epische Fan-Erlebnisse geschaffen haben.«
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[PS5/PS4] Scar-Lead Salvation
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Scar-Lead Salvation – Die PlayStation-Versionen erscheinen im Westen ebenfalls im Mai Nachdem Compile Heart vor einigen Wochen den Third-Person-Shooter Scar-Lead Salvation für PlayStation 5, PlayStation 4 und PC für Japan ankündigte, folgte kurz darauf auch eine offiziellen Ankündigung für den Westen durch Idea Factory International, allerdings wurde damals nur die PC-Version für den Westen bestätigt. Man plane nur die PC-Version für eine Veröffentlichung im Westen, für die PlayStation-Versionen habe man derzeit keine Informationen, hieß es damals gegenüber Gematsu. Nun scheint man die entsprechenden Pläne ausgeweitet zu haben, den der Publisher kündigte heute mit einem Trailer auch die PlayStation-Versionen für den Westen an. Diese erscheinen hierzulande, ebenso wie die PC-Version, am selben Tag wie in Japan, nämlich am 29. Mai 2025. Das Spiel erscheint im Westen physisch und digital mit englischer und japanischer Sprachausgabe und englischen Texten. Spieler und Spielerinnen schlüpfen in die Rolle von Willow Martin (gesprochen von Fairouz Ai). Sie leidet unter unter Gedächtnisverlust, doch sobald ein Kampf beginnt, bewegt sich ihr Körper instinktiv und sie zeigt außergewöhnliche Kampffähigkeiten. An ihrer Seite steht ein mysteröse Wesen Namens AI (gesprochen von Junichi Suwabe). Im Kampf stehen Willow zehn unterschiedliche, verbesserbare Waffen zur Verfügung, mit denen sie sich gegen eine Reihe von mechanischen und biologischen Feinden zur wehr setzen kann. Das Gameplay bietet zudem teleportationsähnliche Bewegungen sowie Pariermechaniken. Die Dungeons werden prozedural generiert. Beim Tod verlieren Spieler und Spielerinnen ihre Waffen und Level, doch eine geheimnisvolle Nummer im Gesicht der Protagonistin erhöht sich. Das Spiel wird als herausfordernd beschrieben und entsteht unter der Leitung von Hiroshi Aoki, der zuvor an Titeln wie Rune Factory 5, Rune Factory 4 Special und Dariusburst gearbeitet hat. Trotz des hohen Schwierigkeitsgrads soll Scar-Lead Salvation aber so balanciert sein, dass es leicht zu spielen ist, ohne das die Steuerung ein Hindernis darstellt. -
[PS5/PS4] Mado Monogatari: Fia and the Wondrous Academy
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Mado Monogatari: Fia and the Wondrous Academy – Lokalisierung des Dungeon-Crawling-RPGs angekündigt Idea Factory International hat eine Lokalisierung des Dungeon-Crawling-Rollenspiels Mado Monogatari: Fia and the Wondrous Academy für 2025 angekündigt. Das Spiel erscheint für PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch mit japanischer Sprachausgabe und englischen sowie französischen Untertiteln erscheinen. In Japan wurde der Titel bereits im November 2024 veröffentlicht. Das Spiel wird im Westen sowohl physisch als auch digital verfügbar sein. In Mado Monogatari: Fia and the Wondrous Academy folgen Spieler und Spielerinnen Fia, einem jungen Mädchen, das sich auf eine lange Reise begibt, um sich an der Ancient Magic Academy einzuschreiben, einer angesehenen Institution, in der einst der legendäre Great Mage studierte. Trotz der vielen Herausforderungen - darunter anspruchsvoller Unterricht, strenge Professoren und mysteriöse Ereignissen – verfolgt sie ihr Ziel, selbst eine Großmagierin zu werden, während sie Freundschaften mit anderen Schülern in ihrer Klasse schließt. Spieler und Spielerinnen erkunden zufallsgenerierte Dungeons und bestreiten rundenbasierte Echtzeitkämpfe, um Fia beim Aufleveln zu helfen. Durch das sammeln von Elemental Orbs lassen sich Great Magic Artes entfesseln. Im Grimoire könnt ihr einen Überblick über eure erlernten Fähigkeiten behalten. Durch das ausgeben von Lernpunkte könnt ihr neue Zaubersprüche lernen. Neben Kämpfen können Spieler und Spielerinnen das Schulgelände erkunden, an Minispielen teilnehmen, Zutaten anbauen, Curry kochen oder neue Ausrüstungsgegenstände synthetisieren. -
[PS4/PS5] Granblue Fantasy Versus: Rising
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Granblue Fantasy Versus: Rising – Die restlichen DLC-Charaktere aus dem Season Pass 2 wurden enthüllt Wir Wissen bereits, das Sandalphon die zweite Season von Granblue Fantasy Versus: Rising am 26. Februar 2025 einläuten wird. Nun haben Cygames und Arc System Works bereits die restlichen Charaktere aus dem zweiten Season Pass enthüllt und in welchen Monaten mit ihnen zu rechnen ist. Im Frühling 2025 soll Galleon erscheinen. Willnas ist für Sommer 2025. Im Herbst 2025 geht es dann weiter mit Meg und das Schlusslicht von Season Pass Season 2 bildet dann Ilsa, die Anfang 2026 erscheinen soll. -
[PS5] Hunter x Hunter: Nen x Impact
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Hunter x Hunter: Nen x Impact erscheint am 17. Juli; erster Charakter des Season Pass enthüllt Die Publisher Arc System Works und Bushiroad Games und der Entwickler Eighting haben den Erscheinungstermin von Hunter x Hunter: Nen x Impact bekannt gegeben. Das Kampfspiel erscheint hierzulande demnach am 17. Juli 2025 für PlayStation 5, Nintendo Switch und PC-Steam. Wer das Spiel vorbestellt kann bereits zwei Tage früher spielen. Neben einem Erscheinungstermin wurde auch bereits der erste Charakter des ersten Season Pass enthüllt. Dabei handelt es sich um Nephelpito. Der Season Pass soll vier Charakter enthalten. Nephelpito ist für den Herbst 2025 geplant. Die anderen sollen dann im Winter 2025, Frühling 2026 und Sommer 2026 erscheinen. Der Season Pass kann einzeln für 19,99€ erworben werden, ist aber auch Bestandteil der digitalen Deluxe Edition (74,99€) und der physischen Limited Edition (99,99€). Die Deluxe Edition bietet darüber hinaus noch ein Kostüm für Chrollo, die Limited Edition je ein Kostüm für Chrollo, Kurapika und Hisoka, eine spezielle Broschüre, ein Acrylständer und eine illustrierte Box. Das Kampfspiel basiert auf der beliebten Manga- und Anime-Serie Hunter x Hunter und setzt auf ein 2D-Kampfsystem mit Drei-gegen-Drei-Teams. Die Kompatibilität der Charaktere und eine strategische Teamzusammenstellung sollen dabei entscheidend für den Erfolg sein. Dank der Rush-Combo-Funktion können auch Anfänger spektakuläre Combos mit einem einfachen Tastendruck auslösen. Neben einen Online-Modus und das sammeln von G.I-Karten, wird es auch einen Story-Modus geben, in dem ikonische Szenen aus der Serie nachgespielt werden können. -
[PS5/PS4] Calamity Angels: Special Delivery
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Calamity Angels: Special Delivery – Das Lieferdienst-RPG erscheint diesen Sommer auch im Westen Idea Factory International wird das Lieferdienst-RPG Calamity Angels: Special Delivery (Todokero! Tatakae! Calamity Angels) im Sommer sowohl physisch als auch digital für PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch im Westen veröffentlichen, wie der Publisher bekannt gab. Das Spiel wird mit englischer und japanischer Sprachausgabe erscheinen. Auch in Japan ist eine Veröffentlichung diesem Sommer geplant. Entwickelt wird Calamity Angels: Special Delivery von Compile Heart. Hier übernehmen Spieler und Spielerinnen die Führung über eine Gruppe von Lieferanten, die Pakete durch gefährliche Landschaften transportieren müssen. Dabei müssen sie sich sowohl gegen Monster zur Wehr setzen, als auch sich mit konkurrierenden Lieferdiensten messen, die ihren Anspruch als bester Lieferservice der Orkotris-Region verteidigen wollen. In den Kämpfen spielt vor allem der Gemütszustand eurer Gruppe eine große Rolle. Ist sie unglücklich, könnten Befehle verweigert werden, allerdings kann sich das auch positiv auf die Kämpfe auswirken. Aufträge werden über ein schwarzes Brett angenommen, wo Pakete überprüft, sorgfältig verpackt und ein Team mit passender Ausrüstung zusammengestellt wird. Die Erkundung der Welt erfolgt durch ein zufallsbasiertes System, bei dem ein Roulette bestimmt, welche Felder als Nächstes betreten werden. Es gibt Shop-Felder, Felder mit speziellen Belohnungen, Boss-Felder und mehr. Das Charakter-Design stammt von Kei Nanameda, der zuvor beispielsweise an Mary Skelter und Death end re;Quest mitgewirkt hat. Man verspricht eine lebendige Welt mit lebhaften Dialogen, intensiven Kämpfen und einer energiegeladenen Besetzung. Hier gibt es erste Screenshots zu sehen. -
[PS5/PS4] Fantasy Life i: Die Zeitdiebin
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Fantasy Life i: Die Zeitdiebin – Das Slow-Life-RPG erscheint im Mai auch für PlayStation Level-5 gab bekannt, das ihr Slow-Life-Rollenspiel Fantasy Life i: Die Zeitdiebin am 21. Mai 2025 nicht nur für die Nintendo Switch erscheinen wird, sondern auch für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series und PC-Steam. In westlichen Regionen wird das Spiel ausschließlich digital erhältlich sein. In Japan wird Fantasy Life i für PlayStation 5 und Nintendo Switch auch physisch erscheinen. Das Spiel wird unter anderem auch mit deutschen Texten erscheinen. Fantasy Life i: Die Zeitdiebin bietet eine offene Welt, in der Spieler und Spielerinnnen zwischen 14 verschiedenen Berufen – hier »Leben« genannt- wechseln können, darunter Sammeln, Handwerk oder Kampf. Ihr schließt euch dem Team des Archäologen Edward an und erforscht gemeinsam eine verlassene Insel, nachdem ihr dem Licht gefolgt sind, das aus dem Fossil eines Drachen kam. Durch ein Ereignis landet ihr 1.000 Jahre in der Vergangenheit und müsst die Geheimnisse über diese Insel herausfinden. Ihr könnt zwischen Vergangenheit und Gegenwart wechseln. Neben dem Erkunden und Kämpfen lassen sich Häuser und Straßen errichten, Flüsse gestalten und das eigene Zuhause individuell einrichten. Das Spiel bietet zudem einen lokalen Coop-Modus für zwei Spieler sowie einen Vier-Spieler-Onlinemodus. Zum Spiel wird es auch eine digitale Deluxe Edition geben. Diese bietet für zehn Euro mehr zusätzlich zum Spiel die Zusatzinhalte Reittier: Dösdrache, Dösdrachen-Waffen und Charakter-Kostümset, sowie drei Tage Vorabzugang. Vorbesteller eine der beiden Editionen erhalten zudem ein Abenteuer-Starterpaket. Der Trailer »New Life Guide« -
[PS5] Tides of Annihilation
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Tides of Annihilation – 11 Minuten Gameplay-Material zeigt mehr vom Action-Adventure Zum kürzlich angekündigten Action-Adventure Tides of Annihilation veröffentlichten jetzt die Verantwortlichen bei Eclipse Glow Games ein 11-minütiges Gameplay-Video, das vor allem viel Action zeigt. Tides of Annihilation wurde von der Artus-Sage inspiriert und erscheint für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Man verspricht ein ritterhaftes Kampfsystem, das es euch erlaubt, eine Truppe von mehr als zehn legendären Rittern zu befehligen. Inspiriert durch die Artus-Sage bringt jeder Ritter einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten in eurer Team. Es wird auch Kämpfe gegen riesige Feinde geben. -
[PS5/PS4] Sonic Racing: CrossWorlds
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Sonic Racing: CrossWorlds – Meldet euch jetzt für den Closed-Network-Test an Ab sofort kann man sich bis einschließlich dem 19. Februar 2025 für einen Closed-Network-Test zu Sonic Racing: CrossWorlds auf der offiziellen Seite anmelden. Der Test läuft vom 21. bis zum 23. Februar und ist nur für die PlayStation 5 vorgesehen. Im Test stehen stehen die Charaktere Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Shadow, Eggman, Omega, Zazz und Cream zur verfügung. Der Test bietet zudem Sechs Strecken, fünf CrossWorlds, 16 Fahrzeuge, Online-Rennen und ein paar Anpassungsoptionen. Wer am Test teilnimmt und anschließend an einer Umfrage teilgenommen hat, erhält für die Vollversion einen speziellen Ingame-Bonus. Sonic Racing: CrossWorlds erscheint für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch und PC. Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht. -
[PS5/PS4] Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Demo zu Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ab sofort verfügbar SEGA und Ryu Ga Gotoku Studio haben eine spielbare Demo zu Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii veröffentlicht. Die Demo ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam verfügbar. In der Demoversion könnt ihr einen Teil der weitläufigen Orte Honolulu und Madlantis erkunden. Ihr könnt euch mit Majimas Kampfstilen Mad Dog und Sea Dog vertraut machen, euch in Echtzeit-Schiffs- und Deckkämpfen beweisen, in die Anpassungsoptionen reinschnuppern und die Karaoke-Bar besuchen. In Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii schlüpft ihr in die Rolle des Ex-Yakuza Goro Majima, der sein Gedächtnis verloren hat und sich als Pirat auf offener See neu erfindet. Gemeinsam mit einem Jungen namens Noah, welchen er sein Leben zu verdanken hat, sucht er Hinweise auf seine Vergangenheit und schon Bald in einen Konflikt zwischen Halsabschneidern, modernen Piraten und anderen Schurken um einen legendären Schatz verwickelt. Spielerisch orientiert sich Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii an das Brawler-Gameplay früherer Teile. Im Kampf kann Majima auch zwei Kampfstile zurückgreifen. Zum einen auf seinen altbekannten »Mad Dog«-Stil, ein Kampfstil der auf Geschwindigkeit, Agilität und Fingerspitzengefühl setzt, um präzise und dennoch kraftvolle Schläge auszuführen, die eure Gegner betäuben und zur Aufgabe zwingen. Zum anderen beherrscht er den »Sea Dog«-Stil, mit dem er zwei Kurzschwerter und trickreiche Piratenwerkzeuge einsetzt, um ordentlich Ärsche zu vermöbeln. Des weiteren erwarten euch in diesem neuen Like-a-Dragon-Abenteuer auch Schiffs-Schlachten. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii erscheint am 21. Februar 2025 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One und PC-Steam. -
Bandai Namco enthüllt Digimon Story: Time Stranger Im Rahmen der State-of-Play kündigten Bandai Namco Entertainment und Entwickler Media.Vision Digimon Story: Time Stranger für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam an. Erscheinen soll das Rollenspiel in diesem Jahr. Digimon Story Time Stranger ist ein RPG mit Monsterzähmungselementen, das die »tiefe Bindung zwischen Menschen und Digimon in einer epischen Geschichte um das Geheimnis des Weltuntergangs erforscht«. Ihr begibt euch auf ein Abenteuer, das sich über die menschliche und die digitale Welt erstreckt, um eine Vielzahl von Digimon zu sammeln und für rundenbasierte Kämpfe heranzuziehen. Die kämpfe sollen dynamisch sein und strategische Elemente mit weiterentwickelten Kampfkomponenten verbinden.
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Stellar Blade kollaboriert im Juni mit Goddess of Victory: Nikke
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Stellar Blade
Stellar Blade kollaboriert im Juni mit Goddess of Victory: Nikke Áuch Stellar Blade war auf der State-of-Play vertreten. So zeigte Entwickler Shift Up einen neuen Trailer zum Actionspiel, welcher nicht nur den Erscheinungstermin der kommenden PC-Version auf den Juni eingrenzt, sondern auch eine weitere Kollaboration ankündigt. Dieses Mal findet die Kollaboration mit dem hauseigenen Mobile-Game Goddess of Victory: Nikke statt. Der DLC, welcher ebenfalls im Juni erscheinen soll, wird einen neuen Boss, sammelbare Puppen, Sticker und neue Outfits hinzufügen. -
Lies of P: Overture – Prequel-DLC zu Lies of P angekündigt Publisher NEOWIZ und Entwickler Round8 Studio haben im Rahmen der State-of-Play Lies of P: Overture für PlayStation 5, PlayStattion 4 und PC angekündigt. Dabei handelt es sich um ein Prequel-DLC zu Lies of P. Erscheinen soll der DLC im Sommer diesen Jahres. Lies of P: Overture entführt euch in die letzten glanzvollen Tage der Stadt Krat, als sie noch in der atemberaubenden Pracht der Belle Époque des späten 19. Jahrhunderts erstrahlte. Am Rande des Puppenwahn-Massakers begibt ihr euch auf die Spur einer legendären Stalkerin – einer rätselhaften Führerin – und enthüllt dabei unerzählte Geschichten sowie düstere Geheimnisse. Als Geppettos tödliche Puppe durchstreift ihr Krat und seine Umgebung, deckt verborgene Hintergründe auf und stellt euch epischen Kämpfen, die die Vergangenheit und Zukunft von Lies of P formen.
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[PS5/PS4] Sonic Racing: CrossWorlds
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Sonic Racing: CrossWorlds – Trailer gibt erste Einblicke Sega präsentierte während der State-of-Play einen neuen Trailer zu Sonic Racing: CrossWorlds, der uns erste richtige Einblicke in den neuen Racer gibt. In Sonic Racing: CrossWorlds rast ihr durch Land, Meer, Luft, Raum und Zeit. Durch Ringe Warped ihr euch zu neuen Dimensionen, in denen hinter jeder Kurve etwas Neues wartet. Ihr könnt alleine oder im Team in einer Vielzahl von Offline- und Online-Modi rennen Fahren. »Stelle die ultimative Maschine zusammen, die zu deinem Rennstil passt, schalte Spezialfähigkeiten frei, um die Oberhand zu gewinnen, und setze deine Power-Ups ein, um den Sieg zu erringen!« -
Die Shinobi-Reihe kehrt mit SHINOBI: Art of Vengeance zurück 2023 gab Sega bekannt, neue Spiele zu einigen ihrer Klassiker zu entwickeln, unter anderem auch zu Shinobi. Nun habe man im Rahmen einer neuen State-of-Play-Ausgabe SHINOBI: Art of Vengeance angekündigt, das am 29. August 2025 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen soll. SHINOBI: Art of Vengeance ist ein 2D-Action-Plattformer im einzigartigen handgezeichneten Look, der vom Team hinter dem Hit-Brawler Streets of Rage 4 erschaffen wurde. Ihr schlüpft in die Rolle des legendäre Shinobi Joe Musashi, Meister der Ninja-Künste. Nachdem er sein Dorf niedergebrannt und seinen Clan zu Stein verwandelt vorfand, begibt es sich auf einen Rachefeldzug, um sich einem beispiellosen Übel zu stellen und seinen Clan zu rächen. Euch steht ein riesiges Ninja-Arsenal zur Verfügung, mit denen ihr eure Feinde bezwingen könnt, darunter das große Katana Oborozuki, Kunai, Ninjutsu-Künste und Ninpo. Weiter heißt es: »Entfessle grenzenlose Kombos mit einzigartigen Kampfaktionen, sammle Amulette für verbesserte Fähigkeiten und entdecke Ningi-Werkzeuge, um Hindernisse zu überwinden und neue Wege zu entdecken.« Zum Spiel erscheint auch eine digitale Deluxe Edition. Diese bietet das Basisspiel und einen Season Pass. Der Season Pass bietet ein Artbook, den Soundtrack, das Starter-Paket mit Geist-Outfit, »Leichter Heiler«-Amulett und Spielwährung, und SEGA-Schurken-Stufe mit Bossen, die auf legendären SEGA-Schurken basieren, der aber erst 2026 erscheinen wird. Vorbesteller erhalten ein Outfit, das Glücksjäger-Amulett und Drei-Tage-Vorabzugang.
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[PS4] Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Onimusha 2: Samurai’s Destiny – Das Remaster erscheint am 23. Mai Nicht nur einen neuen Trailer zum neuen Onimusha zeigte Capcom auf der State-of-Play, auch einen Erscheinungstermin zum Remaster von Onimusha 2: Samurai’s Destiny hatte man im Gepäck. Die Neuauflage soll demnach am 23. Mai 2025 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC erscheinen. Das Remaster zu Onimusha 2: Samurai’s Destiny bietet neben grafischen Updates auch zusätzliche Schwierigkeitseinstellungen, einschließlich eines brandneuen »Hell«-Modus, bei dem ein einziger Treffer den Tod bedeutet, sowie die Möglichkeit, die Geschichte zu genießen, indem man von Anfang an den leichten Modus wählt. Zu den neuen Quality-of-Life-Features gehören auch die Möglichkeit, die Waffen zu wechseln, ohne die Handlung zu unterbrechen, und die Möglichkeit zu wählen, wann sich Jubei in einen Onimusha verwandelt. Zudem gibt es eine automatische Speicherfunktion und überspringbare Zwischensequenzen. Onimusha 2: Samurai’s Destiny erschien ursprünglich im Jahr 2002 für die PlayStation 2 und erzählt die Geschichte von Jubei Yagyu, der auf Rache für seinen getöteten Clan aus ist. -
[PS5] Onimusha: Way of the Sword angekündigt
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Onimusha: Way of the Sword - Trailer stellt den Protagonisten Miyamoto Musashi vor Capcom hat im Rahmen der State-of-Play einen neuen Trailer zu Onimusha: Way of the Sword präsentiert. Dieser stellt uns den Protagonisten des Spiel vor: Miyamoto Musashi, eine legendäre Figur der japanischen Geschichte. In Onimusha: Way of the Sword ist Musashi ein kämpferischer junger Samurai, der sich durch eine übernatürliche Wendung des Schicksals als Träger des Oni Gauntlet wiederfindet und gegen Horden von dämonischen Genma kämpft. Musashis Gesicht ist Toshiro Mifune nachempfunden, dem verstorbenen, ikonischen japanischen Filmstar, der Musashi in den klassischen Samurai-Filmen darstellte. Onimusha: Way of the Sword spielt in Kyoto, das von bösartigen Wolken der Bosheit korrumpiert wurde, die die Hölle in die Welt der Lebenden beschworen und die Hauptstadt des feudalen Japans ins Chaos gestürzt haben. Ausgestattet mit einem Oni-Panzerhandschuh erhält Musashi Kräfte, die über die menschlichen Grenzen hinausgehen und es ihm ermöglichen, Monstrositäten aus der Unterwelt zu töten, darunter die zerstörerische Axt schwingende Byakue, deren Kraft wächst, wenn sie in ihr eigenes Blut getränkt wird. Onimusha: Way of the Sword erscheint 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam. -
Tides of Annihilation – Von der Artus-Sage inspiriertes Action-Adventure für PS5 angekündigt Das chinesische Studio Eclipse Glow Games hat die State-of-Play genutzt, um ihr Spiel Tides of Annihilation, ein Action-Adventure das von der Artus-Sage inspiriert wurde. Das Spiel erscheint neben der PlayStation 5 auch für Xbox Series und PC. Ein Erscheinungstermin wurde nicht genannt. Man verspricht ein ritterhaftes Kampfsystem, das es euch erlaubt, eine Truppe von mehr als zehn legendären Rittern zu befehligen. Inspiriert durch die Artus-Sage bringt jeder Ritter einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten in eurer Team. Es wird auch Kämpfe gegen riesige Feinde geben.
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Borderlands 4 erscheint am 23. September 2K und Gearbox Software haben im Rahmen einer neuen State-of-Play-Ausgabe den Erscheinungstermin von Borderlands 4 bekannt gegeben. Der Loot-Shooter erscheint demnach am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam und Epic Games Store. Eine eigene State-of-Play zu Borderlands 4 soll im Frühling stattfinden. Man verspricht wieder hitzige Shooter-Action und Milliarden wilder und tödlicher Waffen, sowie einen Koop-Modus. Der Spilscreen-Mouds kann dabei zu zweit gespielt werden, der Online-Koop-Modus zu viert. »Bestimme den Verlauf jeder Begegnung mit vernichtenden Action-Skills, die die einzigartigen Fähigkeiten deines Kammer-Jägers freisetzen«, heißt es zum Spiel. Und weiter: »Flexe im Kampf deinen Skill-Ausdruck mit einer großen Auswahl neuer Bewegungsfähigkeiten wie Gleiten, Ausweichen, Fixpunkt-Greifhaken und mehr und teile links und rechts ordentlich Tod aus.«
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Lost Soul Aside erscheint am 30. Mai Im Rahmen einer neuen State-of-Play-Ausgabe gaben Sony Interactive Entertainment und UltiZero Games nach langer Entwicklungszeit endlich den Erscheinungstermin von Lost Soul Aside bekannt. Das Actionspiel soll demnach am 30. Mai 2025 für die PlayStation 5 und für PC via Steam und Epic Games Store erscheinen. Neben einer Standard Edition für 69,99€ wird es auch eine digitale Deluxe-Edition für 79,99€ geben. Diese bietet neben dem Basisspiel ein Artbook, den Soundtrack, ein Outfit, Waffenskins und zwei Accessoires, die euch auf eure Reise nützliche Boosts gewähren. Lost Soul Aside handelt von einem lang anhaltenden Krieg zweier Königreichen, der vor zehn Jahren ausgebrochen ist. Jahre später erschienen wie aus dem Nichts Monster und fingen an, wahllos Menschen anzugreifen. Spieler schlüpfen in die Rolle von Kazer, der gemeinsam mit seinem Begleiter Arena der Sache auf den Grund geht, während er seinen eignen Zielen verfolgt. Man verspricht eine Open-World und ein flüssiges Kampfsystem. Auf ihrem Abenteuer werden Kazer und sein Kumpane Arena eng zusammenarbeiten, um alle Gefahren zu überwinden. So kann Kazer seinen Kumpanen beispielsweise als Schwert verwenden, als Schutzschild oder aber auch als Fortbewegungsmittel.
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[PS4] Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost erscheint im April auch für die PS4 Entwickler Unknown X und Publisher Alliance Arts haben eine PlayStation-4-Version des Rhythmus-Bullet-Hell-Spiel Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost angekündigt, die am 16. April 2025 erscheinen soll. Zuvor erschien das Spiel bereits für Steam und Nintendo Switch. Das Spiel bietet englische Texte. In Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost begleitet ihr Reimu Hakurei und weitere Heldinnen aus dem Touhou Project, um die Ursache des Zusammenbruchs von Gensokyo zu enträtseln. Das Spiel kombiniert traditionelle Rhythmus-Elemente mit Bullet-Hell-Mechaniken. Im Kagura-Stage-Modus folgen Fans klassischen fallenden Noten, während sie im Danmaku-Stage-Modus feindlichem Feuer ausweichen müssen. Das Basisspiel bietet 68 spielbare Tracks, mit DLCs kommen wir auf über 200. Notendesigns, -geschwindigkeiten und Bildschirmpositionen können individuell angepasst werden. Hier ein älterer Trailer zum Spiel -
One Piece: Pirate Warriors 4 – PlayStation-5-Version angekündigt und Umfrage für zukünftige DLC-Charaktere gestartet One Piece: Pirate Warriors 4 hat sich über vier Millionen Mal verkauft. Das gaben Bandai Bandai Namco Entertainemnt und Omega Force heute bekannt. Diesen Meilenstein nahm man zum Anlass, um eine PlayStation-5- und Xbox-Series-Version des Musou-Ableger anzukündigen. Wann diese erscheinen werden, wurde nicht bekannt gegeben. Die Next-Gen-Version bietet alle zuvor erschienenen DLC-Charaktere sowie -Missionen. Besitzer der PS4 - beziehungsweise XBox-One-Version können kostenlos upgraden. Darüber hinaus kündigte man an, an weiteren DLC-Charaktere arbeiten zu wollen. Um herauszufinden, welche Charaktere als DLCs gefragt wären, startete Bandai Namco Entertainment heute eine Umfrage. Diese geht bis Freitag, den 28. Februar, 23:59 Uhr.
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Crysis 4 liegt vorerst auf Eis Im Januar 2022 kündigte Crytek mit Crysis 4 den neuesten Titel der Crysis-Reihe an. Damals hieß es, das die Entwicklung sich noch am Anfang befindet. Seit dem herrschte Funkstille und das wird bis auf weiteres auch erst mal so bleiben, den die Entwicklung von Crysis 4 wurde auf Eis gelegt. Das gaben die Macher heute persönlich in einer Mitteilung bekannt. Wie Crytek in der Mitteilung bekannt gegeben hat, hat man ungefähr 15% der Mitarbeitenden entlassen – das wären 60 Mitarbeiter/innen. Aus diesem Grund wird man die Entwicklung von Crysis 4 vorerst stoppen und sich stattdessen auf den Live-Service-Shooter Hunt: Showdown 1896 fokussieren, der nach wie vor gut zu laufen scheint. In der Mitteilung heißt es dazu: »Wie so viele unserer Mitbewerber sind auch wir nicht immun gegen die komplexe, ungünstige Marktdynamik, die unsere Branche in den letzten Jahren getroffen hat. Es schmerzt uns sehr, heute mitteilen zu müssen, dass wir schätzungsweise 15 % unserer rund 400 Mitarbeiter entlassen müssen. Von den Entlassungen sind die Entwicklungsteams und Shared Services betroffen.« »Diese Entscheidung ist uns nicht leicht gefallen, da wir die harte Arbeit unserer talentierten Teams sehr schätzen. Nachdem wir die Entwicklung des nächsten Crysis-Spiels im 3. Quartal 2024 auf Eis gelegt haben, haben wir versucht, die Entwickler auf Hunt: Showdown 1896 umzustellen. Während Hunt: Showdown 1896 immer noch wächst, kann Crytek nicht so weitermachen wie bisher und finanziell tragfähig bleiben. Trotz laufender Bemühungen, die Kosten zu senken und die Betriebsausgaben zu reduzieren, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass Entlassungen unumgänglich sind, um weiterzumachen. Crytek wird den betroffenen Mitarbeitern Abfindungspakete und Unterstützung bei der Karriereplanung anbieten.« Ob die Entwicklung von Crysis 4 irgendwann wieder Fahrt aufnehmen werden und wenn ja wann, bleibt ungewiss.
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[PS5/PS4] Elden Ring Nightreign
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Elden Ring Nightreign erscheint am 30. Mai Bandai Namco Entertainment und From Software haben einen neuen Trailer zu Elden Ring Nightreign veröffentlicht, welcher uns den Erscheinungstermin des Kloop-Actionspiels verrät. Demnach erscheint das Spiel am 30. Mai 2025 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One und PC-Steam. Neben einer Standard Edition, die es sowohl physisch als auch digital geben wird, erscheint das Spiel auch in einer digitalen Deluxe Edition sowie in zwei physischen Sondereditionen. Die digitale Deluxe Edition enthält das Basisspiel, einen DLC-Code, ein digitales Artbook und einen digitalen Mini-Soundtrack. Die physische Seeker-Edition enthält das Basisspiel im SteelBook, einen DLC-Code, ein digitales Artbook und einen digitalen Mini-Soundtrack. Die Collectors-Edition enthält für 199,99€ das Basisspiel, einen DLC-Code, eine ~25 cm große Statue von Nachtwandler Wylder, ein SteelBook, ein Hardcover-Artnook, einen digitalen Soundtrack und acht Nachtwandler-Karten. Vorbestellen kann man die verschiedenen Editionen im April. Darüber hinaus wird es bald im Bandai Namco Store auch eine 1:1-Nachbildung des Helms von Charakter Wylder für 189,99€ geben. Dieser wird zur Veröffentlichung des Spiels versandt. Dem Helm von Wylder liegt kein Spiel bei, er ist aber auf 9999 Stück limitiert und enthält ein Echtheitszertifikat. Über Elden Ring Nightreign Elden Ring Nightreign wird, wie Eingangs erwähnt, ein Koop-Erlebnis. Spieler und Spielerinnen schließen sich in dreier Teams zusammen und müssen einen dreitägigen Tag-Nacht-Zyklus überstehen. Spieler und Spielerinnen erkunden dabei die Welt und werden stärker, um es am Ende des Drei-Tage-Zyklus mit einem Boss aufzunehmen. Es wird acht spielbare Charaktere geben, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Ultimates.