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[PS5] Echoes of Aincrad: Sword Art Online
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Bandai Namco kündigt Echoes of Aincrad: Sword Art Online an Bandai Namco Entertainment und Entwickler Game Studio haben Echoes of Aincrad: Sword Art Online angekündigt. Das Action-Rollenspiel soll hierzulande am 10. Juni 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Die Standard Edition wird 69,99€ kosten. Die Digital Deluxe Edition kostet 89,99€ und enthält zusätzlich eine Erweiterung, ein Starter Pack und ihr habt früheren Zugriff auf den »Todesspiel«-Modus mit Permadeath. Dieser Modus schaltet sich aber auch nach einmaligen durchspielen frei. Daneben wird es auch eine Ultimate Edition für 109,99€ geben. Diese enthält zusätzlich ein Rüstungspaket und die »Echoes of Aincrad "Unanswered//butterfly" Bonus Contents App«. Zu dieser App heißt es: »Eine digitale App als separate Anwendung vom Hauptspiel, in der du die Welt von Echoes of Aincrad in einem Rollenspiel in der schwebenden Burg von Aincrad voll genießen kannst«. Die App enthält neben Konzeptzeichnungen zu Charakteren und Gegnern auch einen 120 minütigen Animationsfilm mit einer zum Spiel getrennten Story und den Soundtrack. Über Echoes of Aincrad: Sword Art Online Wie der Name schon verrät, spielt Echoes of Aincrad: Sword Art Online wieder in der schwebenden Burg Aincrad. Euch erwartet ein Überlebenskampf, den ihr mit eurem eignen Avatar bestreitet, den ihr individuell Anpassen könnt – Ausrüstung, Waffen, Werte, Partner und Spezialskills – um euren eignen Helden zu erschaffen, der zur eurer Vision passt. Ihr zieht durch verschiedene Städte und reist durch atemberaubende Umgebungen, von stillen Ebenen bis zu gefährlichen Dungeons voller Geheimnisse, schließt Quests ab, jagd seltenen Schätzen nach und fordert gewaltige Gegner in Echtzeitkämpfen heraus. Die Karte breitet sich aus, je weiter ihr in der Story voranschreitet, und an jeder Ecke deckt ihr neue Bereiche und Gefahren auf. Die Monster auf denen ihr treffen werdet sollen es in sich haben, daher wird geraten, stets gut gelevelt zu sein. Auch eine gute Synergie mit dem Partner wird hervorgehoben. Passt euch den Taktiken eures Partners an und baut eine Teamdynamik auf, um jeden Kampf in einen Sieg zu verwandeln. -
Pragmata – Das Sci-Fi-Action-Adventure erscheint bereits eine Woche früher Wie Capcom bekannt gab, wird das Sci-Fi-Action-Adventure Pragmata jetzt eine Woche früher erscheinen, also am 17. April statt am 24. April. Das Spiel wird für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC-Steam erscheinen. Zu dieser Meldung hat Capcom auch einen neuen Trailer veröffentlicht. PRAGMATA findet in der nahen Zukunft statt. In den Jahren seit der Entdeckung des Lunam-Erzes hat die Menschheit das Lunafilament entwickelt, ein Material, das fast alles nachbilden kann. Eines Tages verlor die Erde den Kontakt mit der Mondforschungsstation, die sich mit diesem Lunafilament beschäftigte. Ihr schlüpft in die Rolle von Hugh Williams, der als Teil eines Teams auf den Mond geschickt wird, um zu untersuchen, was passiert ist. Als die Anlage plötzlich von einem Mondbeben heimgesucht wird, wird Hugh von seinem Team getrennt, verletzt und bewusstlos. In diesem Moment wird er von einer rätselhaften Pragmata gerettet, einem einzigartigen Androiden, der mit Lunafilament erschaffen wurde und das Aussehen eines jungen Mädchens hat. Als sich das ungleiche Duo zusammentut, um die wütenden Bots der Station abzuwehren, gibt Hugh seiner neu gefundenen Begleiterin den Spitznamen »Diana«, und sie begeben sich auf eine Mission, um der Mondstation zu entkommen und zur Erde zurückzukehren. Hacken und Schießen bilden das Herzstück des Gameplays. Während des Kampfes erscheint ein Feld auf dem Bildschirm, wenn man auf Feinde zielt. Dies steht für Dianas Fähigkeit, sich in die Verteidigung des Gegners zu hacken. Sie kann so die Rüstung des Feindes zerstören und Hugh die Möglichkeit geben, die Schwachstellen des Gegners zu treffen. Damit möchte man die spielenden dazu anregen, spontan zu denken, um vielschichtige Situationen in der Hitze des Gefechts zu meistern. Auf der offiziellen Seite zum Spiel unter der Rubrik Gameplay findet ihr ein Minispiel vor, das euch ermöglicht, einen Teil des einzigartigen Kampfsystems des Spiels schon vorab zu erleben. Auch bei der Erkundung könnt ihr als Team zusammenarbeiten. Diana kann ihre Hacking-Fähigkeiten außerhalb des Kampfes einsetzen, um auf die Systeme der Anlage zuzugreifen und Barrieren zu beseitigen, die das Vorankommen erschweren. Hugh kann die Schubdüsen seines Anzugs dafür nutzen, das Terrain der Mondstation zu durchqueren.
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Story of Seasons: Grand Bazaar erscheint Ende Mai für die PS5 Nachdem das Taiwan Digital Game Rating Committee die »Überraschung« schon vorweggenommen hat, hat Marvelous nun offiziell Story of Seasons: Grand Bazaar für die PlayStation 5 und Xbox Series angekündigt. Weltweit soll das Spiel für beide Plattformen am 28. Mai 2026 physisch und digital erscheinen, die physische Version soll allerdings wohl nur bei Amazon.com erhältlich sein. Story of Seasons: Grand Bazaar wurde ursprünglich am 27. August letztes Jahr für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC über Steam veröffentlicht. Die Standard Edition wird 49,99 Euro kosten. Die Digital Deluxe Edition liegt bei 59,99 Euro und enthält zusätzliche kosmetische Inhalte. Die Super Digital Deluxe Edition kostet wiederum 69,99 Euro und bringt zusätzlich einen digitalen Soundtrack sowie ein Artbook mit. Über Story of Seasons: Grand Bazaar Story of Seasons: Grand Bazaar ist ein Remake des Nintendo DS Titels Bokujō Monogatari: Yōkoso! Kaze no Bazaar e, hierzulande besser bekannt unter dem Namen Harvest Moon DS: Grand Bazaar. Euch verschlägt es in das idyllische Briesendorf, dessen Basar einst Händler und Kunden aus aller Welt anzog. Doch diese Blütenzeit ist längst Vergangenheit, daher liegt es an auch, diesem Ort zu altem Ruhm zu verhelfen. Dafür baut ihr eure Farm aus, züchtet Tiere heran, baut Nutzpflanzen an, stellt seltene Delikatessen her und verkauft eure Waren anschließend auf dem Basar. Dabei trefft ihr auch auf charmante Bürger, mit denen ihr euch anfreunden und Beziehungen eingehen könnt, während ihr der eng verbundenen Gemeinschaft helft zu wachsen. Das Spiel bietet deutsche Texte.
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[PS5] Neverness to Everness
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Neverness to Everness – Das Gacha-Spiel erscheint ende April Nur ein Paar Tage nach Ende der dritten Closed-Beta haben Perfect World Games und Hotta Studio den Erscheinungstermin von Neverness to Everness bekannt gegeben. Demnach wird das Gacha-Spiel in China am 23. April und im Rest der Welt am 29. April 2026 für PlayStation 5, PC und Mobilgeräte erscheinen. Auf der offiziellen Seite kann man sich nach wie vor Voregistrieren, um für alle Spieler und Spielerinnen (egal ob sich diese registriert haben oder nicht) einige Belohnungen freizuschalten, darunter Käfermünzen x 30000, Leitfaden für Elite-Jäger x20, Zinkwürfel x5 und den Charakter Haniel. Folgen den Social-Media-Kanälen des Spiels mindestens 5 Millionen Nutzer und Nutzerinnen, gibt es Officer Whisker als Gleiterskin. Das Open-World-Action-Rollenspiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Schauplatz des Spiels ist die große, übernatürliche Metropole Hethereau, in der täglich Anomalien auftauchen, wie beispielsweise Skateboarder, die um Mitternacht Graffiti auf den Straßen erschaffen oder Otter mit Fernseh-Köpfen. Diese Anomalien, dessen Ursprung bislang nicht erklärt werden konnte, sind auch der Dreh- und Angelpunkt der Handlung. Ihr schlüpft in die Rolle eines nicht qualifizierten Anomalie-Jäger und müsst diese Anomalien wieder unter Kontrolle bringen. »Wenn ihr in der Stadt Anomalien seht, ist das wie eine falsche Note in einer Symphonie: sie stechen heraus und bieten euch vielseitigen Inhalt, den ihr erkunden könnt«. Heißt es dazu. Und weiter: »Wir erzählen eine Geschichte durch die episodischen Geschichten, die ein bisschen Humor mitbringen und gleichzeitig lebendige, vielseitige Geschichten und überzeugende Charaktere darstellen sollen. Unser Ziel ist, die Neugier der Spieler zu wecken, Immersion aufrecht zu erhalten und das ständige Interesse an der Erkundung zu befeuern.« Bei der Erkundung der urbanen Open World werdet ihr Begleiter mit unterschiedlichen übernatürlichen Fähigkeiten treffen. Diese Menschen werdet als Esper bezeichnet. Einige können beispielsweise die Schwerkraft beeinflussen, um riesige Gebäude zu erklimmen und neue urbane Perspektiven zu entdecken, während andere ihre Umgebung zerstören und die Immersion verbessern können. Diese Fähigkeiten sind aber nicht nur zum erkunden praktisch, sondern auch im Kampf. So könnt ihr im Kampf Esper-Reaktionen erschaffen, die leicht zu erlernen und die Kämpfe noch interessanter gestalten sollen. Neben der Handlung, der Erkundung und der Kämpfe wird es auch viele Nebenaktivitäten geben. Dazu zählen zum Beispiels der Kauf und das modifizieren von Autos, rennen fahren, Geschäfte verwalten oder ein Haus kaufen und dieses nach den eigenen Vorstellungen gestalten. -
Kyouran Makaism erscheint als Disgaea Mayhem im Sommer im Westen NIS America wird Kyouran Makaism unter dem Namen Disgaea Mayhem diesen Sommer im Westen für PlayStation 5, Nintemdo Switch 2 (als Game-Key-Card), Nintendo Switch und PC-Steam veröffentlichen. Das gab der Publisher heute bekannt. In Japan ist das Spiel bereits seit Januar diesen Jahres erhältlich. Zum Spiel erscheint auch eine Limited Edition. Diese bietet das Spiel, das Artbook, den Soundtrack, ein Acryl-Ständer sowie ein Acryl-Schlüsselanhänger und eine Sammlerbox. Die Edition wird in den nächsten Tagen im europäischen Store vorbestellbar sein. Disgaea Mayhem wird vom selben Team entwickelt, das auch für die Disgaea-Reihe verantwortlich ist. Zum Team gehören unter anderem Shunsuke Minowa (Disgaea 7: Vows of the Virtueless, Bar Stella Abyss) als Development Manager, Takehito Harada (Disgaea-Reihe, Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk) als Charakterdesigner und Tenpei Sato (Disgaea-Reihe, Phantom Brave, Rhapsody-Reihe) als Komponist. Disgaea Mayhem spielt ebenfalls in der Unterwelt, in der unzählige Dämonen um die Vorherrschaft kämpfen. In einer dieser vielen Unterwelten wird unser Protagonist, der erfahrene Söldner Neuer, von der obersten Herrscherin der Unterwelt, Tisiel, herbeigerufen. Diese hat eine schockierende Bitte an ihm: So soll unser Protagonist ihren »First Radiance Pudding« zurückholen, der von ihrem verstorbenem Vater, dem ehemaligen obersten Herrscher, kreiert und von einem Untergebenen gegessen wurde, der eine Rebellion anzettelte. Und so beginnt der Kampf um die Rückeroberung eines Puddings, angeführt von einem einsamen Söldner und einer unerfahrenen Herrscherin. Neuer kann ihm Kampf auf sieben Waffengattungen zurückgreifen, darunter Fäuste, Schwerter, Speere, Äxte, Bögen, Pistolen und Zauberstäbe, um sich gegen Horden von Monstern zur Wehr zu setzen. Jede Waffe verfügt dabei über bis zu vier mächtige und spektakuläre Spezialtechniken. In Disgaea Mayhem wird es auch bekannte Elemente aus der Disgaea-Reihe geben, wie ein maximales Level von 9999, Reincarnation, Evilities, die Chara Worlds und Innocents. Auch die Prinnies haben einen auftritt. Ein weiteres Spielelement ist die Möglichkeit, Monster einzufangen und anschließend zu euren Vertrauten zu machen. Diese unterstützen euch dann nicht nur auf dem Schlachtfeld, sondern können auch eure Statuswerte, je nach ausgerüstete Evilities, erhöhen. Durch »Magichanges« könnt ihr eure Vertrauten außerdem in Waffen verwandeln und so zugriff auf besondere »Magichange Skills« erhalten. Disgaea Mayhem wird vom selben Team entwickelt, das auch für die Disgaea-Reihe verantwortlich ist. Zum Team gehören unter anderem Shunsuke Minowa (Disgaea 7: Vows of the Virtueless, Bar Stella Abyss) als Development Manager, Takehito Harada (Disgaea-Reihe, Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk) als Charakterdesigner und Tenpei Sato (Disgaea-Reihe, Phantom Brave, Rhapsody-Reihe) als Komponist.
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Marvel’s Wolverine hat einen Termin Sony Interactive Entertainment und Insomniac Games haben bekannt gegeben, das Marvel’s Wolverine am 15. September 2026 für die PlayStation 5 erscheinen wird. In Marvel’s Wolverine begleiten Spieler und Spielerinnen den Titelgebenden Wolverine aka Logan, gespielt vom Schauspieler Liam McIntyre, auf einer Jagd nach den Geheimnissen seiner eigenen Vergangenheit. Man verspricht ein Kampfsystem das auf Geschwindigkeit und rohe Gewalt setzt. Wolverine wird Gegner mit Blitzschnellen Angriffen zerlegen und auch ihre Gliedmaßen abtrennen können. Auch seine Heilfähigkeiten werden zu seinem Gameplay gehören. Neben Wolverine werden auch andere bekannte Marvel-Figuren aus dem X-Men-Universum auftauchen, darunter Mystique und Omega Red. Die Reavers treten als Gegnerfraktion auf. Zu den Schauplätzen gehören unter anderem Inselnation Madripoor, die eisige Wildnis Kanadas und die engen Straßen Tokios.
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CyberConnect2 kündigt brandneues .hack-Spiel an .hack-Fans haben Grund zur Freude. Anlässlich ihres 30. Jubiläums kündigt CyberConnect2 ein brandneues .hack-Spiel mit dem Titel .hack//Z.E.R.O.. Das Action-Rollenspiel befindet sich seit rund zehn Jahren in Planung und wird – mit Genehmigung von Bandai Namco Entertainment – vollständig in Eigenregie entwickelt und veröffentlicht. Plattformen und Veröffentlichungstermin stehen noch aus, das Spiel soll aber für Heimkonsolen erscheinen, eine Veröffentlichung für die PlayStation 5 ist damit so gut wie sicher. Laut CEO Hiroshi Matsuyama steht der Titel für einen Neustart der Reihe. Eine Verbindung zur Light-Novel-Reihe .hack//ZERO besteht nicht. Die Handlung von .hack//Z.E.R.O. spielt zehn Jahre in der Zukunft und rückt erneut das MMORPG »The World, aber mit stärkerer Einbindung der realen Welt. Für die Musik zeichnet sich der international bekannte Violinist Taro Hakase verantwortlich. .hack//Z.E.R.O. verbindet die für die Reihe typische Dualität aus Spielwelt und realer Welt und spiegelt zu einhundert Prozent den »Geist von CyberConnect2« wider. Man möchte mit diesem neuen Titel sowohl Veteranen sowie Neueinsteiger begeistern.
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Genshin Impact – In der Version Luna V gibt der legendäre Großmeister des Ordo Favonius endlich sein spielbares Debüt HoYoverse hat erste Details zur am 25. Februar erscheinenden Version Luna V von Genshin Impact bekannt gegeben. Nachdem die Krise in Nod Krai erst einmal abgewendet wurde, geht es für den Reisenden und Paimon zurück nach Mondstadt, wo ihre Reise begann. Außerdem wird Varka als spielbare Figur sein lang ersehntes Debüt geben. Der legendäre Großmeister des Ordo Favonius und Ritter des Nordwinds, Varka, ist eine mit einem Großschwert bewaffnete 5-Sterne-Anemo-Figur. Im Kampf kämpft er mit zwei Großschwertern, mit denen er Schaden zwei unterschiedliche Elementartypen gleichzeitig verursachen kann. Seine Elementarfähigkeit verstärkt seine Standardangriffe, während der Schaden des Großschwerts in seiner rechten Hand basierend auf den Elementartypen seiner Truppenmitglieder in Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Schaden und der Schaden des Großschwerts in seiner linken Hand in Anemo-Schaden umgewandelt wird. Seine Elementarfähigkeit ermöglicht es im auch, einen besonderen heftigen Schlag auszuführen, welcher keine Ausdauer verbraucht. Sein Hexerei-Effekt erlaubt es ihm, seine besondere Elementarfähigkeit und heftige Schläge häufiger anzuwenden. In seinem Legendenauftrag werden wir mehr über ihn erfahren. Darin ist der Große Wolfskönig des Nordens in Gefahr und Varka muss den Kampf gegen eine neue Katastrophe der Wilden Jagd anführen. Varka wird zusammen mit der 5-Sterne-Elektro-Figur Flins und einem Mondstadt-Kollektionsgebet die erste Phase einläuten. Die 5-Sterne-Cryo-Figuren Escoffier und Skirk wird es in der zweiten Phase geben. Die Aktionen im Überblick Auch die Hauptaktion, Ein zurückkehrender Besucher, der den Wind Fing, wird in Mondstadt vom 27. Februar bis zum 16. März vom Ordo Favonius abgehalten. Diese bringt wertvolle Erinnerungen an den Reisebeginn und vertraute Gesichter aus Mondstadt zurück. Der Ordo Favonius wird auch eine Serie von Attraktionen bereitstellen. In Echos der Erinnerung weisen vertraute Szenen aus vergangenen Abenteuern subtile Veränderungen auf, die ihr mithilfe eines Spurensuche-Fotoapparats aufdecken müsst. In einem anderen Minispiel können Spieler und Spielerinnen erneut eine Verbindung zu ihren alten Bekannten herzustellen, während sie diesen Getränke mixen, die ihrem Geschmack entsprechen. Auch wird Flug- sowie Kampfherausforderungen im Rahmen dieser Aktion geben. Die Aktion gibt neben 940x Urgesteine und Materialien auch ein 4-Sterne-Waffen-Skin für Katalysatoren. Eine weitere Aktion ist Sightseeing mit Freunden, die vom 16. März bis zum 26. März geht. In dieser besonderen Kamerherausforderung werdet ihr euch automatisch durch Szenerien in Sumer, Fontaine und Natlan bewegen und müsst dabei Bilderschießen um Aufgaben zu erledigen. Dafür gibt es unter anderem 420 x Urgesteine. n Version Luna V gibt der legendäre Großmeister des Ordo Favonius endlich sein spielbares Debüt, läuft vom 23. März bis zum 2. April, ist ein Tower-Defense-Minispiel, bei dem Einheiten aufgestellt werden, um Gegnerwellen aufzuhalten. Auch hierfür gibt es 420x Urgesteine. Auch dürfen sich Spieler und Spielerinnen auf weitere Inhalte in Weltenbummler freuen. Ebenso erhält das Miliastra Wonderland ein Update. So werden die neue Audiochat-Funktion und die Gameplay-Modi, die basierend auf dieser Funktion entwickelt wurden, verfügbar sein. Darüber hinaus können Spieler durch Ingame-Aktionen ein neues Mannekin-Look-Set namens „Agiler Eulenbote“ kostenlos erhalten. Vorschauvideo zur Version Luna V Aktionsübersicht von Version Luna V Sondersendung zur Version Luna V
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Konami kündigt das JRPG Rev. NoiR an Im Rahmen der State of Play überraschte Konami auch mit einem brandneuen JRPG mit dem Titel Rev. NoiR, das für die PlayStation 5 entwickelt wird. Ein Erscheinungstermin gibt es nicht. Produzent des Titels ist Nobuki Kadoi, der zuvor bei Square Enix an Titel wie Drakengard 2, Gunslinger Stratos und Lord of Vermillion gearbeitet hat. »Rev. NOiR ist ein brandneuer JRPG-Titel«, sagte Kadoi während der heutigen State-of-Play-Ankündigung. »Dieser Titel wird von leidenschaftlichen Mitgliedern entwickelt, darunter auch ich selbst, die seit langem Fans von JRPGs sind. Kameradschaft, Wachstum und herzliche Momente, die JRPGs ausmachen. Wir sind bestrebt, diese Elemente in den Mittelpunkt unserer Erzählung zu stellen. Wir hoffen, dass Ihr die Aufregung eines neuen Abenteuers spüren könnt. Der Trailer, den Ihr heute gesehen habt, ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf das Spiel. Wir werden weitere Updates veröffentlichen, also bleibt dran!« Zum Spiel heißt es:
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[PS5] MARVEL Tokon: Fighting Souls
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
MARVEL Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August Sony Interactive Entertainment und Arc System Works haben im Rahmen einer neuen State of Play den Erscheinungstermin von MARVEL Tokon: Fighting Souls verraten. Das Kampfspiel wird demnach am 6. August 2026 für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. Mit einem neuen Trailer kündigte man außerdem Storm, Magik, Wolverine und Danger von den X-Men als spielbare Charaktere an. Auch einen kurzen Blick auf den Story-Modus gibt es, der im Motion-Comic-Stil erzählt und in zehn Sprachen synchronisiert wird, darunter deutsch. Neben einer Standard Edition für 69,99€ wird es auch eine Digital Deluxe Edition für 94,99€ und Ultimate Edition für 109,99€ geben. Die Digital Deluxe Edition bietet das Basisspiel, den Jahr 1 Charakter & Stage Pass, der vier zusätzlichen Charakteren und eine zusätzliche Stage bietet, Howard the Duck als Lobby-Avatar und Cosmo als Lobby-Haustier. Die Ultimate Edition bietet alles aus der Digital Deluxe Edition sowie zusätzliche Kosmetik, darunter Kostüme für Storm, Captain America, Doctor Doom, Iron Man und Spider-Man. Die Kostüme sollen allerdings nur bis zum 5. August 2027 verfügbar sein. Die Ultimate Edition bietet baußerdem animierte, chromatische Farben für alle 20 Charaktere aus dem Basis-Roster. Über MARVEL Tokon: Fighting Souls MARVEL Tokon: Fighting Souls ist ein 4v4-Tag-Team-Kampfspiel, indem spielende sich ein Team aus legendären Marvel-Charakteren zusammen stellen können. »Erlebe das Marvel-Universum dank einer Auswahl von legendären Helden und Bösewichten, authentischer Stages und intuitiver Gameplay-Mechaniken wie nie zuvor. Spüre den Nervenkitzel rasanter, halsbrecherischer Action und Team-VS-Kämpfe mit atemberaubender Grafik im Anime-Stil, die jedes Mal aufs Neue ein aufregendes und einzigartiges Spektakel bieten.« Neben Storm, Magik, Wolverine und Danger wsind noch folgende Charaktere bislang bestätigt: Captain America (Steve Rogers) Doctor Doom Ghost Rider (Robbie Reyes) Iron Man Ms. Marvel (Kamala Khan) Spider-Man (Peter Parker) Star-Lord (Peter Quill) -
Legacy of Kain: Ascendance angekündigt Neben einem Remaster von Legacy of Kain: Defiance hat Crystal Dynamics auch ein brandneues Spiel zu Legacy of Kain angekündigt. Legacy of Kain: Ascendance soll am 31. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC (Steam, Epic Games Store, GOG). Entwickelt wird das Spiel von Bit Bot Media. Legacy of Kain: Ascendance wird ein schneller 2D-Action-Plattformer werden, der vertikale Bewegungen, flüssige Kämpfe und skillbasiertes Gameplay in den Mittelpunkt stellt. Die düstere Fantasy-Welt von Nosgoth erwacht durch animierte Zwischensequenzen und kunstvoll gestaltete Pixelgrafik zum Leben. In jedem Level erwarten euch Umgebungsrätsel und Herausforderungen, die nahtlos in Kämpfe übergehen. Es wird drei spielbare Charaktere geben; Kain, der mit seinen vampirischen Kräften das Schlachtfeld dominieren kann, Raziel den ihr erst als menschlicher Sarafan-Ritter vor seinem Fall und dann erstmals in seiner vampirischen Gestalt erleben könnt. Und Vampirin Elaleth, die einen aggressiven Stil mit schneller, gnadenloser Offensive mit bringt.
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Videospiel zu John Wick angekündigt Im Rahmen der State of Play hat Saber Interactive ein noch nicht näher betiteltes Videospiel zu John Wick für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam angekündigt. Ein Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit zwischen Saber, Lionsgate und Stahelski und soll eine neue Handlung bieten, die noch vor der Zeit spielen soll, bevor John Wick die »unmögliche Aufgabe« aufgetragen bekam. »Das authentische Design von Saber wird den charakteristischen Stil und die einzigartigen Elemente bieten, die Fans von einer John-Wick-Mission erwarten«, heißt es. Dazu zählt ein knallhartes Gun-Fu-Kampfsystem, atemberaubende Kameraführung, intensive Fahrerlebnisse, filmische Erzählkunst und eine Reihe von atmosphärisch immersiven Umgebungenen, die alle darauf ausgelegt sind, den Spielern das Gefühl zu geben, sie befänden sich in einem John-Wick-Film und würden die Rolle von Baba Yaga selbst spielen.
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Silent Hill: Townfall mit einem Trailer vorgestellt Als Konami vor mehr als drei Jahren mehrere neue Silent-Hill-Projekte ankündigte, befand sich darunter auch Silent Hill: Townfall zudem es sehr Still wurde, bis jetzt. Nun hat Konami den Horror-Titel mit einem ersten Trailer näher vorgestellt. Silent Hill: Townfall spielt im Jahr 1996 auf einer kalten und isolierten schottischen Insel. Man verspricht einen »Psychothriller in voller Länge«. Als Simon Ordell auf die Insel St. Amelia zurückgerufen wird, um »die Dinge in Ordnung zu bringen«, trifft er eine still in dichtem Nebel liegende Stadt, scheinbar verlassen, doch alles andere als ruhend. Nachdem er sich weiter vorwagt, um seine Verbindung zu diesem Ort und seinen Bewohnern zu verstehen, entdeckt er nach und nach an die Oberfläche steigende Fragmente der Vergangenheit. In der Egoperspektive müsst ihr die Stadt erkunden, ausweichen und überleben. Dafür steht euch ein begrenztes Arsenal an Waffen und Werkzeugen zur Verfügung, darunter den CRTV - einen tragbaren Fernseher zum Empfang instabiler Signale. Das Ausweichen soll Spannungsgeladen, die Kämpfe hektisch sein und die storybasierten Rätsel sollen eine Wahrheit offenbaren, die nicht verborgen bleiben will. Silent Hill: Townfall soll in diesem Jahr für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. Entwickelt wird das Spiel von Screen Burn Interactive.
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Konami kündigt neues 2D-Castlevania an Lange mussten Castlevania-Fans auf ein ganz neues Spiel warten, nun hat Konami Castlevania: Belmont’s Curse im Rahmen einer neuen State of Play angekündigt. Das Spiel wird von Evil Empire und Motion Twin entwickelt und soll in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen, Castlevania: Belmont’s Curse wird ein klassisches 2D-Castlevania, in dem ihr in die Rolle einer Nachfahrin von Trevor Belmont schlüpft. Die Handlung spielt im Jahr 1499, 23 Jahre nach Castlevania Dracula's Curse. Paris versinkt in Flammen, während monströse Kreaturen plötzlich aus den Schatten auftauchen. Bewaffnet mit der legendären heiligen Peitsche, betritt die Nachfahrin von Trevor Belmont die brennenden Straßen und die gewaltige Burg, um Jagd auf die Bestien zu machen. Kann sie die Stadt vor der Zerstörung bewahren? Die Peitsche wird euer wichtigstes Werkzeug werden. Nicht nur im Kampf gegen Monster, ihr könnt euch mit der Peitsche auch durch die Level schwingen. Abseits der Peitsche verspricht man aber auch ein großes Arsenal an Waffen und Fähigkeiten. Auch viele Geheimnisse, Fallen und Rätsel wird es geben.
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Neues Projekt zu Dead or Alive angekündigt
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Neues Projekt zu Dead or Alive angekündigt Neben einer Definitiv-Edition zu Dead or Alive 6 haben Koei Tecmo und Team Ninja auch ein neues Projekt zu Dead or Alive während der State of Play angekündigt. Das Spiel wird anlässlich des 30. Geburtstag der Reihe entwickelt und wurde bislang nur für PlayStation 5 bestätigt. Mehr gibt es bislang nicht, außer einen winzig kleinen Teaser. -
Dead or Alive 6 Last Round angekündigt Koei Tecmo und Team Ninja haben für die State of Play zwei Neuigkeiten zur Dead-or-Alive-Marke mitgebracht. Die erste betrifft Dead or Alive 6. Dieses erhält mit Dead or Alive 6 Last Round eine neue Version, die am 25. Juni 2026 für 39,99€ für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen soll. Dead or Alive 6 Last Round wird die Definitiv-Version von Dead or Alive 6, das sich mittlerweile über 900,000 Mal verkauft hat, während die kostenlose Version über Acht Millionen Mal runter geladen wurde. Last Round bietet alle 24 Charaktere aus dem Basis-Roster sowie 5 ehmalige Dlc-Charaktere, darunter Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel und Tamaki. Zudem erhalten beliebte Charaktere wie Kasume und Marie Rose fünf neue Kostüme basierend auf andere Team Ninja-Titel wie Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge und Dead or Alive Xtreme Venus Vacation. Auch wird es einen neuen Fotomodus geben, mit dem Spieler und Spielerinnen dank einer ganzen Reihe von Funktionen wie »Charakterposition« und »Posenauswahl« ihre Lieblingskämpfer in Aktion aus jedem Blickwinkel festhalten können. Auch Dead or Alive 6 Last Round wird eine kostenlose Version erhalten, die wie die Premium-Version am 25. Juni erscheinen wird. Diese bietet zur Veröffentlichung die Charaktere Kasumi, Marie Rose, Honoka und NiCO, den Fotomodus sowie mdie Online-Modi »DOA Quest« und »DOA Central«.
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[PS5] Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2
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Konami kündigt Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 an Während einer neuen State of Play hat Konami die lange erwartetet Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Die Sammlung soll am 27. August 2026 erscheinen. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 besteht aus Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots und Metal Gear Solid: Peace Walker aus der HD-Collection, sowie den Gameboy-Color-Titel Metal Gear: Ghost Babel. Metal Gear Solid: Peace Walker bietet einen Online-Modus für bis zu sechs Spieler/Spielerinnen. Auch enthalten sind einige digitale Goodies wie den Soundtrack, Drehbücher und Masterbücher sowie die Metal Gear Solid 4 Database. -
[PS5] Beast of Reincarnation
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Beast of Reincarnation – Das »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« von den Pokemon-Machern hat einen Termin Im Rahmen einer neuen State of Play hat Game Freak den Erscheinungstermin von Beast of Reincarnation bekannt gegeben. Das »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« soll demnach am 4. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam. Die Geschichte spielt im Jahr 4026 nach Christus, in einem postapokalyptischen Japan. Im Mittelpunkt stehen Emma und ihr Hund Koo. Emma wurde von der sogenannten »Seuche» befallen, die ihr die Fähigkeit verleiht, Pflanzen zu manipulieren. Von ihren Mitmenschen wird sie gemieden, da sie weder Erinnerungen noch Gefühle hat, weshalb sie in völliger Isolation lebt. Koo hingegen ist ein sogenannter »Malefact« - ein Wesen, das eine große Bedrohung für diese Welt darstellt und daher vernichte gehört. Gemeinsam ziehen sie gen Westen, um die Bestie der Reinkarnation zu stellen - der Quelle allen Verderbens. Die Verderbnis kann schnell zu abrupten Veränderungen in der Welt sorgen und die Landschaft in einen dichten, überwucherten Wald verwandeln. Diese Wälder werden von Kreaturen erschaffen, die Nushi genannt werden. Um zu überleben, müssen Emma und Koo die Macht der Nushi absorbieren, um so neue Fähigkeiten zu erlangen. Spielerisch wird Beast of Reincarnation als »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« bezeichnet und bietet ein Mix aus Action- und klassischen rundenbasierten RPG-Elementen. Emma kämpft mit rasanten Katana-Angriffen, während sie ihr Hund Koo über ein befehlsbasiertes System unterstützt. Pariert ihr Angriffe, sammelt ihr Punkte, mit denen ihr die Fähigkeiten eures tierischen Begleiters auslösen könnt. Das Spieltempo lässt sich auch verlangsamen, um so taktischer zu agieren. -
Kena: Scars of Kosmora – Fortsetzung zu Kena: Bridge of Spirits angekündigt Ember Lab hat im Rahmen einer neuen State of Play eine Fortsetzung zu Kena: Bridge of Spirits mit dem Titel Kena: Scars of Kosmora angekündigt. Das Action-Adventure soll im diesen Jahr für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. In Kena: Scars of Kosmora ist Kena mittlerweile älter geworden und als Geistführerin bekannt. In der Hoffnung, Antworten auf das Leiden zu finden, das sie ihr ganzes Leben lang erdulden musste, reist Kena auf die geheimnisvolle Insel Kosmora, die unterschiedliche Kulturen und Regionen beherbergt und voller verborgener Geheimnisse aus einer tragischen Vergangenheit ist. Auf der Insel wird Kena von einem mächtigen Geist konfrontiert, der ihren Stab zerbricht, das Markenzeichen eines Geistführers, mit dem nicht nur Geistern geholfen und mit ihnen kommuniziert werden kann, dieser Stab hielt Kena auch am Leben. Um zu überleben, muss Kena die vergessene Form der Geistführung von Kosmora akzeptieren, bei der Alchemie eingesetzt wird, um die Kraft der Elemente zu manipulieren. Euch zur Seite stehen Elementargeister. Diese charmanten Begleiter sind ein wichtiger Teil der Welt und können mit der Zeit wachsen und neue Kräfte freischalten, wenn eure Bindung tiefer wird. Jeder Geist ist mit einem anderen Element verbunden und steht in Verbindung mit anderen Geistern, die überall in der Welt existieren. Im Trailer unten könnt ihr euch einen ersten Eindruck verschaffen.
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[PS5] The Seven Deadly Sins: Origin
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
The Seven Deadly Sins: Origin erscheint jetzt am 16. März für die PS5 Nachdem The Seven Deadly Sins: Origin erst kürzlich verschoben wurde, gab Netmarble nun den neuen Termin bekannt. Demnach erscheint das Free-to-Play-Open-World-Action-Rollenspiel am 16. März 2026 bereits für PlayStation 5 und PC (Steam) und am 23. März für iOS- und Android-Geräten. »Unser Entwicklungsteam hat sich voll und ganz der Verbesserung der Gesamtqualität des Spiels verschrieben, damit wir unsere Star Guardians so schnell wie möglich treffen können«, heißt es in einem Entwicklungsupdate. »Infolgedessen wird The Seven Deadly Sins: Origin in einem stärkeren und ausgefeilteren Zustand zurückkehren, und wir freuen uns darauf, es bald mit Euch zu teilen. Darüber hinaus wird das Spiel vorzeitig auf PlayStation 5 und Steam veröffentlicht, und wir bitten Euch um euer anhaltendes Interesse«. Über The Seven Deadly Sins: Origin The Seven Deadly Sins: Origin basierend auf der beliebten Marke Seven Deadly Sins, deren Manga sich eren Manga weltweit über 55 Millionen Mal verkauft wurde. Orings bietet eine vollkommen neue Geschichte, in der ihr in die die Rolle von Tristan, dem Prinzen des Königreichs Liones, schlüpft, der sich auf eine Reise begibt, Britannia zu retten, das durch eine mysteriöse Kollision von Zeit und Raum ins Chaos gestürzt wurde. Die Spielwelt von Britannia ist dabei offen und dynamisch gestaltet, voller Geheimnisse, gefährlicher Monster und eindrucksvoller Landschaften. Spieler und Spielerinnen stellen ein Team aus unterschiedlichen Helden zusammen, die mit individuellen Fähigkeiten ausgestattet sind. Neben bekannten Charakteren wird es auch neue geben, die extra für Seven Deadly Sins: Origin kreiert wurden. Auch abseits der Kämpfe wird es diverse Aktivitäten geben wie Angeln, Kochen oder die Erkundung unentdeckter Regionen mit Verbündeten. Es gilt, verborgene Dungeons zu entdecken, seltene Schätze zu bergen und sich in ein Multiversum-Abenteuer zu stürzen, das es so noch nicht gegeben hat. -
Das Gothic Remake hat einen Termin 2020 erstmals angekündigt, jetzt hat es einen Termin: Das Remake von Gothic erscheint am 5. Juni 2026 physisch und digital für PlayStation 5, Xbox Series und PC (Steam, GOG). Das gab THQ Nordic heute bekannt. Entwickelt wird die Neuauflage von Alkimia Interactive. Das Remake wurde von Grund auf neu entwickelt, soll dem Original aber treu bleiben, während Technik und Gameplay auf einen aktuellen Stand gebracht werden. Auch die Handlung bleibt unverändert. In dieser wird das Königreich Myrtana von einer Horde unnachgiebiger Orks überrannt. Um den Nachschub an Waffe für den Krieg weiter zu gewährleisten, befiehlt König Rhobar II. den Abbau großer Mengen magischen Erzes und verurteilt alle verfügbaren Gefangenen zur Arbeit in den Minen von Khorinis. Um den Arbeitern die Flucht unmöglich zu machen, befahl er Magiern eine Barriere um das Mininlager zu errichten. Der der Zauber geriet außerkontrolle und nun sind alle innerhalb dieser Barriere gefangen. Die Gefangenen nutzen diese Gelegenheit zum Aufstand und verwandeln das Minental in ein gesetzloses Land, das von den brutalsten Häftlingen der Kolonie regiert wird. Inmitten des Chaos droht die Ankunft eines namenlosen Gefangenen, alles zu verändern ... Man verspricht über 50 Stunden Gameplay, drei Wähöbare Fraktionen mit je ihren eigene Fähigkeiten und unterschiedlichen Story-Verläufen, erweiterte Questreihen und zusätzliche NPC-Routinen, neue Fortbewegungsfähigkeiten und ein vollständig modernisiertes Kampfsystem.
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[PS5] Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok
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Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok - Cygames kündigt erweitere Fassung des Action-RPGs an Cygames hat mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok heute eine erweitere Fassung von Granblue Fantasy: Relink für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 und PC-Steam. Die Version soll am 9. Juli 2026 für 59,99€ erscheinen. Für Besitzer des Originals wird es eine kostenpflichtige Upgrademöglichkeit geben. Die PlayStation-5- und Switch-2-Version werden auch physisch erscheinen, die Switch-2-Version als Game-Key-Card. Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok bietet neue Solo- und Multiplayer-Inhalte, neue Features und einen neuen Handlungsstrang, die nach der Original Kampagne angesiedelt ist und sich um Beelzebub dreht. In diesen führt uns Cygames wie folgt ein: Ein neues Feature ist die Möglichkeit, Beschwörungen auszurüsten und herbeizurufen, was der Kampfstrategie eine neue Dimension verleihen soll. Einige Beschwörungen können, sobald sie von Lyria kanalisiert wurden, vorübergehend von den Spielern kontrolliert werden, andere hingegen treten unter bestimmten Bedingungen mit einer neuen Art von Chain Burst - dem Primal Burst - spektakulär in Erscheinung. Mit den Meisterfähigkeiten können Spielende die Charaktere über ihre Grenzen hinausbringen. Es wird neue Koop-Quest-Stufen und zusätzliche Bosse geben, sowie mit Konflux einen neuen Solo-Modus, in dem unvorhersehbare Herausforderungen und geheimnisvolle Kräfte lauern. Auch neue spielbare Charaktere wird es geben. Hier dürfen sich Fans und Neulinge auf Beatrix, Eustace sowie Gallanza und Maglielle freuen. Am 6. Februar, um 3:00 Uhr Nachts unserer Zeit wird es ein knapp 16 Showcase zu Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok auf Youtube geben. -
Falcom kündigt Kyoto Xanadu an Neben der bekannten Trails- und Ys-Reihe hat Falcom noch weitere Marken im Portfolio, darunter Tokyo Xanadu. Im letzten Jahr gab Falcom bekannt, für das 10 Jährige der Reihe an einem neuen Ableger zu arbeiten, heute hat man das Projekt offiziell enthüllt. Kyoto Xanadu wird es heißen und soll diesen Sommer weltweit für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Das Spiel wird als »Dual-Dimensional-Action-RPG« bezeichnet und spielt in alternativen Realität, in der Kyoto die Hauptstadt Japans ist. Doch eine andere Welt drängt sich immer weiter an die unserer Welt an. Im Mittelpunkt der Handlung steht der Junge Rei, der seine neu erwachte Kräfte gegen diese Bedrohung einsetzen muss. Er schreibt sich an die Hirasaka Acadamy ein, eine Schule für Begabte, deren Ziel es ist, das große Labyrinth Xanadu, das der Ursprung der anderen Welt sein soll, zu erobern. In Kyoto Xanadu erkundet ihr das Labyrinth in 2D-Side-Schrolling-Abschnitten, kämpft dabei gegen Monster und löst Rätsel. Boss-Kämpfe wiederum finden in 3D-Arenen statt. Außerhalb des Labyrinth könnt ihr eure Werte verbessern und Zeit mit euren Freunden verbringen.
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[PS5] Captain Tsubasa 2 World Fighters
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Captain Tsubasa 2 World Fighters angekündigt Bandai Namco Entertainment und Tamsoft haben Captain Tsubasa 2 World Fighters angekündigt. Das Spiel soll in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. Ín Captain Tsubasa 2 World Fighters begleitet ihr Tsubasa Ozora mit eurem selbsterstellten Charakter auf seinem Weg zum Sieg. Dabei schließt ihr Freundschaften und tretet gegen neue Herausforderer an, um den Pokal nach Hause zu bringen. 220Nationalmannschaften, über 110 spielbare Charaktere sowie mehr als 150 verschiedene animierte Spezialaktionen erwarten euch. Damit bietet das Spiel mehr Teams und mehr Charaktere als sein Vorgänger. Man verspricht mehr Aktion auf dem Spielfeld. »Mit den neuen Superaktionen können Spielende das Geschehen dominieren, indem sie mit ihren Spezialfertigkeiten passen, dribbeln, tackeln oder blocken,« heißt es. Ein neu implementiertes System, das Torwart und -schütze gegeneinander antreten lässt, soll das Abwehren von Torschüssen taktischer machen. -
Shadow Drop – Super Bomberman Collection ab Sofort erhältlich Konami hat überraschend die Super Bomberman Collection für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam veröffentlicht. Eine physische Version soll am 28. August 2026 erscheinen. Die Super Bomberman Collection besteht aus 7 Spielen und 12 Versionen in JP, EUR und USA, darunter Super Bomberman 4 und 5, die erstmals in englischer Sprache lokalisiert wurden. Die gesammte Liste setzt sich aus folgenden Spielen zusammen: Super Bomberman (Japanische Version / US-Version / Europäische Version) Super Bomberman 2 (Japanische Version / US-Version / Europäische Version) Super Bomberman 3(Japanische Version / Europäische Version) Super Bomberman 4 (Japanische Version / auch in englischer Sprache verfügbar) Super Bomberman 5 (Japanische Version / auch in englischer Sprache verfügbar) Bomberman (Japanische Famicom-Version) Bomberman II (Japanische Famicom-Version) Die Sammlung bietet auch einige Komfort-Funktionen wie die Möglichkeit jederzeit zu Speichern beziehungsweise einen Spielstand zu laden, eine Zurückspulen-Funktion und einen Bildschirmfilter-Funktion. Ebenfalls bietet die Sammlung einen Boss-Rush-Modus, das BOMB-Radio, mit dem ihr euch die Original Soundtrack der einzelnen Spiele anhören könnt, und eien Gallerie mit Artworks und Materialien des Entwicklungsteams.