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Videospiel zu John Wick angekündigt Im Rahmen der State of Play hat Saber Interactive ein noch nicht näher betiteltes Videospiel zu John Wick für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam angekündigt. Ein Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit zwischen Saber, Lionsgate und Stahelski und soll eine neue Handlung bieten, die noch vor der Zeit spielen soll, bevor John Wick die »unmögliche Aufgabe« aufgetragen bekam. »Das authentische Design von Saber wird den charakteristischen Stil und die einzigartigen Elemente bieten, die Fans von einer John-Wick-Mission erwarten«, heißt es. Dazu zählt ein knallhartes Gun-Fu-Kampfsystem, atemberaubende Kameraführung, intensive Fahrerlebnisse, filmische Erzählkunst und eine Reihe von atmosphärisch immersiven Umgebungenen, die alle darauf ausgelegt sind, den Spielern das Gefühl zu geben, sie befänden sich in einem John-Wick-Film und würden die Rolle von Baba Yaga selbst spielen.
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Silent Hill: Townfall mit einem Trailer vorgestellt Als Konami vor mehr als drei Jahren mehrere neue Silent-Hill-Projekte ankündigte, befand sich darunter auch Silent Hill: Townfall zudem es sehr Still wurde, bis jetzt. Nun hat Konami den Horror-Titel mit einem ersten Trailer näher vorgestellt. Silent Hill: Townfall spielt im Jahr 1996 auf einer kalten und isolierten schottischen Insel. Man verspricht einen »Psychothriller in voller Länge«. Als Simon Ordell auf die Insel St. Amelia zurückgerufen wird, um »die Dinge in Ordnung zu bringen«, trifft er eine still in dichtem Nebel liegende Stadt, scheinbar verlassen, doch alles andere als ruhend. Nachdem er sich weiter vorwagt, um seine Verbindung zu diesem Ort und seinen Bewohnern zu verstehen, entdeckt er nach und nach an die Oberfläche steigende Fragmente der Vergangenheit. In der Egoperspektive müsst ihr die Stadt erkunden, ausweichen und überleben. Dafür steht euch ein begrenztes Arsenal an Waffen und Werkzeugen zur Verfügung, darunter den CRTV - einen tragbaren Fernseher zum Empfang instabiler Signale. Das Ausweichen soll Spannungsgeladen, die Kämpfe hektisch sein und die storybasierten Rätsel sollen eine Wahrheit offenbaren, die nicht verborgen bleiben will. Silent Hill: Townfall soll in diesem Jahr für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. Entwickelt wird das Spiel von Screen Burn Interactive.
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Konami kündigt neues 2D-Castlevania an Lange mussten Castlevania-Fans auf ein ganz neues Spiel warten, nun hat Konami Castlevania: Belmont’s Curse im Rahmen einer neuen State of Play angekündigt. Das Spiel wird von Evil Empire und Motion Twin entwickelt und soll in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen, Castlevania: Belmont’s Curse wird ein klassisches 2D-Castlevania, in dem ihr in die Rolle einer Nachfahrin von Trevor Belmont schlüpft. Die Handlung spielt im Jahr 1499, 23 Jahre nach Castlevania Dracula's Curse. Paris versinkt in Flammen, während monströse Kreaturen plötzlich aus den Schatten auftauchen. Bewaffnet mit der legendären heiligen Peitsche, betritt die Nachfahrin von Trevor Belmont die brennenden Straßen und die gewaltige Burg, um Jagd auf die Bestien zu machen. Kann sie die Stadt vor der Zerstörung bewahren? Die Peitsche wird euer wichtigstes Werkzeug werden. Nicht nur im Kampf gegen Monster, ihr könnt euch mit der Peitsche auch durch die Level schwingen. Abseits der Peitsche verspricht man aber auch ein großes Arsenal an Waffen und Fähigkeiten. Auch viele Geheimnisse, Fallen und Rätsel wird es geben.
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Neues Projekt zu Dead or Alive angekündigt
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Neues Projekt zu Dead or Alive angekündigt Neben einer Definitiv-Edition zu Dead or Alive 6 haben Koei Tecmo und Team Ninja auch ein neues Projekt zu Dead or Alive während der State of Play angekündigt. Das Spiel wird anlässlich des 30. Geburtstag der Reihe entwickelt und wurde bislang nur für PlayStation 5 bestätigt. Mehr gibt es bislang nicht, außer einen winzig kleinen Teaser. -
Dead or Alive 6 Last Round angekündigt Koei Tecmo und Team Ninja haben für die State of Play zwei Neuigkeiten zur Dead-or-Alive-Marke mitgebracht. Die erste betrifft Dead or Alive 6. Dieses erhält mit Dead or Alive 6 Last Round eine neue Version, die am 25. Juni 2026 für 39,99€ für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen soll. Dead or Alive 6 Last Round wird die Definitiv-Version von Dead or Alive 6, das sich mittlerweile über 900,000 Mal verkauft hat, während die kostenlose Version über Acht Millionen Mal runter geladen wurde. Last Round bietet alle 24 Charaktere aus dem Basis-Roster sowie 5 ehmalige Dlc-Charaktere, darunter Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel und Tamaki. Zudem erhalten beliebte Charaktere wie Kasume und Marie Rose fünf neue Kostüme basierend auf andere Team Ninja-Titel wie Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge und Dead or Alive Xtreme Venus Vacation. Auch wird es einen neuen Fotomodus geben, mit dem Spieler und Spielerinnen dank einer ganzen Reihe von Funktionen wie »Charakterposition« und »Posenauswahl« ihre Lieblingskämpfer in Aktion aus jedem Blickwinkel festhalten können. Auch Dead or Alive 6 Last Round wird eine kostenlose Version erhalten, die wie die Premium-Version am 25. Juni erscheinen wird. Diese bietet zur Veröffentlichung die Charaktere Kasumi, Marie Rose, Honoka und NiCO, den Fotomodus sowie mdie Online-Modi »DOA Quest« und »DOA Central«.
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[PS5] Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Konami kündigt Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 an Während einer neuen State of Play hat Konami die lange erwartetet Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Die Sammlung soll am 27. August 2026 erscheinen. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 besteht aus Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots und Metal Gear Solid: Peace Walker aus der HD-Collection, sowie den Gameboy-Color-Titel Metal Gear: Ghost Babel. Metal Gear Solid: Peace Walker bietet einen Online-Modus für bis zu sechs Spieler/Spielerinnen. Auch enthalten sind einige digitale Goodies wie den Soundtrack, Drehbücher und Masterbücher sowie die Metal Gear Solid 4 Database. -
[PS5] Beast of Reincarnation
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Beast of Reincarnation – Das »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« von den Pokemon-Machern hat einen Termin Im Rahmen einer neuen State of Play hat Game Freak den Erscheinungstermin von Beast of Reincarnation bekannt gegeben. Das »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« soll demnach am 4. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam. Die Geschichte spielt im Jahr 4026 nach Christus, in einem postapokalyptischen Japan. Im Mittelpunkt stehen Emma und ihr Hund Koo. Emma wurde von der sogenannten »Seuche» befallen, die ihr die Fähigkeit verleiht, Pflanzen zu manipulieren. Von ihren Mitmenschen wird sie gemieden, da sie weder Erinnerungen noch Gefühle hat, weshalb sie in völliger Isolation lebt. Koo hingegen ist ein sogenannter »Malefact« - ein Wesen, das eine große Bedrohung für diese Welt darstellt und daher vernichte gehört. Gemeinsam ziehen sie gen Westen, um die Bestie der Reinkarnation zu stellen - der Quelle allen Verderbens. Die Verderbnis kann schnell zu abrupten Veränderungen in der Welt sorgen und die Landschaft in einen dichten, überwucherten Wald verwandeln. Diese Wälder werden von Kreaturen erschaffen, die Nushi genannt werden. Um zu überleben, müssen Emma und Koo die Macht der Nushi absorbieren, um so neue Fähigkeiten zu erlangen. Spielerisch wird Beast of Reincarnation als »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« bezeichnet und bietet ein Mix aus Action- und klassischen rundenbasierten RPG-Elementen. Emma kämpft mit rasanten Katana-Angriffen, während sie ihr Hund Koo über ein befehlsbasiertes System unterstützt. Pariert ihr Angriffe, sammelt ihr Punkte, mit denen ihr die Fähigkeiten eures tierischen Begleiters auslösen könnt. Das Spieltempo lässt sich auch verlangsamen, um so taktischer zu agieren. -
Kena: Scars of Kosmora – Fortsetzung zu Kena: Bridge of Spirits angekündigt Ember Lab hat im Rahmen einer neuen State of Play eine Fortsetzung zu Kena: Bridge of Spirits mit dem Titel Kena: Scars of Kosmora angekündigt. Das Action-Adventure soll im diesen Jahr für PlayStation 5 und PC (Steam, Epic Games Store) erscheinen. In Kena: Scars of Kosmora ist Kena mittlerweile älter geworden und als Geistführerin bekannt. In der Hoffnung, Antworten auf das Leiden zu finden, das sie ihr ganzes Leben lang erdulden musste, reist Kena auf die geheimnisvolle Insel Kosmora, die unterschiedliche Kulturen und Regionen beherbergt und voller verborgener Geheimnisse aus einer tragischen Vergangenheit ist. Auf der Insel wird Kena von einem mächtigen Geist konfrontiert, der ihren Stab zerbricht, das Markenzeichen eines Geistführers, mit dem nicht nur Geistern geholfen und mit ihnen kommuniziert werden kann, dieser Stab hielt Kena auch am Leben. Um zu überleben, muss Kena die vergessene Form der Geistführung von Kosmora akzeptieren, bei der Alchemie eingesetzt wird, um die Kraft der Elemente zu manipulieren. Euch zur Seite stehen Elementargeister. Diese charmanten Begleiter sind ein wichtiger Teil der Welt und können mit der Zeit wachsen und neue Kräfte freischalten, wenn eure Bindung tiefer wird. Jeder Geist ist mit einem anderen Element verbunden und steht in Verbindung mit anderen Geistern, die überall in der Welt existieren. Im Trailer unten könnt ihr euch einen ersten Eindruck verschaffen.
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[PS5] The Seven Deadly Sins: Origin
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
The Seven Deadly Sins: Origin erscheint jetzt am 16. März für die PS5 Nachdem The Seven Deadly Sins: Origin erst kürzlich verschoben wurde, gab Netmarble nun den neuen Termin bekannt. Demnach erscheint das Free-to-Play-Open-World-Action-Rollenspiel am 16. März 2026 bereits für PlayStation 5 und PC (Steam) und am 23. März für iOS- und Android-Geräten. »Unser Entwicklungsteam hat sich voll und ganz der Verbesserung der Gesamtqualität des Spiels verschrieben, damit wir unsere Star Guardians so schnell wie möglich treffen können«, heißt es in einem Entwicklungsupdate. »Infolgedessen wird The Seven Deadly Sins: Origin in einem stärkeren und ausgefeilteren Zustand zurückkehren, und wir freuen uns darauf, es bald mit Euch zu teilen. Darüber hinaus wird das Spiel vorzeitig auf PlayStation 5 und Steam veröffentlicht, und wir bitten Euch um euer anhaltendes Interesse«. Über The Seven Deadly Sins: Origin The Seven Deadly Sins: Origin basierend auf der beliebten Marke Seven Deadly Sins, deren Manga sich eren Manga weltweit über 55 Millionen Mal verkauft wurde. Orings bietet eine vollkommen neue Geschichte, in der ihr in die die Rolle von Tristan, dem Prinzen des Königreichs Liones, schlüpft, der sich auf eine Reise begibt, Britannia zu retten, das durch eine mysteriöse Kollision von Zeit und Raum ins Chaos gestürzt wurde. Die Spielwelt von Britannia ist dabei offen und dynamisch gestaltet, voller Geheimnisse, gefährlicher Monster und eindrucksvoller Landschaften. Spieler und Spielerinnen stellen ein Team aus unterschiedlichen Helden zusammen, die mit individuellen Fähigkeiten ausgestattet sind. Neben bekannten Charakteren wird es auch neue geben, die extra für Seven Deadly Sins: Origin kreiert wurden. Auch abseits der Kämpfe wird es diverse Aktivitäten geben wie Angeln, Kochen oder die Erkundung unentdeckter Regionen mit Verbündeten. Es gilt, verborgene Dungeons zu entdecken, seltene Schätze zu bergen und sich in ein Multiversum-Abenteuer zu stürzen, das es so noch nicht gegeben hat. -
Das Gothic Remake hat einen Termin 2020 erstmals angekündigt, jetzt hat es einen Termin: Das Remake von Gothic erscheint am 5. Juni 2026 physisch und digital für PlayStation 5, Xbox Series und PC (Steam, GOG). Das gab THQ Nordic heute bekannt. Entwickelt wird die Neuauflage von Alkimia Interactive. Das Remake wurde von Grund auf neu entwickelt, soll dem Original aber treu bleiben, während Technik und Gameplay auf einen aktuellen Stand gebracht werden. Auch die Handlung bleibt unverändert. In dieser wird das Königreich Myrtana von einer Horde unnachgiebiger Orks überrannt. Um den Nachschub an Waffe für den Krieg weiter zu gewährleisten, befiehlt König Rhobar II. den Abbau großer Mengen magischen Erzes und verurteilt alle verfügbaren Gefangenen zur Arbeit in den Minen von Khorinis. Um den Arbeitern die Flucht unmöglich zu machen, befahl er Magiern eine Barriere um das Mininlager zu errichten. Der der Zauber geriet außerkontrolle und nun sind alle innerhalb dieser Barriere gefangen. Die Gefangenen nutzen diese Gelegenheit zum Aufstand und verwandeln das Minental in ein gesetzloses Land, das von den brutalsten Häftlingen der Kolonie regiert wird. Inmitten des Chaos droht die Ankunft eines namenlosen Gefangenen, alles zu verändern ... Man verspricht über 50 Stunden Gameplay, drei Wählbare Fraktionen mit je ihren eigene Fähigkeiten und unterschiedlichen Story-Verläufen, erweiterte Questreihen und zusätzliche NPC-Routinen, neue Fortbewegungsfähigkeiten und ein vollständig modernisiertes Kampfsystem.
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[PS5] Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok - Cygames kündigt erweitere Fassung des Action-RPGs an Cygames hat mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok heute eine erweitere Fassung von Granblue Fantasy: Relink für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 und PC-Steam. Die Version soll am 9. Juli 2026 für 59,99€ erscheinen. Für Besitzer des Originals wird es eine kostenpflichtige Upgrademöglichkeit geben. Die PlayStation-5- und Switch-2-Version werden auch physisch erscheinen, die Switch-2-Version als Game-Key-Card. Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok bietet neue Solo- und Multiplayer-Inhalte, neue Features und einen neuen Handlungsstrang, die nach der Original Kampagne angesiedelt ist und sich um Beelzebub dreht. In diesen führt uns Cygames wie folgt ein: Ein neues Feature ist die Möglichkeit, Beschwörungen auszurüsten und herbeizurufen, was der Kampfstrategie eine neue Dimension verleihen soll. Einige Beschwörungen können, sobald sie von Lyria kanalisiert wurden, vorübergehend von den Spielern kontrolliert werden, andere hingegen treten unter bestimmten Bedingungen mit einer neuen Art von Chain Burst - dem Primal Burst - spektakulär in Erscheinung. Mit den Meisterfähigkeiten können Spielende die Charaktere über ihre Grenzen hinausbringen. Es wird neue Koop-Quest-Stufen und zusätzliche Bosse geben, sowie mit Konflux einen neuen Solo-Modus, in dem unvorhersehbare Herausforderungen und geheimnisvolle Kräfte lauern. Auch neue spielbare Charaktere wird es geben. Hier dürfen sich Fans und Neulinge auf Beatrix, Eustace sowie Gallanza und Maglielle freuen. Am 6. Februar, um 3:00 Uhr Nachts unserer Zeit wird es ein knapp 16 Showcase zu Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok auf Youtube geben. -
Falcom kündigt Kyoto Xanadu an Neben der bekannten Trails- und Ys-Reihe hat Falcom noch weitere Marken im Portfolio, darunter Tokyo Xanadu. Im letzten Jahr gab Falcom bekannt, für das 10 Jährige der Reihe an einem neuen Ableger zu arbeiten, heute hat man das Projekt offiziell enthüllt. Kyoto Xanadu wird es heißen und soll diesen Sommer weltweit für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Das Spiel wird als »Dual-Dimensional-Action-RPG« bezeichnet und spielt in alternativen Realität, in der Kyoto die Hauptstadt Japans ist. Doch eine andere Welt drängt sich immer weiter an die unserer Welt an. Im Mittelpunkt der Handlung steht der Junge Rei, der seine neu erwachte Kräfte gegen diese Bedrohung einsetzen muss. Er schreibt sich an die Hirasaka Acadamy ein, eine Schule für Begabte, deren Ziel es ist, das große Labyrinth Xanadu, das der Ursprung der anderen Welt sein soll, zu erobern. In Kyoto Xanadu erkundet ihr das Labyrinth in 2D-Side-Schrolling-Abschnitten, kämpft dabei gegen Monster und löst Rätsel. Boss-Kämpfe wiederum finden in 3D-Arenen statt. Außerhalb des Labyrinth könnt ihr eure Werte verbessern und Zeit mit euren Freunden verbringen.
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[PS5] Captain Tsubasa 2 World Fighters
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Captain Tsubasa 2 World Fighters angekündigt Bandai Namco Entertainment und Tamsoft haben Captain Tsubasa 2 World Fighters angekündigt. Das Spiel soll in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. Ín Captain Tsubasa 2 World Fighters begleitet ihr Tsubasa Ozora mit eurem selbsterstellten Charakter auf seinem Weg zum Sieg. Dabei schließt ihr Freundschaften und tretet gegen neue Herausforderer an, um den Pokal nach Hause zu bringen. 220Nationalmannschaften, über 110 spielbare Charaktere sowie mehr als 150 verschiedene animierte Spezialaktionen erwarten euch. Damit bietet das Spiel mehr Teams und mehr Charaktere als sein Vorgänger. Man verspricht mehr Aktion auf dem Spielfeld. »Mit den neuen Superaktionen können Spielende das Geschehen dominieren, indem sie mit ihren Spezialfertigkeiten passen, dribbeln, tackeln oder blocken,« heißt es. Ein neu implementiertes System, das Torwart und -schütze gegeneinander antreten lässt, soll das Abwehren von Torschüssen taktischer machen. -
Shadow Drop – Super Bomberman Collection ab Sofort erhältlich Konami hat überraschend die Super Bomberman Collection für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam veröffentlicht. Eine physische Version soll am 28. August 2026 erscheinen. Die Super Bomberman Collection besteht aus 7 Spielen und 12 Versionen in JP, EUR und USA, darunter Super Bomberman 4 und 5, die erstmals in englischer Sprache lokalisiert wurden. Die gesammte Liste setzt sich aus folgenden Spielen zusammen: Super Bomberman (Japanische Version / US-Version / Europäische Version) Super Bomberman 2 (Japanische Version / US-Version / Europäische Version) Super Bomberman 3(Japanische Version / Europäische Version) Super Bomberman 4 (Japanische Version / auch in englischer Sprache verfügbar) Super Bomberman 5 (Japanische Version / auch in englischer Sprache verfügbar) Bomberman (Japanische Famicom-Version) Bomberman II (Japanische Famicom-Version) Die Sammlung bietet auch einige Komfort-Funktionen wie die Möglichkeit jederzeit zu Speichern beziehungsweise einen Spielstand zu laden, eine Zurückspulen-Funktion und einen Bildschirmfilter-Funktion. Ebenfalls bietet die Sammlung einen Boss-Rush-Modus, das BOMB-Radio, mit dem ihr euch die Original Soundtrack der einzelnen Spiele anhören könnt, und eien Gallerie mit Artworks und Materialien des Entwicklungsteams.
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[PS5] Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
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Demoversion von Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection lässt euch in das rundenbasierte Rollenspiel reinschnuppern Capcom hat eine Demoversion zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection veröffentlicht. Die Demo lässt euch in den ersten Abschnitt des Rollenspiels und in sein rundenbasiertes Kampfsystem reinschnuppern. Fortschritte können in die Vollversion übertragen werden. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection erzählt die Geschichte zweier Nationen, die auf dem Weg in den Ruin sind. Inmitten des zunehmenden Angriffs der Kristalle auf die Länder Azuria und Vermeil gibt die Entdeckung eines mysteriösen Eies Anlass zur Hoffnung. Aus der Schale schlüpft ein Rathalos, ein lange für ausgestorben gehaltenes Monster. Dieser Schimmer weicht jedoch schnell der Verzweiflung, als ein zweites Monster aus dem Ei schlüpft. Die Zwillings-Rathalos tragen das gleiche Zeichen wie die Zwillings-Rathalos der Himmelskugel, ein Zeichen der Zerstörung, das auf einen Bürgerkrieg vor 200 Jahren zurückgeht. Während sich die Umwelt verschlechtert und die Monster vom Aussterben bedroht sind, werden die Flammen des Krieges erneut entfacht. Spieler und Spielerinnen schlüpfen in die Rolle des Erben von Azuria. Ein lebensveränderndes Ereignis treibt ihn jedoch bald dazu, die seltsamen Phänomene zu untersuchen, die die Welt bedrohen. Auf der Suche nach der Wahrheit macht er sich auf den Weg in das verbotene Land jenseits des nördlichen Meridians. Unterstützung erhält der Protagonist von Eleanor, die Prinzessin von Vermeil. Verbunden durch den herannahenden Schatten des Unheils, stellen sie sich dem Strom des Schicksals und wagen sich auf verbotenes Terrain. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection erscheint am 13. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. -
Demoversion zu Pragmata erschienen Capcom hat eine kostenlose Demo zu Pragmata für die PlayStation 5 veröffentlicht. Die Gameplay-Demo lässt euch das Kampfsystem testen, das beide Seiten eures Gehirns fordern soll. Zusätzlich könnt ihr erleben, wie es sich auf einer Mondforschungsstation anfühlt. PRAGMATA findet in der nahen Zukunft statt. In den Jahren seit der Entdeckung des Lunam-Erzes hat die Menschheit das Lunafilament entwickelt, ein Material, das fast alles nachbilden kann. Eines Tages verlor die Erde den Kontakt mit der Mondforschungsstation, die sich mit diesem Lunafilament beschäftigte. Ihr schlüpft in die Rolle von Hugh Williams, der als Teil eines Teams auf den Mond geschickt wird, um zu untersuchen, was passiert ist. Als die Anlage plötzlich von einem Mondbeben heimgesucht wird, wird Hugh von seinem Team getrennt, verletzt und bewusstlos. In diesem Moment wird er von einer rätselhaften Pragmata gerettet, einem einzigartigen Androiden, der mit Lunafilament erschaffen wurde und das Aussehen eines jungen Mädchens hat. Als sich das ungleiche Duo zusammentut, um die wütenden Bots der Station abzuwehren, gibt Hugh seiner neu gefundenen Begleiterin den Spitznamen »Diana«, und sie begeben sich auf eine Mission, um der Mondstation zu entkommen und zur Erde zurückzukehren. Hacken und Schießen bilden das Herzstück des Gameplays. Während des Kampfes erscheint ein Feld auf dem Bildschirm, wenn man auf Feinde zielt. Dies steht für Dianas Fähigkeit, sich in die Verteidigung des Gegners zu hacken. Sie kann so die Rüstung des Feindes zerstören und Hugh die Möglichkeit geben, die Schwachstellen des Gegners zu treffen. Damit möchte man die spielenden dazu anregen, spontan zu denken, um vielschichtige Situationen in der Hitze des Gefechts zu meistern. Auf der offiziellen Seite zum Spiel unter der Rubrik Gameplay findet ihr ein Minispiel vor, das euch ermöglicht, einen Teil des einzigartigen Kampfsystems des Spiels schon vorab zu erleben. Auch bei der Erkundung könnt ihr als Team zusammenarbeiten. Diana kann ihre Hacking-Fähigkeiten außerhalb des Kampfes einsetzen, um auf die Systeme der Anlage zuzugreifen und Barrieren zu beseitigen, die das Vorankommen erschweren. Hugh kann die Schubdüsen seines Anzugs dafür nutzen, das Terrain der Mondstation zu durchqueren. Pragmata erscheint am 24. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC-Steam.
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[PS5] The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
The Adventures of Elliot – Das HD-2D-Action-Rollenspiel erscheint am 18. Juni Square Enix und Claytechworks haben den Erscheinungstermin von The Adventures of Elliot mit einem neuen Trailer mitgeteilt. Das HD-2D-Action-Rollenspiel soll demnach am 18. Juni 2026 für Playstation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC-Steam erscheinen. Die Geschichte von The Adventures of Elliot entführt Spieler und Spielerinnen in die fantastische Welt Philabieldia – ein wildes Land voller gefährlicher Kreaturen. Als mysteriöse Ruinen außerhalb der schützenden Mauern des Königreichs Huther entdeckt werden, brechen der junge Abenteurer Elliot und seine Feenbegleiterin Faie zu einer gefährlichen Reise durch Raum und Zeit auf. Gemeinsam erkunden sie eine riesige Welt voller Gegnerhorden, versteckter Höhlen und uralter Ruinen. Elliot kann sieben Waffentypen einsetzen – von Nahkampf-Schwertern bis hin zu vielseitigen Ketten und Sicheln, mit denen Gegner herangezogen werden können. Jede Waffe lässt sich mithilfe von Maginiten individuell anpassen. Faie kann ihn mit mächtigen Feenaktionen Unterstützung leisten, die sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung hilfreich seien können. -
Genigods: Nezha – Neues chinesisches Action-RPG auf Basis der chinesischen Schöpfungsmythologie angekündigt Das chinesische Studio Genigods Lab hat Genigods: Nezha angekündigt, ein Singleplayer-Action-Rollenspiel auf Basis der chinesischen Schöpfungsmythologie. Das Spiel befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase und soll erst 2028 für PlayStation 5 und PC erscheinen. Entwickelt wird das Spiel mit der Unreal Engine 5. »Pangu, der Gott der Schöpfung, versank in einen ewigen Schlaf und stürzte das Reich in völliges Chaos: Zehn Sonnen versengen das Land und lassen eine blutrote Wüste entstehen. Götter führen unaufhörliche Kriege, die den Himmel zerreißen. Nachdem die himmlischen Säulen zusammengebrochen sind, steigen wilde Monster aus dem Abgrund empor«, führt man in die Story ein. Ihr schlüpft in die Rolle von Nezha, die erste von Nuwa, der Göttin des Lebens erschaffene Lebensform, und nehmt den Kampf gegen die Götter auf. Das Kampfsystem kombiniert Boden- und Luftkämpfe mit Nezhas Feuerspeer und ihren Wind-Feuerrädern. Das Kampfsystem wurde von von Bruce Lees »Be Water«-Philosophie inspiriert und setzt auf fließende, reaktive Kampfmechaniken im Stil des Jeet Kune Do - parieren, kontern und im richtigen Moment mit zuschlagen.
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[PS5] Trails in the Sky 2nd Chapter
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Trails in the Sky 2nd Chapter – Die Neuauflage zeigt sich im neuen Trailer Im Rahmen der am letzten Wochenende stattgefundenen Taipei Game Show 2026 haben Falcom und GungHo einen neuen Trailer zu Trails in the Sky 2nd Chapter veröffentlicht, der uns die Spezialangriffe einiger spielbaren Charaktere und Antagonisten zeigt und diese auch Szenen aus dem Original gegenüberstellt. Trails in the Sky 2nd Chapter ist ein Remake von The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, das erstmals 2006 in Japan für den PC debütierte. Später folgten Ports und Neuauflagen für PSP, PS3 und Vita. Eine englische Lokalisierung folgte 2015. Trails in the Sky 2nd Chapter bietet wie das Remake vom Erstling eine vollständige neue 3D-Grafik und verbessertes Gameplay, sowie eine aktualisierte englische und japanische Sprachausgabe. Es wird auch wieder deutsche Texte geben. Die Handlung von Trails in the Sky 2nd Chapter knüpft an den Erstling an. Ihr begleitet Estelle auf ihrer Suche nach Joshua und ihrer Konfrontation mit den Vollstreckern von Ouroboros. »Obwohl sich der Kampf um das Königreich Liberl dreht, hat er Auswirkungen auf den gesamten Kontinent Zemuria und zieht Estelle in uralte Geheimnisse, politische Spannungen und die Wahrheit hinter Joshuas Vergangenheit hinein«, heißt es. Und weiter: »Da das Schicksal eines legendären Artefakts auf dem Spiel steht, muss Estelle als junge Anführerin Verantwortung übernehmen und sich einem Feind stellen, dessen Pläne weit über alles hinausgehen, was sie sich jemals hätte vorstellen können«. Trails in the Sky 2nd Chapter soll diesem Herbst für PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC-Steam erscheinen. -
DAMON and BABY – Das neue Action-Adventure von Arc System Works erscheint im März Arc System Works hat den Erscheinungstermin von DAMON and BABY bekannt gegeben. Das Action-Adventure erscheint demnach am 25. März 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC-Steam. Es ist der erste Versuch von Arc System Works, außerhalb des Fighting-Genres Fuß zu fassen. Im Mittelpunkt der Geschichte steht der Dämonenkönig Damon, der mit einem Fluch belegt wurde und sich deshalb nie von einem menschlichen Kind trennen kann. Er begibt sich auf ein Abenteuer, um den Fluch zu brechen. DAMON and BABY wird als Action-Adventure mit Shooter-Action und Erkundung beschrieben. »Im Basisabschnitt verstärkst du den Dämonenkönig Damon und machst Einkäufe, während du im Erkundungsabschnitt Gegner besiegst und Gebiete eroberst. Wechsle zwischen beiden Abschnitten, um die Story voranzutreiben«, heißt es zum Spielablauf. Hier ein älterer Trailer von der letzten PC Gameing Show
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Dragon Ball: Sparking! ZERO – Neuer DLC und neue Modi angekündigt Während des Dragon Ball Genkidamatsuri hat Bandai Namco Entertainment nicht nur ein neues Videospiel zu Dragon Ball angekündigt, auch Neuigkeiten zu Dragon Ball: Sparking! ZERO gab es. So kündigte man ein kostenloses Update für den 26. Januar an. Dieses führt den Modus Mission 100 an, in dem Spieler und Spielerinnen mit ihren Lieblingscharakteren verschiedene Missionen absolvieren können. Dieser Modus wird als »sehr einfach« beschrieben, soll jedoch eine »Vielzahl von Kämpfen und viele, viele Missionen« bieten, die bei »denjenigen, die Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 gespielt haben, Erinnerungen wecken werden«. Ein weitere neuer Modus, ein Überlebens-Modus, ist für diesen Frühling geplant. Zu guter Letzt kündigte man noch einen neuen kostenpflichtigen DLC an, der diesen Sommer erscheinen soll. Der DLC wird als »massiv« und »vollgepackt mit neuen spielbaren Charakteren, Kostüme, Angriffe, Level, ein neuer Modus und mehr« beschrieben. Zu den neuen Charakteren gehören unter anderem Super C17, König Piccolo und Bardock als Super Sayajin. DLC-Teaser DLC-Showcase
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Bandai Namco kündigt neues »Dragon Ball«-Spiel an Im Rahmen des Dragon Ball Genkidamatsuri am Wochenende hat Bandai Namco Entertainment ein neues »Dragon Ball«-Spiel angekündigt, dass derzeit auf den Projektnamen Dragon Ball New Game Project AGE 1000 hört. Das Spiel soll 2027 für noch unbekannte Plattformen erscheinen. Das Projekt befindet sich seit sechs bis sieben Jahren in Entwicklung, inklusive nklusive der ursprünglichen Konzeptphase, und soll eine neue Geschichte mit neuen Charakteren bieten, die vom mittlerweile verstorbenen Akira Toriyama entworfen wurden. Weitere Informationen möchte man während des »Dragon Ball Games Battle Hour 2026«-Events mitteilen, das vom 18. bis 19. April 2026 in den USA stattfinden wird.
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[PS5] Beast of Reincarnation
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Beast of Reincarnation – Die Pokemon-Macher zeigen neue Eindrücke zu ihrem Action-Rollenspiel Im Rahmen der Xbox Developer_Direct ’26 vor wenigen Tagen gab es auch neue Eindrücke zu Beast of Reincarnation, dem neuen Action-Rollenspiel aus dem Hause Game Freak, die Spieler und Spielerinnen vor allem für die Pokemon-Reihe bekannt sein dürfte. Beast of Reincarnation soll diesen Sommer für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. Die Geschichte spielt im Jahr 4026 nach Christus, in einem postapokalyptischen Japan. Im Mittelpunkt stehen Emma und ihr Hund Koo. Emma wurde von der sogenannten »Seuche» befallen, die ihr die Fähigkeit verleiht, Pflanzen zu manipulieren. Von ihren Mitmenschen wird sie gemieden, da sie weder Erinnerungen noch Gefühle hat, weshalb sie in völliger Isolation lebt. Koo hingegen ist ein sogenannter »Malefact« - ein Wesen, das eine große Bedrohung für diese Welt darstellt und daher vernichte gehört. Gemeinsam ziehen sie gen Westen, um die Bestie der Reinkarnation zu stellen - der Quelle allen Verderbens. Die Verderbnis kann schnell zu abrupten Veränderungen in der Welt sorgen und die Landschaft in einen dichten, überwucherten Wald verwandeln. Diese Wälder werden von Kreaturen erschaffen, die Nushi genannt werden. Um zu überleben, müssen Emma und Koo die Macht der Nushi absorbieren, um so neue Fähigkeiten zu erlangen. Spielerisch wird Beast of Reincarnation als »Einzelspieler- und Einzelhund-Action-RPG« bezeichnet und bietet ein Mix aus Action- und klassischen rundenbasierten RPG-Elementen. Emma kämpft mit rasanten Katana-Angriffen, während sie ihr Hund Koo über ein befehlsbasiertes System unterstützt. Pariert ihr Angriffe, sammelt ihr Punkte, mit denen ihr die Fähigkeiten eures tierischen Begleiters auslösen könnt. Das Spieltempo lässt sich auch verlangsamen, um so taktischer zu agieren. -
Fable – Das Reboot wird auch für die PS5 erscheinen Vor einigen Tagen veranstaltete Microsoft eine neue Xbox Developer_Direct. Darin gab es auch neue Einblicke in das kommende Reboot von Fable. Das von Playgrounds entwickelte Open-World-Action-Rollenspiel soll im Herbst diesen Jahres neben Xbox Series und PC auch für die Playstation 5 erscheinen. Wie der Game Director des Spiels, Ralph Fulton, in einem Interview verrietet, wird das neue Fable ein Neustart darstellen. Man wolle sich nicht an die Zeitachse der Originalspiele von Lionhead halten, sondern sein ganz eigenes Albion erschaffen, um darin eine eigene, neue Geschichte zu erzählen. Man beginnt die Story klassisch als Kind und erlebt das Erwachen der eigenen Heldenkräfte, bevor man sich nach einem Zeitsprung als Erwachsener im Heimatdorf Briar Hill wiederfindet. Allerdings fällt das Dorf einer Katastrophe zum Opfer. Ein fremder erscheint und verwandelt alle Dorfbewohner in Stein – inklusive der Großmutter der Hauptfigur. Auf sich allein gestellt, müssen Spieler und Spielerinnen in die weite Welt hinaus gehen, um herauszufinden, was mit den Bewohnern passiert ist. Denn nur so können sie den Schrecken rückgängig machen. Da es sich bei Fable um ein Open-World-Spiel handelt, existiert jedoch kein Zeitdruck. Dies war den Entwicklern besonders wichtig. Wer mag, kann die Haupthandlung erst ein Mal links liegen lassen und die Welt erkunden, Nebentätigkeiten nachgehen, einen Job annehmen oder Heiraten. Das Kampfsystem bietet eine Mischung aus Nahkampf, Fernkampf und Magie - ein System, das Fulton als »Style-Weaving« bezeichnet. Fulton beschreibt es so: »Spieler und Spielerinnen können erst mit einem Schwert zuzuschlagen und in der nächsten Bewegung einen Feuerball schleudern. Das ist es, was wir mit dem Kampfsystem erreichen wollen.« Friendly Fire unter Gegnern soll für die ei9n oder andere chaotische und humorvolle Situation sorgen. Ein weiteres wiederkehrendes Element ist auch das Moralsystem, in einer umgekrempelten Form. Es gibt jetzt kein »objektives Gut oder Böse« mehr. Stattdessen erarbeitet man sich durch seine Taten einen Ruf. Wer beispielsweise ein Huhn tritt, kann fortan als »Hühnerjäger- oder Jägerin« gelten, wobei jeder NPC über euch anders urteilt. In der einen Stadt könnt ihr als Held gefeiert, in der anderen als Dieb verachtet werden. Eure Taten können großen Einfluss auf die Spielwelt – von den Preisen in den Läden bis hin zur Heiratsbereitschaft der NPCs. Und von letzterem hat das Spiel ne Menge. Über 1000 NPCs sollen Albion bevölkern. Gameplay-Teaser Segment aus der Xbox Developer_Direct ’26
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Ubisoft cancelt das Prince of Persia: The Sands of Time Remake und weitere unangekündigte Projekte
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Ubisoft cancelt das Prince of Persia: The Sands of Time Remake und weitere unangekündigte Projekte Wer sich auf das Prince of Persia Remake freute, der muss jetzt sehr stark sein. Wie Ubisoft nun offiziell bekannt gab, hat man im Rahmen einer gründlichen Überprüfung seiner Content-Pipeline sechs Spiele gestrichen, darunter auch das für 2026 geplante Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, vier noch nicht angekündigte Titel, darunter drei neue IPs, und ein Mobile-Spiel Sieben weiteren Spielen hat Ubisoft wiederum zusätzliche Entwicklungszeit gewährt, um sicherzustellen, dass die erhöhten Qualitätsstandards vollständig erfüllt werden und eine langfristige Wertschöpfung maximiert wird. Dazu gehört auch ein noch nicht angekündigter Titel, dessen Veröffentlichung ursprünglich für das Geschäftsjahr 2026 geplant war und nun auf das Geschäftsjahr 2027 verschoben wurde. Gerüchten zu folge soll es sich hierbei um das Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag handeln. All dies ist Teil einer umfassenden Umstrukturierung der Organisation, der Betriebsabläufe und des Portfolios bei Ubisoft, die darauf abzielt, »die kreative Führungsrolle zurückzugewinnen und nachhaltiges Wachstum wiederherzustellen«, wie es heißt. Die Umstrukturierung umfasst die Streichung und Verschiebung mehrerer Projekte, die Schließung oder Umstrukturierung von Studios, die Beschleunigung von Kostensenkungsmaßnahmen und die Neufestsetzung kurzfristiger finanzieller Erwartungen, um langfristige Qualität, Rentabilität und Cash-Generierung in den Vordergrund zu stellen. Angekündigt wurde das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time im September 2020, erscheinen sollte es ursprünglich im Januar 2021, wurde dann aber immer wieder verschoben. Zuletzt hieß es in der Gerüchteküche, die Entwicklung des Remakes sei abgeschlossen und es würde am 16. Januar per Shadowdrop erscheinen. In Wirklichkeit soll Ubisoft nie zufrieden mit dem Projekt gewesen sein, weshalb sie jetzt die Reißleine gezogen haben, berichtet der gut vernetzte Bloomberg-Journalist Jason Schreier.