-
Gesamte Beiträge
6.208 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von HellKaiser
-
Ubisoft cancelt das Prince of Persia: The Sands of Time Remake und weitere unangekündigte Projekte
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: News
Ubisoft cancelt das Prince of Persia: The Sands of Time Remake und weitere unangekündigte Projekte Wer sich auf das Prince of Persia Remake freute, der muss jetzt sehr stark sein. Wie Ubisoft nun offiziell bekannt gab, hat man im Rahmen einer gründlichen Überprüfung seiner Content-Pipeline sechs Spiele gestrichen, darunter auch das für 2026 geplante Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, vier noch nicht angekündigte Titel, darunter drei neue IPs, und ein Mobile-Spiel Sieben weiteren Spielen hat Ubisoft wiederum zusätzliche Entwicklungszeit gewährt, um sicherzustellen, dass die erhöhten Qualitätsstandards vollständig erfüllt werden und eine langfristige Wertschöpfung maximiert wird. Dazu gehört auch ein noch nicht angekündigter Titel, dessen Veröffentlichung ursprünglich für das Geschäftsjahr 2026 geplant war und nun auf das Geschäftsjahr 2027 verschoben wurde. Gerüchten zu folge soll es sich hierbei um das Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag handeln. All dies ist Teil einer umfassenden Umstrukturierung der Organisation, der Betriebsabläufe und des Portfolios bei Ubisoft, die darauf abzielt, »die kreative Führungsrolle zurückzugewinnen und nachhaltiges Wachstum wiederherzustellen«, wie es heißt. Die Umstrukturierung umfasst die Streichung und Verschiebung mehrerer Projekte, die Schließung oder Umstrukturierung von Studios, die Beschleunigung von Kostensenkungsmaßnahmen und die Neufestsetzung kurzfristiger finanzieller Erwartungen, um langfristige Qualität, Rentabilität und Cash-Generierung in den Vordergrund zu stellen. Angekündigt wurde das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time im September 2020, erscheinen sollte es ursprünglich im Januar 2021, wurde dann aber immer wieder verschoben. Zuletzt hieß es in der Gerüchteküche, die Entwicklung des Remakes sei abgeschlossen und es würde am 16. Januar per Shadowdrop erscheinen. In Wirklichkeit soll Ubisoft nie zufrieden mit dem Projekt gewesen sein, weshalb sie jetzt die Reißleine gezogen haben, berichtet der gut vernetzte Bloomberg-Journalist Jason Schreier. -
Square Enix kündigt Life is Strange: Reunion an Nach einem Leak Anfang des Monat haben Square Enix und Deck Nine Games nun offiziell Life is Strange: Reunion angekündigt. Das neueste Spiel der Life-is-Strange-Reihe soll das epische Finale von Max und Chloes Geschichte darstellen und am 26. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC (Steam, Microsoft Store) erscheinen. Die Geschichte von Life is Strange: Reunion knüpft an »Life is Strange: Double Exposure« an. Max Caulfield Unterrichtet mittlerweile Fotografie an der Caledon University. Doch ein katastrophaler Brand zerstört den Campus und reißt ihre Freunde, Studenten und Kollegen in den Tod. Max konnte dem Tod nur dank ihrer Zeitspul-Fähigkeit knapp entrinnen und sprang drei Tage in die Vergangenheit, um die Ursache für dieses Feuer herauszufinden. Zur Max Verwunderung taucht dann auch Chloe Price auf, eine Folge von Max' Zusammenführung der Zeitlinien am Ende des Vorgängers. Chloe wird jedoch von Albträumen über eine Vergangenheit, die sie nie erlebt hat, geplagt. Spieler und Spielerinnen können erstmals in der Reihe sowohl als Max als auch als Chloe spielen. Mit Max Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen, können Spieler und Spielerinnen beispielsweise Entscheidungen rückgängig machen, Gespräche in eine andere Richtung lenken und Rätsel lösen, während sie mit Chloes Scharfsinn und Widerworte Verdächtige in die Enge treiben können. Die verschiedenen Editionen im Überblick Neben einer Standard Edition (physisch und digital) für 49,99€ wird es auch drei Sondereditionen zum Spiel geben, die wie folgt aussehen: Digital Deluxe Edition (59,99€) Das Spiel »Life is Strange: Reunion« Digitaler Mini-Soundtrack Digitales Artbook Digitaler Comic Exklusive Doku: Ein Behind the Scenes mit den Original-Sprecherinnen Hannah Telle (Max) und Rhianna DeVries (Chloe). Reunion Twin Pack (69,99€) Enthält die Spiele »Life is Strange: Reunion« und »Life is Strange: Double Exposure«. Vorbesteller erhalten sofortigen Zugriff auf Life is Strange: Double Exposure. Collectors Edition (119,99€) - Exklusiv im Square Enix Store erhältlich Das Spiel »Life is Strange: Reunion« Collector’s Goods Box und Hülle mit exklusivem Design von Ilya Kuvshinov Soundtrack auf 12-Zoll-Schallplatte mit 12 unglaublichen Songs aus dem Spiel auf einer orangenen 12-Zoll-EcoRecord-Schallplatte. Doppelseitiges Drugatore-Makeup-Poster (ca. 61 cm x 30,5 cm) Filz-Antirutschmatte mit „Zurückspulen“-Symbol – schütze deine Schallplatten davor, in der Zeit zurückzuspringen! 3x Doppelseitige Gitarren-Plektren – mit sechs einzigartigen Designs 3x Polaroid-Kunstkarten – mit Designs, die Max und Chloe feiern
-
Der Teambasierte Extraction-Shooter Marathon erscheint am 5. März Nachdem der Teambasierte Extraction-Shooter Marathon ursprünglich im September erscheinen sollte, dann aber verschoben wurde, gab Bungie nun einen neuen Termin bekannt. So soll das Spiel am 5. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Neben einer Standard Edition für 39,99€ wird es auch eine Digital Deluxe Edition für 59,99€ und eine limitierte Collectors Edition. Die Digital Deluxe Edition bietet neben dem Basisspiel Waffen-Kosmetik und Kosmetik für euren Runner, einen Premium-Prämienpass – Gutschein und 200 SILK – Prämienpass-Tokens. Die Collectors Edition, die es nur im Bungie-Store geben wird, enthält eine Thief Runner Shell-Statue im Maßstab 1:6, einen sammelbaren Miniatur-WEAVEworm, einen bestickten Aufnäher, Postkarten, digitale Belohnungen und vieles mehr. Diese Edition gibt es ein Mal mit Spiel in der Digital-Deluxe-Version (nur als Code) für 236,99€ und einmal ohne Spiel für 177€. Zum Spiel heißt es: »Tauche ein in die düstere Sci-Fi-Welt von Tau Ceti IV: Eine verlassene Kolonie voller rivalisierender Runner, feindlicher UESC-Sicherheitskräfte und unberechenbarer Gefahren. Während du die Ruinen nach wertvoller Beute durchstreifst – alleine oder mit deiner Crew – kann jeder Schritt zum schnellen PvP-Feuergefecht werden, bei dem präzises Schießen, die Zeit bis zum Tod kurz und strategische Vorbereitung entscheidend sind.« Und weiter: »Exfiltriere, um deine saisonale Power zu erhöhen, kosmetische Gegenstände für deine Leistungen freizuschalten und stärkere Builds aus deiner erbeuteten Ausrüstung zusammenzustellen. Anschließend wirfst alles wieder in die Waagschale, um im nächsten Run noch wertvollere Ressourcen zu erbeuten.« Neuer Trailer Trailer zur Collectors Edition
-
[PS5] The Seven Deadly Sins: Origin
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Die Veröffentlichung von The Seven Deadly Sins: Origin verschiebt sich auf den März Netmarble hat die Veröffentlichung von The Seven Deadly Sins: Origin verschoben. Ursprünglich für den 28. Januar 2026 geplant, erscheint das Free-to-Play-Open-World-Action-RPG nun erst im März. Man möchte sich das aus der letzten Beta gesammelte Feedback zu Herzen nehmen und sich für den letzten Feinschliff mehr Zeit nehmen, heißt es. Das Spiel erscheint für PlayStation 5, PC-Steam, Android und iOS. The Seven Deadly Sins: Origin basierend auf der beliebten Marke Seven Deadly Sins, deren Manga sich eren Manga weltweit über 55 Millionen Mal verkauft wurde. Orings bietet eine vollkommen neue Geschichte, in der ihr in die die Rolle von Tristan, dem Prinzen des Königreichs Liones, schlüpft, der sich auf eine Reise begibt, Britannia zu retten, das durch eine mysteriöse Kollision von Zeit und Raum ins Chaos gestürzt wurde. Die Spielwelt von Britannia ist dabei offen und dynamisch gestaltet, voller Geheimnisse, gefährlicher Monster und eindrucksvoller Landschaften. Spieler und Spielerinnen stellen ein Team aus unterschiedlichen Helden zusammen, die mit individuellen Fähigkeiten ausgestattet sind. Neben bekannten Charakteren wird es auch neue geben, die extra für Seven Deadly Sins: Origin kreiert wurden. Auch abseits der Kämpfe wird es diverse Aktivitäten geben wie Angeln, Kochen oder die Erkundung unentdeckter Regionen mit Verbündeten. Es gilt, verborgene Dungeons zu entdecken, seltene Schätze zu bergen und sich in ein Multiversum-Abenteuer zu stürzen, das es so noch nicht gegeben hat. -
Wahl zum "Trophies.de Game of the Year 2025"
HellKaiser antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Platz 1: Digimon Story Time Stranger Platz 2: Trails in the Sky 1st Chapter Platz 3: Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles Flop: // Vorfreude: Arknights: Endfield, Neverness to Everness, Marvel´s Wolverine, Trails in the Sky 2nd Chapter, Ariana and the Elder Codex, Tales of Berseria Remastered, Resident Evil Requiem. -
[PS5] Neverness to Everness
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Der nächste und wahrscheinlich letzte Beta-Test zu Neverness to Everness startet am 6. Februar Publisher Perfect World Games und Entwickler Hotta Studio haben den Start der nächsten und wahrscheinlich auch letzten Beta zu Neverness to Everness datiert. Dieser wird am 6. Februar 2026 starten und bis zum 20. Februar laufen. Bis zum 23. Januar bat man noch Zeit, sich für die Beta anzumelden. Die Beta wird für PC, Mobilgeräte und Playstation 5 verfügbar sein. Außerdem gab man kürzlich die Meilenstein-Belohnungen für das Vorregistrieren bekannt, die alle zugute kommen werden. Dazu gehören Käfermünzen x 30000, Leitfaden für Elite-Jäger x20, Zinkwürfel x5 und den Charakter Haniel. Folgen den Social-Media-Kanälen des Spiels mindestens 5 Millionen Nutzer und Nutzerinnen, gibt es einen Gleiterskin für Officer Whisker. Wie in einer vorherigen News erwähnt, bietet die Beta einige Neuerungen, dazu gehören zwei neue Dungeons, das Gefängnis, indem man einen ganzen Tag verbringen kann, sollte man gegen das Gesetz verstoßen, neue Gameplay-Mechaniken wie Fischen, Rennenfahren, Mahjong und mehr, und neue Outfits für die Charaktere. Die Beta bietet englische, japanische, chinesische und koreanische Sprachausgabe und Texte in unter anderem Deutsch. Über Neverness to Everness Neverness to Everness wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Schauplatz des Spiels ist die große, übernatürliche Metropole Hethereau, in der täglich Anomalien auftauchen, wie beispielsweise Skateboarder, die um Mitternacht Graffiti auf den Straßen erschaffen oder Otter mit Fernseh-Köpfen. Diese Anomalien, dessen Ursprung bislang nicht erklärt werden konnte, sind auch der Dreh- und Angelpunkt der Handlung. Ihr schlüpft in die Rolle eines nicht qualifizierten Anomalie-Jäger und müsst diese Anomalien wieder unter Kontrolle bringen. »Wenn ihr in der Stadt Anomalien seht, ist das wie eine falsche Note in einer Symphonie: sie stechen heraus und bieten euch vielseitigen Inhalt, den ihr erkunden könnt«. Heißt es dazu. Und weiter: »Wir erzählen eine Geschichte durch die episodischen Geschichten, die ein bisschen Humor mitbringen und gleichzeitig lebendige, vielseitige Geschichten und überzeugende Charaktere darstellen sollen. Unser Ziel ist, die Neugier der Spieler zu wecken, Immersion aufrecht zu erhalten und das ständige Interesse an der Erkundung zu befeuern.« Bei der Erkundung der urbanen Open World werdet ihr Begleiter mit unterschiedlichen übernatürlichen Fähigkeiten treffen. Diese Menschen werdet als Esper bezeichnet. Einige können beispielsweise die Schwerkraft beeinflussen, um riesige Gebäude zu erklimmen und neue urbane Perspektiven zu entdecken, während andere ihre Umgebung zerstören und die Immersion verbessern können. Diese Fähigkeiten sind aber nicht nur zum erkunden praktisch, sondern auch im Kampf. So könnt ihr im Kampf Esper-Reaktionen erschaffen, die leicht zu erlernen und die Kämpfe noch interessanter gestalten sollen. Neben der Handlung, der Erkundung und der Kämpfe wird es auch viele Nebenaktivitäten geben. Dazu zählen zum Beispiels der Kauf und das modifizieren von Autos, rennen fahren, Geschäfte verwalten oder ein Haus kaufen und dieses nach den eigenen Vorstellungen gestalten. Neverness to Everness wird für PlayStation 5, PC, iOS und Android entwickelt. Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Das Spiel wird Free-to-Play sein. -
[PS5] Resident Evil Requiem
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Resident Evil Requiem – Neues Gameplay zeigt Leon in Aktion Gestern Abend veranstaltete Capcom einen neuen Showcase zum kommenden Resident Evil Requiem. Darin gezeigt wurde vor allem erstes Gameplay-Material zum im Dezember angekündigten, zweiten spielbaren Charakter Leon S. Kennedy, sowie auch neues Gameplay mit Grace Ashcroft. Auch demonstriert man uns den Wechsel zwischen First-Person und Third-Person-Perspektive. Diese können zur jeder Zeit in den Optionen gewechselt werden. Des weiteren gab man auch einige weitere Details zu unseren beiden Protagonisten preis. So untersucht Leon, der sowohl im Nahkampf als auch im Umgang mit Schusswaffen erfahren ist, eine Reihe an verdächtigen Todesfällen. Während er sich durch diese tödliche Situation kämpft, kann er eine Vielzahl von Waffen einsetzen und mit der brandneuen Axt Nahkampftechniken ausführen. Weiter heißt es zu ihm: »Perfektioniere Leons Fähigkeiten, indem du deine Bewegungen zeitlich abstimmst, um gegnerische Angriffe abzuwehren, den Spieß umdrehst, indem du mit einer dem Gegner abgenommenen Kettensäge angreifst, und mit aufregenden Finishing-Moves den finalen Schlag ausführst«. Grace wiederum beginnt ihre Überlebensreise in einem von Zombies überrannten Sanatorium. Während Leons abschnitte mehr actionlastiger sind, müssen Spieler und Spielerinnen in der Rolle von Grace mehr strategisch vorgehen und entscheiden, welche Feinde man bekämpfen möchte. »Begrenzte Ressourcen und Tragkraft zwingen Spielende zu kritischen Entscheidungen, die über Leben und Tod entscheiden können«, heißt es. Grace verfügt übe rein spezielles Gerät, mit dem sie aus infiziertem Blut wichtige Gegenstände herstellen kann, wodurch sich vielfältigere Angriffsstrategien ergeben. Bewaffnet ist sie zudem mit dem Requiem-Sturmrevolver, eine maßgeschneiderte Waffe mit immenser Feuerkraft, aber seid vorsichtig, denn die Munition ist begrenzt verfügbar. Auch zu den Schwierigkeitsgrade verlor man ein paar Worte. Es wird drei Schwierigkeitsgrade geben – Casual, Standard (Modern) und Standard (Classic). Im Casual-Modus gibt es eine Zielunterstützung und das Spiel ist allgemein leichter. Der Schwierigkeitsgrad Standard(Classic) ist für all die, die etwas mehr Spannung wollen. So benötigt ihr in diesem Modus, wenn ihr als Grace spielt, beim Speichern Tintenbänder. Aber auch diese sind nur begrenzt verfügbar, ist müsst also beim strategisch überlegen, wann der beste Zeitpunkt zum speichern ist. Man stellte auch den Inhalt der Digital Deluxe Edition vor. Diese bietet für 89,99€ neben dem Basisspiel unter anderem Outfits für Grace und Leon /zwei für Grace, drei für Leon) , zwei Bildschirmfilter, vier Waffenskins, einen Mr.-Raccoon-Talisman und einen DSO-Talisman, Audio-Paket: Raccoon City Classic und Akten: Briefe aus dem Jahr 1998. Resident Evil Requiem soll am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen. -
[PS5] BlazBlue: Entropy Effect X
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Zur Konsolenversion von BlazBlue: Entropy Effect X ist ab Sofort eine Demo verfügbar Publisher Astrolabe Games und Entwickler 91ACT haben eine Demo zu BlazBlue: Entropy Effect X für PlayStation 5 und Nintendo Switch veröffentlicht. Die Demo bietet drei spielbare Charaktere - Ragna, Es und Hibiki – sowie die ersten drei Level. Der Fortschritt kann nicht in die Vollversion übertragen werden, dafür schaltet ihr aber ein exklusives In-Game-Item für die Vollversion frei, wenn ihr einen Spielstand aus der Demo besitzt. BlazBlue: Entropy Effect ist ein im BlazBlue-Universum angesiedeltes Side-Scrolling-Roguelike-Actionspiel und zeichnet sich durch beeindruckende 2D-Grafiken, stilvolle, rasante Kämpfe und präzise, reaktionsschnelle Steuerung aus. Es gibt über 10 spielbare Charaktere aus der BlazBlue-Reihe, darunter beispielsweise Ragna the Bloodedge oder Noel Vermillion. In BlazBlue: Entropy Effect geht es um eine untergehende Welt. Um diese zu Retten, versucht ein Zusammenschluss an Wissenschaftlern sogenannte »Shards of Possibility zu sammeln - spezielle Fragmente der Welt, die die scheinbar unvermeidliche Zerstörung verhindern könnten. Diese befinden sich jedoch im »Sea of Possibility«, einem Reich zwischen den Welten, jenseits der Grenzen der Realität und nur unser Protagonist, Ace, ist dazu in der Lage, in dieses Meer zu tauchen. Unter Leitung dieser Wissenschaftler, taucht Ace immer wieder auf der Suche nach Erlösung hinab – bis seltsame Visionen ihn ergreifen und sein Körper sich zu verändern beginnt. Während Ace weiter taucht, strömen unzählige Erinnerungen in seinen Geist, und die Wahrheit hinter der zusammenbrechenden Welt – und der Forschung selbst – beginnt an die Oberfläche zu BlazBlue: Entropy Effect X soll am 12. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch erscheinen. -
Der nächste DLC heißt »DAIMA: Adventure Through the Demon Realm«
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Dragon Ball Z Kakarot
Dragon Ball Z: Kakarot hat sich 10 Millionen Mal verkauft; zweiter Daima-DLC erscheint in wenigen Tagen Das Action-Rollenspiel Dragon Ball Z: Kakarot hat einen Meilenstein geknackt: 10 Millionen verkaufte Exemplare. Das gaben Bandai Namco Entertainment und CyberConnect2 heute bekannt und zelebrieren das ganze mit einem passenden Video. Außerdem gab man bekannt, dass der DLCs »DAIMA: Abenteuer im Reich der Dämonen Part – Part 2« am 15. Februar 2026 erscheinen wird. Der erste Teil ist seit dem 17. Juli 2025 erhältlich. Euch erwarten im zweiten Teil unter anderem Vegeta (Mini) als spielbaren Charaktere, Son-Gokus Super-Sayajin-4-Form aus DAIMA und neue Gegner aus dem Dämonenreich, darunter den furchterregenden Tamagami Number Two. Video zu 10 Millioinen verkaufte Exemplare Trailer zu »DAIMA: Abenteuer im Reich der Dämonen Part – Part 2« -
Das von Obsidian Entertainment entwickelte Avowed erscheint nächsten Monat für die PS5 Kürzlich gaben die Xbox Games Studios bekannt, das Avowed am 17. Februar 2026 für die PlayStation 5 erscheinen wird. Das von Obsidian Entertainment entwickelte Fantasy-Action-Rollenspiel ist seit Februar 2025 bereits für Xbox Series und PC erhältlich. Am 17. Februar erscheint auch das Jubiläums-Update für alle Plattformen. Avowed spielt in der fiktonalen Welt von Eora, die erstmals in der »Pillars of Eternity«-Spielserie vorgestellt wurde. Als Gesandter von Aedyr werdet ihr ins Land der Lebenden geschickt und mit der Untersuchung einer rätselhaften Seuche beauftragt, aber was als Pflichtmission beginnt, wird bald zu einer zutiefst persönlichen Angelegenheit. Eure Entscheidungen wirken sich auf das gesamte Land der Lebenden aus und beeinflussen das Schicksal seiner Bewohner, seiner Kreaturen, eurer Gefährten und sogar euer eigenes. Avowed spielt sich in der Egoperspektive. Zum Gameplay heißt es: »Kombiniere Schwerter, Zaubersprüche, Waffen und Schilde in jeder beliebigen Kombination, die zu deinem Stil passt, und kämpfe mit flüssigen, intuitiven Moves«. Euch stehen für euren Charaktere vier verschiedene Fähigkeitenbäume zur Verfügung - Kämpfer, Waldläufer, Zauberer und Gottähnlich. Fähigkeiten lassen sich auch mit denen eines Begleiters kombinieren, um mächtige Synergieeffekte zu schaffen. Das Jubiläums-Update bringt einige Neuerungen mit, darunter ein New-Game-Plus-Modus, ein Fotomodus, einen nagelneuen Waffentyp in Form von Zweihandstäben, die Möglichkeit, das Aussehen der Charaktere jederzeit zu ändern, weitere Voreinstellungen für die Charaktererstellung, zusätzliche Gottähnliche-Voreinstellungen, benutzerdefinierte Einstellungen für den Schwierigkeitsgrad und drei neue spielbare Rassen: Zwerge, Aumaua und Orlan.
-
[PS5] Dragon Quest VII Reimagined
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Dragon Quest VII Reimagined kann man jetzt mit einer kostenlosen Demo antesten Square Enix hat eine kostenlose Demo zu Dragon Quest VII Reimagined veröffentlicht. Die Demo lässt euch den Beginn des Spiels bis nach Hilmarsheim – der ersten Insel, die die Gruppe besucht – erleben. Euren Fortschritt könnt ihr in die Vollversion übertragen und wer die Demo spielt, bekommt das Kostüm »Feines Freizeitkleid« für Maribel. Über Dragon Quest VII Reimagined »Dragon Quest VII Reimagined lässt einen zeitlosen Klassiker völlig neu aufleben – mit wunderbaren Diorama-Hintergründen, verbesserter Spielmechanik und einer überarbeiteten Story«, heißt es. Ihr schlüpft in die Rolle eines Fischerssohn, der sich die Frage stellt: Gibt es mehr auf der Welt als dieses kleine Inselkönigreich? Auf der Suche nach Antworten entdeckt er den Tempel der Mysterien und wird zurück in die Vergangenheit versetzt, wo er auf eine schockierende Wahrheit stößt: Das ganze Länder von einer bösen Macht versiegelt wurden. Ab da liegt das Schicksal der Welt in seiner Hand. Das Kampfsystem in Dragon Quest VII Reimagined wurde einigen großen Änderungen unterzogen. So gibt es nun Berufungsboni. Jede Berufung hat dabei ihre eigene einzigartige Fähigkeit, von Sturmangriffen bis hin zur Unterstützung von Verbündeten. Außerdem können Charaktere durch die neue Nebenjob-Mechanik nun zwei Berufungen ausstatten. Des weiteren lässt sich die Kampfgeschwindigkeit erhöhen und es gibt einen automatischen Kampfmodus. Dragon Quest VII Reimagined erscheint am 5. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC. -
Genshin Impact – Version Luna IV mit dem Finale der Nod-Krai-Handlung, Columbina und dem Laternenritual startet am 14. Januar In einer neuen Sondersendung liefert uns HoYoverse erste Einblicke in die Version Luna IV von Genshin Impact, die am 14. Januar 2026 erscheinen wird. In Luna IV wird die Handlung in Nord-Krai ihren Höhepunkt erreichen. Nach dem Erlangen der Macht des Mondmarks hat Il Dottore seine Forschung vorangetrieben, was einer unvermeidlichen Konfrontation mit dem Reisenden und seinen Verbündeten die Bühne bereitet. Nach Abschluss des Archontenauftrags wird für den Reisenden ein brandneues Kleidungsset freigeschaltet, was tiefere Einblicke in seine persönliche Reise und ein umfassenderes Verständnis über die Elementarkraft gewährt. Die neue Version wird auch ein neues Gebiet in Nod-Krai mit neuem Boss und zwei neue Artefakt-Sets einführen. Mit Version Luna IV werden drei neue Figuren dem Roster hinzugefügt, darunter das Mondmädchen Columbina. Sie ist eine 5-Sterne-Hydro-Figur mit einem Katalysator, die starke Unterstützung mit Fokus auf Mondleuchten-Reaktionen gewährt. Dank ihrer besonderen Fähigkeiten verursacht sie sogar außerhalb des Schlachtfelds durch abgestimmte Angriffe Schaden von Mondleuchten-Reaktionen, während ihr besonderes Mondgebiet allen Mondleuchten-Reaktionen einen allgemeinen Schadenbonus und eine Reihe von gewaltigen Effekten verleiht. Sie kann außerdem die Reaktionen »Unter Strom«, »Sprießen« und »Hydro-Kristallisation« in Mondleuchten-Reaktionen umwandeln und beim Abenteuer in Nod-Krai sogar ein ohnmächtiges Truppenmitglied wiederbeleben. Mit Luna IV wird auch eine weitere Mondleuchten-Reaktion eingeführt: Mond-Kristallisation. Diese wird ausgelöst, wenn die Elemente Geo und Hydro aufeinander treffen. Diese Reaktion ruft drei Mondkäfige in der Nähe von Gegnern herbei und aktiviert bei jedem dritten Auslösen die Harmonie der Mondkäfige, die Gegnern in der Nähe Geo-Schaden zufügen und mit gewisser Wahrscheinlichkeit kritische Treffer auslösen kann. Das wird wichtig für die zweite 5-Sterne-Figur im Bunde: Zibai, eine bekannte Adeptin aus den Büchern und Volkserzählungen von Liyue. Sie ist vom Element Geo und verwendet ein Einhänder-Schwert. Durch den Eintritt in einen speziellen Zustand und die Ansammlung besonderer Energie kann Zibai eine mächtige Elementarfähigkeit ausführen, die Schaden durch Mond-Kristallisation verursacht. Mit zunehmender Anzahl des Auslösens der Reaktion Mond-Kristallisation erhöhen sich sowohl die Häufigkeit als auch der Schaden dieser Fähigkeit. Die dritte Figur ist die 4-Sterne-Geo-Figur Illuga von den Lichthütern. Er nutzt eine Stangenwaffe und kann mit seiner Elementarfähigkeit seine getreuen Botenvogel Aedon rufen, um Geo-Schaden zu verursachen. Durch Geo-Objekte auf dem Feld kann er Lied der Nachtigall ansammeln. Diese kann er verbrauchen, um den Geo-Schaden von Truppenmitgliedern zu erhöhen. Columbina wird gemeinsam mit der 5-Sterne-Elektro-Figur Ineffa die erste Phase einläuten, Zibai folgt dann gemeinsam mit Illuga und der 5-Sterne-Hydro-Figur Neuvillette in der zweiten Phase. Das Laternenritual steht wieder an Die Hauptaktion in Luna IV, Eine erleuchtete Ode an den silbernen Mond, wird spielende vom 30. Januar bis zum 23. Februar wieder nach Liyue führen, denn das Laternenritual steht wieder an. Die Geschichte dieses Jahres entfaltet sich unter den himmlischen Zeichen von »Zhanzhu, dem Mondverschlinger« und enthüllt, wie die lange zurückgezogene Adeptin des weißen Pferdes, Zibai, erneut die Welt der Sterblichen betritt. Neben der Möglichkeit, während der Festlichkeiten besondere Laternen überall in Liyue zu platzieren, wird es auch wieder viele Minispiele geben, an denen spielende teilnehmen können um Belohnungen zu erhalten. Zum Beispiel Lebhafte Pinselstriche, wo ihr ihr Geschickt eure Elementarfähigkeiten einsetzen müsst, um Spalten oder Hindernisse zu überwinden und die Ziellinie zu erreichen. In der Kampfherausforderungen Glücksduell Gegner zu vermöbeln, um Münze zu erhalten. In Mondbeschienener Adeptenpfad müsst ihr die drei Großen Zhanzhu der Kapitelreihenfolge nach besiegen. Neben Urgesteine und Materialien gibt es als Belohnung auch ein Outfit für die 4-Sterne-Dendro-Figur YaoYao. Neuvillette wird ein kostenpflichtiges Outfit erhalten. Weiterhin gibt es Im Rahmen des Laternenrituals wieder 10x Verwobenes Schicksal, 1600 Urgesteine, Materialien und die Möglichkeit, sich eine 4-Sterne-Liyue-Figur auszusuchen. Die Handlung der Aktion Eine erleuchtete Ode an den silbernen Mond wird auch nach beenden der Aktion verfügbar sein. Bevor aber das Laternenritual ansteht, steht vom 16. Januar bis zum 26. Januar erst einmal die Aktion Sammlung der Momente an. Hier müsst ihr mit einem Fotoapparat verschiedene Figuren bei ihren lebendigsten und einzigartigsten Momenten ablichten. Vom 9. bis zum 23. Februar findet die Aktion Die Erzählung von der Mondpatrouille statt, bei dem ihr eine Kampftruppe zusammen, indem ihr einen Frontlinienanführer und Kampfeinheiten wählt. Diese lässt ihr dann anschließend gegen die Truppe eures Gegners antreten. Indem ihr Formationsbanner und Kampfstrategien einsetzt, könnt ihr eure Truppe verstärken. Und vom 16. bis zum 23. Februar findet die Aktion Hervorquellen des Flusses der Elemente statt. Die Quality-of-Life-Updates Auch in Luna IV wird es ein paar Quality-of-Life-Updates geben, diese halten sich aber stark in Grenzen. So kann man sich ab Sofort vergangene Handlungstränge noch mal anschauen, ein viel gewünschtes Feature der Community. Außerdem wird man im Milliastra Wonderland fortan auch mit seinen eigenen Figuren an den Minispielen teilnehmen können. Vorschauvideo zur Version Luna IV Übersicht der Aktionen von Version Luna IV Teaser zu späteren Figuren Genshin Impact: Ein Traum, durch den das Mondlicht wanderte Hinter den Kulissen bei der Entwicklung der Figuren der Version Luna IV von Genshin Impact Sondersendung zur Version Luna IV
-
[PS5] Neverness to Everness
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Weiterer Beta-Test zu Neverness to Everness angekündigt, dieses Mal auch für PS5 Publisher Perfect World Games und Entwickler Hotta Studio haben einen neuen Beta-Test zum Action-Rollenspiel Neverness to Everness angekündigt. Neben Spieler und Spielerinnen auf PC und Mobile, dürfen dieses Mal auch spielende die auf der PlayStation 5 unterwegs sind mitmachen. Hier geht es zur Anmeldung zur Beta. Ein Startdatum wurde noch nicht mitgeteilt. Die Beta bietet einige Neuerungen, dazu gehören zwei neue Dungeons, das Gefängnis, indem man einen ganzen Tag verbringen kann, sollte man gegen das Gesetz verstoßen, neue Gameplay-Mechaniken wie Fischen, Rennenfahren, Mahjong und mehr, und neue Outfits für die Charaktere. Die Beta bietet englische, japanische, chinesische und koreanische Sprachausgabe und Texte in unter anderem Deutsch. Über Neverness to Everness Neverness to Everness wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Schauplatz des Spiels ist die große, übernatürliche Metropole Hethereau, in der täglich Anomalien auftauchen, wie beispielsweise Skateboarder, die um Mitternacht Graffiti auf den Straßen erschaffen oder Otter mit Fernseh-Köpfen. Diese Anomalien, dessen Ursprung bislang nicht erklärt werden konnte, sind auch der Dreh- und Angelpunkt der Handlung. Ihr schlüpft in die Rolle eines nicht qualifizierten Anomalie-Jäger und müsst diese Anomalien wieder unter Kontrolle bringen. »Wenn ihr in der Stadt Anomalien seht, ist das wie eine falsche Note in einer Symphonie: sie stechen heraus und bieten euch vielseitigen Inhalt, den ihr erkunden könnt«. Heißt es dazu. Und weiter: »Wir erzählen eine Geschichte durch die episodischen Geschichten, die ein bisschen Humor mitbringen und gleichzeitig lebendige, vielseitige Geschichten und überzeugende Charaktere darstellen sollen. Unser Ziel ist, die Neugier der Spieler zu wecken, Immersion aufrecht zu erhalten und das ständige Interesse an der Erkundung zu befeuern.« Bei der Erkundung der urbanen Open World werdet ihr Begleiter mit unterschiedlichen übernatürlichen Fähigkeiten treffen. Diese Menschen werdet als Esper bezeichnet. Einige können beispielsweise die Schwerkraft beeinflussen, um riesige Gebäude zu erklimmen und neue urbane Perspektiven zu entdecken, während andere ihre Umgebung zerstören und die Immersion verbessern können. Diese Fähigkeiten sind aber nicht nur zum erkunden praktisch, sondern auch im Kampf. So könnt ihr im Kampf Esper-Reaktionen erschaffen, die leicht zu erlernen und die Kämpfe noch interessanter gestalten sollen. Neben der Handlung, der Erkundung und der Kämpfe wird es auch viele Nebenaktivitäten geben. Dazu zählen zum Beispiels der Kauf und das modifizieren von Autos, rennen fahren, Geschäfte verwalten oder ein Haus kaufen und dieses nach den eigenen Vorstellungen gestalten. Neverness to Everness wird für PlayStation 5, PC, iOS und Android entwickelt. Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Das Spiel wird Free-to-Play sein. -
GACHIAKUTA – Beliebter Anime bekommt Videospiel-Adaption Com2uS hat GACHIAKUTA: The Game für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam angekündigt. Dabei handelt es sich um ein Survival-Action-Rollenspiel das auf dem beliebten gleichnamigen Anime basiert. Ein Erscheinungstermin wurde nicht genannt. »GACHIAKUTA ist eine beeindruckende Serie, die explosive Action mit tiefgründigen philosophischen Botschaften verbindet«, so Com2uS. »Wir freuen uns darauf, die Attraktivität der Serie durch ein Spiel zu steigern, das es den Fans ermöglicht, vollständig in ihre Welt einzutauchen«. GACHIAKUTA handelt von Rudo, einem Jungen, der in den Slums geboren und aufgewachsen ist und sich gegen Diskriminierung und Unterdrückung in einer Welt voller extremer Ungleichheit auflehnt. Der Anime hat mit seinen starken sozialen Themen, seiner von Graffiti inspirierten Ästhetik und seiner beeindruckenden Action weltweit Aufmerksamkeit erregt. Kürzlich belegte er Platz 1 der durchschnittlichen Zuschauerzahlen auf Crunchyroll in den Vereinigten Staaten, Deutschland und Frankreich und sichert sich weiterhin Spitzenplätze auf den wichtigsten Plattformen in Japan, Südostasien und Europa. Com2uS möchte den Anime neu interpretieren und ein Survival-Action-RPG schaffen, in dem spielende sich durch monsterverseuchte Zonen kämpfen und Missionen erfüllen werden. Das Spiel bietet Cel-Shading-Grafiken, stilvolle Charakterdesigns und eine einzigartige Erzählung, die die Essenz des Original-Animes einfängt.
-
Falcom kündigt offiziell Trails in the Sky 2nd Chapter an Falcom hat offiziell Trails in the Sky 2nd Chapter angekündigt. Die Neuauflage soll im kommenden Herbst weltweit für PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC-Steam erscheinen. Für den westlichen Vertrieb ist wieder GungHo Online Entertainment verantwortlich. Trails in the Sky 2nd Chapter ist ein Remake von The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, das erstmals 2006 in Japan für den PC debütierte. Später folgten Ports und Neuauflagen für PSP, PS3 und Vita. Eine englische Lokalisierung folgte 2015. Trails in the Sky 2nd Chapter bietet wie das Remake vom Erstling eine vollständige vollständig neue 3D-Grafik und verbessertes Gameplay, sowie eine aktualisierte englische und japanische Sprachausgabe. Es wird auch wieder deutsche Texte geben. Die Handlung von Trails in the Sky 2nd Chapter knüpft an den Erstling an. Ihr begleitet Estelle auf ihrer Suche nach Joshua und ihrer Konfrontation mit den Vollstreckern von Ouroboros. »Obwohl sich der Kampf um das Königreich Liberl dreht, hat er Auswirkungen auf den gesamten Kontinent Zemuria und zieht Estelle in uralte Geheimnisse, politische Spannungen und die Wahrheit hinter Joshuas Vergangenheit hinein«, heißt es. Und weiter: »Da das Schicksal eines legendären Artefakts auf dem Spiel steht, muss Estelle als junge Anführerin Verantwortung übernehmen und sich einem Feind stellen, dessen Pläne weit über alles hinausgehen, was sie sich jemals hätte vorstellen können«.
-
[PS5/PS4] Mega Man Star Force: Legacy Collection
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Die Mega Man Star Force Legacy Collection erscheint am 27. März Capcom hat die Man Star Force Legacy Collection auf den 27. März 2026 datiert. Die Sammlung erscheint fpr PlayStation 5, PlayStation 4, Xbos Series, Xbox One, Nintendo Switch und PC-Steam und wird 39,99€ kosten. Bei uns erscheint die Sammlung nur digital, in Japan auch physisch. Vorbesteller erhalten das »Geo Stelar und Omega-Xis Charaktermodell«-Paket, das aus Charaktermodelle für Geo Stelar und Omega-Xi, die im Hauptmenü gewählt werden können, und Arrangements für vier Musiktitel für den Musik-Player, besteht. In der Star-Force-Reihe begleitet ihr Geo Stelar und Omega-Xis bei ihrem Kampf gegen Bedrohungen jenseits der Sterne. Die Spiele verbinden rasante Action mit einem einzigartigen kartenbasierten System und bietet spannende Kämpfe und Geschichten, die den Charakter für eine ganze Generation von Mega-Man-Fans geprägt haben. Die Neuauflagen bieten ein aktualisiertes und verbessertes Spielerlebnis. Folgende Spiele sind in der Sammlung enthalten: Mega Man Star Force Leo Mega Man Star Force Dragon Mega Man Star Force Pegasus Mega Man Star Force 2 Zerker x Ninja Mega Man Star Force 2 Zerker x Saurian Mega Man Star Force 3 Black Ace Mega Man Star Force 3 Red Joker -
[PS5/PS4] Ariana and the Elder Codex
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Ariana and the Elder Codex erscheint am 24. März im Westen Idea Factory International hat den westlichen Erscheinungstermin von Ariana and the Elder Codex bekannt gegeben. Das Side-Scrolling-Action-RPG wird demnach hierzulande am 24. März 2026 physisch und digital für PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch erscheinen. Die Veröffentlichung einer PC-Version ist für den Frühling geplant. Vor 1.500 Jahren hinterließ eine mysteriöse Gestalt vier mächtige Zauberbücher – die »The Books of the Four Elements«, die der Welt Magie brachten. Zudem erschuf diese Gestalt einen magischen Stift, mit dem neue Bücher geschaffen werden konnten. So entstanden später die drei Bücher »Books of the Three Phenomena«. Zusammen bilden diese Bücher die »Books of the Seven Heroes«, die in einer zentralen Bibliothek aufbewahrt und gepflegt werden. Eines Tages kommt es in der Bibliothek zu einem Zwischenfall. Jemand hat sich an den Büchern zu schaffen gemacht. Als Folge daraus verschwindet die Magie aus der Welt. Ab da beginnt das Abenteuer unserer Heldin Ariana Virellis, einer Bibliothekarin mit der Fähigkeit in Bücher eintauchen zu können. Sie begibt sich auf die Mission, die Bücher zu reparieren und die Geheimnisse hinter dem Vorfall zu lüften. Gleichzeitig macht sie sich auf die Suche nach ihren verschwundenen Eltern. -
Star Wars: Galactic Racer angekündigt Publisher Secret Mode und Entwickler Fuse Games, das vom ehemaligen General Manager von Criterion Games, Matt Webster geleitet wird, haben im Rahmen der Game Awards heute Nacht in Zusammenarbeit mit Lucas Arts Star Wars: Galactic Racer angeküdnigt. Der galaktische Racer soll im kommenden Jahr für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. In Star Wars: Galactic Racer nehmt ihr als Shade auf der Jagd nach Rache und Ruhm an der Galaktischen Liga teit, nicht sanktionierte Rennen, die im gesetzlosen Outer Rim entstanden sind. »Ramme, manövriere und eliminiere deine Rivalen auf abwechslungsreichen Strecken, bei denen keine zwei Rennen gleich verlaufen. Je größer das Risiko, umso größer die Belohnung«, heißt es. Euch stehen verschiedene Klassen Repulsorlift-Gefährten zur verfügung, die alle über eine eigene Physik und einen eigenen Spielstil verfügen. Die Fahrzeuge lassen den eigenen Vorstellungen nach modifizieren. Es gibt einen Kampagnen-Modus und Online-Renne.
-
Das sind die Nominierungen für die diesjährigen Game Awards
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: News
The Game Awards 2025 – Das sind die Gewinner Die Gewinner der diesjährigen Game Awards sind bekannt gegeben wurden. Nicht überraschend gehen die meisten Preise an Clair Obscur: Expedition 33. Insgesamt 8 Preise konnte das Indie-Rollenspiel aus dem Hause Sandfall Interactice einheimsen, darunter den Preis Spiel des Jahres. -
Mega Man: Dual Override – Capcom kündigt neues Spiel zum blauen Bomber an Im Rahmen der Game Awards kündigte Capcom ein neues Mega-Man-Spiel mit dem Titel Mega Man: Dual Override an. Das Spiel soll 2027 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen. »Mega Man kehrt 2027 mit einem brandneuen Teil der klassischen Action-Plattformserie zurück!«, heißt es in der Ankündigung. »Bewältige Herausforderungen und vernichte ganze Heerscharen von Robotern, während du dich über eine Reihe neuer futuristischer Grenzen hinweg katapultierst!«
-
Arknights: Endfield wird am 22. Januar 2026 erscheinen Publisher GRYPHLINE und Entwickler Mountain Contour haben den Erscheinungstermin von Arknights: Endfield bekannt gegeben. Das Free-to-Play-Rollenspiel wird demnach weltweit am 22. Januar 2026 für PlayStation 5, PC und Mobilgeräten den Start gehen. Für PS5-Spieler und -Spielerinnen beginnt heute die Beta. Auf der Seite zum Spiel kann man sich weiterhin vorregistrieren, um für alle Spielende Meilenstein-Belohnungen freizuschalten, darunter bis zu 20 Standard-RK-Genehmigungen, die 5-Sterne-Operatorin Snowshine und die 5-Sterne-Waffe Finaler Schrei. Mit Arknights: Endfield schlägt man ein neues Kapitel im Arknights-Universum auf, mit neuen Charakteren und neuen Geschichten. Während Arknights ein Tower-Defense-Spiel ist, handelt es sich bei Arknights: Endfield um ein 3D-RPG-Echtzeit-Taktikspiel. Die Geschichte von Arknights: Endfield beginnt auf einem Planeten namens Talos-II, einem gefährlichen Ort voller Katastrophen und Risiken. Die riesigen Wildnisgebiete und unbewohnten Territorien, die sich weit über die Kolonien des Habitablen Bandes hinaus erstrecken, müssen erst noch erforscht werden. Die Spieler und Spielerinnen erforschen diese ungezähmte Welt zusammen mit den Mitarbeitern von Endfield Industries, um das Geheimnis zu lüften, das sich in den verlassenen Ruinen verbirgt.
-
Bandai Namco kündigt Ace Combat 8 an Bandai Namco Entertainment kündigte im Rahmen der Game Awards Ace Combat 8: Wings of Theve an. Das Flight-Shooting-Spiel soll im kommenden Jahr für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Es ist der erste Hauptteil der Reihe seit sieben Jahren. Ace Combat 8 wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt, die es den Entwickler bei ermöglicht, ein visuell atemberaubendes, ultrarealistisches Flugerlebnis zu schaffen. Das Spiel wird einen tiefgehenden, fesselnden Kampagnenmodus bieten, in dem ihr in die Rolle eines Kampfpiloten schlüpft, in einer Welt im Krieg, die zwar vollständig in einem fiktiven Universum angesiedelt ist, in der jedoch die Bedeutung von Entscheidungen, der Druck des Kommandos und die im Kampf geschmiedeten Bindungen nur allzu real wirken. »Nachdem ihre Nation, die Föderation von Zentral-Usea (FCU), besetzt und ihre Marine zerschlagen wurde, steigen die Spieler als „Wings of Theve“ ins Cockpit – ein legendärer Ass-Pilot, dessen Name mit Theve, der Hauptstadt der FCU, verbunden ist und ein Symbol der Hoffnung für alle Bürger ihres Heimatlandes darstellt«, führt man in die Handlung ein. »Zusammen mit drei neuen Kampfpiloten fliegen sie gegen alle Widrigkeiten gegen die Republik Sotoa, um ihre verlorene Heimat zurückzuerobern, die Bedrohung für ihr Volk zu beseitigen und die Hoffnung aller Bürger der FCU zu tragen.« Ace Combat 8 setzt die Tradition der Reihe fort, die seit jeher neue Maßstäbe in Sachen Grafik und actiongeladenem, arcade-inspiriertem Gameplay im Flugschießgenre setzt. Spielende fliegen verschiedene reale Kampfflugzeuge in einem Spiel, das sich durch atemberaubende visuelle Details und Effekte auszeichnet, mit realistischen Wolkenformationen und fein gerenderten Terrains und Landschaften sowie der zusätzlichen Herausforderung, durch schlechtes Wetter zu navigieren. Die Spieler erleben außerdem spannende Filmsequenzen aus der Ego-Perspektive, die das Spielerlebnis noch intensiver machen.
-
Remedy Entertainment kündigt CONTROL Resonant an Im Rahmen der Game Awards 2025 kündigte Remedy Entertainment CONTROL Resonant für PlayStation 5, Xbox Series und PC an. Das Action-Rollenspiel soll im kommenden Jahr erscheinen. Ihr begleitet Dylan und erkundet weitläufige Zonen einer Stadt, die von den zersetzenden Einflüssen der chaotischen Zischer, des invasiven Mikroorganismus Fungus und weiterer verdrehter paranormaler Bedrohungen überrannt wurde. Auf dem Weg, sein volles paranatürliches Potenzial zu entfesseln, sucht Dylan auch nach seiner Schwester, FBC-Direktorin Jesse Faden. Er versucht die Gefahren, die aus dem Ältesten Haus hinausgesickert sind und unsere Welt zu zerreißen drohen, zu begreifen und einzudämmen.
-
Tomb Raider: Catalyst bietet ein brandneues Abenteuer mit Lara Croft Neben einem Remake zum Original Tomb Raider haben Amazon Games und Crystal Dynamics auf den Game Awards 2025 auch ein brandneues Tomb Raider namens Tomb Raider: Catalyst angekündigt. Das Spiel soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. In Tomb Raider: Catalyst verschlägt es Lara Croft nach Nordindien, wo eine mythischen Katastrophe uralte Geheimnisse freigesetzt und mysteriöse Wächterkräfte erweckt hat.
-
Tomb Raider: Legacy of Atlantis wird ein Remake des Original Tomb Raider Amazon Games und die Entwickler Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben im Rahmen der Game Awards 2025 ein Remake Original Tomb Raider aus dem Jahr 1996 angekündigt. Die Neuauflage heißt Tomb Raider: Legacy of Atlantis und soll im kommenden Jahr für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Tomb Raider: Legacy of Atlantis wird eine Neuinterpretation des Klassikers von 1996, in dem ihr in die Rolle von Lara Croft schlüpft und euren Verstand und athletisches Geschick nutzt, um längst vergessene Orte zu erkunden – von den Dschungeln Perus über die antiken Ruinen Griechenlands bis zu den Wüsten Ägyptens und einer geheimnisvollen, mystischen Insel im Mittelmeer. Ihr durchquert gefährliche Landschaften, überwindet tödliche Mechanismen und stellt euch gnadenlosen Raubtieren auf der Suche nach den verstreuten Fragmenten des Scion, eines Artefakts unermesslicher Macht. Entwickelt wird das Spiel mit der Unreal Engine 5.