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OrderOfOrigin

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Alle erstellten Inhalte von OrderOfOrigin

  1. Von mir gibt es eine 8/10 Wertung. Das Kampfsystem ist genial, die Atmosphäre ist super, das Sound-Design ist klasse und die Grafik stimmig. Leider macht jedoch die Kamera oft Probleme und sorgt gerade in engen Räumen im denkbar schlechtesten Moment dafür, dass man seinen Gegner aus dem Blickfeld verliert und das Anvisieren gecancelt wird. Auch sollte man erwarten können, dass bei einem so schnellen Spiel, das auf schnelle Reflexe setzt, flüssige 60fps erreicht werden sollten. Das ist leider nicht der Fall. Bei machen Minibossen gab es sogar regelrechte FPS Einbrüche (Standart PS4). Und die Greif-Attacken, die einen direkt in die Arme des Gegners teleportieren obwohl man gerade im benachbarten Sonnensystem bei Tante Gerda einen Tee trinkt hätten auch nicht sein müssen
  2. Von mir gibt es eine 9/10. Die Lernkurve ist bei Sekiro extrem steil. Besonders Owl (Father), Isshin und Sword Saint Isshin haben mich wirklich Nerven gekostet. Bin teilweise bis zu acht Stunden an einem Boss gesessen.
  3. Hat man. so wie ich, einfach drauf los gespielt und die Option zum Umstellen des Preisgeldes auf "Winner takes it all" übersehen haben, kann es passieren, dass man nach Abschluss aller Rennen zu wenig Truguts hat um sich die besten Upgrades zu kaufen. Es gibt jedoch eine Möglichkeit die Trophäe vielleicht doch noch zu erhalten. Zuerst beim regulären Händler alle bereits gekauften Upgrades gegen die günstigsten eintauschen, dadurch erhält man eine Menge Credits wieder zurück. Danach zu Schrottplatz gehen und nach der im Leitfaden befindlichen Liste schauen, ob eines der besten Upgrades gerade zum Verkauf steht. Wenn ja dann kaufen und zurück zur Fahrzeugauswahl, den gleichen Racer wieder nehmen. Dadurch ändern sich die angebotenen Upgrades im Schrottplatz. Diesen Vorgang so lange wiederholen bis in allen Kategorien die besten Upgrades installiert sind und die Trophäe wird freigeschaltet. Sollten die Credits immer noch nicht ausreichen kann man den Vorgang auch so lange wiederholen bis die besten Upgrades in schlechterem Zustand, dafür aber billiger, auf dem Schrottplatz auftauchen. Wenn es dann noch nicht reicht hilft leider nur ein neuer Spieldurchgang.
  4. Von mir gibt es eine drei. Habe alles mit Anakin erspielt und hatte absolut keine Probleme.
  5. Sechs spaßige Stunden hat es bis zur Platin gedauert.
  6. Das Game bekommt von mir eine 6. Momentan ist es im Sale für um die 6 Euro, da kann man getrost Zugreifen. Angenehm schneller Racer dessen Fahrphysik leider etwas Tiefgang vermissen lässt. Mehr als ein paar Stunden Spielspaß sollte man jedoch nicht erwarten.
  7. Ich bewerte mit einer 8. Habe schon in WipEout HD Platin und bin sehr schnell wieder ins Game reingekommen. HD und Fury Kampagne war recht schnell abgehakt und auch die 2048 Geschichte war bis auf ein Zonenevent schnell vorbei. Für Zico HD habe ich diesesmal nur um die 250 Runden gebraucht und Zico 2048 war nach knapp 80 Runden geschlagen. Das eine A+ Rennen war dann noch nervig, war nach ein paar Stunden aber auch abgehakt.
  8. Ich werte mit einer neun. Absolutes Top-Rennspiel. Nur aufgrund von Fury und 2048 reicht es nicht ganz für die 10.
  9. Aufgrund von "Real Survivor" und dem Speedrun halte ich eine sieben hier für angemessen.
  10. Etwas weniger als 40 Stunden in sech Durchgängen.
  11. Von mir bekommt das Spiel eine 7. Positiv hervorzuheben ist hier vor allem die Atmosphäre und der Sound, sowie der hohe Wiederspielwert. Leider gibt es beim Spielen mit dem Analogstick arge Kameraprobleme beim Szenenübergang, das fällt hier besonders auf, da man so oft abrupt in die falsche Richtung läuft und auch gerne mal in einen Gegner hinein. Auch, dass das Spiel keine 60fps liefert und an wenigen Stellen sogar FPS-Einbrüche merkbar sind ist sehr schade. Das Gameplay leidet vor allem im ersten durchgang stark unter den "Rätseln". Man ist damit beschäftigt planlos durch das Anwesen zu stolpern, Zombies aufgrund von mangelnder Munition auszuweichen und hat mit dem begrentzten Inventar zu Kämpfen. Wo man welches Schlüsselobjekt benutzt oder mit was man es kombiniert ist oftmals logisch nur wage nachvollziehbar. Dass Objekte wie Schlüssel jeweils einen ganzen Inventarplatz belegen ist auch eher Schikane. Wirklich Spaß stellt sich ein wenn man das Spiel kennengelernt hat und versucht seine Route zu optimieren, Speedruns in diesem Game machen wirklich Laune. Auch wenn das Game damals auf der Playstation und später das Remake auf dem Gamecube zu ihrer Zeit State of the Art waren, hat man es für die PS3/4 leider versäumt dem Game noch den letzten Schliff zu verpassen. Daher finde ich eine 7, ohne jegliche Nostalgiebrille, hier angemessen.
  12. Nach 55 Stunden inklusive AFK-Zeit war die Platin erreicht.
  13. Ich vergebe hier eine 6. Die zwei Größten Kritikpunkte hier sind die Story und das Kopplungssystem. Im Vergleich zum siebten Teil war die Story ein großer Rückschritt. Die Charaktere sind so interessant wie ein weißes Blatt Papier und der ganze Plot wirkt eher wie eine Fanfiction aus einem Forum der frühen 2000er. Bis die Story überhaupt Fahrt aufnimmt ist man schon mit der Hälfte des Spiels durch und was dann kommt dermaßen unlogisch und hanebüchen, dass man es getrost ignorieren kann. Das Kopplungssystem zusammen mit den mitlevelnden Gegnern ist dermaßen "broken" und einfach auszunutzen, dass man sich wundert wie es in der Form damals ins fertige Spiel geschafft hat. Man muss sich nur ein klein bischen mit Triple Triad und dem Kartenwandler beschäftigen und schon wird jeder Boss zum Kanonenfutter, selbst Omega Weapon ohne Cheats. Dazu braucht es auch keine ausgeklügelte 400IQ Strategie mit extrem seltenen Karten und Lionheart auf Disc1. Ein, zwei seltene Karten und IQ über Zimmertemperatur reichen da. Das haben wir schon damals zum Release gemacht und auch ohne Strategyguide. Nur wenn man absichtlich das Kopplungstutorial ignoriert hat man hier Probleme, denn schwierig ist es keinesfalls. Möchte man dann noch ein bischen flexen ist die ganze Truppe auch ohne Cheats in wenigen Stunden auf LVL100. Neutral sehe ich hier das Triple Triad Karten Spiel. Leider wird dieser eigentlich extrem spaßige Zeitvertreib durch die Random Regel und die umständliche Regelmanipulation diese wieder loszuwerden getrübt. Die Sidequests wie das See-Rätsel oder die Chocoboschatzsuche waren leider auch ein Griff ins Klo. Positiv fällt der Soundtrack auf, der FF typisch sehr gut ist. Technisch fällt es mir auch schwer hier ein "Remaster" zu erkennen. Klar die Charaktermodelle sind überarbeitet, aber die Weigerung dem Game eine moderne Aspect-Ratio zu spendieren oder die vorgerenderten Hintergründe zu überarbeiten ist mindestens fragwürdig.
  14. Selbst ohne Cheats gibt es hier keine Probleme. Einzig für das See-Rätsel und die Chocobowälder sollte man einen Guide hinzuziehen. Daher Vote ich mit eine drei.
  15. Mit Guide fast ein Selbstläufer und somit eine drei.
  16. Ich habe mit einer fünf abgestimmt. Die Grafik ist zwar richtig gut, leider wird sie durch die schwarzen Balken und verwendeten Filter zurückgehalten. Das Gameplay bewegt sich auf Standart Niveau eines x-belibigen 3rd Person Cover-Shooters. Leider ist das Game viel zu kurz und wird dennoch durch unnötige Walking-Simulator Segmente in die Länge gezogen. Die Story ist ganz ok, aber auch viel zu kurz um die Charaktere richtig kennenzulernen. So bleibt am Ende nicht mehr als ein PS4 Tech-Demo übrig.
  17. Mit Guide für die Collectibles ist man hier in ungefähr zehn Stunden durch.
  18. Ich vergebe hier eine drei, allein aus dem Grund, dass ich für den Zeppelin am Ende drei Versuche gebraucht habe.
  19. Habe mit eine 2 abgestimmt. Story ist nicht vorhanden, Gameplay ist langweilig, technisch unter aller Sau, Soundbugs. Habe es nur für die Platin gespielt, aber wer mit dem Gedanken spielt das Game für seine Kinder zu kaufen, dem würde ich davon abraten. Unterschätzt die kleinen nicht, das Game ist eine Beleidigung der Intelligenz für Spieler allen Alters.
  20. Um die zehn Stunden hat es bei mir gedauert.
  21. Das Spiel bekommt von mir eine 2. Die Fahrphysik ist schwammig und ungenau, ein präzises Fahren ist nicht möglich. Streckendesign ist quasi nicht vorhanden, da kommen bessere Strecken raus wenn ein dreijähriger an nem Streckeneditor rumspielt. Der Soundtrack und die Motorensounds sind unterirdisch, die Fahzeuge hören sich an als wäre einer im Fast and Furious Tonraum ausgerutscht. Technisch siehts auch nicht viel besser aus. Inkonsitente Framerate bis hin zu starken Slowdowns und man fällt auch mal gerne durch die Strecke. Dieses Spiel sollte sich wirklich niemand antun.
  22. Habe mit einer 7 gestimmt. Grund dafür sind einige Challenges an denen ich mehrere Stunden saß.
  23. Nach über 10 Jahren habe ich es endlich geschafft. Vergebe hier zum zweiten Mal überhaupt eine glatte 10. Wenn es eine Hölle gibt, dann warten dort Jeff Gordon, Sebastian Vettel, die Eiger Nordwand, die Firma AMG und eine verschimmelte Dose Red Bull.
  24. Ich bewerte hier mit einer 6. Die Story ist überdurchschnittlich gut, auch wenn einige Charaktere etwas eindimensional wirken. Positiv anzumerken ist hier auch der fast gänzliche Verzicht auf den sog. "Fanservice". Die größte Stärke des Spiels ist jedoch das exzelente Kampfsystem, das durch die Elementaraffinitäten der Charaktere und Gegner ein geplantes und strategisches Vorgehen voraussetzt. Beachtet man die Elemente nicht, hilft auch keine überlevelte Party, vor allem nicht im Hypogeum. Was jedoch eine Höhere Wertung verhindert ist die Präsentation des Spiels. Diese ist nämlich auf PS2 Niveau. Des Weiteren ziehen sich die Dialoge viel zu lange hin (teilweise über Stunden) und werden in langweiligen Manga-Standbildern erzählt. Auch der eigentlich gute Soundtrack wiederhlot sich zu oft. Mein letzter Kritikpunkt ist das Fehlen begehbarer Örtlichkeiten, wie Städte etc. Das sorgt dafür, dass die Welt sich nicht besonders lebendig anfühlt, man klickt sich nur durch Menüs und eine zweidimensionale Weltkarte von Kampf zu Kampf. Ein Designfehler den m.M.n. viele SRPGs zum Opfer fallen. Man hätte die Story genausogut in kürzeren Cutscenes erzählen können und das Budget des Voice-Actings mehr auf die Spielwet verwenden können. Auch die Schwierigkeit im Hypogeum finde ich in den Höheren Stages als zu hoch angesetzt. Ohne Youtube Videos artet es hier in stundenlanges Trial and Error aus, vor allem weil man hier (warum auch immer) die Rewind-Funktion deaktiviert hat. Wer also nur die Story und das Kampfsystem erleben möchte hat es hier mit einem guten Spiel zu tun, wer allerdings die Platin möchte brauch hier definitiv Nerven aus Stahl, viel Geduld und Zeit.
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