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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Doki Doki Literature Club Plus
Schwierig zu bewerten... prinzipiell braucht man nicht viel Skill, aber etwas Ausdauer. Und einen Guide, da manche Sachen - wie bspw. das letzte Lied ohne zu wissen wie - wahrscheinlich unmöglich durch normales Spielen freischaltbar sind. Oder diese eine Datei zu öffnen, wofür man die richtige Uhrzeit braucht, die aber mitten in der Nacht ist - für die meisten von uns also normalerweise fast unmöglich zu bekommen. Dazu braucht man noch etwas Glück: Bspw. kann es bei den Gedichten vorkommen, dass man für das perfekte kein Wort für Charakter x bekommt (bei mir hat bspw. Natsuki ein paar Versuche gebraucht). Auch der Ghost Screen, also das letzte Geheimnis, hat mit seiner 1 zu 64 Chance ausschließlich in Akt 2 eine nahezu unmögliche Wahrscheinlichkeit zu triggern, wenn man nicht weiß, dass es den dort gibt. Also mit den Guides bewegen wir uns bei 2, ohne könnte man sogar mit 9 oder 10 argumentieren, was ich aber für ein Spiel in dem man nur X und Richtungstasten braucht (und Start für das Menü), kein Timing o.ä. - übertrieben finde, nur weil 2-3 Sachen extremst gut versteckt sind. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Doki Doki Literature Club Plus
13 Stunden bis Platin. Je nachdem wie viel und geduldig man liest, können es mehr oder weniger werden. Ich hatte bspw. irgendwann keine Lust mehr auf die Nebenstorys und hab nur noch weggedrückt. Sonst aber den Großteil gelesen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
67 h laut Menü der PS5 -
Spekulationen zum DLC (Spoilergefahr)
xXKoZXx antwortete auf Sarro's Thema in: Resident Evil Requiem
Ich wäre mit VR Modus glücklich 😊 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf stiller's Thema in: Resident Evil Requiem
Wer 7 oder 8 Platiniert hat, für den ist Requiem ein Spaziergang. Gut, ich habe den 1. Durchgang mit einem Guide gemacht, aber der No-Heal und Kein Blut aufsammeln Run auf Leicht war dann kein Thema. Mit unendlich Muni hab ich dann den Speedrun auf Leicht gemacht (und Freyas Nadel für das ARK) und hatte über 1 h Puffer. Alptraum war noch fast am schwersten, wobei mich eigentlich nur "Das Mädchen" weggemampft hat. Und ich mich einmal mit dem RPG selbst gesprengt habe. Allerdings habe ich sicherheitshalber akribisch Flaschen und Heilung gesammelt, um mich bei Bedarf heilen zu können, bzw. um ausreichend Säure für die Licker in ARK herzustellen. Selbst der Elitesoldat, vor dem ich Bammel hatte, war easy - einmal parieren und dann neben ihn ein RPG feuern... Ich würde hier zur 4 tendieren. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf stiller's Thema in: Resident Evil Requiem
1. Durchgang - Standard (Modern) mit Textguide für alle Sammelsachen, mit Vicotr - 11:57 h 2. Durchgang (Leicht) - Ohne Heilung und Blut aufnehmen, ohne Victor - 4:58 h 3. Durchgang (Leicht) - Speedrun mit unendlich Requiem-Munition und mit Victor - 2:48 h 4. Durchgang (Alptraum) - Mit Victor und unendlich RPG bzw. Requiem - 4:29 h +10 bis 15 Minuten für die letzten Tropfen Blut und die Modelle/Concept Arts Macht etwas über 24 h. -
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Clair Obscur Expedition 33
5 von mir. Das Spiel kann zwar auf Story platiniert werden (was die Timings vereinfacht und auch den erlittenen Schaden reduziert), aber: - die Gestral-Minispiele: Hier braucht man evtl. ein paar Versuche. Am schwersten war für mich das 1. (und evtl. noch das mit dem Bombenfloß, wobei ich nicht weiß, ob man wirklich das 3. davon benötigt). -Simon: Der teilt gut aus. Habe ihn dann mit dem OP Build gemacht (ca. 110 Mio Damage mit 1. Angriff. Hier das Video für Version 1.50: https://youtu.be/oiyFB4LESuo?is=kjRN7nEdvUi5vCKN). -Clea: Macht zwar humanen Schaden, aber man darf sich von ihr nicht treffen lassen, da sie sich sonst heilt. Hier könnte man aber wahrscheinlich auch das OP Build benutzen. Ich selbst habe im Endgame mit Verso hauptsächlich Brennend aufgetragen (wir reden hier von 100+ Stapeln), damit die Gegner davon schnell mal 500k Schaden und mehr nehmen. Dazu Maelle mit Stendhal oder dem Gommage-Angriff. Damit war dann eigentlich selbst der Turm kein Problem. Dazu am Ende der ganze Sammelkram. 6-7 Sachen musste ich googlen um sie zu finden (Alben, Tagebücher und ein paar Pictos für das OP-Build). Also ein bisschen muss man schon die Angriffe der Gegner lernen, wobei der optionale Kram für die Platin schwerer ist, als das Game durchzuspielen. -
Das Gefühl mit dem Input-Delay hatte ich allerdings auch. Entweder es wurden noch Angriffe ausgeführt, obwohl man schon lange nicht mehr gedrückt hat oder irgendwelche Formwechsel/Heilungen wurden nicht erkannt, vlt. aber auch, weil man noch am Ende einer Aktion war, das aber nicht visuell wahrnehmen konnte. Es spielt sich definitiv anders als die beiden Vorgänger.
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Ich vergebe eine 6. Wobei solche Spiele immer etwas schwer zu bewerten sind, je nach Build, Waffe, wie oft man Hilfe beschwört (und ob KI oder echter Spieler), wie sehr man beim Schmieden hinterher ist (oder Lootglück hat) etc. Im Gegensatz zu den Vorgängern braucht man auch keinen Guide, da bspw. alles sammelbare temporär markiert wenn, wenn man in der Nähe ist bzw. auf der Karte, sobald man ein Gebiet auf Stufe 4 bringt.
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Ich bin etwas unter 79 h geblieben (Ingame-Anzeige) und habe dabei ziemlich ausführlich erkundet. Wenn man sich für die Bosse immer Hilfe holt etc. Ist es natürlich schneller machbar, wenn man alle Bosse ohne macht kann es auch länger dauern. 1-2 Stündchen war ich auch sicherlich AFK
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tails of Iron
Ich vergebe mal eine 3, da die Platin auf Leicht erspielt werden kann. Das Game ist jetzt nicht allzu unübersichtlich, unbereiste Gebiete sieht man jederzeit auf der Karte. Am Ende hatten mir glaube 3 Gegenstände gefehlt, die aber auf der Karte angezeigt werden. Ein bisschen Ausweichen/Blocken/Parieren sollte man können, aber man muss es auf Leicht bei weitem nicht meistern oder geduldig spielen wie ein Dark Souls. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tails of Iron
Spielstand nach Platin sagt was von 3 h 57 min, PS5 Menü sagt 5 h. Daher Vote für 1-5 h. Gespielt habe ich auf Leicht und bis auf den Gegner im Maulwurf-Kolosseum keine DLC-Trophy mitgenommen (die gehe ich jetzt noch an, außer den Endboss auf Schwer) -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Minecraft Dungeons
Auch von mir eine 3. Da man stets überleveln kann, ist eigentlich nichts schweres dabei. Das schwerste war für mich die 1. Begegnung mit dem Kessel, da ich nur schlechte Ausrüstung an diesem Zeitpunkt hatte und dieser den Spieler mit Gegnern zuspammt. Ansonsten bin ich hier und da mal gestorben und musste irgendwann etwas vorsichtiger spielen, aber letztlich kann man auch die einfachen Level wiederholen + Schmied, bis man stark genug für den Endboss ist. Zumal die Situation eher auftrat, wenn ich die Level mal mit einem Banner schwerer gemacht habe -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Minecraft Dungeons
17 h bis zur Platin, ohne DLCs. Nutzt man den Schmied, kann man schnell seine Ausrüstung verbessern, wenn man die Level so schnell wie möglich beendet und die höchstd gefundene Ausrüstung vor dem Abschließen des 3. Levels anzieht. Nur die Trophäe mit den 20 Wiederbelebungen war bei mir verbuggt. Musste mit meinem 2. Acc hosten, damit sie kam.