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  2. Hallo ihr Lieben! Der Oktober ging jetzt echt im Sauseschritt dahin, bei uns war aber auch einiges los (wir waren in Bielefeld, meinen Schwager mit Familie besuchen, letzte Woche war meine Schwägerin mit ihrer Familie da, wir waren mit meiner Patentante im Konzert, haben eine Bootsfahrt auf dem Rhein gemacht, und diverse Arzttermine standen auch noch an). Also muss ich mich eigentlich gar nicht wundern, ich weiß genau, wo der Monat hin ist. Im November steht aber Gottseidank nur noch eine größere Unternehmung an und dann sollte es, hoffentlich, bis Weihnachten etwas ruhiger werden. Herbst und Winter sollen doch cozy und entspannend sein, nicht Dauerbetrieb Entsprechend kam ich dann im Oktober auch nicht ganz so viel zum Zocken, aber in Anbetracht der Umstände bin ich eigentlich ganz zufrieden. Also legen wir los #196 - Im Oktober sind alle Katzen grau Der Monat fing eigentlich da an, wo der letzte aufgehört hatte - in Disney Dreamlight Valley. Weiterhin gab es da wahnsinnig viel zu tun, aber so langsam fühlte ich mich weniger überfordert. Bereits ziemlich zu Beginn des Monats konnte ich das letzte Biom, die vergessenen Lande, frei schaltet, so dass mir jetzt alle Materialen und Gebiete des Hauptspiels zur Verfügung stehen. Gleichzeitig fing @susu an, mir etwas unter die Arme zu greifen - einmal die Woche darf ich bei ihr Nachtdornen ernten (davon spawnen jeden Tag 10 im Tal, und man muss für eine Trophäe 3000 ernten...sie verdoppelt also quasi mein Tempo) und steckt mir dabei auch immer allerhand Edelsteine und Kürbisse (weil die viel Geld geben) zu, so dass ich schon einiges freischalten konnte, was es für Geld gibt. Also zB. alle Schnellreisepunkte, Marktstände, und Erweiterungen für mein Haus (was auch eine Trophäe gab). Eigentlich hätte ich mit Freischaltung des letzten Bioms dann die Hauptquest abschießen können, aber dafür musste ich erstmal bei einigen Charakteren das Freundschaftslevel auf 10 heben, und das zog sich ein bisschen, weil es gleichzeitig noch einige Events gab - es stand schließlich Halloween an! Zum Einen war da das Haunted Floating Festival. Die Floating Festivals finden, wie der Name schon sagt, auf Floating Islands statt, also nicht wirklich im Valley, aber auch nicht in einem der Disney-Realms, sondern nochmal separat von allem. Es gibt dort immer eine Reihe von kleinen Rätsel-Aufgaben zu lösen, für die es Ingame immer nur Hinweise gibt (aber das Wiki hilft da gern mit konkreten Anweisungen aus, wenn man zu faul ist, alles selbst herauszufinden). In diesem Fall waren das eben Rätsel rund um Spukhäuser und Geister, und ein kleiner Fuchs im Zero-Kostüm lief da auch herum Als nächstes besucht Oogie-Boogie das Dorf und hat jede Woche eine Quest für uns. Wie sich herausstellt, haben wir damals dabei mitgeholfen, ihn zu verbannen, jetzt will er sich rächen - doch im Laufe der Quests können wir ihn erneut austricksen, und ihn schließlich sogar davon überzeugen, ins Tal zu ziehen. Außerdem bekommen wir im Laufe dieser Quest den echten Zero als Begleiter. Süß kann das Spiel einfach Dazu kam der Sternenpfad, das ist so das Standard-Event, was es wohl fast immer gibt. Da muss man verschiedene Aufgaben erfüllen, für die man Eventtokens bekommt,die man wiederum für allerlei Belohnungen eintauschen kann. Ein Teil der Inhalte ist dabei generell verfügbar, den Rest muss man freischalten, in dem man für die Echtgeldwährung den Premium-Sternenpfad freischaltet. Allerdings kann man, wenn man brav alle Aufgaben erledigt, den ganzen Einsatz auch wieder zurück gewinnen, das ist also eigentlich okay. Und aktuell laufen sogar zwei Sternenpfade, weil noch ein Mini-Pfad dazu kam zur Ankündigung der neuen Erweiterung. Viel zu tun Zu Halloween selbst kam dann noch kurzfristig das Trick or Treat Event hinzu, wo man dann wirklich bei den Dorfbewohnern an die Türen klopfen und Süßigkeiten bekommen kann, das war aber zumindest schnell erledigt. Neue Dorfbewohner gabs natürlich auch wieder - auf vielfachen Wunsch von Felix ging ich nach Agrabah, um nach einer langen Quest Aladdin und Jasmin zum Einzug zu bewegen. Und auf meinen eigenen vielfachen Wunsch kamen noch Simba und Nala dazu. Zwar hab ich immer noch viele Quests offen, aber so lagsam wird es etwas übersichtlicher, weil die erste Charge Charaktere nach und nach das maximum an Freundschaft erreicht. Ich werd jetzt nach und nach die restlichen Realms spielen, wahrscheinlich so ein bis zwei pro Monat, damit ich mich nicht gleich wieder überfordere. Und die Hauptquest sollte auch bald fertig sein, muss nur noch etwas Elsa bezirzen Disney Dreamlight Valley: 20% -> 32%, 1x Silber, 1x Gold Das nächste Spiel hat glaub ich echt jeder im Projektbereich inzwischen. Gefühlt haben ja irgendwie alle Stray schon zum Release gespielt, da bin ich super spät dran Dafür muss ich mich ja jetzt auch nicht mit Spoilern zurückhalten Ein Wurf Kätzchen lebt glücklich und zufrieden mit ihrer Mama in einer menschenleeren Welt - bis eines Tages Mama weg ist und die Kätzchen machen sich auf den Weg. Wir sind das rote Kätzchen, das leider irgendwann einen Sprung verfehlt und in ein Tunnelsystem abstürzt. Zu seinem (oder eher unserem, ich glaube Kätzchen nimmt das alles ganz gelassen) Erstaunen findet sich da unten eine ganze unterirdische Stadt - die sieht ziemlich verlassen aus, aber verdächtige Leuchtreklamen weisen uns den Weg und wir landen schließlich in der Wohnung eines Wissenschaftlers. Der ist nicht mehr da, aber sein Computer redet mit uns, denn darin befindet sich das Bewusstsein seines Companion-Roboters. Der richtige Roboterkörper ist leider kaputt, aber es findet sich noch eine kleine Drohne, und wir helfen, das Bewusstsein dort hinein zu übertragen. So kommen wir zu B12, unserem persönlichen Begleiter, und bald auch Übersetzer, als wir auf mehr von diesen Companion-Robotern stoßen, die sich da unten ihre eigene Kultur aufgebaut haben. Sie leben allerdings in ziemlich desolaten Bedingungen in den Slums, und einige unter ihnen träumen davon, den Weg an die Oberfläche, hinaus aus der unterirdischen Stadt, zu finden. Da ist unser Kätzchen natürlich direkt dabei! Erschwert wird das ganze von den Zurks, das sind leicht überdimensionierte Pantoffel-Tierchen, die sich auf alles stürzen, was sich bewegt, inklusive Roboter und Katzen. Dankbarerweise finden wir nach einigem Hin und Her eine Waffe, also eine Lichtfrequenz, die wir in B12 installieren und die sie platzen lässt. Zwei Abschnitte später ist das Licht dann wegen Überbenutzung wieder kaputt, aber das ist schon okay, denn Zurks begegnen wir nun auch nicht mehr. Dafür mehr und mehr von den Companion-Robotern, die sich hier eine echte Stadt aufgebaut haben, komplett mit Polizeigewalt (die Peacekeeper, die um jeden Preis zu verhindern versuchen, dass jemand aus der Stadt entkommt). Mithilfe einiger weiterer Robotterfreunde (Clementine <3) können wir sie aber austricksen, und Kätzchen landet im oberen Teil der Stadt, wo alles viel ordentlicher und sauberer ist, dafür die Companions aber auch keine Persönlichkeit haben, sondern seit Jahrhunderten brav Fenster putzen. Stellt sich heraus (letzte Chance, nicht alles gespoilert zu kriegen) dass die Menschen sich wegen kaputter Umwelt in diese unterirdische Stadt verzogen hatten, dort eine furchtbare Zweiklassengesellschaft aufgebaut haben, in dem sie ihren Müll in die Slums geworfen haben, und dann von einer Seuche dahin gerafft wurden. Ups. B12, daran hat er sich inzwischen erinnert, war nicht der Companion eines Wissenschaftlers, sondern der Wissenschaftler selbst, der, als er an der Seuche erkrankt ist, versucht hat, sein Bewusstsein in so einen Roboterkörper zu übertragen. Kurz hatte ich mich ja gefragt, ob vielleicht alle Companions mal Menschen waren, aber die einzige Bewusstseins-Transfer-Maschine, die wir sehen, ist beim Wissenschaftler daheim, und B12 sagt auch sowas, dass er der letzte Mensch sei und die Zukunft den Companions gehört. Wobei man ja nicht weiß, was in den anderen unterirdischen Städten passiert ist, unsere ist Walled City 99, also nehm ich mal an, es gibt noch mindestens 98 weitere, und die Natur scheint sich inzwischen ja von den Menschen erholt zu haben (siehe: glückliche Katzenbabies). Jedenfalls, wir kommen in der Oberstadt an, B12 und Kätzchen finden das Kontrollzentrum und B12 hackt unter Auferbietung all seiner Kräfte die Steuerung und kann damit die Stadt öffnen (die ganze Dachplatte fährt dann zurück und die Stadt darunter, inklusive Slums, liegt endlich im Licht, das war schon ein bisschen episch). Kätzchen kann endlich wieder nach draußen, B12 bleibt zurück, scheint aber zufrieden damit, den Companions ein neues Leben ermöglicht zu haben, und die können jetzt hoffentlich selbst entscheiden, ob sie nach draußen wollen oder nicht. The End. Insgesamt ist Stray ein wunderschönes Spiel und ich verstehe den Hype. Die Katze ist einfach eine Katze, ihre Bewegungen, ihr Verhalten, alles da. Und auch wie die Roboter auf sie reagieren - haben noch nie eine Katze gesehen, wissen aber gleich, wie der Hase läuft. Meine Lieblings-Interaktion ist ein Roboter, der auf einem Sofa liegt und schläft - man kann dann auf seine Brust springen und sich dort einrollen, woraufhin er erstmal erschrickt und verwirrt und alamiert guckt, sich dann aber schnell seinem Schicksal fügt - okay, ich bin jetzt halt ein Kissen. Überhaupt mochte ich alle bewohnten Gebiete sehr gerne - so viele Details zu bewundern, wie die Roboter da leben, irgendwie das Verhalten ihrer früheren Menschen nachahmen, in dem sie zum Beispiel "Nudeln" aus Kabeln essen. Es gibt Roboter-Kinder (wie auch immer DAS funktioniert), Roboter die sich betrinken (dito), Roboter die frieren, und eine Roboter-Oma, die ihnen aus Kabeln Kleidung strickt. Alles super faszinierend und teilweise einfach niedlich zu beobachten. Auf die unbewohnten Abschnitte, in denen man vor Zurks wegrennt oder sich vor Überwachungsdrohnen versteckt, hätte ich eher verzichten könnne, aber die waren nie so super lang Trophäentechnisch muss ich noch ein bisschen aufräumen - zwar hab ich dank des wunderbaren Leitfadens von @MarcelGK alle Haupt-Collectibles (B12s Erinnerungen) im ersten Durchgang gefunden, aber durch eigene Blödheit dann ein paar andere Sachen verpasst. Aktuell versuche ich mich aber daran, im Zweiten Kapitel eine Verfolgungsjagd abzuschließen, ohne dass die Zurks mich beißen. Das ist nicht so einfach, deshalb übe ich immer mal ein bisschen und werde auch immer besser. Ich hoffe, im November jetzt kann ich das Spiel abschließen Stray: 0% -> 66%, 7x Bronze, 7x Silber, 4x Gold Am 20. erschien, von Steffi und mir heiß erwartet, We Were Here Tomorrow, der neuste Ableger unserer liebsten Rätsel-Reihe, und wir standen direkt in den Startlöchern, um loszuspielen. Der letzte Teil endete ja damit, dass wir im Eismeer versanken, hier geht es fast nahtlos weiter, denn Jahrzehnte später werden wir in einer wissenschaftlichen Einrichtung wieder aus dem Kälteschlaf aufgetaut. Die Welt hat sich in der Zeit ganz schön verändert, doch wir haben gar keine Zeit, darüber so genau nachzudenken, denn eine merkwürdige Frau (ich trau ihr noch nicht so richtig über den Weg, sie erinnert mich an eine Mensch gewordene GlaDos aus Portal) erklärt uns, dass die Anlage kurz vor einer massiven Explosion steht, und wir die einzigen sind, die das verhindern können. Irgendwas mit Riften, die durch Zeit und Raum reisen können und riesige Mengen Energie enthalten. Na wunderprächtig. Also die Veränderungen im Crashkurs: Wir haben während der langen Zeit, die wir eingefroren waren, wohl irgendwie gelernt zu springen und uns sogar an Kanten hochzuziehen. Wir bekommen jeder ein Tool an die Hand - eine Glubschhand (so ähnlich wie die Dinger, die es früher als Dreingaben zu Comicheften gab) und einen Handschuh, mit dem man Blöcke verschießen kann. Außerdem steht in der (offenbar hastig) verlassenen Anlage überall Kuchen rum, und ich fühle mich jetzt wirklich, als wäre ich nach Portal gebeamt worden. So ausgestattet machen wir uns auf den Weg durch verschiedene Räume voller Rätsel, bis wir schließlich vor dem explosionsgefährdeten Partikelbeschleuniger stehen, ihn anschalten...oder ausschalten? Es wird alles ganz hell...und wir wachen wieder in unseren Auftau-Kapseln auf und ich habe irgendwie das Gefühl, wie sind gerade gestorben und wiederbelebt worden, vielleicht geklont, wer weiß. Irgendwie sagt da keiner was zu, wir sollen uns jetzt einfach erneut auf den Weg durch die Forschungseinrichtung machen, nur diesmal in eine andere Richtung. Dazu muss man sagen, vom Trophäenfortschritt her haben wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal die Hälfte geschafft, ich bin also sehr gespannt, was da wohl noch auf uns zu kommt! We Were Here Tomorrow: 0% -> 38%, 9x Bronze, 6x Silber, 1x Gold So, da ich irgendwie schon ziemlich viel Text fabriziert hab, und auch noch ein bisschen was kommt, kann ich mich zumindest zu Cats & Seek Tokyo mal kurz fassen - ein weiterer Teil dieser Reihe, die einfach nicht so ganz an die Hidden Cats ran kommen kann. Diesmal suchen wir Katzen und Stempel in verschiedenen Stadtteilen Tokyos, mit den gefundenen Stempeln dürfen wir auch noch ein bisschen malen, das wars aber auch schon Schnelle schnurrende Katzenkost für zwischendurch also, aber die nehm ich ja immer gern mal mit, wenn sie im Sale ist. Cats & Seek Tokyo: 0% -> 100%, 14x Bronze, 8x Silber, 6x Gold, 1x Platin Auch ohne Trophäen ging im Oktober noch ein bisschen was voran. Ich spielte weiterhin regelmäßig, teilweise fast täglich, in kleinen Häppchen, Xenoblade Chronicles X Definite Edition. Quest für Quest und Segment für Segment arbeitete ich mich voran. Inzwischen habe ich auch die Original-Story, also Kapitel 12, beendet. Das Finale war immer noch so cool, emotional und verwirrend gleichzeitig wie damals im Oiginal Nur diesmal gibts ja die Hoffnung, dass sich die Verwirrung durch das neue Ende noch legen kann. Vorher steht aber noch ein bisschen aufräumen und leveln an, bis ich meinen neuen Super-Skell abholen kann Aktuell: Level 55 und 76.97% Erkundungsfortschritt. Hab ich euch eigentlich mal erklärt, wie das mit der Erkundung funktioniert? Wir sind ja auf dem neuen, anfangs unentdeckten Planeten Mira, der hat 5 Kontinente, dazu kommen die verschiedenen "Viertel" unserer Stadt NLA. Jedes Gebiet ist in Hexagone unterteilt, die man "erkunden" muss. Erkunden heißt eins der folgenden: Eine bestimmte Quest abschließen, die in diesem Segment startet oder endet, eine Datensonde platzieren (die verrät außerdem, welche Erkundungs-Bedingung die umliegenden Segmente haben), einen Schatz findet, ein bestimmtes Gespräch führt, oder einen Tyrant, also ein besonders starkes Monster in diesem Segment passiert. Ratet, welches davon einem am Schluss Schwierigkeiten machen wird Am PC fing ich das "Spiel" Spirit City - Lofi Sessions an. Das hab ich bei Productivity Streamern entdeckt und es ist quasi ein gamifizierter Pomodoro-Timer Man kann dabei die Musik und Hintergrundgeräusche und die Beleuchtung auswählen, und dann unseren Avatar bestimmt Aktionen in seinem Zimmer ausführen lassen - Lesen, Schreiben, Zocken, Tee schlürfen, Stricken und einiges mehr, halt alles, was man so ruhig und gelassen tut. Dabei stellt man Timer für Session- und Pausenzeiten ein, verwaltet Todo-Listen und Habits, man kann sogar Tagebuch führen in der App. Ich hab in letzter Zeit gemerkt, dass es mir schwer fällt, mich länger auf eine Sache zu konzentrieren - selbst beim Zocken gucke ich noch alle paar Minuten aufs Handy oder checke zB Foren. Jetzt versuche ich, mir wieder mehr Fokus anzutrainieren, in dem ich dann halt zB 30 Minuten Sessions einstelle und nur dazwischen 5 Minuten Social Media Zeit einplane. Das mach ich jetzt immer mal wieder und ich finde, ein bisschen hilft es schon Zu Motivationszwecken hat das Spiel natürlich auch ein Levelsystem, für abgeschlossene Tasks gibt es EXP und Währung (für die man zB neue Kleidung für den Avatar oder neue Möbel fürs Zimmer kaufen kann), und freischaltbare süße Begleitertierchen Für die muss man dann jeweils bestimmte Bedingungen erfüllen, zB eine Session lang nachts auf dem Bett liegen während es draußen regnet. Dafür gibt es Hinweise im Spirit-Dex (der heißt echt so) und es macht Spaß, das jeweils auszuknobeln Das letzte Spiel kommt ebenfalls aus der Kategorie "Selbstverbesserung", und zwar ist es - nach einiger Pause m wieder - Wii Fit. Mein Ziel ist es, über die nächsten Monate alle Übungen freizuschalten und mindestens mit 3 Sternen abzuschließen, natürlich möglichst ohne zu schummeln, um über den Winter auch mal zu wein bisschen Bewegung zu kommen. Mal sehen, vorgenommen hab ich mir das ja schon öfter, aber durchgezogen dann doch noch nie... I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 87.93% -> 87.80%, 30x Bronze, 22x Silber, 12x Gold, 1x Platin, (insgesamt: 65 Trophäen) Unfertige Spiele: 283 -> 286 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2443 -> 2475) Und Sonst So? Bücher, Comics, Manga: Nicht länger ein Mensch (Osamu Dazai) Wer falsch liegt, hat immer recht: Logikrätsel und philosophische Knobeleien (Roy Sorensen) Bookshops & Bonedust (Legends & Lattes #0, Travis Baldree) Goblins & Greatcoats (Legends & Lattes #1.5, Travis Baldree) The Housemaid (The Housemaid #1, Freida McFadden) Filme Uglies Everything Everywhere All At Once Serien & Co: Younger Staffel 7 Folge 4 – 12 O.C. California Staffel 1 Folge 6-25 Doctor Stone Staffel 1 - 2 Ranma 1/2 Folge 25 Ausblick Vermutlich geht es ein bisschen weiter wie bisher - Dreamlight Valley und Xenoblades X am Ruder, dazu hoffe ich Stray durchzukriegen, und dann trudelt demnächst hoffentlich noch ein neues Switch Spiel hier ein, worauf ich gerade richtig Bock hab :3 Lasst euch überraschen! Bis bald, wir lesen uns!
  3. Heute
  4. @Letsplayandy1990 Nein diesmal bin ich total sicher das ich ab Black Friday nichts kaufen werde. Jedes mal wenn ich auf meinem Digitec Online Shop schaue, frage ich mich was ich sonst noch kaufen könnte. Hab eh schon alles, ausser eine PS6 und Project Helix. Hoffe die lassen sich noch Zeit mit der Konsole. Viele Gamer da draussen wollen die Konsole PS6 schon jetzt zu haben. Auf der andere Seite hoffen das sie die PS6 später rauskommt. Zbsp im Jahr 2028.
  5. Muss tatsächlich sagen das mMn ne 2 ausreichend ist.. hab auf schwer gestartet. Auch der Kampf gg Don T war leicht, da er "3 Phasen" hat.. wenn man getroffen wird, einfach letzten Checkpoint neu laden.. Für Collectibles ist nen Guide hilfreich, fand die Füchse zum Teil schon stark versteckt ( hat keinen Einfluss auf die Schwierigkeit)
  6. Nachher kaufst du doch am Black Friday was. Richtig, bin nur am überlegen weiß oder schwarz? Auf der Erde bist du auf jeden Fall das steht fest. Du brauchst neue Spiele, ich spiele zurzeit XIII, dann kommt die PS5 Version dran.
  7. Jop wäre bereit dazu Dead Space 3 im Coop zu daddeln . Da es in deinem Fall Frisch angespielt wird auf der Ps3, würde es gut Zeit in Anspruch nehmen wegen der Anzahl an Durchläufen und Hardcore Modus . Ich habe letztes Jahr eine Ps3 von meiner Freundin bekommen(bei meiner alten ps3 ging das Laufwerk kaputt), und habe mir vorgenommen das Spiel evtl auf Platin zu machen. Und suche auch einen Mitspieler der Dead Space Erfahrung mitbringt. Und vor allem der Hardcore Modus wird eine Herausforderung, meine beste Leistung war Solo Kapitel 16 leider hat mich die Druckwelle eines Raketenwerfer einschlags am Schneemobil das Leben gekostet. Meine Referenzen: Dead Space 2008(Platin) etwa 20+ mal durchgezockt PC/ Ps3. Dead Space 2 (Platin 2.11.2026 endlich!) 17 mal durchgezockt. Dead Space 3 derzeit/noch auf 70% hier 100-120std Spielzeit Dlcs Story Erweiterung vorhanden. Zu guter Letzt das Dead Space Remake (Platin) 101 Std Spielzeit. Ich bin bereit die "Konvergenz" zu verhindern, und alles abzuschlachten was sich in den mir oder meinem Coop Partner in den Weg Stellt. Go on !
  8. The Wolf Among Us Remastered - 36 Enshrouded - 52 SAVE Final Fantasy Resonance - 56 Phantom Blade Zero - 26 Peak - 28 KILL
  9. Bin in einer anderen Zeitzone. Wo genau erwähne ich aber nicht. Hatte glaub letztes Jahr auch nicht was bei Black Friday gekauft. Diesen November wird bei Black Friday auch nichts gekauft. Du kaufst erst ab Dezember den Playstation Portal oder? Morgen will ich versuchen wieder mehr zu zocken. Ob Redbull (verleiht Flüüügel) hilft? Die Null-bock-Phasen hat ja nichts mit trinken zu tun. Besonders Energie beim Redbull gibt er zwar schon aber eine Dose Redbull noch nicht so ganz. Erst beim 2. Dose Redbull gibt der einen Kick. Zumindest bei mir .
  10. The Wolf Among Us Remastered - 36 Enshrouded - 50 Final Fantasy Resonance - 56 SAVE Phantom Blade Zero - 26 KILL Peak - 30
  11. Morgen? Um die Zeit schon sagen? Oder bist du in einer anderen Zeitzone? Wie z.B Honolulu? Ich hab kein wirklichen Plan was ich holen soll an Black Friday. Hab ehrlich gesagt nie was an Black Friday geholt.
  12. Ich suche jemand der mir mit den Online Trophäen hilft… brauch die „Alles, was du kannst“ (Herausforderung schicken) Trophäe. Gerne einfach per DM melden.
  13. Morgen Ab Dezember wird es dann wieder ein toller Monat werden. Adventstürchen und Geschenke. Oh und der 15. Monatslohn! Erst Monatslohn dannach reichlich Geschenke. Hoffe wie immer auf Geld. Black Friday und Cyber Monday überspringe ich mal.
  14. Ich suche auch noch einen Mitspieler für die Online Trophäe des DLC. Psn: danifcb93
  15. Hallo kann einer kurz beim Remake helfen letzte Trophäe der letzte überlebende Wir sind zu 2, es müssen insgesamt 4 Spieler sein einfach Hordenmodus starten und alle sterben bis auf einer Fertig einfach melden AMM666
  16. Aber auf der PS4 Version nicht? Ich muss 16 Geschäftsbosse töten letzte Trophäe für die Platin.
  17. 4/10. Weil man selbst keine Saves zur Absicherung machen kann, sodass ein grober Fehler bei den Geschäftsbossen sofort zu einem neuen Run wird. Die Mission selbst und die einzelnen Trophäen sind nicht schwer, aber man muss gut aufpassen was man macht.
  18. Ich habe eine 6/10 gegeben. Ich fand das Setting richtig klasse und die Openworld eigentlich auch. ABER sie ist viel zu groß und da es keine Schnellreisefunktion gibt dauert das ganze einfach zu lange. Besonders weil man fast alles mindestens 2 mal machen musste (ich sogar 2,5 mal wegen einem Fehler). Leider kann man den Prolog auch nicht überspringen und ein NG+ gibt es auch nicht, sodass sich der 2. Run besonders am Anfang und Richtung Ende sehr zäh anfühlt. Ich finde, trotz das ich auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad gespielt habe, das Spiel nicht allzu leicht. Man stirbt sehr schnell, weil man absolut nichts aushält, selbst mit 4 oder 5 Lebensbalken und Schusssichere Weste waren besonders sponate Schießerein kack schwer. Auch die Polizei ist sehr erbamungslos und übertrieben schnell. Zwar gibt es mittel die einem helfen, aber öfters waren die Situationen schlicht auswegslos. Weswegen im ersten Drittel schon hier und da mal Frust aufgekommen ist. Die Story ist super, die Zwischensequenzen wirklich gut gemacht. Das Missionsdesign in den Hauptmissionen, die leider insgesamt doch recht wenige sind, sind gut umgesetzt. Die Nebenmissionen und die Bezirkmissionen dagegen sehr langweilig. Da wäre deutlich mehr drin gewesen. Die DLCs sind genau das, was ich im Hauptspiel vermisst habe. Hier ist der Umfang kleiner, aber die Mission erzählerich dichter und das Gameplay besser angepasst Fazit: Gäbe es eine kleinere Openworld, weniger Bezirke und besseres Missionsdesign in den Bezirk und Nebenmission wäre das hier für mich eigentlich eine 8 oder sogar 9 von 10. Durch die vielen Nachteile allerdings nur eine 6 von 10.
  19. Habe "leider" 71 Stunden gebraucht für die 100% mit allen DLCs. Weil ich im westlichsten Gebiet einen Geschäfts Boss im ersten Run getötet habe, da ich vergessen hatte das Areal zu verwanzen. Musste dann also nochmal bis dahin zocken, was circa 15 Stunden gedauert hatte. Es wären also real so circa 55 Stunden gewesen mit allen DLCs. Es handelt sich hierbei um die PS5 Mafia 3 definitive edition und nicht um die PS4 Version. Ich hatte in den 71 Stunden keinen einzigen Absturz. Bugs mal schon, waren aber mit letztem Checkpoint Laden direkt behoben.
  20. Moinsen, ich bin nach auf der Suche, selber hab ich akt 3 aber noch nicht erreicht. @Zocky vielleicht kann man sich ja zusammen schmeißen bis dahin? Dann wären wir schon mal 3 oder seid ihr durch? Gerne adden und nen Satz dazu schreiben damit ich das einordnen kann. PSN: Havana-Bomber Beste Grüße
  21. So habe gestern die Platin geholt. Kann also bestätigen, dass die Problem Trophäen behoben worden sind. Leider musste ich dennoch einen neuen Run starten, da ich ausversehen im ersten Run einen Geschätsboss gekillt habe, weil ich vergessen hatte das Gebiet zu verwanzen. War natürlich ägerlich, aber mein Fehler. Hatte auch keine Abstürze. Habe das Spiel immer auch nach dem Zocken richtig beendet. Die Platin Trophäe für die PS5 Mafia 3 definitive edition ist ohne probleme nun machbar.
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