BIG-APPLE97 Geschrieben 25. MĂ€rz 2013 Geschrieben 25. MĂ€rz 2013 Hier könnte ihr eure Meinung ĂŒber das Ende abgeben ! Ich mach ma den Anfang : Also habe das Spiel Vorgestern Nacht beendet und bin dann doch am Ende enttĂ€uscht gewesen . Das ganze Spiel hatte eine wannsinige gute Atmo und erzĂ€hlte seine nicht gerade Originelle Geschichte dennoch sehr gut . Songbird war eine gute Idee und er war auch gut in Szene gesetzt dennoch war er mir am Ende zu schwach eingebunden , ein endgegner Kampf mit ihm haette Vieleicht was geĂ€ndert . Ihn zu befehligen aber nicht , ich habe mich die ganze zeit gefragt warum die zwei das nicht schon vorher gemacht haben . Das mit den verschieden TĂŒrmen und TĂŒren fand ich aber zu banal . Ich finde da haben die Entwickler etwas reingepackt was nicht so richtig gepasst hat , obwohl das wiederkehren nach Rapture mir ein kleines Laecheln ins Gesicht zauberte . Da hat das ,das Booker der Vater von Elizabeth ist und das mit dem Finger noch gepasst und als dann die mehren Elizabeths kamen und mich ertrunken haben und ich Comstock und Booker gleichzeitig seien sollte war es vorbei , ich war geschockt aber nicht positive . Gutes Spiel/Schlechtes Ende
Saibot77 Geschrieben 25. MĂ€rz 2013 Geschrieben 25. MĂ€rz 2013 Welche Spielzeit hattest du? Gesendet von meinem Galaxy Nexus mit Tapatalk 2
Varg-Vikernes Geschrieben 25. MÀrz 2013 Geschrieben 25. MÀrz 2013 Ich fand es grandios. Von der ersten Sekunde an bis zur Letzten. Finde es sogar gut das es keinen Endkampf mit Songbird gab. Wozu auch? Es hat doch gut gepasst das sie erst spÀt gecheckt haben, das sie ihn mit der Flöte befehlen können bzw rufen können. Aber das ist halt Geschmackssache. Die ErzÀhlweise der Story ist klasse, dazu kommt die in sich stimmige AtmosphÀre. Bin beeindruckt und zocks gleich nochmal!
coupefx2 Geschrieben 25. MÀrz 2013 Geschrieben 25. MÀrz 2013 Nachdem es meines Erachtens ein wenig langatmig aufgebaut hat, hatte es mich spÀtestens ab der HÀlfte - dies hat sich auch mit dem Ende nicht geÀndert. Bin begeistert.
Freelencer Geschrieben 26. MĂ€rz 2013 Geschrieben 26. MĂ€rz 2013 Ich fand das spiel gut nur das ende fand ich mist!
freddyfred2008 Geschrieben 26. MĂ€rz 2013 Geschrieben 26. MĂ€rz 2013 Spiel war super, fand fĂŒr mich persönlich bischen kurz. habe sontags morgens 1 std. gespielt und jeweils ungefĂ€hr mittags und abends 3 oder 4 std. und hatte es durch.
Saibot77 Geschrieben 26. MĂ€rz 2013 Geschrieben 26. MĂ€rz 2013 Gestern fertig geworden und ich finde es spitze! So ich mach dann mal den 1999er. PS: Es sind wohl einige Trophys verbuggt. Gesendet von meinem Galaxy Nexus mit Tapatalk 2
Eselreiter88 Geschrieben 26. MĂ€rz 2013 Geschrieben 26. MĂ€rz 2013 ...grad durch, Krasser ScheiĂ, aber Geilo!!! Nicht ganz so schön wie das Happy End von den VorgĂ€ngern! Gibts eig ein alternatives Ende, oft wird einem ja vorgegaukelt das man ne Entscheidungsmöglichkeit hat und verĂ€ndert sich dann doch nix!
Fluff Geschrieben 26. MÀrz 2013 Geschrieben 26. MÀrz 2013 Ende war mal wieder wie in jedem Bioshock ein "HÀ, was ist los"-Ende. Hatte mir zwar schon gedacht, dass das seine Tochter ist und er sie wohl verhökert hat aber das er Comstock sein soll? War mir dann doch etwas zu hoch.
Kuina93 Geschrieben 27. MĂ€rz 2013 Geschrieben 27. MĂ€rz 2013 eigentlich kapier ich schwierige Enden. Aber das Das er Comstock und gleichzeitig Dewitt ist.... naja es folgen ja bekanntlich DLCs mit vielleicht alternativen Enden Das Ende in Infinite erinnert mich an die Grundschule: Ich hab damals gern in der Kinderfibel gelesen und da waren manche Geschihten echt spannend und so fantasy mĂ€Ăig. Meistens ging die Geschichte dann so aus, das der Held der Geschichte das alles nur "getrĂ€umt" hat. ( NatĂŒrlich hat Dewitt alles nur in ordnung bringen mĂŒssen und ist dann wieder vor all den Ereignissen abe trotzdem ist die Geschichte fĂŒr mich wie ein Traum) Voll entĂ€uscht war ich dann immer :-) Ich geb zu ich hab meinen DeutschaufsĂ€tzen auch immer so ein Ende gegeben wenn ich nicht wusste wie die Geschichte Enden sollte. :-( Ich hĂ€tte mir gewĂŒnscht das Booker und Liz dann zusammen in Paris sind :-) Das hĂ€tte sie ja verdient
silverman00 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Ja Brooke ist tod ich fand ihn coool Wie schon gesagt ein Ende wo die 2 in Paris sind wĂ€r schöner der Vater holt mit seiner Tochter alles nach . So ist des ein trauriges und dabei ein verwirrendes Ende Aber wirklich das Spiel ist wirklich hammer gemacht . HĂ€tte mir aber ein Neues Spiel + gewĂŒnscht Naja jetzt fang ich ma mit AOT an
Tainted Coil Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Ich fand das Ende super! Und ob er wirklich tot ist? Nach den Credits gabs ja noch dieses kleine Filmchen. Vielleicht hat eine zweite Chance bekommen...?
Kuina93 Geschrieben 28. MÀrz 2013 Geschrieben 28. MÀrz 2013 nein er ist nicht tot. Am Schluss hat er nur Comstock in sich getötet. Denn in einer von milliarden Welten war er selbst Comstock. (War ja auch in der 7. Kavalerie also auch nicht gelogen von Comstock ) AM Schluss sieht man jedeiglich nur das Comstock in sich tot ist und alles so also nie passiert ist. Irgendwie so hab ich mir des zusammen gereimt
silverman00 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Was nach den Credits kan nochwas ??? NEEEEEEEIN warum hab ich des wegegedrĂŒckt Egal spiel wird mehrmals gezockt
Verom Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Was nach den Credits kan nochwas ??? NEEEEEEEIN warum hab ich des wegegedrĂŒckt Egal spiel wird mehrmals gezockt So erging es mir nach MGS 4 Guns of the Patriots. Ach und ganz oft im Kino
Kuina93 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 der der das verpasst hat: SPOILER!!!!! Am schluss ist man nochmal in dewitts BĂŒro und hört ein Kind schreien. Wenn man die TĂŒre öffnet ist das Spiel komplett beendet :-)
i035205 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Also ich bin absolut Begeistert von dem Ende und der Story im Allgemeinen. DarĂŒber hinaus kann ich nicht verstehen wie man von so einem Ende enttĂ€uscht sein kann, sind euch Russen/ Terroristen in Kombination mit Waffen und fiesen AnfĂŒhrern lieber. Mal ernsthaft immer liest man von zu banalen Story s und einfallslosen Geschichten und wenn einmal was wirklich Interessantes erzĂ€hlt wird heiĂts oehhh da wurden zu viele Fragen offen gelassen. Ich finds geil wie sich die Geschichte nach und nach entfaltet hat und sich am Ende das meiste zusammen fĂŒgte. Ich finds ebenfalls super das bestimmte Aspekte nicht beantwortet wurden, wer zum Beispiel Bookers Frau war (AD) oder die Sache mit den Pinkertons, denn letzt endlich ist Bioshock ne Serie bei der man wirklich noch ĂŒber die Geschichte und das Szenario nachdenken kann. In dem Sinne wem die Geschichte nicht gefĂ€llt oder sich betrogen fĂŒllt sollte zu COD greifen
ALEX0016 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 ...wer zum Beispiel Bookers Frau war (AD)... Ich dachte, AD steht fĂŒr "Anna DeWitt ? Naja jedenfalls dacht ich mir das so, aber ich fand das Ende auch richtig gut gemacht, ein Infinite 2 mit Booker kann man so wohl ausschlieĂen, was wohl generell einen 2. Teil von Infinite ausschlieĂt, es sei denn, man spielt im nĂ€chsten Teil einen Handyman oder so
i035205 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Ich dachte, AD steht fĂŒr "Anna DeWitt ?Naja jedenfalls dacht ich mir das so, aber ich fand das Ende auch richtig gut gemacht, ein Infinite 2 mit Booker kann man so wohl ausschlieĂen, was wohl generell einen 2. Teil von Infinite ausschlieĂt, es sei denn, man spielt im nĂ€chsten Teil einen Handyman oder so AD steht auch fĂŒr Anna DeWitt, die Frage ist halt nur wer sie war bzw. was um sie geschehen ist. Denn irgendwie ist es doch arg wunderlich, wenn es zu jeder Figur ne Voxophone Aufzeichnung gibt bzw. man immer irgenwie eine Background Story zu jeden erfĂ€hrt, nur halt nicht zur DeWitts Frau. Nur wie gesagt vielleicht ist es auch gut, dass sie nicht nĂ€her beschrieben wird. Mysterien bei Nebenfiguren haben ja durchaus ihren Charme.
Fluff Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Geschrieben 28. MĂ€rz 2013 Wenn ich mich nicht irre, dann ist Anna DeWitt Elizabeth und nicht seine Frau.
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