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IGNORIERT

Welches Genre mögt ihr am wenigsten?


Welches Genre mögt ihr am wenigsten? (Mehrfachauswahl ist erlaubt)  

362 Stimmen

  1. 1. Welches Genre mögt ihr am wenigsten? (Mehrfachauswahl ist erlaubt)

    • Action-Adventures
      9
    • Ego-Shooter
      71
    • Rennspiele
      74
    • Sportspiele
      130
    • Rollenspiele
      51
    • Strategie
      61
    • Adventures
      6
    • Jump 'n' Run
      24
    • Musikspiele
      169
    • Beat 'em Up
      84
Durchschnittsbewertung: 0


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Also bei mir schaut das so aus:

Online-Spiele sind meistens furchtbar, weil man hier mit der traurigen Realtität der Gesellschaft konfrontiert wird... Persönliche Beleidigungen via Headset, Cheater, Quitter, ... Sobald bei einem Spiel Online-Trophäen dabei sind, überlege ich mir schon, ob ich es überhaupt probieren soll.

Westliche Spiele... Viele Gamedesign-Elemente von "westlichen Spielen" finde ich furchtbar langweilig:

Open World Design vs Linearität:

Während lineare Spiele wie Final Fantasy, Kingdom Hearts, Resident Evil oder Metal Gear Solid spannende Geschichten und interessante Charaktere zeigen bestehen Open World Spiele meistens aus einer Vielzahl an belanglosen Sidequests und Minigames. Vor allem die Sidequests bestehen im Grunde immer aus den gleichen "Gehe zu Ort X, kille Y Gegner und/oder hole den Gegenstand Z und kehre zurück". Man hört auch oft "Man hat so viel zu tun, wenn man gerade mal nicht mit der Story weitermachen will." Und genau das ist das Problem... Ich spiele eben GENAU WEGEN der Story und möchte wissen, wie es weitergeht. Diese Nebenaufgaben sind für mich oft "Kleinkram, der vom eigentlichen Spiel ablenkt und im Grunde gar nicht notwendig ist". Das ist oft so, wie wenn man sich einen spannenden Film ansieht und alle 15 Minuten schaltet jemand auf Stop, weil jemand eine Rauchpause machen will. Das stört einfach den ganzen Spielfluss und nimmt die Spannung irgendwie heraus.

Außerdem hat dieses ganze "Deine Entscheidungen beeinflussen den Spielverlauf" bisher wirklich kaum eine wesentliche Auswirkung auf das Spiel gehabt. Bei Heavy Rain hat es mich am Ende nur mehr genervt, alle verschiedenen Enden zu erspielen. Umfangreiche Entscheidungsbäume führen im Ende praktisch nur dazu, dass man mehrere Möglichkeiten verpasst als das man mehrere Auswahlmöglichkeiten hat. Da habe ich lieben einen einzigen längeren Playthrough ohne verpassbare Sachen als mehrere kürzere Playthroughs mit unterschiedlichen Entscheidungen (zB InFamous... der 2. "Böse" Playthrough für Platin war echt nur mehr nervig).

Ego-Perspektive:

Im Grunde kann ich die Ego-Perspekive nicht ausstehen. Ein Spiel in der Ego-Perspektive bekommt bei gleich einen 20%-Sympathie-Malus.

Westliche Spiele nehmen die Story/Charaktere meistens nicht sehr ernst und konzentrieren sich meistens aufs Gameplay. Daher langweile ich mich bei amerikanischen Spielen meist sehr schnell, weil man hier oft das Gefühl hat, das gleiche Spiel immer und immer wieder zu spielen, nur halt in einer leichten Variation.... Vielleicht bringen sie deshalb schneller ihre Sequels heraus.

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Ego-Shooter brauch ich echt nicht. Auf ner LAN bocken solche Spiele richtig, aber alleine würde ich sowas nie zocken. Ich möchte hier auch nicht was von Innovationslosigkeit schwafeln; es weiß eh jeder, dass sich in dem Bereich nur grafisch was ändert; es reißt mich einfach nicht vom Hocker.

Das liegt größtenteils auch daran, dass mir ne gute Story immens wichtig ist und sowas sucht man in diesem Genre vergebens.

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