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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

950 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

    • 1 - sehr einfach
      6
    • 2
      16
    • 3
      54
    • 4
      130
    • 5 - mittel
      300
    • 6
      181
    • 7
      150
    • 8
      66
    • 9
      26
    • 10 - sehr schwer
      22
Durchschnittsbewertung: 5.61


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Geschrieben

Ist mir wirklich schleierhaft wie man "unmöglich" mit voll aufgelevelten Waffen

starten kann, da man ein neues Spiel starten muss...

Und Kohle hat man normal auch nicht im Überfluss,

es sei denn man nutzt die money glitches...

Dann muss man aber auch nicht so tun als wäre das alles ein Spaziergang,

denn wenn man das Ding "normal" durchzieht und auch ohne DLCs wie ich

dann ist das schon ne harte Nuss und keine 2 oder 3, sondern definitiv höher.

Deswegen gibts von mir ne 7.

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Geschrieben

Die Trophäen an den AA-Kanonen fand ich wirklich nicht einfach und auf unmöglich gabs auch ein paar stellen die mir Probleme bereitet haben daher gibts von mir eine 8

Geschrieben

Heftiges Spiel!

Im Vergleich zum Nachfolger allerdings um Welten einfacher zu spielen. Der Durchlauf im schwersten Schwierigkeitsgrad ging relativ einfach von der Hand; auch die AA-Kanone war Dank der Hilfe aus dem Forum gut machbar.

Von mir eine klare 6.

Geschrieben

Ich gebe mal eine 7.

Tat mich zu Beginn sehr schwer bei der ersten AA-Kanone über 50% zu bleiben.

"Unmöglich" empfand ich doch sehr mager und da kommt man auch gut nur mit dem Plasma-Cutter durch. Mittendrin gab es immer mal etwas Munitionsmangel, aber dafür gibt es Stase und den Nahkampf. Selbst von Kapitel 12 hatte ich mir mehr erwartet, Gegen Ende hatte ich das gesamte Inventar voller Munition, da konnte also nichts mehr schief gehen.

Alles gut machbar und wenn man von Anfang an gut mit der AA-Kanone kann wäre es eine 4. Aber wie gesagt, zu Beginn tat ich mich sehr schwer damit. (Lag vielleicht auch daran, dass ich die Helligkeit komplett unten hatte).

Geschrieben

für mich eine klare 4, auf jeden fall unterdurchschnittlich schwer, wenn man im unmöglich modus auf folgende drei waffen setzt: plasmacutter, strahlenkanone und vor allem die energiekanone, welches für mich die beste waffe im spiel ist, bei vollen upgrade versteht sich. warum es hier leute gibt, die cheaten müssen und ständig stase abrufen verstehe ich nicht.

Geschrieben

Von mir gibt's ne 3 habe unmöglich nur mit dem Plasmacutter durchgespielt, fands sehr spaßig und eigentlich gar nicht schwer, Stase und Medikits habe ich bis zum 10 Kapitel gar nicht eingesetzt, wodurch ich dann am Ende einen riesigen Vorrat hatte und von dem habe ich auch nur 3 benutzt, weil ich beim Endfight Mist gebaut habe.

Nun mal eine Frage: man kann alle Sachen mit in den "Unmöglich"-Run mitnehmen ? Ist das dann nicht ziemlich öde ?

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Geschrieben

Eine 5. Nicht zu schwer und nicht zu einfach. Probleme gabs eigentlich keine, außer mit der Asteroidenabwehrtrophy. Auf unmöglich mit dem Plasmacutter egtl. relativ entspannt im Vergleich zum ersten Durchgang.

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Geschrieben

Eine 5. Nicht zu schwer, nicht zu einfach. Super Platin-Trophy. :smile: Nur das mit den Asteroiden-Abwehren hat mich manchmal ein wenig zum verzweifeln gebracht, allerings hielt es sich im Rahmen. :smile: Hat echt Spaß gemacht!

Geschrieben

Von mir gibt es eine 5. Habe erst DS2 gespielt und platiniert, daher hatte ich bereits Übung und empfand die Nekros hier als wesentlich unkomplizierter. Die Kanonen gingen bei mir recht fix. Hatte vielleicht 5 Versuche pro Trophäe. Das Schwierigste für mich dazu aufzuraffen weiterzuspielen. Ich hab bei solchen Spielen immer Schiss, selbst wenn ich weiß was kommt^^.

Geschrieben

Ich gebe dem Spiel eine 5.

Der Run auf Unmöglich fand ich jetzt nicht ganz so schwierig. Es gab einige Stellen wo etwas kniffelig waren aber die waren nach zwei oder drei Anläufen auch geschafft. Mit der Geschütz-Trophäe hatte ich keine Probleme. Ein paar Versuche und dann hatte ich es auch geschafft.

Ich fand diese Platin ganz gut nur das Spiel dreimal durchzuspielen war nachher etwas öde.

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