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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Heavy Rain


Marc

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Geschrieben
Ja. Es kommt kein zweiter Teil. Aber ein Film wird kommen.

meinst du echt da kommt nichts mehr wenn sich das gut verkauft hab ich fest mit einer fortsetzung gerechnet währe echt schade:cry2:

Geschrieben
meinst du echt da kommt nichts mehr wenn sich das gut verkauft hab ich fest mit einer fortsetzung gerechnet währe echt schade:cry2:

Wurde schon längst dementiert. Die Entwickler arbeiten schon an einem/zwei anderen Projekten. Einmal an Move und einmal an einem anderen Spiel hab da was gehört von nem Ehepaar... :smile:

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Geschrieben
Fange heute mit dem game an muss man irgendwas beachten kann man was verpassen ?

Ausser die verschiedenen enden

Klar kannst du was verpassen. Aber du willst dir das Game ja nicht verspoilern oder? :emot-raise:

Geschrieben

Naja, man kann das nicht direkt verpassen nennen. Schließlich hat man die Möglichkeit, verpasste Trophäen zu erspielen, ohne Heavy Rain nochmal KOMPLETT von Anfang bis Ende zu zocken. Den Großteil kann man sich ja mal so zwischendurch holen, wenn man zwischen den Kapiteln springt.

Geschrieben

Schade, dass keine DLCs (mehr) geplant sind. :|

Aber neue Spiele solcher Art - Gerne. =)

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Geschrieben

Quantic Dreams Arbeitet an zwei Unterschiedlichen Projekten

News vom 13. Juli 2010 - 09:53 Uhr von MS

Quantic Dreams David Cage hat in einem Interview erwähnt, dass das Studio derzeit an zwei sehr unterschiedlichen Projekten arbeitet. Auch bei diesen Entwicklungen will man Risiken eingehen.

“Wir arbeiten derzeit an zwei sehr unterschiedlichen Projekten”, so Cage gegenüber Examiner. “Nach dem Erfolg von Heavy Rain untersuchen wir, wie wir mit interaktiven Dramen weiter voranschreiten können. Wir arbeiten an Emotionen und einer interaktiven Erzählung, aber mit einer ganz anderen Story und einem anderen Ansatz. Ich denke, dass die Leute, die Heavy Rain gespielt haben, darüber überrascht sein werden, was wir vorbereiten.”

“Nach einem langen und anspruchsvollen Projekt wie beispielsweise Heavy Rain ist es für ein Team oft schwierig, sich wieder für neue Ideen zu begeistern. Das ist bei Quantic im Moment aber absolut nicht der Fall und das Team zeigt sich sehr begeistert über die Möglichkeiten neuer, unterschiedlicher Projekte.”

“Nach Heavy Rain haben wir Glaubwürdigkeit beim Experimentieren mit neuen Marken und Konzepten gewonnen. Wir gehen von nun an nicht auf ‘Nummer sicher’, sondern wir werden diese Glaubwürdigkeit nutzen um weitere Risiken einzugehen, uns selbst spannende Herausforderungen zu stellen und neue Wege des Spielens zu erfinden. Ich glaube genau das erwarten die Quantic-Dream-Fans von uns. Es ist auch genau das, was meine Leidenschaft zu unserer Arbeit am Leben erhält.”

david-cage1-490x325.jpg

das ist die letze information dazu

Geschrieben
Ich finde es gut, dass die neue Dinge ausprobieren möchten !

ich auch--hoffentlich ueberschaetzen die sich nicht--naja mal sehen was kommt:smile:

Geschrieben

Hey,habe eine frage zu einer Szene

Ich habe Ethan auf der Flucht verhaften lassen.Nun bin aber am dem Punkt wo Jayden ihn befreien will was ich aber ganicht haben möchte,ich will das er im gefängnis bleibt.Wie kann ich es anstellen das Jayden ihn nicht befreit?

mfg

thief

Geschrieben
ich auch--hoffentlich ueberschaetzen die sich nicht--naja mal sehen was kommt:smile:

Hoffe das es genauso gut wird ... aber es muss nicht so was unlogisches passieren ^^ alles etwas logischer xD

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Geschrieben
Hey,habe eine frage zu einer Szene

Ich habe Ethan auf der Flucht verhaften lassen.Nun bin aber am dem Punkt wo Jayden ihn befreien will was ich aber ganicht haben möchte,ich will das er im gefängnis bleibt.Wie kann ich es anstellen das Jayden ihn nicht befreit?

mfg

thief

das kannst du nicht mehr verhindern. es gibt vorher noch eine stelle wo du ihn verhaften lassen mußt. also alles in allem mußt du ihn zweimal lassen.

Geschrieben
das kannst du nicht mehr verhindern. es gibt vorher noch eine stelle wo du ihn verhaften lassen mußt. also alles in allem mußt du ihn zweimal lassen.

Danke für die Antwort.

mfg

Thief

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