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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Das Spiel beinhaltet ausschließlich Offline-Trophäen.
- Platin ist in einem Durchgang machbar.
- Es gibt zwei Spielmodi, "Klassisch" und "Geschichte", die keinen Einfluß auf den Erhalt der Trophäen haben.
- Da man an mehreren Stellen sterben kann werden automatische Spielstände angelegt die es ermöglichen das Spiel kurz vor dem tödlichen Ereignis fortzusetzen.
- Nach einmaligem Durchspielen steht eine Kapitelauswahl zur Verfügung über die verpasste Trophäen nachgeholt werden können.
- Die Trophäe "Schock sie alle" kann nicht per Kapitelauswahl nachgeholt werden da sie sich über mehrere Kapitel erstreckt die in einem Durchlauf gespielt werden müssen und ist daher verpassbar.
- Sollte man sie im ersten Durchlauf verpasst haben kann man im nächsten über die Kapitelauswahl direkt im zweiten Kapitel beim Kostümverleih starten und spart so etwas Zeit.
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Um diese Trophäe zu erhalten muss es gelingen die Kellnerin ein zweites Mal ohnmächtig werden zu lassen.
Nach der Explosion betritt man das Café und untersucht zunächst die Leiche. Dann kümmert man sich um die Kellnerin, ob man sich als Arzt ausgibt oder nicht spielt keine Rolle.
Wichtig: Im Laufe des Gesprächs wird sie darum bitten ihr einen Brandy zu geben, das muss man verweigern.
Die Frage ob der Mann tot ist muss man bejahen woraufhin die Kellnerin erneut in Ohnmacht fällt.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man Nicos Wohnung nach dem Treffen verlassen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man mit dem Manuskript in Nicos Wohnung angekommen ist und diese wieder verlassen hat.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man mit folgenden sieben Personen alle Gesprächsoptionen ausführen:
- Maguire vor dem Pub
- Sean Fitzgerald am mittleren Tisch im Pub
- O'Brian ganz links an der Theke im Pub
- Doyle rechts neben O'Brian an der Theke im Pub
- Wirt hinter der Theke im Pub
- Mann mit Erkältung am Tisch ganz rechts im Pub ( Ron)
- Fitzgeralds Onkel findet man nach dem Autounfall am Heustapel vor dem Schloß
Wichtig: Man muss für den Spielverlauf ein Handtuch von der Theke nehmen das sich unter Doyles Ellenbogen befindet. Hat man es aufgenommen muss man den Wirt darauf ansprechen und erfährt so den Namen des erkälteten Mannes.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man sich beim Wirt ein Bier bestellen und dieses austrinken, das wiederholt man solange bis man die Trophäe erhält.
Wichtig: Diese Aufgabe muss man so früh wie möglich erledigen da im weiteren Verlauf die Zapfanlage ausfällt und man dann kein Bier mehr bekommen kann.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man den Ziegenbock überlistet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man nach der Rückkehr aus Irland in Nicos Wohnung angekommen ist und diese wieder verlassen hat.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man in der Klinik auf dem Weg zu Marquets Krankenzimmer folgende acht Personen auf ihn ansprechen:
- Benoir im Eingangsbereich
- Empfangsdame im Eingangsbereich
- Hausmeister im Flur auf dem Weg zur Krankenstation
- Professor Hagenmeyer im Eingangsbereich
- Schwester Grendel auf der Krankenstation
- Patient im mittleren Bett auf der Krankenstation
- Patient im vorderen Bett auf der Krankenstation (Eric Sopmarsh)
- Polizist vor Marquets Krankenzimmer
In Marquets Krankenzimmer muss man zunächst das Krankenblatt, die intravenösen Flüssigkeiten und das medizinische Gerät mit Augen- und Lupensymbol untersuchen und Marquet erst anschauen bevor man mit ihm spricht.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man nach dem Diebstahl des Dreibeins in Nicos Wohnung angekommen ist und diese wieder verlassen hat.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man sich, nach dem Museumsraub, zum Polizeirevier begeben und mit Rosso sprechen, der etwas über Peagram erzählen kann.
Falls er zu diesem Zeitpunkt beschäftigt ist fährt man zum Museum und schöpft mit André alle Dialogoptionen aus.
Danach geht es wieder zu Rosso, nun erzählt er die Nachricht über Peagram.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man, nachdem man die Katakomben betreten hat, direkt dem Weg rechts hinunter zur Höhle folgen statt durch den Spalt oben links zu schauen.
Dies hat zur Folge daß man von den Templern umgebracht wird und das Spiel endet. Man kann dann über den automatischen Spielstand mit der Handlung fortfahren.
Falls man zuerst durch den Spalt schaut hat man nach der Videosequenz nochmal die Möglichkeit den Weg nach unten einzuschlagen statt ein zweites Mal durch den Spalt zu sehen.
Wichtig: Sollte man zweimal durch den Spalt sehen werden die Templer den Ort danach verlassen und man kann die Trophäe nicht mehr erspielen.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man nach dem Treffen der Templer in Nicos Wohnung angekommen ist und diese wieder verlassen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man nach der Flucht vor Arto wieder zurück zu Nejo geht und die Klobürste erhält.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man nach der Rückkehr aus Syrien in Nicos Wohnung angekommen ist und diese wieder verlassen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man Lopez überlistet hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man nach der Rückkehr aus Spanien in Nicos Wohnung angekommen ist und diese wieder verlassen hat.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man sich nach dem Treffen der Templer zum Polizeirevier begeben und den anwesenden Polizisten auf Sergeant Moué ansprechen.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man den Maler davon überzeugen mit Nico am Telefon zu sprechen. Sie wird ihn beschimpfen woraufhin er zu seinem Arbeitsplatz zurückkehrt. Das Ganze muss viermal ausgeführt werden.
Wichtig: Man darf den Gipsschlüssel nicht in den Farbeimer tauchen bevor man die Trophäe erhalten hat, da man sonst keinen Grund mehr hat Nico anzurufen.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man nach der Baphometausgrabung in Nicos Wohnung angekommen ist und diese wieder verlassen hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man das Kerzenrätsel gelöst hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man der Gräfin die verlorene Schachfigur zurück gegeben hat.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man sich im Zugabteil mit der alten Dame unterhalten. Man muss dafür jede Dialogoption und jeden Gegenstand im Inventar nutzen.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Im zweiten Kapitel bekommt man im Kostümverleih vom Betreiber einen Handbuzzer den man mit jeder möglichen Person im Spiel verwenden muss um die Trophäe zu erhalten.
Der Buzzertrick funktioniert nur bei zwei Personen, für die Trophäe zählt aber der Versuch.
Der angegebene Abschnitt "Paris Teil 3" bezieht sich nur auf den Erhalt der Trophäe, nicht auf den zeitlichen Ablauf der Geschichte
Es besteht die Möglichkeit daß es sich nur um die Personen handelt bei denen man Dialogoptionen hat. Hier sind alle Personen aufgezählt bei denen man es versuchen kann.
Paris Teil 1:
- Kostümverleiher
- Bauarbeiter in der Nähe des Cafés
- Concierge im Innenhof des Hauses bei der Baustelle
- Blumenverkäuferin vor Nicos Wohnhaus
- Nico in ihrer Wohnung
- Flap und Guido vor dem Hotel
- Lady Piermont im Hotel
- Mann mit der Zeitung im Hotel
- Empfangschef des Hotels
- Museumswärter im Museum
Lochmarne:
- Maguire vor dem Pub (hier funktioniert der Trick)
- Mann am Heustapel vor dem Schloss
- Sean Fitzgerald am mittleren Tisch im Pub
- Geigenspieler ganz links im Pub
- O'Brian ganz links an der Theke im Pub
- Doyle rechts neben O'Brian an der Theke im Pub
- Wirt hinter der Theke im Pub
- Mann mit Erkältung am Tisch ganz rechts im Pub
Paris Teil 2:
- André Lobineau im Museum
- Sergeant Moué im Polizeirevier
- Inspekteur Rosso im Polizeirevier
- Benoir in der Klinik
- Empfangsdame in der Klinik
- Hausmeister in der Klinik
- Professor Hagenmeyer in der Klinik
- Schwester Grendel in der Klinik
- Alle drei Patienten in der Klinik
- Polizist vor Maquets Zimmer in der Klinik
- Marquet in der Klinik
- Polizist bei Montfaucon
- Touristen bei Montfaucon
- Clown bei Montfaucon
- Polizist im Polizeirevier
Marib:
- Nejo (Junge am Verkaufsstand mit der Katze, ganz links)
- Duane Henderson (Mann der durch die Szenerie spaziert)
- Pearl Henderson (Frau am Verkaufsstand weiter rechts von Nejo)
- Verkäufer am Stand bei Pearl
- Verkäufer am Stand weiter rechts von Pearl
- Arto am Kebabstand
- Teppichhändler vorm Club Alamut
- Manager im Club Alamut
- Ultar im Club Alamut
- Khan am Bulls Head (hier funktioniert der Trick storybedingt da man andernfalls stirbt)
Costa Cálida:
- Lopez
- Gräfin de Vasconcellos
Paris Teil 3:
- Priester in der Kirche bei Montfaucon
- Maler bei der Baphometausgrabung
- Wachmann bei der Baphometausgrabung
Schottland im Zug:
- Alte Dame im Zugabteil mit Nico
- Fußballfans im anderen Zugabteil
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man Nico aus dem Güterwagon des Zuges gerettet hat.
Um diese Trophäe zu erhalten muss man im Innenhof der Kirche das Geröll untersuchen das sich unterhalb des Fensters befindet.
In diesem findet man eine Tonpfeife, die muss man zusammen mit der Clownsnase aus dem Inventar an dem Wasserspeier (Gargoylefigur) verwenden, welcher rechts im Hof steht.
Wichtig: Man muss diese Aktion durchführen bevor man die Tür öffnet und das Innere der Kirche betritt, da man die Trophäe dann nicht mehr erspielen kann.
Diese Trophäe kann über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald man das Spiel beendet hat.
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