Danchka Geschrieben 28. März 2024 Geschrieben 28. März 2024 Trophäen Check Playstation Plus Essential Line Up - April 2024 Immortals of Aveum PS5 || Platin || Zeit: n/a || SKG: n/a || Spaß: n/a || 58,75 GB "Immortals of Aveum" ist ein fesselndes Fantasy-Rollenspiel, das in einer mystischen Welt voller Magie, Abenteuer und gefährlicher Kreaturen spielt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle mächtiger Helden, die als "Immortals" bekannt sind und über außergewöhnliche Fähigkeiten verfügen. Ihre Mission ist es, das Land Aveum vor dunklen Mächten zu verteidigen, epische Quests zu absolvieren und ihre Kräfte durch Kämpfe und Erkundungen zu verbessern. Mit einer reichen Geschichte, dynamischen Kämpfen und einer Vielzahl von Herausforderungen bietet "Immortals of Aveum" ein packendes Spielerlebnis für Fans von Fantasy-Rollenspielen. Trophäen-Check: Was ein Rabenschwarzer Monat für den Trophäen-Check für sein Revival, alle drei neuen Spiele wurde leider in unserem Forum noch nicht bewertet. Aus diesem Grund leider nur ein paar oberflächliche Informationen mit der Hoffnung ihr bewertet in Zukunft wieder alle fleißig und macht mir mein Leben etwas einfacher Immortals of Aveum hat durch ein leicht vermasselten Release leider nicht die Mengen an Spieler bekommen die es vielleicht erwartet hat. Dennoch konnten laut Sony 1,4% der Spieler und laut PSNProfiles sogar knapp 15%, sich die Platin verdienen. Zu den seltensten Trophäen gehören hierbei einige Klassiker wie t.B. das öffnen aller Truhen in der Story und alle Talente freischalten sowie gewisse Missionen komplett abzuschließen und das Spiel auf dem höchsten SKG abzuschließen. Von daher wir sich die Platin hier wohl weniger auf die Schwierigkeit sondern mehr auf den Zeitfaktor konzentrieren. Eine grobe Schätzung auch auf Basis der Steam Achievements beläuft sich auf grob 35-40h und eine 5-6 für den Schwierigkeitsgrad. Der Metascore liegt bei 70 von 100 Punkten. Minecraft Legends PS4/5 || Platin || Zeit: n/a || SKG: n/a || Spaß: n/a || 7,6 GB "Minecraft Legends" ist ein aufregendes Sandbox-Videospiel, das auf dem beliebten Minecraft-Franchise basiert. In dieser Erweiterung des klassischen Spiels betreten die Spieler eine neue Welt voller Abenteuer, in der sie als legendäre Helden auftreten. Mit einer Vielzahl von neuen Herausforderungen, epischen Bosskämpfen und der Möglichkeit, mächtige Artefakte zu sammeln, bietet "Minecraft Legends" eine erweiterte Spielerfahrung innerhalb des Minecraft-Universums. Die Spieler können ihre eigenen Geschichten schreiben, während sie die Welt erkunden, Rätsel lösen und gegen Monster kämpfen, um sich als wahre Legenden zu beweisen. Trophäen-Check: Was ein Rabenschwarzer Monat für den Trophäen-Check für sein Revival, alle drei neuen Spiele wurde leider in unserem Forum noch nicht bewertet. Aus diesem Grund leider nur ein paar oberflächliche Informationen mit der Hoffnung ihr bewertet in Zukunft wieder alle fleißig und macht mir mein Leben etwas einfacher Minecraft kommt neben dem Hauptspiel bereits mit einem Trophäen DLC Pack mit dem schönen namen "Holiday 2023 Update" daher, was weitere zehn Trophen mit sich bringt. Die Platin liegt laut Sony bei mageren 0,1% und auch bei PSNProfiles sieht es mit 3,31% nicht viel besser aus. Zurückzuführen ist dies wohlmöglich auf die mit etwas Abstand seltenste Trophäe, das Spiel auf dem SKG Legendär zu beenden. Gefolgt wird dies durch Trophäen für den Versus Modus. Grob geschätzt soll die reine Platin bei 25-30h und einem SKG von 7 liegen, die Info sollte aber aufgrund der wenigen Platin Besitzer ggf. mit Vosicht zu genießen sein. Der Metascore liegt bei 69 von 100 Punkten. Skul The Hero Slayer PS5 || Platin || Zeit: n/a || SKG: n/a || Spaß: n/a || 3,84 GB "Skul: The Hero Slayer" ist ein actiongeladenes Indie-Videospiel, das eine einzigartige Mischung aus Hack-and-Slash-Gameplay und Rogue-like-Elementen bietet. Die Spieler übernehmen die Rolle von Skul, einem kleinen Skelett, das sich auf eine epische Reise begibt, um sein Königreich vor einer Armee von Helden zu retten, die von einem bösen Zauberer kontrolliert werden. Mit der Fähigkeit, seinen Schädel auszutauschen, was verschiedene Fähigkeiten und Kampfstile ermöglicht, müssen die Spieler durch eine Vielzahl von feindlichen Truppen kämpfen, Bosse besiegen und ihre Fähigkeiten verbessern, um die Welt zu befreien. Mit seinem charmanten Pixel-Art-Stil, herausforderndem Gameplay und einer Vielzahl von freischaltbaren Inhalten bietet "Skul: The Hero Slayer" ein packendes Spielerlebnis für Fans von Action- und Rogue-like-Spielen. Trophäen-Check: Was ein Rabenschwarzer Monat für den Trophäen-Check für sein Revival, alle drei neuen Spiele wurde leider in unserem Forum noch nicht bewertet. Aus diesem Grund leider nur ein paar oberflächliche Informationen mit der Hoffnung ihr bewertet in Zukunft wieder alle fleißig und macht mir mein Leben etwas einfacher Das letzte Spiel in unserer heutigen Runde liegt mit einer Seltenheit von 0,9% laut Sony und 4,33 laut PSNProfiles in der Mitte unserer drei Kandidaten. Wird allerdings als das schwirigste gehandelt. Grund hierfür sind zahlreiche Trophäen, für das besiegen von gewissen Bossen ohne getroffen zu werden sowie weitere etwas kniffigere Sachen. Hintergrund fpr die doch eher höhere Seltenheit, war ein Fehler, wo zu Release ein Entwicklerfenster geöffnet und Trophäen freigeschaltet werden konnten. Mitlerweile wurde dies natürlich von den Entwicklern gepatched. Eine grobe Schätzung auch auf Basis der Steam Achievements beläuft sich auf grob 35-40h und eine 8-9 für den Schwierigkeitsgrad. Der Metascore liegt bei 77 von 100 Punkten. 3 1 2 8 Zitieren
Danchka Geschrieben 2. Mai 2024 Geschrieben 2. Mai 2024 Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Mai 2024 EA Sport FC 24 PS4/5 || Platin || Zeit: >100 || SKG: 6,75 || Spaß: 8 || 48,5 / 52,4 GB Mit EA SPORTS FC™ 24 betritt The World's Game eine neue Ära. 19.000+ vollständig lizenzierte Profis, 700+ Teams und 30+ Ligen ergeben das authentischste Fußballerlebnis, das es je gab. Drei bahnbrechende Technologien bieten einzigartigen Realismus in jeder Partie und bringen dich noch näher an den Fußball heran: HyperMotionV, durch Opta optimierte Spielstile und eine verbesserte Frostbite™-Engine. HyperMotionV bildet den echten Fußball mit volumetrischen Daten aus über 180 Männer- und Frauen-Profispielen ab und sorgt dafür, dass die Bewegungen im Spiel genau dem realen Spielgeschehen entsprechen. Das Spielstile-Feature dimensionalisiert Profis und interpretiert die Daten aus Opta und weiteren Quellen. So ergeben sich Spezialfähigkeiten, die jeden einzelnen Profi noch realistischer und noch individueller gestalten. Die verbesserte Frostbite™-Engine sorgt für authentischen und detailreichen Fußball und macht jede Partie mitreißender als je zuvor. Entwickle Vereinslegenden und verbessere deine Profis mit den neuen Ultimate Team™ Evolutions und baue deine Wunschelf mit männlichen und weiblichen Profis auf. Schreibe deine eigene Story in der Management- und Profikarriere und schließe dich in Clubs und VOLTA FOOTBALL™ über Cross-Play befreundeten Fans auf dem Rasen an. Trophäen-Check: Fangen wir mal mit dem größten Spiel an ... was den Speicherplatz betrifft, mein persönliches Highlight sind eher die anderen beiden aber darum geht es hier auch nicht Um den Zeitaufwand korrekt zu nennen fiel es unseren Usern meistens schwerer als gedacht, da manche Modi nicht mehr Trophäen relevant sind und sich andere wie Kaugummi ziehen sollen. Man sollte hier aber mindestens 80-100 Spielstunden einplanen, sollte man wirklich nur das nötigste machen wollen. Auf die seltensten Trophäen zeigen diese Vielfalt, von Clubs, Karriere, Volta und Items freispielen, hat man bei den seltensten alles dabei. Der Schwierigkeitsgrad liegt in diesem Teil die Messlatte sehr hoch, gerade sollte man vorab keine Erfahrung aus den vorangegangenen Fifa Teilen mitbringen. Man muss dieses Mal nämlich einiges an Skill mitbringen um in den Pro Clubs zu bestehen. Es heißt man könnte diesen Modus ggf. auch boosten, hierzu konnte ich allerdings keine weiteren Informationen finden, die dies bestätigen oder auch wie dies erledigt wird und auch wie viele Leute man dafür benötigt. Ghostrunner 2 PS5 || Platin || Zeit: 20,5 || SKG: 5 || Spaß: 9 || 13,7 GB Blut wird fließen in diesem Ego-Slasher, der ein Jahr nach den Ereignissen von Ghostrunner spielt. Erkunde die postapokalyptische Cyberpunk-Zukunft, die nach dem Fall der Schlüsselmeisterin spielt, der Tyrannin des Dharma-Turms, die letzte Zuflucht der Menschheit. Jack ist zurück und stellt sich dem Kult gewalttätiger KI außerhalb vom Dharma-Turm für die Zukunft der Menschheit. Unglaubliche Katana-Kampfmechanik, umfangreiche Erkundung der Welt außerhalb des Dharma-Turms, nichtlineare Level mit Motorradabschnitten, aufregende neuen Modi und die aus Ghostrunner beliebte Action. Außerdem sind Bosskämpfe interaktiver und Spielende können frei wählen, wie sie Kämpfe gegen die härtesten Gegner bestehen wollen. Werde zum ultimativen Cyber-Ninja Mit neuen Fähigkeiten in Ghostrunner 2 können Spielende noch kreativer sein und sind so auch auf herausfordernde Begegnungen vorbereitet. Gegner in Ghostrunner 2 haben eigene Verhaltensmuster abhängig von den Fähigkeiten, die auf sie eingesetzt werden. Jede Begegnung ist einzigartig. Das Fortschrittsystem wurde überarbeitet, mit mehr Möglichkeiten für benutzerdefiniertes Gameplay. Fesselnde, atemberaubende Funktionen Meistere den Cybervoid, wenn du überleben willst. Miss dich mit neuen Feinden, während du dich durch interaktive Umgebungen mit explodierenden Fässern, zerstörbaren Wänden, hilfreichen Wesen und zahllosen Verbesserungen bewegst, die den Kampf spannend machen. Du willst mehr? Tauche mit dem neuen Dialogsystem tiefer in die Geschichte ein. Geräusche aus dem Cybervoid Rette die Menschheit mit Stil, indem du deine Feinde dezimierst, während du dem fesselnden Synthwave-Soundtrack lauschst mit neuer Musik von Daniel Deluxe, We Are Magonia, Gost, Dan Terminus und Arek Reikowski. Trophäen-Check: Unser nächster Kandidat findet sich im Mittelfeld der drei Spiele des Monats ein. Lediglich beim Spielspaß ist er Spitzenreiter und sollten dem ein oder anderen PS+ User vielleicht noch ein Name sein, da es der erste Teil auch bereits ins PS Plus Essential geschafft hat. Viele der Trophäen können im Laufe des Spiels erspielt werden oder kommen vielleicht schon zufällig. Zu erwähnen ist, dass der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zum ersten Teil minimal gestiegen sein soll sich aber in Grenzen hält. Dennoch soll es die Trophäe "Goldrunner" in sich haben, wo man fünf beliebige Level in Folge beenden muss ohne dabei auch nur einmal zu sterben. Ein passenden Tipp hierfür liefert euch @veteran610 im SKG-Thread: Zitat Wenn man im aktuellen Level sterben sollte, dann drückt man auf "Fortsetzen", wodurch man unten rechts in der Ecke seinen Todeszähler auf "1" angezeigt bekommt. Danach kehrt man in das Hauptmenü zurück und klickt auf "Fortfahren". Man startet nun am letzten Checkpoint aber der Todeszähler wurde auf "0" zurückgesetzt Mit dieser Methode lässt sich diese Trophäe ganz einfach erspielen. Ich hoffe dieser Tippt hilft euch weiter, wenn ja, lasst auch gerne ihm für diesen Tipp etwas Liebe zukommen Zugunterletzt sein noch der Roguerenner Exe Modus erwähnt, welcher ein Permadeath Modus ist und knappe 45min am Stück eure Aufmerksamkeit fordert. Mit etwas RNG, Glück und Training sollte dieser aber auch zu schaffen sein. Tunic PS5 || Platin || Zeit: 14,25 || SKG: 4,33 || Spaß: 7,33 || 4,8 / 1,5 GB "Tunic" ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Finji entwickelt wurde. Es wurde erstmals auf der E3 2017 vorgestellt und hat seitdem viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. In "Tunic" übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen kleinen, niedlichen Fuchs, der sich in einer mysteriösen und gefährlichen Welt voller Rätsel, Kreaturen und Geheimnisse befindet. Das Spiel zeichnet sich durch eine charmante, minimalistische Grafik aus, die an klassische Abenteuerspiele erinnert. Spieler erkunden eine offene Welt, lösen Rätsel, bekämpfen Feinde und sammeln Gegenstände, während sie die Geschichte des Fuchses und die Geheimnisse seiner Umgebung entdecken. "Tunic" wird oft mit Titeln wie "The Legend of Zelda" verglichen, aufgrund seiner Erkundungsmechanik, der Verwendung von Gegenständen und dem Kampfsystem. Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass es sich um ein eigenständiges Spiel handelt, das seine eigene einzigartige Atmosphäre und Spielerfahrung bietet. Das Spiel hat eine große Fangemeinde und wird aufgrund seines bezaubernden Stils, seiner anspruchsvollen Rätsel und seiner fesselnden Erzählung hoch geschätzt. Es ist definitiv einen Blick wert, besonders für Fans von Abenteuerspielen und Indie-Titeln. Trophäen-Check: Dieses kleine Indi macht einen sehr interessanten Spagat sowohl beim Schwierigkeitsgrad als auch beim Zeitaufwand. Letzteres ist sehr davon abhängig, wie gut man die Rätsel löst und auch wie gut man allgemein durchs Spiel kommt und ggf. Trophäen verpasst. die reguläre Spielzeit liegt bei knappen 15 Spielstunden. Wobei auch zu erwähnen ist, dass es komplett mit Guides Leuten auch in knapp über zwei Stunden gelungen ist alle Trophäen zu erspielen. Sollte man etwas hängen und mehrere Spieldurchläufe brauchen, kann sich die Spielzeit auch sehr schnell in Richtung 30h entwickeln. Der Schwierigkeitsgrad stellt sich als solide Mitte da, ebenso wie die vergleichbar unseltene Platin mit ~40%. Erwähnt sei hier im speziellen, dass das Spiel über einige Hilfeeinstellungen verfügt wie bspw. ein Unbesiegbarkeits-Modus, in dem man nicht sterben kann und das Spiel gerade gegen Ende leichter macht. Zu erwähnen sein zum eine der verpassbare Trophäen (kenne leider nicht alle, sry) "Bring it to the wrong fight" für das finden einer Waffe bevor man das Schwert bekommt, sowie die beiden seltensten Trophäen für 15 Wünsche erfüllen und gleichzeitig zehn Moneybanks zu haben. Destiny 2 Lightfall DLC PS4/5 || DLC || Zeit: n/a || SKG: n/a || Spaß: n/a || n/a GB Kampagne In einer neptunischen Stadt, die belagert wird, müsst ihr die Kraft eurer Hüter-Freunde finden, denn das Ende ist nah – der Zeuge ist hier. Wappnet euch mit neuen Prämien und erlangt neue Kräfte der Dunkelheit, um Lightfall im einzigartigen Legendär-Modus zu meistern. Strang Nutzt die Dunkelheit und zupft mit diesem neuen Fokus an den Fäden der Realität. Flitzt mit neuer Geschwindigkeit durch die Stadt, während ihr euch von Gebäude zu Gebäude hangelt. Jede Klasse kann dieses neue Element nutzen, aber es liegt an euch, den perfekten Build zu erschaffen. Neuer Zielort Begebt euch auf die Reise zum Neptun und entdeckt eine Neon-Metropole, wie ihr es in Destiny 2 noch nie gesehen habt. Begegnet den Wolkenläufern, schließt euch dem Kampf gegen die Schattenlegion an und verhindert die Verwüstung der technologisch fortgeschrittenen, geheimen Stadt Neomuna. Trophäen-Check: Dieser DLC von und für Destiny 2 beinhaltet keinerlei Trophäen. Allerdings sei erwähnt, dass dieser DLC bis zum Erscheinen des DLC The Final Shape am 04.06.2024 der aktuellste ist. Somit sollten theoretisch auch alle Hauptspiel Trophäen innerhalb dieses Monats erspielt werden können. 1 4 7 Zitieren
Danchka Geschrieben 3. Juni 2024 Geschrieben 3. Juni 2024 Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Juni 2024 SpongeBob Schwammkopf The Cosmic Shake "SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake" ist ein farbenfrohes und unterhaltsames Action-Adventure-Spiel, das auf der beliebten Zeichentrickserie SpongeBob Schwammkopf basiert. Das Spiel entführt die Spieler in die skurrile und verrückte Welt von Bikini Bottom, wo SpongeBob und sein treuer Freund Patrick ein großes Abenteuer erleben. Alles beginnt, als die beiden Freunde einen magischen Seifenblasenwunsch erfüllen, der jedoch ungeahnte Folgen hat. Durch den Wunsch wird das Gefüge der Realität durcheinandergebracht und verschiedene Welten entstehen, die auf den Wünschen der Bewohner von Bikini Bottom basieren. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von SpongeBob, der durch diese bunten und vielfältigen Welten reisen muss, um den angerichteten Schaden rückgängig zu machen und die Realität wiederherzustellen. Jede Welt ist einzigartig gestaltet und bietet verschiedene Herausforderungen, Rätsel und Gegner. Um diese zu meistern, kann SpongeBob verschiedene Kostüme anziehen, die ihm spezielle Fähigkeiten verleihen. Diese Fähigkeiten sind entscheidend, um die verschiedenen Hindernisse zu überwinden und die Missionen erfolgreich abzuschließen. Während seines Abenteuers trifft SpongeBob auf viele bekannte Gesichter aus der Serie, darunter Sandy, Thaddäus, Mr. Krabs und Plankton, die alle ihren eigenen Beitrag zur Geschichte leisten. Der typische Humor und Charme der TV-Serie spiegelt sich auch im Spiel wider, mit humorvollen Dialogen und skurrilen Situationen, die Fans der Serie lieben werden. Die Grafik von "The Cosmic Shake" ist bunt und lebendig, perfekt abgestimmt auf den Stil der Zeichentrickserie. Die Umgebungen und Charaktere sind liebevoll gestaltet und bieten eine visuell ansprechende Spielerfahrung. Entwickelt wurde das Spiel von Purple Lamp Studios und veröffentlicht von THQ Nordic im Januar 2023. Es ist auf mehreren Plattformen verfügbar, darunter PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch. "SpongeBob Schwammkopf: The Cosmic Shake" bietet eine spaßige und abwechslungsreiche Spielerfahrung, die sowohl für langjährige Fans der Serie als auch für Neueinsteiger geeignet ist. Mit seiner Mischung aus Jump'n'Run-Elementen, Rätseln und Kämpfen sowie dem unverwechselbaren SpongeBob-Humor ist es ein Spiel, das Spieler jeden Alters begeistern kann. Trophäen-Check: Ich denke die Schwierigkeit und der Zeitaufwand sprechen hier für sich. Im Forum wurde auch keine Trophäe als besonders schwer oder zeitaufwendig bewertet. Lediglich wurden Sachen vergessen oder man war von einem Bug betroffen, die aber wohl nicht immer auftreten. Empfohlen wird es trotzdem, regelmäßig das Spiel zu speichern und diesen ggf. auch online zu sichern und das Spiel, wenn möglich, ohne Patch zu spielen um Geld für die Kostüme zu sparen. Bei der seltenste Trophäe handelt es sich um "Soll ich’s noch mal machen?". Bei der man das Geschichte abgeschlossen und dabei alle Golddublonen gesammelt haben muss. Da nichts verpassbar sein soll, sollten die Dublonen wohl auch nach Abschluss der Geschichte gesammelt werden können. AEW Fight Forever "AEW Fight Forever" ist ein actiongeladenes Wrestling-Videospiel, das die aufregende Welt des professionellen Wrestlings der All Elite Wrestling (AEW) Liga auf die Bildschirme bringt. Entwickelt von Yuke's und veröffentlicht von THQ Nordic, bietet das Spiel eine intensive und authentische Wrestling-Erfahrung, die sowohl langjährige Wrestling-Fans als auch Neueinsteiger begeistern wird. Das Spiel zeichnet sich durch eine realistische und dynamische Darstellung der AEW-Liga aus, einschließlich einer umfangreichen Liste von AEW-Superstars. Spieler können in die Rolle ihrer Lieblingswrestler schlüpfen, darunter bekannte Namen wie Kenny Omega, Chris Jericho, Jon Moxley, Britt Baker, Cody Rhodes und viele mehr. Jeder Wrestler ist mit seinen charakteristischen Moves und Finishing-Manövern ausgestattet, was für authentische und spektakuläre Matches sorgt. "AEW Fight Forever" bietet verschiedene Spielmodi, die für Abwechslung und Langzeitmotivation sorgen. Neben dem klassischen Einzelspieler-Modus gibt es einen umfangreichen Karrieremodus, in dem die Spieler die Karriere ihres eigenen Wrestlers gestalten können, von den Anfängen bis zum Superstar-Status. Im Karrieremodus treffen die Spieler Entscheidungen, die den Verlauf ihrer Karriere beeinflussen, einschließlich Rivalitäten, Allianzen und Titelkämpfen. Zusätzlich gibt es zahlreiche Mehrspielermodi, sowohl lokal als auch online, die es den Spielern ermöglichen, gegen Freunde oder andere Spieler aus der ganzen Welt anzutreten. Der Online-Modus bietet Ranglistenspiele und Turniere, die für zusätzlichen Wettbewerb und Herausforderungen sorgen. Die Grafik und Präsentation von "AEW Fight Forever" sind beeindruckend und fangen die Atmosphäre der AEW-Shows perfekt ein. Die Arenen sind detailgetreu nachgebildet und die Animationen der Wrestler sind flüssig und realistisch. Die Soundkulisse, einschließlich der Einzugsmusiken und der Kommentare, trägt ebenfalls zur authentischen Wrestling-Erfahrung bei. Ein weiteres Highlight des Spiels ist die umfassende Anpassungsmöglichkeit. Spieler können ihre eigenen Wrestler erstellen und anpassen, einschließlich des Aussehens, der Movesets und der Einzugsmusiken. Diese Anpassungsoptionen ermöglichen es den Spielern, ihre eigenen einzigartigen Wrestling-Personas zu erschaffen und in den Ring zu steigen. "AEW Fight Forever" bietet eine packende und realistische Wrestling-Erfahrung, die die Faszination und Intensität des AEW-Universums einfängt. Mit einer Mischung aus authentischem Gameplay, zahlreichen Spielmodi und umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten ist es ein Muss für jeden Wrestling-Fan. Trophäen-Check: Was die Trophäen angeht, sieht es bei uns im Forum etwas schlechter um das Spiel aus. Leider haben wir keinerlei Bewertung und müssen deshalb auf externe Tipps, Statistiken und Quellen zurückgreifen. Die Kollegen von PSNProfiles bspw. bewerten das Spiel in ihrem Guide mit einer 3/10 und 35 Spielstunden. Playstation Trophies schließt sich der Schwierigkeit an, glaubt allerdings sogar nur an 25-35 Stunden und howlongtobeat sagt Completionist benötigen 17,5h. Die Wahrheit liegt schätzungsweise wie immer irgendwie in der Mitte und ist vom Skill abhängig. Die Seltenheit der einzelnen Trophäen wie auch der seltensten Trophäen selbst zeigt aber, das es der Großteil der Leute geschafft haben alle Pokale zu sammeln. Zu den seltensten zählen u.A. "Road to Elite", schätzungsweise die Kampagne zehn Mal zu beenden sowie diese mit einer A+ Bewertung abzuschließen. Streets of Rage 4 "Streets of Rage 4" ist die beeindruckende Fortsetzung der ikonischen Beat-'em-up-Serie, die in den 1990er Jahren auf SEGA-Konsolen zu großer Beliebtheit gelangte. Entwickelt von Dotemu, Lizardcube und Guard Crush Games, bringt dieses Spiel die klassische Straßenprügelei zurück, nun jedoch in einem modernen Gewand mit aktualisierter Grafik und überarbeitetem Gameplay. Die Handlung setzt ein Jahrzehnt nach den Ereignissen von "Streets of Rage 3" ein. Die Stadt Wood Oak City steht erneut unter der Bedrohung einer kriminellen Organisation, die diesmal von den Zwillingen der berüchtigten Mr. X-Familie, den Y-Twins, angeführt wird. Die Spieler übernehmen die Rollen bekannter Charaktere wie Axel Stone, Blaze Fielding und Adam Hunter sowie neuer Gesichter wie Cherry Hunter und Floyd Iraia. Zusammen kämpfen sie sich durch die Straßen der Stadt, um die finsteren Pläne der Y-Twins zu durchkreuzen und den Frieden wiederherzustellen. Das Gameplay bleibt den Wurzeln der Serie treu und bietet klassisches Side-Scrolling-Beat-'em-up-Action. Spieler bewegen sich durch diverse Levels, bekämpfen Horden von Gegnern und nutzen eine Mischung aus Schlägen, Tritten und speziellen Moves. Jeder Charakter verfügt über einen eigenen Kampfstil und einzigartige Fähigkeiten. Das Spiel unterstützt sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielermodi, einschließlich eines lokalen Koop-Modus für bis zu vier Spieler und eines Online-Koop-Modus für zwei Spieler, was den gemeinsamen Spielspaß erhöht. Grafisch besticht "Streets of Rage 4" durch eine wunderschöne handgezeichnete Optik im Comic-Stil, die von Lizardcube kreiert wurde. Die Umgebungen sind detailliert und abwechslungsreich, während die Animationen der Charaktere flüssig und dynamisch sind. Musikalisch wird das Spiel von einem kraftvollen Soundtrack untermalt, komponiert von Olivier Deriviere, mit Beiträgen der ursprünglichen Serienkomponisten Yuzo Koshiro und Motohiro Kawashima, was für eine nostalgische und dennoch frische musikalische Untermalung sorgt. Ein besonderes Highlight sind die freischaltbaren klassischen Charaktere aus den früheren Spielen, die in ihrem ursprünglichen Pixelstil erscheinen. Ein neues Kombosystem ermöglicht es den Spielern, längere und komplexere Kombos auszuführen, was das Kampfgeschehen noch spannender macht. Zudem können diverse Waffen wie Messer, Rohre und Flaschen im Kampf verwendet werden. Eine integrierte Art Gallery bietet freischaltbare Artworks und Konzeptzeichnungen, die die Entwicklung des Spiels illustrieren. "Streets of Rage 4" wurde im April 2020 veröffentlicht und ist auf mehreren Plattformen verfügbar, darunter PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Das Spiel wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobt und erhielt Anerkennung für die gelungene Kombination aus klassischem Gameplay und modernen Verbesserungen. Besonders die grafische Gestaltung, der Soundtrack und die nostalgische, aber dennoch frische Spielmechanik wurden positiv hervorgehoben. Insgesamt bietet "Streets of Rage 4" eine gelungene Wiederbelebung einer klassischen Serie, die sowohl alten Fans als auch neuen Spielern stundenlangen Spaß und aufregende Action bietet. Trophäen-Check: Das wohl schwerste, zeitaufwendigste aber auch spaßigste Spiel diesen Monat. Der Zeitaufwand stammt wohl möglich von den fünf Millionen Punkten und die Schwierigkeit von den S-Rang auf allen Stages auf schwer. Dies wird auch von unseren Usern bestätigt mit dem guten aber auch unspezifischen Tipp, Üben, Üben, Üben also Sinngemäß. Ansonsten gibt es leider nicht viel mehr Tipps. Mal benötigt für eine Trophäe einen Online oder Offline Freund (mit einem zweiten Controller) und kann ein paar Hilfen vom Spiel aus selbst für die Story aktivieren. Diese wiederum schaltet man nach dem erstmaligen abschließen des "Boss-Ansturm" im Arcade Modus frei. Für mehr Infos zu den einzelnen Modis schaut aber gerne bei Steph im Leitfaden vorbei. 4 Zitieren
Danchka Geschrieben 3. Juli 2024 Geschrieben 3. Juli 2024 Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Juli 2024 Borderlands 3 "Borderlands 3" ist ein Action-Rollenspiel und Ego-Shooter, entwickelt von Gearbox Software und veröffentlicht von 2K Games. Es ist der vierte Hauptteil der Borderlands-Serie und setzt die Geschichte der schrillen und chaotischen Welt von Pandora und darüber hinaus fort. Das Spiel wurde im September 2019 veröffentlicht und ist für mehrere Plattformen verfügbar, darunter PC, PlayStation und Xbox. Handlung und Setting Die Handlung von "Borderlands 3" dreht sich um die vier neuen Kammerjäger (Vault Hunters) – Amara, Moze, Zane und FL4K – die gegen die Calypso-Zwillinge, Tyreen und Troy, kämpfen. Diese Zwillinge haben es geschafft, die Banditenclans zu vereinen und sind auf der Suche nach der ultimativen Macht der sogenannten Vaults, mysteriösen Alien-Kammern, die über die gesamte Galaxie verteilt sind. Die Kammerjäger werden von der Crimson Raiders, angeführt von der bekannten Figur Lilith, rekrutiert, um die Calypso-Zwillinge zu stoppen und die Galaxie zu retten. Gameplay "Borderlands 3" bietet das typische Borderlands-Gameplay: eine Mischung aus Ego-Shooter-Action und Rollenspiel-Elementen. Spieler können zwischen vier unterschiedlichen Charakterklassen wählen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Spielstile bieten. Amara ist eine Sirene mit mächtigen Nahkampf- und magischen Fähigkeiten. Moze ist eine Soldatin, die einen riesigen Mech namens Iron Bear steuern kann. Zane ist ein Operative, der Gadgets wie Drohnen und Hologramme einsetzt. FL4K ist ein Beastmaster, der verschiedene Bestien an seiner Seite kämpfen lässt. Das Spiel bietet eine riesige Auswahl an Waffen, jede mit einzigartigen Eigenschaften und Effekten, die zufällig generiert werden. Diese Vielfalt sorgt für ein unvergleichliches Spielerlebnis, da immer neue und ungewöhnliche Waffen gefunden werden können. Grafik und Design Die Grafik von "Borderlands 3" bleibt dem unverwechselbaren Cel-Shading-Stil treu, der die Serie berühmt gemacht hat. Die Umgebungen sind detailreich und abwechslungsreich, von den trostlosen Wüsten Pandoras bis hin zu futuristischen Stadtlandschaften und dichten Dschungeln auf anderen Planeten. Der visuelle Stil trägt maßgeblich zur einzigartigen Atmosphäre des Spiels bei. Humor und Ton "Borderlands 3" ist bekannt für seinen schrägen Humor und die überdrehten Charaktere. Die Dialoge sind oft voller Witze und Referenzen, die das Spielgeschehen auflockern. Die Charaktere, sowohl Haupt- als auch Nebenfiguren, sind bunt und exzentrisch, was die Welt von Borderlands lebendig und unterhaltsam macht. Multiplayer und Kooperatives Spiel Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielermodi. Im Koop-Modus können bis zu vier Spieler zusammenarbeiten, um Missionen zu erfüllen und Gegnerhorden zu besiegen. Der kooperative Spielmodus wurde verbessert, um eine nahtlose Spielerfahrung zu bieten, unabhängig davon, ob die Spieler auf dem gleichen Level sind oder nicht. Erweiterungen und DLCs Seit der Veröffentlichung hat "Borderlands 3" mehrere Erweiterungen und DLCs erhalten, die neue Geschichten, Charaktere, Waffen und Gebiete hinzufügen. Diese zusätzlichen Inhalte erweitern das Spiel erheblich und bieten den Spielern neue Herausforderungen und Abenteuer. "Borderlands 3" bietet eine aufregende und umfangreiche Spielerfahrung, die die erfolgreiche Mischung aus Humor, intensiver Action und tiefgehendem Rollenspiel fortsetzt. Mit seinen einzigartigen Charakteren, der riesigen Auswahl an Waffen und den vielfältigen Umgebungen ist es ein Muss für Fans der Serie und Neueinsteiger gleichermaßen. Trophäen-Check: Borderlands wurde im Forum im Schnitt mit einer 8,19 für den Spielspaß, 4,08 für die Schwierigkeit und 67,48 Stunden für den Zeitaufwand bewertet. Vorab sei bereits erwähnt, dass das Spiel abseits dessen über einen üppigen Season Pass mit sechs Trophy DLCs verfügt, welche ich ausklammere und mich hier nur auf die reine Platin beziehe, wie sie hier im Forum bewertet wurde. Es sei aber gesagt, das diese kaum schwerer sind und meistens nochmal knapp 20 Stunden auf das Spiel drauf packen. Ein Blick auf die seltensten Trophäen zeigt ein klares Bild von "Aufgaben abklappern" angefangen von alle Nebenaufgaben abschließen über alle Hunts abschließen bis hin zu alles entdecken haben wir hier alles dabei, was auf ein sehr umfangreiches Spiel schließen lässt und sehr wahrscheinlich auch den Zeitaufwand erklärt. Bzgl. der Schwierigkeit heißt es oftmals "nur" es sei leichter als die Vorgänger. Ob das wirklich so ist, oder man einfach nur schon so sehr an das Spiel gewöhnt ist, kann ich nicht beantworten, genauso wie ob dies ein guter Einstiegsteil wäre. Was ich euch aber sagen kann, dass die einzige, mehrmals erwähnte Trophäe folgende ist: "Gut gegen Schrotwind - Erziele eine perfekte Punktzahl auf dem Schießstand auf beliebiger Schwierigkeitsstufe." Hierfür muss man 15 Ziele in maximal 20 Sekunden treffen um die perfekte Punktzahl zu erreichen . NHL 24 "NHL 24" ist das neueste Spiel der beliebten Eishockey-Simulationsreihe von EA Sports, das für seine realistische Darstellung des Sports und detailgetreue Spielmechaniken bekannt ist. Das Spiel wurde entwickelt, um die intensiven und spannenden Momente des Eishockeys authentisch nachzubilden und bietet sowohl für langjährige Fans der Serie als auch für Neueinsteiger eine beeindruckende Spielerfahrung. Veröffentlicht im Oktober 2023, ist "NHL 24" auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter PlayStation, Xbox und PC. Gameplay und Features "NHL 24" setzt auf eine Kombination aus realistischen Animationen und präziser Spielmechanik, um das Eishockey-Erlebnis so authentisch wie möglich zu gestalten. Ein zentrales Merkmal des Spiels ist die "Exhaust Engine", die die körperliche Erschöpfung der Spieler simuliert und somit die strategische Planung und das Teammanagement im Spiel vertieft. Spieler müssen ihre Linienwechsel und die Ausdauer ihrer Spieler sorgfältig managen, um ihre Leistung auf dem Eis zu maximieren. Das Spiel bietet verschiedene Modi, darunter: Franchise-Modus: Hier können Spieler die Rolle eines General Managers übernehmen und ein Team über mehrere Saisons hinweg managen. Dies umfasst den Draft, Trades, Free Agency und die Finanzen des Teams, was eine tiefe und strategische Erfahrung bietet. Be A Pro-Modus: In diesem Modus schlüpfen die Spieler in die Rolle eines einzelnen Eishockeyspielers und erleben seine Karriere von den Anfängen bis zur Legende. Entscheidungen abseits des Eises und auf dem Eis beeinflussen die Karriereentwicklung und das Ansehen des Spielers. World of CHEL: Dieser Modus bietet eine Vielzahl an Online-Spielmöglichkeiten, darunter EASHL (EA Sports Hockey League), bei der Spieler ihre eigenen Teams erstellen und in Online-Ligen gegen andere antreten können. Grafik und Präsentation Die Grafik von "NHL 24" hat sich im Vergleich zu den Vorgängern weiter verbessert, mit detaillierten Spieleranimationen, realistischen Stadionumgebungen und beeindruckenden Licht- und Schatteneffekten. Die physikalischen Bewegungen der Spieler und die Interaktion mit dem Puck sind flüssig und realitätsnah, was das Gameplay noch immersiver macht. Die authentische Präsentation wird durch die offizielle NHL-Lizenz unterstützt, die echte Teams, Spieler, Trikots und Arenen umfasst. Sound und Atmosphäre Die Soundkulisse von "NHL 24" trägt wesentlich zur Atmosphäre bei. Der realistische Kommentar, das Jubeln der Fans, die Geräusche von Schlägern und Schlittschuhen auf dem Eis sowie die authentische Stadionmusik schaffen ein mitreißendes Erlebnis. Die Kommentatoren liefern dynamische und kontextbezogene Kommentare, die das Spielgeschehen spannend begleiten. Innovationen und Verbesserungen Eine der bemerkenswerten Neuerungen in "NHL 24" ist das verbesserte Physiksystem, das Kollisionen und Spielerinteraktionen noch realistischer macht. Zusätzlich wurde die KI der Spieler weiterentwickelt, um ein intelligenteres und reaktionsschnelleres Verhalten zu gewährleisten, sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Diese Verbesserungen sorgen für ein intensiveres und taktisch anspruchsvolleres Spiel. Community und Online-Funktionen "NHL 24" fördert eine aktive Community durch seine Online-Funktionen und regelmäßigen Updates. Es gibt spezielle Events und Herausforderungen, die Spieler motivieren, regelmäßig zurückzukehren und ihre Fähigkeiten zu testen. Die sozialen Funktionen ermöglichen es den Spielern, ihre Erfolge zu teilen, sich in Ligen zu organisieren und an kompetitiven Turnieren teilzunehmen. "NHL 24" bietet eine umfassende und realistische Eishockey-Simulation, die sowohl strategisches Denken als auch sportliches Können erfordert. Mit seinen zahlreichen Modi, verbesserten Spielmechaniken und beeindruckenden Grafiken ist es ein Muss für jeden Eishockey-Fan und bietet eine tiefgehende Spielerfahrung, die sowohl die Intensität als auch den Spaß dieses schnellen Sports einfängt. Trophäen-Check: Leider haben wir für NHL kein Unterforum und somit auch keine Bewertungen für das Spiel. Aus diesem Grund werfe ich euch mal wieder "nur" ein paar Zahlen aus diversen anderen Quellen an den Kopf HowLongToBeat sagt man benötigt rund neun Spielstunden um die Einzelspieler-Kampagne zu beenden. Auf PSNProfil und Reddit spricht man von rund 100 Spielstunden für die gesamte Platin sowie eine Schwierigkeit von 4/10. Gespielt werden muss im Grunde wieder jeder Modus wie "Be A Pro" oder "Franchise Mode", "ultimate Hockey Team" usw. Am seltensten hierbei sind die Trophäen für einen NHL Punkterekord sowie das erreichen des Gold Legacy Status im "Be A Pro" Modus oder auch Coach der Saison im "Franchise Mode" werden muss oder auch ein "Ones Eliminator" Turnier gewinnen muss. Leider fehlt mir persönlich etwas der Eishockey Background um euch detaillierte Informationen zu liefern, aber ich denke, wenn das Spiel für euch in Frage kommt, kennt ihr euch hier besser aus oder seit bereits nach ein paar Spielstunden vertrauter mit dem Spiel, der Modi und den Begrifflichkeiten. Among Us "Among Us" ist ein Online-Multiplayer-Spiel, das von Innersloth entwickelt und veröffentlicht wurde. Ursprünglich im Juni 2018 veröffentlicht, erlangte es im Jahr 2020 durch die globale Pandemie und die damit verbundene Zunahme von Online-Gaming-Aktivitäten massive Popularität. Das Spiel bietet eine einzigartige Mischung aus sozialer Interaktion, Täuschung und Teamarbeit und spielt auf einem Raumschiff, das von einer Gruppe von bis zu zehn Spielern gesteuert wird. Handlung und Gameplay In "Among Us" schlüpfen die Spieler in die Rollen von Crewmates (Besatzungsmitgliedern) oder Impostors (Betrügern). Die Crewmates müssen verschiedene Aufgaben auf dem Raumschiff erledigen, während die Impostors versuchen, die Mission zu sabotieren und die Besatzung zu eliminieren, ohne entdeckt zu werden. Die Aufgaben der Crewmates umfassen einfache Minispiele wie Kabel verbinden, Daten hochladen oder den Motor reparieren. Ziele der Spieler Crewmates: Das Hauptziel der Crewmates ist es, alle Aufgaben zu erledigen oder die Impostors zu identifizieren und aus dem Raumschiff zu werfen. Wenn eine Leiche gefunden wird oder jemand verdächtiges Verhalten beobachtet, können sie ein Notfallmeeting einberufen, um darüber zu diskutieren, wer der Impostor sein könnte. Die Crewmates gewinnen, wenn alle Aufgaben erledigt sind oder alle Impostors aus dem Spiel entfernt wurden. Impostors: Die Impostors haben die Aufgabe, die Crewmates zu töten und das Raumschiff zu sabotieren, um das Spiel zu gewinnen. Sie können sich durch Lüftungsschächte bewegen, um sich schneller fortzubewegen und unbemerkt zu bleiben. Die Impostors gewinnen, wenn sie die Anzahl der Crewmates auf die gleiche Anzahl wie die Impostors reduziert haben oder eine kritische Sabotage erfolgreich durchgeführt wurde. Spielmechanik und soziale Interaktion Ein wesentlicher Bestandteil von "Among Us" ist die soziale Interaktion und die Fähigkeit, andere Spieler zu überzeugen. Während der Notfallmeetings diskutieren die Spieler über das Verhalten und die Aktionen der anderen, um herauszufinden, wer die Impostors sind. Diese Diskussionen erfordern Täuschung, logisches Denken und manchmal auch Bluffen, um das Vertrauen der anderen zu gewinnen oder ihre Verdächtigungen zu zerstreuen. Grafik und Design "Among Us" hat eine einfache, aber charmante 2D-Grafik im Cartoon-Stil. Die farbenfrohen und minimalistischen Charakterdesigns sowie die übersichtlichen Raumschiff-Layouts tragen zur Zugänglichkeit des Spiels bei. Trotz der einfachen Grafik bietet das Spiel eine tiefe und fesselnde Spielerfahrung. Updates und Zukunft Innersloth hat kontinuierlich Updates und neue Inhalte für "Among Us" veröffentlicht, einschließlich neuer Karten, Aufgaben und Features. Die Entwickler haben Pläne angekündigt, das Spiel weiter zu unterstützen und auszubauen, um die Spielerbasis zu halten und neue Spieler anzuziehen. "Among Us" bietet eine einzigartige und spannende Mischung aus sozialer Täuschung und kooperativem Gameplay, die leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist. Mit seinem einfachen Design, zugänglichen Gameplay und der Betonung auf soziale Interaktion bleibt es ein fesselndes und unterhaltsames Erlebnis für Spieler auf der ganzen Welt. Trophäen-Check: Among Us wurde im Forum im Schnitt mit einer 8,00 für den Spielspaß, 2,75 für die Schwierigkeit und 15,36 Stunden für den Zeitaufwand bewertet. Hier geht die Spanne bei der Zeit arg weit auseinander, ob man alles normal erspielt oder mit einer Gruppe die spezifischen und ggf. auch schwereren Trophäen boostet, was sich auch auf den Schwierigkeitsgrad ausschlagen kann. Ebenso ist es möglich die Kills als Imposter und auch die Aufgaben als Crew im Trainingsmodus zu erspielen, was gerade ersteres erheblich beschleunigen kann. Entgeht natürlich alles dem ursprünglichem Sinn des Spiels, aber ist es beim Boosten ja oftmals, tut dem Spielspaß aber scheinbar nichts ab. Sollte man allerdings alles normal in öffentlichen Lobbys erspielen, so muss man sich auf die ein oder anderen Kniffe einstellen. So gilt es bspw. als Imposter drei Kills durchführen, bevor einer eine Leiche findet und zu einem Meeting ruft oder aber auch al Crew gekillt werden, während man einer sehr spezifischen und nicht häufigen Aufgabe, dem Medical Scan ausführt. Allerdings sollte der Großteil der Trophäen beim normalen spielen auch einfach so kommen oder gut nebenbei zu erledigen sein. Des weiteren sei noch erwähnt, dass es einen gratis DLC mit neun neuen Trophäen gibt, die man größtenteils in dem neuen Hide n Seek Modus erspielen kann. Abschließend noch die Frage in die Runde ob und wie zufrieden ihr mit den Checks seit dem Comback seid, fehlt euch etwas, braucht ihr etwas nicht wie den Trailer, die Spielbeschreibung usw. Tipps und Feedback ist immer gerne gesehen 2 7 1 Zitieren
Danchka Geschrieben 5. September 2024 Geschrieben 5. September 2024 Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - September 2024 Harry Potter: Quidditch Champions "Harry Potter: Quidditch Champions" ist ein aufregendes Multiplayer-Sportspiel, das die magische Welt von Harry Potter auf das Quidditch-Feld bringt. Entwickelt von Unbound Creation und veröffentlicht von Portkey Games, ermöglicht das Spiel den Spielern, in die Rolle von Quidditch-Spielern zu schlüpfen und spannende Matches auf dem berühmten magischen Sportplatz auszutragen. Das Gameplay von "Quidditch Champions" konzentriert sich auf die schnelle und actionreiche Sportart Quidditch, bei der Teams aus jeweils sieben Spielern auf Besen durch die Lüfte fliegen. Die Spieler können aus verschiedenen Charakteren und Hausfraktionen wählen und ihre eigenen Teams zusammenstellen. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielermodi, in denen die Spieler gegeneinander antreten und sich in kompetitiven Quidditch-Matches messen können. Die Grafik des Spiels fängt die magische Atmosphäre der Harry-Potter-Welt mit detaillierten Quidditch-Stadien und lebendigen Umgebungen ein. Der Soundtrack und die Geräusche des Spiels tragen zur Immersion bei und schaffen eine authentische Quidditch-Erfahrung. Mit verschiedenen Quidditch-Teams und individuellen Spielerfähigkeiten ermöglicht "Harry Potter: Quidditch Champions" ein fesselndes und abwechslungsreiches Spielerlebnis für Fans der Harry-Potter-Serie und Quidditch-Enthusiasten gleichermaßen. Trophäen-Check: Ein Spiel gleich zu Release und somit noch ohne Forum und kaum Spielern. Dennoch kann man jetzt bereits jetzt schon festhalten, dass die Platin möglich ist und nicht länger als 13 Spielstunden dauern kann, da bereits die ersten fleißigen Bienchen den Releasetag durchgespielt und alle Trophäen gesammelt haben. Für die Solo Kampagne werden knapp 5,5h veranschlagt. Zudem heißt es, dass die Trophäen mit ein wenig Training und Übung durchaus machbar sind und sie der SKG wohl in der Mitte oder im Durchschnitt der meisten Spieler einpendeln dürfte. Gewarnt werden solltet ihr, falls ihr euch beide Versionen des Spiels runter geladen habt. Es gibt User die schreiben, dass die Cross-Save-Funktionen zwischen der PS4 und der PS5 klappt, allerdings keine Trophäen freischaltet. Es heißt sogar, dass Leute in Version A Trophäe X erspielt haben, diese aber in Version B nicht erspielen können. Demnach wäre eine Platin vorerst unmöglich. Bitte habt diese Info im Hinterkopf aber genießt sie dennoch mit Vorsicht, da es aktuell noch wenige User gespielt, getestet und berichtet haben. Zudem ist noch unklar ob und wie dies in Zukunft von den Entwicklern behoben werden könnte. MLB The Show 24 "MLB The Show 24" ist die neueste Ausgabe der beliebten Baseball-Simulation von San Diego Studio. Das Spiel bietet eine umfassende und realistische Darstellung des Major League Baseball (MLB)-Sports. Spieler können sich auf eine beeindruckende Auswahl an Spielmodi freuen, darunter den Franchise-Modus, in dem sie ein Team führen und über mehrere Saisons hinweg managen können, sowie den Road to the Show-Modus, der es ermöglicht, eine individuelle Spielerkarriere aufzubauen und sich im MLB-Kader zu etablieren. Die Grafik von "MLB The Show 24" ist besonders detailreich und fängt die Atmosphäre der echten Baseball-Stadien perfekt ein, während die verbesserten Animationen und die realistischen Spielerbewegungen für ein immersives Spielerlebnis sorgen. Das Spiel bietet auch eine verbesserte KI, die sowohl das Schlag- als auch das Pitching-Verhalten realistischer macht. Der Soundtrack und die authentischen Kommentatoren tragen zur packenden Atmosphäre bei und machen jedes Spiel zu einem echten Baseball-Erlebnis. Mit neuen Features und regelmäßigen Updates sorgt "MLB The Show 24" für eine ständige Weiterentwicklung und eine tiefe, packende Baseball-Simulation für Fans und Spieler gleichermaßen. Trophäen-Check: Warum bekomme wir hier ständig Sportspiele wo wir hier kein Unterforum zu haben. Naja ich denke mal das Spiel ist außerhalb von Nordamerika eh nicht so gefragt, von daher sammel ich hier mal ein paar Infos und mache es kurz und knapp. Das Spiel besitzt wie mittlerweile üblich über eine PS4 und eine PS5 Trophyliste und demnach ist die Doppelplatin möglich. Über eine Cross-Save-Sync oder gar einen Auto-Pop habe ich leider nichts finden können, kann es allerdings auch nicht ausschließen. Unter den Amerikanischen Spieler heißt es, dass es das mit Abstand die leichteste Platin der MLB Reihe sein sollte, was sich auch anhand der Platin Rarity von ~26% laut psnprofiles widerspiegelt. Zudem haben es die schnellsten Spieler in knapp unter zwei Stunden von null auf einhundert Prozent geschafft. Da ich von Baseball wirklich nicht viel verstehe muss ich leider passen um zu sagen welche Modi man wie spielen muss, bitte verzeiht mir. Dafür gibt noch die Info, dass howlongtobeat für die Solo Kampagne oder den Solo Modus eine geschätzte Zeit von 13,5h angibt. Little Nightmares II "Little Nightmares 2" ist ein packendes Puzzle-Plattformspiel von Tarsier Studios, das die düstere und albtraumhafte Welt des ersten Teils weiterführt. In diesem Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über Mono, einen kleinen Jungen, der in einem geheimnisvollen und unheimlichen Land gefangen ist. Begleitet wird Mono von Six, einem bekannten Charakter aus dem ersten Spiel. Gemeinsam kämpfen sie sich durch eine verstörende Welt, die von grotesken Kreaturen und beängstigenden Szenarien geprägt ist. Das Spiel bietet eine intensive Atmosphäre, die durch die eindringliche Grafik und den fesselnden Soundtrack noch verstärkt wird. Mono und Six müssen verschiedene Rätsel lösen und gefährliche Feinde umgehen, während sie sich durch verworrene Umgebungen bewegen. Die Story entfaltet sich in einem zunehmend unheimlicher werdenden Setting, das die Spannung und das Gefühl der Bedrohung kontinuierlich aufrechterhält. Mit seiner einzigartigen Mischung aus Plattform-Gameplay und psychologischem Horror bietet "Little Nightmares 2" ein intensives und immersives Erlebnis, das Spieler in seinen Bann zieht und sie in eine unheimliche Welt voller Geheimnisse und Schrecken eintauchen lässt. Trophäen-Check: Letztes Spiel für diesen Monat und endlich eins mit Unterforum aber da ich noch dabei bin, kurz zu den externen Fakten: das Spiel soll laut howlongtobeat in knapp fünf Stunden beendet werden können, es besitzt eine PS4 und eine PS5 Trophäenliste und eine Seltenheit von knapp 40% laut psnprofiles. Da man die Platin in einem Durchlauf erhalten kann, beläuft sich die Platinzeit auf den bereits erwähnten knappen fünf Stunden oder im Falle, man sollte es erst blind spielen und im Anschluss einen Guide oder unseren hervorragenden Leitfaden zur Hand nehmen, benötigt man ggf. einen zweiten Durchlauf oder wiederholt die jeweiligen Level im Anschluss über die Kapitalauswahl im Hauptmenü. Die Bewertungen in unserem Forum schwanken auch, je nach dem ob die Leute ein YouTube Video für die 100% nachgespielt haben, einen Guide offen hatten, Sachen nachgeholt haben oder alles auf eigene Faust erspielt haben. Bei zwei Sachen sind sich aber alle einig, es ist nicht schwer und wird maximal al knifflig empfunden und zum anderen fanden alle es war ein super Spiel. 2 3 3 Zitieren
Danchka Geschrieben 30. September 2024 Geschrieben 30. September 2024 (bearbeitet) Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Oktober 2024 WWE 2K24 // Unterforum "WWE 2K24" ist die neueste Ausgabe der beliebten Wrestling-Simulation von 2K Games, die es Spielern ermöglicht, in die Welt des professionellen Wrestlings einzutauchen. Das Spiel bietet eine beeindruckende Auswahl an WWE-Superstars, Legenden und NXT-Talenten, mit denen Spieler in verschiedenen Spielmodi antreten können. Von Einzelmatches bis hin zu spektakulären Royal Rumble-Events bietet "WWE 2K24" alles, was Wrestling-Fans lieben, mit realistischen Kämpfen und spektakulären Moves. Ein zentrales Element ist der MyCareer-Modus, in dem Spieler ihre eigene Wrestling-Karriere aufbauen, beginnend als Rookie und sich bis an die Spitze der WWE hocharbeiten. Der beliebte Universe-Modus erlaubt es den Spielern, ihre eigene WWE-Show zu managen, indem sie Storylines erstellen, Rivalitäten entwickeln und Matches organisieren. Außerdem gibt es den "MyGM"-Modus, in dem Spieler als General Manager ihre eigene Marke leiten und die besten Wrestler für ihre Show anheuern. Die Grafik von "WWE 2K24" ist detailliert und realitätsnah, mit verbesserten Animationen und Charaktermodellen, die die Action auf dem Bildschirm noch intensiver machen. Die In-Game-Kommentare, Soundeffekte und die authentischen WWE-Einmarschmusikstücke schaffen eine lebendige Atmosphäre, die das Wrestling-Erlebnis noch spannender macht. Mit umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten, neuen Features und einem Online-Multiplayer-Modus bietet "WWE 2K24" ein umfassendes und authentisches Wrestling-Erlebnis, das sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger begeistert. Trophäen-Check: Hach ein weiterer Monat und wieder ein Sportspiel was ich null kenne Aber fangen wir wie immer von vorher an. WWE 2K24 ist im Vergleich zu den Vorjahren wieder einmal einfacher und schneller zu platinieren (2022 - 156,94h & 4,22 // 2023 - 81,21h & 3,67 // 2024 - 65,5h & 3). Ob dies auf die Spiele selbst zurückzuführen ist oder einfach nur noch alt eingesessene Fans es spielen, kann ich euch leider nicht sagen, da es im Forum bis jetzt nur ein User bewertet hat und dieser WWE Erfahrung hat. Die Seltenheit der Platins im Vergleich, zeigt allerdings ebenfalls diesen Trend auf und mit knapp 9% ist diese Platin die "unseltenste" Platin der WWE 2K Hauptreihe. Ebenfalls bestätigt der Guide von PSNProfiles die Bewertung von einem SKG 4/10 und einem Zeitaufwand von knapp 50 Stunden. Zuletzt sei noch zu erwähnen, dass es Online Trophäen gibt und eine Doppelplatin PS4 und PS5 machbar ist. Für weitere Details zu dem Spiel fehlt es mir heute leider an WWE Know-How und Platin Bewertungen Dead Space 2023 Remake // Unterforum Das "Dead Space" Remake von 2023 ist eine umfassende Neuauflage des gefeierten Sci-Fi-Horror-Klassikers von 2008, entwickelt von Motive Studios und veröffentlicht von Electronic Arts. Das Spiel folgt der Geschichte von Isaac Clarke, einem Ingenieur, der auf der USG Ishimura gestrandet ist, einem riesigen Bergbauschiff, das von grausamen, mutierten Kreaturen namens Necromorphs überrannt wurde. Isaac, der nach seiner verschollenen Freundin sucht, kämpft ums Überleben, während er versucht, das Geheimnis hinter der schrecklichen Infektion aufzudecken. Das Remake bleibt dem Original treu, bringt jedoch moderne Verbesserungen wie eine atemberaubende Grafik, überarbeitete Beleuchtung und Atmosphären-Effekte, die die gruselige, klaustrophobische Stimmung der Ishimura noch intensiver machen. Das Gameplay wurde optimiert, um nahtlose Bewegungen, präzisere Kämpfe und verbessertes Waffenhandling zu bieten, während der strategische Einsatz von "Kinese" und "Stase" weiterhin eine Schlüsselrolle im Überlebenskampf spielt. Zusätzlich wurden neue Dialoge und Szenen hinzugefügt, um die Charakterentwicklung und die Hintergrundgeschichte von Isaac und der Ishimura zu vertiefen. Der ikonische Soundtrack und die schaurigen Soundeffekte wurden ebenfalls überarbeitet, um den Spieler in die bedrückende und unheimliche Atmosphäre einzutauchen. Mit seiner Mischung aus fesselndem Horror, packendem Gameplay und modernen Verbesserungen bietet "Dead Space" 2023 sowohl Fans des Originals als auch Neueinsteigern ein intensives und nervenaufreibendes Erlebnis. Trophäen-Check: Die Forum User bewerteten das Dead Space Remake im Schnitt leicht höher als das Original. So kommen wir auf einen SKG von 6,03 statt auf der PS3 von 5,61 und beim Zeitaufwand von 43,83 Stunden statt auf der PS3 von 31,05 Stunden, lediglich der Spielspaß ist bei beiden Versionen ähnlich bewertet. Daraus lässt sich schließen, dass die Neuauflage selbst für Spieler der ersten Version nicht schneller oder leichter gehen sollte. Aufgrund der mindestens zwei Spieldurchläufe "Story" und "Unmöglich", kommt man bereits auf einen Spielzeit von knapp 20 Stunden. Viele User haben sich aber Zeit gelassen und idR drei bis fünf Durchläufe benötigt. Es scheint sowohl einen Glitch oder Save-Trick zu geben, welcher einem bei dem Durchlauf auf Unmöglich helfen kann, genauso wie ein Geld Glitch, mit welchem man seine Waffe recht gut und schnell aufleveln kann. Diese Tricks beschreibt @Billie_691 ausführlich in seinem Leitfaden, genauso wie die Info, dass bei einem Tot auf dem SKG "Unmöglich" das Spiel von vorne beginnt und es somit ratsam ist, das Spiel regelmäßig zu speichern und auf einem USB Stick oder in der Cloud extern zu sichern. Ebenfalls voll mit Taktiken und Tipps ist die Bewertung von @veteran610, welche ihr HIER findet. Doki Doki Literature Club Plus! // Unterforum "Doki Doki Literature Club Plus!" ist eine erweiterte Version des psychologischen Horrorspiels von Team Salvato, das ursprünglich 2017 veröffentlicht wurde. Auf den ersten Blick wirkt das Spiel wie eine typische Visual Novel, bei der der Spieler als Hauptcharakter einer Literatur-AG mit vier charmanten Mädchen beitritt und eine romantische Geschichte zu erwarten ist. Doch hinter der scheinbar harmlosen Fassade verbirgt sich eine tief verstörende und erschreckende Wendung. Das Spiel beginnt als Dating-Sim, bei der der Spieler Gedichte verfasst und mit den Charakteren interagiert, um Beziehungen zu vertiefen. Doch nach und nach bricht die heile Welt zusammen, als dunkle Themen wie psychische Gesundheit und unheimliche Meta-Elemente ins Spiel kommen. Die Spieler werden mit zunehmend verstörenden und überraschenden Ereignissen konfrontiert, die das Genre komplett auf den Kopf stellen. In "Doki Doki Literature Club Plus!" gibt es zusätzlich zur originalen Geschichte neue Inhalte, wie Side Stories, die die Beziehungen der Mädchen weiter beleuchten. Außerdem bietet die erweiterte Version verbesserte HD-Grafiken, neue Musiktracks und eine Galerie mit freischaltbaren Illustrationen. Das Spiel spielt mit den Erwartungen der Spieler und bietet eine einzigartige und emotionale Erfahrung, die sowohl Fans des Genres als auch Neulinge gleichermaßen fesselt. Es ist berühmt für seine überraschende Mischung aus niedlicher Ästhetik und tief verstörendem psychologischen Horror, der die Grenze zwischen Spiel und Realität verschwimmen lässt. Trophäen-Check: Doki Doki ist bei uns im Forum im Schnitt mit einer Schwierigkeit von 3,17 von 10 bewertet sowie einem durchschnittlichen Zeitaufwand von 17,17 Stunden und einem Spielspaß von 8 von 10. Der Schwierigkeit ist idR so gering bewertet, da ein Großteil der User das Spiel mit einem Guide gespielt haben. Ohne diesen scheint der Schwierigkeitsgrad etwas anzuziehen, je nach dem wie fit man ist und wie viel Erfahrung man bereits mit Novellen gemacht hat. Der Zeitaufwand scheint sich bei allen im Bereich von 10-25 Stunden eingependelt zu haben wobei die Mehrheit dies auf 12-15 Stunden eingrenzten kann. Wenn ich das richtig verstanden habe, benötigt man zwei ganze Spieldurchläufe und kann gerade beim zweiten durch das überspringen der Texte ein wenig zeit einsparen. Zuletzt sei noch zu erwähnen, dass wer richtig Spaß mit dem Spiel hatte, die Siebenfach-Platin angehen kann. Hierzu zählen die Versionen PS4 (EU), PS4 (NA), PS4 (AS), PS4 (JP), PS5 (EU), PS5 (NA) und PS5 (JP). Bearbeitet 3. Februar von glupi74 2 2 4 Zitieren
Danchka Geschrieben 4. November 2024 Geschrieben 4. November 2024 (bearbeitet) Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - November 2024 Hot Wheels Unleashed 2 Turbocharged // Unterforum // SKG 2,88 // Zeit 18,5 // Spaß 6 "Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged" ist die rasante Fortsetzung des beliebten Arcade-Rennspiels, entwickelt von Milestone. Das Spiel bringt die aufregende Welt der Hot-Wheels-Spielzeugautos zurück auf den Bildschirm und bietet eine Vielzahl neuer Features, die das Racing-Erlebnis noch intensiver gestalten. Mit einer breiten Auswahl an detailgetreu nachgebildeten Fahrzeugen, die von klassischen Hot-Wheels-Modellen bis hin zu kreativen, futuristischen Designs reichen, können Spieler in spannenden Rennen ihre Fahrkünste unter Beweis stellen. Neu in "Turbocharged" sind zusätzliche Fahrzeugkategorien wie Motorräder und Off-Road-Fahrzeuge, die den Spielern mehr Abwechslung und neue strategische Möglichkeiten bieten. Zudem stehen zahlreiche Stunts und Fähigkeiten wie Boosts, Sprünge und Slides zur Verfügung, die die Rennen dynamischer und actiongeladener machen. Die Strecken führen durch abwechslungsreiche Umgebungen, die von urbanen Landschaften bis hin zu abenteuerlichen, fantastischen Settings reichen, alle voller Rampen, Hindernisse und wilder Loopings, die das Adrenalin in die Höhe treiben. Der beliebte Streckeneditor ist ebenfalls zurück und bietet erweiterte Optionen, um einzigartige, kreative Rennstrecken zu gestalten und online mit der Community zu teilen. Auch im Mehrspielermodus können sich Spieler in rasanten Online-Rennen messen oder im lokalen Split-Screen-Modus gegeneinander antreten. Mit seiner farbenfrohen Grafik, dem unverwechselbaren Hot-Wheels-Stil und einer Vielzahl von Anpassungsmöglichkeiten bietet "Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged" eine actionreiche und unterhaltsame Rennspiel-Erfahrung für Fans jeder Altersgruppe. Trophäen-Check: Hot Wheels Unleashed 2 ist hier im Forum im Schnitt mit einer 2,88 für den Schwierigkeitsgrad und einem Schnitt von 18,5 Spielstunden für die Platin bewertet. Der große Tenor in beiden Bewertungsthread ist, dass es leichter und schneller als der Vorgänger ist. Somit bietet es sich anscheinend auch als guter Einstieg in die Reihe an. Zu den beiden seltensten Trophäen gehört das Freischalten aller Super-Autos sowie das Erreichen von 100 Podiumsplätzen. Ich denke hieran erkennt man bereits die Schwierigkeit und den Zeitaufwand sowie die Platin-Seltenheit von 32% bzw. 34% laut psnprofiles.com. Zu erwähnen sei zudem noch, dass es mittlerweile vier DLCs und zwei Listen für PS4 und PS5 bietet. Die DLC-Trophäen scheinen keine weitere Schwierigkeit mit sich zu bringen und binnen ein bis zwei Stunden auch schon wieder erledigt zu sein. Bei den beiden Listen gibt es anscheinend kein Cross-Save oder eine Autopop-Funktion und demnach müsstet ihr für die Doppelplatin alles erneut erspielen. Ghostwire Tokyo // Unterforum // SKG 3,16 // Zeit 54,42 // Spaß 6,91 "Ghostwire: Tokyo" ist ein atmosphärisches Action-Adventure von Tango Gameworks und Bethesda, das Spieler in ein übernatürliches, gespenstisches Tokio entführt. Nach einem mysteriösen Vorfall sind die Straßen der Stadt leergefegt, und fast alle Menschen sind auf unerklärliche Weise verschwunden. Stattdessen wird Tokio von geisterhaften Wesen und finsteren übernatürlichen Kräften heimgesucht. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Akito, einem jungen Mann mit besonderen spirituellen Kräften, der sich mit einem geheimnisvollen Geist namens KK verbündet, um das Rätsel hinter dem Verschwinden zu lösen und die Stadt zu retten. Das Gameplay in "Ghostwire: Tokyo" kombiniert First-Person-Action mit Elementen der japanischen Mythologie. Akito kann mithilfe von "Ethereal Weaving" – einer Art magischer Kampfkunst – verschiedene Elemente wie Wind, Wasser und Feuer nutzen, um Geister zu bekämpfen und die Stadt von dem übernatürlichen Fluch zu befreien. Neben Kämpfen müssen die Spieler auch Rätsel lösen, geheime Schreine entdecken und Rituale durchführen, um die bösen Mächte zurückzudrängen. Die detaillierte Nachbildung von Tokio, angereichert mit unheimlicher Beleuchtung und atmosphärischen Effekten, schafft eine immersive Welt, die sowohl vertraut als auch verstörend ist. Die Entwickler haben die Stadt mit ikonischen Orten und düsteren Schauplätzen versehen, die das Gefühl einer verlassenen Metropole einfangen und eine packende, gruselige Atmosphäre erzeugen. Mit seiner einzigartigen Mischung aus japanischem Horror, actionreichen Kämpfen und faszinierender Mythologie bietet "Ghostwire: Tokyo" ein fesselndes Erlebnis, das Spieler in eine mystische Welt voller Geheimnisse und Gefahren eintauchen lässt. Trophäen-Check: Im Forum ist Ghostwire Tokyo im Schnitt mit 54,42 Spielstunden und einer Schwierigkeit von 3,16 von 10 bewertet. In den Bewertungen findet man sehr schnell viele Stimmen, die sagen, es sei nichts super Schwieriges dabei und der hohe Zeitaufwand ist auf die hunderte Sammelgegenstände zurückzuführen, die man am Ende des Story alle mühsam abklappern darf, sollte man die Platin haben wollen. Mit einem Guide sollte dies aber wohl keine größeren Herausforderungen für den Trophäenjäger von hier darstellen. Auch mit knapp 22,5% Seltenheit gemäß psnprofiles.com hält sich die Seltenheit im groben Mittelfeld auf. Ebenfalls zu erwähnen ist der DLC "Spider's Thread Update", welcher komplett kostenlos ist, dem Spiel aber ein klein wenig mehr Würze verleihen soll, was den Schwierigkeitsgrad betrifft. Weiterhin nichts Unmögliches, aber man merkt einen Anstieg gegenüber zum Hauptspiel. Death Note Killer Within // Unterforum // SKG TBD // Zeit TBD // Spaß TBD "Death Note: Killer Within" ist ein interaktives Spiel, das auf der beliebten Anime- und Manga-Serie "Death Note" basiert. In diesem psychologischen Thriller schlüpfen die Spieler in die Rolle von Charakteren aus der Serie und erleben eine spannende Geschichte voller Rätsel, Moralfragen und düsterer Entscheidungen. Das Spiel konzentriert sich auf die Geschichte von Light Yagami, einem hochintelligenten Studenten, der das mysteriöse Death Note entdeckt – ein Notizbuch, das es ihm ermöglicht, Menschen nur durch das Aufschreiben ihrer Namen und das Vorstellen ihres Gesichts zu töten. Während der Spieler die Rolle von Light übernimmt, gilt es, die Polizei und den genialen Detektiv L zu täuschen und gleichzeitig seine eigene Identität zu schützen. Entscheidungen, die der Spieler trifft, beeinflussen den Verlauf der Geschichte und die Entwicklung der Charaktere, wobei moralische Dilemmata und psychologische Spannung im Vordergrund stehen. Ein weiteres Ziel ist es, Hinweise zu sammeln und die Macht des Death Note zu meistern, um sowohl Feinde als auch Verdächtige zu eliminieren, ohne die eigene Tarnung zu verlieren. Die Atmosphäre des Spiels ist düster und intensiv, unterstützt durch stilvolle Grafik, die die visuelle Ästhetik des Animes einfängt. Die Soundeffekte und der Original-Soundtrack verstärken die Spannung und das Gefühl, sich ständig in einer nervenaufreibenden Katz-und-Maus-Jagd zu befinden. Mit seiner spannungsgeladenen Story, komplexen Charakteren und einer düsteren Atmosphäre zieht "Death Note: Killer Within" Fans und Neueinsteiger gleichermaßen in die faszinierende Welt der moralischen Grauzonen und mentalen Spielchen der Serie. Trophäen-Check: Da das Spiel leider noch nicht erscheinen ist und es bis jetzt leider auch noch keine offizielle Trophäenliste gibt, kann man aktuell nur spekulieren. Gemäß der auf exophase veröffentlichen Liste, muss man hier für beide Parteien jeweils X Runden gewinnen, Tasks erledigen usw. Ähnlich wie schon bei Among Us, steht und fällt hier aber auch wieder der Zeitaufwand und die Schwierigkeit mit der Anzahl der aktiven Spielern sowie der Möglichkeit privat zu boosten. Bearbeitet 4. November 2024 von Belian 1 3 7 Zitieren
Danchka Geschrieben 2. Dezember 2024 Geschrieben 2. Dezember 2024 Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Dezember 2024 It takes Two // Unterforum // SKG 3,13 // Zeit 16,14 // Spaß 9,19 "It Takes Two" ist ein preisgekröntes Koop-Abenteuer von Hazelight Studios und Electronic Arts, das Spieler in eine herzerwärmende und zugleich turbulente Reise durch eine magische Welt entführt. Das Spiel erzählt die Geschichte von Cody und May, einem zerstrittenen Ehepaar, das durch einen mysteriösen Zauber in kleine Puppen verwandelt wird. Gefangen in dieser neuen Form, müssen sie ihre Differenzen überwinden und zusammenarbeiten, um zu ihrer normalen Gestalt zurückzufinden – und dabei auch ihre Beziehung zu reparieren. Das Gameplay von "It Takes Two" ist vollständig auf Kooperation ausgelegt. Zwei Spieler schlüpfen in die Rollen von Cody und May und bewältigen gemeinsam verschiedene Level, die vor Kreativität und Abwechslung nur so strotzen. Jede Spielmechanik ist einzigartig und eng mit der Geschichte verbunden – von Plattformen und Rätseln bis hin zu actionreichen Bosskämpfen. Beide Charaktere verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten, die sie nur durch Zusammenarbeit effektiv nutzen können, was Teamwork und Kommunikation in den Mittelpunkt stellt. Die Welt von "It Takes Two" ist liebevoll gestaltet und voller fantasievoller Schauplätze, die alltägliche Objekte in beeindruckende und oft skurrile Spielumgebungen verwandeln. Der charmante Humor, die emotional tiefgehende Story und die nahtlose Verschmelzung von Gameplay und Erzählung machen das Spiel zu einem unvergesslichen Erlebnis. Mit seiner innovativen Herangehensweise an Koop-Gameplay, seiner lebendigen Welt und der berührenden Botschaft über Liebe und Zusammenhalt bietet "It Takes Two" ein einzigartiges Abenteuer, das sowohl spielerisch als auch emotional begeistert. Trophäen-Check: Starten wir rein mit einem der besten Spiele der letzten Jahre, wenn man mich fragt und auch wenn man dem Game of the Year Award hier im Forum aus dem Jahr 2021 glauben schenken mag. Vorab sei gesagt es ist nichts verpassbar und es ist ein Spiel was man wirklich genießen kann und auch sollte bevor man Guides auswendig lernt. Auch in unseren Bewertungen liest man regelmäßig, dass sich jede Spielminute und Stunde gelohnt hat und es jeder vollends genossen hat. Je nach dem wie ausgiebig man sich umschaut, wie fähig man in den kleinen Rätseln und Spielen ist und auch ob man einen zwei oder drei ganzen Runs macht oder auch nur einzelne Sachen wiederholt, erstreckt sich der Zeitaufwand zwischen 10 und 30 Stunden, trifft aber oftmals die untere Mitte bei 15-20h. Hierbei sei noch erwähnt, dass das Spiel sowohl eine PS4 als auch eine PS5 Liste besitzt und man dank der Cross-Save Funktion in der zweiten Version bereits alles freigeschaltet hat und wenn man will nur schnell die entsprechenden Level anspielt und die Platin innerhalb von 2-3 Stunden einsammeln kann. In Sachen Schwierigkeit gehen die Bewertungen leider auch wieder ein wenig auseinander und wir landen bei Bewertungen zwischen 2 und 6 auf einem Mittelwert von 3,13. Eins haben dann aber wieder alle Bewertungen gemeinsam, sie legen sich auf die schwerste Trophy im Set fest, den Höllenturm. Hierbei um man im Spielverlauf abseits der Story einen Turm in einer vorgegebenen zeit erklimmen, was ein wenig Kniffe mit der Steuerung und der Kameraperspektive zu tun hat. Dennoch ist keiner endgültig daran gescheitert und spätestens mit Tipps und Tricks von Onkel YouTube ans Ziel bzw. auf die Spitze gekommen. Aliens: Dark Descent // Unterforum // SKG TBD // Zeit TBD // Spaß TBD "Aliens: Dark Descent" ist ein taktisches Echtzeit-Strategiespiel von Tindalos Interactive und Focus Entertainment, das Spieler in das bedrohliche Universum der Alien-Saga entführt. Die Handlung spielt auf einem abgelegenen Planeten, der von Xenomorphs überrannt wurde, und stellt die Spieler vor die Aufgabe, eine Truppe Marines in einem verzweifelten Überlebenskampf zu führen. Im Spiel leiten die Spieler ein Squad von Elite-Soldaten, die sich durch tödliche Umgebungen bewegen, Ressourcen verwalten und strategische Entscheidungen treffen müssen, um die Übermacht der Xenomorphs zu überleben. Jede Mission ist geprägt von tödlichen Begegnungen, bei denen das Leben der Truppen auf dem Spiel steht, und Entscheidungen sind dauerhaft – gefallene Soldaten bleiben tot. Die Spieler können ihre Marines anpassen, neue Fähigkeiten erlernen und Waffen freischalten, um ihre Chancen gegen die stetig wachsende Bedrohung zu verbessern. Die Mischung aus nervenaufreibender Spannung und taktischem Gameplay wird durch eine düstere Atmosphäre und detailreiche Umgebungen verstärkt, die die bedrückende Stimmung des Alien-Franchises perfekt einfangen. Während der Missionen gilt es, nicht nur gegen die Xenomorphs, sondern auch gegen menschliche und synthetische Gegner anzutreten, wobei der Einsatz von Strategie und kluger Ressourcenplanung über Erfolg oder Scheitern entscheidet. Mit seiner intensiven Mischung aus strategischem Gameplay, permanenten Konsequenzen und der düsteren Sci-Fi-Ästhetik bietet "Aliens: Dark Descent" ein packendes Erlebnis, das Fans der Alien-Reihe und Liebhaber von Taktikspielen gleichermaßen begeistert. Trophäen-Check: Ohje kein Unterforum und somit auch keine Bewertungen, das kann ja wieder etwas werden. Howlongtobeat bewertet das Spiel für die Story mit 23,5h, für alle Extras mit 31h und für den Kompletisten mit 59,5h. Ähnlich sieht es auch bei den Kollegen von psnprofiles aus, die in ihrem Guide die Platin mit einer geschätzten Zeit von 60 Spielstunden und einer Schwierigkeit von 5/10 bewerten. Der Großteil der Trophäen siedelt sich auch im Mittelfeld der Seltenheit ein und ganz oben finden wir, wie nicht gerade untypisch die Trophäen für die höheren Schwierigkeitsgrade "Hard", "Nightmare" und "No One Hear Them Scream". Wobei letzteres eher eine Einstellung ist, in der ihr bspw. nur zwei festgelegt Speicherpunkte bekommt. Von daher ist es empfehlenswert dies mit einem leichteren SKG zu kombinieren. Die einzige Trophy die nichts mit SKG zu tun hat ist es, zwei Prothesen zu haben. Wie im echten Leben kann man so eine bekommen, wenn man an einem der Gliedmaßen eine schwere Verletzung erlitten hat. In wie weit das schwierig ist und ob das provozieren kann oder es einfach nur sehr selten passiert, kann ich echt an der Stelle leider nicht beantworten. Temtem // Unterforum // SKG TBD // Zeit TBD // Spaß TBD "Temtem" ist ein massives Multiplayer-Kreaturensammelspiel von Crema und Humble Games, das Spieler in eine lebendige, farbenfrohe Welt voller Abenteuer entführt. Inspiriert von klassischen Monsterfang-Spielen bietet "Temtem" ein modernes Spielerlebnis, das sowohl nostalgisch als auch innovativ ist. Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle eines jungen Abenteurers, der die fliegenden Inseln des Airborne Archipelago erkundet, wilde Temtem fängt, gegen andere Tamer kämpft und eine tiefgründige Geschichte erlebt. Das zentrale Gameplay dreht sich um das Fangen, Trainieren und Kämpfen mit Temtem – magischen Kreaturen, die jeweils einzigartige Typen, Fähigkeiten und Stärken besitzen. Das rundenbasierte Kampfsystem fordert strategisches Denken, da die Spieler ihre Temtem in 2-gegen-2-Kämpfen einsetzen müssen, wobei Synergien zwischen den Kreaturen entscheidend sind. Abseits der Kämpfe können Spieler neue Regionen erkunden, Quests abschließen und sich gegen den bösen Clan Belsoto stellen, der das Archipel bedroht. Als MMORPG legt "Temtem" großen Wert auf soziale Interaktionen. Spieler können die Welt gemeinsam erkunden, PvP-Kämpfe austragen, handeln oder sogar in einer Online-Welt mit eigenen Housing-Optionen sesshaft werden. Regelmäßige Updates und saisonale Events sorgen für Abwechslung und neue Herausforderungen. Mit seiner charmanten Grafik, der riesigen offenen Welt und dem Fokus auf Multiplayer-Gameplay bietet "Temtem" ein frisches, gemeinschaftsorientiertes Erlebnis, das Fans von Sammelspielen und Online-Abenteuern gleichermaßen begeistert. Trophäen-Check: Ein Spiel mit Unterforum, aber ohne Bewertungen und auch ohne Profiles Guide, das wird ja immer besser <.< Also was kann ich euch zu dem Spiel sagen? Es ist vergleichweise sehr Selten was die Anzahl der Spieler und auch die Anzahl der Platintrophäen Besitzer angeht. Zudem sind die schnellsten Leute von 0 auf 100% meist mehrere Wochen damit beschäftigt und die seltensten Trophäen gibt es für einen Dungeon in einer 3er Party zu beenden, in einem Turnier dabei zu sein oder auch jede Spezie zu fangen oder zu entwickeln, frei nach dem Pokemon Motto Gotta Catch 'Em All. Auf Howlongtobeat wird der Solo Modus mit 73,5h, der Co-Op Modus mit 48,5h und der VS. Modus mit 9h bewertet. In Summe macht das 131 Spielstunden, ob man die auch für alle Trophäen braucht weiß ich leider nicht. Sollte also jemand das Spiel gespielt haben und ergänzen wollen, möge er dies gerne tun 1 2 3 Zitieren
Danchka Geschrieben 14. Januar Geschrieben 14. Januar (bearbeitet) Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Januar 2025 Verzeiht mir nitte die Verspätung, ich hatte es wegen den Feiertage usw. voll verschwitzt. Suicide Squad: Kill the Justice League // Unterforum // SKG 4,17 // Zeit 75,5 // Spaß 5,83 Besiegt die Justice League alleine im Einzelspielermodus oder zusammen mit Freunden im Multiplayer-Koop-Modus in diesem bahnbrechendem Action-Adventure-Third-Person-Shooter von Rocksteady Studios, den Entwicklern der hochgelobten Batman: Arkham-Serie. Suicide Squad: Kill the Justice League bietet eine außergewöhnliche Geschichte, die in der weitläufigen offenen Welt von Metropolis spielt, und bringt die vier DC-Superschurken auf Kollisionskurs mit einer eindringenden außerirdischen Macht und den DC-Superhelden, die jetzt alles daran setzen, die Stadt zu zerstören, die sie einst zu schützen geschworen haben. Im Suicide Squad muss man derweil die tödlichen Sprengsätze im Auge behalten, die in ihre Köpfe implantiert wurden. Beim ersten Anzeichen von Widerstand könnten sie explodieren. Jedes Teammitglied besitzt ein eigenes Moveset mit erweiterten Fortbewegungsmöglichkeiten, um die dynamische, offene Welt von Metropolis frei zu erkunden, sowie eine Vielzahl an anpassbaren Waffen und Fähigkeiten, die gemeistert werden wollen. Trophäen-Check: Vorab sei gesagt, dass es immer wieder Gerüchte gab, dass dieses Spiel als riesen Flop abgeschaltet werden sollte und als always online Titel wäre somit keine Trophäe mehr erspielbar. Passend zum PS+ soll es jetzt aber wohl einen Offline Modus geben, in dem ihr einmalig euren Fortschritt übertragen könnt. Sprich wenn ihr Online bereits etwas erspielt habt könnt ihr dies übertragen aber im Anschluss nicht mehr zurück. Wie weit sich das jetzt in der nächsten Zeit entwickelt oder ob es Trophäen gibt, die nicht im Offline Modus erspielbar sind, kann ich euch zum jetzigen Zeitpunkt leider nicht sagen. Zu guter Letzt sei aber noch erwähnt, das alle Trophäen Solo erspielbar sein sollen. Beginnen wir wie immer mit dem Zeitaufwand, hier fällt es mir leider sehr schwer einen fairen Mittelwert mit euch zu teilen, der aktuell noch realistisch ist. Die User die es zum Release gespielt haben berichten teilweise von Bugs und Abstützen, die den gesamten Fortschritt gelöscht haben und andere von EP Exploits um binnen Minuten einen Charakter auf max. gelevelt zu haben. Ich denke allerdings das ihr schon mit knappen 50-75h rechnen solltet. Auch neim SKG variieren die Aussagen je nach dem ob man alleine oder mit anderen fähigeren Freunden gespielt hat. Mit guter Ausrüstung sollte aber nichts mehr ein Problem darstellen sondern nur noch etwas kniffliger sein, wie bspw. die Checkpoint Rennen oder die Ivy Missionen. Need for Speed Hot Pursuit Remastered // Unterforum // SKG 4,77 // Zeit 37,5 // Spaß 6,3 Spürt den Nervenkitzel der Verfolgungsjagd und den Rausch der Flucht in Need for Speed Hot Pursuit. Entfesselt ein glühendes Gespür für Geschwindigkeit als Raser oder als Polizist in den heißesten Hochleistungs-Sportwagen der Welt. Überlistet eure Verfolger und macht Gesetzesbrecher dingfest. Erlebt mit eurem taktischen Waffenarsenal ein nervenaufreibendes, wettbewerbsorientiertes Rennen wie noch nie zuvor. Jetzt mit verbesserter Grafik, Cross-Plattform-Multiplayer – inklusive des asynchronen Wettbewerbs, unterstützt durch Autolog – sowie allen zusätzlichen DLC-Inhalten. Damit ist es die ultimative Edition des hochgelobten “Need For Speed”-Debüts von Criterion Games. Es ist Zeit, die Verfolgung wieder aufzunehmen. Trophäen-Check: Ähnlich wie bereits vom Durchschnittswert zu vermuten, sind die meisten Bewertungen hier im Forum in der Spanne 30 bis 40 Stunden anzutreffen. Es gibt immer wieder Leute die in die ein oder andere Richtung ausreißen aber speziell auf etwas zurückzuführen ist mir hier nichts gelungen außer vllt etwas mehr Glück bei den Online Trophäen. Auch bei dem SKG sind sich die User weitestgehend einig und bewerten mit einer drei bis fünf, für im Grunde das vergolden aller Events in den beiden Kampagnen. Wobei es hier das ein oder andere kniffige Zeitrennen geben soll. Zusätzlich wurde von einigen User noch die unfaire Gummiband KI erwähnt, aber ich denke die sollte jeder kennen, der mal eins der neueren NfS Teile gespielt hat. The Stanley Parable: Ultra Deluxe // Unterforum // SKG 3,64 // Zeit 26,61 // Spaß 7,75 The Stanley Parable: Ultra Deluxe ist eine erweiterte Neuinterpretation des von der Kritik gefeierten und preisgekrönten Indie-Spiels The Stanley Parable aus dem Jahr 2013. Alles aus dem ursprünglichen Stanley Parable ist erhalten geblieben, genau wie im Jahr 2013. Aber The Stanley Parable: Ultra Deluxe erweitert die Welt des Originalspiels deutlich um neue Inhalte, neue Entscheidungen und neue Geheimnisse, die es aufzudecken gilt. Das Labyrinth ist noch größer geworden. Darüber hinaus wurde das Spiel optisch aufgewertet, um moderner Technologie gerecht zu werden, während gleichzeitig der Charakter des Originalspiels beibehalten wird. Das Spiel wurde zudem um Barrierefreiheitsfunktionen erweitert, darunter die Übersetzung von In-Game-Texten, Optionen für Farbenblinde und Inhaltswarnungen. Und wie zuvor begleitet einen die unfehlbare Erzählerstimme von Kevan Brighting auf Schritt und Tritt. Trophäen-Check: Kommen wir zu Guter Letzt zu Stanley, welches ihr in knapp fünf, sechs Stunden platinieren könnt. Bevor ihr jetzt fragt warum ich meinen Angaben von oben selbst widerspreche, keine Panik, es gibt nämlich eine Trophäe dafür, dass ihr Stanley Parable ganze 24h an einem Dienstag spielen müsst. Wie ihr das macht ist euch überlassen, die meisten User haben früher oder später das Spiel einfach laufen gelassen. Solltet ihr es ebenfalls so machen, denkt daran den Controller ans Kabel zu hängen und die Energiespar-Optionen so einzustellen, damit die Konsole nicht automatisch in den Ruhemodus geht. Sollte es doch der Fall sein, könnt ihr allerdings wie im Leitfaden beschrieben, das Datum der Konsole händisch auf einen Dienstag umstellen. Der SKG wird im Forum idR mit einer drei bewertet, im Grunde gibt es nur eine spezielle Trophäe die als schwer erachtet wird, hierbei muss man einen Speedrun für das Spiel hinlegen und dieses innerhalb von sage und schreibe 4,22 Minuten beenden soll. Ansonsten sind die Beschreibungen der Trophäen hingegen ebenfalls kleinere Rätsel, die man allerdings mit etwas Gehirnschmalz oder zur Not mit dem Leitfaden oder einem Guide lösen kann. Letzter Service Hinweis, das Spiel besitzt sowohl eine PS4 als auch eine PS5 Trophäenliste. Bearbeitet 15. Januar von Danchka 1 1 5 Zitieren
Danchka Geschrieben 15. Januar Geschrieben 15. Januar vor 14 Stunden schrieb d4b0n3z: Laufen oder doch pay2win? Danke für den, wie immer, guten Trophäen Check Haha ja könnte man fast meinen Danke für den Hinweis und gerne vor 13 Stunden schrieb stiller: Kleine Hinweis: Muss man nicht, denn man kann dafür die Zeit bzw das Datum über die Konsolen-Einstellungen anpassen Recht einfach auch gerne im Leitfaden nachzulesen, siehe hier. Ah super, Danke dir hatte ich dann scheinbar überlesen, ergänze ich auch eben. 2 Zitieren
Danchka Geschrieben 6. Februar Geschrieben 6. Februar Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - February 2025 Payday 3 // Unterforum // SKG ~5 // Zeit ~45 // Spaß n/a Erlebt den Nervenkitzel eines perfekt geplanten und ausgeführten Raubüberfalls in diesem rasanten Koop-Ego-Shooter für bis zu vier Spieler online. Tretet vom Ruhestand zurück und begebt euch erneut ins kriminelle Milieu in Form der PayDay-Gang, die von Gleichgesinnten beneidet und von Gesetzeshütern gefürchtet wird, wo auch immer sie auftaucht. Einige Jahre nach dem Ende der Schreckensherrschaft der Crew über Washington D.C. versammelt sie sich erneut, um sich der Bedrohung zu stellen, die sie aus dem Vorruhestand geholt hat. Trophäen-Check: Starten wir rein in den Monat mit dem dritten Teil der Payday Reihe. Das Spiel hat mittlerweile 1,5 Jahre auf dem Buckel und scheint nicht mehr die größte Beliebtheit zu genießen, denn leider haben wir hier im Forum keinerlei Bewertungen zu dem Spiel. Deshalb greife ich mal wieder auf andere Quelle zu und versuche euch dennoch ein paar Zahlen zu geben, aber nehmt diese bitte nur als grobe Orientierung. Howlongtobeat sagt man kann den Single Player in 7,5h beenden und den Coop mit 17h, was ich ehrlicherweise etwas sportlich finde. Deshalb war ich auch nochmal bei den Kollegen von PSNProfiles, welche in ihrem Guide eine Zeit von knapp 45 Stunden bei einer Schwierigkeit von 5 angeben. Heißt wir wären wieder bei einer ähnlichen Länge wie Teil eins (59h) und weniger als Teil zwei (110h) gemäß der Bewertungen hier. Der SKG hingegen scheint im Vergleich zu sinken. Dennoch sind die seltensten Trophäen alle spezielle Herausforderungen oder Anweisungen, welche auf "hard" oder "very hard" erlegt werden müssen. Die Platin mit knapp 7% scheint aber im Vergleich zu den ersten beiden Teilen auch die am wenigsten seltene zu sein. Auf Metacritic ist es aber auch das am schlechtesten Bewertete Spiel der Reihe, was unter Umständen auch an den neuen Entwicklern liegen könnte. Wer mehr dazu weiß und sagen kann, kann gerne wie immer einen Kommentar hinterlassen und mich korrigieren High on Life // Unterforum // SKG 2 // Zeit 25,5 // Spaß 6 Frisch aus der High-School und ohne Job und jegliche Ambition habt ihr wirklich nicht viel vorzuweisen, bis ein außerirdisches Kartell die Erde angreift, um sich an der Menschheit zu berauschen. Gemeinsam mit einem Team aus charismatischen, sprechenden Waffen müsst ihr nun die Heldenreise antreten und zum tödlichsten intergalaktischen Kopfgeldjäger werden, den das Universum je gesehen hat. Reist in verschiedene Biome und Gebiete im ganzen Kosmos, stellt euch dem ruchlosen Garmantuous und seiner stumpfen Bande, sammelt Beute, trefft einzigartige Charaktere und erlebt noch vieles mehr im neusten Comedy-Abenteuer von Squanch Games. Trophäen-Check: Kommen wir zu dem Spiel, welches von den Machern von Rick and Morty sowie Solor Opposites ist. Leider hat es hier im Forum nur @Nonk3r geschafft zu platinieren und hier zu bewerten. Ich hoffe da kommen noch weitere Bewertungen in Zukunft hinzu. Er/Sie bewertet das Spiel mit 22 Stunden sowie einer Schwierigkeit von zwei. PSNProfiles geht mit dieser Bewertung im groben mit und gibt eine 3/10 und zwölf Stunden in ihrem Guide an. Für den High on Knife DLC, den es ebenfalls käuflich zu erwerben gibt geben diese zusätzliche vier Stunden bei gleichem Schwierigkeitsgrad an. Wer sich nur auf die Story konzentrieren will, sollte knapp neun ein halb Stunden laut howlongtobeat einplanen. Bei lesen der Bewertungen sowie dem Guide konnte ich "leider" keine besonders schwierige oder nervige Trophy ausmachen. Es scheint das klassische nach der Story Cleanup mit Nebenmissionen, Sammelsachen und verwende X, Y oft zu sein, was wir bereits aus vielen andern Spielen kennen sollten. Pac-Man World Re-Pac // Unterforum // SKG ~6 // Zeit ~15 // Spaß n/a In diesem Remake des ursprünglichen PlayStation-Plattformers aus 2022 mit verbesserter Benutzeroberfläche, optimierten Spielmechaniken und aktualisierter Grafik kommt Pac-Man an seinem Geburtstag nach Hause und muss feststellen, dass die Geister seine Familie und Freunde entführt und damit seine Party ruiniert haben. Also macht sich Pac-Man auf den Weg zur Geisterinsel, um sie zu retten. Weicht den Geistern aus, löst Rätsel, rettet die Pac-Familie und vieles mehr in diesem Plattformabenteuer. Spielt eine Sammlung von 3D-Labyrinthen im Labyrinth-Modus und absolviert den Quest-Modus, um das originale Pac-Man im Original-Modus freizuschalten. Trophäen-Check: Leider hat Pac-Man bei uns kein Forum erhalten und somit auch keine Bewertungen. Es scheint auch das erste seiner Art zu sein, denn wie im Trailer zu sehen ist, springt unser kleiner gelber Freunde hier durch gefühlt alle Genres. Bei den Kritikern auf Metacritic bekommt er dafür im Schnitt 71 von 100 möglichen Punkten und ist vielleicht den ein oder anderen Blick wert. Howlongtobeat gibt eine Zeit von fünf Stunden für die reine Story an, für die Nebenmissionen kommen da noch einmal zwei ein halb Stunden dazu und für den Completist landet man dort bei neuen Stunden. PSNProfiles setzt in ihrem Guide nochmal ein paar mehr Stunden drauf und bewertet das Spiel mit 15 Stunden und einer Schwierigkeit von sechs. Zu erkennen ist der SKG bei einer Platin Seltenheit von knapp 13% zu aktuellen Zeitpunkt für mich als Leihen aktuell aber nicht ersichtlich. Für die seltenste Trophäe muss man allerdings Runde neun im original Pac-Man beenden, was dem ein oder anderen vielleicht noch im Gedächtnis hängen geblieben ist und somit besser von der Hand ging. Mehr kann ich euch zu dem Spiel leider nicht sagen, außer das es sowohl eine PS4 als auch eine PS5 Trophäenliste gibt. 4 1 10 Zitieren
Danchka Geschrieben 4. März Geschrieben 4. März (bearbeitet) Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - März 2025 Da ich gesundheitlich leicht angeschlagen bin, leider erst zum Releasetag der Plusspiele und in etwas kompakterer Form, als sonst. Verzeiht mir bitte. Dragon Age: The Veilguard | PS5 // Unterforum // SKG 3,45 // Zeit 77,77 // Spaß 7,6 Vereint die Schleierwacht und trotzt den Göttern in diesem fesselnden Einzelspieler-RPG, in dem ihr zum Anführer werdet, an den andere glauben. Als ein Paar korrupter alter Götter sich nach Jahrhunderten der Dunkelheit befreit, braucht das lebhafte Land Thedas jemanden, auf den es sich verlassen kann. Werdet zum neuen Helden Rook und vollbringt ruhmhafte Taten in Dragon Age. Seid, wer ihr sein wollt, und spielt, wie ihr spielen möchtet, wenn ihr zurückschlagt und eure siebenköpfige Gruppe anführt, wobei jede Figur eine eigene Hintergrundgeschichte hat. Gemeinsam werdet ihr zur Schleierwacht. Trophäen-Check: Vergleichsweise kurz nach Release bereits hier in unserer Runde, kommen wir diesen Monat allerdings mit diesem Spiel auf die meisten Votes hier im Forum. Im Schnitt brauchten die User für die Platin 77,77 Spielstunden. Wie für RPGs typisch, unterscheiden sich die Bewertungen daran, ob man Dialoge oder Sequenzen übersprungen hat, alle Bereiche und Nebenmissionen erkundet hat oder halt auch nicht. Manche haben auch blind gespielt und mussten einen zweiten Durchlauf starten und kam so logischerweise auch auf eine höhere Zeit. Da es im Vergleich zu den Vorgängern keine Trophäe mehr für den Schwierigkeitsgrad gibt, kann man dieses Spiel auf dem niedrigsten genießen und durchspielen. Eine spezielle Trophäe oder Teil des Spiels wurde nicht explizit erwähnt, man sollte sich aber ggf. mal den Leitfaden und seine verpassbaren Trophäen genauer angucken, wenn man Zeit und Nerven sparen will. Sonic Colors: Ultimate | PS4 // Unterforum // SKG 6 // Zeit 35,5 // Spaß 6,73 Der fiese Dr. Eggman hat einen intergalaktischen Vergnügungspark erbaut, doch die Energie dafür gewinnt er von gefangenen Aliens namens „Wisps“. Befreit mithilfe von Sonics Supertempo die Wisps und nehmt ihre genialen Fähigkeiten an, während ihr sechs einzigartige Welten voller zu meisternder Hindernisse erkundet. Jetzt mit atemberaubender, verbesserter Grafik, zusätzlichen Funktionen, einem neuen Spielmodus und überarbeitetem Gameplay: das ultimative Sonic Colours. Trophäen-Check: Leider haben wir hier im Forum nur eine einzige Bewertung für dieses Spiel, also wie immer der Appell, gerne eure Erfahrungen in den Bewertungsthreads zu teilen und so anderen Usern einen kleinen Einblick zu geben. Jetzt aber zum Spiel: Bewertet wurde es mit einer Sechs aufgrund der Speedruns, welche knapp bemessen sein sollen, sowie Mission 43, welche ein wenig Übung benötigt. Zeitlich liegen wir bei knappen 35 Spielstunden. Die Kollegen von PSNProfiles setzen hier minimal niedrigere Zahlen an, mit 25 Stunden und einer Vier. Ich denke, wie immer liegt die Wahrheit in der Mitte und auch in der Erfahrung in diesem Genre. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection | PS4, PS5 // Unterforum // SKG 2 // Zeit 5,5 // Spaß 7,33 13 klassische TMNT-Spiele von Konami in einem unglaublichen Paket! Erlebt 13 äußerst beliebte und einflussreiche TMNT-Spiele in einer total krassen Sammlung von Konami. Diese Retro-Nostalgietrips umfassen eine Reihe von neuen Komfortfunktionen, einschließlich Online-Spiel für bestimmte Spiele und lokalem Couch-Spiel, der Möglichkeit, jederzeit zu speichern und zurückzuspulen, Tastenbelegung, einzigartiger Bilder und Skizzen aus der Entwicklung, historischer Medieninhalte zu den TMNT und mehr! Trophäen-Check: Aufgrund der Vor- und Rückspulfunktion der Collection, kann man sich das Spiel bzw. die meisten Spiele erleichtern, wenn man es denn will. Die Bewertungen im Forum schwanken demnach auch von einer Eins und wenigen Stunden bis zu einer Drei und einer mittleren und höheren einstelligen Stundenanzahl. Es bleibt also jedem selbst überlassen, wie er oder sie diese Klassiker meistern will oder die Platin einsammeln möchte. Ansonsten kann ich euch leider nicht mehr zu der Collection in puncto Trophäen sagen und ergänze abschließend nur noch mit den Infos von howlongtobeat, dass das Spiel regulär in 14 Stunden zu beenden ist und der Co-op-Modus weitere vier Stunden in Anspruch nimmt. Bearbeitet 4. März von Belian 1 1 12 Zitieren
Danchka Geschrieben 10. April Geschrieben 10. April Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - April 2025 RoboCop: Rogue City | PS5 // Unterforum // SKG 3,2 // Zeit 14,5 // Spaß 7,25 Werdet zum kultigen, heldenhaften Cop, der halb Mensch, halb Maschine ist, und bringt Gerechtigkeit in die gefährlichen, von Verbrechen heimgesuchten Straßen von Old Detroit. Mit eurer mächtigen Auto-9 oder einer der anderen 20 verfügbaren Waffen erledigt ihr Verbrecher in diesem explosiven First-Person-Abenteuer. Dank eurer Cyborg-Stärke und kybernetischen Fähigkeiten, die im Laufe des Spiels verbessert werden können, seid ihr der ideale Gesetzeshüter. Erkundet weitläufige Gebiete und erfüllt eure Aufgaben nach eurem eigenen Rechtsempfinden. Die Suche nach Beweisen, Verhöre und die Aufrechterhaltung der öffentlichen Ordnung sind nur einige eurer täglichen Aufgaben als Polizist. Aber nehmt Entscheidungen nicht auf die leichte Schulter, denn sie können das Schicksal der Bürger und das Ergebnis eurer Mission beeinflussen. Eure Ermittlungen führen euch im Rahmen einer eigenen Geschichte, die zwischen RoboCop 2 und 3 angesiedelt ist, direkt in das Herz einer nebulösen Verschwörung. Ihr erkundet eindrucksvolle Schauplätze und begegnet vertrauten Gesichtern. Peter Weller, der Originalschauspieler von RoboCop, ist sogar wieder im Dienst, um dem Cybercop seine Stimme zu leihen. Trophäen-Check: Nach Rambo und Terminator wagen sich die Entwickler von Teyon nun dem nächsten 80er-Hit der Filmgeschichte. Ähnlich wie seine Vorgänger genügt es hier erneut das Spiel auf dem normalen bzw. leichten Schwierigkeitsgrad durchzuspielen. Da man nicht viel parallel zur Hauptgeschichte beachten muss und so bspw. nicht mal alle Nebenmissionen spielen muss, variiert der Zeitaufwand bei unseren Bewertungen zwischen knappen zehn Stunden bis hin zu knapp über 20 Stunden. Je nachdem was man alles noch parallel macht oder ob man sich auf das wesentliche konzentriert, kann man hier also einiges an Zeit und Schwierigkeit einsparen. Bei einer Platin Seltenheit von zur Zeit 42,75 % spare ich mir an dieser Stelle auch mal die Auflistung der seltensten Trophäen. The Texas Chain Saw Massacre | PS4, PS5 // Unterforum // SKG n.a. // Zeit n.a. // Spaß n.a. Übernehmt in The Texas Chain Saw Massacre, einem asymmetrischen Third-Person-Horrorspiel, das auf dem revolutionären und ikonischen Horrorfilm von 1974 basiert, die Rolle eines Mitglieds der berüchtigten Schlächterfamilie oder eines ihrer Opfer. Um als Opfer nicht in die Fänge der Familie zu geraten, müsst ihr klug und heimlich agieren und die nötigen Werkzeuge finden, mit denen ihr entkommen könnt. Als Mitglied der Familie müsst ihr eure Gäste suchen, verfolgen und sie daran hindern, zu fliehen. In The Texas Chain Saw Massacre können die Spieler endlich herausfinden, ob sie das Zeug zum Überleben haben. Trophäen-Check: Leider gibt es in unserem Forum keinerlei Bewertungen zu diesem Spiel. Aus diesem Grund schauen wir uns mal das weitere Web dazu an. Dass es sich hierbei um einen reinen Online Titel handelt helfen uns die knapp 50 Stunden von howlongtobeat wohl eher weniger für die Bewertung der Platin. Die Kollegen von PSNProfiles gebe in ihrem Guide eine Dauer von 120 Stunden sowie eine Schwierigkeit von 2/10 an. Zu beachten ist hier aber, dass diese Werte massiv variieren können, da man das Spiel komplett im normalen Online Modus spielen kann, aber auch in privaten Spielen online mit weiteren Spielern boosten kann. Zu den seltensten Trophäen zählen unter anderem die klassischen "mache mit Opfern x-Mal folgendes …" sowie dasselbe auf der anderen Seite wie "Entkomme 100 Mal" usw. Mit einer Seltenheit von knapp unter 10 % laut Profiles liegt die Platin wohl im oberen Mittelfeld und sollte somit selbst mit Boosten einiges an Zeit in Anspruch nehmen. Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory | PS4 // Unterforum // SKG 3,43 // Zeit 81,13 // Spaß 8,57 Nachdem er eines Verbrechens beschuldigt wurde, das er nicht begangen hat, bleibt Keisuke Amazawa keine andere Wahl als die Flucht in die Digiwelt, wo er seine Unschuld beweisen muss. Selbst wenn das bedeutet, sich einer Gruppe von Hackern anzuschließen und mit ihnen dieses mysteriöse Universum vor einer Bedrohung zu retten. Entdeckt die geheimnisvolle Hintergrundgeschichte der Ereignisse von Digimon Story: Cyber Sleuth, während ihr in ein großes, düsteres Abenteuer zwischen Realität und virtueller Welt eintaucht. Erlebt die perfekte Mischung aus Abenteuer, Aufzucht und Kampf mit über 320 Digimon, die es zu entdecken gilt. Trophäen-Check: Kommen wir zum krönenden Abschluss des Monats mit Digimon. Für den Zeitaufwand liegen die meisten User bei knappen 100 Spielstunden verteilt auf einige Spieldurchgänge um diverse Sammelsachen wie Medaillen, Erinnerungen, Ranks usw. zu erhalten. Einen deutlichen Ausbrecher bzgl. der Zeit gibt es allerdings mit 20 Spielstunden. Zu beachten ist hierbei gerade der Hinweis, dass es eine Einstellungsmöglichkeit gibt, mit der man bereits bekannte Dialoge in zukünftigen Durchgängen überspringen kann und somit einiges an Spielzeit einsparen kann. Ebenso wie die Information, dass ein Guide ggf. den ein oder anderen Run einsparen könnte. Beim Schwierigkeitsgrad hingegen sind sich alle User im Forum einig und bewerten diesen mit einer drei oder vier. Dies liegt primär am Sammeln, da der Schwierigkeitsgrad "Sehr leicht" auch genau das verspricht, was er hält. Man muss sich so gesehen nur zeitlich durchbeißen und dran bleiben. 3 2 1 Zitieren
Danchka Geschrieben 5. Mai Geschrieben 5. Mai (bearbeitet) Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Mai 2025 Ark: Survival Ascended | PS5 // Unterforum // SKG n.a. // Zeit n.a. // Spaß n.a. Seid ihr bereit, einen Stamm zu gründen, Hunderte Arten von Dinosauriern und anderen Urzeitgeschöpfen zu zähmen und zu züchten, zu erforschen, zu basteln, zu bauen und euch einen Weg an die Spitze der Nahrungskette zu erkämpfen? Eure neue Welt erwartet euch in dieser Survival-Simulation, die mit Unreal Engine 5 von Grund auf neu entwickelt wurde, mit High-End-Grafikfunktionen, fortschrittlichen Physiksystemen und verbesserter Benutzerfreundlichkeit in jedem Bereich. Ark: Survival Ascended beinhaltet Zugriff auf alle Welten von Ark, einschließlich Scorched Earth, Aberration, Extinction, Ark Genesis Part 1, Ark Genesis Part 2 und mehr. Das Spiel unterstützt einen öffentlichen Online-Multiplayer für bis zu 70 Spieler, eine private Multiplayer-Session für bis zu 8 Spieler und einen lokalen Split-Screen für 2 Spieler. Trophäen-Check: Aufmerksame Leser werden sich jetzt wundern. Ark? Gab es das nicht schonmal im PS Plus? Die Antwort ist ja, gab es tatsächlich bereits im März 2022 und somit vor knapp drei Jahren. Damals handelte es sich allerdings um die PS4-Version "Ark Survival Evolved". Jetzt bekommen wir mit "Ark Survival Ascended" die PS5-Fassung, welche viele Neuerungen und Erweiterungen mit sich bringt. Da wir zu der PS5-Version leider kein Unterforum inkl. Bewertungen haben, muss ich leider andere Foren und Quellen hinzuziehen, mit der Bitte diese Zahlen nur als Anhaltspunkt zu sehen. Erwähnt sei, dass es bei Ark erneut ein Cheat-Command-Fenster gibt, wie es bereits auf der PS4 der Fall war, allerdings deaktiviert dieses in dieser Version sämtliche Trophäen, bis man ein neues Spiel startet. Allerdings tut es das Spiel nicht bei Änderungen der Einstellungen oder der Nutzung von Mods. Zudem sei auch erwähnt, dass man für die Platin scheinbar aktuell keine DLCs kaufen muss. Sowohl bei der Schwierigkeit als auch beim Zeitaufwand unterscheidet sich das Spiel massiv und teilt sich in drei Kategorien auf. In der ersten spielt man Ark ganz normal auf öffentlichen Servern im PvP und PvE, was eine Menge Skill und auch Glück bedarf. Zudem beläuft sich die Zeit hierbei auf über 500 Stunden. In der zweiten Kategorie spielt man Ark Solo oder in einer kleinen Gruppe auf einem privaten Server. Hierbei sinkt der SKG minimal ab und auch zeitlich sollte man "nur" noch grob 50 bis 200 Stunden benötigen. Zu guter Letzt hätten wir die Kategorie, in der man sämtliche hilfreiche Mods, Exploits, Shortcuts und alles, was das Netz bereits gefunden hat, ausnutzt. Damit sollte man alle Trophäen deutlich leichter und in einer Zeit von knapp 10 Stunden erhalten. Welche Mods, Exploits usw. ihr hierbei allerdings nutzen könnt und müsst, kann ich euch im Detail leider nicht sagen. Aber ich denke, man findet hier schnell Informationen, wenn man bestimmte Trophäen oder Sachen explizit googelt. Balatro | PS4, PS5 // Unterforum // SKG n.a. // Zeit n.a. // Spaß n.a. In diesem von Poker inspirierten Roguelike-Deck-Builder dreht sich alles darum, starke Synergien zu bilden und haushoch zu gewinnen. In diesem Roguelike-Strategieerlebnis spielt ihr verbotene Pokerhände, entdeckt spielverändernde Joker und löst aufsehenerregende Kombos aus. Kombiniert gültige Pokerhände mit einzigartigen Jokerkarten, um abwechslungsreiche Synergien und Decks zu erschaffen. Verdient genug Chips, um hinterhältige Blinds zu schlagen, während ihr im Laufe der Zeit versteckte Bonushandkarten und Decks entdeckt. Ihr braucht jeden Vorteil, den ihr kriegen könnt, um den Boss zu erreichen, den finalen Einsatz zu schlagen und euch den Sieg zu sichern. Trophäen-Check: Dies ist das Spiel, welches ich diesen Monat am schwierigsten greifen konnte, um euch Informationen zu liefern. Leider haben wir hier ebenfalls kein Unterforum und somit auch keine internen Informationen, auf welche ich zurückgreifen kann. Ich kann euch sagen, dass die Platin kein Spieler in unter einer Woche von der ersten bis zur letzten Trophäe erspielt hat. Genauso wie, dass die seltensten Trophäen mit dem Schwierigkeitsgrad und einer Goldbewertung zusammenhängen. Bedauerlicherweise kann ich euch aber nicht sagen, was genau man dafür machen muss oder ob dieses schwierig, zeitaufwendig, glücksabhängig oder vielleicht sogar alles zusammen ist. Auf howlongtobeat ist das Spiel mit folgendem Zeitaufwand bewertet: Story sieben Stunden, alle Storys 20 Stunden, Main- & Neben-Storys 42 Stunden und Completionist 220 Stunden. Ebenfalls gibt es im Forum von PSNProfiles User, die berichten, die Platin erhalten zu haben und dabei über 200 Stunden gespielt haben. Somit denke ich, sollte diese grobe Schätzung ein guter Anhaltspunkt sein. Bei der Schwierigkeit fanden die User dort meistens einen Wert zwischen sieben und neun, ohne genauer zu beleuchten, woran dies im Speziellen liegt. Ich denke, dies kann von den seltensten Trophäen abgeleitet werden. Für genauere Einblicke sollten wir, denke ich, ein paar Tage nach dem Freischalten der Plus-Spiele für diesen Monat abwarten oder das Spiel selbst herunterladen und spielen. Warhammer 40,000: Boltgun | PS4, PS5 // Unterforum // SKG n.a. // Zeit n.a. // Spaß n.a. Ladet eure Boltgun und stürzt euch kopfüber in die Schlacht! Erlebt eine perfekte Mischung aus Warhammer 40,000, klassischem, wildem Egoshooter-Gameplay und der stilvollen Optik eurer Lieblings-Retro-Shooter aus den 90ern. Spielt einen kampferprobten Space Marine auf einer gefährlichen Mission durch die Galaxie, während ihr gegen die Chaos Space Marines und die Dämonen des Chaos kämpft. Im glorreichen Boomer-Shooter-Stil entfesselt ihr ein verheerendes Space Marine-Arsenal, während ihr euch durch eine Explosion aus Pixeln und Blut schießt. Rennt, springt und stürmt euch durch riesige Level, um die schlimmsten Ketzer in der ganzen Galaxie abzuschießen, zu zerfetzen und zu zerschlitzen! Trophäen-Check: Endlich mal ein Spiel, bei dem ich aus erster Hand berichten kann. Da wir zu diesem tollen Old-School-Shooter leider auch kein Unterforum haben, versuche ich meine Erfahrungen und Tipps zu teilen. Das Spiel besitzt bedauerlicherweise nur eine 100%-Liste und somit keine Platin. Hinzukommen zwei DLC, einmal ein weiteres Kapitel und einmal ein Horde-Modus. Aber beginnen wir mit dem Hauptspiel. Im Grunde besteht die Trophäenliste aus sehr simplen Bausteinen. Zum Ersten, beende alle Kapitel und erledige dabei gewisse Bosse, welche alle automatisch im Spielverlauf kommen sollten. Zum Zweiten wäre da das Durchspielen auf allen Schwierigkeitsstufen, welche allerdings stacken und man somit mit dem höchsten zeitgleich alle anderen SKG-Trophäen erhält. Und zu guter Letzt, alle Sammelsachen finden und einsammeln. Da es sich hierbei sowohl um Items wie Schild, unendlich Munition usw. handelt, gibt es diese teilweise sehr offensichtlich, allerdings manchmal auch eher gut versteckt. Somit empfiehlt sich auf alle Fälle ein Video oder Textguide, um alles zu finden. Durch das Aktivieren von Cheats wie Unsterblichkeit oder auch unendlich Munition deaktivieren sich die Trophäen nicht und man kann alles in Ruhe auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad erledigen, ohne sich Gedanken zu machen. Zeitlich kann man knapp zwei Stunden pro Kapitel und eine halbe bis dreiviertel Stunde für den Horde-Modus einplanen. Somit kommen wir auf eine Gesamtspielzeit von knappen sechs bis acht Stunden für die 100 % inkl. DLCs. Zu beachten ist hierbei allerdings, dass dies mit etwas Vorkenntnissen, Cheats sowie Guide für die Sammelsachen bemessen ist. Somit kann sich die tatsächliche Zeit selbstverständlich durch jeden der genannten Faktoren erhöhen. Bearbeitet 14. Mai von Belian 2 6 Zitieren
Danchka Geschrieben Dienstag um 22:37 Geschrieben Dienstag um 22:37 Trophäen Check PlayStation Plus Essential Line Up - Juli 2025 Diablo IV | PS5, PS4 // Unterforum // SKG 6,79 // Zeit 264,51 // Spaß 8,19 Diablo IV ist das Action-Rollenspiel der nächsten Generation, in dem es endlose Scharen des Bösen abzuschlachten, zahllose Fertigkeiten zu meistern und in alptraumhaften Dungeons legendäre Beute zu ergattern gilt. Erlebt die Kampagne allein oder mit euren Freunden (2 lokale Spieler oder bis zu 4 Spieler online) und trefft unvergessliche Charaktere in einer wunderbar düsteren, offenen Welt mit einer fesselnden Geschichte. Stürzt euch in ein weitläufiges Endgame, wo sich Spieler in Städten zum Handeln treffen, im Team gegen überlebensgroße Bosse kämpfen, starke Charaktere und anpassbare Beute freischalten und dank Cross-Play und Cross-Fortschritt auf allen verfügbaren Plattformen zahlreiche weitere actiongeladene Aktivitäten entdecken können. Trophäen-Check: Starten wir wie immer mit dem Headliner des Line-ups. Diablo sollte den meisten Spielern, denke ich ein Begriff sein und jeder, der Diablo kennt oder mal gehört hat, weiß auch ohne es je gespielt zu haben, dass man diese Spiele nicht mal eben durchspielt und abschließt. So ist auch die durchschnittliche Zeit für Platin, mit 264,51 Spielstunden im Schnitt, erst einmal nicht verwunderlich. Wir haben Bewertungen von 600 Stunden aber auch von 300 Stunden, unter 200 Stunden hat es dann aber doch fast keiner geschafft. Wobei es manche durchaus für möglich halten, es in knapp über 150 Spielstunden zu schaffen. Wenn ich das richtig verstanden habe, bezieht sich die meiste Spielzeit auf den Durchlauf der Kampagne und das aufleveln des Charakters auf Level 100 sowie einen weiteren Durchlauf auf Hardcore bis Level 50. Letztes scheint auch der Knackpunkt für die Schwierigkeit zu sein. Da hier jeder seine Klasse empfiehlt, denke ich, ist es das sinnigste, dass ihr ebenfalls mit der Klasse spielt, die euch am besten liegt und mit der ihr euch wohlfühlt. Es gibt nämlich immer mal wieder knackige Teile, die etwas Übung und auch ein paar Versuche benötigen. Zudem wurde auch zweimal erwähnt, dass es im Coop ein wenig leichter sein soll, als alleine. Ich denke mal, das bezieht sich nicht darauf, dass man schneller einen schuldigen finden kann, sollte man mal wieder gescheitert sein. Als Zweites wurde noch "Lilith" erwähnt, was scheinbar der mit Abstand schwerste Gegner im Spiel ist. Für detaillierte Tipps zu diesem Boss verweise ich an dieser Stelle aber lieber auf den Leitfaden. The King of Fighters XV | PS5, PS4 // Unterforum // SKG n.a. // Zeit n.a. // Spaß n.a. Seit ihrem Debüt 1994 begeistert die KOF-Kampfspielreihe mit Kultcharakteren und einem einzigartigen Kampfsystem. Bald startet die epischste Kombination der KOF-Geschichte! KOF XV übernimmt nicht nur das traditionelle 3-gegen-3-Teamkampfsystem der Serie, sondern bietet 39 Charaktere (eine Mischung aus klassischen Kämpfern, wieder zum Leben erweckten Gegnern und neuen Kriegern), ein neues Kampfsystem und Rollback Netcode, um Lag bei Online-Matches zu reduzieren. Außerdem stehen eine Vielzahl von Kampfoptionen ganz nach eurem Spielstil zur Verfügung. Die Veröffentlichung für PlayStation Plus umfasst auch das DLC-Kostüm „Classic Leona“, mit dem ihr Leonas Kostüm in ihren KOF ’96-Look ändern könnt. Trophäen-Check: Leider haben wir auch diesen Monat wieder ein Spiel in unseren Reihen, was noch keine Bewertungen oder ein Unterforum hier besitzt. Von daher beziehen sich meine Informationen wie immer auf externe Quellen und können deshalb durchaus in beide Richtungen abweichen. Auch wenn es bei einem Kampfspiel immer etwas schwieriger ist, ist für die "Story" laut howlongtobeat mit einer durchschnittlichen Zeit von einer Stunde zu planen. Sollte man auch alle Side Storys oder Quest dazu rechnen summiert sich die Anzahl schnell auf 17 Stunden auf und für Completist sogar auf über 200 Stunden. Von daher checken wir das gerne nochmal mit PSNProfiles gegen, die in ihrem Guide einen durchschnittlichen Wert von 50 Spielstunden und einer Schwierigkeit von 3/10 vergeben. Dies Splittet sich auf 21 Durchläufe im Story Mode sowie gewisse Missions und den klassischen Online Mode. Die beiden Versionslisten verfügen über keine Sync Platin, ob allerdings doch Informationen wie bspw. aus dem Online Modus übertragbar sind, ist für mich leider nicht ersichtlich. Jusant | PS5 // Unterforum // SKG 2 // Zeit 10,5 // Spaß 7,67 Jusant ist ein abenteuerreiches Rätsel-Kletterspiel und eine entspannende Reise auf den Gipfel eines riesigen Turms. Stellt euch Herausforderungen in eurem eigenen Tempo, erkundet verschiedene Wege und lüftet die Geheimnisse einer verlorenen Zivilisation. Beherrscht euer Kletterwerkzeug und achtet auf eure Ausdaueranzeige. Nur so könnt ihr euch auf diesem geheimnisvollen und sich verändernden Turm zurechtfinden. Mit zunehmender Höhe steigen auch eure Fähigkeiten. Um dann euer Ziel zu erreichen, müsst ihr herausfinden, wie ihr eure Werkzeuge am besten einsetzt. Erkundet alternative Pfade, um Hinweise darauf zu finden, was hier geschehen ist. Trophäen-Check: Kommen wir zu dem letzten Titel von heute. Es handelt sich hierbei um ein Projekt von Don't Nod, den Schöpfern der ursprünglichen Life is Strange Teile. Richtig zu vergleichen ist er mit LiS allerdings nicht. Nämlich ist dieses Spiel auch deutlich schneller zu beenden als die anderen Spiele des Entwicklers. Hier im Forum ist es im Schnitt mit 10,5 Stunden bewertet. Wobei die schnellste Person es in knapp für Stunden geschafft hat, was auch dem Schnitt auf howlongtobeat für die Story entspricht. Da das Spiel einiges an Sammelsachen enthält, ist davon auszugehen, das dieser User das Spiel mit Guide für genau diese Sammelsachen gespielt hat. Haben User erst im Anschluss einen Guide genutzt kommen sie auf acht bis elf Stunden und ganz ohne braucht man sogar bis zu 20 Spielstunden. Genau dieser Guide entscheide auch wie so oft darüber, ob das Spiel mit einer zwei oder aber auch einer drei oder vier im Schwierigkeitsgrad bewertet wird. Die Entscheidung liegt also ganz bei euch, aber machbar sollte es wohl auf alle Fälle sein. 2 1 Zitieren
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