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Geschrieben

@glupi74 

Danke für dein Feedback! :)

 

vor 21 Stunden schrieb glupi74:

Mit dem zweiten Mittelerde-Spiel bist du mit der Reihe ja jetzt fertig, richtig?

Ja.

 

vor 21 Stunden schrieb glupi74:

Wäre eigentlich ursprünglich ein dritter Teil geplant gewesen, der dann der Studioschließung zum Opfer gefallen ist, oder waren immer nur 2 Teile geplant?

Warner Brothers hat die Rechte verloren. Schon alleine deswegen wäre es nicht möglich. Die Geschichte mit und über Talion ist mit dem zweiten Teil aber auch abgeschlossen. Eine Fortsetzung war meines Wissens nach nie vorgesehen. Vielleicht weiß @Pittoresque mehr?!

 

vor 21 Stunden schrieb glupi74:

Viewfinder ist so ein Spiel, das ich interessant finde, aber wo ich Angst habe, dass es mich rasch frustriert. Meine Geduld in Videospielen ist in den letzten Jahren leider rapide gesunken. Wie ist das mit den Fotos zu verstehen? Läuft das ähnlich wie bei Hellblade: Senua's Sacrifice, wo es um die Perspektive ankommt, oder läuft es da ganz anders?

Ich musste mir erst einmal ansehen, wie die Rätsel in Hellblade: Senua's Sacrfice aussehen. Vergleichbar ist es nicht. In Viewfinder läuft es in der Regel so: Du stehst beispielsweise vor einer eingestürzten Brücke und auf der anderen Seite ist der Teleporter, den du erreichen musst. Du nimmst deine Kamera, machst ein Foto von einer Fläche, nimmst das Foto, richtest deine Position aus und drehst gegebenenfalls das Foto um mit der fotografierten Fläche eine Brücke zu schaffen und platzierst es. Dann erreichst du den Transporter und das Level ist abgeschlossen. Abgesehen von verzerrten Tiefeneindrücken, wodurch ich manchmal Fotos falsch platziert habe, ist das Gameplay dahingehend nicht hypersensibel und fummelig.

Bei Hellblade hat es sich wohl auch so verhalten, dass diese "nichtssagenden" Rätsel den Spielfluss behindert haben. Nun Viewfinder ist ein reines Rätsel-Spiel. ;) Vielleicht ist dann die Erwartungshaltung auch einfach anders.

 

vor 21 Stunden schrieb glupi74:

Noch eine abschließende Frage: Spielst du bei AC Shadows gerade den DLC oder noch das Hauptspiel?

Ja, ich spiele es regelmäßig mal für 1-2 Stunden. Da ich im Entdeckermodus unterwegs bin und nicht einfach nur von Questpunkt-zu-Questpunkt hetze bin ich nach ca. 110 Spielstunden noch immer im Hauptspiel. Mir fehlen jetzt aber auch nur noch zwei Regionen zum Erkunden. Der DLC ist aber schon installiert. :D Wenn ich da ankomme und ihn Spiele, wird es natürlich einen bericht geben. :)

 

Bis zum nächsten Mal; komme gut in die Woche!

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Geschrieben
vor 13 Stunden schrieb Pittoresque:

Da hab ichs ja noch knapp vor deinem neuen Update geschafft.

Aber auch nur, weil ich gerade nicht so richtig in die Puschen komme. :D

Ich bin nämlich auch spät dran.

vor 13 Stunden schrieb Pittoresque:

Typisch, dass du jetzt mit den MIttelerde Spielen durch bist, und ich immer noch so hinterherhinke. Ich muss das jetzt wirklich mal angehen :D Die DLCs klingen auch nicht schlecht, die überlegen sich da ja wirklich immer was.

Bis Ende des Jahres durchziehen. ;)

vor 13 Stunden schrieb Pittoresque:

Viewfinder hab ich auch schon mal runtergeladen, aber noch nicht gespielt. Klingt aber gut! Und die Katzen müssen dann irgendwann auch noch sein. Aber jetzt erstmal Rio, denk ich :D

Du wirst es mögen, glaube ich. :)

 

Bis zum nächsten Update, das hoffentlich nicht mehr so lange auf sich warten lässt. :)

Geschrieben

Update #63

 

Hallo zusammen! :)
In diesem Update habe ich ein paar schöne Spiele im Gepäck. Moment, ich wühle einmal durch: Da haben wir Astro Bot, dann aus dem PS Essential Abonnement Cocoon und den Goat Simulator 3. Außerdem konnte ich EA FC 25 abschließen und schiele schon ein wenig in Richtung des Nachfolgers. Mit vier Platins im Oktober fühlt es sich schon fast wie ein Herbstregen an. Außerdem hat Vampire Survivors zwei neue (kostenlose) Erweiterungen bekommen, die auch schon vervollständigt wurden. Momentan kennt die Komplettierungsrate nur eine Richtung: steil nach oben.
 
Komplettierungsrate: 82,71 -> 83,91

 

Damit habe ich mein Ziel bereits zwei Monate früher erreicht und denke, dass das Erreichen von einer Komplettierungsrate von 85% bis Ende des Jahres schaffbar ist. Wenn ich keine neuen Spiele anfange, wären das 110 Trophäen, die ich erspielen müsste. Mal sehen, ob es klappt und sobald zumindest eines der Hidden Cats Spiele in den Sale kommt, werden auch neue Spiele angefangen.

 

07d90b47-b84a-4ee3-ab56-4e4b27ea7a12.png  Astro Bot
Was gibt es über das Spiel des Jahres 2024 noch zu sagen? Für mich war es trotz kurzer Spielzeit jeden Cent wert. Astro Bot knüpft an die Qualität von Astro Bot‘s Playroom direkt an und bringt mit knapp 40 Level und etlichen Herausforderungen deutlich mehr Umfang mit. Einige der Geräte aus dem (kostenlosen) Vorgänger finden natürlich eine Wiederverwendung. Es gibt neue Geräte, die für noch mehr Abwechslung sorgen. Aufgebaut ist das Spiel ähnlich wie der Vorgänger und natürlich stehen Sonys Unterhaltungsprodukte im Fokus. Dieses Mal gilt es die PS5 Komponenten wiederzubeschaffen, die ein Alien der Konsole entrissen hat. Dafür müssen wir uns durch vier Level kämpfen und knobeln bis wir auf einen Boss treffen. Ist dieser besiegt, schaltet sich ein Level frei und man nimmt die Gestalt eines besonderen „Sony-Helden“ mit einer speziellen Ausrüstung an. Am Ende des Levels gewinnt man die PS5 Hardware-Komponente zurück und eine neue Welt mit Leveln wird freigeschaltet.
Bemerkenswert fand ich die enorme Abwechslung. Das Spiel zeigt, was einen hochwertigen Plattformer ausmacht und ich bin mir sicher, dass selbst Mario&Luigi staunen. 
Ein schöner Service für die Spielergemeinschaft sind die kostenlosen Erweiterungen. Das Weihnachtslevel hat es mir besonders angetan. Aber auch die Speedrun-Level und Herausforderungslevel knüpfen an die hohe Qualität des Hauptspiels an.
Wer Astro Bot noch nicht gespielt hat, sollte es unbedingt nachholen. Das gilt für diesen Titel und auch für den Vorgänger.
 
f73d6764-fea5-4286-973f-24ac054c4391.png Cocoon
Das Puzzle-Plattform Spiel gab es im Oktober kostenlos im Essential Abonnement und da mir nach der rasanten Astro Bot Spielgeschwindigkeit nach etwas Entspannterem zumute war, machte ich einen Ausflug in die Insektenwelt von Cocoon. Man spielt eine Art Schmetterlingsmann, der Welten in Form von Murmeln auf seinem Rücken transportieren kann. Das Spielkonzept ist spannend, da es verschachtelte Rätsel ermöglicht, die sich auf verschiedene Welten ausdehnen können. Am Anfang sind die Rätsel noch eindimensionaler Natur und nehmen an Komplexität mit dem Spielfortschritt zu. Viele Rätsel lassen sich aber durchaus mit Versuch und Irrtum lösen. Außerdem gibt es im Menü auch eine Hilfestellung in Form von Hinweisen. Ich fand es sehr motivierend, dass man sich die Welt Schritt für Schritt zugänglicher machen konnte und Mechaniken aus dem Bereich Metroitvania genutzt wurden. Nur bei ein paar Rätseln musste ich auf einen Guide zurückgreifen, weil ich feststeckte. Speziell zum Ende hin, wenn unser Schmetterlingsmann mit vier Kugeln/Welten jongliert, lief ich doch häufiger planlos umher und versuchte meinen Weg zu finden. Grafisch hat mich das Spiel nur bedingt angesprochen. Die Atmosphäre fand ich gut inszeniert und auch das Gameplay war präzise und einfach. Wer Rätsel mag, ist mit dem Spiel sehr gut beraten. Die Spieldauer beträgt etwa fünf bis acht Stunden, wenn man es ohne Guide spielt oder dieser nur selten herangezogen wird.
 
82b14554-7b6b-4613-8161-9a1dcc406b14.png Goat Simulator 3
Auch der Goat Simulator 3 schaffte es vom Abonnement in meine Bibliothek und direkt auf die Platte. Den Vorgänger fand ich schon sehr unterhaltsam. Goat Simulator 3 packt in allen Bereichen noch einmal eine Schippe drauf und überzeugt durchgängig. Das Spiel ist grafisch besser, die Steuerung ist präziser und flüssiger und das Spiel besitzt ein deutlich ausgereifteres Konzept. Im Mittelpunkt steht noch immer, dass man die Welt als Ziege erkundet und dabei viel Unsinn und Chaos verbreitet. Um die Erkundung etwas mehr zu strukturieren, ist die Welt in Regionen unterteilt worden und in jeder Region gibt es abschließbare Ererignisse. Hat man alle Ereignisse abgeschlossen und vielleicht das eine oder andere geheime Event gefunden, hat man auch alles gesehen. Das Spiel lebt vor allem von seinen Anspielungen auf andere Spiele und behandelt Gegenwartsthemen der Gesellschaft ironisch bis sarkastisch. Nicht selten erinnerte mich die Szenerie an die GTA Spiele, ohne dass es ein GTA Spiel sein will. Ich würde sagen, die Entwickler haben alles richtig gemacht. Fast die gesamte Spielzeit gab es für mich einen hohen Unterhaltungswert und der DLC "Multiverse of Nonsense" perfektioniert nochmals das Konzept. Wir erhalten neben drei neuen kleineren Regionen eine übergreifende Geschichte, die zwar nicht außergewöhnlich ist, aber ihren Charme hat. Die neuen Regionen fand ich ziemlich kreativ und verrückt zugleich. Es hat sich für mich auf jeden Fall gelohnt. Der Sammelkram im Hauptspiel war mir persönlich etwas zu viel. In den DLCs fand ich den Umfang dagegen gut; ein bisschen Sammelbares muss es für mich geben.
Wer sich mit Grausen an die technische Umsetzung des Vorgängers (Goat Simulator; Goat Simulator 2 wurde ausgelassen) erinnert, den kann ich beruhigen. Auch in diesem Punkt gab es deutliche Fortschritte. Man fällt zwar noch immer häufig durch den Boden, dafür sind alle Objekt- und Charaktermodelle deutlich weniger störanfällig. Und ganz ehrlich, das Spiel soll technisch nicht perfekt sein. Dann würde es sich am Ende doch noch ernst nehmen!  
 
Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im Dezember wieder. :thumbsup:
Geschrieben

Update #64

 

Hallo zusammen! :)
Mein Plan, die 85% Komplettierungsrate bis Ende des Jahres zu erreichen, wurde im November pulverisiert. Neue unerwartete DLCs, der Black Friday und die Lust auf Neues und Altes ließen die Rate absinken.
 
Komplettierungsrate: 83,91 -> 83,49

 

Abschließen konnte ich im November Hidden Cats in Tokyo, The Crew Motorfest und das Game of the Year It Takes Two (Doppelplatin). Neu in die aktive Backlog-Rotation aufgenommen wurde der neue DLC von Assassin‘s Creed Mirage samt PS5 Upgrade, weshalb ich das Spiel erneut durchspiele, EA Sports WRC, da ein Rennspiel immer gut in die aktive Rotation als Abwechslung passt, und mein Sale-Kauf Red Dead Redemption, das ich mit einer großen inneren Zufriedenheit spiele und genieße. Auch bin ich in Assassin’s Creed Shadows ein gutes Stück vorangekommen, befinde mich aber nach wie vor im Hauptspiel.

Da Zeit ein knappes Gut ist, reaktiviere ich die Herausforderung einen hoffentlich treffenden Bericht zu einem Spiel in maximal 100 Worten zu verfassen.

 

38c79470-a6ac-42de-b653-be670168203f.png  Hidden Cats in Tokyo
Erstaunt vom höheren Preis des Spiels hatte ich mich bei @Pittoresque erkundigt, ob der Spielumfang größer ist. Der Umfang ist größer, aber man zahlt vor allem für die Geschichte und die zugehörigen Animationen und Zeichnungen. Gebraucht hätte ich es nicht. Die Level sind großartig  gestaltet worden und bedienen vieles, was man mit Japan verbindet. Als Veteran der Spielreihe hatte ich viel Spaß beim Suchen der Standard-, Helden- und Spezial-Katzen sowie abwechslungsreich gezeichneten Menschen. Herausfordernd war die Suche nach den Katzenartikeln, da das Auge bisher nicht darauf geschult war. 
 
Fazit: Trotz höherem Preis erhält man einen soliden Katzen-Such-Spaß mit mehr Leveln.
 
567b60ed-a1e1-4945-8776-0d124a8960f6.png  The Crew Motorfest
Das Spiel hat überraschend viel zu bieten und ist als eine Mischung aus Fun Racer und Fahrsimulation zu verstehen. Die Zwischensequenzen sind angesiedelt zwischen informativ wie bei Gran Turismo 7 und Lifestyle-Fremdschämen wie bei Need for Speed. Das resultierende breite Publikum wird auch heute noch mit neuen Inhalten bedient und erfreut sich einer lebendigen Gemeinschaft. Verfügbar sind Rennen auf der Straße, zu Wasser und in der Luft wofür ein breiter Fuhrpark zur Verfügung steht. Die Open-World ist gespickt mit abwechslungsreichen Aufgaben, die zur Entspannung einladen.
 
Fazit: Tolles Spiel mit hohem Spaßfaktor, das leider trotz neuen Inhalten keine weiteren Trophäen bekam.
 
 
a1aa0377-930b-40cb-a272-24579531f284.png  It Takes Two
Zusammen mit Laura habe ich mich in das Abenteuer für genau zwei Spieler mit einer schönen Geschichte, abwechslungsreichen Schauplätzen, tollen Spielmechaniken, teilweise witzigen Bossgegnern und machbaren Rätseln begeben. Die gemeinsame Zeit als zum Leben erweckte Holz- und Tonpuppe verging wie im Flug und viele der Dialoge insbesondere mit dem Buch der Liebe haben uns so gut unterhalten, dass wir direkt nach der PS5 Version auch die PS4 Version platiniert haben. Um das Abenteuer zu meistern, müssen beide Spieler kooperieren. Entstehende Spannungen können in diversen Minispielen ausgefochten und anschließend beigelegt werden.

Fazit: Der Titel Game of the Year ist absolut verdient.
 
Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im neuen Jahr (Januar) wieder. :thumbsup:
Habt eine schöne Adventszeit, ruhige und entspannte Weihnachtstage mit euren Lieben und kommt gut ins neue Jahr!
Geschrieben
Am 3.12.2025 um 11:20 schrieb AiMania:

Hallo Schäfchen :)

wollte auch mal wieder Hi sagen.

Die Rate wird sich auch bald wieder fangen :D manche spiele und der Spass sind es dann einfach wert.

Hidden Cats Tokyo spiel ich auch grad, die animationen und story haben mich aber auch weniger abgeholt. Was cool war waren aber die kämpfe gegen die monszer im letzten grossen Suchbild.

ich mochte alle orte gerne und die ganzen cosplays und wie viele anime und game anspielungen ich gefunden habe :D

it takes two freut mich auch, ich muss sagen, jetzt wo ich 4 games von dem studio gespielt habe gefällt mit it takes two am allerbesten, split fiction zB hatte tolle games aber die story war mir zu flach.

 

Dann schonmal n guten Rutsch B|


Hui, danke für‘ Reinstolpern. :D 

Ja ja, die Rate ist jetzt ordentlich gefallen durch ein weiteres Koop-Projekt. 
 

Ich warte nun auch nur noch sehnsüchtig auf die nächsten Sales in der Hoffnung, dass dann Rio oder das angekündigte Istanbul enthalten sind. Letztens dachte ich mir, dass mir Hidden Cats wesentlich mehr Spaß macht als Puzzles.

 

Split Fiction würde mich tatsächlich auch interessieren. Das ist mir aber noch zu teuer und die Bibliothek ist sowieso schon voll. 
 

Schönes Weihnachten und gutes Rutschen! :) 

Geschrieben
vor 16 Stunden schrieb Pittoresque:

100 Worte zu jedem Spiel...das ist eine Herausforderung, die du sehr gut gemeistert hast :D Glückwunsch zu deinen Abschlüssen. Die Komplettierungsrate, na, das ist bei mir auch so, die geht immer so hoch und runter, aber so lange sie dann im Mittel mehr hoch als runter geht, ist das noch alles gut. Ist halt nicht linear sondern mehr so...eine Oszillation? xD Bin gespannt was du dann im Januar von deinen neuen Errungenschaften zu erzählen hast :) 

Die 100 Worte Herausforderung habe ich auch schon mal zu Beginn meiner Spielprojekt-Karriere gefahren. :) 


Meine Komplettierungsrate beobachte ich noch nicht solange so aufmerksam. Mal schauen, ob du recht hast, dass sie im Mittel nach oben geht. Ich hatte mir vorgenommen im nächsten Jahr um etwa diese Zeit bei 90% zu stehen. :schiggy_cool_left:
(Und wenig weitere Spiele zu kaufen und zu beginnen.) 

:happycry:
Und ja, Oszillation passt besser als Schwingungen. 
 

Bin auch gespannt, was ich im Januar berichten werde. :D 

  • witzig 1
  • danke 1
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