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Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Trophäen können nur auf offiziellen Servern freigeschaltet werden.
- Die Trophäen können teilweise vereinfacht werden, wenn man zu mehrt unterwegs ist. Dabei kann man besser gegen Gegner ankommen und sich gegenseitig helfen bzw. schneller Häuser zu durchsuchen.
- Es gibt zwei kostenfreie Karte: Chernarus und Livonia. Man kann 100% zwar auf beiden Karten erhalten. Jedoch ist Livonia deutlich kleiner, weshalb man dort schneller vom Erscheinungspunkt zu einer bestimmten Stelle gelangt, wenn man zum Beispiel zusammen spielen möchte.
- Die Erscheinungspunkte sind pro Karte fix. Alle 6 Minuten wechselt dieser für alle Spieler. Möchte man mit einem Partner spielen, muss man also innerhalb dieser Zeit den Partner einladen, um in derselben Region zu erscheinen.
- Wenn man ohnmächtig wird, gibt es zwei Arten:
- Schwarzer Bildschirm: man ist tatsächlich nur ohnmächtig und steht nach kurzer Zeit wieder von alleine auf. Dies mann durch Angriffe oder Blutverlust passieren. Man hat im Menü jedoch die Wahl, sich "respwanen" zu lassen, da man meist zu stark verletzt ist und selbst nach dem Helfen eines anderen Spielers zu stark eingeschränkt ist.
- Roter Bildschirm mit "Du bist tot": hier kann man nur "Respawnen" wählen und mit einem neuen Charakter starten.
- Außer den beiden oberen Varianten, hat man keine Möglichkeit, frühzeitig "Respawnen" im Menü auszuwählen.
- Es gibt vier wichtige Werte:
- Durst: hierzu muss man regelmäßig trinken oder Nahrung mit Flüssigkeitsanteil zu sich nehmen. Sprintet man, verbraucht man deutlich mehr. Man sollte nur aus verpackten Flaschen oder Wasserpumpen trinken, da dieses Wasser nicht verunreinigt ist.
- Hunger: hierzu muss man regelmäßig essen. Verpacktes Essen findet man oft in Häusern, wobei Konserven mit einem messerartigen Gegenstand geöffnet werden müssen. Ebenso kann man Wildtiere töten, ausnehmen und das Fleisch anbraten, jedoch kann man sich infizieren, wenn man dies ohne Handschuhe macht und dadurch mit blutigen Fingern isst.
- Blut: wird man verwundet und hat eine blutende Wunde, verliert man allmählich Blut und kann dadurch ohnmächtig werden und auch gleich sterben. Deshalb sollte man Wunden schnellstmöglich verbinden, wobei man mit dreckigen Verbandsmaterial Infektionen erhält.
- Gesundheit: zeigt die aktuellen Leben an. Dise Anzeige sinkt, wenn man angegriffen wird, oder auch die anderen Anzeigen zu niedrig im roten Bereich sind. Sinkt diese auf Null, stirbt man.
- Im Spiel hat man zwar viele Möglichkeiten, um zum Beispiel an Essen oder Trinken zu kommen, aber die meisten "unnormalen" Wege wie abgepackte Nahrung oder Wasser aus einer Wasserpumpe führen zeitnah zum Tod oder zumindest eine lebensgefährliche Situation. Hier ein paar Möglichkeiten, die eigene Lebenszeit zu verkürzen:
Spoiler
- Aus dem Fluss trinken: man wird krank und veliert Flüssigkeit sowie Leben.
- Mit blutigen Händen essen: man wird krank, verliert Flüssigkeit sowie Leben.
- Ohne Waffe und Rüstung gegen Zombies kämpfen: Das Risiko einer blutenden Wunde steigt enorm.
- Mit blutigen Händen essen: man wird krank, verliert Flüssigkeit sowie Leben.
- Durch ein zerbrochenes Fenster klettern oder sich aus scharfen Fesseln wie Stacheldraht winden: man kann eine blutende Wunde erhalten.
- Rohes Fleisch essen: man wird krank, verliert Flüssigkeit sowie Leben.
- Menschen- oder Zombiefleisch essen: man wird verrückt.
- Siehe Interaktive Karte.
- Siehe Online-Verabredungen.
Wenn man etwas beliebiges gegessen und getrunken hat, erhält man diese Trophäe. In den Häusern kann man teilweise Nahrung in Form von Konserven finden, welche man eventuell zuerst mit einer scharfen Waffe öffnen muss. Trinken kann man aus Flüssen oder auch aus Pumpen, welche in den Dorfmitten zu finden sind.
Um diese Trophäe freizuschalten, muss man einen Infizierten getötet haben. Infizierte findet man überall in der Spielwelt und werden angelockt, wenn man sich laut vorbewegt. Auch unbewaffnet kann man normale Infizierte besiegen, wenn man mit
in den Kampfmodus wechselt und dann mit
angreift. Hat man eine Waffe in der Hand, kann man mehr Schaden verursachen.
Um diese Trophäe zu erhalten, muss man ein beliebiges Fleisch am Stock über einem Lagerfeuer geröstet hat.
Folgende Gegenstände benötigt man:
- Eine scharfe Waffe, z.B. ein Messer
- Einen langen Stock
- Zwei kurze Stöcke (können aus zwei langen Stöcken hergestellt werden)
- Zwei Stück Rinde
- Vorzugsweise eine Schusswaffe, um ein Tier zu töten
Zuerst tötet man ein Tier und nimmt dies mit der scharfen Waffe aus, um ein Steak zu erhalten. Daraufhin holt man sich von einem dickeren Baum mittels der scharfen Waffe zwei Stück Rinde und von dünnen Bäumen zwei kurze Stöcke und einen langen Stock. Den langen Stock spitzt man mit der scharfen Waffe an und kombiniert den Spieß (
gedrückt halten) mit dem Steak. Je einen kurzen Stock und eine Rinde kombiniert man zunächst zu einem Lagerfeuer und dann zu einem Feuerbohrer. Nimmt man den Feuerbohrer in die Hand, nachdem man das Lagerfeuer draußen platziert hat, kann man dieses anzünden. Nun nimmt man den Stock mit Steak in die Hand und kann dieses mit
(gedrückt halten) rösten.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man sich im Gesicht rasiert hat. Hierfür muss man einen männlichen Charakter spielen, der Bartstoppeln ("Medium" Bart) erhalten wird, wenn man 80 Minuten lang überlebt hat. Nun benötigt man eine scharfe, nicht ruinierte Waffe, welche man in der Hand halten muss, um die Aufforderung zu erhalten, sich mit
(gedrückt halten) zu rasieren.
Hier ist der englischsprachige Fandom-Eintrag mit möglichen scharfen Waffen. Manche Waffenarten können verbugt sein, dass man sich damit nicht rasieren kann, wie zum Beispiel die Machete.
Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt zehnmal andere Spieler gefesselt hat. Um einen Spieler zu fesseln, muss man winen seilartigen Gegenstand (zum Beispiel auch Gaffa und Stacheldraht möglich) in der Hand halten und beim anderen Spieler
gedrückt halten. Der gefesselte Spieler kann sich jetzt mit
befreien bzw. der freie Spieler kann mit
die Fesseln entfernen. Die Fesseln können mehrmals verwendet werden, ihre Haltbarkeit nimmt aber jedes Mal ab.
Diese Trophäe lässt sich einfacher mit einem Mitspieler erspielen, indem man sich immer gegenseitig fesselt und sich selbst entfesselt. Für die Trophäe kann es immer der gleiche Gegner sein.
Wenn man insegsamt über alle Leben hinweg 20 Infizierte oder andere Spieler mit einem Kopfschuss getötet hat, erhält man diese Trophäe. Hierzu benötigt man Schusswaffen, wobei diese oft in Polizeistationen sowie Mikitärbasen zu finden sind. Meistens haben diese nur wenig Schuss, jedoch kann man mit Glück die passende Munition in der Spielwelt finden und dann mit
durch Kombinieren nachladen.
Um diese Trophäe stark zu vereinfachen, sollte man Zombies nehmen, da diese sich durch ihre Programmierung besser ausnützen lassen. Hierzu lockt man ein paar Zombies - je nach Anzahl verfügbarer Munition - an und klettert auf ein Auto oder einen niedrigen Schuppen. Obwohl die Zombies klettern könnten, bleiben diese meist regeungslos unten stehen und man wird nicht angegriffen. Auf diese Weise kann man die verfügbaren Schüsse gezielt auf dem Kopf abfeuern, wodurch die Zombies mit einem Treffer sterben. Durch den Lärm werden meist noch mehr Zombies angelockt, wodurch man noch mehr Kopfschüsse erzielen kann.
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