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Trophäen-Leitfaden - Through the Woods

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Trophäen-Leitfaden - Through the Woods
 
1x platin.png  7x gold.png  7x silber.png  13x bronze.png  = 28
Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA).

 

Trophäen-Infos:

  • Offline-Trophäen: 28
  • Online-Trophäen: 0
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Automatische Trophäen: 8
Allgemeine Infos:
  • Das Spiel kann in einem einzigen Spieldurchgang abgeschlossen werden. Dank detaillierter Kapitelauswahl bietet sich das Sammeln von vergessenen Einzelstücken in wenigen Minuten an.
  • Es handelt sich bei dem Spiel um einen Walking Simulator, jedoch gibt es trotzdem genau fünf Gegner, die einen töten können, dann startet man von einem Speicherpunkt erneut.
  • Das Spiel hat kein Kampfsystem oder ähnliches. Man kann nur laufen, schleichen und die Taschenlampe verwenden. Den wenigen Gegnern muss man ausweichen, um voranzukommen.
  • Sammelgegenstände und Texte werden beim erstmaligen Aufheben gespeichert, nutzt man die Kapitelauswahl, kann man ein Kapitel verlassen, sobald man einen Gegenstand oder Text gefunden und den dazugehörigen Text mit button_quad.png gelesen hat.
  • Es gab zwei verbuggte Trophäen, jedoch wurden diese mit einem Patch Anfang 2019 in Ordnung gebracht und Platin ist nun ordnungsgemäß erreichbar.
  • Sowohl im Hauptmenü unter "Sammlung" als auch im Pausemenü des Spiels, ebenfalls unter "Sammlung", findet man eine vollständige Auflistung aller Texte und Gegenstände, die für Platin gefunden werden müssen.
  • Siehe [Leitfaden-Ergänzung] Sammel-Walkthrough.
 
 
bronze_header.png
 

F39EE25B85.PNG  Shocking News
Completed chapter 0.

Kapitel 0 abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Prolog abgeschlossen hat.
Der Prolog endet, wenn man mit Mom in den See springt.
 

011EE2CF76.PNG  There's No I in Denial
Completed chapter 1.

Kapitel 1 abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erste Kapitel abgeschlossen hat.
Das Kapitel endet, wenn die Sonne vollständig untergeht.
 

EFD3A905C1.PNG  Christian Blood
Killed by a troll.

Von einem Troll getötet.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man einmal durch einen Troll zu Tode gekommen sein. Man kann im Spiel dreimal Trollen begegnen. Sie sind riesige, langsame Monster und steuern direkt auf den Spieler zu, sobald man ihnen ins Blickfeld gelaufen ist. Der erste Troll, den man auch schnell über die Kapitelauswahl wiederfinden kann, ist der Troll neben der Trollhöhle in Kapitel 2. Der dazugehörige Speicherpunkt in der Kapitelauswahl heißt "First Encounter". Normalerweise ist der Troll direkt da. Manchmal muss man aber, damit der Troll erscheint, einmal seine Höhle durchqueren, die sich im Berg hinter dem Speicherpunkt befindet, damit die erdbebenartigen Schritte des Trolls ausgelöst werden. Der Troll befindet sich dann nach Verlassen der Höhle, auf den leuchtetenden Speicherpunkt blickend, rechts vom Speicherpunkt bzw. rechts vom Berg, in der Nähe der großen Schwerter. Ein weiterer Troll kann sich am Speicherpunkt "Uphill" befinden, in der Nähe des Feuers, weiter rechts davon oder auch auf dem versteckten Pfad hinter dem Berg.
 

D2F0EAC3C5.PNG  I Scream, You Scream
Killed by Huldra.

Von Huldra getötet.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man einmal durch die Huldra zu Tode gekommen sein. Die Huldra ist ein menschenartiges Wesen mit Kuhschwanz. Sobald man ihr Gebiet betreten hat, ertönt beunruhigende Musik und nach kurzer Zeit wird sie sich anschleichen. Sie fürchtet sich vor Licht, lenkt man also die Taschenlampe auf sie, dreht sie ab und läuft ein gutes Stück davon, bevor sie erneut versucht, sich zu nähern. Die Trophäe wird man höchstwahrscheinlich beim Durchspielen bekommen, da es sehr knifflig ist, in diesem Spielabschnitt nicht zu sterben. Das Huldra Gebiet befindet sich im zweiten Kapitel, beginnend mit dem Speicherpunkt "Huldrvei" und endet drei Speicherpunkte später bei "Reidvind".
 

DAE7DB0CFA.PNG  Among the Sleep
I live, I die, I live again.

Ich lebe, ich sterbe, ich lebe wieder.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man zehnmal von einem Gegner getötet worden ist. Es ist sehr wahrscheinlich, dass diese Trophäe freigespielt wird, während man versucht das Gebiet der Huldra zu durchqueren. Sollte man sie aber noch nachholen müssen, eignet sich jeder beliebige Gegner.
 
 
silber_header.png
 

6097B21114.PNG  Gathered Norway to One Kingdom
One was the king who won, two were defeated.

Einer war der König, der siegte, zwei waren geschlagen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man die großen Schwerter, im zweiten Kapitel nahe der Trollhöhle, gefunden hat. Zu Beginn des Kapitels, vom zweiten Speicherpunkt "First Encounter" aus, folgt man dem Weg nach rechts bis zum Ende und findet die Schwerter. Der Weg ist eine Sackgasse und das Ziel nicht zu übersehen.
 

CDDBC2F397.PNG  Red Raiding Hood
Found the red hood.

Den roten Umhang gefunden.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophöe muss man einen roten Umhang gefunden haben, welcher im dritten Kapitel in einer Höhle am Boden liegt. Nachdem man zum ersten Mal den blauen Wolf getroffen hat, den man nur lähmen kann, indem man ihn längere Zeit mit der Taschenlampe bestrahlt, muss man rechts durch einen engen Höhlengang laufen, der erneut in der Höhle der beiden Wölfe endet. Im Gang findet man rechts eine Abzweigung, gegenüber ist einer der Bäume mit leuchtendem Gesicht. In der Nische ist lediglich durch ein kleines Loch Mondlicht zu sehen und dort liegt der Umhang am Boden.
 

FE0586150E.PNG  He Started It All
You need two to make a pact.

Du benötigst zwei, um einen Pakt zu schließen.

[Offline-Trophäe]
Um diese Trophäe freizuschalten, muss man die Statue von Vidar gefunden haben, der laut der Legende den Krieg ausgelöst hat. Man findet sie im fünften Kapitel direkt am Speicherpunkt "Vidar's Rest". Man muss dabei den leuchtenden Speicherpunkt-Stein umkreisen. Die Statue lehnt von der anderen Seite daran.
 

515AD7E915.PNG  Toy Soldiers
Found the little heroes' toys.

Die Spielzeuge der kleinen Helden gefunden.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man die Höhle gefunden haben, in der Erik die Spielzeuge aller entführten Kinder aufbewahrt. Sobald man Eriks Hütte findet und die Mutter das auch laut sagt, wird man links davon einen Höhleneingang finden, der wie ein Gebiss mit langen Reißzähnen gestaltet ist. Am Eingang liegt ein leuchtendes Laserschwert. In der Höhle findet man eine Art Altarraum und die Spielzeuge. Der Speicherpunkt heißt "Erik's Cabin" in Kapitel 2.
 

872F063799.PNG  A Plague upon Both Your Houses!
Found Pesta, the plague maiden.

Pesta, die Plagen-Maid gefunden.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man Pesta begegnet ist. Man findet sie in dem Dorf direkt nach der Huldra. Der geeignete Speicherpunkt im zweiten Kapitel heißt "Reidvind". Im obersten Bereich des Dorfes findet man die beiden Texte "Die Brüder sind eingesperrt 1 + 2". Hinter dem Haus mit dem zweiten Teil des Textes ist ein kleiner Zaun, den man nicht durchqueren kann, und hier ist Pesta. Sobald man dem Haus mit dem Text zu nahe kommt, beginnt Pesta bereits langsam davon zu laufen. Geht man nicht schnell genug zum Zaun, ist sie verschwunden, bevor man die Trophäe erhalten kann. Daher sollte man direkt zum Zaun gehen oder startet den Speicherpunkt nochmal neu.
 
Im Spoiler ist ein Bild von dem Ort, an dem Pesta sich befindet:
Spoiler

A_Plague_upon_Both_Your_Houses.jpg

 

52437C06D3.PNG  Breadcrumbs
Found all reflectors.

Alle Reflektoren gefunden.

[Offline-Trophäe]
Auf dem Hauptweg des Spiels, ab dem Ende des ersten und im Verlauf des zweite Kapitels, kommt man von selbst an allen drei Reflektoren vorbei und kann sie auch nicht übersehen. Die Mutter äußert sich zudem zu den Reflektoren, sobald sie in die Nähe kommt. Trotzdem muss man alle Reflektoren noch mit button_quad.png einsammeln, um diese auch gewertet zu bekommen. Sobald man dies getan hat, erhält man die Trophäe.
Hier die Leitfaden-Ergänzung mit dem Sammel-Walkthrough.
Diese drei Gegenstände sind gemeint:
  • Schneemann - Am Ende des ersten Kapitels, am Ausgang des Dorfes in einem Holzhaus, welches man zwingend durchqueren muss, steht er auf einem Tisch.
  • Eichhörnchen - Nach dem ersten Troll und der Trollhöhle beim Überqueren einer Brücke über den Fluss.
  • Automarke - Nach dem Dorf mit dem brennenden Haus, beim Überqueren der Brücke über den Fluss.

B2480CCF80.PNG  Good Dog
Relieved Garm from his pain.

Garm von seinem Leid erlöst.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man Garm von seinem Leid erlöst hat. Garm ist ein Hundemonster, welches neben der Höhle der Moorhexe im Moor des vierten Kapitels liegt. Er ist unfähig sich zu bewegen und bettelt darum, man möge den Fels über ihm auf den Kopf fallen lassen. Nun geht man rechts um den besagten Felsen herum einen kleinen Berg hinauf und gibt dem Felsen einen Schubs, um die Trophäe zu erhalten. In der Kapitelauswahl findet man den den Hund am besten unter "The Mire".
 
 
gold_header.png
 

FA374C954F.PNG  True Drifter
Found all collectibles.

Alle Sammelgegenstände gefunden.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, sobald man alle Texte und Gegenstände gefunden hat, die im Spiel zu finden sind und unter "Sammlung" im Menü aufgelistet werden. Somit erhält man diese Trophäe erst, wenn man "My Mom is smarter than yours!", "I'll Find the Full Story on the Internet" und "Left 4 Dead" erspielen konnte. Die Türen und Tore sind für die Trophäe nicht relevant.
Hier die Leitfaden-Ergänzung mit dem Sammel-Walkthrough.
 
Die folgenden Texte und Gegenstände müssen dafür gefunden werden:
Spoiler

Texte

  • Notizen
    • Liebe Ingrid
    • Ich werde auf dich warten
    • Brief von Espen
    • Ich vermisse Papa
    • Einkaufsliste
    • Etwas ist im Wasser
  • Geschichten der Dorfbewohner
    • Alten Erik
    • Troll!
    • Fehlende Tochter
    • Test und Tod
    • Das Geschrei
    • Die Brüder sind eingesperrt 1
    • Das Wildschwein
    • Mein herzlichstes Beileid
    • Unten im Sumpf
    • Rakker
    • Der Nix
    • Die Brüder sind eingesperrt 2
  • Der Hird
    • Die Warge
    • Gebt acht!
    • Die verschleierte Dame
  • Eriks Geschichte
    • Der Krieg
    • Der Wolf
    • Der Pakt
    • The Sacrifice 1
    • The Sacrifice 2
  • Eriks Tagebuch
    • Die Kinder
    • Bifrost
    • An einem anderen Ort

 

Gegenstände

  • Askeladden & die Prinzessin
    • Tote Elster
    • Ring aus Birkenruten
    • Einen Keil
    • Tonscherbe
    • Ein Widderhorn
    • Noch ein Widderhorn
    • Schuhsole
  • Andere Geschichten
    • Veslefrikk
    • Spachtel des Trolls
    • Bifrost Schlüssel
    • Torschlüssel
    • Erik's Schlüssel
    • Der siebte Vater
  • "Mist Children"
    • Thursvik Niflung
    • Frosborg Niflung
    • Reidvind Niflung
    • Vidarby Niflung
  • Reflektors
    • Schneemann
    • Eichhörnchen
    • Autologo
 

55568BBDC8.PNG  My Mom Is Smarter than Yours!
Read all texts.

Alle Texte gelesen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Texte gefunden hat. Eine Übersicht aller Texte findet man unter dem Menüpunkt "Sammlung" im Spiel sowie im Hauptmenü.
Hier die Leitfaden-Ergänzung mit dem Sammel-Walkthrough.
 
Im Spoiler die Liste aller notwendigen Texte:
Spoiler
  • Notizen
    • Liebe Ingrid
    • Ich werde auf dich warten
    • Brief von Espen
    • Ich vermisse Papa
    • Einkaufsliste
    • Etwas ist im Wasser
  • Geschichten der Dorfbewohner
    • Alten Erik
    • Troll!
    • Fehlende Tochter
    • Test und Tod
    • Das Geschrei
    • Die Brüder sind eingesperrt 1
    • Das Wildschwein
    • Mein herzlichstes Beileid
    • Unten im Sumpf
    • Rakker
    • Der Nix
    • Die Brüder sind eingesperrt 2
  • Der Hird
    • Die Warge
    • Gebt acht!
    • Die verschleierte Dame
  • Eriks Geschichte
    • Der Krieg
    • Der Wolf
    • Der Pakt
    • The Sacrifice 1
    • The Sacrifice 2
  • Eriks Tagebuch
    • Die Kinder
    • Bifrost
    • An einem anderen Ort

 

50CD63D726.PNG  I'll Find the Full Story on the Internet
Found all folklore items.

Alle Folklore-Gegenstände gefunden.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Folklore-Gegenstände gefunden hat. Eine Übersicht aller Gegenstände findet man unter dem Menüpunkt "Sammlung" im Spiel sowie im Hauptmenü.
Hier die Leitfaden-Ergänzung mit dem Sammel-Walkthrough.
 
Die folgenden Gegenstände müssen dafür gefunden werden:
Spoiler
  • Askeladden & die Prinzessin
    • Tote Elster
    • Ring aus Birkenruten
    • Einen Keil
    • Tonscherbe
    • Ein Widderhorn
    • Noch ein Widderhorn
    • Schuhsole
  • Andere Geschichten
    • Veslefrikk
    • Spachtel des Trolls
    • Bifrost Schlüssel
    • Torschlüssel
    • Erik's Schlüssel
    • Der siebte Vater

 

277109AD0D.PNG  Left 4 Dead
Found all abandoned children.

Alle ausgesetzten Kinder gefunden.

[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle vier toten Babys gefunden hat. Eine Übersicht aller Gegenstände findet man unter dem Menüpunkt "Sammlung" im Spiel sowie im Hauptmenü.
Hier die Leitfaden-Ergänzung mit dem Sammel-Walkthrough.
Die folgenden Gegenstände müssen dafür gefunden werden:
  • Mist Children
    • Thursvik Niflung
    • Frosborg Niflung
    • Reidvind Niflung
    • Vidarby Niflung

51E3FB47BC.PNG  It Only Counts as One!
Found all dwarven gates.

Alle Dwarven Tore gefunden.

[Offline-Trophäe]

Dwarven-Tore sind große, steinerne, zweiflügelige Türen mit einer zwergenartigen Fratze darauf. Die meisten sind verschlossen, jedoch gibt es auch geöffnete und manche durchquert man auch im Rahmen der Haupthandlung. Es gibt keinerlei Möglichkeit zu verifizieren, welche Tore man schon gefunden hat und welche überhaupt für die Trophäe zählen. Insgesamt kann man 14 Dwarven-Tore im Spiel ausfindig machen und hat man diese alle gefunden, erhält man die Trophäe. Das Spiel gibt einem keinen Hinweis, ob ein Tor als gefunden gezählt wird, ob es reicht, das Tor anzuschauen oder in dessen Nähe zu gehen, ist unklar. Man sollte sich einmal direkt vor jedes Tor stellen, damit interagieren kann man allerdings nicht. Geht man durch ein geöffnetes Tor einfach hindurch, zählt dies in jedem Fall. Es ist durchaus möglich, dass alle Tore auch zählen, wenn man sie nicht anschaut, da die Trophäe auch schon von Spielern freigeschaltet wurde, die nicht alle Tore aktiv bemerkt haben.

Hier die Leitfaden-Ergänzung mit dem Sammel-Walkthrough.

Hier eine Liste der Tore je Kapitel:

  • Kapitel 1 1
  • Kapitel 2 → 8
  • Kapitel 3 → 4
  • Kapitel 4 → 1

3C77913C35.PNG  Knock Knock!
Opened all doors.

Alle Türen geöffnet.

[Offline-Trophäe]
Gemeint sind alle Türen, die man mit button_quad.png gezielt öffnen muss. Angelehnte Türen oder bereits geöffnete sowie die Dwarven-Tore sind nicht relevant. Türen sind immer aus Holz und führen in eine Hütte, oftmals ist dahinter ein Gegenstand oder Text versteckt, aber nicht jedes Mal. Es gibt im Spiel keine Möglichkeit nachzuvollziehen, welche Türen man schon geöffnet hat. Lediglich die Türen, die mit einem Sammelgegenstand verbunden sind, kann man nachschlagen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was fehlen könnte. Hat man einen Gegenstand oder Text vergessen, der hinter einer Tür liegt, hat man sehr wahrscheinlich die Tür auch nicht geöffnet. Es gibt 26 Türen im Spiel und die Trophäe wird freigeschaltet, wenn sie alle mit button_quad.png geöffnet worden sind.
Hier die Leitfaden-Ergänzung mit dem Sammel-Walkthrough.

Hier eine Liste der Türen je Kapitel:

  • Prolog 1
  • Kapitel 1 7
  • Kapitel 2  16
  • Kapitel 3 0
  • Kapitel 4 2

 

platin_header.png
 

822C9DECF7.PNG  Supermom!
Completed all the things!

All die Dinge erledigt!

[Platin-Trophäe]
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

 
 
geheim_header.png
 
bronze_header.png
 

96FECA74D8.PNG  Anger Management
Completed chapter 2.

Kapitel 2 abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das zweite Kapitel abgeschlossen hat.
Das Kapitel endet, nachdem man Eriks Hütte durquert hat und man beginnt, ihn zu verfolgen.
 

F9031494B3.PNG  Fight Club
Completed Erik's cabin.

Eriks Hütte abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Spielabschnitt "Erik's Cabin" abgeschlossen hat.
Man findet die Hütte von Erik ganz zum Schluss von Kapitel 2. Vor der Hütte ist eine Höhle mit einem leuchtenden Laser-Schwert, in der Erik Spielzeuge sammelt. In der Hütte finden einige Sequenzen statt, die die Geschichte weiterbringen. Nachdem man alles gesehen hat und die Hütte wieder verlässt, wird die Trophäe freigeschaltet.
 

F09F999DA2.PNG  It's a Bargain
Completed chapter 3.

Kapitel 3 abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das dritte Kapitel abgeschlossen hat.
Das Kapitel endet, nachdem man den Wolfsbrüdern endgültig entkommen konnte.
 

E8CB136294.PNG  Hard Depression
Completed chapter 4.

Kapitel 4 abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das vierte Kapitel abgeschlossen hat.
Das Kapitel endet, nachdem man die gesamte Vergangenheit der Mutter von der Hexe im Moor gezeigt bekommen hat und die Sonne langsam aufgeht.
 

32FC12DD2E.PNG  Job Accepted
Completed chapter 5.

Kapitel 5 abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das fünfte Kapitel abgeschlossen hat.
Dies ist auch das Ende des Spiels.
 

7831BF89AA.PNG  Then I Took a Tusk to the Knee
Killed by Særimne.

Von Særimne getötet worden.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man einmal durch Særimne zu Tode gekommen sein. Særimne ist ein Eber, der eine Hütte bewacht und man begegnet ihm kurz nach dem Speicherpunkt "Unsteady Road". Vom Hauptweg aus kann man rechts einen beleuchteten Höhleneingang sehen und links den Eber, der sich erst erhebt, wenn man näher kommt. Der Eber wird einen sofort töten, wenn man versucht, an ihm vorbei zur Hütte zu gelangen. Die Höhle ist dann der eigentlich korrekte Weg, um in der Geschichte voran zu kommen.
 

8DE4D3F54D.PNG  The Girl Who Cried Wolf
Killed by one of the brothers.

Von einem der Wolfsbrüder getötet worden.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man einmal durch einen der Wolfsbrüder zu Tode gekommen sein. Man trifft die Brüder, einen roten Wolf und einen blauen, im dritten Kapitel, sobald man ihr Geflüster darüber hört, dass sie darum wetten, wer zuerst die Beute erlegt. Die beiden Wölfe fliehen, sobald man das richtige Licht auf sie richtet. Der blaue Wolf fürchtet die Taschenlampe, der rote Bruder fürchtet die violetten Flammen, welche man in diesem Kapitel für kurze Zeit erhält. Für die Trophäe schaltet man sein Licht am besten aus und lässt sich von einem beliebigen der Brüder fressen. Der Speicherpunkt der Kapitelauswahl heißt "Portalgap".
 

0637E887AE.PNG  I Didn't See Dead People
Killed by a draug.

Von einem Draug getötet worden.

[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man einmal durch einen Draug zu Tode gekommen sein. Draugs sind zombieartige, schwarze Gestalten, die nur im Moor des vierten Kapitels zu finden sind. Dort schleichen die Draugs langsam umher und ignorieren den Spieler. Um von einem getötet zu werden, muss man ihm direkt in die Arme laufen. Der Speicherpunkt in der Kapitelauswahl heißt "The Mire".
 
 
gold_header.png
 

7690A8B7DD.PNG  Through the Woods and Back Again
Completed the game!

Das Spiel abgeschlossen!

[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Epilog abgeschlossen hat.
Man erhält die Trophäe noch bevor die Credits beginnen, nach der letzten Szene des Spiels.
 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.

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