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Trophäen-Roadmap - Inside


BLUBb007

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Trophäen-Roadmap - Inside

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 14
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigte Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigskeitsgrad zum Auswählen vorhanden

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Szenen später einzeln anwählbar: ja
  • Lineare Story: ja

 

 

Der Weg zu 100% (ohne DLCs)

 

Roadmap-Aufbau:

Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang mit dem Erspielen aller Trophäen.

 

Spielaufbau: Das Spiel ist in viele kleine Szenen unterteilt.

 

 

a1Schritt 1:

 

Spielt das Spiel durch. Dabei erhaltet ihr keine Trophäen automatisch im Spielverlauf. Vielmehr basieren alle Trophäen auf dem Auffinden der 14 versteckten Objekte.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Szene 6:

  • 1 erspielbare Trophäe

Seid ihr auf der Flucht vor den Hunden ins Trübe Gewässer gefallen, begebt euch unter Wasser nach links, um das erste Objekt zu finden und interagiert mit diesem.

 

Szene 7:

  • 1 erspielbare Trophäe

Haltet im Maisfeld die :v:-Taste gedrückt, bis ihr eine versteckte Luke findet. Folgt dem neuen Bereich und ihr findet das zweite Objekt. Dies schaltet Feldstudien frei.

 

Szene 9:

  • 1 erspielbare Trophäe

In der neunten Szene könnt ihr das nächste Objekt auffinden. Nachdem ihr im Wagen mit Schweinekadavern gelandet seid, bahnt euch links einen Weg in die Scheune und weiter nach oben, um dort fündig zu werden. Mit dem Interagieren wird die Trophäe Grunz grunz grunz freigeschaltet.

 

Szene 14:

  • 1 erspielbare Trophäe

Nachdem ihr einen Tresor nach unten befördert habt, klettert zum Loch runter und öffnet das Gitter zur Linken. Dahinter befindet sich das Objekt und damit die Trophäe Links liegen gelassen.

 

Szene 16:

  • 1 erspielbare Trophäe

Nach der Rutschpartie vom Dach könnt ihr einen Weg nach unten entdecken und auf dem Boden dann auch das Objekt. Ein dunkles Fundament wird für euch freigeschaltet.

 

Szene 30:

  • 1 erspielbare Trophäe

Das Erspielen dieses Objektes ist etwas komplexer. Folgt daher den ausführlichen Instruktionen im Leitfaden zur Trophäe Freunde in tiefen Stellen.

 

Szene 31:

  • 1 erspielbare Trophäe

Unmittelbar nach dem Durchbrechen der hölzernen Decke mit dem U-Boot könnt ihr nach links zur Wasseroberfläche auftauchen. Zerstört mit dem Gefährt die Streben an der Wand, sodass sich eine Klettermöglichkeit auftut. Folgt dem Pfad und sichert euch Malerisch.

 

Szene 34:

  • 1 erspielbare Trophäe

Für die Trophäe Rudelmentalität müsst ihr wieder einen Blick in den Leitfaden werfen, um den genauen Fundort zu finden.

 

Szene 44:

  • 1 erspielbare Trophäe

Auf der Flucht vor dem Wesen gelangt ihr auf eine Plattfom mit einer Luke. Öffnet diese, begebt euch ins Wasser und lockt so das Wesen an. Springt schnell aus dem Wasser, wenn euch das Wesen fast erreicht hat. Lauft und schwimmt dann wieder nach links. Dort lässt sich das nächste Objekt finden, was euch die Trophäe Kurze Pause beschert.

 

Szene 47:

  • 1 erspielbare Trophäe

Vor einer großen Tür, welche sich intervallweise öffnet, taucht ihr nach links ab. Dort könnt ihr eine weitere Tür finden, hinter der dann ein Objekt gefunden werden kann. Dies schaltet Unermesslich frei.

 

Szene 48:

  • 1 erspielbare Trophäe

Im Abschnitt mit dem Suchscheinwerfer müsst ihr das Zahnrad so weit drehen, bis der Träger senkrecht über euch steht. Im benachbarten linken Raum könnt ihr einen Schacht entdecken, der euch ermöglicht unter den Suchscheinwerfer zu kommen und dort das nächste Objekt sowie die Trophäe Uhrwerk zu entdecken.

 

Szene 50:

  • 1 erspielbare Trophäe

Das Erspielen von Raum der Reflektion erfordert wieder eine detailgetreue Schilderung, die ihr im Leitfaden finden könnt.

 

Szene 54:

  • 1 erspielbare Trophäe

Versammelt die ganzen Arbeiter und betätigt so den Fahrstuhl, dass nur ein Teil drinnen ist und der Rest oberhalb. Fahrt direkt wieder nach oben, lauft nach rechts, springt an ein Seil, lauft nach links und lasst euch beim Sprung von den Arbeitern helfen, da das Objekt der Begierde von der Decke hängt. Damit erspielt ihr euch Büroräume.

 

Szene 57:

  • 1 erspielbare Trophäe

An der langen Leiter angekommen klettert ihr nach oben und folgt dem Weg zu einer Kugel. In der dieser Kugel befindet sich Das Letzte Objekt.

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