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Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb H15LGER:

Na gut, dann will ich das mal auflösen.

Danke. Dann geh ich noch mal schauen. Tragische Geschichte... und sehr schön geschrieben!

 

Alfred:

Spoiler

Die Alfred-Story hab ich auch zu Ende gespielt. Nachdem ich ihm die Vorladung nach Cainhurst übergeben hatte, bin ich nochmal dorthin zurück. Er hatte aus der Königin Hackfleisch gemacht und war voller Freude, dass er's geschafft hatte. Ich hab dort Königinnenfleisch aufsammeln können. Er bedankte sich auch bei mir. Ich vermute für die Einladung. Dann bezeichnete er sich als Märtyrer...??? Nun ja, dank deines Tipps bin ich wieder in den Kathedralenbezirk, wo ich ihn zum ersten Mal getroffen hatte. Er lag tot vor dem Altar und hat mit die Eidrune "Strahlen" überlassen. Diese Rune ist das Zeichen der Henker, die weder mit den Ekelblütern noch mit den blutrünstigen Jägern zusammenarbeiten. Hat er auch Suizid begangen?

 

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Geschrieben
Am 8.2.2020 um 16:26 schrieb lechuza_negra:

Na gut, dann will ich das mal auflösen.

Spoiler

Bin noch mal dorthin zurück und hab sie gefunden. Das einzige Familienmitglied, neben ihrem wahnsinnigen Vater, die wir zu Gesicht bekommen. Sie hat die weisse Botenschleife zurückgelassen. Die hab ich zum Gedenken den Stumpfboten gegeben.

Nun stellt sich noch die Frage: Wie starb ihre Mutter? Hat Pater Gascoigne sie persönlich auf dem Gewissen?

 

Am 8.2.2020 um 17:58 schrieb H15LGER:
  Inhalt unsichtbar machen

Ja

Alfred hat den Schwur, das "letzte Blut" zu jagen, seines Meisters Logarius erfüllt. Logarius wird ja auch der Märtyrer genannt. So folgt Alfred seinem Meister, denn ohne Tod kein Märtyrertum.

Spoiler

Richtig, aber wie kann Alfred mir wohlgesonnen sein, wenn ich seinen Meister getötet habe, oder weiss er das gar nicht? Er kommt ja erst dorthin, nachdem das passiert ist. Das Königinnenfleisch, was ich aufgesammelt habe, hat bestimmt noch eine Bedeutung im Verlauf des Spiels...?

Habe gestern bestimmt ne Stunde damit verbracht, Item-Beschreibungen, vor allem der Schlüsselgegenstände, zu lesen. Alles noch ziemlich rätselhaft... :thinking:

Geschrieben
vor 14 Minuten schrieb H15LGER:

Viola

Woher weisst du, wie sie heisst? Habe keinen Hinweis dazu gefunden.

 

Andere Frage: Habe nach deinen Hinweisen alle Häuser in Yharnam abgeklappert, bei denen eine rote Laterne hängt. Überall kommt nur noch "keine Antwort". Bei der Laterne in Zentral-Yharnam (Spawn-Punkt) konnte ich mit einem NPC durch ein vergittertes Fenster sprechen. Dort war ein Loch im Fenster und im Gitter und keiner mehr da... wen oder was habe ich verpasst?

Geschrieben
vor 26 Minuten schrieb H15LGER:

Der Typ am Fenster:

Spoiler

Jetzt wo du's sagst. Im ersten Durchlauf bekam man von ihm den Flammensprüher. Dass er sich nachher aber in eine Bestie verwandelt und aus dem Fenster springt, ist mir erst jetzt aufgefallen. Ob's damals auch ne Rune gab, weiss ich nicht mehr. Ich erinnere mich deswegen so gut, weil ich diesen Gegnertyp noch nie in dem Gebiet gesehen hatte.

 

Kann das sein, dass der Sieg gegen "Rom, die geistlose Spinne" ein ziemlich wichtiger Punkt im Spiel ist? Es heisst immer "Bevor Rom besiegt wird, muss..." oder "nach dem Sieg über Rom..."

 

vor 31 Minuten schrieb H15LGER:

Bei der Item-Beschreibung zur roten Brosche steht ihr Name.:deal2:  Musst du beim nächsten Durchgang mal drauf achten.

Hab die ja schon dem Mädchen gegeben. Im NG++ werd ich's mir garantiert durchlesen.

Geschrieben
vor 5 Stunden schrieb H15LGER:

Für das erste Drittel des Spiels mit Sicherheit. Aber es gibt noch mehr solcher Trigger-Punkte. Sieht man schon daran, wie sich der Mond verändert und der "Traum des Jägers".

Dass der Mond sich ändert, hab ich bemerkt, allerdings nie darauf geachtet, wann das passiert. Der Traum des Jägers ändert sich erst am Schluss, wenn Mergos Amme besiegt ist. Die erste deutliche Veränderung hab ich festgestellt, nachdem ich Amelia besiegt hatte. 

 

vor 5 Stunden schrieb H15LGER:

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

Spoiler

Bevor ich Rom töte sollte ich mit allen NPCs gesprochen und sie in die Oedon-Kapelle geschickt haben, richtig? Ich kann sie aber auch zu Iosefkas Klinik schicken. Wie entscheide ich, wen ich wohin schicke?

 

Geschrieben

 

vor 19 Stunden schrieb H15LGER:

 

Spoiler

Alles klar. Werde das im nächsten Durchgang berücksichtigen.

 

Hab gestern den Himmlichschen Gesandten und Ebrietas erlegt. Dann am Altar das Königinnenfleisch abgegeben. "Die Zeit dieses Fleisches läuft rückwärts" oder so ähnlich. Dann bin ich in den zur Königin und siehe da: sie lebt! Dumme Frage: Was nützt mir das...???

 

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Geschrieben
vor 10 Stunden schrieb H15LGER:
  Inhalt unsichtbar machen

Du brauchst sie nur für den "Ekelblüter-Eid" und um diesen zu vertiefen.

Spoiler

Jetzt muss ich dumm weiter fragen...  und warum soll ich den Ekelblüter-Eid vertiefen? Und wie vertiefe ich den?

 

Hab gestern Micolash besiegt, das grosse Gehirn abstürzen lassen und anschliessend getötet. Allerdings fehlt mir die Geste "Kontaktieren". Habe gelesen, dass, wenn man diese Geste 30 Sekunden lang hält, das Gehirn eine Rune dropt.

 

Geschrieben
vor 16 Stunden schrieb H15LGER:

  Unsichtbaren Inhalt anzeigen

Ok, dann haben die Eide in BB eine andere Bedeutung als in Dark Souls.

 

Es gibt so viele kleine Details im Spiel, die Auswirkungen haben wie z. B. die Geste Kontaktieren. Oder der kleine Hinweis in der RM, dass die Werwölfe im Mensis-Abtraum keine Schlangen droppen wenn man sie mit Feuerschaden tötet. Das hat mir einigen Ärger erspart. :D

 

NG+ ist nun abgeschlossen. Mergos Amme fiel im ersten Versuch, bei Gehrmann waren 3 nötig. Habe mich für das 2. Ende entschieden, bei dem ich dann Gehrmans Platz einnehme und die Jagd weitergeht. Dann habe ich ein neues Spiel angefangen, kein NG++. Will wirklich die Story mit allen Details von Anfang an erleben. Spiele offline, um die volle Dröhnung Bloodborne aufzusaugen und mich nicht ständig über Kindergarten-Hinweise zu ärgern.

 

Der Mann bei der Lampe in Zentral-Yharnam ist Gilbert. Habe gestern dann alle Häuser mit roten Laternen abgeklappert und die möglichen Dialoge geführt. Auch Eileen habe ich besucht. Fällt dir gerade noch was wichtiges ein, was ich in Zentral-Yharnam beachten muss?

Geschrieben

@H15LGER 

Super! :thumbsup: gibts dafür auch einen Schlüssel?

 

Ich habe im NG+ rausgefunden, dass das Tor bei der Dunkelbestie Paarl direkt nach Alt-Yharnam führt. Nach dem Sieg über die Bestie kann man es öffnen. Habe nicht schlecht gestaunt. :D Wozu die Abkürzung dienen soll ist mir allerdings schleierhaft.

Geschrieben
vor 5 Stunden schrieb H15LGER:

Über diese Abkürzung kann man sich unbemerkt dem MG-Schützen nähern.

Stimmt, da war was. In den beiden ersten Durchgängen hab ich den Typ einfach vom Turm geblasen, weil er mir so auf den Wecker ging. Aber man kann von ihm auch eine Geste bekommen, glaube ich.

Geschrieben
vor 4 Stunden schrieb H15LGER:
  Inhalt unsichtbar machen

Ja, dafür muss er einem freundlich gesonnen sein und ihm auf seine Frage antworten, dass man "die Bestien verschonen" will.

Eine recht eigentümliche Einstellung für einen Jäger, wenn du mich fragst.:lol:

Allerdings, er heisst glaub Djura oder so ähnlich. Welche Rolle hat er im Spiel?

 

Spoiler

Bin gestern durch Yharnam, habe an allen Häusern mit roten Laternen mit den Bewohnern gesprochen, mal mehr, mal weniger erfolgreich. Unter anderem mir der älteren Frau am Eingang der Kanalisation. Dann mit Eileen, der Krähe. Durch die Kanalisation und dann die Spieluhr-Story angefangen. Dann hab ich die Klerikerbestie zerlegt und anschliessend Pater Gascoigne. Die Spieluhr hat funktioniert! :D Das Mädchen sagte, dass sie die Spieluhr immer einschalten "...wenn Vater uns vergisst, damit er sich wieder an uns erinnnert." Er bleibt im Kampf jeweils kurz stehen, wenn er die Musik hört und fasst sich an den Kopf. Du hattest Recht, in der Item-Beschreibung der Rotjuwelbrosche steht der Name der Mutter. :D Bin mit dem Teil dann wieder zurück zum Mädchen und hab sie ihr gegeben, worauf sie angefangen hat zu weinen "wie konnte das nur passieren". Im Durchgang zum Kathedralenbezirk hab ich dann den ersten Hinweis auf Rom, die Spinne gefunden. Dort liegt eine Notiz auf dem Tisch. Danach die Lampe angezündet und mit dem Kerl mit dem roten Umhang geredet, der mich gebeten hat, Leute in die Oedon-Kapelle zu schicken. Bis auf die ältere Frau am Eingang der Kanalisation, hatte ich bei keinem anderen Haus die Möglichkeit jemanden dorthin zu schicken. Bin dann noch zu Alfred und hab mit ihm ein bisschen geplaudert. Nur Eileen war nicht da. Die sollte doch gleich bei der Kapelle stehen. Was hab ich übersehen?

 

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Geschrieben (bearbeitet)
vor 23 Minuten schrieb H15LGER:

Ich wüsste nicht, dass er eine besondere Rolle spielt. Djura war mal ein Jäger wie der Spieler, nur kommt er nicht mehr mit der Tatsache zurecht, dass alle Bestien einmal ganz normale Menschen waren und steckt in einem ethischen Dilemma. Vielleicht hat er auch zum Gedenken an seine Opfer die Kreuze am Beginn des Levels aufgestellt. Spekulation.

Die Idee mit den Kreuzen gefällt mir! Das Gebiet ist wirklich sehr schön inszeniert!

 

Nun spekulier ich mal mit: Vielleicht sieht er in den zu Bestien mutierten Menschen eben mehr den Menschen als die Bestie und verlangt deswegen von einem, dass man die Bestien verschont. Oder andere Variante: er weiss, dass sie durch Blutbehandlung unschuldig zu Bestien wurden und will sie deshalb schützen.

 

Wie auch immer, irgendwas muss mit ihm passiert sein, dass der vom Bestienjäger zum Beschützer derselbigen wurde.

 

Bearbeitet von lechuza_negra
Rechtschreibung
Geschrieben

@H15LGER Wie ist deiner Meinung nach die richtige Reihenfolge der Gebiete? Bin im Kathedralenbezirk und kann nun in den verbotenen Wald (Schatten von Yharnam), zur Hemwick-Knochenstrasse (Hexen von Hemwick), nach Alt-Yharnam (bluthungrige Bestie) oder Vikarin Amelia zerlegen?

Geschrieben (bearbeitet)

@H15LGER Irgendwas ist anders als bei den ersten beiden Durchläufen. Gilbert hat mir keinen Flammensprüher gegeben...??? Die Spieluhr-Story geht nicht weiter. Die ältere Schwester ist nicht zu Hause. Arianna, die alte Frau und der alte Mann gegenüber von Arianna sind in der Kathedrale angekommen. Der einzige Unterschied zu den ersten beiden Durchläufen ist, dass ich zuerst die bluthungrige Bestie in Alt-Yharnam erledigt habe und dann erst Vikarin Amelia.

 

Jetzt ist es Nacht geworden und der Mond hat sich verändert.

 

Was auch komisch ist, in der Knochenstrasse Hemwick erscheinen die Hexen nicht, die sonst aus so rotem Dunst auftauchen. Liegt das daran, dass ich unter 15 Einsicht bin?


 

Spoiler

Djura hab ich am Leben gelassen. Wenn dann Paarl erledigt ist, werde ich versuchen mit ihm zu sprechen. Aber auch das war seltsam, als ich das erste Mal nach Alt-Yharnam kam, hat ein Teil der Werwölfe schützend die Hände hochgehalten und mich nicht angegriffen. Hatte den Eindruck, dass die Angst haben. Woran liegt das? IM DLC hatte ich das Phänomen auch schon.

 

Alfred- und Eileen-Quest laufen wie gewohnt. Du hattes recht, nachdem ich die beiden Abkürzungen am grossen Platz mit den 2 Riesen geöfffnet hatte, stand sie bei der Oedon-Kapelle. Den Mann gegenüber Arianna, der einen immer als Lügner bezeichnet, hatte ich zu Iosefkas Klinik geschickt. Und wo taucht er auf? In der Oedon-Kapelle...

 

Nun mal Story: Die heilende Kirche erfand und praktiziert die Blutheilung. Auf meiner Suche nach Bleichblut hätte ich dort die besten Chancen, sagt Gilbert. Byrgenwerth ist/war die Lehranstalt der heilenden Kirche, wo auch mit Blut experimentiert wurde. Irgendwas ist dort aber aus dem Ruder gelaufen und deswegen hat sich die heilende Kirche von Byrgenwerth abgewandt, ja sogar verfeindet. "Sie ist nun tief im Wald", sagt Alfred. Meister Willem von Byrgenwerth sagt in der Cutscene nach dem Tod Amelias zu Laurence (=Ludwig?), er solle aufpassen mit dem Blut. Ausserdem entkam ein Gelehrter mit Ekelblut nach Cainhurst, wo auch das erste Ekelblutkind geboren wurde. "Die Anführerin lebt noch immer" sagt Alfred und erzählt von seinem Meister Logarius. Er, Alfred, sei auf der Suche...

 

Iosefka sagt, dass sie die Menschen, die ich zu ihr schicke vielleicht heilen kann. Bedeutet, auch sie praktiziert Blutheilung oder besser, experimentiert damit. Byrgenwerth ist verlassen, nur Meister Willem ist noch dort. "Er überliess seine Geheimnisse dem See" steht in einer Notiz. Ein weiterer Hinweis auf Rom, die Spinne die sämtliche Mysterien vereint. Also gibt es noch 2 Orte wo die Blutbehandlung ausgeübt wird, Iosefkas Klinik und die heilende Kirche, deren Räte im oberen Bereich des Kathedralenbezirks wohnen, sagt Gilbert. An diesen beiden Orten treffen wir auf diese bläulichen Aliens, womit klar ist, was durch die Blutbehandlung entsteht. Sogar der erste Boss im oberen Kathedralenbezirk, der Himmlische Gesandte, ist so ein "Alien". Ausserdem gibt es eine Notiz "Der Himmel und der Kosmos sind eins". Das erklärt, warum gleich neben dem Himmlischen Gesandten, Ebrietas, Tochter des Kosmos zu finden ist. Was hat nun die mit der Ekelblutkönigin zu tun? Denn mit dem Königinnenfleisch kann ich sie ja am Altar der Verzweiflung wiederbeleben. Ich seh keine Verbindung.

 

Und die grundsätzliche Frage: Bleichblut ist das Heilmittel für die Krankheit/Wahnsinn in Yharnam?

 

 

Bearbeitet von lechuza_negra
Rechtschreibung
Geschrieben (bearbeitet)
Am 31.3.2020 um 20:47 schrieb DucKs:

OK so schwer war er dann doch nicht, Axt raus und einmal Nebel drauf fertig war der Kampf ohne Heilung ist er ein Opfer

ich hab ihn sich heilen lassen, wollte fair sein... Aber ich hatte ordenltich zu kämpfen, bis er endlich platt war. :D Mit Amygdala hatte ich weniger Probleme.

Bearbeitet von lechuza_negra
Rechtschreibung
Geschrieben

@tw0lee 

Ich hab's wie @Romeo gemacht, immer schön im Wechsel. Den DLC hab ich mal zwischenreingeschoben. Aber auch für den solltest du gut gelevelt sein. Die "alten Jäger" hauen ordentlich rein. Viel Spass beim Endgegner. Mir kommt gleich wieder die Säure hoch, wenn ich an den denke... Aber auch später in den Dungeons warten ein paar üble Gestalten, z.B. im verfluchten Dungeon triffst du wieder auf Amygdala, aber du hast nur die halbe Lebensleiste... Und überleg dir, welchen Kelch du entfernst und welchen du stehen lässt. Einer eignet sich gut zum Ritualmaterialien farmen. Weiss leider nicht mehr welcher.

 

Möge das gute Blut dich leiten! :D

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Geschrieben
vor 8 Minuten schrieb tw0lee:

Die Begräbnisklinge von Gehrman hab ich schon gekauft.

Geiles Teil! Ich habe es mir nicht nehmen lassen, Gehrmann mit seiner eigenen Waffe platt zu machen. :D

 

Wenn du deine Waffen verkaufst, bekommst du nichts zurück ausser den Blutechos. Bevor du sie verkaufst, kannst du ja die Blutedelsteine rausnehmen. Mein Tipp für eine Waffe ist Ludwigs Heilige Klinge. Mit dem Teil kommst du überall durch. Hängt natürlich von deinem Charakter ab, welche sich eignet.

 

In den diversen Tabellen im Link kannst du gut vergleichen, welche Waffe zu dir passt. Und nicht vergessen, im DLC findest du weitere Waffen, voll schräge Dinger...

https://bloodborne-de.wiki.fextralife.com/Waffen

 

Welches Level hast du?

Geschrieben
vor 24 Minuten schrieb Latao:

Die letzte Waffe (Begräbnisklinge), die du benötigst bekommst du nur im NG+, alle anderen im ersten Durchlauf.

Völlig richtig.

 

Da du, @tw0lee , aber die Dungeons noch nicht durch hast, fehlt dir noch die Bestienklaue. Die findest du dort unten.

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb tw0lee:

Habe momentan Level 82.

Dann würde ich in die Dungeons gehen. Die eignen sich gut zum Hochleveln. Habe dort unzählige Farmingrunden gedreht um meinen Charakter hochzuleveln. Den DLC mit Level 82 zu spielen, naja, dann musst du wirklich ein Meister am Controller sein. Heb dir den besser für später auf.

 

Ludwigs Klinge ist sowohl ein normales Schwert und dabei ziemlich schnell, als auch in der modifizierten Form ein Grossschwert, was richtig gut Schaden macht. Ich habe jeweils meine Farmingrunden für das Ausprobieren verschiedener Waffen genutzt.

 

Wollte dir eigentlich Hilfe anbieten, wenn du irgendwo festhängst, aber ich bin Level 208 oder so. Wir sind zu weit auseinander.

 

Nicht aufgeben! Und hol dir die Platin. Wenn ich das geschafft habe... :D

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