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Trophäen-Leitfaden - Mittelerde Mordors Schatten


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Trophäen-Leitfaden - Meister der Jagd DLCdlc1

 

0x platin3.png 0x gold3.png 0x silber3.png 13x bronze3.png = 13 | Gesamtpunkte: 195

Doppel 100% möglich durch Versionen PS4 und PS4 (GotY).

 

 

Allgemeine Infos:

  • 100% sind komplett offline machbar.
  • Es gibt eine verpassbaren Trophäe "Die Jagd ist meine Geliebte".
  • Es gibt keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad.
  • Der DLC ist nur in der PS4-Version vorhanden, in der PS3-Version wird es diesen nicht geben.
  • Die DLC-Kampagne findet man im Hauptmenü unter dem Punkt "Spielen" → "Meister der Jagd".
  • Die Trophäe "Die Jagd ist meine Geliebte" lässt sich nicht in der "Meister der Jagd-Kampagne" erspielen, sondern nur im Spielmodus "Kriegsproben". Den Modus kann man im Hauptmenü unter dem Punkt "Spielen" → "Kriegsproben" → "Test der Wildnis" auswählen.
  • Trophäen aus dem Hauptspiel können im DLC, sofern man diese noch nicht erspielt hat, ebenfalls erhalten werden.
  • Bereits erspielte Fähigkeiten, die man aus dem Hauptspiel erspielt hat, bleiben erhalten und können auch im DLC genutzt werden.
  • Nach Abschluss der Hauptmissionen des DLCs kann man weiterspielen und fehlende Trophäen erspielen.

 

 

bronze_header.png

 

Eine kurze Einleitung Eine kurze Einleitung

Beginne eine neue Jagd mit Torvin.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man eine neue Jagd mit Torvin begonnen hat.

 

Das gefährlichste Spiel der Welt Das gefährlichste Spiel der Welt

Besiege alle Bestienmeister-Häuptlinge.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle fünf Bestienmeister-Häuptlinge besiegt hat.

 

Folgende Häuptlinge müssen besiegt werden:

Spoiler
  • Tumhorn Bestienzähmer
    • Schwächen:
      • Anfällig für Schleich-Todesstöße (kann durch Schleich-Todesstöße sofort getötet werden).
    • Stärken:

      • Immun gegen Fernkampf (kann nicht durch Fernkampfangriffe verwundet werden).
      • Monsterschlächter (kann Monster schnell töten und widersteht ihren Angriffen).
      • Kampfmeister (immun gegen Kampfangriffe und Todesstöße).
      • Sprungblockade (blockt Versuche ab, über ihn zu springen).
      • Kampfgestählt (schwerer zu töten, möglicherweise ist ein Todesstoß notwendig).
      • Furchtlos (kann nicht in Panik versetzt werden, flüchtet niemals).
  • Ugakuga Graug-Reiter

    • Schwächen:
      • Erleidet Schaden durch Kampf-Todesstöße. Kann durch Kampf-Todesstöße verwundet werden.
    • Stärken:
      • Hasst Ghûle (gerät in Wut beim Anblick von Ghûlen).
      • Furchtlos (kann nicht in Panik versetzt werden, flüchtet niemals).
      • Kampfgestählt (schwerer zu töten, möglicherweise ist ein Todesstoß notwendig).
      • Immun gegen Schleichen (kann nicht durch Schleich-Ausschaltmanöver verwundet werden).
      • Immun gegen Fernkampf (kann nicht durch Fernkampfangriffe verwundet werden).
  • Zugor Bestientöter

    • Schwächen:
      • Erleidet Schaden durch Fernkampfangriffe. Kann durch Fernkampf- oder Schattenangriffe verwundet werden.
    • Stärken:

      • Gerät in Wut, wenn sein Leibwächter angegriffen wird.
      • Immun gegen Schleichen (kann nicht durch Schleich-Ausschaltmanöver verwundet werden).
      • Monsterschlächter (kann Monster schnell töten und widersteht ihren Angrifffen).
      • Kampfmeister (immun gegen Kampfangriffe und Todesstöße)
      • Schnellbomber (verschießt mehere Schüsse, die beim Aufprall explodieren, in schneller Abfolge).
      • Sprungblockade (blockt Versuche ab, über ihn zu springen).
      • Kampfgestählt (schwerer zu töten, möglicherweise ist ein Todesstoß notwendig).
      • Fordernder Anführer (dieser Häuptling kann mehr Leibwächter für sich gewinnen).
  • Ashgarn Schmuggler

    • Schwächen:
      • Erleidet Schaden durch Kampf-Todesstöße. Kann durch Kampf-Todesstöße verwundet werden.
    • Stärken:

      • Immun gegen Fernkampf (kann nicht durch Fernkampfangriffe verwundet werden).
      • Monsterschlächter (kann Monster schnell töten und widersteht ihren Angrifffen).
      • Kampfgestählt (schwerer zu töten, möglicherweise ist ein Todesstoß notwendig).
      • Handgemenge (kann einen packen und herumwirbeln).
      • Schneller Läufer (läuft viel schneller als die meisten Uruks).
      • Furchtlos (kann nicht in Panik versetzt werden, flüchtet niemals).
  • Shagflak Ghûl-Hüter

    • Schwächen:
      • Erleidet Schaden durch Bestien. Kann durch Caragor, Ghûle und Graugs verwundet werden.
    • Stärken:

      • Immun gegen Fernkampf (kann nicht durch Fernkampfangriffe verwundet werden).
      • Immun gegen Schleichen (kann nicht durch Schleich-Ausschaltmanöver verwundet werden).
      • Kampfmeister (immun gegen Kampfangriffe und Todesstöße).
      • Sturmangriff (Sturmangriff in einer geraden Linie).
      • Kampfgestählt (schwerer zu töten, möglicherweise ist ein Todesstoß notwendig).
      • Bodenstampfer (trifft hart den Boden und verursacht Schaden in einem bestimmen Umkreis).
      • Furchtlos (kann nicht in Panik versetzt werden, flüchtet niemals).

 

Schattenzähne Schattenzähne

Erziele 25 Caragath-Schleichtötungen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man 25 Caragath-Schleichtötungen erzielt hat. Mit der Fähigkeit "Schatten-Aufsitzen" und der folgenden Tastenkombination: l2.png gedrückt halten + x.png, kann man eins dieser Wesen Brandmarken und anschließend auf ihm reiten. Auf dem Rücken des Caragaths (eigentlich Caragor aus dem Hauptspiel) können dann verschiedene Angriffe ausgeführt werden. Für die Schleichtötungen muss man dann r2.png gedrückt halten, um zu schleichen und sich somit langsam an den Gegner von hinten zu nähern. Ist man nahe genug an dem Gegner dran, kann man während des Schleichens die viereck.png-Taste drücken, um eine Schleichtötung vom Rücken eines Caragaths auszuführen. Die ersten sieben Schleichtötungen können während der ersten Mission mit dem Zusatzziel "Eliminiere Uruks durch Schleichtötungen auf dem Rücken eines Reittiers" erzielt werden. Die restlichen Tötungen können nach der Mission erzielt werden, sobald man sich frei auf der Karte bewegen kann.

 

Hier noch ein Video:

Spoiler

 

 

Garstiger Auswurf Garstiger Auswurf

Setze Schwallartiges Erbrechen des Garstigen Graugs gegen einen Uruk-Hauptmann oder Häuptling ein.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man Schwallartiges Erbrechen eines Graugs gegen einen Hauptmann oder Häuptling einsetzten, so dass er dadurch verletzt wird oder stirbt. Graugs findet man in Höhlen oder können zudem durch ein Graug-Köder angelockt werden, wenn man mit dem Elbengeschoss auf einen schießt. Den Graug selbst kann man dann mit der Fähigkeit "Schatten-Aufsitzen" durch Drücken von l2.png + x.png brandmarken und beherrschen. Befindet man sich nun auf dem Rücken des Graugs, sucht man sich einen Hauptmann oder Häuptling im Menü (ps4touchcoloring.png Saurons Armee) aus (empfehlenswert sind aber die Hauptmänner), markiert diesen auf der Karte und begibt sich zu seinem Aufenthaltsortes. Hat man den Zielort und den Hauptmann erreicht, kann man ihn durch Halten von l2.png und gedrückt Halten von r2.png attackieren, um Schwallartiges zu erbrechen. Allerdings kann der Angriff nicht permanent genutzt werden, da mit jedem Erbrechen der Graug Gesundheit verliert, die wiederum durch Essen weiterer Gegner wieder gesteigert werden kann.

 

Tipp:

Nach der Mission "Unberechtigte Aggression" befindet man sich auf einem gebrandmarkten Graug, den man dazu nutzen kann, einen beliebigen Hauptmann in Saurons Armee mit dem schwallartigen Erbrechen zu verletzten oder zu töten. Alternativ kann man auch die Geisterwelt (l1.png) betreten und dadurch einen Hauptmann ausfindig machen.

 

Ghûle außer Rand und Band Ghûle außer Rand und Band

Töte einen Graug, indem du deine Ghûle auf ihn hetzt.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man einen Graug getötet hat, indem man seine Ghûle auf ihn gehetzt hat. Hierzu bietet sich die Mission "Heuchlicher Eid" am besten an, da am Ende der Mission, nachdem man 45 Ghûle gebrandmarkt hat, ein Graug erscheint. Nun schießt man dem Graug mit dem Bogen mit zwei aufgeladenen Schüssen in den Kopf, um ihn zu betäuben. Wenn der Graug dann betäubt ist, werden sich alle gebrandmarkten Ghûle auf ihn stürzen und ihn angreifen. Nun lässt man die Ghûle den Graug so lange attackieren, bis dieser nur noch ca. fünf bis zehn Prozent an Energie hat und setzt dann durch Drücken von kreuzunten.png die Zerstörung ein, um den Graug Schaden zuzufügen bzw. ihn dadurch zu töten.

 

Hier noch Video dazu:

Spoiler

 

 

Alternative Video:

Spoiler

 

 

Schikaniere den Schwarm Schikaniere den Schwarm

Locke Ghûle aus 10 Erdhügeln hervor.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man Ghûle aus zehn verschiedenen Erdhügeln hervorlocken. Dies kann bei Tag oder bei Nacht gemacht werden. Um eine Ghûlschar anzulocken, muss man auf die Erdhügel schießen, die sich auf der ganzen Karte in einzelnen Bereichen befinden. Die erste Möglichkeit Ghûle aus den Erdhügeln hervorzulocken bietet die Mission "Aufstieg der Matronen". Hier wird in Form eines kleinen Tutorials gezeigt, wie man die Ghûle aus den Hügeln lockt. Ab diesem Zeitpunkt kann man sich nach der Mission auf der Karte frei bewegen und sich auf die Suche nach den Erdhügeln der Ghûle machen, ebenso erscheinen einige Nester während den Hauptmissionen.

 

Oh Mutter, wo bist du? Oh Mutter, wo bist du?

Verfüge über 20 gebrandmarkte Ghûle gleichzeitig.

[Offline-Trophäe]

Hierfür muss man über 20 gebrandmarkte Ghûle gleichzeitig verfügen. In der Mission "Heuchlerischer Eid", die man erst spielen kann, wenn man zuvor vier Häuptlinge besiegt hat, lernt man die Fähigkeit "Geisterbrand" kennen, die unter anderem dazu dient, Ghûle in der Umgebung zu brandmarken. Die Trophäe kann bereits in der genannten Mission erspielt werden, da das Ziel der Mission ist, 45 Ghûle zu beherrschen. Ist die Trefferserie aufgeladen, kann man den Geisterbrand durch Drücken von viereck.png + dreieck.png aktivieren. Um weitere Ghûle zu brandmarken, muss man zuerst die Trefferserie wieder aufladen.

 

Hier noch ein Video:

Spoiler

 

 

Ich musste ihn einschläfern Ich musste ihn einschläfern

Töte einen Caragath mit einer Hinrichtung.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man einen Caragath mit einer Hinrichtung getötet hat. Die Fähigkeit "Hinrichtung" kann im Menü optionssmall.png unter dem Punkt "Verbesserungen" erworben werden. Hat man dann die Fähigkeit erworben, sucht man sich einen Caragath in der frei begehbaren Welt und attackiert diesen solange, bis die Trefferserie (nach acht aufeinander folgenden Treffern wird die Anzeige rot und das Schwert beginnt an zu leuchten) aufgeladen ist und drückt dann gleichzeitig dreieck.png + kreis.png, um eine Hinrichtung auszuführen. Es kann auch eine Hinrichtung an einem gebrandmarkten Caragath ausgeführt werden, wenn man sich nicht auf seinem Rücken befindet und sich im Kampf mit feindlichen Uruks befindet. Ist die Trefferserie aufgeladen und der gebrandmarkte Caragath befindet sich in der Nähe, kann man ihn ebenfalls mit einer Hinrichtung töten. Alternativ kann man auch, wenn man auf einem Caragath sitzt, einfach r2.png + kreis.png drücken und somit ebenfalls den Caragath hinrichten.

 

Hier noch ein Video:

Spoiler

 

 

Das Feuer treibt ihn an Das Feuer treibt ihn an

Aktiviere die Macht des Flammenrosses.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man die Macht des Flammenrosses aktiviert hat. Eine Möglichkeit die Trophäe zu erspielen hat man im "Test der Wildnis", den man über das Hauptmenü starten kann. Darin muss man sich lediglich auf ein Flammenross setzen und mit l3.png + r3.png die Macht dessen aktivieren, da sie dort direkt verfügbar ist.

Alternativ kann man folgende Nebenmissionen, die sich auf der Karte befinden, absolvieren, um das Flammenross freizuschalten:

  • Rülpsendes Ungetüm
  • Die gejagten Jäger
  • Wogen der Verwüstung
  • Ein Festmahl aus Fleisch

Nachdem man die genannten vier Mission absolviert hat, schaltet sich die letzte Mission "Bestienmeister" und die Fähigkeit "Macht des Flammenrosses" frei. Um die Fähigkeit dann nutzen zu können, muss man auf dem Rücken eines Caragaths Feinde mit einem beliebigen Angriff (Schleichtötungen r2.png + viereck.png, normale Angriffe viereck.png oder mit dem Biss dreieck.png) so lange erledigen, bis die Fähigkeit aufgeladen ist. Sobald die Fähigkeit aufgeladen ist, drückt man l3.png + r3.png, um den Caragath in Geisterfeuer zu hüllen. Solange die Fähigkeit aktiviert ist, werden alle Gegner, die dem Reittier zu nahe kommen, in Flammen aufgehen.

 

Njam-njam-njam! Njam-njam-njam!

Verschlinge einen Hauptmann mit einem Garstigen Graug.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man einen Hauptmann mit einem Garstigen Graug verschlingt hat. Dazu muss man zuerst einen Graug ausfindig machen (Graugs sind sehr selten und halten sich meistens in Höhlen auf), in durch Drücken von l2.png + x.png brandmarken (Schatten-Aufsitzen), einen beliebigen Hauptmann aufsuchen und ihn durch Drücken von dreieck.png essen. Alternativ kann man auch während man auf einem Graug sitzt durch Drücken der l1.png-Taste die Geisterwelt betreten und einen Hauptmann suchen. Hat man einen Hauptmann entdeckt, kann man ihn durch Drücken der r3.png-Taste identifizieren und anschließen markieren.

 

Tipp:

Nach der Mission "Unberechtigte Aggression" befindet man sich auf einem gebrandmarkten Graug, den man dazu nutzen kann, einen beliebigen Hauptmann in Saurons Armee zu verschlingen.

 

Hier ein Video dazu:

Spoiler

 

 

Alternative Video:

Spoiler

 

 

Hitzeschübe Hitzeschübe

Setze während der „Meister der Jagd“-Kampagne eine Ghûl-Matrone in Brand.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man eine Ghûl-Matrone während der "Meister der Jagd"-Kampagne in Brand gesetzt hat. Ghûl-Matronen begegnet man am Tag oder Nachts und sie erscheinen nur, wenn man zuvor einen kleinen Schwarm an kleinen Ghûlen besiegt hat, die aus unterirdischen Höhlen kriechen. Man erkennt die Ghûl-Matronen daran, dass sie etwas größer und stärker sind als die normalen Ghûle. Hat man eine Ghûl-Matrone entdeckt, gibt es drei Möglichkeiten diesen in Brand zu setzen. Die erste Möglichkeit wäre der Brandpfeil, den man im Fähigkeitsmenü freischalten kann. Wenn die Trefferserie aufgeladen ist (nach acht aufeinander folgenden Treffern) kann man durch gedrückt Halten von l2.png + r1.png einen Brandpfeil verschießen. Die zweite Möglichkeit bietet der normale Pfeilschuss, den man auf Lagerfeuer oder Fässer schießen kann, wenn sich ein Feind oder in dem Fall eine Ghûl-Matrone in der Nähe befindet. Die dritte Möglichkeit bietet der Angriff des Caragaths "Macht des Flammenrosses", sofern man diese bereits freigespielt hat. Dazu kann man so lange Gegner attackieren, bis die Fähigkeit aufgeladen ist und sie dann durch Drücken von l3.png + r3.png aktivieren. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, werden alle Gegner, die dem Reittier zu nahe kommen, in Flammen aufgehen und sterben danach.

 

Tipp:

Diese Trophäe lässt sich gut während der Mission "Aufstieg der Matronen" erspielen. Nachdem man die kleine Einleitung der Mission absolviert hat, müssen in der Mission drei Ghûl-Matronen getötet werden. Auf der Karte befinden sich nun fünf kleine Kreise, in denen sich die Ghûl-Matronen aufhalten können. Um eine Ghûl-Matrone in Brand zu setzen, begibt man sich zu dem grünen Kreis in der Mitte der Karte, schießt auf den Erdhügel und wartet bis diese erscheint. Nun wartet man so lange bis sich die Ghûl-Matrone in der Nähe des Lagerfeuers befindet, zielt mit l2.png auf die Feuerstelle und schießt kurz danach mit r2.png darauf. Wenn sich die Ghûl-Matrone in der Nähe aufgehalten hat, wird sie durch die Explosion in Brand gesteckt und stirbt kurz darauf.

 

Hier noch ein Video zum Tipp:

Spoiler

 

 

Sammelwut Sammelwut

Beherrsche gleichzeitig einen Caragath, Garstigen Graug und Ghûl-Speier.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man gleichzeitig einen Caragath, Garstigen Graug und einen Ghûl-Speier beherrscht. Es ist empfehlenswert, die Trophäe erst zu erspielen, nachdem man vier der fünf Bestienmeister-Häuptlinge eliminiert hat, da man durch den Spielfortschritt alle benötigten Fähigkeiten erhält, die man für die Beherrschung aller Monster benötigt. Um einen Caragath und einen Garstigen Graug zu beherrschen, muss man das jeweilige Reittier mit der Fähigkeit "Schatten-Aufsitzen" l2.png + x.png brandmarken. Um einen Ghûl-Speier zu beherrschen, muss man zuvor auf einen Erdhügel schießen, damit die Schar die unterirdische Höhle verlässt und die Oberfläche betritt. Erscheint die Schar, muss man noch seine Trefferserie aufladen, damit man die Fähigkeit "Geisterbrand" dreieck.png + viereck.png auf die Ghûle anwenden kann. Benötigt wird hier einer der Ghûle, die mit Gift auf einen spucken. Für den Erhalt der Trophäe müssen dann alle Monster zur gleichen Zeit beherrscht werden, d.h. wenn eins davon stirbt, muss man schnell ein weiteres Monster finden, solange die anderen noch am Leben sind und es erneut brandmarken. Die Reihenfolge, in der man die Monster in Besitz nimmt, spielt dabei keine Rolle. Es ist aber zu empfehlen, erst den Graug zu beherrschen, dann den Caragath und dann den Ghûl-Speier, da dieser am wenigsten aushält.

 

Hier noch ein Video dazu:

Spoiler

 

 

Die Jagd ist meine Geliebte Die Jagd ist meine Geliebte

Schließe alle Ziele im Test der Wildnis ab.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man alle Ziele im Test der Wildnis abgeschlossen hat. Den Test der Wildnis kann man im Hauptmenü unter dem Punkt "Spielen" → "Kriegsproben" → "Test der Wildnis" starten. Alle Ziele inklusive der Bonusziele müssen innerhalb eines bestimmten Zeitlimits, mit einer bestimmten Punktzahl und einem weiteren besonderen Ziel beendet werden. Das Hauptziel, töte alle fünf Häuptlinge sowie alle 20 Hauptmänner, bleibt ständig bestehen, auch wenn man die Bonusziele nicht schafft, allerdings erhält man dann auch keine Trophäe, da alle Bonusziele innerhalb von 40 Minuten abgeschlossen werden müssen.

Folgende Ziele müssen beendet werden:

  • Alle fünf Häuptlinge sowie alle 20 Hauptmänner töten
  • Mindestens 13.000 Punkte erzielen
  • Zehn Hauptmänner mit Monstern töten
  • Unter 40 Minuten abschließen (gewährt 1.000 Punkte extra)

Hier noch ein Video dazu:

Spoiler

 

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Merlin-87 @maxijodi @bassphoenix @MarcelGK.

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