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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Destiny of Spirits


Dragarock

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Geschrieben
Die Aktionsenergie ist der weiße Kreis um den Geist. Ist er voll, greift der Geist an.

Dann ist das also nichts anderes wie "Reduziert bzw. Erhöht GSW um xx %" ?

Hinter der Fertigkeit steht "(alle Verbündeten)" und wird auch auf die eigene Party angewendet. Einfluss auf GSW und Angriff hat die Fertigkeit aber nicht.

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Geschrieben
Dann ist das also nichts anderes wie "Reduziert bzw. Erhöht GSW um xx %" ?

Hinter der Fertigkeit steht "(alle Verbündeten)" und wird auch auf die eigene Party angewendet. Einfluss auf GSW und Angriff hat die Fertigkeit aber nicht.

Nein, nicht ganz. Wenn du auf einen Geist zum Beispiel "Erhöht Aktionsenergie um 100%" anwendest, dann kann er einmal sofort angreifen, bei "Reduziert Aktionsenergie um 30%" werden 30% des Balkens abgezogen. Das sind einmalige Aktionen, bei denen man aufpassen muss dass sie zur richtigen Zeit angewendet werden. Ist man zu spät und der weiße Balken eines Gegners wird schwarz (Angriff steht also bevor) und man versucht dann zu reduzieren, passiert nichts. Einzige Ausnahme ist "Stoppt Aktionsenergie für xxSek", das funktioniert immer, Angriffe die im Inbegriff sind zu starten werde allerdings auch da noch ausgeführt.

Geschrieben
Nein, nicht ganz. Wenn du auf einen Geist zum Beispiel "Erhöht Aktionsenergie um 100%" anwendest, dann kann er einmal sofort angreifen, bei "Reduziert Aktionsenergie um 30%" werden 30% des Balkens abgezogen. Das sind einmalige Aktionen, bei denen man aufpassen muss dass sie zur richtigen Zeit angewendet werden. Ist man zu spät und der weiße Balken eines Gegners wird schwarz (Angriff steht also bevor) und man versucht dann zu reduzieren, passiert nichts. Einzige Ausnahme ist "Stoppt Aktionsenergie für xxSek", das funktioniert immer, Angriffe die im Inbegriff sind zu starten werde allerdings auch da noch ausgeführt.

Ahh ok, jetzt hab ichs verstanden :smile:

Ziemlich nutzlose Fertigkeit... da sehr teuer und bringt fast nichts.

Geschrieben
Ahh ok, jetzt hab ichs verstanden :smile:

Ziemlich nutzlose Fertigkeit... da sehr teuer und bringt fast nichts.

Du hast es erfasst! + dass das Timing meist eh nicht stimmt und der Geist schon voll aufgeladen ist usw.

Nur das komplette stoppen ist genial!

Geschrieben

Das komplette Stoppen nutze ich ganz gerne bei Gegnern die Kontern, bis jetzt hat dabei noch nie einer gekontert, von daher schätze ich, dass man es damit verhindern kann (hab das jetzt schon so oft gemacht, dass ich Zufall ausschließe ^^)

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Geschrieben

Wenn ich das schon höre, von wegen "Ich musste 3x ..." :D

Ich habe bisher noch immer nur ein einzigen SR rufen können! Und das bei mittlerweile 87 befreiten Gebieten und was weiss ich wie vielen Summons. :bigcry:

Geschrieben

naja, gravity rush und knack haben ja recht wenig, von daher ist es leichter einen SR da zu bekommen...zumal es beim normalen Rufen immer unwahrscheinlicher wird, da die Zahl der R´s wächst je mehr Zonenbosse man besiegt (außer da kommen irgendwann mal SR´s als Gegner)

Geschrieben

Die Beta Tester sollen jetzt alle einen Lichtjoker bekommen haben, also gibts Gewissheit dass es sie gibt^^ Jetzt hoffe ich stark, dass sie nächstes Mal auch als Raubzugbelohnung auftauchen...

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Geschrieben
Unter dem Punkt "Kommunizieren" steht "Lichttaufe", so heißt das momentane Raubzugevent. Da findest du sie/ihn.

Ah ok. Danke, ich such immer auf der Karte :D

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Geschrieben

Kurze Antwort: Gar nicht. :P

Man kann nur Tauschen, wenn du in deinem Posteingang einen "geschenkten Geist" findest, dann hast du den bekommen weil dich jemand beim täglichen Schicksalsrufen ausgewählt hat.

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