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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

241 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 2.82


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Geschrieben

Von mir eine 2. Alles gut machbar...auch bei den Flugrennen hatte ich keine Schwierigkeiten!! Bei einem goldenen Stein (Flugrennen) und einem Charakter (Taskmaster) musste ich nachschauen! Ansonsten alles Legotypisch einfach!!

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Geschrieben

Natürlich nur eine 2 von mir.

An diesem Spiel war nichts schweres dran, man musste sich nur an die steuerung gewöhnen und etwas im Lego-Stil denken und dann flutschte es einfach.

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Geschrieben

Schwer fand ich an diesem LEGO-Teil rein gar nichts. Am meisten Respekt hatte ich vor den Flugrennen, aber mit Silversurver waren diese eher Genuss den Qual. Und auch Googeln musste ich sehr selten, denn das Spiel war zwar aufwendig, aber sehr gut machbar.

Ich habe mich deshalb für eine 2 entschieden.

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Geschrieben

sher leicht wie viele lego spiele, gab kaum schwierige dinge, das meiste ist nur zeitintensiv. das schwerste ist vmtl alle minikits zu finden aber dafür bekommt man ja die roten steine :)

Geschrieben

Von mir gibt es eine 4. Die Flugrennen waren am Anfang der Horror und vom Autorennen auf dem Dach will ich erst gar nicht sprechen... Da ich versucht habe ohne Guide alles zu sammeln war es teilweise extrem kniffelig. Kann mir aber gut vorstellen dass Lego-Veteranen es einfacher haben, als Neuling allerdings ist es nicht einfach reinzukommen

Geschrieben

Ich habe mit einer 2 gestimmt. War eigentlich nichts schweres dabei. Am Anfang hat es noch richtig Spaß gemacht. Wie schon so oft erwähnt waren die Flugrennen echt ein Graus.

Die ganzen sammelbaren Sachen zu suchen war nachher auch nur noch lästig. War bisher mein erstes Legogame. Mal gucken ob ich mich aufraffen kann noch mal eins zu spielen B|

Geschrieben

Ich gebe eine 3

Die Flugrennen waren durch die hakelige Steuerung ungewöhnlich schwierig - da fand ich die bei Indiana Jones 2 weitaus leichter. Viele musste ich mehrmals machen.

Ansonsten ist es im CoOp-Modus bestimmt 5 Mal beim schnellen Charakterwechsel (:l1:,:r1:) abgeschmiert. Zudem buggte es beim letzten Kampf in Level 14, wenn Dr. Doom seinen dicken Doombot ruft. Wenn der auf einen zuläuft, während man in einer Ecke steht und dann ausweicht, schien mir, dass seine Ausrutschanimation "nicht genug Platz" hat. Dann steht er da und macht nichts mehr und kann auch nicht mehr angegriffen werden - zweimal Levelneustart bei mir. Stellt euch mittig hin, dann sollte es keine Probleme geben.

Alles andere ist ezpz.

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