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Geschrieben

Und es wird für Rockstar noch besser.Da ja am 3.10. feiertag ist und fast alle (außer die Schichter wie ich) frei haben ^^

Einfach nur ein schlechten launchday ausgesucht^^

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Geschrieben
Würde ich an ihrer Stelle auch machen.:biggrin5::biggrin5::biggrin5::biggrin5::biggrin5::biggrin5::biggrin5:

Zitat Rockstargames.

"Multiplayer läuft aufgrund der gewaltigen Spielerzahl nicht und da wir mit GTA schon über eine Milliarde verdient haben könnt ihr uns alle mal.

Wir sind reich und haben keine Lust mehr, folglich ist das Projekt Grand Theft Auto Online gestrichen.

Schönen Tag noch Bit**es!"

:biggrin5:

Geschrieben
Und es wird für Rockstar noch besser.Da ja am 3.10. feiertag ist und fast alle (außer die Schichter wie ich) frei haben ^^

Einfach nur ein schlechten launchday ausgesucht^^

dir ist schon klar das die amis nicht auch unsere feiertage haben? ^^

Geschrieben
Und es wird für Rockstar noch besser.Da ja am 3.10. feiertag ist und fast alle (außer die Schichter wie ich) frei haben ^^

Einfach nur ein schlechten launchday ausgesucht^^

naja auf die deutschen trifft das wohl zu, aber die amis und der rest der welt?

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Geschrieben
Deine Analogie hinkt ein bisschen.....

Ein Schiff was für ka. 3000 Menschen ausgelegt ist (und im 5 stelligen Tonnenbereich wiegt) wird auch nicht untergehen wenn diese 3000 Menschen (sagen wir mal 240 Tonnen) gleichzeitig rauf hüpfen.

Wenn natürlich 1 Million Menschen auf das Schiff hüpfen wirds natürlich untergehen.

Und so ist es auch bei den Servern. Wenn die Bandbreite und Kapazität für 1 Million Menschen ausgelegt ist dann können da auch 1 Million Menschen gleichzeitig rauf oder nacheinander.... spielt keine rolle, wenn natürlich 1 Million Menschen über ne (übertrieben) 56k leitung versuchen auf nen handelsüblichen PC der als server fungiert zuzugreifen funktioniert das natürlich nicht ist klar.

das stimmt so nicht. wenn die 1 Mio alle gleichzeitig sich verbinden kann es zu Engpässen können. gleichzeitig und die Auslegung ist was völlig unterschiedliches. ist bei uns im Rechenzentrum das selbe. normalerweise kommen die Nutzer verteilt über den Tag. um alle Anmeldungen gleichzeitig bedienen zu können müssen die Systeme deutlich größer ausgelegt sein. wenn das deiner Meinung nach nichts ist, hab ich die letzten Jahre in meinem Job nichts verstanden.

Gesendet von meinem Nexus 7 mit Tapatalk 2

Ja aus gründen der wirtschaftlichkeit legt man dann die kapazität entsprechend dem durchschnitt aus... dann kann man aber auch nciht behaupten sie sind für den höchst möglichen case ausgelegt. sagst es ja selber dann müsste die Kapazitäten größer ausgelegt sein... wären sie dies könnten sie dann auch so eine Anfrage verwalten.

Ich sag ja nicht das Rockstar jetzt Kapazitäten bereitstellen soll die Ausmaße von Googles rechenzentren haben, aber bisl gegeizt müssen sie schon haben wenn so viele leute absolut gar nicht spielen können. Wir reden hie rja nicht von nem kleinen Prozentsatz.

Google brauchst du wirklich nicht erwähnen, die haben mit ihren 450000 Servern ein ganz anderes Spektrum zu bedienen. Die haben eine Milliarde Zugriffe pro Tag. Das kann man absolut nicht vergleichen.

Du weißt ebenso wenig wieviele Server von Rockstar bereitstehen und wieviele User darauf zu greifen wollen. Womöglich ist es auch ein anderes Problem. Solange sich Rockstar dazu nicht richtig äußert ist alles nur spekulativ. Man sollte sich einfach ein wenig beruhigen und es ein wenig lockerer sehen.

Für CoD Elite hat man 50 Euro bezahlt, zusätzlich zu dem Spiel, und hatte wochenlang Probleme. Da ging nichts, von vorn bis hinten. Deswegen sollte man einen kostenlosen Multiplayer nicht gleich so verurteilen, weil es nicht sofort am ersten Tag funktioniert. ;)

Also Cool Down. Der SP kann einen auch noch wochenlang bedienen.

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Geschrieben

Rockstars hat denn verspätet Online Launch damit begründet das wenn beides von Anfang an gegangen wäre keiner Online gespielt hätte und jeder denn Focus auf die Story gelegt hätte und dann warten sie damit das ihn mehr Spieler zocken und kommen dann erst recht nicht klar.

Geschrieben

Also Cool Down. Der SP kann einen auch noch wochenlang bedienen.

Cool down ja

aber der SP ist durch.

Wenn man am Release gestartet hat müsste man 100% gut erreicht haben.

Die wollten ja den Run auf den MP, jetzt haben sie ihn :D

Geschrieben
Rockstars hat denn verspätet Online Launch damit begründet das wenn beides von Anfang an gegangen wäre keiner Online gespielt hätte und jeder denn Focus auf die Story gelegt hätte und dann warten sie damit das ihn mehr Spieler zocken und kommen dann erst recht nicht klar.

Das war ja grade der Fehler. Hätte man den OnlineModus gleich zu anfang mit freigeschalten, hätten - natürlich - viele trotzdem erst die Story gezockt und auf den Servern wär ein bisschen weniger los gewesen.. Somit hätte man aber auch die Server überlastungen besser im Griff gehabt. Das natürlich heute so gut wie jeder der GTA V besitzt versucht Online zu gehen UND das das nicht klappen kann war ja klar.:facepalm:

Geschrieben
Mal ganz ehrlich. Es ist doch schon ziemlich naiv wenn man davon ausgegangen ist, dass es ab heute so funktioniert wie es sein soll.

So siehst aus.

Es ist doch klar dass jetzt alle GTA Online aussprobieren wollen.

Ich glaube das es auch noch ein bischen dauern wird,bis man Online vernünftig spielen kann.

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