maulendeMYRTE Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 Der MP versaut das tolle Spiel Rayman gehört nur offline!Egal ob bessere Punkteverteilung beim Nachfolger oder sonst was..die sollen erstma den Server richtig in die Gänge bringen!! Für mich steht eins fest: Ich kauf nie wieder ein Spiel von Ubisoft, wenns ein MP hat!! das heißt du kaufst dir nie wieder ein spiel von ubisoft alle haben mittlerweile nen mp die haben bei rayman damit angefangen also wird der nachfolger ebenfalls einen haben und die server sind denen egal, jedes ubisoft game hat diese probleme mich nervt das total, auch bei AC...offline waren die echt gut und statt nen mp mit rein zu stopfen könnte diese zeit in die entwicklung der story mit eingebunden werden Zitieren
iKonoClast Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 Seh ich in dem Fall ähnlich. Offline ist Rayman Legends so ein tolles Spiel, am Ende hab ich aber eher mehr geflucht über das Spiel, was jetzt weniger am MP ansich, sondern viel mehr an der schrecklichen Serverleistung lag. Ubisoft macht aber auch Spiele mit guten MPs, Splinter Cell bspw. Aber das ist ja wie immer Geschmackssache. Zitieren
maulendeMYRTE Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 ausser bei shootern finde ich einen MP überflüssig die versauen nur das spiel zb uncharted...wer braucht da nen mp??? aber bei rayman stimme ich euch zu, offline ein top game...ist halt rayman Zitieren
aNgRysHeEp Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 Der MP versaut das tolle Spiel Rayman gehört nur offline!Egal ob bessere Punkteverteilung beim Nachfolger oder sonst was..die sollen erstma den Server richtig in die Gänge bringen!! Für mich steht eins fest: Ich kauf nie wieder ein Spiel von Ubisoft, wenns ein MP hat!! Darauf gebe ich mal ein Amen. Was das kaufen allerdings angeht dann mach ich das schon aber ich kack mal ganz gepflegt auf den Mehrspieler. Von Trophäen lasse ich mir das spielen nicht mehr verderben. Zitieren
Mic4slan Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 das heißt du kaufst dir nie wieder ein spiel von ubisoft alle haben mittlerweile nen mp die haben bei rayman damit angefangen also wird der nachfolger ebenfalls einen haben und die server sind denen egal, jedes ubisoft game hat diese probleme mich nervt das total, auch bei AC...offline waren die echt gut und statt nen mp mit rein zu stopfen könnte diese zeit in die entwicklung der story mit eingebunden werden Nein, nie wieder ein Spiel von Ubisoft! Das hat mich damals bei Ghost Recon (auch von Ubisoft) schon so aufgeregt, weil die Server jedesmal gestresst haben, wie bei Rayman jetzt auch. Wenn die ein MP rausbringen, dann sollen dies machen, aber es sollte dann nicht für die Platin mitgezählt werden, sondern nur als fun-Spiel gelten..damit meine ich vorallem die Ubisoft Spiele. Darauf gebe ich mal ein Amen. Was das kaufen allerdings angeht dann mach ich das schon aber ich kack mal ganz gepflegt auf den Mehrspieler. Von Trophäen lasse ich mir das spielen nicht mehr verderben. Normal sollte man sich von Trophäen zu Platin nicht das Spiel versauen lassen. Aber wenn man schon so knapp davor ist, dann ist das ärgerlich und man will es einfach zu 100% abschließen und hofft, dass die Online-Funktion auch zu 100% läuft, was hier ja nicht der Fall ist Zitieren
HrGesangsverein Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 Oh man, ich schaffs nicht mal über das Support Formular das Problem zu melden. Klicke ich auf "Fortfahren" springt die Produktauswahl um und ich kann Rayman Legends nicht mehr bzw. gar nichts mehr auswählen. Gibts da auch ein Support Forum wo man was schreiben kann? (was wirklich brauchbares hab ich nicht gefunden) <edit> OK, im englischen Forum wird darüber disktuiert. Aber wirkliche Fortschritte oder Reaktionen seitens Ubi scheint es auch nicht zu geben </edit> So, und jetzt geh ich auf Amazon und bewerte den Online Modus des Spiels schlecht... Zitieren
maulendeMYRTE Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 es beschweren sich viele user von allen plattformen die dieses spiel abdeckt und es gibt meistens nur eine standard antwort und mehr nicht Zitieren
orestes3456 Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 es beschweren sich viele user von allen plattformen die dieses spiel abdeckt und es gibt meistens nur eine standard antwort und mehr nicht ... wenn denn nach Tagen mal eine Antwort erfolgt! Ein erbärmlicher Zustand! Zitieren
maulendeMYRTE Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 ich hab bis zur ps4 version erstmal ruhe mal sehen ob es dort dann die selben Probleme gibt Zitieren
Mic4slan Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 ich hab bis zur ps4 version erstmal ruhe mal sehen ob es dort dann die selben Probleme gibt Ich denke schon, wenn bis dahin es sich nicht bessert. Es ist schließlich von Ubisoft, auch wenn andere Konsolen daran beteiligt sind Zitieren
maulendeMYRTE Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 Ich denke schon, wenn bis dahin es sich nicht bessert. Es ist schließlich von Ubisoft, auch wenn andere Konsolen daran beteiligt sind wenn das spiel dann über den selben server läuft ist das dann klar dann herzlichen glückwunsch naja egal hab ja sonst kein jump n run game für die ps4 Zitieren
Mic4slan Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 wenn das spiel dann über den selben server läuft ist das dann klar dann herzlichen glückwunsch naja egal hab ja sonst kein jump n run game für die ps4 Ich werd's mir mit Sicherheit NICHT kaufen diesen Frust tu ich mir kein zweites mal an außer da kommt ein andres Rayman, wo kein online dabei is und falls doch dann nicht wichtig für Platin is. Ansonsten endet meine Rayman Serie hiermit^^ Zitieren
maulendeMYRTE Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 also auf der vita habe ich es ohne große sever probleme geschafft das lief wohl über einen anderen naja werd ich sehen ansonsten wird es eine "never ending story" Zitieren
Mic4slan Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 also auf der vita habe ich es ohne große sever probleme geschafft das lief wohl über einen anderen naja werd ich sehen ansonsten wird es eine "never ending story" Hast du ein Glück Diese "never ending story" is aber nervig, wenn nix geht..wie momentan..seit zwei Tagen tote Hose. Anscheinend haben die Urlaub :emot-what: Zitieren
orestes3456 Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 Das ist die Antwort auf meine Beschwerde: Vielen Dank für Ihre Kritik! Wir freuen uns jederzeit über konstruktive Vorschläge, um unsere Produkte zu verbessern und werden diese an die zuständigen Stellen weiterleiten. Wir sind bemüht, auf Ihre Anregungen einzugehen, obwohl wir Ihnen natürlich leider nicht garantieren können, dass jede Änderung umgesetzt werden kann. Wir hoffen, Sie als zufriedenen Kunden zu behalten und wünschen Ihnen auch weiterhin viel Vergnügen mit unseren Produkten! Mit freundlichen Grüßen, Ihr Ubisoft Support Team Nicht mal mehr den richtigen Standardtext können sie mehr zurückschicken. Blamable Vorstellung! Vorheriger Post um 22:42 Post hinzugefügt um 23:09 Momentan sind die Herausforderungen (täglich und wöchentlich) spielbar und mit korrekten Laufzeiten versehen. Viel Erfolg und noch mehr Glück! Zitieren
maulendeMYRTE Geschrieben 8. Januar 2014 Geschrieben 8. Januar 2014 na mal sehen wie lange das so bleibt Zitieren
Kufenblitz Geschrieben 8. Januar 2014 Geschrieben 8. Januar 2014 Ich habe gestern auch mal den Support kontaktiert und dabei folgende Antwort erhalten: danke für deine Nachricht! Gestern gab es einen etwa 3stündigen Ausfall der Server für Rayman auf den Konsolen. Es gab in letzter Zeit häufiger solche Probleme und unser DevTeam arbeitet daran, die Fehlerquelle ausfindig zu machen. Wollen wir mal hoffen, dass das DevTeam an den richtigen Schrauben dreht. In den letzten Tagen war der Server ja eine Zumutung. Zitieren
aNgRysHeEp Geschrieben 8. Januar 2014 Geschrieben 8. Januar 2014 Ich habe gestern auch mal den Support kontaktiert und dabei folgende Antwort erhalten:danke für deine Nachricht! Gestern gab es einen etwa 3stündigen Ausfall der Server für Rayman auf den Konsolen. Es gab in letzter Zeit häufiger solche Probleme und unser DevTeam arbeitet daran, die Fehlerquelle ausfindig zu machen. Wollen wir mal hoffen, dass das DevTeam an den richtigen Schrauben dreht. In den letzten Tagen war der Server ja eine Zumutung. Wenn das DevTeam das Selbe ist welches seid erscheinen des Spiels die Fehlerquellen sucht, dann lass alle Hoffnung fahren! Zitieren
maulendeMYRTE Geschrieben 8. Januar 2014 Geschrieben 8. Januar 2014 warum sollte auch auf einaml ein anderes team dafür zuständig sein? ich bin der meinung die erstellen das problem selber damit die was zutun haben weil immer stabile server ist doch langweilig Zitieren
aNgRysHeEp Geschrieben 8. Januar 2014 Geschrieben 8. Januar 2014 warum sollte auch auf einaml ein anderes team dafür zuständig sein? ich bin der meinung die erstellen das problem selber damit die was zutun haben weil immer stabile server ist doch langweilig Stimmt! Und zufriedene Spieler, welche Mehrspielerparts als lästige Pflichtkür empfinden, sollen ruhig richtig Spaß am Multiplayermod gewinnen. Fantastische Strategie! Zitieren
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