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Geschrieben
boar, ich bin gerade in Mission 16, wo man den Laster klauen muss u ich schaffe diese *piep Mission nicht, die macht mir gerade MGS kaputt, weil ich auch nciht mit der Holzhammer MEthode durchkomme u diese "Typen" die aus dem Laster springen mich kill oder ich den wagen kille u der checkpoint immer so elend lang gesetzt ist ...

kann mir irgend einer bitte eine master tipp geben?

grüße

Begebe dich direkt zum Flughafen , an einer Stelle kann man in den Flughafen rein klettern , dort links um die Ecke steht gleich der Lkw , den per Fulton Extrahieren , danach Pferd rufen und gerade aus Weg reiten ! Sache von 3 - 4 Minuten !

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Geschrieben (bearbeitet)

Schleich dich möglichst nah an den Truck während er noch am Flughafen steht, sobald die Cutscene vorbei ist einfach an den Skulls vorbei rennen und den Truck extrahieren. Dann ein paar Meter weiter zu einem der Container laufen, drauf klettern und dich zusammen mit dem Container extrahieren. Easy.

Das probiere ich doch gleich mal aus, danke dir :smile:

Edit, gut, muss da erst was entwickeln, also noch mindestesn einen Transporttypen besogen, wo her auch immer ... shit

Edit 2, danke auch an Johannsup

Bearbeitet von GoldWolf
Geschrieben

Meine Lösungsweg war, weil ich das Fulton Fracht 2 noch nicht hatte, das ich in die Panzer gestiegen bin und die Skulls mit den Panzern getötet habe. Danach habe ich den LKW rausgefahren und tada.

Geschrieben

Ich habe es etwas anders gemacht, lief aber ganz gut.

Einfach in den LKW eingestiegen und losgefahren... Klar hängt man sie mit dem langsamen Ding nicht ab, aber sie folgen einem ja auch nur so lange, bis man aus dem Nebel raus ist. Easy going, hat selbst auf Extrem funktioniert.

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Geschrieben

Ich hab einen Mitarbeiter der die Fertigkeit "Narkosespzialist" hat, dass heisst das man Betäubungsgeschosse-Umbau für Handfeuerwaffen durchführen kann.

Aber kann mir einer sagen wie das jetzt geht?

Geschrieben
Ich hab einen Mitarbeiter der die Fertigkeit "Narkosespzialist" hat, dass heisst das man Betäubungsgeschosse-Umbau für Handfeuerwaffen durchführen kann.

Aber kann mir einer sagen wie das jetzt geht?

Ab gewisse Waffenentwicklungen brauchst du denn, dass steht dann bei den Anforderungen.

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Geschrieben

Da glaube ich, es geht bei Mission 29 nicht noch mehr verrückter und schwerer zu, da kommt auch schon bei 31 die nächste Hardcore Mission.

Es kommt mir so vor, als würde Snake sich in Quiet verlieben. :biggrin5:

Geschrieben (bearbeitet)

Hey Leute, ich hab folgendes Problem.

Nach der Mission 42 (die ich wissentlich ohne Quiet bestritten habe) geht es nun nichtmehr weiter. Weder nach dem anhören sämtlicher Kasetten, noch dem durchforsten der Motherbase geht es weiter. Mission 43 will einfach nicht auftauchen... Hat jemand einen Tipp für mich, oder ist das die Strafe dafür, dass ich Mission 29 mit Quiet begonnen, aber nicht abgeschlossen habe (während des Kampfes ausgetauscht)?

Bearbeitet von X_^_Ace100ace200_^_X
Geschrieben
Hey Leute, ich hab folgendes Problem.

Nach der Mission 42 (die ich wissentlich ohne Quiet bestritten habe) geht es nun nichtmehr weiter. Weder nach dem anhören sämtlicher Kasetten, noch dem durchforsten der Motherbase geht es weiter. Mission 43 will einfach nicht auftauchen... Hat jemand einen Tipp für mich, oder ist das die Strafe dafür, dass ich Mission 29 mit Quiet begonnen, aber nicht abgeschlossen habe (während des Kampfes ausgetauscht)?

Spiel mal drei beliebige sidequests;).

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Geschrieben

Hi Leute,

gleich zu Beginn sry wenn das an anderer Stelle schon mal gefragt wurde!

Eventuell liegt es auch wieder nur an meiner Ungeduld, aber was ich mich frage ist: Wann kann ich mein Personal auf Missionen schicken um sie zu verbessern? Bin storymässig bei Mission 8 und Mission 11 ist abgeschlossen da diese automatisch getriggert wurde. Konnte diesbezüglich leider auch nichts im Internet finden...

Vielen Dank für jegliche Hilfe im vorraus! :)

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