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Geschrieben

Der mit dem Relikt darf also die Arena unten nicht verlassen...Mmh da ist die Simpel-Variante dahin! Die Mythoclast mit 34% weniger schaden das ist echt heftig, somit wird sie auch nur eine von vielen, Schade!

Geschrieben
Oh krass. Gestern einen mit vex mythclast gesehen und komplett raid ausrustung. Bei dem hotfix sieht man einige sachen. Vex myth um 34% damage verringert, im raid kann man anscheinend nicht mehr links hinter der Säule verstecken. Patch für thorn und Bad juju kam immernoch nicht. ..

Was wollen die am Bad juju patchen?

Geschrieben
1.0.2.2 Hotfix - was sagt ihr dazu?

Summary

The most recent hotfix (1.0.2.2) for Destiny goes live on October 14th. This hotfix includes a number of changes to weapon balance across archetypes (e.g., lowering Auto Rifle effectiveness and increasing Scout Rifle damage output), specific weapons (Vex Mythoclast and Pocket Infinity) and includes a number of fixes to issues with the Templar encounter in the Vault of Glass.

We're still working on a larger update which will address under-performing Exotics and overall class balance.

General

Fixed a bug where the Valkyrie-O5X Ship was the same as the Aurora Lance

Classes

Titan

Unbreakable: Fixed an issue with the perk granting more agility than intended

Warlock

Brimstone: Perk can now activate if player is airborne

Weapons

General

Fixed some issues related to quick weapon swapping

Auto Rifles

Base Damage decreased by 2%

Reduced Precision Damage multiplier from 1.50 -> 1.25 (head shot bonus)

Stability decreased by 4% - 17% (driven by stat value)

Hand Cannons

In-air accuracy now increased

Scout Rifles

Base damage increased by 6%

Damage vs. Combatants increased by 6% - 25% (based on tier)

Improved target acquisition, plus additional recoil tuning.

Shotguns

Decreased base damage at maximum range (falloff) by 20%

Shot Package Perk now has a slightly wider cone of fire

The Rangefinder and Shot Package perks are now mutually exclusive

Exotic Weapons

Vex Mythoclast

Base Damage decreased by 34%

Increased Precision Damage multiplier from 1.25 -> 1.50 (headshot bonus)

Pocket Infinity

Enhanced Battery Perk has now been replaced with the Speed Reload Perk

Perks

Metal Detector: Fixed a bug that prevents this perk from actually providing additional ammo

Lightweight: Fixed a bug that allowed additional agility to apply even when a weapon was stowed

Activities

Strikes

Engram rewards from strikes now appear in the post-game Activity Summary

Raid - Vault of Glass

Templar Encounter

Kill volume added to sniper platforms to prevent players from sitting on top of them

Relic is now removed and respawned if the holder leaves the playable area

LoL, ich habs noch bei meinen Kumpels vor über ner Woche angekündigt... die Vex wird eher generft als das ich sie in den Händen halte :facepalm:.

Vielen Dank Bungie das Du ein weiteren Content im Spiel noch ein Stück sinnloser machst

PS: die Änderungen am Raid find ich ok, so kann wenigstens nicht mehr jeder Affe da durch

Geschrieben
Die Mythoclast mit 34% weniger schaden das ist echt heftig, somit wird sie auch nur eine von vielen, Schade!
Finde ich aber auch gut so. Das Teil war mehr als OP. Wir hatten vor ein paar Tagen das "Ironbanner"-Event gespielt. Zu sechst. Zwei davon habe die Vex Mythclast. Nach ca. 5 Minuten ist das komplette Gegnerteam aus dem Spiel gegangen. Ebenso im normalen PvP. Keine 5 Minuten und wir hatten den Sieg, da das Gegnerteam komplett rausgegangen ist. Ich dann allerdings auch. So macht es für mich selbst keinen Spaß, wie sollen sich dann erst das Gegnerteam fühlen?
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Geschrieben
LoL, ich habs noch bei meinen Kumpels vor über ner Woche angekündigt... die Vex wird eher generft als das ich sie in den Händen halte :facepalm:.

Vielen Dank Bungie das Du ein weiteren Content im Spiel noch ein Stück sinnloser machst

PS: die Änderungen am Raid find ich ok, so kann wenigstens nicht mehr jeder Affe da durch

Was heißt sinnloser machen? Eher macht diese Waffe ja wohl in aktuellem Zustand alle anderen Waffen sinnlos. Selbst wenn der Schaden runter ist, hat sie ja noch immer diverse Fähigkeiten mit denen sie sich von anderen Waffen absetzt.

Geschrieben
Finde ich aber auch gut so. Das Teil war mehr als OP. Wir hatten vor ein paar Tagen das "Ironbanner"-Event gespielt. Zu sechst. Zwei davon habe die Vex Mythclast. Nach ca. 5 Minuten ist das komplette Gegnerteam aus dem Spiel gegangen. Ebenso im normalen PvP. Keine 5 Minuten und wir hatten den Sieg, da das Gegnerteam komplett rausgegangen ist. Ich dann allerdings auch. So macht es für mich selbst keinen Spaß, wie sollen sich dann erst das Gegnerteam fühlen?

Ich kann verstehen das man sie nerft, aber 34% sind brutal das ist mehr als ein Drittel des Schadens!

Naja man muss seh'n wie es sich auswirkt aber es liest sich extrem.

Btw ich selbst hab sie nicht!

Geschrieben
Ich kann verstehen das man sie nerft, aber 34% sind brutal das ist mehr als ein Drittel des Schadens!

Naja man muss seh'n wie es sich auswirkt aber es liest sich extrem.

Btw ich selbst hab sie nicht!

Das mag wohl sein. Aber das soll ja schon was heißen, wenn man die Waffe um 34% nerft.
Geschrieben
Das mag wohl sein. Aber das soll ja schon was heißen, wenn man die Waffe um 34% nerft.

Meine sorge und von einigen anderen ist einfach dass sie nach dem Patch nur noch eine von vielen ist!

Edit: Ich sehe auch einfach wesentlich größere Baustellen in Destiny :D

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Geschrieben
Was heißt sinnloser machen? Eher macht diese Waffe ja wohl in aktuellem Zustand alle anderen Waffen sinnlos. Selbst wenn der Schaden runter ist, hat sie ja noch immer diverse Fähigkeiten mit denen sie sich von anderen Waffen absetzt.

Die Waffe war vor dem Hotfix schon kaum besser im PVE als ne anständige Pistole... jetzt dürften im PvE die Hawkmoon und Fatebringer die um längen besseren Waffen sein. Wo bleibt da dann der Sinn den Raid auf Hart zu machen wenn es keine angemessene belohnung gibt ?

PvP hat mich die Waffe recht wenig interessiert immerhin besitzen weniger als 0,7% der Destiny Spieler diese Waffe. Außerdem war nicht die Waffe das problem sondern der raid, der an vielen Stellen einfach zu glitchen ist und damit auch für Bobos schaffbar die den sonst nie im Leben geschafft hätten.

Geschrieben
vielen Stellen einfach zu glitchen ist und damit auch für Bobos schaffbar die den sonst nie im Leben geschafft hätten.
Und was ist jetzt daran so schlimm das Casualspieler das auch geschafft haben?

Das Problem bei solchen Geschichten ist und war doch noch nie der Schwierigkeitsgrad sondern der Zugang. Daduch das es keine Spielersuche gibt, haben halt viele nicht die Möglichkeit den Raid zu spielen. Und ja, ich geh durchaus davon aus, das 40-50% der Spieler da draussen den Raid auch als Random schaffen würden. Auch wenn sie sich ne zeitlang etwas mehr abkotzen müssten.

Das war bisher bei jedem Raid in jedem Spiel so, sobald die ersten Guidevideos im Netz rumfliegen, kann den Raid auch die Breite Masse schaffen. Da gehört definitiv ne Spielersuche her.

Ja ich weiss, gleich gehts los, lasst euch nur nicht aufhalten. :biggrin5:

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Geschrieben
Sicherlich machbar. Habe bisher noch keinen Dämmerungsstrike abgeschlossen, dies könnte mein erster sein. :cool2:

das schwierigste an dem erdstrike ist nur das event mit dem gitternetz wenn mand as geschafft hat ist der rest pille palle

Geschrieben
Und was ist jetzt daran so schlimm das Casualspieler das auch geschafft haben?

Das Problem bei solchen Geschichten ist und war doch noch nie der Schwierigkeitsgrad sondern der Zugang. Daduch das es keine Spielersuche gibt, haben halt viele nicht die Möglichkeit den Raid zu spielen. Und ja, ich geh durchaus davon aus, das 40-50% der Spieler da draussen den Raid auch als Random schaffen würden. Auch wenn sie sich ne zeitlang etwas mehr abkotzen müssten.

Das war bisher bei jedem Raid in jedem Spiel so, sobald die ersten Guidevideos im Netz rumfliegen, kann den Raid auch die Breite Masse schaffen. Da gehört definitiv ne Spielersuche her.

Ja ich weiss, gleich gehts los, lasst euch nur nicht aufhalten. :biggrin5:

Ich wünsche echt das die Spielersuche kommt!!! Ich hab zwar meine feste Gruppe aber ich bin dann Gespannt wie lang es dauert bis die ersten jammern der RAID sei zu schwer, die Randoms nerven oder oder oder.... Es wird ja jetzt schon zu viel in dem Game geheult xD

Ich sehs dann schon kommen: YouTube Serien in denen man es sich zur Aufgabe macht im RAID einfach nur zu trollen :D

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